概要
今作の弓は変更可能な装備品の類ではなくなり、全武将が必ず携帯し使うことのできるサブウェポンとなった。
矢の種類が豊富で、敵の種類や状況に応じて切り替えることができるのも今作の特徴。
Ver.1.13より、弓は装備アイテムになり、装備する弓を変更できるようになった。
- 弓矢による照準射撃には2つの特徴がある。
- 「弱点を狙う」という概念がある。
- 動物や人型の敵は頭部が弱点。照準射撃が頭部にヒットした場合はダメージにプラス補正がかかる。
- こちらに気付いていない一般兵を即死させる「隠密狙撃」が可能。
- 固有の名前を持っていない人型の敵が自キャラを感知していないときに照準射撃をヒットさせると即死させることができる。
体力が非常に多いものの一般兵に分類されている山賊系の敵には最も有効な攻撃手段となる。
- 動物は即死させるに至らないが、気付かれていない状態から射撃した方がダメージが高くなる。
操作方法
- 方向キー下で弓を構える。過去作と違い押しっぱなしでなくても構えたまま。
もう一度方向キーの下を押す、ジャンプボタンを押すことで構えを解除できる。
弓の種類
弓の種類によって、能力値へのボーナスに差があり、矢の性能が変化する。
弓と矢の見た目も変わる。
名前 | 内容 | 価格 | 備考 |
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長弓 | 弓術+40、射撃速度+25% | | Ver.1.12まで必携だった弓。Ver.1.13以降は初期装備の弓。 Ver.1.13から装備アイテムになり、キャラの能力を向上させる性能が付いた。 通常矢が敵にヒットした場合、矢は貫通せずその場で消滅するが、攻撃判定は僅かに推進していく (着弾地点のすぐ奥にいる敵にもヒットする)。 |
晃梓弓 | 弓術+50、射撃速度+15% | 300000 | 着弾時に衝撃波が発生。 衝撃波は着弾地点に隣接している敵を巻き込み、人型の敵は僅かに浮かせる。 また、衝撃波は矢と同程度の威力があるため、1回の射撃での総ダメージは長弓系の約2倍にもなる。 射撃速度と攻撃距離次第で浮かせ続けることもできる。 |
長弓・改 | 弓術+60、射撃速度+35% | 通常矢が敵にヒットした場合、矢は貫通せずその場で消滅するが、攻撃判定は僅かに推進していく (着弾地点のすぐ奥にいる敵にもヒットする)。 |
晃梓弓・改 | 弓術+65、射撃速度+40% | 着弾時に衝撃波が発生。 衝撃波は着弾地点に隣接している敵を巻き込み、人型の敵は僅かに浮かせる。 また、衝撃波は矢と同程度の威力があるため、1回の射撃での総ダメージは長弓系の約2倍にもなる。 射撃速度と攻撃距離次第で浮かせ続けることもできる。 |
矢の種類
矢を購入可能な場所は道具ページ参照。
名称 | 効果 | 最大所持数 | ドロップする敵 |
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矢 | 木製の矢 | ∞ | - |
火矢 | 火のついた矢。櫓や柵、兵器に有効 | 99 | 弓兵がドロップ |
毒矢 | 毒に浸した矢。虎や狼など動物に有効 | 弓兵がドロップ |
拡散矢 | 広がって飛ぶ矢 | 櫓の上に居る弓兵を倒すと確定で1つドロップ 攻撃隊長が稀に落とす |
拡散火矢 | 火のついた、広がって飛ぶ矢。櫓や柵、兵器に有効 | 櫓の上に居る弓兵を倒すとドロップする可能性がある (場所によって落とすものが変わる) |
拡散毒矢 | 毒に浸した、広がって飛ぶ矢。虎や狼など動物に有効 | - |
爆発矢 | 敵や地面に当たると爆発する矢。兵器や動物に有効 | - |
拡散爆発矢 | 敵や地面に当たると爆発する、広がって飛ぶ矢。兵器や動物に有効 | - |
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