#contents
*概要 [#i3282bc5]
報酬を貰えるがストーリーには関係しない任務。
-都市や街の住人や拠点の兵士から受けられる。
--報酬内容は、経験値・資金・[[素材]]の三種。
--拠点の兵士からの依頼は依頼人に報告する必要はなく、対象を撃破した時点で報酬を入手可能。
-交易品など、入手にやや難がある素材が報酬としては狙い目と言える。
--麻と絹は購入できないため、依頼での入手を狙うことになる。
-受注できる依頼の内容は完全ランダムで、同じ主要任務の同じ場所で受けに行っても依頼内容は違う。
&br;
*住人から受けられる依頼 [#vee30c33]
|~依頼名|~達成条件|~内容|~備考|h
|[素材]の収集|依頼人に頼まれた[素材]を渡す|依頼人の代わりに素材を手に入れよ|報酬と指定された素材が同一になる場合もある|
|野盗討伐|賊頭領を撃破する|付近で旅人を襲う野盗を撃破せよ||
|喧嘩の仲裁|喧嘩している野盗を撃破する|夜盗の内輪揉めで民に被害が出ている。&br;喧嘩を仲裁せよ||
|酒泥棒退治|酒泥棒の野盗頭領を撃破する|秘蔵の酒が輸送中に盗まれた。&br;酒泥棒を見つけて撃破せよ||
|破壊団撃破|野盗をすべて撃破する|門や壁を破壊して金品を盗み出す&br;手荒な野盗団を撃破せよ||
|幻術使い撃破|野盗をすべて撃破する|怪しげな幻術で旅人から金品を盗む&br;野盗を撃破せよ||
|七人の盗賊|七人の野盗を撃破する|たった七人で討伐隊を返り討ちにした&br;精強な夜盗団を撃破せよ||
|闇商人退治|闇商人を撃破する|野盗が盗んだ品を買い取って売りさばく&br;闇商人を撃破せよ||
|密偵撃破|密偵をすべて撃破する|敵の密偵を撃破し、情報の流出を阻止せよ||
|偵察隊撃破|槍兵長率いる偵察部隊を撃破する|夜間に出没する敵の偵察部隊を撃破せよ|偵察部隊は夜間限定で出没するため、料理屋で時間をずらすこと|
|夜襲の阻止|野盗の大軍団をすべて撃破する|野盗の大軍団が夜襲を企てているらしい。&br;迎撃して返り討ちにせよ|夜襲部隊は夜間限定で出没するため、料理屋で時間をずらすこと|
|猛獣退治|人食い熊を撃破する|凶暴な獣により犠牲者が出ている。&br;猛獣を退治し、被害の拡大を防げ||
|~|人食い虎を撃破する|~||
|虎使い退治|猛獣使いと虎をすべて撃破する|虎の群れを操る怪しげな猛獣使いを撃破せよ||
|熊使い退治|猛獣使いと熊をすべて撃破する|熊の群れを操る怪しげな猛獣使いを撃破せよ||
|大群狼退治|狼の大群を撃破する|狼の大群が家畜を襲い大きな被害が出ている。&br;狼の大群を撃破せよ||
|策士たちの逃亡|策士をすべて撃破する|逃亡した策士たちを捕らえて機密を守れ||
|流浪の門弟たち|門弟をすべて撃破する|戦いで槍の師匠を失った門弟たちを&br;師匠に代わって鍛えよ||
|迷惑な斧使い|斧使いの暴れん坊をすべて撃破する|鍛錬と称してむやみに木を切り倒す&br;迷惑な暴れん坊集団を撃破せよ||
|鍛治屋の反乱|鍛冶職人をすべて撃破する|過酷な労働に腹を立てた鍛冶職人が&br;反乱を起こした。鎮圧に向かえ||
|新兵訓練|新兵軍団をすべて撃破する|根性はあるが戦力としては心許ない&br;新兵たちを鍛えよ||
|戦闘訓練|依頼人との一騎討ちに勝利する|実戦経験不足の新兵を一騎討ちで鍛えよ||
|新型盾の試験|盾兵部隊をすべて撃破する|新開発の盾を装備した盾兵部隊と戦い&br;性能試験に協力せよ||
|槍兵隊との訓練|槍兵部隊をすべて撃破する|精鋭を集めて編成された槍兵部隊との&br;実戦訓練に協力せよ||
|剣兵隊との訓練|剣兵部隊をすべて撃破する|精鋭を集めて編成された剣兵部隊との&br;実戦訓練に協力せよ||
|弓兵隊との訓練|弓兵部隊をすべて撃破する|精鋭を集めて編成された弓兵部隊との&br;実戦訓練に協力せよ||
|軍律違反者撃破|軍律違反の隊長を撃破する|軍律を破って略奪を繰り返す部隊がある。&br;民の信頼を失う前に、不届き者を撃破せよ||
&br;
