概要 Edit

今作の弓は変更可能な装備品の類ではなくなり、全武将が必ず携帯し使うことのできるサブウェポンとなった。
矢の種類が豊富で、敵の種類や状況に応じて切り替えることができるのも今作の特徴。

Ver.1.13より、弓は装備アイテムになり、装備する弓を変更できるようになった。

  • 弓矢による照準射撃には2つの特徴がある。
    • 「弱点を狙う」という概念がある。
      • 動物や人型の敵は頭部が弱点。照準射撃が頭部にヒットした場合はダメージにプラス補正がかかる。
    • こちらに気付いていない一般兵を即死させる「隠密狙撃」が可能。
      • 固有の名前を持っていない人型の敵が自キャラを感知していないときに照準射撃をヒットさせると即死させることができる。
        体力が非常に多いものの一般兵に分類されている山賊系の敵には最も有効な攻撃手段となる。
      • 動物は即死させるに至らないが、気付かれていない状態から射撃した方がダメージが高くなる。

操作方法 Edit

  • 方向キー下で弓を構える。過去作と違い押しっぱなしでなくても構えたまま。
    もう一度方向キーの下を押す、ジャンプボタンを押すことで構えを解除できる。

弓の種類 Edit

弓の種類によって、能力値へのボーナスに差があり、矢の性能が変化する。
弓と矢の見た目も変わる。

名前内容価格備考
長弓弓術+40、射撃速度+25%Ver.1.12まで必携だった弓。Ver.1.13以降は初期装備の弓。
Ver.1.13から装備アイテムになり、キャラの能力を向上させる性能が付いた。
通常矢が敵にヒットした場合、矢は貫通せずその場で消滅するが、攻撃判定は僅かに推進していく
(着弾地点のすぐ奥にいる敵にもヒットする)。
晃梓弓弓術+50、射撃速度+15%300000着弾時に衝撃波が発生。
衝撃波は着弾地点に隣接している敵を巻き込み、人型の敵は僅かに浮かせる。
また、衝撃波は矢と同程度の威力があるため、1回の射撃での総ダメージは長弓系の約2倍にもなる。
射撃速度と攻撃距離次第で浮かせ続けることもできる。
獅阿墜滅弓弓術+75、射撃速度+20%600000矢に貫通効果を付与
長弓・改弓術+60、射撃速度+35%300000通常矢が敵にヒットした場合、矢は貫通せずその場で消滅するが、攻撃判定は僅かに推進していく
(着弾地点のすぐ奥にいる敵にもヒットする)。
晃梓弓・改弓術+65、射撃速度+40%着弾時に衝撃波が発生。
衝撃波は着弾地点に隣接している敵を巻き込み、人型の敵は僅かに浮かせる。
また、衝撃波は矢と同程度の威力があるため、1回の射撃での総ダメージは長弓系の約2倍にもなる。
射撃速度と攻撃距離次第で浮かせ続けることもできる。
獅阿墜滅弓・改弓術+100、射撃速度+30%600000矢に貫通効果を付与

矢の種類 Edit

矢を購入可能な場所は道具ページ参照。

名称効果最大所持数ドロップする敵
木製の矢-
火矢火のついた矢。櫓や柵、兵器に有効99弓兵がドロップ
毒矢毒に浸した矢。虎や狼など動物に有効弓兵がドロップ
拡散矢広がって飛ぶ矢櫓の上に居る弓兵を倒すと確定で1つドロップ
攻撃隊長が稀に落とす
拡散火矢火のついた、広がって飛ぶ矢。櫓や柵、兵器に有効櫓の上に居る弓兵を倒すとドロップする可能性がある
(場所によって落とすものが変わる)
拡散毒矢毒に浸した、広がって飛ぶ矢。虎や狼など動物に有効-
爆発矢敵や地面に当たると爆発する矢。兵器や動物に有効-
拡散爆発矢敵や地面に当たると爆発する、広がって飛ぶ矢。兵器や動物に有効-
雷矢雷の力を宿した矢-
拡散雷矢雷の力を宿した、広がって飛ぶ矢-
氷矢氷の力を宿した矢-
拡散氷矢氷の力を宿した、広がって飛ぶ矢-
風矢風の力を宿した矢-
拡散風矢風の力を宿した、広がって飛ぶ矢-

