弧刀(コトウ) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
基本情報 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
武器データ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 |
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下級 | 刹 | 90 | 40 | 初期武器、開発 |
刹・改 | 108 | 48 | 鍛冶屋で購入(7500)、開発 |
中級 | 暁 | 180 | 80 | 鍛冶屋で購入(10000)、開発 |
暁・改 | 216 | 96 | 鍛冶屋で購入(15000)、開発 |
上級 | 無 | 360 | 160 | 鍛冶屋で購入(30000)、開発 |
無・改 | 432 | 192 | 開発 |
攻撃モーション ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
※刀とモーション共有
武器考察 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
記載予定
トリガー攻撃 | 打上トリガー | 前方に踏み込みながら右、左と縦に斬り上げる二連撃で敵を打ち上げる。 |
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気絶トリガー | 左へ薙ぎ払って敵を気絶させ、そのまま一回転する。 ユニーク攻撃(周泰): 前方へ滑るように斬り込み無数の斬撃を放ち敵を気絶させる。 左薙ぎと斬撃で2ヒットし、それぞれに気絶効果がある。斬撃の方が攻撃範囲が広い。『7』孤刀のC6モーション。 |
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転倒トリガー | 前方に跳躍し、着地と同時に逆手持ちした弧刀を地面に突き刺し敵をダウンさせる。 |
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フロー攻撃 | 地上フロー | 右薙ぎ→左に一回転しての薙ぎ払い→繰り返し→右に一回転しての薙ぎ払い→背中を向けた状態から身体を捻り左下から斬り上げ敵を吹き飛ばしダウンさせる。 五段構成の技。二~四段目は若干ではあるが後方にも攻撃判定がある。 |
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空中フロー | 左下から斬り上げつつ跳躍→右斬り上げ→左斬り上げ→右斬り上げ後、右に一回転しての薙ぎ払いで敵を吹き飛ばしダウンさせる。 空中発動時は二段目から。 |
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気絶フロー | 走り込んでの左薙ぎ→右薙ぎ→左薙ぎ→右に一回転しての薙ぎ払いで敵を吹き飛ばしダウンさせる。 ユニーク攻撃〆(周泰):四段目が変化。 弧刀を振り回し無数の斬撃で正面を斬り刻んだ後、腰構えから右へ薙ぎ払い敵を吹き飛ばしダウンさせる。 7ヒット技。『7』弧刀のEX1モーション。 |
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ダウンフロー | 柄頭での打撃→袈裟斬り→突き→右に一回転しての薙ぎ払いで敵をよろめかせる。 |
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リアクト攻撃 | 引き離し攻撃 | 左に構え右回転で素早く薙ぎ払う。 回転斬りの割に発生が早く使いやすい。回転の始めと終わりで計2ヒットするがどちらにも気絶効果がある。 |
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ダッシュ攻撃 | 突きで敵をよろめかせる。リーチが長い。 |
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ガード弾き攻撃 | 左の腰溜めから左薙ぎ。前方広い範囲を巻き込む。 |
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カウンター攻撃 | A.逆風に切り上げる。錐揉み打上状態に。 B.跳躍から切っ先を地面に突き立てる。ダウン状態に。 |
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奇襲攻撃 | 右薙ぎに斬り払い、跳躍から切っ先を地面に突き立てる。ダウン状態に。 |
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フィニッシュ攻撃 | 地上:小さく跳躍し、右に一回転して薙ぎ払う。 空中:右に一回転して斬り払う。 |
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武器考察 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
- 周泰が得意武器としている、細身の刀。
- 前作までと違い、居合術ではなく普通に斬りつけるモーションとなった。
コンパチだから仕方ないね。
- キャラクター選択画面では鞘を持っているがゲーム内では持っていない。
- DLCで弧刀(DLC)が追加され、鞘ありの居合術が使えるようになった。どうしても以前のような弧刀が欲しい場合はそちらの購入を検討してください。
- ただし、こちらの方がオーソドックスなモーションの刀とコンパチのお陰で使いやすいというのもまた事実(DLCの方は癖が強く、上級者向け)
- 何の変哲もない刀だが、攻撃範囲がやたらと広く、切っ先の更に先にエフェクトが発生する。
横薙ぎが多いことも相まって集団戦には相当強い。攻撃速度も遅いわけではないので地味ながらかなり使いやすい武器。
- 難易度「無双」では、速度を強化しないと地上フローが最後まで繋がらなくなってしまった。
コメント欄 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)