小ネタ
- 4章だか、3章の冒頭の呂布攻めの時は主要大都市が殆どが青色拠点なのでファストトラベルし放題
まずそこでマップを解放しておいて
暇なときとか、新しく武将でスタート時に、大都市ファストトラベルめぐりすると、いろんな無双武将と知り合える
なかには意外な人がいたりするので面白い --
- 油壺のススメ
油壺は何処でも設置、回収が可能
矢で爆破させても味方には被害なし、
爆心地に近いほどダメージがでかいようで、無双武将も3~4発程度で消し飛ぶ
設置に若干時間がかかるので、敵味方の乱戦時、屋根の上からギリギリに設置すると下に落ちるのでそれを矢で打つとよい
入手方法は拠点の要所の櫓のすぐそばによく設置されてるので回収
買うときは天水で、素材は呉で一通り揃う
ちなみに呉はそれなりの素材が揃っているので
一度は足を運ぶとよいです --
- 攻城兵器ついて
攻城兵器は火矢が弱点だが敵がいる場所で弓をつがえるのは心もとない
そういうときは鍵縄で兵器の上に登ろう
辺りを見渡せるゆえ、足元に火矢を打ち込めば安全に破壊できる
HPバーでないが、チェインはカウントされるのでそれを目印に
壊したらそこそこな物が出たはず --
- 広大な中国大陸には膝を負傷したホワイトラン元衛兵がいるとの噂 --
- 隠れ処の奥側の窓は開けられます --
- 急斜面の登りかたは、実際の山登りでも使われる方法だけど、
斜面に対して垂直に登るのではなく、斜めに登る
斜面との角度が平行に近ければ近いほど登りやすくなる
ただし、止まっていても滑り降り落ちるような極度な斜面は流石に無理なので、回り道をしよう
馬で急斜面をかけ上がりたいときに覚えておくと便利かと --
- 奪った馬を走らせると自分の馬のレベルが上がる。
例えば虎牢関で呂布から赤兎馬を奪って走らせていると自分が装備している馬に経験値が入る。 --
- 友好度0から100にする方法。武将と話す→マップから武将(青丸)が消えるくらい離れる→隠れ処に戻る→武将と話す 以下ループ --
- 追記 この方法は手紙は一回送るだけなんですが、最近武将が隠れ処の横で待機する事があったのでその時は手紙出すと中に入ってきます。(青丸リセットしてるので手紙が再度出せる)。 --
- 素材検索の方法。所持品→素材で探したい素材をチェック。お宝情報で色が変わる。マップを引くとお目当ての素材だけ明確になる。 正直、載せるような小ネタじゃないけど、知らない人多そうだし --
- 友好度を100にする方法 その2。隠れ処を複数所有している場合、他の隠れ処に移動すると、また来てくれます(たまに来ないこともあり)。会話後に隠れ処の中からファストトラベルしても大丈夫でした。会話を2回すると手紙の効力が切れる事があるので、手紙を送る→会話→移動→会話→移動→再度手紙を送る→会話で100。2度目の手紙を送らないと、目当てとは違う武将(直近で友好度100になった武将?)が来る可能性あります(某武将に隠れ処5カ所分追いかけ回されました…) --
- すみません、追記です。手紙の効力ですが、時間(リアルタイム?)かもしれません。隠れ処が3カ所程度あれば、一通出すだけで、3回の来訪もあり得ます。この場合、ファストトラベルで一気に3カ所の隠れ処を回って下さい。また、隠れ処の近くの城等に目当ての武将が既に出現している場合、来てくれない事があります。その場合、遠方の隠れ処に移動すると、来訪してくれます --
- ストーリー上では死んでる武将に、死ぬ直前に手紙出しておくと、ストーリーでは死んでるのに、隠れ処に来る。
蜀の12章あたり、死んだ孫権が普通に来たww --
- 死亡というか町中・隠れ家に出現する他のPCが章の切替時のみに変化してるっぽい --
- 馬が自力で上がれない水路の中ではオートランが開始できない。
しかし、オートラン中に水路に落ちるとオートランが解除されず水路の中でぐるぐる回る。 --
- 陣地とかにある案山子を攻撃すると1円回収出来るのを確認
多分上限はないけど弓矢だと爆発矢以外判定ないっぽい? --
- 太鼓を攻撃したら金1貰えた気がする。ただし1ヶ所で1回だけ。銅鑼は駄目だった --
- 訂正。何度でも金1を入手できるが、攻撃を連打しても一気に増えることはない。一度当てたら少しだけ間が必要な模様。 --
