依頼
- 試練「真・合肥新城」確認
達成条件:目標地点にいる左慈を撃破する
失敗条件:プレイヤーが敗走する
報酬:経験値100
内容:合肥新城の罠を突破し左慈を撃破せよ --
- 各試練のレベルは開始時のプレイ武将のレベルっぽい --
- 不撓不屈、諸葛亮がしれっと分身して出てきてワロタ --
- 闘技場 各開幕で一人に奇襲とフィニッシュできれば楽になる --
- 闘技場10万点は全禁止しかない感じかなぁ。腕が悪いせいかすぐに死んじゃってなかなか達成できないな --
- 私は、Lv100司馬懿で1級の活生帯2つと背水盾と1級の守備力上がる物、装備で戦闘中は溜め気絶トリガーの後、気絶フロー×4を2セットやればフィニッシュリアクト出来たので、上手く立ち回ってだいたい33000ちょっとでした。
あとは全て+設定にして計+60%で100200ちょっとで達成できました。 --
- Lv100張飛で気絶に雷、ほかは斬の宝玉、(金冠と)真活性帯3個で開幕で1人の武将に奇襲からのフィニッシュやってほかは打ち上げ中心で+60%設定で10万行けました --
- Lv100素早さ強化のみ甄姫で魏勢相手に達成。難易度普通で縛りも3つでしたが被ダメも肉まんが取れない状態キープだったので防御半減もして良かったかも。装備は活性帯、筒袖鎧x2と金冠だったけどドロップ無い。上の人が書かれてるけどセット毎に武器を仕舞いしゃがんで待機してると一人には奇襲を仕掛けられるので楽になります。
筒袖鎧はセーブロードで厳選すれば攻防240↑素早さマイナス14以下のが出たりするのでリセマラに時間を割くのも悪くないと思います。 --
- 試練をプレイしている方に伺いたいのですが、プレイヤーの武将のレベルはいくつで挑戦されていますか? --
- 敵のレベルはこっちのレベルになるっぽいよ。ポイントで強くした分はどうか知らんけど --
- 多分木主はその「自分のレベル=敵のレベル」を踏まえた上でレベル幾つくらいでやるのが適当なのかって聞きたいんじゃないかな
自分はまだ試練始めたばっかりだから何とも言えないけどw --
- 5人に囲まれてすぐ袋叩きに合ってやられる・・・どうやってクリアすんの? --
- 属性中攻撃+の宝玉自重しなければ一人目は奇襲フィニッシュで瞬殺。コロリンで全員視界に入れつつまとめて打上トリガー→空コンからのフィニッシュで全禁止でも何とかなる。危なければコロリンなり軽巧なりでとにかく逃げる --
- ふむふむ(・ω・) やってみます!(・∀・) --
- 丁奉とかだと奇襲攻撃が最後まで繋がらないことがあるから、やっぱりキャラによって対策が変わりそう。 --
- ちょっと言葉足らずになりました、『丁奉を使っていて』奇襲攻撃が繋がらないことがあるという意味です。 --
- 闘技場、適当に特殊技やら使ってもほぼ回避されるし、中々歯応えのある戦いができるね。工夫すれば好きなキャラと戦えるのも良い。
色んなキャラでやるのに毎回冒頭のイベントを飛ばさなきゃいけないのが面倒だが・・。 --
- 闘技場でも勝手に武器しまうのやめてくんないかなぁ --
- そう。それで一度、△でしゃがみでてフルボッコww --
- レベル100カクさんで初見だったから防御だけ等倍で他は縛りで敵は猛将でやった所104079で速攻達成できました。装備は火炎二級攻撃速度+4染めです。参考までに --
- 装飾品は金冠 乾坤手 新風袋 風火輪 のストーリーさくさくセットです --
- 闘技場は鍾会の転倒トリガーが楽
広範囲高威力、守備力料理食べれば全部禁止で余裕 --
- +60%設定で10戦勝ち抜いても10万行かない・・ 意味が解らない --
- 攻撃くらいまくって、いっぱい減点されるは死にかけ逃げ無双で倒してて、クリアしたら10分近くかかってたとかか? --
- ここのコメントでも既に上がってるけど、初動の奇襲で1人削れるかどうかでもかなり動きやすくなって、受ける攻撃の数も減らせるはず。全禁止なら宝玉を多少割いてでも奇襲の性能は調整して良いと思う --
- そら勝ち抜くだけなら無理じゃないかな。一人奇襲で即殺からワンコンで二人ずつ持ってくぐらいの立ち回りするのが一番楽。キャラにこだわり無いならチャージ転倒トリガーのDPSおかしいやつらが居るから火炎で火力上げてワンパンからフィニッシュ。そうでないならチャージ転倒かチャージ打ち上げで巻き込んでフィニッシュって感じだね。所詮難しい固定(?)らしいしまともに育ててたら火力はほとんどのキャラで足りるから頑張れ --
