雑談掲示板/コメント9
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-書き込めなくなっていたので新しくページを作成しました。ま...
--ありがとうございます -- &new{2015-03-14 (土) 10:00:52};
-配下の于禁の人徳がいつの間にか-1になってて謀反起こされ...
--君主だと処断してるうちにマイナスになる事あるけど配下武...
--人徳値をいつ確認したかで違ってくるかと。 謀反したが為...
--君主時の司馬懿の人徳値が変動していたって報告は見たこと...
-敵の本陣で総大将倒した直後とかの味方武将・兵士が密集して...
--PS3だと元々その表現は制限されてるっぽいからね。以前のア...
---表現規制なんてものはないだろう。PS4はOKだがPS3ではNGと...
---自キャラ以外の女性エディットNPCはモーションが男性基準...
--そもそも揺れてるってわかるくらい揺らしてるのが母ちゃん...
---衣装ごとの差も大きいが、1.07ならグラマーで胸最大にして...
-6eのエディット命名キャンペーンで残ってるのは後は華雄と馬...
--2人とも無双武将になるのは難しいと思うな。華雄とか董卓の...
--華雄は「モブなのにあんなに強い!」ということに一種のカ...
--俺個人としては出番少ない人を無理やり無双武将化は希望し...
---やっぱ複数の勢力・武将と関わりがあってストーリーにも絡...
---その4人だったら華雄・馬騰と五十歩百歩だな -- &new{201...
--無双ブラストには華雄いるけど、ナンバリングタイトルの新...
---あんまりあのキャラデザは好きじゃないんだよなぁ -- &ne...
-敵将の再出撃は敵総大将が出現(=敵本陣まで兵站線到達)し...
--なるのかな、じゃなくてそうだよ。首都の援軍武将なら総大...
---ありがとう、既知情報だったのね。 -- &new{2015-03-20 (...
-レイドシナリオクリアしたら一回で特典ポイント5000も入って...
-シナリオエディで既存シナリオからの作成が来るとは…正直諦...
--確かに赤壁と正始の間の年代であるDLCシナリオは惜しい...
--てことは三國鼎立で在野にいた関興・張苞を仕官させたり、...
---今後アプデでDLCシナリオも対象になればいいんだけどね。...
-シナリオ作成の前にシナリオエデイダウンロードして武将エデ...
-【孫尚香により孫権が処断されました】無双の尚香のイメージ...
--俺は呂布が貂蝉を処断しやがったww -- &new{2015-03-21 ...
--酒飲みすぎて大暴れしたので、厳しく説教の上妹夫婦宅の離...
-レイドシナリオ 新しく項目が必要だね 新しいアイテム使用...
-新しいアイテム使用が増えたんですね(ポイント消費がその都...
--必要かこれ?と思ったけど、レイドシナリオで必要な感じで...
-身分一般の時、同盟国から引き抜きされるようになった。讒言...
-快適なのか、だったらいいんだが…本スレで敵国が狂った様に...
--言われてみれば結構進軍してくるな。気のせいとか偶然かと...
--本スレは基本的に愚痴とエアプとネガティブ発言ばっかりだ...
--NPC勢力の毎月の資源獲得量とNPC勢力の戦後の兵減少量に調...
---やはりそうか…後は難易度でどのくらい違うのかだね。防衛...
---武器を引き継いでいれば修羅でもなんとかなる…あとくじけ...
--天国でも周辺国からの侵攻頻度は上がったと感じるが、それ...
---今まで防衛戦やらずとも領地保てた事に不満というかリアル...
---↑ま、そこは疾風迅雷を先にとって後はゆるりと防衛すれば…...
--上で「快適だ」と書いた者だけど、ちょっと勘違いだったよ...
---打球棍はそもそも遠距離戦の性能がむちゃくちゃ高い反面、...
---お察しの通り、集団だとEX2とC6までが大変。でも意外とEX...
-防衛戦が90分になり敵戦力半減で勝利になったのは個人的にい...
--同じく。短期戦のアッサリ戦より防衛してるって個人的に思...
---ただ、防衛戦を利用した楽々「百戦錬磨」取得はできなくな...
--5分逃げ切りができなくなって高難易度だと厳しいけどやり...
--逆に低難易度だと防衛戦がもの凄く早く終わる。敵のレベル...
-軍議の時配下が3回も頭を下げるのと、放浪軍が配下になるの...
--放浪軍は配下にする時だけ今のようにしたらいいのにね。告...
-シナリオエディットで軍団配置の設定内容自分は反映されてる...
-レイドシナリオの【電光石火】兵士7000人武将90人を20分ぐら...
--モブは入替するとエディット扱いになるッぽいから出てくる...
-友好、敵対勢力の設定させてほしいな。既存シナリオ元にして...
-君主プレイで謀反起こされて亡命。そしたら巻き込まれて在野...
--感涙にむせび泣きつつ、悠悠自適を取りたい俺氏、毎月のよ...
---何その胸熱と思ったら悠悠自適で台無しwww -- &new{20...
---波乱万丈狙いか、俺も今同じような状況だわwしかも無双武...
-イベント戦闘作成出来るようにならんかな。発生条件や戦闘結...
-うわあああああ最近全くフリーズしてなかったからセーブせず...
--1.08でも相変わらず分身系とか兵法簡はフリーズ要因だな。...
-シナリオエディットでモブなし設定にしてるのに モブが大量...
--今回のバージョンアップで配置武将が300人未満でもシナリオ...
-最新アップデートでの防衛戦の仕様変更でも戦力差系の称号獲...
--……それはぶっちゃけあなたのプレイに問題があるような。何...
-まさかまだDLCがあるとは思わなんだ。まぁイベント戦闘のあ...
--配信再開したと思ったらこのシナリオ2つでおしまいってのも...
---マジか。財布事情的に嬉しい悲鳴だ。 軍略用BGMは欲し...
---6の序曲流したい。というか6エンパで流せると思ったらBGM...
---そう考えると5Empはかなり豪華だったな。元から複数種の用...
---軍略BGM変更自体がアプデで追加された機能で、2月までに配...
-レイドシナリオでわかったんだけど 撃破数9999人で数値が上...
-配下プレイ中だけど昇進きっついなぁ。在野でぶらぶらしまく...
--10年以上経ってからの仕官だと、もう自分より前にその勢力...
--20年分の功績(15~20万くらい?)があったら大人しく一般か...
-発売当初買って即売って以来久々に来たんだけど、ゲームとし...
--致命的な不具合はほとんどなくなった。ゲーム性としては多...
--ゲームの進行に差し支えるような不具合はなくなった。フリ...
--プレイするのに不便だったものは大体改善されたよ。不満が...
-俺思うんだけどさー、商業的理由だけで女キャラ出し過ぎるの...
--確かに一理あるかも。マジで最近の無双は糞だと俺的には思...
--一応言っておくが、2の時点で登場していた女性6人の中で正...
---かような者共の言葉に耳を傾ける必要はございませぬぞ。エ...
---そういえば、シナリオエディットに劉備の恋人 白芙蓉 と...
--ttp://sannv.web.fc2.com/ ←三国時代の女性はまだまだいる...
-太守の呂玲綺、君主の呂布に見かねたか怒りの反逆。あれ、こ...
--あれは勇退した元君主が謀反だからちょっと違うのでは。エ...
---君主に限らず、よく考えたら三国志の時代に「勇退」した人物...
---日本の戦国時代だと結構若い内から隠居して息子の後見役に...
-ある程度縛り付きで修羅をプレイしてるんだが、敵軍との戦い...
--どういう縛りにしてますか?教えて頂けるとありがたいです ...
---①特典は武器解放のみ②計略は初期状態固定、武器は得意武器...
---あっさり天下統一するのが嫌でやってる事なのでむしろこの...
---ふむふむ。何か緊張感があって面白そうですね、参考になり...
-自分弱すぎクソワロタwwwwww何度やっても修羅でぼろ負けして...
--安心しろ、私もだ。修羅で勝てる気がしない。 けどそれが...
-味方が全く敵に勝てなくなったんだが、一度開いたレベル差埋...
-どうも仲介イベントの対象ってプレイヤーと異性の武将が優先...
--趙範「良かれと思って」 -- &new{2015-03-28 (土) 08:20:4...
-人徳-の低位の生き様付けたくて閻宇を作ってみたんだが、Wi...
--wiki見て知ったけど、黄皓の姜維追放案って諸葛瞻とかも同...
--そういうの調べて武将エディで作ったり、三国志のIFシナリ...
--正史の閻宇は南中方面の優秀な将軍だったそうだ。姜維の対...
-くっそー。軍師の郭嘉が謀反を起こしてくれん。友好度はEな...
-アプデあってシステム、ゲームバランス相当遊びやすくなった...
--本当にな。個人的には最終的に面白いゲームにしてくれれば...
--所詮派生作品ってことなんすかね。力の入れ方が弱いのがよ...
--アプデでどうにか出来る部分は良いとして、やっぱりイベン...
---思わず文句言ってしまったが、そんな自分は次回作も予約し...
---↑分かる、俺もwなんだかんだ言ってもやっぱり面白いから...
---期待があるからこそ文句が出るんだよね。だから捨てきれな...
---「今迄で一番ひどいじゃないかこんなのすぐ売ってやる」な...
---今の7エンパに良質且つ豊富なイベントと台詞があれば少な...
---かれこそ何百時間遊んだか分からないけど、アプデでかなり...
---↑そうだったのか。それはデジタル土方状態なスタッフが目...
---こうもアプデを続けているのは、開発側としても注力しきれ...
-防衛戦での勝利条件が変更されてから思ったんですけど、追撃...
--与えた損害の状況で、次に攻めてくるまでの時間がかかる、...
--全部のマップでは無理だろうけど、7で言えば定陶とか剣閣み...
--ついでに侵攻戦では撤退戦があれば面白いと思った。メニュ...
-敵が明らかにヴァリアブル攻撃してる時見計らって無双奥義か...
--そういう状況から逃げる時は仁王立ちなり使うしかないねぇ ...
--ヴァリアブルの無敵時間長い槍使うとか。まぁ槍ばっかりっ...
--エンパなら味方や味方拠点に押し付けて体勢立て直すとか、...
-PS4のエディットモード、アプデでカスサン流せるようにする...
-太守の任命地域を北からというのは直して欲しかったなぁ……基...
--せめて自分が太守やる地域を変更できる様君主に頼むコマン...
---遅い年代の魏はこれがネックで配下プレイしづらいんだよね...
---昇進という名の左遷だよなあれ。 -- &new{2015-03-30 (月...
---北平とか晋陽への配置はもう対異民族ってことで頼りにされ...
-5eや6eに比べると原則毎軍議侵攻と太守以上で独自侵攻可能で...
--いっそ地域数を40くらいに増やしてもいい気がするんだよね...
---戦国エンパは40国モードもあるけど、君主プレイであればサ...
--増やしてほしいとは思うね。面倒になるって人もいるんだろ...
---シナリオごとというか、年代によって地域数を変えてもいい...
-さっき別の軍の徐晃(大将軍)から引き抜きの誘いを受けた。興...
--別に固有軍略開放を使ってなくてもNPCはイベント条件満たせ...
--董卓が居ないのに酒池肉林を行ってる悪逆君主や、劉備がい...
--敵側で感心した人が引き抜きに来るのは分かるんだけど、味...
-シナリオ選択画面で流れる曲が好き過ぎてやばい。これ聴きな...
