#contents
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*呂玲綺(リョレイキ) [#ka7eedc9]
|~|CENTER:100|CENTER:197|c
|&ref(ryoreiki.jpg,nolink,220x280);|~得意武器|[[盾牌剣]]|
|~|~出現条件|3章をクリア|
|~|~所属勢力|&color(Olive){''他''};|
|~|~CV(声優)|牛田 裕子|
|~|~字|-|
|~|~キーワード|寂寥の凛々しき戦姫|


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**紹介 [#ce2092e9]
>呂布の娘。父譲りの武芸を発揮し、非常に勇敢で自ら率先して前線に立つ。
困難へ立ち向かう芯の強さを持っているが、過去の経験から孤独を怖がるところがある。

**ストーリー登場時期 [#a9e89eee]
3章~4章
**初期ステータス [#k678b347]
|~体力|~無双|~気力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|234|319|229|
|~力|~守備|~移動速度|~弓術|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|252|255|100|245|
**固有アクション [#vfa8a1c0]
|~アクション|~解説|h
|~地上乱舞||
|~空中乱舞||
|~特殊技||
**武将考察 [#o83d0fe3]
-[[呂布]]の実の娘。
--「呂布の娘」という存在は正史・演義ともに記述がある。とはいえ描写が少なく、実名すらも不明。
父親が天下無双の有名武将であることから創作の題材とされやすい人物。
正史では、袁術が呂布と同盟を結ぶために自分の息子(袁燿)と呂布の娘との縁談を申し入れ、呂布はこれを一度は承諾するもすぐさま破棄。
演義では、同様の経緯の後、呂布自らが娘を送ろうとするも失敗するという場面が付け足されている。
---無双では、『3』で呂布の娘が乗っているとされる馬車が脱出地点へ向かうイベントがあり、存在がほのめかされていた。
---呂玲綺が無双武将として初登場した『7猛将伝』では、袁燿から一方的に婚姻を迫られるものの、呂玲綺の方は断固拒否していた。
--無双におけるキャラ付けは、父の役に立ちたい一心で武芸を磨き、前線で勇敢に戦う少女武人。若干ファザコンの気あり?
---小さいながらも呂布と同じ頭飾りを付け、「鬼神の娘」と名乗り上げる様には、父を強く敬愛していることがうかがえる。
---呂布からは呂姓を省略した「玲綺」と呼ばれ大事にされている。
呂布が董卓軍にいた頃は、戦に出ることが許されず宮廷に引きこもる毎日だったという。実は箱入り娘。
---武芸のセンス以外は呂布に似ず、道義や倫理をわきまえている真っ当な人物。…なのだが、父のためとなれば一転し裏切りも辞さない。
袁術から提案された政略結婚に対して「後日曹操を倒せたら政略結婚を呑みます」→「人の嫁になるなど考えたこともない。袁術との約束はどうとでもなる」
---キャラ紹介にある『「過去の経験から」孤独を怖がるところがある』とは、
「呂布が[[董卓]]を討って長安を追われた際、置き去りにされ、後に送り届けられた」一件に起因する。
この件は演義に準拠したものであり、ゲーム内の武将事典にのみ書いてある。ストーリー上では描写されたことがない。
---孤独を怖がる彼女にとって可哀想なことかもしれないが、呂布軍滅亡後も生き延びる路線。
「没年不明」「呂布が[[曹操]]に討たれた後も生き延びた」と記されている。
--「呂玲綺」という名前はコーエーが付けたものであり、同社製のゲームに登場する「呂布の娘」は共通してこの名前。
2003年にコーエーが発売した、PS2用ソフト『三國志戦記2』を初出とし、高いユーザー人気を得ていたことからか、
コーエーの『三國志11』以降にも同名の呂布の娘が登場している。
---無双武将化に際して、若干の名残を残しつつ、衣装や声は一新された。

-武器は十字戟から盾牌剣に変更されたが7猛将伝での十字戟を投げるモーションが盾を投げるモーションとして流用されている

-衣装は呂布軍カラーの赤黒に加え白基調であり北方の騎馬民族を意識したデザイン
--下の部分は横を紐で結んでおり、おむつのように開けトイレができるようになっていると公式デザイン画にメモされている
**ストーリー登場時期 [#a7d82156]
3章~4章

**台詞集 [#yd0dffb7]
発売後に記載予定。
***アクション [#ib8769c7]
#region(''開く'')
|>|~アクション|~台詞|h
|~トリガー攻撃|~気絶トリガー||
|~|~転倒トリガー||
|~|~打上トリガー||
|~フロー攻撃|~通常フロー||
|~|~気絶フロー||
|~|~転倒フロー||
|~|~空中フロー||
|~リアクト攻撃|~カウンター攻撃||
|~|~引き離し攻撃||
|~|~ダッシュ攻撃||
|~|~叩き落とし攻撃||
|~|~ガード弾き攻撃||
|~|~奇襲攻撃||
|~|~フィニッシュ攻撃||
|>|~特殊技||
|>|~地上乱舞||
|>|~空中乱舞||
#endregion

***共通台詞 [#t95492ed]
#region(''開く'')
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破||
|千人撃破名乗り||
|交戦・危機||
|戦闘勝利||
|戦闘敗北||
|奇襲動揺||
|奇襲看破||
|撤退||
|死亡||
|拠点制圧||
|猛攻||
|死守||
|敵将追討||
|転進||
|進軍開始||
|千人撃破賞賛・対目上||
|賞賛・対目上||
|援軍感謝・対目上||
|千人撃破賞賛・対目下||
|賞賛・対目下||
|援軍感謝・対目下||
|邂逅1||
|邂逅2||
|逃亡||
|討死||
#endregion
*コメント欄 [#rd98bf16]
#pcomment(,15,reply)


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