*拠点の兵士から受けられる依頼 [#u78c636e]
|~依頼名|~達成条件|~内容|~備考|h
|別動部隊撃破|敵別動部隊をすべて撃破する|敵の別動部隊を発見した。こちらの作戦に&br;影響がないよう、速やかに撃破せよ||
|強襲部隊撃破|敵強襲部隊をすべて撃破する|敵の強襲で味方に被害が出ている。&br;速やかに撃破せよ||
|斥候部隊撃破|敵斥候部隊をすべて撃破する|敵の斥候部隊を発見した。&br;速やかに撃破せよ||
|~|斥候部隊を率いる[武将名]を撃破する|~|武将は時期により異なる|
|刺客撃破|刺客をすべて撃破する|敵の暗殺部隊を発見した。&br;被害者が出る前に撃破せよ||
|決死部隊撃破|決死部隊をすべて撃破する|死を恐れぬ決死部隊の攻撃で味方に&br;被害が出ている。速やかに撃破せよ|部隊の残りが少なくなると奮起する|
|裏切り部隊撃破|裏切り部隊をすべて撃破する|敵に内通している裏切り部隊がいる。&br;速やかに撃破せよ||
|輸送部隊撃破|輸送隊長を撃破する|敵の輸送部隊を発見した。&br;撃破して物資を奪取せよ|輸送隊長を撃破後、馬車に接触する|
|援軍撃破|敵援軍をすべて撃破する|前線へ進軍中の敵援軍を発見した。&br;速やかに撃破せよ||
|精鋭槍兵部隊撃破|槍兵部隊を撃破する|精鋭を集めた敵の槍兵部隊が迫っている。&br;速やかに撃破せよ||
|~|槍兵部隊を率いる[武将名]を撃破する|~|武将は時期により異なる|
|精鋭盾兵部隊撃破|盾兵部隊を撃破する|精鋭を集めた敵の盾兵部隊が迫っている。&br;速やかに撃破せよ||
|~|盾兵部隊を率いる[武将名]を撃破する|~|武将は時期により異なる|
|精鋭剣兵部隊撃破|剣兵部隊を撃破する|精鋭を集めた敵の剣兵部隊が迫っている。&br;速やかに撃破せよ||
|~|剣兵部隊を率いる[武将名]を撃破する|~|武将は時期により異なる|
|精鋭弓兵部隊撃破|弓兵部隊を撃破する|精鋭を集めた敵の弓兵部隊が迫っている。&br;速やかに撃破せよ||
|~|弓兵部隊を率いる[武将名]を撃破する|~|武将は時期により異なる|
|敵の集結阻止|敵援軍をすべて撃破する|増援のために敵部隊が集結している。&br;集結が完了する前に各個撃破せよ|敵部隊は複数回出現する|
&br;
*試練 [#f6f1cef2]
アップデートで追加された2種類と
DLC隠れ処カスタマイズパックで追加された5種類の計7種類の依頼
内容は従来のチャレンジモードのような物になっている
試練を受注している最中は地域間移動不可。
試練の受注場所付近が主要任務・連動任務の舞台になっている場合は受注不可
難易度は元の設定難易度に関わらず「難しい」で固定され、道具はすべて使用不可。
武器及び装備品の変更は可能。回復支援系の装備品による回復も有効。
事前に[[料理]]を調理しておけば、その効果も発揮される。
また、試練内で登場する敵のレベルはプレイヤーの現在のレベルと同じ数値になる。
経験値は通常通り入手できるため、試練中にプレイヤーのレベルが上昇することもある。
なお、システムから「試練終了」を選択することで試練は任意に終了させられる。
**真・合肥新城 [#a4ca9ce8]
|~依頼名|~達成条件|~失敗条件|~内容|~受注場所|~報酬|~備考|h
|真・合肥新城|目標地点にいる左慈を撃破する|プレイヤーが敗走する|合肥新城の罠を突破し左慈を撃破せよ|「合肥新城」南359の道標付近|経験値100+スコア報酬|十一章以降&br;馬呼び・鉤縄の使用不可|
&br;
***スコア報酬 [#a046d9bc]
|~初回報酬|~報酬|~得点|~備考|
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|西方建築要書|軟玉×5|||
|質素な机と椅子|石英×5|||
|宴会卓|瑪瑙×5|||
|豪華な机と椅子||||
|青玉×5||||
|紅玉×5||||
|蛇紋石×5||||
|金鉱石×5||||
|金緑石×5||||
|金剛石×5||||
&br;