- 2番目と3番目に付け足すなら、まず魚食って防御1.6倍で臨め。あとは出来るだけフィニッシュ攻撃でとどめさせ。フィニッシュ攻撃だと得点が高い。時間4分前後クリア、ダメージレベル100のHPで半分くらいででも11万オーバーでたから頑張れ --
- 奇襲の威力が強すぎてもダメなんだね。あくまでフィニッシュ攻撃でトドメじゃないと。ありがとう。参考になった。 --
- 肉を食べて攻撃力を高めて速攻重視でいくって手法もあるっちゃある。やられる前にやれってやつな。その辺りは木主の好みでや試してみてほしいな --
- 闘技場は装備4つとも真・相克護符(最大18%減×3、16%減)で固めて+60%設定やったら、難なくクリア&全報酬get。
レベル75くらいの曹操でやりました。
開幕奇襲→フィニッシュの流れんときに、偶然他一人巻き込み攻撃(運要素大)が二回起きてくれて助かった・・・。 --
- 真・相克護符×4のお蔭でやっとクリアできました。教えてくれてありがとう。いつも素早い女性武将にボコボコにされるから、8万点がなかなか越えられなくて諦めるところでした。 --
- 試練のコンテンツは難易度が難しい固定を解除してほしいと思うな。難しいではすぐものたりなくなってしまってやることがなくなる。 --
- 試練ひと通りクリアしたけど一番楽しかったのは武の頂かな。他は攻略法見つけたらもう・・・ --
- 炎虎は依頼…なのか? --
- とりあえず、やってみた感じだと、受注場所に接近した時、チュートリアルは出る。ただ、DLCで追加された試練の方と違って、報酬がどういう様に貰えるのかっていう一覧がないから、古銭と無双の書が貰えるっていう部分について、古銭の種類・数と、無双の書のドロップ数に関して討伐タイムによる比較が必要かも。ただ、炎虎が沸いた付近、ミニマップでは□で囲まれてる部分の内側が、炎虎と戦える範囲みたいで、あんまり端で戦ってると炎虎が範囲外に飛び出て消滅したり、逆に自分が範囲外に出ちゃって消えたから、特殊な依頼戦闘扱いっぽい。撃破した時の報告の方は、10分制限の戦闘で討伐時間6分35秒程度の時(残り時間3分25秒ぐらいだった)、金布貨1個と無双の書2つのドロップ(炎虎が消滅した時にその場に出現するが、金冠を付けてても引き寄せ回収不可)を辛憲英操作で確認。 --
- 難易度か運かは分かりませんが、究極で残り3分17秒31で金環貨に無双の書が3~4つ出た(うろ覚え)ので、何か状況で変わるのかもですね(星彩使用 --
- その報告から推測できる事は、難易度によって報酬が別の内容に切り替わっている可能性。他にも、”運要素に紐づくドロップしやすさ関連”で隠しステータスがあり、それが影響している可能性。あと、報酬が同じぐらいのタイムでも一定範囲内で変動してる可能性(〇貨の枚数はタイムで固定されるが、種類が変化してたり、無双の書も、残り時間が3分台なら、2~4枚で幅がある的な)辺りが考えられるな。 --
- この部分と、枝1を書いたのは、私だから、こっちが難易度・究極の炎虎をやってみて、3分台で報酬がどの程度変化するかってのを試してみれば、ある程度確認が出来そうだな。今ちょうど用事終わって少し時間ができたところだし、ちょっくらやってみる。 --
- 私も今度はちゃんと録画してみました。残り3分35秒91で金環貨、金5000、無双の書3でした(蔡文姫Lv100使用、時間は昼、究極 --
- おお、検証お疲れ様。こっちも検証しようと思ったら、こっちはまだ究極をちゃんとやれそうなキャラがまだそこまで育ってなかったのと、ゲーム内の金策を急遽しなければいけなくなって、検証開始までもう少しかかりそうっていう事態に。すまん --
- 攻撃と防御を2000に上げてやってみたのですが、攻撃1400台、防御1200台と余り差(特に攻撃、勿論少しは違いましたが)は感じませんでした…。 何か特別な仕様なのか、それとも今の仕様がそうなのか分かりませんけれど…。 --
