#contents ---- *練師(レンシ) [#t6e47782] |~|CENTER:100|CENTER:197|c |&ref(renshi.jpg,nolink,220x280);|~得意武器|[[鴛鴦鉞]]| |~|~出現条件|5章をクリア| |~|~所属勢力|&color(Red){''呉''};| |~|~CV(声優)|神田 朱未| |~|~字|-| |~|~キーワード|麗しの守り人| ---- **紹介 [#r3cd5633] >孫尚香付の女官。 零落した豪族・歩隲の縁者だが、武芸の腕を買われて孫尚香の護衛を務めるようになる。 **ストーリー使用可能期間 [#f554d259] 5章(甘寧撃破)~11章(合肥新城侵攻) **初期ステータス [#k678b347] |~体力|~無双|~気力| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |261|308|208| |~力|~守備|~移動速度|~弓術| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |234|255|100|270| **レベル100ステータス [#z585a6f0] |~体力|~無双|~気力| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |621|808|364| |~力|~守備|~移動速度|~弓術| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |734|655|100|630| **固有アクション [#vfa8a1c0] |~アクション|~解説|h |~地上乱舞|鴛鴦鉞をブンブン振り回し最後に火炎を纏わせぶん回してフィニッシュ。&br;攻撃の方位は悪くないがリーチが短い上に移動速度が遅い為、あまり多くの敵集団を倒すには向いていない。&br;代わりに動きは非常にコントロールしやすい為、強敵撃破の際には扱いやすく活躍してくれるだろう。&br;なおフィニッシュは炎属性となっている。&br;''ループ部分''&br;左右に持った鴛鴦鉞を一歩進んでは横薙ぎの攻撃を繰り返す。&br;移動速度が遅い為コントロールはし易いが、一方で敵を多く巻き込むには不向き。&br;ただ関や城の攻防くらいの大集団は無理だが、拠点程度の敵ならトコトコ歩きながらある程度は纏めれるので雑魚撃破の際に使うのも有り。&br;''フィニッシュ''&br;火炎を纏った鴛鴦鉞を周囲にぶん回した後に両手の鴛鴦鉞を前に突き出してフィニッシュ。&br;リーチは短いが方位は360度攻撃と悪くなくループ攻撃からの〆にするには過不足無し。&br;フィニッシュの破壊力は中々高く、拠点ではループ部分である程度兵長やモブ武将を纏めて散らすのも有り。&br;モーションは『7Empires』の裂包撃| |~空中乱舞|属性は風。&br;斜め前方に縦斬りしながら急降下し、着地と同時に正面へ鴛鴦鉞を突き出しクロスの真空波で攻撃して〆。&br;範囲が広いわけでも威力が高いわけでもなくやや扱いにくい部類の空中乱舞かもしれない。| |~特殊技|始動場所を起点に逆三角の軌道を描くようににぬるりと動きながら炎を撒き、元の場所に戻った時に更に炎を撒きあげ攻撃する。&br;武将をロックオンして使うと武将を囲うように攻撃しダウンさせる。| **衣装 [#q7148f76] ***通常衣装 [#c36b6fb5] #region(''開く'') |~名称|~解放条件|~備考| |通常衣装1|最初から所持|| #endregion ***平服 [#w4d1be4d] #region(''開く'') |~名称|~解放条件|~備考| |平服1|最初から所持|| #endregion **武将考察 [#o83d0fe3] -一般的な名義は練氏よりも歩夫人と呼ばれる事が多い孫権の側室。 --側室ではあるが非常に美人かつ温厚な人柄であったとされ孫権からの一番の寵愛を受けていたと言われ死後に皇后と呼ばれるようになった。 ---なお死後に皇后へと選ばれたが練氏本人は正室である徐夫人を差し置いて皇后になる事は固く辞退していた。 ---孫権との間に二人の娘を生むがこの二人が呉の大きく衰退させたと言われる二宮の乱を招く事となった。%%主に孫権・姉・血の繋がってない兄たちのせいで妹は被害者と呼んでいいかもしれないが%% -得意武器は『7Empires』で変更になった鴛鴦鉞をそのまま愛用。&br;衣服は大きな胸元や左太腿まで見えるほど大きくスリットが入った%%エロい%%大胆な衣装へとチェンジ。%%いいぞもっとやれ%% --武器の性質上、あまりリーチは無いが両手で振り回すため通常フロー攻撃の方位も優れている。 --トリガー攻撃も三種類ともに優秀で扱いやすい。&br;ただし全方位へフォローが効きやすいフロー攻撃と違い三種類とも前方に偏った攻撃判定となっている。 ---各種トリガー攻撃からの追撃フロー攻撃も判定が大きめで扱いやすく、特に空中フローは攻撃判定が地上まで薙ぐほど。 --乱舞攻撃は速度は遅くリーチが短いが遅い故に動きのコントロールがし易く攻撃判定も厚みがあり敵武将を複数拾うのも容易。 ---地上乱舞・空中乱舞ともに大多数の雑魚を散らすのに向いてないのは欠点か。 **登場ステージ [#r4a603d9] |~章|~シナリオ名|~主要任務|~所属| |||CENTER:||c |~&color(blue){魏};五章|[[臥龍の目覚め/魏]]|烏林衝突|&color(red){孫権軍};| |~&color(blue){魏};七章|[[三国鼎立へ/魏]]|濡須口攻防|&color(red){呉軍};| |~&color(Red){呉};五章|[[臥龍の目覚め/呉]]|甘寧撃破|&color(Blue){孫権軍};| |~|~|黄祖討伐|&color(Blue){孫権軍};| |~|~|烏林衝突|&color(Blue){孫権軍};| **台詞集 [#yd0dffb7] 発売後に記載予定。 ***アクション [#ib8769c7] #region(''開く'') |>|~アクション|~台詞|h |~トリガー攻撃|~気絶トリガー|横薙ぎ→蹴り上げ→両手の武器で正面に突きで〆る三段攻撃。&br;二段目の蹴り上げの攻撃判定が小さいが発生はそこそこ早めで前方へ移動しながら攻撃するため扱いやすい。&br;溜めて攻撃するとリーチが伸びる。| |~|~転倒トリガー|真正面へ斬り上げた後に真正面へ両手の武器を十字に斬りつける。&br;3つのトリガー攻撃の中では最も発生が早い上に攻撃の繋ぎも早くリーチも長いと割と良い事ずくめ。&br;溜めて攻撃すると射程が伸び攻撃判定の厚みが増す。| |~|~打上トリガー|スリットから悩ましく伸びる左のお御足じゃなく右足で蹴り上げる。&br;発生は3つのトリガー攻撃の中では一番遅いが、空中フロー攻撃が範囲・威力共に優秀なため相手を崩したら積極的に狙っていきたいところ。| |~フロー攻撃|~通常フロー|| |~|~気絶フロー|| |~|~転倒フロー|| |~|~空中フロー|| |~リアクト攻撃|~カウンター攻撃|| |~|~引き離し攻撃|| |~|~ダッシュ攻撃|| |~|~叩き落とし攻撃|| |~|~ガード弾き攻撃|| |~|~奇襲攻撃|| |~|~フィニッシュ攻撃|| |>|~特殊技|| |>|~地上乱舞|| |>|~空中乱舞|| #endregion ***共通台詞 [#t95492ed] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |敵将撃破|| |千人撃破名乗り|| |交戦・危機|| |戦闘勝利|| |戦闘敗北|| |奇襲動揺|| |奇襲看破|| |撤退|| |死亡|| |拠点制圧|| |猛攻|| |死守|| |敵将追討|| |転進|| |進軍開始|| |千人撃破賞賛・対目上|| |賞賛・対目上|| |援軍感謝・対目上|| |千人撃破賞賛・対目下|| |賞賛・対目下|| |援軍感謝・対目下|| |邂逅1|| |邂逅2|| |逃亡|| |討死|| #endregion *コメント欄 [#rd98bf16] #pcomment(,15,reply) |