**疾風迅雷 [#w30342ff]
|~依頼名|~達成条件|~失敗条件|~内容|~受注場所|~報酬|~備考|h
|疾風迅雷|目標の敵をすべて撃破する|プレイヤーが敗走する|長安の都を駆け&br;目標となる武将を素早く撃破せよ|「長安北東の隠れ処」南389の道標付近|経験値100+スコア報酬||
-孟獲・袁紹・袁術・董卓・呂布を倒す。これらを倒すと新たに劉備または劉禅、司馬昭または孫策、司馬懿または司馬師が出現し、撃破すると曹操または曹丕、孫堅または孫権が現れる。
--取り巻きの武将は倒す必要がないが、スコアには影響する。
&br;
***スコア報酬 [#a046d9bc]
|~報酬|~得点|~備考|
|RIGHT:|RIGHT:||c
|中央建築要書|||
|質素な燭台|||
|上質な燭台|||
|豪華な燭台|||
||0||
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&br;

**仁王立ち [#lde475c2]
|~依頼名|~達成条件|~失敗条件|~内容|~受注場所|~報酬|~備考|h
|仁王立ち|敵が橋を通過するのを防ぐ|一定数の敵が橋を通過する|迫り来る敵兵を長板橋で食い止めよ|「襄陽東の造船所」南東189の道標付近|経験値100+スコア報酬||
&br;
***スコア報酬 [#a046d9bc]
|~報酬|~得点|~備考|
|RIGHT:|RIGHT:||c
|東方建築要書|||
|生けす|||
|料理人の書棚|||
||0||
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&br;

**武の頂 [#i176c4c5]
|~依頼名|~達成条件|~失敗条件|~内容|~受注場所|~報酬|~備考|h
|武の頂|敵をより多く撃破する|泰山頂上より落下する|泰山から落ちることなく&br;次々と現れる敵兵を撃破せよ|泰山の麓付近|経験値100+スコア報酬||
-今作には珍しい、視界内でも敵がポップアップするタイプのステージ。
雑魚・モブ武将・無双武将・無双武将(強敵)・猛獣と様々な敵が現れる。
--難易度は難しい固定だが、無双武将(強敵)や猛獣の攻撃力は高く、生半可な防御力では一気に体力を削られる。
--支援隊長を倒していくと現れる一部モブ武将は固有にアイテムを隠し持っており、撃破すると戦神の斧や鳥の丸焼き、玉璽を落とす。
-泰山頂上での戦闘だが、崖際に滑落しやすい場所があったり、謎のスポットにハマってそのまま任務失敗というやや理不尽に出会う可能性がある。
また微妙な段差で攻撃が途切れ属性強化が切れたりもする。