- 陣地にある矢の的を攻撃しても金1が手に入った --
- 馬で案山子等にぶつかっても金1獲得できるのを確認
馬をぶつけながら放置できれば僅かだけど金策と馬のレベル上げ並行できる? --
- 「???」の状態のサブ任務は任務のポイントから距離600以内に入ると任務の詳細が見える状態になるかも? --
- 呉8章「土塁の構築」が、呂蒙に話しかけてスタートなのですが、話しかけた後の受理確認画面ですら???のままだったのですが、これはバグになるのでしょうか… --
- 罠箱はどこに設置しても黄色表示になってから隠れ処到達で回収できてない? --
- できますよ。ってか一応記載してるんですけど分かりづらいですかね? --
- 罠箱を設置するのが隠れ処のそばである必要がないんじゃないかと言いたかったんだ。分かりにくくてすまん --
- いえいえ勘違いして申し訳ないです。試してみよ --
- 隠れ処と関係ない場所に仕掛けた罠でも隠れ処に近づけば回収されるので、内容を変更しておきました --
- 拠点にある櫓とかに火矢を何発か打ち込んでると燃えるね。しばらく燃え続けて近づく兵をのけぞらせるけど、櫓の上にいる弓兵は平気そうだったwちなみに油壺の爆発でも燃える --
- 色々試した訳ではないが、壺の爆風は兵器や設置物にも効くっぽいので、余裕が有るなら目標物脇に設置→矢で手早く破壊できる。 --
- MAPの端の方だと目標地点を設定しても白線でルートが表示されず、オートランが開始できないっぽい?地形的には普通に走ったりできる場所なんだけど --
- 他のキャラクターの顔を見たい時、しゃがんで矢を構えばいい。あの手抜きまんざいのとぼけた顔が良く見える。うーん🧐あまりいい情報ではないな。 --
- 馬でダッシュしながら城門にぶつかると門の裏側にあるはずの閂が壊れて□ボタンで開門できる場合が
あるね。 --
- 台湾に渡ろうと思ったけど、残り数百の距離で前に進めなくなり断念。地図上には台湾が描かれてるしその距離なら陸が見えるはずだが、そもそも海だけで何もなかった --
- アプデしてからなのかわからないけど、急斜面の登り方ってあまり意味ない感じ。真っ直ぐ登れないところは斜めでも登れないし斜めじゃないと登れない坂って見ない。落ちるときのカクカクが減ったからアプデして改善された結果なのかも。 --
- アプデで快適になっていくのはありがたいが、登山を楽しんでいた身としては無理やり登っていた所が登れなくなってしまい残念ではある --
- 自分はアプデ前から全く効果を感じない
斜めに登ると登れるっていうより、たまたま傾斜の緩い部分に移動しただけじゃない?度々試してるけど、直接登れなくて斜めで登れたことは一回もない --
- 小ネタの説明に語弊があるかもしれん。
斜めに突っ切って山を登るのはアプデ前から無理だ。丘なら行けるけど
てっきりボルダリングみたいに安全地帯探しながらジャンプして登る話だと思ってたよ。 --
- 1.01~1.05の時点で出来た試しがないしね。語弊を生むので削除。 --
- 拠点制圧した後に木箱壊そうとして武器がしまわれて、また出すのが面倒って人をたまに見るけど、木箱は弓矢で壊せる --
- ドヤってるけど武器出し直すのと手間変わってないから --
- スティック押し込みよりは楽かと思ったんだけど
なんかごめん --
- 金冠をつけていればそんなに動かずに回収できる利点はあるね。というか序盤に金冠を入手してから以降は箱は弓で壊してる。たまに何故か矢では壊れない箱が出るバグが悩みどころ。 --
- 移動がてら馬で蹴って壊して開けるなぁ --
- 拠点制圧後に出現する木箱は馬がすり抜けなかったっけ? --
- 小ネタというほどでもないけれど、1章が長い今作で簡単に初めて簡単に終われるのは袁紹ストーリーの1章目「洛陽争乱」。
数回のスキップの後、栄陽に飛んでスキップ1回、洛陽西の道標から侵入し壁を登って董卓を倒せば終了。
関の戦いが2つあるので寄り道すればそこそこ動かせる。 --
- 徐庶とかも早いよね。あいつに至っては新野の戦いしかないし --
- 雑談にあった史実で矢が致命傷になった武将に矢を撃ったら専用台詞を喋るってここに書いていいんですかね? --
