龍床几
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#contents
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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~龍床几&br;(リュウショウギ)|鈍器類|転身|通常攻撃中にガ...
#br
**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTE...
|>|~ランク|CENTER:~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(モクギ){木几};|9|>|>|>|>|>...
|~|2|&ruby(モクハギ){木破几};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(コウテンギ){攻転几};|18|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(シュンテンギ){瞬転几};|20|開眼Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(バンショウダンギ){万象弾几};|26|開眼Lv.4|連鎖L...
|~|6|&ruby(コクウショウギ){虚空衝几};|32|開眼Lv.6|連鎖Lv....
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(モクギ){木几};|6|氷結Lv.4|...
|~|2|&ruby(モクハギ){木破几};|9|氷結Lv.4|開眼Lv.4|突風Lv....
|~|3|&ruby(コウテンギ){攻転几};|13|氷結Lv.6|猛攻Lv.6|蝸牛...
|~|4|&ruby(シュンテンギ){瞬転几};|14|氷結Lv.6|開眼Lv.6|突...
|~|5|&ruby(バンショウダンギ){万象弾几};|18|氷結Lv.7|猛攻L...
|~|6|&ruby(コクウショウギ){虚空衝几};|22|氷結Lv.10|開眼Lv...
#br
**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|龍床几を振り回す。N1、N3、N4は横振り、N2とN6は...
|~チャージ攻撃1|&color(Black){通常};:龍床几を思いっきり...
|~|&color(Blue){反撃};:周囲の敵を怯ませる効果が追加。合...
|~チャージ攻撃2|&color(Black){通常};:跳び上がりながら龍...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几に片足を乗せて片手を顎にそ...
|~|&color(Blue){反撃};:ガード直後に龍床几を空中で回転さ...
|~チャージ攻撃3|&color(Black){通常};:龍床几で地面を叩い...
|~|&color(Navy){構え};:普通のガードのようなポーズで構え...
|~|&color(Blue){反撃};:叩きつけ時の範囲が広がる。&br;こ...
|~チャージ攻撃4|&color(Black){通常};:少し溜めた後、龍床...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几を置き、端に腰掛ける。天稟...
|~|&color(Blue){反撃};:後ろまで飛び下がって龍床几を蹴り...
|~チャージ攻撃5|&color(Black){通常};:龍床几を地面に叩き...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几を背に担ぎ、片手を前に突き...
|~|&color(Blue){反撃};:叩きつけと打ち上げ衝撃波が2回に...
|~チャージ攻撃6|&color(Black){通常};:龍床几を薙ぎ払って...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几の上に仰向けに寝る。頭のあ...
|~|&color(Blue){反撃};:瞬時に龍床几を立てて裏に隠れた後...
|~ダッシュ攻撃|一回転しながら左から右へ大きく薙ぎ払う。気...
|~ジャンプ通常攻撃|右から左への横振り。範囲はあまり広くな...
|~ジャンプチャージ攻撃|龍床几の上に立ったまま落下し、地面...
|~騎乗通常攻撃|龍床几で右側を薙ぎ払う。|
|~騎乗チャージ|左、右の順に龍床几で薙ぎ払う。&color(Green...
|~ヴァリアブル攻撃|龍床几を上に放り投げて近くを攻撃し、前...
|~ストームラッシュ|龍床几を片手で豪快に振り回し、武器を持...
|~ヴァリアブルカウンター|龍床几を回転させつつ回避し、踏み...
#br
**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|C...
|~[[劉禅]]|-|⚪︎|-|-|-|-|EX1。頭上で龍床几を回転させ竜巻と...
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|EX2。武器を背もたれに休憩し、体力を50程度...
#br
**考察 [#vd23945f]
-ジャッキー・チェンなどのカンフー映画でお馴染みのイス。ま...
--南派少林拳等には実際に武器として用いる技があるが、あく...
別にベンチ専門の武術があるわけではない。
--実際の演武に利用されるものは専用の軽いモデルであり、実...
-通常攻撃コンボ中またはチャージ攻撃・転身の入力直後にガー...