&br;
***スコア報酬 [#a046d9bc]
|~初回報酬|~報酬|~得点|~備考|
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|北方建築要書|雲母×5|||
|鍛冶職人の書棚|石英×5|||
|石鍾乳×5||||
|厩舎|玉泉×5|||
|祈祷台|丹沙×5|||
|剛力丹×2||||
|神速丹×2||||
|頑強丹×2||||
|気炎丹×2||||
|九鼎丹×1||||
&br;

**不撓不屈 [#a71b9707]
|~依頼名|~達成条件|~失敗条件|~内容|~受注場所|~報酬|~備考|h
|不撓不屈|できるだけ長く撃破されずにいる|プレイヤーが敗走する|体力を蝕む毒沼で&br;できるだけ長く生き延びよ|「建寧」西南西「焚き火」南207の道標付近|経験値100+スコア報酬|制限時間は10分。|
-活性帯や風火輪を装備し、逃げながら戦う。
-無双武将やモブ武将を倒していけば回復アイテムが出るので、張宝・張梁がいる付近の沼に浸っていない地面を中心に戦うと良い。
--特に弓隊に命令している無双武将を倒せば斉射が止まり体力を削られにくくなる。

&br;
***スコア報酬 [#a046d9bc]
|~報酬|~得点|~備考|
|RIGHT:|RIGHT:||c
|南方建築要書||とても希少な書物&br;所有していると隠れ処の外観を設定できる&br;|
|植木鉢|||
|桃の木|||
|桜の木|||
||0||
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&br;

**闘技場 [#v9aa4d8e]
Ver1.08で追加された試練
建寧の北東にある施設で、次々と出現する武将を撃破していく任務です。
近くの仙人に話しかけることでプレイ可能となり、クリアタイムなどで決まる得点に応じて報酬が手に入ります。中には闘技場でしか手に入らない珍しいものも。
難易度は高いですが、何度も挑戦してより高みを目指すことができます。
-無双武将を相手にした勝ち抜き戦
--全10回戦、一度に対戦する人数は1~5人
-難易度は「難しい」で固定
-報酬には王珠の竹簡・新規装飾品がある
-対戦ルールを設定できる
-アクション評価の得点は相手に攻撃を命中させる&撃破することで加算し、逆に自分が攻撃を受けると減少していく。

