郭嘉
- 声似せてくれてるおかげで違和感なく使えた。まあモーションは… --
- 声は似てるかもしれないけど、話し方に遊び人感が足りないというか真面目すぎる感がしてつまらない。 --
- 性格がマイルドになったせいでやや影薄くなったような…薄くはないけど魏の軍師多すぎるしなんか埋もれた気がする --
- どのキャラにも言えるけど声やってる人は武将のことしらべてから声当ててんのかね? --
- 無双は本格的な歴史ゲームじゃないけど、全く知らずに収録はないと思う。 --
- ↑中の人は郭嘉のことは知ってたんじゃないのかな? 公式の声優コメントの中に「郭嘉は重要な~」って書いてあったし --
- 流石に大まかには知るでしょ。ある程度のキャラは掴まないといけないし。
今回の郭嘉の声は喋る時は似てると思ったけど、アクションボイスが妙に野太いなw --
- 最初はびっくりしたけど、ところどころ似ていて良かったなー。てか、どっちもかっこよかったし、今の人も前の人もそれぞれいいところがあって良いと思う。 --
- アクション酷いな。固有トリガーは速いけど範囲狭い。固有フローは正面のみ。地上無双は移動遅めの範囲は正面短め、締めは正面のみ。空中無双は属性が残念な氷。
7までが最強レベルだっただけに今のところ一番のがっかり武将。 --
- アプデは神速を貴びます。いま無双8を販売するのにバグが多く、有利に購買へたどり着くことは困難です。しかも奴らがそれを知れば、必ずや酷評を固めることでしょう。DLCを残し、アプデを昼夜兼行させて突出し、彼らの不意を衝くべきです。 --
- むしろ7のぶっ壊れ性能よりこっちの方がいいわ。棍はリーチ長くて個人的に使いやすい。似合わないけど --
- 6猛は乱舞がチート。6エンパは弱体化。7とOROCHIは武器がチート。7猛はEX2が爽快。8でアクション一新 --
- 女武将でちっとも会えないから手紙が送れん --
- 声優変更は神速を貴びます。いま無双8を収録するゆえ台詞は多く、バレずに鼓膜へ辿り着くことは困難です。しかも郭嘉ファンそれを聴けば、必ずや疑念を抱くでしょう。打球棍を残さず、荀攸を昼夜兼行させて突出し、彼らの注意を逸らすべきです。 --
- 元の声優さんは病気療養中なんですが --
- ごめん。何言ってるのか
今回の郭嘉は軍師の方向に寄ったな。やっぱ魏は軍師増やしすぎた気がする。郭嘉はそれぞれに役目があるとか言ってたけど無双だと変わらないし --
- 純粋に軍師って言うと郭嘉やカクであって、荀攸や満寵が軍師って登場して「んんんっ?」て思った俺みたいのもいる。何にせよ役割取られてる感はある --
- 満寵はともかく荀攸は筆頭軍師なんだよなぁ --
- 自分は軍師増えて、より魏らしくなったかな、って思ったけどなあ。物凄く個人的な意見で悪いんだけど、少数のカリスマが率いる蜀、身内や師弟の結束が強固な呉、縁故より才の魏、っていう。それに郭嘉退場後の荀攸とかの台詞聞いて、他に何人居たって郭嘉の存在は本当に大きかったんだな、凄えなって思えたんだけどな〜 --
- せめて死亡ムービーくれれば違ったんだけどなぁ…
今回の郭嘉も悪くは無いと思うけどどうにも魏で軍師の出番を奪い合ってる気しかしない。それに女好きで軽い感じなのが郭嘉の魅力だったのに真面目さ多くなったせいで埋もれちゃうように感じちゃう。退場も一番早いし --
- つか空中無双が6~7Empiresまでの周瑜の流用なのはどうなのよ?
