大剣(タイケン)
基本情報
武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 |
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下級 | 斬馬刀 | 110 | 20 | 初期武器、開発 | 斬馬刀・改 | 132 | 24 | 鍛冶屋で購入(7500)、開発 | 中級 | 飛龍裂空刀 | 220 | 40 | 鍛冶屋で購入(10000)、開発 | 破天轟断刀 | 飛龍裂空刀・改 | 264 | 48 | 鍛冶屋で購入(15000)、開発 | 破天轟断刀・改 | 上級 | 昇龍翠嵐刀 | 440 | 80 | 鍛冶屋で購入(30000)、開発 | 昇龍翠嵐刀・改 | 528 | 96 | 開発 |
攻撃モーション
アクション | 解説 |
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トリガー攻撃 | 打上トリガー | 右、左の斬り上げ二連撃で敵を打ち上げる。 ユニーク攻撃(夏侯覇): 掲げた大剣に雷を受け、豪快に左上へ斬り上げ敵を打ち上げる。雷属性付与。 落雷時に気絶効果。攻撃範囲は斬り上げの方が広いので気絶はおまけ程度。モーションは『7』大剣のC6。 |
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気絶トリガー | 豪快な右薙ぎで敵を気絶させる。 ユニーク攻撃(関平): 踏み込みながら大剣を正面に突き出し敵を気絶させる。 『7猛将伝』の大剣EX2だが今回はビームを撃たない純粋な突き技になっている。 ヒットバックが強いので真横にいた敵が正面で気絶していることも(溜め時は無効)。 大剣の中では圧倒的に出が速く、リーチの長さから先制攻撃に向く。 |
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転倒トリガー | 左回転斬りからの足下を狙った薙ぎ払いで敵をダウンさせる。ダウン効果は薙ぎ払いのみ。 回転斬りは空中にいる敵を地面に叩きつける効果がある。 |
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フロー攻撃 | 地上フロー | 右薙ぎ→左薙ぎ→右薙ぎから一回転→軽い跳躍からの斬り下ろしで敵を浮かせダウンさせる。 四段目の入力を遅くすると跳躍せずに斬り下ろしが出るが攻撃判定が無い欠陥攻撃である。さらに入力受付時間がやたらと長い。 |
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空中フロー | 右下から斬り上げながら跳躍→左薙ぎ→斬り下ろしで敵を叩き落としダウンさせる。 三段構成の技。空中発動時は二段目から。 |
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気絶フロー | 体当たりからの袈裟斬り→左斬り上げで敵を浮かせる→右斬り上げ→左斬り上げ→突きで敵を吹き飛ばしダウンさせる。 五段構成の技。 気絶フローは基本一段目で敵を浮かせるのだがこの技は二段目から。一段目は敵を押し込むだけなので割り込まれやすい。 Ver.1.16から一段目の怯ませ効果が強化され二段目に繋げやすくなった。 ユニーク攻撃〆(夏侯覇):五段目が変化。 雷を纏った左斬り上げから大剣を渾身の力で地面に叩きつけ衝撃波で敵を吹き飛ばしダウンさせる。見た目に反し雷属性は無い。 衝撃波が地上ヒットした場合は敵をよろめかせる。 あまり速度を上げると最後の叩きつけが当たらなくなる事がある。速度の遅い大剣で速度を追求できないとは、なんとも悩ましい技である。 |
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ダウンフロー | 左回転斬り×4→軽く跳躍し、着地と同時に大剣を地面に突き立て衝撃で敵をよろめかせる。 五段構成の技。一段目、五段目によろめかせ効果。五段目の出が遅く敵に割り込まれやすい。 Ver.1.16から四段目の怯ませ効果が強化され、割り込まれることがなくなった。 ユニーク攻撃〆(関平):五段目が変化。 大剣を右下から突き上げ巻き上がる風で敵を打ち上げる。 空中フローへ派生可能。3ヒット技。 『6』以降の大剣EX1「烈風破山砲」だが今回は掛け声無し。エフェクトが弱く分かり辛いが、過去作同様前寄りの全方位攻撃。 過去作の欠点だったヒットバックが強く当たり辛い問題はダウンフローがその場の連続攻撃になったことで解消され、格段に使い勝手が良くなっている。 |
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リアクト攻撃 | 引き離し攻撃 | 大振りの右薙ぎで気絶させる。発生がかなり遅く、速度強化が無い場合は封印推奨。 |
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ダッシュ攻撃 | 右斬り上げで敵を打ち上げる。空中状態に。 |
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叩き落とし攻撃 | 大きく振りかぶって右薙ぎで叩き落とす。 |
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ガード弾き攻撃 | 大剣の側面を叩きつける。 出が速いが、超反応回避の対象技なので回避されやすく、恩恵を受ける場面は少ない。 |
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カウンター攻撃 | A.左斬り上げで敵を打ち上げる。錐揉み打上状態に。 B.跳躍から大きく振りかぶって唐竹割りに大剣を叩きつける。ダウン状態に。(地上フロー〆モーション) |
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ガードカウンター | 気絶トリガーで反撃。気絶状態に。 |
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奇襲攻撃 | 右斬り上げから一回転しての袈裟斬り。ダウン状態に。 |
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フィニッシュ攻撃 | 地上:大きく振りかぶって唐竹割りに大剣を叩きつける。 空中:大きく振りかぶって右薙ぎで叩き落とす。 |
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武器考察
- 大半の作品で関平が得意武器とし、夏侯覇も久しぶりに手にすることとなった特大の剣。
- その見た目に違わず、攻撃範囲が広く全体的な動きが遅い。
- 攻撃速度や耐性のフォローがなければろくに振り回すことすら出来なくなることも。
- モーションは横薙ぎが多く、多くの敵を巻き込みやすいため、振ることさえ出来れば敵を蹴散らすのは容易。
- 難易度「無双」では、速度を強化しないと地上フローと汎用ダウンフローが最後まで繋がらなくなってしまった。
- 攻撃速度20でも繋がらず、繋げるには更に速度が必要になる。高強化雷属性ならそれだけでも繋がるようになる。
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