***ルール設定 [#i8151926]
-対戦グループ
--ランダム、魏将のみ、呉将のみ、蜀将のみ、晋将のみ、猛将のみ、女性武将のみから選べる
-アイテム
--通常は肉まんが出現、得点を10%減らし華佗膏を出現させるようにするか、出現なしにして得点を15%増やすか設定できる
-無双乱舞
--得点に影響しない通常設定か、得点を10%減らし無双ゲージ自動回復にするか、発動禁止にして得点を15%増やすか設定できる
-特殊技
--得点に影響しない通常設定か、得点を10%減らし威力倍増させるか、使用禁止にして得点を15%増やすか設定できる
-防御力
--得点に影響しない通常設定か、防御力を半減して得点を15%増やすか設定できる
-バージョン1.23追加
--攻撃力半減	
---プレイヤーの攻撃力を減少させる。(スコア大幅増)
--体力半減	
---プレイヤーの体力を減少させる。(スコア増加)
--敵ハイパー化	
---敵にハイパー化を付与する。
通常、強、最強の三段階あり、それぞれスコアが増加する。
--リアクト 制限	
---一部のリアクト攻撃動作が使用不可になる。(スコア大幅増)
--特殊戦場 炎上	
---闘技場の端が燃え上がり、触れると敵味方にダメージを与える。(スコア増加)
--特殊戦場 火柱	
---闘技場内にランダムで火柱が発生し、触れると敵味方にダメージを与える。(スコア増加)
--特殊戦場 落雷	
---闘技場内にランダムで落雷が発生し、触れると敵味方にダメージを与える。(スコア増加)
***スコア報酬 [#q30d51a9]
|~初回報酬|~報酬|~得点|~備考|h
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|金布貨×20|青銅布貨×3|5000||
|金刀貨×20|青銅刀貨×3|10000||
|金蟻鼻貨×20|青銅蟻鼻貨×3|15000||
|金環貨×20|青銅環貨×3|20000||
|隠密護符×1|青銅布貨×3|25000||
|竹簡「無王珠」×3|青銅刀貨×3|30000||
|竹簡「氷王珠」×3|青銅蟻鼻貨×3|35000||
|竹簡「毒王珠」×3|青銅環貨×3|40000||
|竹簡「風王珠」×3|青銅布貨×3|45000||
|鉄心鎧×1|青銅刀貨×3|50000||
|竹簡「雷王珠」×3|青銅蟻鼻貨×3|55000||
|竹簡「斬王珠」×3|青銅環貨×3|60000||
|竹簡「炎王珠」×3|青銅布貨×3|65000||
|脱兎香嚢×1|青銅刀貨×3|70000||
|果断矛×1|青銅蟻鼻貨×3|75000||
|転身鏡×1|青銅環貨×3|80000||
|吸生棘×1|青銅布貨×3|85000||
|覚醒鎧×1|青銅刀貨×3|90000||
|無尽帯鈎×1|青銅蟻鼻貨×3|95000||
|破防鏡×1|青銅環貨×3|100000||
|傷んだ風袋の欠片|傷んだ熊掌符の欠片|105000||
|上質な相克護符の欠片|青銅布貨×3|110000||
|七星帯鉤の欠片|青銅刀貨×3|115000||
|麒麟帯鉤の欠片|神獣護符の欠片|120000||
|飛龍帯鉤の欠片|青銅蟻鼻貨×3|125000||
|傷んだ風袋の欠片|青銅環貨×3|130000||
|金冠の欠片|相克護符の欠片|135000||
|上質な神獣護符の欠片|白虎牙の欠片|140000||
|傷んだ風袋の欠片|猛熊套の欠片|145000||
|風火輪の欠片|傷んだ風袋の欠片|150000||

&br;
**百歩穿楊 [#ud3e3aca]
Ver.1.13で追加された試練
樊城の北門で、射撃を駆使して門に群がる敵を撃破していく任務です。
近くの仙人に話しかけることでプレイ可能となり、門の耐久力や敵の撃破数などで決まる得点に応じて報酬が手に入ります。
-矢は、基本的に爆発矢(無限)しか使えない。
--途中何度か出現する輸送兵長を倒すと拡散爆発矢×10を入手できる。