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 条件付きでガード弾ける弓矢でてこないかな -- 2018-09-09 (日) 15:33:28
    • 確かに現状、ガード姿勢では全方位ガードだからな。
      裏回っても弾かれるし -- 2018-09-11 (火) 19:23:35
  • 新たに追加された「矢」って何に有効なんだろうか?
    火矢は兵器、毒矢は生物だけど・・・。 -- 2018-09-13 (木) 17:14:35
  • 新しい弓を使ったが、場合によって使い分けだな。
    晃梓弓の巻き込みは集団用、新しいのはピンポイント狙撃用で山賊や兵団の長を狙うのに前にいる奴に関わらず狙える。 -- 2018-09-13 (木) 21:19:05
  • なんやねん氷矢、雷矢って。リアリティのない矢なんか要らんわ。 -- 2018-09-14 (金) 12:42:54
    • 武器なんか異次元だぞ。リアリティ云々を求めるのはお門違いよ。三國無双は三国志じゃないから。遊びの幅が広がって良いじゃない。要らんならやらなきゃ良い。 -- 2018-09-15 (土) 10:12:41
    • 雷矢は真・三國無双2猛将伝からある歴史あるアイテムやぞ!! -- 2018-11-17 (土) 16:03:04
    • 無双のアクションにリアリティ求める奴なんて初めて見た…
      氷矢雷矢でそんな事言ってたら今まで武将達の強さはどう思ってたんだ?
      衝撃波やビームまで出して何千人と大殺戮繰り返していくゲームなのに… -- 2019-11-19 (火) 03:15:43
  • 新しい弓って買うしかないのか? 完全に上位下位の性能の二つが同じ値段で並んでるのは意味不明すぎるんだが… -- 2018-09-15 (土) 10:04:49
    • 今作は、弓に限らず全ての武器で最高ランク買えばそれ以下はお払い箱になるのは、仕方ないかもね。価格同じは同意する。 -- 2018-09-15 (土) 17:59:03
  • 今度の弓は、狩り用みたいな性能だな。
    狼とか虎が多数向かってきても、対応出来るようになった! -- 2018-10-24 (水) 18:59:39
  • 百歩穿楊の攻略に鳳霓翔刹弓を装備すると爆発矢が実質拡散爆発矢になるから多少は楽になるかも -- 2018-10-24 (水) 23:00:32
  • 矢の持ち数上限99っての、なんとかならないのかなー
    城一つ落とすたびに火矢と毒矢がカンストして、拾えない矢が散らばるんだよね -- 2018-11-17 (土) 14:10:56
  • 鳳霓弓と獅阿弓の合体版でねぇかな~
    強すぎるからダメか -- 2018-11-17 (土) 21:25:07
  • ほんと、金冠必須だな。序盤は落ちたアイテム拾いに戻れなくて返り討ちにあってた。 -- 2018-12-17 (月) 01:58:05
    • 金冠装備時なら、全部拾う前にファストトラベルしても回収可能なドロップ品は飛んでくる超絶性能だし、これに慣れると金冠無しで回れなくなる。 -- 2018-12-17 (月) 02:10:21
  • バーを動かして照準定めるの難しいんで、固定にして自分が左右か前後に動いて微調整してるわ。引き撃ちだと走ってくる熊や狼にも対応できるし -- 2018-12-17 (月) 04:49:37
  • やぶさめ出来ないの -- 2019-05-01 (水) 20:38:11
  • あのー誰か。麻痺矢どこにあるんですか。泣 -- 2019-06-22 (土) 15:22:04
    • 好事家から狩猟交換ポイントで1本50ポイントで交換できます。ポイントが無い場合は虎、熊、狼等を倒して稼いでください、倒すのはなるべく色付きかつレベルの高い方がいいです。一体あたりのポイントが高いのですぐたまります。難易度は天国にしてすることをおすすめします。 -- 2019-06-22 (土) 18:36:10
  • 晃梓弓、長弓・改、晃梓弓・改の3つは百歩穿楊の報酬でも手に入るみたいだね
    晃梓弓・改が長弓・改の上位互換になってる理由なのかな… -- 2019-11-20 (水) 09:15:56
  • 櫓から火矢をぶっぱなす弓兵がうざいんで櫓をチコチコ武器当ててたけど、拡散火矢を至近射したら瞬く間に燃えて弓兵が落ちるんでオススメ、鳳霓翔刹弓なら火矢でもイケる。 -- 2020-08-11 (火) 03:39:52
    • 鳳霓でもイケるかと思ったけど一発では無理でした。 -- 2020-08-19 (水) 08:54:44
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