--この構えは掴み技やガード不能技を含めた全ての攻撃に反応...
--発動するカウンター技と待ちポーズは基本的につないだ通常...
例:□□(△)L1→C3カウンターになる
入力判定はゆるく、チャージの出掛かりからも同技に対応した...
---C1カウンター判定だけは直前ガードによって発動。刃弩ほど...
--反撃チャージ技は''動作開始から終了まで無敵状態になり、...
--C2以降の構えは攻撃モーション扱い。敵将にガードをされた...
---相性不利の敵将ならガードを解いて反撃してくることがある。
---また''特殊ガード状態でも背後からの攻撃には対応できない...
--カウンターを差し引いても喰らい抜け可能なヴァリアブル攻...
転身からはC4カウンターになるが、敵の連続攻撃に被さりやす...
-消極的なスタイルに特化している分、自分から攻めに行く能力...
浮かせやすいためEX1があればSRも狙えなくはないし投げ技も一...
射程の大きい技がV攻しか無く、攻撃力がないと「電光石火」の...
--新武器なので上位○6がないうえ、ユニーク武器含め持ち属性...
(強いて言えばC6カウンターで活用しやすい氷結+偶数◆には唯...
--各種EX攻撃中にガードキャンセルが出来ないのも攻撃の扱い...
-本作では[[劉禅]]が[[細剣]]から持ち替え採用。「暗愚詐欺」...
--何故なら''NPCがジャストガードを多用してくる''ため。&col...
''引っかかると長時間硬直させられてほぼ確実に追撃まで食ら...
--逆にNPCは通常攻撃の後にガードすることはないため、C2から...
なお、高難易度では向き直りの頻度が高いのでなかなか手を出...
#region(対処方法)
:騎乗攻撃|ジャストガードに引っかかっても馬上なら脱出が簡...
''絶影鐙と組み合わせれば硬直は完全に無効化出来る''。攻撃...
:ヴァリアブルカウンター|こちらからカウンターをやり返して...
さらにVCには大抵打ち上げ効果があるため、そのまま空中コン...
確実性でいえば上策だが、手持ちの武器の相性によっては狙え...
なお相性不利の場合はややガードの確率が落ちるため、その意...
:即座に出せてNPCが反応しづらい攻撃を当てる|
候補になるのはヴァリアブル攻撃・無双乱舞(発動時の硬直判定...
秘計「暗器」「発破」は反応されることがほとんどない。乱舞...
V攻撃は消費無しで使えるため状況を選ばない手段だが、武器種...
:射程外から攻撃|遠距離から通常攻撃が出来る[[弓]]・[[火焔...
一撃目を射程外でジャストガードさせた場合、そのカウンター...
前提としてある程度距離を取る必要があるものの、割り込まれ...
:敵に(ジャストガード判定されないくらい)長時間ガードさせ...
高難度の敵武将はガード中にこちらが通常攻撃している場合、...
このため、通常ガードさせればガード不能技に持ち込むことが...
ただしそこそこ間合いがあってもジャストガードによる硬直が...
また、エディット武将相手では攻め手を緩めるとすぐにガード...
:転身天禀でフォロー|ジャストガードにかかった時の硬直は転...
対応する武器ならある程度のゴリ押しも効かないことはない。
#endregion
-C1ジャストガード発動と同時にチャージボタンを押すとC1強化...
この状態になると''特定の動作で解除されない限りガード判定...
--つまるところカウンターが[[筆架叉]]などのオートガードの...
---前方以外からの攻撃には効果がない点、前方からであれば掴...
--こちらが攻撃中だった場合は動作を強制キャンセルして回避...
連続攻撃もその都度回避するため、例えば毒霧を発動中の武将...
--L1でガード、C5/C6、EX1/EX2のどれかを使う、V攻で武器交換...
--非常に稀だが''龍床几を持った敵武将もこの状態になること...
--7猛将伝でも同じことができ、武器に「方円」が付いていれば...
--2015年11月5日、コーエーテクモ側でも本現象の確認が取れた...
