おすすめ装飾品 Edit

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    • 装備していると1秒おきに持続で体力無双気力ゲージが回復する類の装備(真活性帯など)は複数装備で効果重複。
      4つ装備しておくと、回復量体力無双は秒間16前後回復していくのでかなり強力。体力は1個でも難易度普通くらいならオーラつきや強敵に絡まれない限り回復アイテムいらずになる。
    • 気力は1つで回復する量が16前後あるため1個でもかなり回復する。
      • 1個装備するだけで無限全力疾走が可能になる。馬の不得手な街中の散策等で重宝する。

持ってると便利なもの Edit

能力強化系

  • 筒袖鎧:攻撃力と防御力は上昇するが移動速度が低下する。
    • +値が200以上と真・白虎牙等よりも更に大きく、デメリットの移動-は-20程度なのでLVUPで得られるポイントで十分補える。
      最終装備にはならないだろうが、低LV時でも大幅な強化が可能で一考に値する。普通にプレイしてると比較的希少な蟻鼻銭を使うのは抵抗があるかもしれないが。
      • 難点は補正に幅があり良補正を選別しにくいこと。

耐性強化系

  • 乾坤手:すべての攻撃中に攻撃を受けてもひるまなくなる。
    • 1度使ったら必須レベルな気がする便利品。風袋系(軽功の回数が増える)と併用すると楽しい。
      (追記)調整が入り、割り込まれるタイミングが増えて無敵感は無くなった。しかし、雑兵に囲まれ武将への攻撃中に割り込まれるなら着けておくとよい。
       
  • 金剛鎧:ダメージが一定以下の攻撃を受けてもひるまなくなる。
    • 氷系珠や○王珠に付く、属性付与時、防御力+などを併用すれば、属性が付与されている間の被弾が怖くなくなる。
      • 防御1000に付与時防御力+80%程度で、猛獣や無双乱舞・溜め攻撃を除くほぼ全ての攻撃で怯まなくなる。
        掴まれたり気絶はするので過信は禁物。掴まれたり気絶すると属性が切れるので当然防御力上昇効果も切れ、ダメージが増え、怯むようになる。

回復支援系

  • 活性帯系:徐々に体力ゲージが回復。
    錬心帯系:徐々に無双ゲージが回復。
    • 今作はゲージが小さく意外と被弾を見落としがちになるので、ちょっとした保険になる。
      また回復薬を使うまでもない程度の被弾や無双ゲージの消費を埋めるのにも便利。
    • 移動中の時間を有効活用出来、気兼ねなく無双を放てる様になる。無双乱舞のループ部分の延長は出来なくなっている。
    • 回復アイテムが使えない試練などでも効果を発揮する。
    • 回復効果はゲーム内時間が停止する店や隠れ処のメニュー表示中であっても、裏で機能している。
       
  • 沈水香系:徐々に気力ゲージが回復。
    • 軽功や回避で意外と消費しがちな気力を持続的に回復してくれる。
    • 狭い街中など馬では走りづらい場所で下馬して走る等に便利。真・沈水香ならほぼ走り続けられる程度の回復力を得られる。
    • 風袋系と組み合わせて使うと軽功を多用して屋根の上や水面などを自由に飛び回れる。

アクション強化系

  • 風火輪:ジャンプで攻撃動作をキャンセル可能にする。
    • トリガーからの属性の付いたフロー攻撃を途中でキャンセル、または最終打の硬直をキャンセルしてすぐまた通常を打つと続けて属性つきフローを撃てる。
    • 途中でトリガーを挟まなくても属性攻撃し続けることができる。
       
  • 真・神弓香嚢:射撃速度が大きく上昇。
    • 上昇率は100%固定。水に落ちて上がってこない武将や狩りに便利。
    • 3つ+金冠があればエイミングが苦手でも乱射することで山賊狩りが楽に。
       