-終盤に赤兎馬で突っ込んで来る呂布を撃破するとクリアとなる。

-門の耐久値は1200&br;耐久値が1減るごとに得点も3減点される。
--爆発矢の爆発でも耐久値が減る(爆発-40、矢本体-3、直撃時は合計で-43)。

-[[装飾品]]「神弓香嚢」「真・神弓香嚢」が有効なので活用しよう。[[黄忠]]ではないが神速の早撃ちが可能となる。
***スコア報酬 [#u55ccf0e]
|~初回報酬|~報酬|~得点|~備考|h
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|青銅布貨×20|青銅布貨×1|1000||
|晃梓弓|青銅刀貨×1|2000||
|青銅蟻鼻貨×2|青銅蟻鼻貨×2|3000||
|青銅環貨×2|青銅環貨×2|4000||
|金布貨×3|金布貨×3|5000||
|長弓・改×1|金環貨×3|6000||
|金布貨×1|金布貨×4|7000||
|金刀貨×4|金刀貨×4|8000||
|金蟻鼻貨×5|金蟻鼻貨×5|9000||
|晃梓弓・改×1|金環貨×6|10000||
&br;
*特別な強敵 [#nd1354d4]
-PS4:Ver.1.20/Steam:Ver.1.18のアップデートで追加された戦闘。
**「炎虎」 [#yb08dac9]
-マップ北西の砂漠地域(景勝地:万里の長城・北西から東南東方向)に出現しているオブジェクト「呪石」に触れることで、特別な強敵「炎虎」が出現する。
--炎虎は召喚後、一定範囲内でしか戦闘することが出来ず、範囲外へ出ると消滅する。よって、クエスト表示はないが、依頼扱いの模様。ただ、試練と違い、道具の使用、3級以下の道具合成、各種装備の変更も可能。
#region(攻略情報 長くなるため、折りたたみ +クリックで展開)
---炎虎のレベルは99固定のため、育っていない状態では、体力の高さや制限時間10分を考慮すると、難易度によっては撃破そのものが狙えない可能性がある。
---どの難易度でも炎虎のレベルが同じであることと、究極でもレベル差がある状態で撃破できたことが報告されているので、炎虎は難易度の補正自体を受けない状態で、強さが変動してないかも。
---炎虎のモーションは普通の虎と同じだが、各種攻撃モーションに、強力な追加攻撃を付加して放ってくるため、体力が凄まじく多いことも合わせると隙が少なく、非常に危険。
---前方に火の玉を召喚し爆発させたり、周囲に取り囲む形で、炎の玉を複数召喚し、爆破させる追加攻撃がある。
---炎の玉を複数出した場合、こちらにその場でダメージ大+追加の小ダメージも一定間隔で発動する。追加攻撃は体力が1本程度減ると使用し始める模様。
---小ダメージを持続させる技は、炎属性の炎上効果ではなく、純粋に特定の範囲(結構広め)で、小ダメージを一定間隔毎に発動させる空間へ変えているだけと思われる(操作武将に炎上エフェクトが着かないため)。
---ただ、防御力が1200程度でもレベル100なら防御2000の時と比べて、被ダメ・与ダメ両方ともさして変化しなかったという報告があるので、攻撃・防御ともにある程度まで上がっていれば一応戦える模様。
---それでも連続で攻撃をもらうと不利なことに変わりはないので、体力回復の保険に活力丹や諸葛菜を、無双回復のために練気丹を持つと撃破が安定すると思われる。
---ステータス面に不安があるなら、料理か道具アイテムで弱い部分を補うといい。いっそのこと、両方利用して、ドーピングしながら戦うのもありかも?
---仙丹は体力が減ってる状態なら乱舞中でも使える。無双が撃てる時は、敢えてフローやトリガーで斬りに行って被弾後、乱舞中、ボタン押しっぱなしでゲージが全部空になる直前、仙丹使用からもう1回ループがいい。
---仙丹で無双乱舞の時間を延ばすなら、仙丹も持っていくといい。剛力丹や頑強丹はステータスが不安で、道具枠が余っているなら持っていく程度でいいと思われる。
---無双乱舞を仙丹でループさせるやり方をするなら、練気丹10個を持ち込んで、乱舞回復を適宜行える状態にしておくと更に安定する。
---それぞれのモーションが把握できたら、無双乱舞をあまり使わずに立ち回るのが良い。カウンター系リアクト攻撃は、炎虎の無属性飛び掛かり攻撃時程度しか、カウンターが決まらないため、やるなら慎重に。
---カウンターが決められれば属性レベルを一気に引き上げることが可能なので、タイムの大幅短縮が出来る模様。ただ、炎虎が炎の玉を召喚する攻撃を始めた場合はカウンターに期待できなくなるので他の攻撃を。
#endregion
--初回接近時は説明が表示される。以後、チュ-トリアル欄に同様の説明が追加される他、その場所へ携帯焚き火無しでもファストトラベルが可能になる。
--公式の発表では「一定時間以内に撃破すると、古銭・無双の書などレアリティの高い報酬が獲得できます」とされているが、条件が呪石に触れるなどしても確認出来ないので、詳細な部分は現在、調査検証で確認中。
***撃破報酬 [#d19ae249]
// 確認作業中なので未完部分あり。公式発表の解釈次第では、時間制限内に倒せさえすれば、報酬量に変動無しとも取れる文面で、難易度究極の撃破報酬が残り28秒と残り3分台で変動していないことからも、報酬は時間に関係なく一定の可能性が出てきたため、時間に関しての項目は入れていない。コメント欄での報告には時間報告も記載してあると、検証が捗るので、コメント欄でも情報提供してくれる方は、時間記載もお願いします。
-「無双の書」のドロップ数は、残り時間関係なく3つが基本だが、まれに1個追加で出る模様。1個追加される条件も、残り時間ではなく確率の模様。
-バージョン1.22からは錬成システムに必要な錬成素材が追加された
|~難易度|~古銭報酬|~錬成素材|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|天国|各金貨の中からランダムで1個出る模様。&br;難易度で落ちやすい金貨が違う可能性はある|||
|易しい|~|||
|普通|~|||
|難しい|~|||
|修羅|~|||
|究極|~|||
&br;
**炎虎・改 [#ec8a3369]
バージョン1.22で追加
「炎虎」を倒したあとに、その証を鍛冶屋に持ってくことで出現場所を聞き出すことができる。
※アップデート前に「炎虎」を倒している場合は、アップデート後に改めて倒す必要がある。
-出現場所を聞く前に先に呪石に触れた場合は聞くことができない。