--わかる。なんかいいよなアレ。初めてオリジナルシナリオ作...
-う~ん。我が君主の人徳値が下がってしまってる。泰山北斗の...
--天下統一を目前にして慢心し堕落したんだろう。統一後に政...
---そしてあれだろ?その息子の代で一族同士の内乱が起こるん...
-1.09アプデあるっぽいな、レイドシナリオ追加するんだろうか...
--エディの人徳値を生き様関係なく自由にいじらせて欲しいわ…...
-- 致命的な神速バグあたりが修正されて欲しいんだが。 アク...
---そんなのあったんだ。 -- &new{2015-04-01 (水) 00:41:52};
---速すぎて一部のモーションが出ない。 -- &new{2015-04-01...
---……それあれだろ、元から速い武器種の高ランク武器に神速が...
---疾風迅雷で攻撃速度が速くなりすぎて制御できなくなるのは...
---いや、存在しますよ。大斧のC6がその一つで、本来なら大斧...
---半信半疑でやってみたら本当だった。敵がひっつかない。で...
-300近いエディット武将全員に生き様付け終わってから争覇。...
--中位から上位の生き様を多彩に集めたら、交易とかなくなる...
--小生全域施しが消えてまった…(泣) -- &new{2015-04-01 (水...
---全域施しは元から持ってる武将少ないんだし、むしろエディ...
--ほんと交易って何で汎用じゃないんだろうな。君主時の暇つ...
---交易持ちの生き様は同時に物資売却か行商のどちらかも持っ...
-不具合なのか仕様なのか分からないんでここで聞くけど、侵攻...
--出撃人数が少なくなってるのに前から引っ掛かってたがそう...
-1.07くらいから目立つ気がするんだが、それまで味方武将と戦...
-簡易拠点破壊指示が意味ないの直してくれんかな。全然破壊し...
--偽指令持ちに指示しても使用する時と、しないで延々破壊し...
-うーん、兀突骨作ってみたが元のモブバージョンに比べるとや...
--兀突骨と胡車児だけは入れ換えをためらってしまう……他に固...
-属性変えれるのはいつになるんだ。よく武器 -- &new{2015-0...
--よく武器鍛練したいって言ったらこれ以上おれつえーしたい...
---コッテリ強い武器にする印象が目だっていますが、錬成は偏...
---縛りがしたい→なら武器鍛錬出来ない今の公式縛り状態を楽...
---自由に縛るから楽しいんであって。あなたみたいにマゾじゃ...
---…もういらんだろ鍛錬。もともと無双7の鍛錬システム自体が...
---属性を一つだけ変えられるっていうならいけそうな気がする...
---鍛練ってか普通に属性買って付ける感じの簡単なのでいいけ...
--いっそ鍛冶屋で買える武器は全部武器属性なしにするとか。...
-武器鍛練否定的な人は鍛練あったらなんかデメリットあんの?...
--デメリットがあるわけじゃないが、たいしたメリットも無い...
---本当初耳だったもんで、昔のエンパは武器の強化の仕方で盛...
--7の鍛錬システムそんなにダメかな……最初は酷かったけどア...
---7の鍛錬システムはエンパでやるには面倒、エンパで鍛錬や...
--武器の属性を生かしたり補う為に秘計やアイテムや戦い方を...
-個人的には防衛戦をもう少し弄って欲しい。兵力半減で即終了...
--兵力減少で戦闘終了のルールは搭載されたばかりだから、ど...
--私は今の防衛戦でも満足してるけどなぁ…まぁ兵力減少させる...
---防衛戦、下手すりゃ毎月する事になるんでどっちかと言えば...
-人徳値が違うと抜けやすいのはまぁしょうがないとして、翌々...
--捕縛登用した練師にそのすぐ次のターンで逃げられた時は思...
--抜ける前に不満を持っているって言うようなイベントを必ず...
---↑ミスった。不満を持ってるっていうイベントが起こってか...
---人徳値が離れていたり不幸状態が多かったりが原因で友好度...
-司馬懿勢力の妻や息子の嫁とか身内設定が成されればあんなに...
--SLGでもNPC同士が結婚してたり義兄弟だったりは良くあるし...
---そしたら所帯持ちの無双武将と結婚できないじゃん…ON・...
---不倫プレイができねぇじゃねえか…(ゲス発言) -- &new{2...
---不倫用セリフを作ってくれたらむしろ萌えるわ(ゲス顔) -...
---それと特定の武将間同士の友好・非友好設定とかもあればい...
---SLGだと武将同士に友好と嫌悪の設定があって、友好だと登...
-人徳値+2の君主プレイで−2の太守二人にいらない子達を配...
--NPCとの友好度も関係してくるからね、友好度が高いと地域が...
-今もエンパ楽しんでるけど…細かいけど1000人撃破の時の「私...
--いや、結構重要なことだと思うよそれは。俺も荀彧やエディ...
---6eの時もなかった気がするんだけどな。エンパはゲーム性が...
---5eまではエディット武将にもしっかり用意されてたんだがな...
---6eは自分が一人も倒さずに勝てるようなシステムになったし...
-戦闘前の拠点強化で、プレイヤーは同じ種類の拠点を3つまで...
--それじゃあ敵も予備動作無しで無双したり、覚醒乱舞させた...
---なにもフェアにするとゲームが成立しなくなる要素までフェ...
---2の甘寧を思い出すなw -- &new{2015-04-08 (水) 01:46:2...
---↑2 別に希望するのはあなたの勝手だけど、俺個人としては...
---っていうか、こっち相性有利ならストームラッシュ使えるけ...
---敵武将も自分が有利な時はストームラッシュっぽい攻撃を使...
---あれストームラッシュっぽいものだったのか…ってよく考え...
---あのストームラッシュらしきものは浮かせ性能がある上に受...
---転身忘れないで…(´・ω・`) -- &new{2015-04-09 (木) 19:2...
---そりゃ秘計でも天稟でもどっちかの転身がありゃ抜けられる...
--自分は敵が5つ同じ拠点持ってたら「お、こっちは3つも建...
---敵武将を倒しにくい状況なら、味方武将に相手を頼んで自分...
---↑お互い3つ -- &new{2015-04-08 (水) 19:50:59};
---途中送信すまない。お互い3つじゃなくて、お互い5つ作れる...
---っていうかそもそも恩恵受けた事が少ないんだよなぁ…敵も...
---なので逆に、プレイヤー側が敵と同様3つ以上作れて最初か...
---つい最近まで拠点改築できること自体気付いてなかった…。...
---今作は拠点の恩恵を受けにくいせいで拠点改築自体が空気要...
---今作の拠点は落としても種類が変わらないから「あらかじめ...
---↑戦国3エンパがそんな感じで、その拠点奪ったもの勝ち…逆...
---6eの秘計で改築は結構楽しかったんだよね。投石は便利だし...
-最初から在籍してるのに10年以上経っても太守止まり。仕方な...
--年功序列無視して推挙した人物を大将軍にするのは初耳だな…...
--古参の方が優遇されるシステムだと思ってたけど、根本的に...
--最初から在籍で10年以上ってところがミソな気がするなあ。...
---なるほどそれか…蜀を滅ぼした後、呉と戦う前に司馬炎に君...
---ただ追い抜かれたNPC、まるで戦闘に参加してない武将だか...
---俺も曹操様に仕えていた時に似た現象が起きたことあるんよ...
---曹操に対する謀反を未然にガードする惇兄さすがっす -- &...
-はぁー。さっき高難易度で争覇クリア。敵無双武将がしょっち...
--感覚的な話になってしまいますが、処断で下がる人徳値はそ...
---人徳+1の状態で無双武将だろうとエディ武将だろうと関係無...
--今作の処断による人徳値の変動は少なめ。少なくとも6エン...
--割と平気でポンポン処断してるけど、処断で人徳値が変動し...
-敵の武器切り替えとか無双がモーションなしで来ることがツラ...
--武器切り替えも無双も予備動作モーションはあるぞ…?敵無双...
---誰か忘れたがたしかノーモーションというか切り替え早過ぎ...
---牙壁や旋刃盤は切り替えが一瞬な上に切り替えた後の攻撃は...
--無双乱舞は武器切り替えの無敵時間が長い武器か切り替えと...
-エディ軍馬は結局買える軍馬に能力で劣るんだから、軍馬設定...
--エディ軍馬の神速タイプは赤兎馬の次に移動速度高い240...
---軍馬については魅力がないというより付加価値が欲しいって...
---軍馬買ったら使い道なくなるのが悲しいのよ。結局能力で勝...
--実現期待せずに言っていいなら、将星モードみたいな自分の...
--馬はある程度怯まなきゃそれでいいから猛攻型あれば充分。...
-次回で皇帝関連追加とな。皇帝になれるとしたらムービーない...
--やったぜ皇帝! -- &new{2015-04-10 (金) 16:22:21};
--例の削除されたスクショからするとムービーじゃなくてイベ...
--袁術歓喜 -- &new{2015-04-10 (金) 17:37:46};
-補給線切って敵を孤立させてもそこから逃げようともしない。...
--あれなぁ。なんでああなったんだろうね。まぁそれとは関係...
--本当にそう思う。青ゾーンとかってプレイヤーしか関係無い...
--さらに本陣も陥落するんですね -- &new{2015-04-11 (土) 0...
--というか本当にあれ仕様なのかね。アプデで新たなバグが発...
--多分強化アイテム使って欲しいからじゃないかなと推測して...
---切れたごめん。だとしても面倒くさい仕様だよね。昨日青ゾ...
---強襲、転身、接収は匹夫の勇や凡将、奸臣が味方に迷惑をか...
---出陣も忘れてはいけない。兵站線繋がってない真っ赤ゾーン...
---でも木主の言うように「敵は兵站線を切られても逃げない」...
---敵が使ってうわーピンチだーってなる分にはスリルあるが、...
---こっちの本陣を敵が攻撃中に兵站線切っても陥落して敗北す...
---普通の武将なら持ちこたえれるかもしれないけど、下手に凡...
---大増援は味方全体の兵力値を回復させても良かったよね。出...
---強襲で思い出したが、強襲と拠点強襲と拠点奪取って名前と...
---↑2それいいかもね。慈愛とか兵力減少秘計はあるくせに増...
---秘計のバランスとれないなら無双武将の秘計変えさせて。大...
-【鈴木P】現在、「7Emp」の次回タイトルアップデートを準...
--皇帝って 曹丕・曹叡・司馬炎のことかな 某シナリオエデ...
---基本のモブを考えたら一番は曹髦じゃないか?まぁ、皇帝は...
---6エンパにあった皇帝保護、皇帝僭称とかその辺りの事だと...
---皇帝になったり庇護したりできるなら、外交で秘計「勅命」...
---そもそもパクリってなんやねん。某シナリオエディとか言わ...
-本陣と繋がったら再出撃なくなるの変更してくれないかなー。...
--本陣と繋がらずに総大将出ちゃったら、兵站線気にせず総大...
---書き方悪かったかな?本陣と繋がるだけじゃなく、6エンパ...
---あぁなるほど…6エンパの総大将の仕様すっかり忘れてたわ...
---本陣と繋げて耐久力減らしてもう少しで総大将出現だと思っ...
-今回の義兄弟イベントのあの壺割るのって元ネタあるのかな。...
-戦闘中「○○(敵武将)が回復櫓を設置!」ってメッセージが出たん...
--確か公式の開発中スクショに治癒櫓なるものが写ってたよう...
-太守に任命された、がしかし人事報告見たら大将軍。これいか...