  • 風袋系:軽功の回数が1~3増える。
    • 空中フローの攻撃回数増加に使え、屋根の上や対岸などを飛び回るのに便利。
    • 沈水香系と合わせると消耗なく抜群の機動力を得られる。
    • 敵を大きく吹き飛ばしても属性を維持したままの追撃がしやすくなる。
       
  • 果断矛:トリガー攻撃の溜め時間+50%減。
    • ver1.08で導入された闘技場の報酬の一つ。
    • トリガーは溜めると威力増加・範囲拡大・ガード不可・アーマー無効と性能が格段に上がる、が溜め時間がネックだった。
      これをより使いやすくしてくれる装飾品。
    • 諸葛亮李典の転倒トリガーは空中発動でも溜めることが出来、恩恵を十二分に受けられる。

その他

  • 金冠:ドロップアイテムを引き寄せる。
    • 敵を倒した後にアイテム出現を待ったり拾いに行く手間が省けるため、便利と言うよりほぼ必須と言える。
    • 距離がいくら遠かろうが自分の元に飛ばしてくれるので、敵がアイテムをドロップした直後に遠方にファストトラベルしても引き寄せてくれる。
    • あまり動き回るわけにはいかない狩猟時は更に有益となる。
    • 弓矢で遠くから箱を壊してもアイテムを引き寄せられるので、拠点の戦利品箱が崖の中腹に出たときや屋根の上や離れた場所の宝箱回収に便利。

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風袋系+沈水香。水上や屋根の上を縦横無尽に飛び回れ、対岸の群生地や洛陽の入り組んだ住宅街、面倒な雑魚を無視してボスや目的地までひとっ飛び。風袋は空中フローの攻撃回数増加にも使える。 -- 2018-02-27 (火) 07:00:18
  • 筒袖鎧。攻撃力と防御力は上昇するが移動速度が低下する。+値が200以上と真・白虎牙等よりも更に大きく、デメリットの移動-は-20程度なのでLVUPで得られるポイントで十分補える。最終装備にはならないだろうが、低LVでも大幅な強化が可能で一考には値する。普通にプレイしてると比較的希少な蟻鼻銭を使うのは抵抗があるかもしれないが。 -- 2018-03-02 (金) 23:21:01
  • 真・神弓香嚢。射撃速度が大きく上昇。上昇率は100%固定。水に落ちて上がってこない武将や狩りに便利。3つ+金冠があれば乱射してエイミングが苦手でも山賊狩りが楽に。 -- 2018-03-02 (金) 23:25:05
  • 錬心帯装備したまま会話シーンに突入すると会話の途中でゲージ満タンになった音がしてなんか笑える -- 2018-03-12 (月) 23:11:10
  • 筒袖鎧の所を見てて思ったけど、山賊ブートキャンプしてると
    「普通にプレイしてると比較的希少な蟻鼻銭」ではないよなぁ、と…… -- 2018-03-19 (月) 06:16:46
  • 乾坤手 攻撃中、敵の攻撃に耐える。に変わってて怯むようになってる
    蒐集家での表記は変わってないけど
    まぁ、他の耐える系装備の存在意義を無にする完全上位互換だったから、変わったとしても仕方ないね -- 2018-03-20 (火) 14:09:42
    • 奮起武将と殴り合ったり槍兵の飛びかかりでよろけてたが、攻撃と攻撃の隙かも -- 2018-03-20 (火) 15:41:40
    • 敵武将の溜め攻撃に対しては前のバージョンでも怯んでたけどね。 -- 2018-04-02 (月) 23:06:51
  • 難易度究極だと活生帯系はほぼ役に立たない。活生帯任せで済むような小ダメージはあまり受けないし、ほとんどのダメージは活生丹使用が必要になるので。小ダメージが嵩んで来たらそれこそ活生丹で回復すればよい。
    錬成枠も限られていることだし外してみるのも一考。 -- 2019-05-06 (月) 01:00:03
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