方天戟(ホウテンゲキ) Edit

基本情報 Edit

得意武将呂布

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力防御力備考
下級方天鉄戟10030初期武器、開発
方天鉄戟・改12036彭城などの鍛冶屋で購入(7500)、開発
中級方天画戟20060鍛冶屋で購入(10000)、開発
方天画戟・改24072鍛冶屋で購入(15000)、開発
上級覇穿方天戟400120鍛冶屋で購入(30000)、開発
覇穿方天戟・改480144開発

攻撃モーション Edit

アクション解説
トリガー攻撃打上トリガーシンプルな斬り上げ。
ユニークトリガー(呂布):大きく踏み込んで敵を押し飛ばした後、方天戟を振り上げる。
動作が素早く、長い前進距離によって多くの敵を巻き込める、優秀な打ち上げ攻撃。
モーションは『無双✩スターズ』での呂布の強攻撃1にそっくりだが、性能は別物。
気絶トリガー時計回りに体を回転させ勢いを乗せて方天戟を振るう。
発生は若干遅いが、後方以外の広範囲の敵を気絶させることができる。
転倒トリガー左から右へと、敵の足元を狙った下段斬り払い。
転倒攻撃。発生が速く、横への範囲が広い。
フロー攻撃地上フロー方天戟を5回振り回しながら闊歩していき、〆に全方位衝撃波を発する斬り払い。
過去作の呂布のC3・チャージラッシュを踏襲しているモーション。
出が速い・範囲が広い・程良く前進する・地上怯みの連続なので当たり方が安定しているなど、総じて高性能。
〆は打ち上げ攻撃だが、ジャンプや回避でキャンセルしないと打上フローに繋がらないほど硬直が長い。
ユニークフロー〆(呂布):踏み込みながら大きく薙ぎ払い、雄叫びを上げて大地を踏み砕く。
モーションは過去作のEX2と同じだが、やや前方へ打ち上げる効果に変わっている。
空中フロー斬り上げつつ自分も空中へ跳び上がる~空中で袈裟斬り~方天戟を振り下ろしながら降下して大地を叩く。
最後3発目はヒットした敵を転倒させる。
気絶フロー3連斬り上げ~方天戟を両手持ちして大上段から振り下ろし叩き潰す。
斬り上げ部分は中々の前進距離がある。最後4発目はヒットした敵を転倒させる。
転倒フローX字を描くように袈裟5連斬~方天戟を縦に振り下ろして地面を叩き割る。
1、3、6発目はヒットした敵を長時間怯ませることができる。
その場に留まり暴風の如き連撃を繰り出す様は、歴代呂布のC6を彷彿とさせる。
リアクト攻撃引き離し自身の前面で円を描くように薙ぎ払う。
見た目に反して全方位攻撃。気絶効果あり。
モーションは『6』『7』の方天戟のヴァリアブル攻撃に似ている。
叩き落とし下方を素早く薙ぎ払う。
モーションは『7』の方天戟のジャンプ攻撃。
ダッシュ間合いを詰めて、方天戟を素早く振り下ろす。
見た目通りに上から下へのベクトルが働いている攻撃。
具体的には、空中の敵は叩きつけて転倒させる、転倒している敵はそのまま転倒、それ以外は一瞬怯ませるだけ。
ガード弾き方天戟を左手に持ち替え、右下から左上へと振り抜く。
ガードしていない敵にヒットした場合は、長時間気絶させる。
カウンター打上トリガー(共用)orガード弾き攻撃で反撃する。
リアクト対象の攻撃に対してどちらか一方が自動的に選ばれる。
奇襲間合いを詰めて、方天戟振り下ろし~振り上げ。
大ダメージを与え、転倒させる攻撃。
フィニッシュ地上:方天戟を力強く叩きつけて大地を粉砕する。
残り体力が少ない敵を撃破し、残り体力が多い敵を転倒させる。
空中:下方を素早く薙ぎ払う。
残り体力が少ない敵を撃破する効果がある以外は叩き落とし攻撃とほぼ同じ。
地上の敵にヒットしても撃破できなかった場合は転倒させる。

武器考察 Edit

  • 超重量を誇る長大な武器で、それを片手で振り回すパワフルなモーションが特徴的。
    • リーチの長さを活かした広範囲攻撃が多い。
    • 最大攻撃回数が最も少ない部類に属する。その分、一撃の威力が高い。
  • 中級の方天画戟は、演義で呂布が愛用する得物として有名。
    ゲーム内においても、ユニーク攻撃が可能なほど自在に扱えるのは呂布だけ。
  • 今作の武器の中では唯一、得意武将が1人かつモーション被りの武器も存在しない。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 呂布の固有武器なのに、性能が控えめに感じる。決して弱いわけじゃないけど、なんか地味。そう感じるのは俺だけか? -- 2018-05-17 (木) 13:27:39
    • 8の他の武器と比べて地味だと言うなら賛同できなけど、過去の方天戟と比べてなら地味だと思う。8は現実に寄せた路線だから無敵超範囲C6みたいな強い技削られたのはしかたない。
      その上で両節棍みたいな小型の武器には謎に範囲盛ってて平均化しすぎて面白味に欠ける、長物武器の長所が薄れて割食ってる -- 2018-05-28 (月) 09:55:58
      • 6のころから武器共有化の弊害でモーションが大人しくなったからなあ -- 2018-05-28 (月) 18:23:37
      • いや8の中でも極端に使いづらい -- 2020-10-17 (土) 01:55:18
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