双鉤(ソウコウ)
基本情報
武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 |
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下級 | 掛牙鉤 | 70 | 60 | 初期武器、開発 |
掛牙鉤・改 | 84 | 72 | 鍛冶屋で購入(7500)、開発 |
中級 | 錘鷺爪 | 140 | 120 | 鍛冶屋で購入(10000)、開発 |
錘鷺爪・改 | 168 | 144 | 鍛冶屋で購入(15000)、開発 |
上級 | 天嶺神龍爪 | 280 | 240 | 鍛冶屋で購入(30000)、開発 |
天嶺神龍爪・改 | 336 | 288 | 開発 |
攻撃モーション
アクション | 解説 |
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トリガー攻撃 | 打上トリガー | 二刀を揃え、左側で地面を擦りながら突進し、切り上げる。多少の方向転換は出来る。 |
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気絶トリガー | 左の刀で切り上げ、一回転して右の刀で切り上げる。右の切り上げのみ気絶効果があり、左でキャンセルすると仰向けに転倒させる。 ユニーク攻撃(楽進): バク転で衝撃波を飛ばして突進、伸ばした双鉤で右切り上げを放つ。バク転に仰け反らせと引き寄せ、右切り上げに気絶効果。 突進距離はそこそこあるがバク転部分の差し引きで敵集団からの脱出に使用するには心許ない。 |
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転倒トリガー | フックに敵を引っ掛け振り回して叩きつける。 ひるまない武将も捕らえられる。また多少なら段差を気にせず敵を引っ掛けられ、引っ掛けから叩きつけまでの間は無敵。 ver1.22で、速度を上げると転倒させられない問題はほぼ解消された。 |
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フロー攻撃 | 地上フロー | 袈裟斬り→逆袈裟→一回転して二刀揃えて逆袈裟→左の刀を放り上げ右の刀に引っ掛けて右薙ぎ。右薙ぎは二刀分の長さで範囲が広い。 |
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空中フロー | 左切り上げで飛び上がり→右薙ぎ→一回転して袈裟斬り→二刀揃えて急降下しながら唐竹に叩きつける。 |
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気絶フロー | 右左右と滑るように薙ぎ払いながら素早く前進→左回転斬りで敵を引っ掛けて飛び上がり→二刀で逆袈裟。 |
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ダウンフロー | 左の刀で引っ掛けて引き寄せ→右左の薙ぎ払い→右左の薙ぎ払い→右の刀を叩きつけ左の刀で逆風に切り上げる。左右の薙ぎ払いは動かないが前方広い範囲を薙ぐ。 ユニーク攻撃(楽進): 左右の薙ぎ払いの後、バク転で衝撃波を飛ばし、双鉤を地に押し付けながら突進→振り上げ。フロー追加入力で突進距離が約2倍程度まで伸びる。 衝撃波に敵を正面に集める効果があり、振り上げできりもみ打上状態にする。突進距離がかなり長く速度も早い。あまり小回りは効かないが大きな弧を描く程度には曲がれる。 |
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リアクト攻撃 | 引き離し攻撃 | 二刀揃えて大きく右薙ぎに切り払う。気絶状態に。 ダッシュ攻撃と似たようなモーションで見分けにくい。 |
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叩き落とし攻撃 | 交差斬りで切り払う。 |
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ダッシュ攻撃 | 二刀揃えて水平気味にコンパクトに右薙ぎに切り払う。通常状態に。 引き離し攻撃と似たようなモーションで見分けにくい。 |
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ガード弾き攻撃 | 交差斬りで切り払う。気絶状態に。 |
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カウンター攻撃 | 二刀揃えて唐竹に叩きつける。→ダウン状態。 二刀揃えて左切り上げ。→きりもみ打上状態。 |
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奇襲攻撃 | 右の刀で突き、交差切りを放つ。ダウン状態に。 |
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フィニッシュ攻撃 | 地上→左の刀を放り上げ右の刀に引っ掛けて右薙ぎ。巻き込み範囲が広め。 空中→逆袈裟に切り払う。 |
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武器考察
- 先端がフック状に曲がった二刀持ち武器。
- フック部分に左右の刀を引っ掛け、リーチを延長した一本の武器のように使ったり、敵に引っ掛けて動きを制する。
- DLCのため、得意武将であっても乱舞や特殊技は変更されていない。
- 得意武将の楽進の今作での得物は双鞭。軽快な動きは変わらないとは言え、乱舞や特殊技を使うといきなり太い得物に変わるので違和感が凄い。
- 攻撃速度は早めで敵の動きを制する攻撃が多く、範囲もそこそこ広いので戦いやすい部類と言える。
転倒トリガーは速度を上げると転倒させられず、ダウンフローへの移行が難しくなる。
- 一応、解決はされた。気兼ねなく速度を上げても困ることはない。
体力が残っていても稀に転倒せずにいる気がするが、まれなので気にする程の事ではなくなった。
- 難易度「無双」では、速度を強化しないと汎用地上フローが最後まで繋がらなくなってしまった。
- 攻撃速度20でも繋がらず、繋げるには更に速度が必要になる。高強化雷属性ならそれだけでも繋がるようになる。
モーションのおかげかカウンターが取りやすい。
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