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**コメント欄 [#xd18fe48]
#pcomment(,5,reply)
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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~龍床几&br;(リュウショウギ)|鈍器類|転身|通常攻撃中にガ...
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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTE...
|>|~ランク|CENTER:~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(モクギ){木几};|9|>|>|>|>|>...
|~|2|&ruby(モクハギ){木破几};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(コウテンギ){攻転几};|18|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(シュンテンギ){瞬転几};|20|開眼Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(バンショウダンギ){万象弾几};|26|開眼Lv.4|連鎖L...
|~|6|&ruby(コクウショウギ){虚空衝几};|32|開眼Lv.6|連鎖Lv....
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(モクギ){木几};|6|氷結Lv.4|...
|~|2|&ruby(モクハギ){木破几};|9|氷結Lv.4|開眼Lv.4|突風Lv....
|~|3|&ruby(コウテンギ){攻転几};|13|氷結Lv.6|猛攻Lv.6|蝸牛...
|~|4|&ruby(シュンテンギ){瞬転几};|14|氷結Lv.6|開眼Lv.6|突...
|~|5|&ruby(バンショウダンギ){万象弾几};|18|氷結Lv.7|猛攻L...
|~|6|&ruby(コクウショウギ){虚空衝几};|22|氷結Lv.10|開眼Lv...
#br
**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|龍床几を振り回す。N1、N3、N4は横振り、N2とN6は...
|~チャージ攻撃1|&color(Black){通常};:龍床几を思いっきり...
|~|&color(Blue){反撃};:周囲の敵を怯ませる効果が追加。合...
|~チャージ攻撃2|&color(Black){通常};:跳び上がりながら龍...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几に片足を乗せて片手を顎にそ...
|~|&color(Blue){反撃};:ガード直後に龍床几を空中で回転さ...
|~チャージ攻撃3|&color(Black){通常};:龍床几で地面を叩い...
|~|&color(Navy){構え};:普通のガードのようなポーズで構え...
|~|&color(Blue){反撃};:叩きつけ時の範囲が広がる。&br;こ...
|~チャージ攻撃4|&color(Black){通常};:少し溜めた後、龍床...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几を置き、端に腰掛ける。天稟...
|~|&color(Blue){反撃};:後ろまで飛び下がって龍床几を蹴り...
|~チャージ攻撃5|&color(Black){通常};:龍床几を地面に叩き...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几を背に担ぎ、片手を前に突き...
|~|&color(Blue){反撃};:叩きつけと打ち上げ衝撃波が2回に...
|~チャージ攻撃6|&color(Black){通常};:龍床几を薙ぎ払って...
|~|&color(Navy){構え};:龍床几の上に仰向けに寝る。頭のあ...
|~|&color(Blue){反撃};:瞬時に龍床几を立てて裏に隠れた後...
|~ダッシュ攻撃|一回転しながら左から右へ大きく薙ぎ払う。気...
|~ジャンプ通常攻撃|右から左への横振り。範囲はあまり広くな...
|~ジャンプチャージ攻撃|龍床几の上に立ったまま落下し、地面...
|~騎乗通常攻撃|龍床几で右側を薙ぎ払う。|
|~騎乗チャージ|左、右の順に龍床几で薙ぎ払う。&color(Green...
|~ヴァリアブル攻撃|龍床几を上に放り投げて近くを攻撃し、前...
|~ストームラッシュ|龍床几を片手で豪快に振り回し、武器を持...
|~ヴァリアブルカウンター|龍床几を回転させつつ回避し、踏み...
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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|C...
|~[[劉禅]]|-|⚪︎|-|-|-|-|EX1。頭上で龍床几を回転させ竜巻と...
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|EX2。武器を背もたれに休憩し、体力を50程度...
#br
**考察 [#vd23945f]
-ジャッキー・チェンなどのカンフー映画でお馴染みのイス。ま...
--南派少林拳等には実際に武器として用いる技があるが、あく...
別にベンチ専門の武術があるわけではない。
--実際の演武に利用されるものは専用の軽いモデルであり、実...
-通常攻撃コンボ中またはチャージ攻撃・転身の入力直後にガー...