-出世と簡易拠点関連修正してほしい。大国スタートだと大将軍...
--大国スタートでも大将軍どころか君主になるのなんて難しく...
---稼いでも君主までいけてないから文句言ってんだが。胡座か...
---太守止まりで大将軍に行けないからわざわざ木主さんが質問...
---自慢とか上手いとか何言ってんだ?功績稼いで戦闘に参加し...
---見下したような言い方が凄い鼻につくんだが。腕の問題だっ...
---見下してるようには見えないけどなー。普通にやれば出来る...
--本当それ。讒言なしでは何もできないバランスどうにかして...
---この手のゲームって、何と比較して言ってんの? 本格的SL...
--そりゃその国に仕えてるんだから議題分の侵攻戦強制参加ぐ...
---一応付け足しとくと戦闘にはちゃんと参加してる。侵攻、防...
---あ、ごめん。「一般のうちに」ってところ見落としてた。依...
---↑2 軍略目標の方で離間とか同盟ばかり選んでいるとか、そ...
---マジか⁉︎あああそういう事なのか!たしかにあなたの言うと...
--寿命や討死といった要素で勢力内の武将が退場するのであれ...
---地位の見直しがあったら今度は讒言が死ぬから、讒言に別の...
---確かに太守の配置先をどうにかして欲しいよな。上から順に...
---地位の見直しがあろうと讒言自体は死なないだろ。自分と同...
---一般身分での幸福度上げる方法があると -- &new{2015-04-...
---↑間違えた、一般以下で幸福度上げる方法があるといいな。...
---↑退治・討伐系の依頼やったら受けた地域の幸福度上がるよ...
---依頼受けられる地域を広げて欲しいという要望もあるけど、...
---施設建設は置いといて施しは出来るようにして欲しいよな…...
-AI・バランス調整って戦闘時のNPCの行動にも調整入るんかな...
--一番想定されているバランス調整はNPC勢力の侵攻頻度だと思...
---でも気炎とかで撃破スピードが変わるんなら現状NPCが使う...
--敵一人に味方4〜5人に襲わせたんだけど、結果3人撃破さ...
---あるある。逆のパターンだと味方すぐ敗走するのにな。 -- ...
--↑3大喝で思い出したけど、プレイヤーも敵武将もあと一撃さ...
---神タイミングなので印象に残りやすいんだろうけど、大喝は...
--秘計の使用頻度とは違うけど、強襲とか転身とかテレポート...
---6えんぱでエディットに賢雄ボイスがあったから、次あたり...
---ごめん謎の予測変換が出てしまった。6エンパではNPCは挑発...
---王異が映画評論って一体どんな予測変換なのwww あなた...
---予測変換イミフ過ぎてクソワロタwそうか6エンパじゃなくて...
---エディに関しては、猪突猛進型のエディを強襲初期装備の神...
---確かに、能力タイプの特化型って転身だの慈愛だの迷惑秘計...
-NPC君主の司馬昭が戦闘で一部武将を疲労ガン無視で使いまく...
--疲労した武将を外すようにしてほしいっていうのは結構初期...
---そうかぁ初期から出てたって考えるとたしかに望み薄なのか...
--そこはアプデで強制出撃しなくても良くなったじゃないか。...
---それもそうか。出撃メンバーがほぼ固定なのはたしかに問題...
---↑出撃しない時は襲撃や依頼で目当ての武将の友好度を上げ...
---続き。君主の侵攻予定地を先に奪ってしまえば侵攻予定が消...
--疲労回避自体は気を付ければどうにかできるが、疲労関係な...
---やっぱりそこが気になるよなあ…。出陣メンバーが代わり映...
---固定の出撃メンバーと仲良くなりやすいから、義兄弟や配偶...
-出撃武将選ぶ画面で友好度も表示してほしいな。戦闘で友好度...
--これもの凄く同意だわ。細かいことだけど、特に君主時は気...
-久々に来たら前リクエストしてた武器属性のページが出来てた...
-まずは文章が下手くそでごめん。あのさ、エディット武将のボ...
--リップシンクを男女関係なく流用できるのかも疑問だけど、...
---早速のレスありがとう。俺がこんなことを言い出すきっかけ...
---技量問わず声優だって立派な仕事だ。仕事料として別個にお...
---オネエ系が欲しいんなら既に耽美が4つあるし、純粋や冷静...
---様々なご意見ありがとうございました! いやはや、自分の...
---想像してみた。呂布の声で「必殺ってカンジ?」曹丕「飛ん...
---↑3 耽美がオネエ系だとっているがアレは女言葉じゃ無い...
---あ、書くの忘れた↑2の者だけど、自分もオネエ系の声はあ...
--と言っても「男性台詞を女性声優に喋らせたボイス」のほうは...
---寡黙については特にそう思うね。無口な女性作りたくても女...
-もっと性格を増やしてほしい。男は『消極的』『与虐家』、女...
--三國無双オンラインだと男は「道化」「陶酔」、女は「愛憎...
---執愛(ヤンデレ)属性はまじでほしい~ -- &new{2015-04-16...
---陶酔と耽美は被りそうだな。それとも違うタイプの陶酔なん...
---ものぐさと寡黙だとまたイメージ違うなぁ。上枝で寡黙を希...
---ものぐさはセリフ例見る限り、姑娘の方が近いかな -- &ne...
---陶酔は耽美よりだいぶ中二色が強いよ。後、耽美みたいに敬...
---女性の「愛憎」はどんなのなんだろうと思って台詞例見に行...
---なるほどなぁ…>陶酔とものぐさ 道化も楽天家と被るんじ...
-アプデきたな -- &new{2015-04-16 (木) 17:58:16};
--おおお、軍略コマンド4つに政略イベント3つ追加かよ。調整...
--意外と早かったなー、全軍快癒と全域修復は欲しかったんで...
---せっかく全域修復が来ても侵攻頻度にも調整入れるそうだか...
---全軍快癒とか全域修復とか…明らかに上位版の軍略だが、一...
---↑どちらも皇帝になる、皇帝保護するが条件の軍略だから、...
---↑皇帝が条件でしたか。情報ありがとうです。 征伐だけが...
---征伐はありがたいな。今までだと放浪軍は旗揚げしまくるく...
---大将軍枠が埋まっていても昇格が来るようになってた。これ...
---↑マジか。無理して讒言持ちを入れなくても済むのか。これ...
---使ってる武将によっては讒言使いたくない時もあったからな...
-争覇モードで防衛戦してたら、途中でいきなり「本陣制圧を目...
--フリーモードの防衛戦でも選択肢でるよ。オンラインプレイ...
---あれ、選択肢出るのか…アプデ直後に試しにフリーモードや...
-そういえば6エンパでは君主プレイ時に在野がよく仕官して来...
--形は少し違うが、人事にポイントを重視すれば、味方が在野...
---木主ですが、確かに人事のポイント振ったら推挙してくれま...
---まあモブばっかり推挙されるのは単純にモブの方が圧倒的に...
--人事がもうちょっと機能してくれれば今の仕様でもいいんだ...
---木主です。それ分かります!上にも書きましたが、推挙だと...
---それはもう、モブを全て入れ替えるしか…w -- &new{2015-...
--あたいもそれ期待しとったんよ于禁さんや張春華の仕官台詞...
---木主ですが、そうですよね。実装されても義兄弟申し込み時...
---プレイヤーに選んで仕官するか、推挙に成功した時に聞ける...
---仕官挨拶の台詞は 武将名鑑の 台詞鑑賞で聞いてみれば~...
-大徴収→民「どうしたらいいんだ…」→次のターンに都市発展の...
--「国(懐)が豊かになったなぁ」 -- &new{2015-04-17 (金)...
--国庫が潤う事と、民が豊かに暮らす事はイコールでは無いと...
---財布(国庫)だけが豊かになっても使わなきゃ暮らしは豊か...
-terao1204,プリキュア無双に惨敗 -- &new{2015-04-18 (土) ...
--意味が良く分からないんですが…DL回数が何処かで分かるんで...
---リストは多分アップされた順じゃないかなぁ。まぁ常に一番...
-皇帝になれねええ -- &new{2015-04-18 (土) 15:51:07};
--資源、金は5万以上?鍛冶屋、学問所、道具屋は各5個でなく...
-回復櫓の回復量減ったんだね -- &new{2015-04-18 (土) 19:2...
-1.9アップデート前に大将軍だったのがアップデート後に軍師...
--と思ったらまた軍師になった。忙しいな -- &new{2015-04-1...
-プレイヤー以外のエディの衣装チェンジが実装される日は来る...
-1.09にしてレイドシナリオの四面楚歌やってみたんだけど、味...
--いや、レイドシナリオは別だから。そういう仕様だから。 --...
--うん、レイドシナリオの敵は争覇モードより強化されている...
---敵自体も強化はされているが、画面外戦闘が多い味方に関し...
--連投すまん。そもそも「部隊戦闘のバランス」と言われても...
--どうしても味方活躍しろ!っていうなら姑息かもしれんがエ...
-陳宮さんと孟獲さんの被処断率って高いよね・・・敵勢力で出...
-引退禅譲を受けたけど、それまでの職位(大将軍)もそのまま...
--データ見に行ったら一般になってた。軍略(離間の計・幸福...
-皇帝保護ののちに禅譲を受けて 皇帝即位につくことはムリな...
--5もそうだった気がするが、エンパの皇帝保護って100%簒奪の...
-PS3版で戦闘中にスクリーンショット撮影できないのは、やっ...
--あれ? 出来るようになってる。最初から勘違いしてたのか...
--え?ps3版にスクリーンショット機能なんてあったの?知らな...
--エディットモードのお試し戦闘の時は撮れる。だけど実戦の...
---あー、そういうことか。ありがとう。 -- &new{2015-04-21...
---確認したら、実践では無理だったよ。でもお試し戦闘だけで...
-ほ -- &new{2015-04-21 (火) 19:34:41};
--間違えて送信してしまった… -- &new{2015-04-21 (火) 19:3...
-久々に配下プレイしたけど出世のスピード遅くないか?まあ、...
--あ、すみません。最後の行の『軍師で統一した』→『軍師不在...
---初期Ver近く→NPCの成長遅すぎてNPC使えない Ver1.0...
---前は讒言連発してもプレイヤーより功績値が低いやつどころ...
-太守置くと勝手にいらんモブ入ってくるのが気に入らなかった...
--途中送信されてしまった… いつの間にか典韋が入ってきてた...
---orz 礼かなって想像するとちょっと楽しいわ。 -- &new{20...
---小生劉備孫尚香夫妻来た(笑) -- &new{2015-04-23 (木) 21...
-防衛戦は敵本陣まで行けるようになって面白くなったんだけど...
--6エンパと比べると小さめのMAP(拠点が少ないMAP)...
---防衛戦やってたら拠点の数が侵攻側>防衛側になることが多...
---そんなときは兵力なり武将数を調整すればいい。 -- &new{...
---自分で戦力調整できない場面も多いし、少数戦力で戦うのと...
---6eの晋陽(元は4官渡)とかギョウ(元は5黄巾)なんかは優...
--やべ!本陣と繋がったよ。再出撃やーめた。こっちは繋がっ...
---目の前の敵であるプレイヤーを素通りして、どんどん青ゾー...
---その突っ込んでいく敵が全員遠弓持ちの凡将だった時のスト...
---兵站ラインが繋がってないと味方本陣落ちなくなったよね?...