#region(攻略情報・暫定 長くなるため、折りたたみ +クリックで展開)
-属性は「炎」。通常の炎虎と違い、氷以外の属性はあまり効果がない。
-虎からやや離れた位置にランダムに発生する火球は爆発後、火弾を八方へと飛ばす。この火弾はガードカウンター可能。
火球が発生したら虎の前に立って火弾を待てばガードカウンターが決めやすいだろう。
-虎の上で一列に並ぶ火球は誘導性があり、こちらへと連続で飛んでくる。
ただし、ガード歩きの速度でも横移動していれば避けられる程度なので焦らず避けよう。
-地面から吹き出す炎は地面に炎上効果のある炎を残す。意外と範囲が広く時間も結構長い。虎が動かないようなら潔く移動しておびき出そう。
#endregion
***撃破報酬 [#e5618b95]
|~難易度|~古銭報酬|~錬成素材|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|天国|各金貨の中からランダムで1個出る模様。&br;難易度で落ちやすい金貨が違う可能性はある|||
|易しい|~|||
|普通|~|||
|難しい|~|||
|修羅|~|||
|究極|~|相克護符の欠片||
&br;
**群狼 [#u4bb10eb]
バージョン1.22で追加
「炎虎」を倒したあとに、その証を鍛冶屋に持ってくことで出現場所を聞き出すことができる。
※アップデート前に「炎虎」を倒している場合は、アップデート後に改めて倒す必要がある。
-出現場所を聞く前に先に呪石に触れた場合は聞くことができない。