- 威力がどうなってるかよくわからないけど、レベルが99固定だったことが発覚(64の呂布で行っても99の炎虎出現)。こっちのレベルが低くなると防御2000あっても一撃で死んだから、難易度よりレベルで攻撃力が変動してるんじゃないかっていう疑惑が浮上した。 あと、猛獣から受けるダメージ減少の装飾品は効果あるかも? --
- あと、推測だからあとで検証しないとわからんが、難しいでぬっころされた時は、防御力が950程度っていう舐めプ状態だったから、防御1200程度でレベルに関してもこちらが有利な状況なら、それ以上過剰にドーピングする必要はないのかも。 --
- なんとか難易度・究極でレベル64の呂布使用して炎虎倒せたので報告。獲得できたのは金環貨1枚、無双の書3枚だった。ただ、残りタイムが28秒しかなかったにもかかわらず、報酬が変わってないので、究極では金環貨1、無双の書3が最低報酬らしいことが判明。 --
- お疲れ様です。 なるほど、なるほど。 私も手すきな時に色々とやってみます。 --
- カウンター強化+10に斬で5秒で終わる。他にもフロー攻撃やら属性付与時攻撃アップなんかもついてるけど、攻撃速度も入れたら3秒程で終わりそうやな。 --
- さすがに5秒で終わったことないなぁ。他に料理とか食ってる? --
- そもそも、前後の木で炎虎の話をしてるけど、これの木主は主語とか入れてないから、そもそも何の話か分からんのだけど…。もし炎虎の話をしているなら、開始5秒で撃破は、リアクト攻撃で属性レベルを強化できる宝玉付けてたとしても、リアクト3種時属性強化+が10以降は威力に影響してないって話があるから、その辺考えたら、どんなに他の各種宝玉を厳選できてたとしても、釣りか誇張し過ぎてる内容。あと、そもそも、炎虎って飛び掛かりに反応して△が表示されないっぽい。もしされるとしても、そもそも正面でガード張ってガン待ちしても、カウンター始動で生かせるほど頻繁に飛び掛からん関係でエアプっぽい部分がある。残り時間7分台で撃破程度で撃破できそうとかならまだ現実味あるが。 --
- 「5秒で終わったことない」と書いた者だが、5秒撃破自体は5chでも証拠画像はあるので可能な範囲。最初にガードできる行動するという運要素は必要だが。俺でも行動がデレなくても2分前後、デレれば20秒切ったりはする。 --
- 上の木主ですがyoutubeで検索してもらえば他の方が既に10秒、8秒で倒してる動画が見つかるかと思います。決して不可能なタイムではないので試行すればもっと縮みますよ。自分も一応後ほど動画上げさせていただきます。 --
- 虎自体倒すのは1秒ちょいぐらいでも最初の咆哮があるから3秒は無理だな --
- 3秒は言いすぎたかもしれません、ごめんなさい。 --
- 4.5秒ぐらいならいけたが宝玉厳選しても3秒台は無理そう。武器出したまま呼び出せないのと咆哮が邪魔ですよね。 --
- 炎虎マラソンしたが難易度による敵の強弱。難易度や残り時間による報酬に差はないと感じる。ドロップする古銭、4つ目の無双の書はランダムではないだろうか --
- 敵の強弱が難易度で差がないのはあるかもしれない。自分が64で究極やった時に被ダメージが上がったのはレベル差によるって考えらるし。 古銭に関しては、自分が2つの難易度で炎虎をやった時、出る種類が違った。難易度数と古銭の数が合わないのは知ってるが、天国と易しいでドロップが一緒の可能性とかもありそうだし。無双の書に関しても、4つ出たっていうのを自分も難しい×4回、究極×1回の5回はまわしてるけど、難しいの方でもちゃんと確認できてないし、星彩と蔡文姫で検証した人の報告を踏まえると、無双の書は3つ固定なんじゃないかと。 --
- 残り時間5分1秒15で倒した際、金環1、無双の書1だけが金冠で回収され、後に金5000と無双の書3が残るパターンを確認しました。 運か時間が関係しているのかは分かりませんが…。(蔡文姫、時間夜、究極 --
- おお、確認ありがとう。じゃあちょっとこっちも普通の方を確認するついでに5分以内撃破を試して、無双の書が4つでるかやってみる。 --
- カウンター属性+12、トリガー141%で無双せず、トリガー&カウンター重視でやってみました。 きちんと武器やキャラ、珠を厳選できればもっと短縮も狙えそうなのですが、力足りず申し訳ありません…。 私も条件を変えてやってみます。 --
- 残り5分21秒56で、金布貨、金5000、無双の書3…。 何が出現条件なのでしょうね…。(孫尚香、夜、天国 --