---その他不具合修正の中に入ってたのか。>兵站ライン繋がら...
---6は未来の技術で作られたんだな。 -- &new{2015-04-25 (...
---結局ゾーンて意味ないよね?青ゾーンで敵撃破しても兵力残...
-呂玲綺ってプレイヤーとして使うといんだけど、味方NPCとし...
--猛将伝からです -- &new{2015-04-24 (金) 21:47:56};
-年数が経ったら武将が途中参戦してくるとか有ればいいのに…...
--昔はあったんだよ。昔は・・・ -- &new{2015-04-24 (金) 2...
-最新アプデやってからやたら処理落ちするようになったんだが...
--アプデ前か後かは不明だけど、最近確かにマップで赤丸は表...
---アプデで色々な機能が追加された弊害かもしれんね。DLC...
---あ、間違えた。自分の書いてるのはステルスの事だわ。 -- ...
--自分もPS3だけど、アプデしてから大規模秘計(水計)のムー...
--大火計を発動したら、超スローモーションになった。前は大...
---俺もスローモになった、1分ぐらいで元にもどるけど。 -- ...
--もしかしたらPS3だと限界なのかもね。実機ムービーも産...
---6エンパはムービー普通だけどな -- &new{2015-04-25 (土...
---テクスチャの問題とかで6よりもメモリ食ってるんだろ?5...
---PS2からPS3の移行失敗したから、PS4の売れかたで決まるん...
---7シリーズはPS4もだけど、猛将伝をVitaに出したの...
--PS4verですが、明らかにver1.10のアップデート適用後から、...
---PS3、PS4関係なしか。改善されると期待していいのかな? -...
-PS4に絞ったらまた売上落ちる。ライトユーザーはPS 3ありき...
--PS3の時と違って任天堂がコケてるからなー。CS機自体が低迷...
---PS3最初酷かったからね。PS4も数年したら今のPS3ぐらいに...
--ぶっちゃけやらかしたって言ってもこれエンパだからねぇ・...
--俺はコーエーのゲームのコアユーザーだけど初動で滑ってア...
---むしろ初動で滑ってアップデードで盛り返すのはコーエーの...
-付け毛がもっと欲しいな。強引に長髪にする付け毛とか、付け...
--最初から選べる女性のもみあげ二種を両サイドに付けられる...
---俺は男の目の傷と眼帯を同時に付けたかった。眼帯の下にち...
--俺も同意。いっそ『付け毛』っていう独立項目を作ってくれ...
--6エンパでは装飾だった髭が、今作では「髭」という独立項...
--髪型自体を前髪後髪で分けてくれたらめちゃくちゃバリエー...
--もっと自然な後れ毛とかアホ毛も付けられないものか。現状...
-気の早い話だけど8はいつ発売なんだろう。7猛将伝参戦組の...
-みんなってエンパやる時の俺ルールみたいなのってある?ただ...
--俺は入れ替えエディでしかプレイしないけど、まずそのエデ...
---脳内ストーリーで軌道修正はある…というかしないと失敗し...
--俺ルールというよりただの変な遊び方だけど侵攻戦や防衛戦...
---その発想はなかった。フリーモードあんまりやらなかったけ...
--俺は特典解放は使わない、友好度は依頼のみで上げる(在野...
---早い者勝ちか。俺は結婚だけは逆に天下統一間近のところで...
--自分以外の味方が全滅したら撤退とか、本陣に隣接する拠点...
---撤退の条件いいね。勝ったり負けたりをしたいから負け条件...
--みんな面白いなw参考にさせてもらうわ。自分は大したルール...
--しりとりになるように配下を採用ってのをやってたんだけど...
---www百歩譲って虞翻でもダメだね〜w -- &new{2015-04-29 (...
---糜芳にしておけば… -- &new{2015-04-30 (木) 04:26:26};
---劉備→糜芳→于毒→(??)もしくは劉備→糜芳→于糜→糜竺→(??)で...
---あと劉備→糜芳→于吉→(??)もあるけどやっぱり無理だった --...
--賄賂で就任しろって言った奴を、賄賂を取らず、後で役職に...
-于禁でプレイしていて、曹操の下で大将軍として働いていまし...
--仕様だと思う。俺もなった事ある。そのまま行くと荀彧との...
---荀彧はもちろん許チョも下野したし、関羽に至っては転籍し...
--蔡文姫に仕官した時はすぐに人徳0になってたし、孫尚香の時...
---人徳上がるコマンドを中々使わないからなぁ。本当は下がる...
---処断で下がるって話だけど、その割には解放を結構やってた...
---もしかしたら7エンパでは処断・解放で人徳の上下がないの...
---戦争を全くしていないNPC君主でも人徳が低下していること...
---鍾会がよく同盟組んでるのを見るんだけど、ずっと人徳マイ...
-そろそろ武器固定して欲しいんだよな。戦前画面でいちいち第...
-大火計使うと処理落ちでかく賈詡になる。どうにかならんかね...
--↑ははぁ、大掛かりな策を使うにはそれだけの資源(メモリ)が...
---誤変換らしき挿入に応えてカックブンカ風に返すとはw ……...
-そもそもまだアプデするのかよ。いくらやってもバグだらけで...
--そうは言ってもだな…7エンパは850人もエディ作れちゃうから...
--7エンパまでで追加されたアクションもキャラも出来がいいか...
--シナリオエディ、軍旗エディ、7から追加された武将やBGM、...
---7エンパは問題山積みのままだし、今の状態でこれでいいと...
---俺も全く問題ないとは思ってないよ。わざわざ6エンパに戻...
--6エンパで我慢したいならすればいい。だからわざわざ書き...
---義兄弟と配偶者のセリフ目的で6エンパプレイあるある。た...
-みんなエディットたくさん作ってるの?4立志みたいにPCとし...
--無双武将ほどではないが、モブよりはだいぶマシになるから...
--モブ武将の性格(タイプ)が私が思ってるのと違う! とい...
---後は俺の好きな○○が居ない!とかはエディでないと再現でき...
--自分のエディット武将がNPCとして出てくるのも絶対イヤ…っ...
---前プレイで天下統一したエディット武将が敵として出る時と...
--自分の好きな武将はまだ参戦してないからエディを作るしか...
--そうなんだ・・・。やっぱみんなエディ好きなんだね。あのヅラ...
---エディットがNPCで出てくるのが嫌なら来訪武将の設定をオ...
---もちろん今はエディット出てこないようにしてるよ。DLCは...
---あと子供も嫌だから、独身プレイか子供参戦前に統一するよ...
---自分が元々こういうエディット要素が好きな部分もあるから...
---6エンパと7エンパについては発売前から本スレチェックして...
---ごめんミスった。「他のキャラエディットありのゲームにな...
---エディット設定って、自分が登録しているエディを出すか出...
---女性に限って言えば俺の場合無双武将よりエディ武将の方が...
---それはわかる。自分作って、婚約イベ再生したりとかもね。...
--テクスチャの問題なのか光の当て方が違うのか、セリフの顔...
---公式エディ武将が凡夫なのはユーザーに気を使ってるからじ...
---6エンパからの再録シナリオの公式エディ武将が凡夫なのは...
---公式エディの武将ってエディ武将作成で作ったものだから ...
--僕もエディットが大好きでエンパを購入してますが、確かに...
--800人以上エディ作った身からしたらNPCに出て欲しくないく...
-武器鍛錬できないからもう飽きてきた(´・ω・`) -- &new{201...
--まあそんなこともあるさ。飽きるのは仕方がない。別なゲー...
--確かに武器鍛錬したいですよね。この武器にこれを付けたい...
-凡百の将の入れ替えに挑戦したけど、2日かけて160人作って力...
-配下プレイの時毎度思うんだが、君主が無駄に登用しすぎな気...
--捕虜をほとんど登用して、向こうもポンポン受けるせいで、...
-エディットで周泰の無双乱舞使ったときにに刀が鞘に入ってな...
--それは治らないよ。元武将との背丈の差によって生じるズレ...
---身長、体型よりも性別によるズレが大きいし、単に性別毎の...
---狼牙棒の空中乱舞は体格・性別関係なくみんな持ち手がずれ...
---レーメーさんはでかいからなぁ。今でもズレが酷そうだ。同...
---柱と三節棍は通常構えからしてズレて浮いているのがデフォ...
--上のコメントみたいに気にならなくなってきたっていう人も...
-本作で初期の段階では致命的なバグやフリーズが多発したのも...
--ご高説も結構だが、6eは最終バージョンでも7eとは比較にな...
---むしろ6empよりバグもフリーズもひどいだろ。AIもグラもひ...
---Ver1.03くらいならまだしも、現行バージョンはフリーズも...
--確かに7は使い切ってる感あるかもだが、6が完成形とは思...
--貴方が言いたいのは要は無双7エンパはクソゲーだから早く無...
--偶数とはいえ最近の糞肥じゃまた駄作になるな。もうコラボ...
-ブラストの賈南風のキャラデザ見たけど怖すぎwww -- &ne...
--本編ではないとはいえ、賈南風がこんなに早く出るとは…。文...
--お父さんとあまり似て…なくもないか。 しかし「賈南風」っ...
---賈充は活躍時期が違いすぎる娘より、嫁(後妻)の方が欲しか...
---郭槐は280年までに退場しないから呉侵攻をやるなら(一応...
--ウチの郭槐さんとちょっと似ててプチショックw ブラストの...
---自分で見た目考えてエディ作った後にブラストのデザインを...
--賈南風って色黒だったっていうから無双風にするなら黒ギャ...
---かしましい黒ギャルの賈南風いいな。そういうキャラなら文...
---私は大虎をそんな感じで作ったけど、賈南風の方が良いね。...
-最近、軍団エディットのDLに 2ch@??というのがある...
--自分も何だろうと思って調べてみた所、どうやらユーザーの...
---めっさ楽しそうやん… -- &new{2015-05-10 (日) 00:46:50};
---元ネタとか全く分からないキャラばかりだったから何なのか...
---綺麗に完走した模様。やってたらすごいぞこれは -- &new{...
-自勢力にすでに大将軍がいるのに大将軍に昇進できた。先代は...
--Ver1.09だかVer1.10だかどっちかのアプデでプレイヤー限定...
---そうだったんですか。教えてくれてありがとうございます。...
-久しぶりにやってみたけど相変わらず人が居ないw そして眉...
--エンパでオンラインってあんまやる気にならないんだよね。1...
---6eの時は結構オンラインで遊んだけど、なんか一人の方が...
---↑だけど、心を入れ替えてオンラインしてみた。久々だった...
--平日の夕方だとオン人口は少ないと思う。平日だと21-24時辺...
-大秘計発動すると味方が点滅してる拠点を防備する仕様になっ...
--最前線の拠点を捨てて発動拠点の防衛へ向かったり、無理矢...
-戦の時もうちょい味方散らばってほしい。開始直後一か所に固...
--散々既出になってますが投石車の中に入ったまま抜け出せな...
-開始早々すぐに敗走したがる奴等は何なのか・・・w -- &ne...
-オンラインネームに共闘者に注文を書いてる気持ち悪さ。それ...
--どういうこと?遠弓櫓持ち限定とか? -- &new{2015-05-17 ...
--どんなこと書いてあるんですか?とても気になります。プロ...
--木主です。オンラインネームに戦法関係とか書いてあって、...
---最近になってオン始めたんですが、ゲストを数回してみて次...
---なるほどなるほど。そんな人もいるんですねえ。過疎気味な...