#region(攻略情報・暫定 長くなるため、折りたたみ +クリックで展開)
-属性は「風」。雷属性の攻撃がおすすめ。
--虎と違いガードカウンター出来る攻撃が分かりづらいために属性強化やブレイクがし辛い。そのせいもあって雷以外の属性はあまり効果がなく時間がかかる。
---もちろん属性レベルを上げれば炎斬なども火力を発揮できる。
-召喚直後から風のバリアを纏ってしばらくブレイクゲージを減らすことが出来ない。ダメージは与えられるが、風バリアにはダメージ判定があるためこちらも被害を受ける。リーチの短い武器だと削り合いになる。
一定時間(一定量のダメージでも?)で風のバリアが消滅。ブレイクゲージを減らすことが出来るようになる。
-攻撃は飛びかかり、竜巻飛ばしなど。
--飛びかかりは風のバリアがないと当たり判定がないのかダメージがないものもある。
ダメージがある方はガードカウンターが出来る。
竜巻飛ばしは接近していると構えモーションが分かりづらく吹き飛ばされて属性が切れることになる。
-風バリアが消えたあと、遠吠えで狼を数匹召喚する。
--召喚された狼は風を纏っていないが、風を飛ばしてきたり体当たりしてくる。群狼だけに集中していると横槍を受け、吹き飛ばされる。
--召喚された狼からは風矢がドロップする。買った方が早いが少々の補充ぐらいには使える。%%風矢を使うことがあるかどうかは別として。%%
#endregion
***撃破報酬 [#b9341d41]
|~難易度|~古銭報酬|~錬成素材|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|天国|各金貨の中からランダムで1個出る模様。&br;難易度で落ちやすい金貨が違う可能性はある|||
|易しい|~|||
|普通|~|||
|難しい|~|||
|修羅|~|||
|究極|~|傷んだ灰狼牙の欠片||
&br;
**群狼・改 [#j9eaf6b9]
バージョン1.22で追加
「炎虎」を倒したあとに、その証を鍛冶屋に持ってくことで出現場所を聞き出すことができる。
※アップデート前に「炎虎」を倒している場合は、アップデート後に改めて倒す必要がある。
-出現場所を聞く前に先に呪石に触れた場合は聞くことができない。

#region(攻略情報・暫定 長くなるため、折りたたみ +クリックで展開)
-属性は「風」。雷属性の攻撃がおすすめ。
--虎と違いガードカウンター出来る攻撃が分かりづらいために属性強化やブレイクがし辛い。そのせいもあって雷以外の属性はあまり効果がなく時間がかかる。
---もちろん属性レベルを上げれば炎斬なども火力を発揮できる。
-召喚直後から風のバリアを纏ってしばらくブレイクゲージを減らすことが出来ない。ダメージは与えられるが、風バリアにはダメージ判定があるためこちらも被害を受ける。リーチの短い武器だと削り合いになる。
一定時間(召喚狼の数か?)で風のバリアが消滅。ブレイクゲージを減らすことが出来るようになる。
また相殺でもバリアを剥がすことが出来る。
-攻撃は飛びかかり、竜巻飛ばしなど。
--飛びかかりは風のバリアがないと当たり判定がないのかダメージがない。が、ガードカウンターが出来る。
バリアがない状態の時に前に立ち、攻撃を誘発してガードカウンターでブレイクし、攻撃を叩き込むのが良いだろう。
--竜巻飛ばしは接近していると構えモーションが分かりづらく吹き飛ばされて属性が切れることになる。
竜巻には正面に飛ぶものと左右に分かれて飛ぶものがあるが、左右に分かれて飛ぶ方はガードカウンターが出来るかもしれない。
筆者は一度、竜巻でガードカウンターを取ったことがあるが、正面に飛ぶものはガード不可でダメージも大きいのでこれを狙うことはオススメしない。
-遠吠えで狼を数匹召喚する。
--召喚された狼は風を纏っていないが、風を飛ばしてきたり体当たりしてくる。群狼だけに集中していると横槍を受け、吹き飛ばされる。
更に、撃破した時に狼から竜巻が巻き起こり、こちらを打ち上げてくる。当然属性が消えるので、リーチの短い武器で敵を巻き込んだ場合は注意が必要になる。
--召喚された狼からは風矢がドロップする。買った方が早いが少々の補充ぐらいには使える。%%風矢を使うことがあるかどうかは別として。%%
#endregion
***撃破報酬 [#rdb63d04]
|~難易度|~古銭報酬|~錬成素材|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|天国|各金貨の中からランダムで1個出る模様。&br;難易度で落ちやすい金貨が違う可能性はある|||
|易しい|~|||
|普通|~|||
|難しい|~|||
|修羅|~|||
|究極|~|相克護符の欠片||
&br;
*コメント欄 [#g076d40a]
#pcomment(,10,reply)


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