- 稀に都市・集落の「納品系任務」で「納品素材」と「報酬素材」が同一の場合がある
納品素材<報酬素材な上、金と経験値まで貰えるという謎のボーナス任務
納品素材が手元にあれば受けるべきだが、依頼人は一体何がしたいのか…… --
- どこに書いたらいいかわからなかったけど、今作も服が泥で汚れる仕様があって嬉しい。隠れ家に入っただけでは綺麗にはならないけど、平服に着替えてから元の衣装に戻すと、汚れていない綺麗な状態に戻ります。 --
- 夜の下ヒの隠れ処にて玲綺の吐く息が白いのに気付いた時は、ヘンなとこで細けぇなあと思った --
- 店に寄ると一瞬、馬で走ると3秒くらい、ただ放置だと割と時間かかるけど服は綺麗になるよ --
- 水に入っても一瞬で綺麗になれるね。しばらく濡れてテカテカするけど。
歩いている兵士がPCに近づくとお辞儀(拱手)してくれて「おおっ」と思った。 --
- 今回、顔にも泥つくようになってませんか?気のせいかな... --
- 前作の汚れはよーくみてなんとなく分かるなー程度だったけど今作は割と極端に汚れるな
そこまで汚れるかってぐらい --
- 張角で戦っていたら敵に押されまくって、気がついたら白くて丸いモンゴル族のっぽい建物の中に入っていましたw --
- 任務の敵拠点に隣接した拠点を制圧すると対象任務のレベルが2下がる。複数の拠点の制圧も有効で落とした数だけ重ねがけされます。 --
- 3のときも-1のときもある。制圧不可能な拠点もある。また、一度任務Lvが低下した後で当該拠点を敵軍に取り返された場合、再び制圧すると任務Lvも再び低下することがある。 --
- イベント・魏の11章2つ目「たおやかなる風」はストーリーでは埋まらない
フリーモードの晋11章を魏武将でクリアする事 --
- モブ武将は前作に比べて持ってる武器が多様でちょっと笑う。辛ピが大斧持ってたりww --
- 任務の達成具合によって会話シーンの内容が少し変化するのは面白い要素とは思うんだよな。知ってるのは蜀5章の博望坡の戦後会話 --
- 赤壁も蜀呉で連環の計達成しないとあんまり火が回らないよねーって敵が言ってたりするよね --
- そういえば任務無視して総大将倒したら、孔明怒ってたな・・・ --
- 成都攻めの会話も降伏してるかしてないかで法正が劉璋に厳しく言ってる別パターンあったよ --
- 蜀後期の任務でなんだったか忘れたけど星彩と銀屏とこなすやつ、敵に見つかると逃げられそうになるってのを無理やり倒すともっと良い方法あったんじゃないかとか星彩に愚痴られる --
- 南中心服戦後の会話の変化もわかりやすい例かもしれないな --
- 撃破対象や話しかける対象が出てこない。
そんな時はフォトモードにしてみよう。すぐに出てくるかも。 --
- 意外と知られてないと思いますが夜は拠点に兵士が補充されないので拠点制圧におすすめです。 --
- 『○王珠でラクラク素材回収』
①「方天戟」系列の「気絶トリガー」に「ドロップ○王珠」を嵌める
②回収用に「金冠」、接近用に「金剛鎧」、時短用に「果断矛」を装備
③「第三勢力の賊拠点になっている四角い城や陣地」の様な人口密集地を強襲
④人集りに突っ込んではフルチャージ気絶トリガーをかます。フローには繋げない --
- 宝珠ドロって付く事あるんだ・・・ --
- 動物性の素材は隠れ家でも店売りでもなかなか手に入らないので重宝します。上質、極上系の鳥肉、獣肉は狩りせずにこれで貯めてる。できればノーマルの肉がドロップする宝玉も欲しいところ。あと、貿易商で買う料理の素材もドロップできる宝玉もありますよ --
- ミッションのターゲット武将の体力を削っておいたところ、味方NPCが撃破することを確認しました。アイテムドロップはなし。
とりあえず共闘のロールプレイはできるかと。 --
- でも今作の画面内の味方って攻撃頻度少ない気がしてこない? うろうろするばかりで攻撃するシーンあまり見たことがないなぁ --
- 寧ろ攻撃しすぎて邪魔されるけど
過去作だとウロウロだったけど今回は動くぞ --
- 横から攻撃するキャラとしないキャラがいるのかな。
自分の時はターゲット近くに呂蒙や周瑜がいるとほぼ横取りされる。 --
- オートランで馬のレベル上げって、今でもできますかね?