---以前、あまりにも「ノーマナーは計画的に」な感じな輩が横...
---単なる私怨のような感じがするけど? -- &new{2015-05-18...
---↑×4 第二武器はエディテストプレイと同じで刀、刀が第一...
--昨日、そういう類いの注意書きの人とマッチしたけど、共闘...
-誰だよガチホモとかいう武将作ったの。顔がキモすぎてコーラ...
--顔面が秘計か。効果→プレイヤーが混乱 -- &new{2015-05-17...
---とりあえず挑発の効果はあった 横から殴られてでも倒した...
-1.10で始めて太守時に放浪軍を征伐し、構成員2名を捕縛した...
--不安なら絶対使わないだろうなって武将を数名解雇してみて...
---あ、ごめん太守か。讒言て追い出すしかないか。 -- &new{...
---他の人の所では問題なく進行できている感じ?ならこのまま...
-拠点櫓に撃剣のチャージ4当てるとエレベーターみたいにスー...
--そこから張コウの空中無双乱舞使うとちょっと面白いよ -- ...
--もしかして・・・某格闘ゲームのナルシスト?(何 -- &new...
-今回、モブが乱舞使ってこないし無双武将もどういう技使うか...
--同じく強く同意します。争覇の様にオンオフができるだけで...
--出す、出さないを選択出来るなら問題ないだろう。嫌なら出...
---その通り。そもそもエディット嫌いだったら使わなきゃいい...
--エディに愛着持ちすぎると誰がどの乱舞使ってくるか覚えて...
---どちらかというと秘計のが記憶に残っている。陸抗に団結、...
--レイドもそうだけど、フリーモードの侵攻・防衛戦で武将を...
--レイドはチャレンジモードというよりクリア後のおまけモー...
---もちろん普段は自分で配置してるけど、どうしても偏った配...
---フリーモードだと入れ替え登録は反映されないのよ。多分フ...
---すいません、現状、フリーで入れ替えが機能しないのは承知...
--皆様コメントどうもです。自分はあきる程エディ作ったので...
---来訪武将と対峙したときなんかは乱舞何持ってるか全くわか...
-戦闘の時、カスタムサントラで運動会定番のクラシック曲かけ...
--天下統一後に閉会式ありそう。 -- &new{2015-05-20 (水) 1...
--大勢の武将(無双武将、エディ、名前ゼッケン付けたモブ)...
-俺の中で7エンパの甄姫の渾名が回復櫓おばs…お姉さんになり...
--甄来々!甄来々! DLC含めた史実系やってると二喬・貂...
--個人的には大増援が厄介。準備が60秒だから止めるのが難し...
--慈愛修正前の味方甄姫には散々泣かされたのも良い思い出。...
---所属国に害がないしな。間違いなく敵国を傾ける最終兵器美...
-最近7eに戻ってきました。んでハマったw。皆さんすごくコ...
--よくわからんがとりあえず王元姫より呂玲綺の武器のが使い...
---エンパだと無双乱舞にも頼れないからひたすらヴァリアブル...
---あ -- &new{2015-05-24 (日) 14:20:12};
---アドバイスありがとう。ヴァリアブル戦法やってみる! -- ...
--ごめん、何のこと言ってるのか分からない。武系で何でその...
---すまん。例えばアイドル系ユニット組んで、センターはれる...
--妄想はよそでやれ -- &new{2015-05-24 (日) 17:14:26};
-さっき気付いた事だけど初期配置のNPC勢力で君主と人徳が2以...
--もうさすがにアプデない気がする…あるのかな。 -- &new{20...
--人事に関しては、NPC君主の出陣編成の均等化または、プレイ...
---実機デモが入る大秘計(大火計、水計等)を使った後に処理...
--人事や大規模秘計の勝手に守りに行く仕様は改善して欲しい...
---人徳値に関しては、宴会コマンドにランダムで人徳値がプレ...
---宴会は対応する生き様が必要で、交流より多くの金を使う事...
---宴会にそれだけの準備と消費に見合った効果が感じられなか...
---宴会には準備と消費に見合う効果あると思うけどな。栄耀栄...
---大抜擢狙うときは、ずっと独り身で依頼戦やって君主からの...
---宴会でも在野で君主誘えるなんてことはないぞ?大抜擢を楽...
---聞けば聞くほど限定的な運用しかされてないみたいだし、追...
---プレイヤー自身の人徳値がよく変わるからよく使う交流や宴...
--6eの名声システムってあんまり好きじゃなかったんだけど、...
---生き様や人徳値のような大雑把なものじゃなくて、武将のス...
---生き様の方は行動にほとんど影響与えてなさそうなのがなぁ...
--木主です。沢山エディ作っても1・06まで皆人徳中庸で味気無...
---大規模秘計後の処理落ち、投石機の周りに武将が群がって動...
---生憎もうアプデはないんだわ。文句なら糞肥に言ってくれ。...
---↑それを知るという事は、貴殿は開発に携わる方なのかね?...
-俺はもう諦めて8エンパに期待する事にした。それまではこい...
--糞糞言ってる時点でてめぇは信者じゃねぇ、少なくとも盲目...
---信者だって文句を言ったり批評したりしてもいいでしょうよ...
---盲目的な信者といったのは無双と名がつけばただそれだけで...
---横入りスミマセン。これだけは言わせて下さい。きっとコー...
--8ではとにかく重要な点を分かって欲しいよ。まず台詞とイ...
---台詞とイベントさえ豊富ならいいってもんじゃない。今回は...
--クソと思うゲームをやる気持ちがわからない。そんな暇ある...
-6エンパ久々にプレイしたけど、「防備が手薄になってる」と...
--拠点の攻防で7e最大の問題点は、敵が兵站線無視して行動す...
---6エンパだと青ゾ-ン作って慌てて逃げる敵を捕縛しまくっ...
---敵が拠点制圧を続けるのも問題だが、味方もライン切られて...
--5エンパと6エンパは味方AIがとても優秀だったと思う。指示...
---6エンパにも、拠点閉門とか在野からの参戦のせいで押し出...
---猪突猛進なやつが「いても」いいとは思う。他の連中は防御...
---ああーいいねーそれ。総大将や軍師ごとに好む戦術の傾向が...
-護衛に付けた武将が周囲回復秘計・回復無双乱舞をグッドなタ...
--団結・回復櫓改を建ててくれるとピンチから一気に回復して...
-一騎当千以上の、無双武将にもいない5つの生き様って入れ替...
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--既に、この7e -- &new{2015-05-29 (金) 23:52:55};
---ごめんラグで護送された。んで、すでにこの7エンパは、こ...
---護送✕→誤送〇、マジすまん。 -- &new{2015-05-30 (土) 00...
-陸遜と司馬師連れて銭湯に行ったら、操作してたエディ含めて...
--⬆変換ミス…銭湯じゃなくて戦闘だ… -- &new{2015-05-29 (金...
---こんな誤字草生えるに決まってるだろ -- &new{2015-05-29...
---そんな熱そうな風呂入れない -- &new{2015-05-29 (金) 23...
---そんな熱そうな風呂入れない -- &new{2015-05-29 (金) 23...
---湯けむり殺人事件ならぬ湯煙全焼事件か。 -- &new{2015-0...
---「ふははははははっ!この事件を引き起こした凡愚がわかっ...
---ドヤ顔で司馬懿が推理を披露したら「さすがです司馬懿……で...
---「諸葛亮先生…!火計が死体です」 -- &new{2015-06-02 (...
---火計が死体ですと言われて、陸遜が倒れてる朱然指差しなが...
---朱然が濡れ衣着せられて犯人になってしまうw -- &new{20...
-気まぐれにエディスレ覗いたら俺が作ったシナリオと似たよう...
--さぁはやくシナリオ名を書き込むんだ。 -- &new{2015-05-3...
---結構前のやつでもう新しいシナリオ上げちゃったから消えて...
---んー消えちゃってるか 残念。確かにシナリオの評価とかあ...
-これっていきなり太守とかで勧誘されるのな。ちょっとびっく...
--いきなり?君主の依頼受けたとかでなく? -- &new{2015-05...
---引き抜きかな?一般武将のままずっといたら、ラストら辺で...
---君主の依頼は受けてない。部下の依頼は受けてたけど。在野...
---防衛戦に曹操が参加していてその時友好度が上がったって事...
---防衛戦に曹操は加わってたけど、友好度はCかな。こっちのL...
---その防衛戦で曹操に関心持たれたりしてないかな。木主は在...
---なるほど、関心持たれた時点で一定確率って可能性もあるの...
---なんとなく相手が曹操だから、という理由でも納得出来てし...
---曹操なら仕方ないな。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:01:42};
--1.09以降だと思うけど、何度か交戦して敵君主から賞賛され...
-放浪軍相手に、恫喝したうえで同盟を結んだら次のターンにそ...
--???「ワシ、降伏させたやつのところにいた未亡人とイチ...
---更に当時の正妻とも別離宣言されましたね。 -- &new{2015...
---独立されたけど独立の首謀者をまた丸抱えってさすが人材コ...
---文和は言うまでも無く、張繍もその後結構活躍してるから曹...
---コチュジャンに見えて誰だっけその人って真剣に考え込んだ...
---???「俺のことか。…息苦しい」 -- &new{2015-06-02 (...
---ちょっと関係ない話だけど、曹操の部下だった時許緒を推挙...
---亀レスだけど、胡車児は正史では武勇を曹操に褒められて恩...
---張繍も降伏後の扱い雑なことが多い気がする。カックブンカ...
-次回作では二丁拳銃(弩でも可)あたり欲しいな。懐かしのガ...
--戦国の方の「馬鹿めが!!」を思い出します(笑) -- &new...
--晋武将の人に使わせよう!陳泰は孫一ライフルのイメージが...
---羊コさんでもいいんやで。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:5...
---征西将軍トリオが全員飛び道具使いだと、対姜維一騎打ちと...
---鄧艾さん武器変わっちゃったしなぁ…ぶっちゃけ螺旋弩って...
---質問いいっすか?笛、ハープ、多分二胡が出てくるとして、...
---エレキギターやろなぁ……。戦国の長宗我部元親みたいにガン...
---エレキだと、ヨウコのイメージに会わないというか…。(イメ...
-何も参考にせず孫魯班、孫魯育を作ってみたらロリになってた...
--あのロリな外見で悪辣非情とか、かなり -- &new{2015-06-0...
-最近買ってきたけど、遠弓樽うざすぎ。義兄弟が武器も秘計も...
--「遠弓樽うざい」は最初誰もが通る道。仲間が使ったら面白...
--櫓は基本すぐ壊せばいいだけ。難しいならとりあえず易しい...
--ゲームのルール位は理解する努力をしろよ -- &new{2015-06...
---結局遠弓樽の対策はひたすら戦場を駆けて壊すか、偽指令か...
--DLCシナリオの公式エディいじったりして入れ替え武将がほと...
---彼らは代わりにレベル低いからな。どの武将も光っていてい...
---生き様による初期レベルの差が激しかった頃でさえ、遠弓と...
---モブが単なるやられ役だったら速攻飽きるわ。個人的には無...
---強すぎるのが問題なのにやられ役だと~って極端すぎるな。...
---プレイヤー以外でそのタイプを選ばなければいいだけの話な...
---ここは調整が悪いって話をしているのに、使わなければいい...
---使わない云々はエディ能力タイプの話。それにここでは調整...
---ラジオボタン忘れたとのことだったので、直しといたよ。こ...