--この構えは掴み技やガード不能技を含めた全ての攻撃に反応...
--発動するカウンター技と待ちポーズは基本的につないだ通常...
例:□□(△)L1→C3カウンターになる
入力判定はゆるく、チャージの出掛かりからも同技に対応した...
---C1カウンター判定だけは直前ガードによって発動。刃弩ほど...
--反撃チャージ技は''動作開始から終了まで無敵状態になり、...
--C2以降の構えは攻撃モーション扱い。敵将にガードをされた...
---相性不利の敵将ならガードを解いて反撃してくることがある。
---また''特殊ガード状態でも背後からの攻撃には対応できない...
--カウンターを差し引いても喰らい抜け可能なヴァリアブル攻...
転身からはC4カウンターになるが、敵の連続攻撃に被さりやす...
-消極的なスタイルに特化している分、自分から攻めに行く能力...
浮かせやすいためEX1があればSRも狙えなくはないし投げ技も一...
射程の大きい技がV攻しか無く、攻撃力がないと「電光石火」の...
--新武器なので上位○6がないうえ、ユニーク武器含め持ち属性...
(強いて言えばC6カウンターで活用しやすい氷結+偶数◆には唯...
--各種EX攻撃中にガードキャンセルが出来ないのも攻撃の扱い...
-本作では[[劉禅]]が[[細剣]]から持ち替え採用。「暗愚詐欺」...
--何故なら''NPCがジャストガードを多用してくる''ため。&col...
''引っかかると長時間硬直させられてほぼ確実に追撃まで食ら...
--逆にNPCは通常攻撃の後にガードすることはないため、C2から...
なお、高難易度では向き直りの頻度が高いのでなかなか手を出...
#region(対処方法)
:騎乗攻撃|ジャストガードに引っかかっても馬上なら脱出が簡...
''絶影鐙と組み合わせれば硬直は完全に無効化出来る''。攻撃...
:ヴァリアブルカウンター|こちらからカウンターをやり返して...
さらにVCには大抵打ち上げ効果があるため、そのまま空中コン...
確実性でいえば上策だが、手持ちの武器の相性によっては狙え...
なお相性不利の場合はややガードの確率が落ちるため、その意...
:即座に出せてNPCが反応しづらい攻撃を当てる|
候補になるのはヴァリアブル攻撃・無双乱舞(発動時の硬直判定...
秘計「暗器」「発破」は反応されることがほとんどない。乱舞...
V攻撃は消費無しで使えるため状況を選ばない手段だが、武器種...
:射程外から攻撃|遠距離から通常攻撃が出来る[[弓]]・[[火焔...
一撃目を射程外でジャストガードさせた場合、そのカウンター...
前提としてある程度距離を取る必要があるものの、割り込まれ...
:敵に(ジャストガード判定されないくらい)長時間ガードさせ...
高難度の敵武将はガード中にこちらが通常攻撃している場合、...
このため、通常ガードさせればガード不能技に持ち込むことが...
ただしそこそこ間合いがあってもジャストガードによる硬直が...
また、エディット武将相手では攻め手を緩めるとすぐにガード...
:転身天禀でフォロー|ジャストガードにかかった時の硬直は転...
対応する武器ならある程度のゴリ押しも効かないことはない。
#endregion
-C1ジャストガード発動と同時にチャージボタンを押すとC1強化...
この状態になると''特定の動作で解除されない限りガード判定...
--つまるところカウンターが[[筆架叉]]などのオートガードの...
---前方以外からの攻撃には効果がない点、前方からであれば掴...
--こちらが攻撃中だった場合は動作を強制キャンセルして回避...
連続攻撃もその都度回避するため、例えば毒霧を発動中の武将...
--L1でガード、C5/C6、EX1/EX2のどれかを使う、V攻で武器交換...
--非常に稀だが''龍床几を持った敵武将もこの状態になること...
--7猛将伝でも同じことができ、武器に「方円」が付いていれば...
--2015年11月5日、コーエーテクモ側でも本現象の確認が取れた...
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