アクション
- 時々割り込みされると思ったらワンパターンコンボだとのけ反りフレーム減少とかの補正が入るのか なるほどね --
- ゲーム内のヒントを見る限り、リアクトのデフォルトが引き離し攻撃っぽいね --
- ゲーム始めは難易度をやさしいにしてやっていて、慣れてきたので普通にしてみたら、急に敵武将(含〇〇隊長)が受け身やら回避やらを多用するようになって、イライラが増した。あれもう少し何とかならんのかね… --
- 敵が後ろに回避したときにリアクト攻撃するとダッシュで追いかけてって楽になるよ --
- フィニッシュ攻撃は、ストックがいくつかあっても、発動したり、発動条件がよくわからん・・・。修羅のオーラ武将相手でも、溜めトリガーからのフィニッシュ発動ですぐ倒せることがあるし。残り体力以外に、コンボ数とか関係したりするのかな? --
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