--射撃櫓と遠弓櫓の射程はそのままで効果が逆だったら良かっ...
---射撃櫓は射撃櫓で、画面外だともの凄い勢いで拠点削るぞ。...
---マジか。それは知らんかった…じゃぁ効果逆にしたらよりヤ...
---ああ、エディあまり使わない人だと分かりにくいか。射撃櫓...
--櫓3種はどれもエグい効果なのに、プレイヤーが動くか指示し...
---俺自身も櫓を楽に壊せる武器や秘計が無い時はスルーなんだ...
---そういうプレイヤーが動けないときこそ、味方が率先して櫓...
---NPCに櫓攻撃させることは可能なはず -- &new{2015-06-04 ...
---↑2 それは便利さの話であって共闘感とは関係なくね? NP...
---それも共闘感の一つだとは思うけど、味方の良アシストは共...
---今は櫓を壊させたり偽指令で奪い取らせたりも可能で、既に...
---放置でいいときよりも、破壊しないと危ないときのほうが多...
---味方が6emp の頃より宛にならないからな。プレイヤーは秘...
---味方は見たことないが、敵は壊す。敵本陣前に設置したから...
-魏・呉・蜀・晋・呂布と来たから、次は「漢」勢力が来るかな...
--呂布は無印でストーリー作られたけど勢力扱いはされてない...
-兵を率いたい。武将を狙うか雑魚を狙うか指示出来たり、兵の...
--兵がいたら敵味方からぼっち言われなくなるかもしれないし...
---1.10現在、ぼっち呼ばわりの条件はどうなってんだろ。味方...
---昔の無双からしたら敵陣深く突撃したら敵将が哀れむより、...
---味方拠点に突っ込んできた孫権に「随分血気盛んだな!一人...
---周りが見えてないんじゃなくて周りが見えているからこそ現...
---ぼっち呼ばわりって基本嫌いだけど孫権のは別だな。史実で...
-Win版ちゃんとアプデ来るのだろうか・・・不安になる -- &n...
-少し前に本作がK○TYだとか言うコメが書かれてたけど、俺的に...
--まあps 4版なら言われてる程の不具合はないと思う。ステル...
--自分はPS3DL版を購入したのでディスク版と違い売り払う選択...
---7エンパは底上げしようにも基本の仕様がそもそもちょっと...
---今回の生き様システムは6eの名声システムからさらに進んで...
--処理落ちと投石に集まるのいつなおるの?アプデはよ。属性...
-き、きっとあれだよ…落として上げる作戦なんだよ…だから8エ...
--罠だ…!これは罠だ!(笑) -- &new{2015-06-06 (土) 22:49:...
--8も酷かったら黄巾の乱が起きるな。 -- &new{2015-06-06 (...
---これが争乱の世の始まりだった… -- &new{2015-06-06 (土)...
---そこは八王の乱でしょ。8だけに。 -- &new{2015-06-07 (...
-次回作は実機ムービーを増やして欲しいです。生き様系もいい...
--ムービーは確かに欲しいな。6エンパの大手柄とか復活してほ...
---エンパイアに変にストーリー性入れようとすると戦国無双3...
---ストーリー性のあるムービーっていうのはイベント戦闘の前...
---↑ごめん、途中送信した。「決戦に臨みます」っていうテロ...
---あぁなるほどイベント戦闘の事とかか。勘違いすまぬ。 台...
---3Empなんかその辺の挟み方が上手かった印象。戦の前に両軍...
---3では姜維捕まえて強行軍で一気に本国落としてたことしか...
---6eと比較すると、大手柄と恋慕はあって欲しかったと思う。...
---恋慕は告白になってしまったからなぁ。 大手柄は欲しかっ...
---告白は告白でイベント欲しいし、むしろワンパターンじゃ周...
---確かに義兄弟の契りムービーでもバリエーションあるといい...
---義兄弟も1周で2回見る可能性あるから、2回目の時は三兄弟...
---告白イベントは季節によって背景や場所が変わるとか、シチ...
---あと、今回は導入されなかったんだが、派閥とかライバルも...
---例えば、配下プレイ開始当初にランダムで同僚からや、敵国...
-ギャラリーの仕官時の挨拶と裏切りボイス争覇で聞けるの? -...
--仕官時の挨拶はプレイヤーが仕官した時、プレイヤー以外の...
---仕官時の聞いた事無いんだが -- &new{2015-06-08 (月) 21...
---あ、推挙はプレイヤーが推挙した時って意味ね。例えば荀彧...
-争覇後の操作キャラの血縁設定は一切関係無いのに、なぜか電...
--妻と子が襲ってくるのではなく父親である操作武将が妻と子...
---なるほど!その見方もありますね。悪逆の生き様に忠実です...
-戦国無双4エンパでは、各100名くらいのモブ武将と姫を固有...
--まだ確定情報ないが、おそらくは固有グラじゃなくて北条三...
---そうか。そういうことでしょうね。公式エディ・・・納得い...
---やっぱ駄目だなぁ。公式エディはなんか「違う」。ガリガリ...
---公式エディは凡夫だらけで微妙だなって思ってたところに、...
---公式エディは武将登録機能使ってエディット状況を見てみる...
---外見は好みによるだろ -- &new{2015-06-14 (日) 02:30:36};
--KOE〇の公式エディなんだから、もう少し丁寧に作って欲...
-敵に諸葛亮やら司馬懿やらいるのに力でゴリ押しすれば勝てる...
--「無双」でゴリ押し出来ない状況を求められてもな… 敵総大...
---「無双」と「エンパ」を一緒にされてもな。それと何か勘違...
---エンパって名前ついても無双シリーズであることは変わりな...
---100%ごり押し不可ってどういう意味? どう頑張ろうとプ...
--縛りが甘すぎるんだよ。+属性武器禁止(最強で属性なしの...
-イベント鑑賞の醍醐味は、やはり男同士の告白を見ることだな...
--争覇モードでも子供が生まれないデメリットが発生するけど...
---そういうのが好きな人には申し訳ないが、一応歴史上の人物...
---そうなると…、義兄弟とどう区別したらいいかな…? -- &ne...
---別にそんなのはいらない。俺はただ、珍妙さにウケてるだけ...
---珍妙さ狙いならギャラリーのイベント鑑賞で同性同士でも選...
-PS2時代、三国無双4猛将伝のエディ専用モードで戦闘中に...
--5エンパにはあったから出来るけど、やらないだけだと思う ...
-エディ作成時のアクション中のバグで、違う武器もったまま無...
--体験版からずっと残ってるし、後から機能追加するのかと思...
--ツールの話になって申し訳ないが、PC版でツール使って乱舞...
-自分から出来た子供が配偶者になってないバグ発見した -- &...
--配偶者のアイコンが表示されてないという事?? こちらは...
---そういうことです、ややこしい表現で申し訳ない。自分は先...
--そら子供は配偶者にはならんだろ -- &new{2015-06-10 (水)...
---ですよね笑ややこしい表現で申し訳ないです。子供の配偶者...
-予備武器ないと格差がある、どうにかしてほしい -- &new{20...
--予備武器って何だ? -- &new{2015-06-10 (水) 12:51:03};
---エンパや猛将伝DLC追加武器等の異色武器、上位武器、第...
---↑えっ?改造じゃないと駄目なんですか。いつか手にはいる...
---多分改造以外にも入手経路はあるかもしれない。でないとバ...
---手に入れてセーブしたら消えないから気をつけてってコメ昔...
---アプデコメント欄に武器編集の画像ある -- &new{2015-06-...
-敵黄忠のC3をガードで受けたらとんでもないダメージ喰らった...
--小ネタにも載ってるけど、NPCは得意武器毎に武器属性が設定...
-エディット武将大量に作ってると、無双武将の秘計や生き様も...
--いまのところ無双武将も汎用武将も秘計や武器・乱舞を変更...
---武将入れ替えが無双武将でも出来るからそういうことだろう...
---やたらと軍神や一身之胆を量産してもしょうがないし、生き...
-Steam版がこのサマーセールで本体30%割引になっていたのはち...
-戦闘中、遠方の味方が危機に陥ってたので「今助けに行くぞ!...
--面白いかどうかはわからないが…。重鎮のどっちかで交渉しに...
--高飛車1娘でプレイしてた時、孫策に告白されて結婚したん...
--あるキャラクターをエディットで作ってみたんだが、そのキ...
-董卓モーションのエディでプレイしたとき、董卓本人と義兄弟...
-ごめん、ラジオボタン忘れた…のでついでにもう一つ。水滸伝...
-胡車児作る時いつも思うけど。なんで口だけ覆うマスクを装飾...
-生きざまで、『破竹の勢い(3ヶ月連続で侵攻)』『白眉の才』...
--生き様増やして欲しいけど、称号も一緒に増やさないと獲得...
--それらは生き様というより称号の方がしっくり来るな。破竹...
---破竹と羊陸は確かにこんな称号作って欲しいな。羊陸はこれ...
-最近ちょっと話題のあるRPGの女キャラを作って生き様を争乱...
--どんなキャラによるかだけど、ちょっと態度が厳しいとか非...
---結局キャラによるよね…あとエディットキャラダウンロード...
---正史ファンだけど無双武将でも正直どうしてこうなった?み...
--似ているかはともかく可能な限り可愛く作る様にしているの...
---うちも人徳マイナスの生き様にしていたゲームキャラが続編...
---個人のさじ加減だからな。例えばよく作られる某弾幕ゲーの...
---個人的には性格悪い設定のキャラなら暴君、羅刹は嫌ではな...
---悪鬼羅刹は暴君、愚王と比べると許せる範囲だな。字面的に...
---作りたい動かしたいから作るんでしょう…その弾幕ゲームは...
---↑ifルートはその為にあるんだよぉ! -- &new{2015-06-23 ...
---子供の名前は毎回困りますね!何とか思いついても、その名...
--皆様どうもです。幸いそれ以降特に問題にはなって無いので...
-あいかわらず、毒霧は強いね特に郭嘉の乱舞1との組み合わせ...
-三國8になったらAIももっと賢くなって、NPCが刃弩や断月刃の...
--低難度はともかく高難度では上級者との対人戦のごとくハメ...
---万夫不当みたいに、ただ攻撃力防御力を上げまくってひるま...
---的確に -- &new{2015-06-24 (水) 08:47:31};
---誤爆した。的確にVCを打ってくるってことですね。 -- &...
---幾ら高難易度でもハメ殺しする程はどうなのと思ったけど、...
---一般兵の動きももう少し欲しいと思う。6の、遠くから剣を...
--後、エディットで武器専用の覚醒乱舞を全種使えるようにし...
---それは難しそうだなぁ。何せ単純に二倍の量の覚醒乱舞が必...
---EX乱舞覚醒乱舞どれも元の持ち主の色が濃くて使い辛いのが...
---戦戈は月英の名残がありつつも、がに股のモーションがあっ...
---7エンパ発売前は、EXが複数人いる武器は、EX1・2に自由...
---武将と武器で紐付けし合ってるからプログラム上難しいのか...
---6エンパでエディ何人かに戦戈持たせてる内に戦戈の構えや...
---いいんだよ。やり方は人それぞれ出し。 -- &new{2015-06-...
---100人は作ってないが俺も気にせずエディ子たちに戦戈使わ...
---そう言って貰えると助かります。理屈は分からんが気が付い...
---そして何より、鬼レベルの覚醒乱舞だし、いろいろ役立つか...
---エディ子に設定するモーションは何が多いんだろう?自分は...
