双刃剣
のバックアップ(No.2)
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
双刃剣
へ行く。
1 (2018-02-12 (月) 06:22:09)
2 (2018-02-14 (水) 08:20:23)
3 (2018-03-03 (土) 20:51:25)
4 (2018-05-08 (火) 15:13:45)
5 (2018-05-08 (火) 18:31:28)
6 (2018-05-23 (水) 00:43:40)
7 (2018-05-23 (水) 11:12:46)
8 (2018-05-28 (月) 00:12:35)
9 (2018-07-08 (日) 10:18:43)
10 (2018-09-16 (日) 17:42:51)
11 (2018-10-29 (月) 22:00:08)
12 (2018-11-20 (火) 15:24:01)
13 (2019-02-11 (月) 16:44:20)
14 (2019-03-17 (日) 18:43:04)
15 (2019-10-27 (日) 13:38:10)
16 (2019-12-08 (日) 13:05:52)
17 (2021-02-25 (木) 12:36:25)
18 (2022-01-24 (月) 23:43:52)
19 (2022-01-29 (土) 00:42:14)
20 (2022-05-04 (水) 18:54:56)
双刃剣(ソウジンケン)
双刃剣(ソウジンケン)
基本情報
武器データ
攻撃モーション
武器考察
コメント欄
基本情報
得意武将
曹丕
武器データ
ランク
基本名称
攻撃力
防御力
備考
下級
双刃鉄剣
50
80
双刃鉄剣・改
中級
滅奏
滅奏・改
120
192
上級
絶無奏
絶無奏・改
攻撃モーション
アクション
解説
トリガー攻撃
気絶トリガー
転倒トリガー
打上トリガー
フロー攻撃
通常フロー
気絶フロー
転倒フロー
空中フロー
リアクト攻撃
カウンター攻撃
引き離し攻撃
ダッシュ攻撃
叩き落とし攻撃
ガード弾き攻撃
奇襲攻撃
フィニッシュ攻撃
特殊技
武器考察
記載予定
コメント欄
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
モーション共有の弊害で両刃剣要素少ないなー
ただの双剣じゃ --
2018-03-24 (Sat) 08:05:02
でも武器カテゴリまで双剣にしちゃうと曹丕が劉備や陸遜の剣まで合体させるようになっちゃうからなー --
2018-03-25 (日) 03:26:32
ていうか曹丕以外だとホントにただの双剣w --
2018-03-25 (日) 10:38:15
思ったが、コピペの要領で7empまで登場した武将は武器と攻撃動作をそのままにし、新武将のみ武器と攻撃動作を共有する形に出来なかったのか。今の状態だと、色々と惜しいと思えてくる。拡張版の猛将伝が厳しくとも、emp若しくは次回作で改善して欲しい。うーん🧐、難しいか。取り敢えず、両刃剣の分類は長物なのに長くならないのががっかりしたな。 --
2018-03-25 (日) 12:51:41
空中乱舞でしか合体させないというね --
2018-04-02 (月) 01:09:30
地上乱舞のループ部分でも合体してるよ --
2018-04-02 (月) 01:11:51
ホントだ、見落としてた --
2018-04-02 (月) 01:15:51
ただの双剣を双刃剣とか、詐欺やん。今後このままの路線でいくんか? --
2018-05-05 (土) 13:28:57
やっぱ無双乱舞でしか合体させないのが問題だな。
ユニーク攻撃も固有技も双剣状態の技だし、使い回すならその武器の「らしさ」を残して欲しかった。双刃剣に限った話じゃないけど。 --
2018-05-05 (土) 15:42:19
こんな風に双剣を無理矢理なんちゃって双刃剣としてコンパチするくらいなら、5で使ってた長剣をDLCとして出して欲しかった。歴代の曹丕で一番強いの5のあの剣持ってた時期だし --
2021-11-18 (木) 06:01:14
お名前: