撃剣
- 撃剣戻ってくるの嬉しくてたまらない!今までのように、使いやすくてカッコいいアクションなら嬉しいのですが。 --
- 爪にも同じこと言えるけど空中攻撃消えたからなぁ --
- それはそうと、DLC入れたら敵将として出てきたときも武器変わるんかな? --
- 多分変わらないと思う…けど有料DLCだしどうだろう?そこまで丁寧な仕様になるかなぁ。 --
- なるわけが無い
無双乱舞が武器変わるし
特殊技も多分いつも通りだと思う --
- ならんでしょ
単に得意武器が1個増えたってだけで乱舞は据え置きだから
敵将の時は今まで通りでしょ
ぶっちゃけdlcの時から得意武将を設定してるって事じたいが6・7の時のdlc武器に比べて良くなってる所だし --
- 撃剣復活してくれるのは素直に嬉しいよ。でもね、アクションコンパチにしたけどやっぱり得意武器(固有アクション)を復活させるってのは気に入らない。最初からやれよ、と。7での焔刃剣みたいに完全新規の武器やアクションならまだしも。 --
- たしかに、そうかもしれません。元々あった武器ですもんねぇ…。 --
- 元々あったって言ってもそれはチャージシステムの時の事であってステートコンボシステムとしては新武器であることには代わりはないよ --
- でも元々あったからなぁ --
- 転倒トリガーで罠箱壊すと荒ぶるな --
- 他の上級は前作の第一秘蔵武器の中なぜかこいつは第二秘蔵武器、第一は中級 --
- 今回妙に使いづらくなったなぁ
あと下級は飛箭剣にしてほしかった…撃剣であの赤い紐見れないのは寂しい
それに赤い紐は緑服でも青服でも差し色になって映えて良かったのに --
- 斬属性のダークな雰囲気のエフェクト見てたら濁流剣が欲しくなった
あれに絶対似合うと思う --
- 散箭剣(改含む)だけ攻撃速度上げると異様に気絶フローに属性のらなくなる(属性エフェクト出なくなる)のは自分だけだろうか
貫箭剣と瞬箭剣は速度上げてもそうはならないのに散箭剣は速度7ぐらいからそうなる --
- 書いてあるとおり、気絶トリガーが汎用モーションのほうが使いやすくて範囲も広いのがなんかちょっと残念。モーション自体は徐庶のほうがかっこいいんだけども。
あとユニークがダウンフローにあるけどダウンフローは足止めて攻撃するからよく攻撃割り込まれるのと、通常攻撃もなんかもっさりで使いづらい。
7までは使いづらさなんて全然感じなかったから個人的に今回のはしっくりこない。 --
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