---女性武将は50人程度しか作ってないから全員が異なる武器を...
---エディ子だから選ばないモーションというのはないな。ゴツ...
---女性で選ぶのは女性無双武将のモーションとあとは剣タイプ...
---内股で走るモーションが結構好きだから、いろいろ持たせて...
-独り言申し訳ない。Win版は見放されたのかな・・・ -- &new...
--Win版のアプデが箱版に追いついた時が真のアプデ終了だから...
-孫権が孫堅に義兄弟になろうとか言い出してびっくりした。今...
--結婚は血縁者では無理だね。義兄弟のみ可能なはず -- &new...
--俺なんて6e・7e共に最初のプレイで堅パパプレイで策兄と義兄...
-何だかんだで面白くなったな。最早6emp に戻るのも微妙な位...
--何だかんだ言われまくっているけど、面白いんだよね -- &n...
---何だかんだエンパらしくはなったから100%じゃないけど楽し...
---酷評されても半年かかっても、これ以上売り上げ伸びないだ...
---投げたら次が売れない -- &new{2015-06-29 (月) 16:40:11};
--防御指示させてた味方が大秘計準備中に対象拠点の守りに行...
---それも仕様です。っていうかその為の人徳値です。>君主と...
---解雇されたというより自分から出ていった? -- &new{2015...
---だから仕様だってば。 -- &new{2015-07-01 (水) 17:20:41};
---今はそういう仕様でも、人徳値が本来のキャラの性格や関係...
---気に喰わない事を何でもバグにするのはあまり良くないと思...
---気に食わないとかじゃなくて、キャラやその関係性を軽視し...
---↑言いたいことは分からなくはないけどエンパは基本的には...
---その上でキャラの関係性・性格も個人の価値観によって多少...
---いろいろ回りくどい言い方したけど、要望の内容は無双武将...
---最初からそう言ってくれよ。リアルだと雰囲気や空気、表情...
---自分が言った現象はエディだけの軍団でしか確認していない...
---後、上コメの現象が起きるキャラがCPU君主で在野から人徳...
---人徳値どっちかへ振り切れてる武将が±0君主のところから出...
---自分は正始の変で孫権以外の勢力で始めると、孫峻がプレイ...
-最後に戦うラスボス勢力として董卓軍取っておいたら、滅ぼし...
--稀によくあるw シナリオエディットで最強に設定して土地...
-ここも女怖いの被害が出てたのか…エクバとガンブレ、youtube...
--女怖い?なんだそりゃ?? -- &new{2015-06-28 (日) 22:28...
---女性恐怖症とか女怖い女嫌いとか書いてキャラ項目とかの内容...
---幸いケモナー画像の被害は受けてないが…そうか、ここだけ...
---どうやらpixivでも有名な荒らしらしいな。厭らしいニッチ...
---主に子房さん。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:11:55};
---張良じゃないだろ。曹操にワシの子房とはいわれはしたけど...
---むしろ、兵士エディットで過去作にいた「近衛兵」や「南蛮...
---↑確かにそれはほしいなぁ。というか、「どうせDLCであるん...
--エディシナリオでも女怖いとか女性恐怖症とか酷いタイトル...
-次回からエディットのセリフもギャラリーで聴ける仕様にして...
--そういえば、3empではギャラリーで聞けましたね。 -- &ne...
-なぜやぐらのことをタルっていう人がいるんだろ?タルは妙才...
--ちょうど昨日、淵君主のシナリオをエディットして杜襲で配...
--単純に櫓を読めないか、櫓という漢字が一発変換で出てこな...
--そういえばゲーム内で秘計名にルビ(振り仮名)はないよね...
-勝手にエディットキャラが乱入してくるんだけど、拒否とかで...
--オプションで訪問軍団と武将をoffればいい -- &new{2015-0...
---ありがとうございます!! -- &new{2015-06-30 (火) 22:0...
-人徳値に関して気になったんだが、どのverからかはっきりし...
--『いい人がねぇ…。』と噂は火がついたように広がっていく…...
---ああ、ごめん。設定的に気になるとかって話じゃなくて、シ...
---+1と+2じゃそこまで差は出ないと思うけど、+1と±0...
---人徳値が変わること自体はあっていいし、処断一発で変わる...
---シミュ三國志でも8から導入された悪名(後のシリーズでも...
---シミュの方もやってるけど、相性値まで絡むとやっぱめんど...
---人徳と別に相性値が欲しいのは、曹操軍から曹仁や許チョが...
--あくまでも仮説なんだがNPCの初期仁徳値は「その表示になる...
---元から人徳がプラスかマイナスに触れている生き様はそんな...
---一理あるな。もしかしたら人徳±0の武将の初期値はちょうど...
-ダウンロードシナリオで戦闘中にフリーズが二度も発生、皆さ...
--追記、オリジナルシナリオです -- &new{2015-07-09 (木) 0...
--ダウンロードした他人のオリジナルシナリオって解釈でいい...
---どういえばいいのか…侵攻戦の際に敵の真っ只中で攻撃中に…...
---攻撃中のフリーズは多段ヒット系の攻撃と矢の雨や火計が重...
---なるほど、確かに敵にエディット兵士がいました。しかも本...
---敵味方共に武将数が多い侵攻/防衛戦に比べると、襲撃は処...
--エディット兵を使ってるとよくフリーズするよ。ただでさえ...
---ありがとうございます、この場合はエディット兵のいる勢力...
---エディット兵が居る勢力と戦ってみたが戦闘中フリーズせず...
---PS3の空き容量ですか・・・ありがとうございます、不要な...
---たまたまかもしれませんが、PS4では今のところ本陣で武将...
-久しぶりにちらっと公式サイト見たけど説明とはもはや(悪い...
-ついさっきの出来事なんだが、乱舞を発動しようとしたと同時...
-エディット兵フリーズ問題は無事解決。そうしたら新しい問題...
--追記 先のフリーズ問題が発生したオリジナルシナリオです ...
-久しぶりに起動したらアプデめっちゃきてて神ゲーになってた...
--凡ゲーだよ。まだ上の人が言っているようなバグや復活した...
---プレイする人によって良ゲーにも凡ゲーにもク○ゲーにもな...
---私は神ゲーだとおもいます!エディット武将が無双武将と関...
---個人的に、エディットシステムは乱舞、覚醒を自由に選択可...
---評価なんて人によって違うんだから、あまり他人の評価を否...
---舞投刃などを鍛錬できたら強すぎてバランス崩れそう。地域...
---ストレス発散ゲームとしてハマッてる野郎なんで、細かいシ...
---武器鍛練とか台詞追加までは言わないがせめてフリーズとス...
---↑4の方がおっしゃる通り、評価なんて人それぞれ。凡ゲー...
---↑2 フリーズは全てのゲーム、ステルスは無双シリーズ全...
---無双シリーズは画面に表示される人数が多いから処理が重そ...
---実際処理重いので、敵味方兵士・武将をステルス化して画面...
---途中送信失礼。 7エンパはかなりマシな方で、画面分割2...
---今のこの出来でクソゲーだの言ってる人はむしろ何が良ゲー...
---獲得できるチャンスが同じぐらいあればいいんだけど、依頼...
---エディット兵士も削除してほしい。トロフィーに関わってい...
---店売り武器は出世すれば自分で作れるし、出世したくない場...
---最終的には↑の言うとおり別の武器使えば済む話なのだが…そ...
---PS3以外はともかくPS3だけはなんとかしないといけないよね...
---それ多分、本体の空き容量が大きく影響してる。試しに空き...
---↑の人と同じぐらい空きがあって二年目のps3だけど双頭錘の...
---↑コメントに書いた通り、俺は処理落ち出たことないからだ...
---7エンパはPS3版でだいぶ損してるな。アプデ以前にPS3で...
---ps 4でもエラーが頻繁に起きるからどっちも同じ。ps 3とか...
---↑確かにオンライン関連でのエラーはPS4でもあるけど、オ...
---PS4のオフラインプレイでもエラー「CE-34878-0」による強...
---いや、完全にフリーズがなくなってる訳じゃないと思うから...
-そろそろ元枝と論点ズレてきたので、烈火関係はこちらに。 -...
-修羅在野プレイしてるけどマジで辛い。得意武器は手に入らね...
--特典ポイント使用しないなら序盤の「依頼戦」で折れるね。...
--頑張れ!いつか出来る! -- &new{2015-07-13 (月) 20:52:5...
--気長にやろう、確かに辛いけど長年やると今までにない味の...
--暗殺や低ランク潜入は比較的楽にクリアできるから、それで...
-ps3からps4に新調して7empやってみたけど相変わらず一部無双...
-今回新しく無双武将に追加された武器ってほとんどがヴァリア...
-以前NPCが太守を任命する時配置が北から順番に適当に配置さ...
--1.10くらいから太守は最前線配置が原則に変わってる。完璧...
-6empから気になってたけど、一回の戦闘で出撃する敵味方の...
--武将めっちゃ雇ってる陣営で君主がいる土地攻めてみ。ひっ...
---味方も同盟国は来るじゃん。でも本国なら初期未配置の役職...
-属性変更はいつになるの?6武器だけでも変更させて。烈火と...
--何か定期的に湧くな…もういい加減今付与されてる属性で慣れ...
---そうだね、現実的には無いかもしれないね。属性変更こない...
---↑にもあるけど空き容量を空けてみた?ユーザーズサポート...
---双頭錘は困ったちゃんなのは分かる。使うなら将棋駒が無難...
---客が我慢して選択肢を狭めるゲームなんだよ7エンパ -- &...
---鴛鴦鉞も6武器ユニークを筆頭に烈火持ち多い上に、主力技...
---属性変更出来ないならせめて、烈火は全て外して他の属性に...
---練師はただでさえ武器他のキャラより少ないのに烈火地獄と...
---流石にそれはないわ…>戦国3エンパが可愛く見える -- &n...
---確かに戦国3エンパに失礼だわ。クソゲーとバグゲー一緒に...
---PS3でなければ烈火もたいした問題にならないだろ。自分はw...
---別に責任取らなくてもいいし…お前等何様だとか思うよ。 ...
---戦国3エンパなんか擁護してるクズがいるとはな…手抜き度合...
--話題が戦国3エンパに逸れ始めてるから戻すけど他にも神速...
---神速付き大斧C6が不発するバグはwith猛将伝Vita版で...
---楽しみながらも愚痴ってるので無駄な時間は特にない。って...
---戟のV攻バグはどうにかしてくれないかなぁ……敵を捕まえら...
---↑PS3ディスクで試しにやってみたけど、ただヴァリアブルや...
---戟のV攻もたまに成功するからイマイチバグの発生条件がわ...
---みんな武器アクションを色々検証してるんですね。僕は何も...
---それも一つの楽しみ方だし良いと思うよ。自分がやってて楽...
---別に修羅プレイや生き様コンプは目標の一つであって、クリ...
---俺も最近取れたトロフィーがあってビックリしたな。生き様...
-今までの話題と全く関係ないけど。大勢の敵に囲まれながら大...
-↑ミスしました、続きです。一時撤退した賈充を称賛したい\(...
--普段は大秘計の準備の為に一時撤退や強襲転身出陣召集等の...
--司馬昭「賈充…。俺達の為にそんな事まで…。よし!全軍、進...
---その後フリーズして、賈充の頑張りが無駄になったとかなか...
--広い戦場で敵が分散してて本陣近くに敵武将、さらに自分と...
