徐庶
- プレイヤーとして使える期間は極短期であるが、その後も存命であった為か魏か蜀の勢力下の町に出現し続け
手紙がほぼいつでも出せるため大変絆が上げやすいキャラクターとなっている --
- 前作までの弓兵斉射を完全没収されて悲しい --
- 無双7の武器とモーション好きだったな。コンボ数がチートだったよ --
- エンディング見たけどなんだかなぁ --
- しょうがないっちゃしょうがないんだけど三国志詳しく無い人が見たらモヤモヤしそうなエンディングよね --
- モーションはユニーク攻撃があるからともかく、上級武器と立ちポーズが撃剣おじさん的に壊滅的に似合わない --
- 今回のストーリーみてIFありきのキャラだとつくづく思った。史実のみじゃパットしないというか
新野のインパクトが強くて出したんだろうけどその後のこともちゃんと配慮してから無双武将になって欲しかったなぁ --
- でも徐庶って正史でも演義でもあれくらいしか出番ないけど結構ファンいるんだよね --
- やらなきゃ駄目なんだの言い方と共に技も変わってしまった
なんで空中乱舞前作の投擲じゃなくなったんだ --
- とにかく武器戻して~。 --
- ほんとそれ!!! --
- 個人的には、荀彧、孫権あたりと『逆手武器コンパチ』ならよかったなぁ、と思うんだよね。 --
- ↑それはコンパチとは言わない --
- ↑すまん、モーション共有と書くべきだった。 --
- 撃剣おじさん復活おめでとう --
- 撃剣楽しくてストーリー終わらないw --
- よく考えたら6エンパ、7、オロチ2Uと同じ衣装だからオロチ3でも前の衣装か。荀彧は7エンパから8で新衣装貰えたのに徐庶はそのままだったのかねぇ --
- 脱字した。最後「徐庶はなぜそのままだったのか」 --
- 発表時期考えて --
- 荀彧は無双8が無双7とエンジンが違うせいでモデルの流用が出来なかったのかも。せっかくだから新衣服デザインしようって感じだったのかもね。
まぁ徐庶と違ってエンパの次に英傑伝があったりしたし。 --
- エンジンなら毎シリーズ違うし、そもそも過去衣装だって配信できてないはず
ただ単に発売時期でしょ
徐庶は6エンパから1年経たずに7だったし --
- 確かに、「6Empires」から「7」って3ヶ月ぐらいしか間が空いてないんだよね。 --
- 徐庶の追加シナリオは、諸葛亮との関係を描いたもの。諸葛亮引換券などと皮肉(徐庶ファンの嘆きかもしれない)を言われてしまう事もある気の毒な徐庶だが、諸葛亮とは違った徐庶自身の美点をもって、劉備の仁の世を実現させるために奮闘する。 --
- 徐庶のナイーブな性格のおかげで諸葛亮だけでは出来ないことが出来た、っていうのが劉備軍の軍師らしくて良かったわ --
- 追加シナリオについているはずの衣装に変更できないんだけど、まさかクリアしないとダメとか? --
- 周瑜以外はエンディングにならないと使えないよ。 --
- クリアしないと使えないとかクソ過ぎだな せっかく作っても使ってもらえないだろ --
- トロフィーみたいなものなんじゃね? --
- 途中で着替えられないのはまだしも、エンディングロールで着てるシーンのワンカット入れてるんだからそのイベント(エンディングのやつ)ぐらいは着て登場してほしかったなぁ。
それでいてギャラリーのイベント一覧だと初期設定衣装にDLC衣装指定されてるからなんかチグハグに感じる。 --
- 二周目クリアしたらそのエンディングのイベントで追加衣装着てた
アプデで仕様変更になったのかと思ったけど元々そういう設定だったんだろうか --
- 元から周瑜以外の三人はエンディングで追加衣装を着る。そういう設定です。 --
- そうだったのか。郭嘉シナリオもやったけど一周目じゃどっちも着てなかったから知らんかった。 --
- 次回作はもう少しストーリー長くしてほしいところ、史実寄りでも蔡瑁の劉備暗殺計画から救うところから長板で捕まるまででも5戦場ぐらいは作れそう --
- ゲームなんだし、史実オンリーじゃなくていいと思うんだよね。 --
- オンリーにしろとは言わないが史実ストーリーを充実してからIFだろって思う
まあ徐庶は活躍期間短いしファンにとっちゃ出番少なくて増やして欲しいのかもしれんが --
- IFじゃないと難しいのはわかるけどキャラも撃剣もモーションも好きだから正直もうちょい出番増やしてほしい。
今回のはたった1戦だけってのはさすがに残念だった。
それと仮に次回もIFやるなら蜀軍師4人揃い踏みでなんかやるパターンか、7みたいに魏で働くパターンがみたい。 --
- 徐庶はIF抜きだと短すぎるよね…徐庶に限った話じゃないけど、別勢力への移籍があるキャラはストーリーが半端なところで終わったりするし。例えば孫尚香とか夏侯覇は、移籍後もストーリーが続けばかつての仲間と戦う展開も出来て、よりドラマティックになったと思う。仕様上、勢力を跨いでのストーリーモードというのが難しかったのかもしれないけど。 --
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