障害物に引っかかってしばらくしたらオートラン解除されるっぽいから、難しそうですが。 --
- 他の事しながらちょくちょく確認すればやれるんじゃない?面倒な上、難易度高いと敵居る所で止まるとやられるけど --
- 川や海でオートランすればいい、泳ぎ遅いから時間かかるけど --
- 山賊上げが一番効率ええけど、オートランなら、海か川でやるべし。遼東とかは海広いから長時間ほったらかしできる。神獣鏡付けとけば、マップの闇も晴らせるし。 --
- 普通に目的地に向かうためにオートランをしててもたまに起こるんだけど、ルートの更新がうまくいかずに同じところを延々とぐるぐる回ることがある。あれを狙って発生させられたら完全放置でレベル上げ出来そう --
- オートランついでに台湾旅行してみた。地図に陸はあるのにそこは海だった。始皇帝の不老不死の仙薬を求めて旅だった徐福もこのようなものだったのだろうか。 --
- オンラインプレイで「追加シナリオパック」を持っていないと夏侯姫→星彩、董白→董卓、華雄→黄蓋、袁術→袁紹のモーションになる。 --
- Ver.1.20で追加された無双武将の属性をまとめてみました。間違ってたり見づらかったら申し訳ない --
- まとめありがとう。赤壁の夏侯惇の地上乱舞が炎属性だったけど敵の時は乱舞も固有の属性になるのかね。 --
- 敵でも味方でも特殊・乱舞は記載通りの属性で、フローやトリガー等に固有の属性が付くって意味合いでまとめたつもりだけど、ちょっとややこしかったやろか。 --
- NPCキャラの所、乱世の片隅に生きる雑兵とか町の住人とか今作が初出のキャラは別の所に書いてあるのか? --
- ver1.28で撃破数が99999までカウント可能になり、それ以上はカウントされない 平時のように表示されなくなる
その状態のセーブデータを読み込んだ時に現在の撃破数が出るので確認はできる
カンストしてるんだから確認の必要があるかは知らないが --
- 固有属性だが、キャラのイメージに似合わないのがないか?夏侯惇は炎より斬撃、呂玲綺は風より斬撃、楽進は氷より雷、蔡文姫は氷より風、諸葛亮は風より雷、月英は炎より雷の方が似合うと思うが。まだまだたくさんいると思うけど思いついたキャラを書いてみた --
- んー、キャラのイメージってかなり人によるからなぁ。私的には諸葛亮は風でいい(東南の風繋がりで)し、夏侯惇は確かに斬撃イメージもあるけど雷でもありかなと思うし。だから勝手にイメージした宝玉装着させてる --
- 確かに人によるけど合わないなあって思うのはやっぱちょいちょいいる。
例上げるとしたら個人的には徐庶の炎属性と法正の風属性逆だったら似合ってたと思った。
というか徐庶は毒属性もちょっとダーティであんま似合わないと思うし前回までの雷で良かったなぁ。
でも彼が炎属性ついてるのって同じ将剣持ちの曹操が氷属性だからあえて逆パターンにしたのかなとは思う。 --
- なんとなくわかる。
自分もだいたいそっちのほうが合ってるように思うけど諸葛亮は得意武器が羽扇だし風でいいと思うなぁ。
でも風と雷って風神雷神とか龍の力的にわりとセットで扱われること多いからどっちも似合うんじゃないかな。
実際乱舞二種類でどっちも持ってるし個人的には違和感ない。 --
- 修正入ったら嫌なのでずっと黙ってた事は任務、戦闘中でも難易度調整は出来るので低難易度でも武将等を倒す直前(フィニッシュマーク出た時など)難易度を高く変更でドロップを良く出来る。
エンディング開放の為だけに低難度で進めている時に宝玉でわくわく出来るかもしれない。特別な強敵でも有効。(たぶん。こっちでは練成アイテムと無双の書だからあんまり…撃破数稼いでから望めば良いだけと思うけど○○甲の欠片は率上がるのかな?) --
- 洛陽の玉座から見て右手にある扉の先に、しっかりと緊急時に使うであろう抜け穴的脱出路があるの芸細。
こういう作り込みってすごいワクワクして好きなんだけどまとめがないんだよなぁ --
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