- 天国でも強さは究極と変わらないみたいですね。 残り3分台で、金布貨(何故か金冠で回収)、金5000、無双の書3でした。(孫尚香、夜、天国 --
- 拡散弓でやって見ようと思い、藤甲鎧を装備して、弓を構えた状態で吹き飛ばされると、効果を残したままになるようで、見事に火球が多段になり、敗北してしまいました。 それと枝の付け忘れごめんなさい;; --
- あんまりコメント繋がるとそれはそれで伸びて見辛くなりそうだし、あまり問題なさそう。 こっちでやってみたら、難易度普通でも金布貨が出た。自分の方も残り3分台で無双の書3枚。 ひょっとして古銭報酬って金布貨か金環貨の2択しかない? --
- 私の方も現状10回程度しかやっていないので参考にはなりませんけれど、金布貨か金環貨しか出ていません。 確率が結構振れるかもしれないので、もう少しやってみます。 --
- 報告ありがとう。了解しました。こっちでも修羅と易しいの検証ついでにもう少し調べてみる。 --
- 金刀貨出ましたw ただ4冊目の無双の書は未だ分からず…。(孫尚香、夜、究極 --
- 4分1秒78で金環貨と無双の書3+1、金5000…。 運っぽい?(まさか秒の部分で、なんてありえませんし…)みたいです。(孫尚香、究極 --
- 報告ありがとう。早速ページに反映させてみた。あとはガードカウンターが出来るのか?っていう話なんだけど、どうだった?こっちでやってみたら、炎虎の飛び掛かりをガードする時とかに、そもそも△表示が出ないんだけど、編集前はガードカウンターで云々の部分が追加されてたし、出たりするのかね。斬撃属性に関しても、その時に斬王珠を付けて行ってみたけど、炎と比べても、ブレイクゲージの削り含めて、それほど変化ない感じがしたから、その部分含めて直したんだけど。 --
- 飛び掛かり2種、及び頭アッパー火の玉付きの何れもマークは出ますが、虎パンチの無い飛び掛かりは、密着だとマークすら出ません(出ても一瞬です)。 頭アッパー火の玉付きも同様で、火の玉をガードした瞬間にはマークは出ますが、そもそも火の玉はガード貫通なので…。
現状、飛び掛かり虎パンチ以外はGカウンター不可です。 斬カウンターだからなのかは不明ですが、属性+12、威力78%でゲージが100→0に、体力バーで40%程度は減りました。 --
- また枝を忘れました本当にごめんなさい;; 現在、攻撃1328でトリガー107、フロー67で、穹天刈を使っています。 理由は密着多段と出の速さ、フロー範囲、空中トリガー可能なので。 --
- ごめんなさい、虎パンチもう一つありました…ゲージ有り(纏い中)だと、足元から火の出るアレも、ブレイク可能です。(要はパンチのみ --
- 炎虎は最短7秒平均12秒長くて20秒もあれば1回終わるので無双の書とお金稼ぎにけっこういいかな。古銭は一応4種類でてた気がしますががドロップ率が違うように感じます --
- 凄いですね! やっぱり珠厳選しないとダメでしょうか? --
- たぶんだけど、カウンター対応攻撃が来るまでガードして待つんじゃないかな?で、斬撃カウンターして、付与レベルを10に引き上げて、あとは属性を切らさないようにフローとかで削り切るんだと思われ。問題は飛び掛かりをそう頻繁にするのかどうかだが。 --
- 属性付与時攻撃力UPとフローがいいとは思いますできれば攻撃速度やトリガーあたりも。頭が弱点なので頭でブレイクすると炎が消えて与ダメが増えるので(怯まなくなる&炎攻撃キャンセル)ごり押しするとすぐ終わります。 --
- なるほどです…。 武器を変えて、あり合わせの珠(厳選をやっていないもので;;)で試してみました。 比較的楽に3分切りますね(汗 --
- 呂布で筒袖鎧3つと攻撃力UPの料理を使って最短4秒台が出たのでとにかく火力重視で頭を攻撃して炎消しブレイク後フロー連打すればもう少し早く回せるかもしれません。 -- 木主 追記
- 4つ↑の方。私はカウンターは狙わず氷属性トリガー1回後、倒すまでフロー連打をずっと頭に当て続けてやっています。カウンターもよさそうですがタイムが安定しなさそうなので。 -- 木主
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