わざわざ周瑜の変えるよ郭嘉の新しい無双乱舞作った方が良くないか? --
- 郭嘉って軍師の中で最年少なのか。呉の軍師ポジの四都督や蜀軍師はみんなその郭嘉より年下というw --
- 魏の無双軍師の中でだよ。カク147荀攸157荀イク163郭嘉170魯粛172周瑜175法正176呂蒙178諸葛亮181陸遜183賈充217 満寵は生年不明だが将軍寄りだし --
- 知ってて言ったよ
ごめん言葉足らずで --
- 郭嘉が仕官したのが197年頃だから宛城下邳あたり、荀彧陳宮より大分後、荀攸よりちょい後の採用。10年間の終身雇用 --
- 本来亡くなった戯志才の代役に荀イクが推挙してるけど、歴史ゲーじないんだし細かい事はいいじゃないの。事細かに描写すれば大変な労力だろうし --
- 魏の第3章で勢いよく参謀揃ったから調べたくなった --
- 孫尚香が1桁の時から戦に出てるし --
- 曹操「官渡終わったから次は烏桓戦やろなぁ」郭嘉どっか行くED --
- 荀攸プレイ時に賈詡に「郭嘉殿」って言われたけど二代目Lてきなノリなのか --
- 郭嘉プレイ時だと賈詡に「ああ」って汎用台詞言われるから賈詡の呼びかけ台詞が設定ミスってんじゃないかな --
- 二代目Lかwその発想はなかったw --
- 過酷な遠征前に軍祭酒退職余生楽しむハッピーエンド --
- もうちょい似合う武器なかったのかwビリヤードにしないにしろマシなのあったろ
今回軍師用の武器が少なすぎる --
- 例えば? --
- 何に例えば言ってるのかわからん
軍師武器増やして欲しいと思っただけなんだが --
- ビーム。 --
- 軍師っぽさを考えると遠距離とか設置系とかか...無双6猛の郭嘉やんけ! --
- 郭嘉に棍ってそんなに似合わないかな?病気は周瑜もだし。 --
- 蹴り技とかあまり似合わない
周瑜は軍師というか都督だから --
- 毒矢が病の原因な人と元から病持ちな人は比べられない --
- 寧ろ一番合ってるのが棍でしょ 今回の武器の中だと --
- ダイソンや打球棍の超リーチのせいで麻痺してたけど、これが本来の無双なんやなって --
- つかそこまで強いイメージないわ
リーチもあまり変わらん --
- リーチ変わらんって球無視しすぎだろ。打球棍以上の範囲持った武器の方がない。 --
- どのみち打球棍はもう復活しなくていいかな
棍のままも嫌だけど(じゃあなんだって話だがw) --
- C4くんの超射程とダイソンもどして --
- ダイソンあれは物理的にどういうことなんだろw --
- 玉を取られた --
- 棒だけになっちゃった.... --
- お前ら… --
- 宦官になってしまったか --
- 武器見た瞬間玉なし棒になったと思った --
- 今回何故エンケ討伐がないのだ… --
- 郭嘉が曹操にめり込むバグわろた --
- 無双の郭嘉に「兵は神速を尊ぶ」てきな台詞無いよね。戦国無双の半兵衛は言ってるから意外だった --
- 冒頭のキャラ説明、ほとんどジュンイクじゃね?三章冒頭から出す必要無いよな。まあ史実に従うと今回は出番無いけど、ジョショも短いんだからコイツも短くしろよ… --
- 史実に沿うなら演義のみ登場とか無双オリジナル武将はどうなるんですかね... --
- 史実は正史とも違うからなんとも。 --
- 史実=正史で 無双は演義正史含んだIFじゃない? --
- 史実と正史は意味が違うよ。まぁそういう揚げ足取りしても仕方はないんだけど↑↑が言ってる事はそういう事じゃない? --
- 史実っていうのは歴史通りのことだから正史とも違う
てか今回の郭嘉さんいきなりフェードアウトってw
誰か言ってたけど7の最後まで命燃やしてる感じが好きだったのに --
- ガッツリ史実に従うなら徐庶の八門金鎖無くなって更に短くなるけどええんか? --
- やっぱり打球棍復活して欲しいなぁ。ダイソン無双の爽快感は最高だったよ。トンデモ武器は消えろとか言ってる人らに言いたいけど、諸葛亮のビーム羽扇はトンデモ武器じゃないのかと。 --
- ロケット槍とかに比べたら世界観に合わなくはないし、無双はもともとリアル路線じゃないからありだと思う。 --
- トンデモってのはテクノロジーのことであって魔術とか仙術は含めないんだよ --
- 羽扇は攻撃方法がトンデモなだけでそれ自体は普通にあるものだから --
- それ言ったら打球棍も攻撃法がトンデモな実在でしょ --
- ビリヤードはあの時代になかったろ --
- ビリヤードと考えなければいい、ただの棒と玉だと考えれば変じゃない。 --
- トンデモ武器の定義は人によって違うからね。
無双乱舞が変わったのは残念かもしれないけど棍も似合ってると思うよ --
- 個人的にあの中国アクションが郭嘉似合わないなと感じた
ビリヤードの時は個人はそこまで動いてなくて玉まかせだったから
固有アクションはいいと思うけどね --
- 郭嘉の遊び人のイメージに真面目な武術アクションは似合わんよな。
ビームが許されるなら打球もダイソンも許されていいと思う。 --
- ビームビーム言うけどこの手のゲームにおいて仙術とか呪術はとんでも武装にカウントされないからな。これは無双に限った話じゃないし。 --
- とんでもにカウントするかしないかは人それぞれだよ。他のゲームでもガチリアル武器以外受け付けない人結構いるよ。自分は呪術だろうがビームだろうがテクノロジーのオーパーツだろうが何でもいい派だけど --
- 夏侯覇のロケットランチャーはちょっとやり過ぎかなと思っちゃったw --
- 正直棍でも全然構わないんだよ。
でももう少し打球棍のモーション使い回して欲しかった。
固有アクションに突きが多いのはいいけど、なんか属性エフェクトを弾き飛ばすような攻撃があってもよかったと思うんだよね。 --
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