-防衛戦クリアした途端に、何やってたか知らんがブレーカー落...
--あらら…それはさすがに防げない計略ですねえ。暑いから各部...
---途中送信失礼。部屋の中でも熱中症には気をつけて。水分補...
-拠点攻撃中に仲間が遠弓櫓置こうとして移動→処理落ち→元の場...
--これ、今のバージョンだと荀イクに限らず建設系秘計持ちに...
---なるほど…しかしそこで止まり続けるかウロウロし続けるな...
---ここがなぜなのか分からないんだけど、ウロウロし始める現...
-地位が一般の武将、放浪軍への勧誘は出来るけど登用は出来な...
--地位が君主以外だと放浪軍を頭領含めて推挙できるけど、君...
--在野でやっていて、郭嘉(在野)と荀イクさん仲間にするために...
--在野でやっていて、郭嘉(在野)と荀イクさん仲間にするために...
--↑よそ見したら連投してました!Σ(゜Д゜)申し訳ないです(/´△...
-依頼戦で敵武将の体力が勝手に少しずつ回復していくのなんな...
--難易度普通以上なら、近くにいる旗手が回復している可能性...
-君主が処断をするとその時を見計らったように自軍から抜けて...
--実際、処断している内に君主の人徳が低下して、それまで抜...
-味方が苦戦した時に言う台詞聞きたくて待機してたら、『交戦...
--救援に駆け付けた時の残り体力からすると苦戦は体力半減時...
---撃破される直前に喋るのは危機じゃないでしょうか?体力の...
---多分そのとおり。不利は「こいつ強そうだなー、でもまけて...
-何の抵抗もする気もなく諸葛誕の攻撃受けてたら、後ろから来...
--颯爽と身代わりになる献身っぷりが素敵すぎる! -- &new{2...
--代わりに投げられるも受身を取って何事もなかったかのよう...
--自分で使うと投げたい武将の間に敵兵士が割って入ってきて...
--木主ですが、荀イクさん大切にしようとした矢先に別の戦闘で...
-Win版やっとアプデきた・・・見捨てられて無かった -- &new...
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-三国無双15周年だそうです。皆さん、無双やりましょう!・・・...
--7ep自体は微妙だからなー。8の出来次第。 -- &new{2015-08...
---8出る頃には16周年迎えてるだろ。orochi3が出るなら別だ...
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---↑追記 今日だけで良いから三国無双シリーズやって欲しい...
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-エディキャラで正史の変プレイ中。劉禅軍に入り軍師になった...
--「悪逆の徒よ!この劉玄徳が相手となろう!」(デモ戦で劉禅が...
---スタート画面を放置してると流れるデモ画面はたまに面白い...
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--7でも孟獲の配下は固有グラっぽかったね、ああいうの好きだ...
---南中モブはモデルは一緒なんだけど、防具と顔グラの表情を...
--元々戦国はモブ将の固有グラ多かったからね、そこが三國と...
---固有グラと言っても兜が違う程度だし、三国も防具と髭の組...
--今日公開されたものを見る限り、何か公式エディっぽいんだ...
---「ぽい」じゃなくて公式エディそのものである旨記載されて...
---三国7エンパの公式エディに比べたら「じゃない感」は少な...
終了行:
-書き込めなくなっていたので新しくページを作成しました。ま...
--ありがとうございます -- &new{2015-03-14 (土) 10:00:52};
-配下の于禁の人徳がいつの間にか-1になってて謀反起こされ...
--君主だと処断してるうちにマイナスになる事あるけど配下武...
--人徳値をいつ確認したかで違ってくるかと。 謀反したが為...
--君主時の司馬懿の人徳値が変動していたって報告は見たこと...
-敵の本陣で総大将倒した直後とかの味方武将・兵士が密集して...
--PS3だと元々その表現は制限されてるっぽいからね。以前のア...
---表現規制なんてものはないだろう。PS4はOKだがPS3ではNGと...
---自キャラ以外の女性エディットNPCはモーションが男性基準...
--そもそも揺れてるってわかるくらい揺らしてるのが母ちゃん...
---衣装ごとの差も大きいが、1.07ならグラマーで胸最大にして...
-6eのエディット命名キャンペーンで残ってるのは後は華雄と馬...
--2人とも無双武将になるのは難しいと思うな。華雄とか董卓の...
--華雄は「モブなのにあんなに強い!」ということに一種のカ...
--俺個人としては出番少ない人を無理やり無双武将化は希望し...
---やっぱ複数の勢力・武将と関わりがあってストーリーにも絡...
---その4人だったら華雄・馬騰と五十歩百歩だな -- &new{201...
--無双ブラストには華雄いるけど、ナンバリングタイトルの新...
---あんまりあのキャラデザは好きじゃないんだよなぁ -- &ne...
-敵将の再出撃は敵総大将が出現(=敵本陣まで兵站線到達)し...
--なるのかな、じゃなくてそうだよ。首都の援軍武将なら総大...
---ありがとう、既知情報だったのね。 -- &new{2015-03-20 (...
-レイドシナリオクリアしたら一回で特典ポイント5000も入って...
-シナリオエディで既存シナリオからの作成が来るとは…正直諦...
--確かに赤壁と正始の間の年代であるDLCシナリオは惜しい...
--てことは三國鼎立で在野にいた関興・張苞を仕官させたり、...
---今後アプデでDLCシナリオも対象になればいいんだけどね。...
-シナリオ作成の前にシナリオエデイダウンロードして武将エデ...
-【孫尚香により孫権が処断されました】無双の尚香のイメージ...
--俺は呂布が貂蝉を処断しやがったww -- &new{2015-03-21 ...
--酒飲みすぎて大暴れしたので、厳しく説教の上妹夫婦宅の離...
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-身分一般の時、同盟国から引き抜きされるようになった。讒言...
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--本スレは基本的に愚痴とエアプとネガティブ発言ばっかりだ...
--NPC勢力の毎月の資源獲得量とNPC勢力の戦後の兵減少量に調...
---やはりそうか…後は難易度でどのくらい違うのかだね。防衛...
---武器を引き継いでいれば修羅でもなんとかなる…あとくじけ...
--天国でも周辺国からの侵攻頻度は上がったと感じるが、それ...
---今まで防衛戦やらずとも領地保てた事に不満というかリアル...
---↑ま、そこは疾風迅雷を先にとって後はゆるりと防衛すれば…...
--上で「快適だ」と書いた者だけど、ちょっと勘違いだったよ...
---打球棍はそもそも遠距離戦の性能がむちゃくちゃ高い反面、...
---お察しの通り、集団だとEX2とC6までが大変。でも意外とEX...
-防衛戦が90分になり敵戦力半減で勝利になったのは個人的にい...
--同じく。短期戦のアッサリ戦より防衛してるって個人的に思...
---ただ、防衛戦を利用した楽々「百戦錬磨」取得はできなくな...
--5分逃げ切りができなくなって高難易度だと厳しいけどやり...
--逆に低難易度だと防衛戦がもの凄く早く終わる。敵のレベル...
-軍議の時配下が3回も頭を下げるのと、放浪軍が配下になるの...
--放浪軍は配下にする時だけ今のようにしたらいいのにね。告...
-シナリオエディットで軍団配置の設定内容自分は反映されてる...
-レイドシナリオの【電光石火】兵士7000人武将90人を20分ぐら...
--モブは入替するとエディット扱いになるッぽいから出てくる...
-友好、敵対勢力の設定させてほしいな。既存シナリオ元にして...
-君主プレイで謀反起こされて亡命。そしたら巻き込まれて在野...
--感涙にむせび泣きつつ、悠悠自適を取りたい俺氏、毎月のよ...
---何その胸熱と思ったら悠悠自適で台無しwww -- &new{20...
---波乱万丈狙いか、俺も今同じような状況だわwしかも無双武...
-イベント戦闘作成出来るようにならんかな。発生条件や戦闘結...
-うわあああああ最近全くフリーズしてなかったからセーブせず...
--1.08でも相変わらず分身系とか兵法簡はフリーズ要因だな。...
-シナリオエディットでモブなし設定にしてるのに モブが大量...
--今回のバージョンアップで配置武将が300人未満でもシナリオ...
-最新アップデートでの防衛戦の仕様変更でも戦力差系の称号獲...
--……それはぶっちゃけあなたのプレイに問題があるような。何...
-まさかまだDLCがあるとは思わなんだ。まぁイベント戦闘のあ...
--配信再開したと思ったらこのシナリオ2つでおしまいってのも...
---マジか。財布事情的に嬉しい悲鳴だ。 軍略用BGMは欲し...
---6の序曲流したい。というか6エンパで流せると思ったらBGM...
---そう考えると5Empはかなり豪華だったな。元から複数種の用...
---軍略BGM変更自体がアプデで追加された機能で、2月までに配...
-レイドシナリオでわかったんだけど 撃破数9999人で数値が上...
-配下プレイ中だけど昇進きっついなぁ。在野でぶらぶらしまく...
--10年以上経ってからの仕官だと、もう自分より前にその勢力...
--20年分の功績(15~20万くらい?)があったら大人しく一般か...
-発売当初買って即売って以来久々に来たんだけど、ゲームとし...
--致命的な不具合はほとんどなくなった。ゲーム性としては多...
--ゲームの進行に差し支えるような不具合はなくなった。フリ...
--プレイするのに不便だったものは大体改善されたよ。不満が...
-俺思うんだけどさー、商業的理由だけで女キャラ出し過ぎるの...
--確かに一理あるかも。マジで最近の無双は糞だと俺的には思...
--一応言っておくが、2の時点で登場していた女性6人の中で正...
---かような者共の言葉に耳を傾ける必要はございませぬぞ。エ...
---そういえば、シナリオエディットに劉備の恋人 白芙蓉 と...
--ttp://sannv.web.fc2.com/ ←三国時代の女性はまだまだいる...
-太守の呂玲綺、君主の呂布に見かねたか怒りの反逆。あれ、こ...
--あれは勇退した元君主が謀反だからちょっと違うのでは。エ...
---君主に限らず、よく考えたら三国志の時代に「勇退」した人物...
---日本の戦国時代だと結構若い内から隠居して息子の後見役に...
-ある程度縛り付きで修羅をプレイしてるんだが、敵軍との戦い...
--どういう縛りにしてますか?教えて頂けるとありがたいです ...
---①特典は武器解放のみ②計略は初期状態固定、武器は得意武器...
---あっさり天下統一するのが嫌でやってる事なのでむしろこの...
---ふむふむ。何か緊張感があって面白そうですね、参考になり...
-自分弱すぎクソワロタwwwwww何度やっても修羅でぼろ負けして...
--安心しろ、私もだ。修羅で勝てる気がしない。 けどそれが...
-味方が全く敵に勝てなくなったんだが、一度開いたレベル差埋...
-どうも仲介イベントの対象ってプレイヤーと異性の武将が優先...
--趙範「良かれと思って」 -- &new{2015-03-28 (土) 08:20:4...
-人徳-の低位の生き様付けたくて閻宇を作ってみたんだが、Wi...
--wiki見て知ったけど、黄皓の姜維追放案って諸葛瞻とかも同...
--そういうの調べて武将エディで作ったり、三国志のIFシナリ...
--正史の閻宇は南中方面の優秀な将軍だったそうだ。姜維の対...
-くっそー。軍師の郭嘉が謀反を起こしてくれん。友好度はEな...
-アプデあってシステム、ゲームバランス相当遊びやすくなった...
--本当にな。個人的には最終的に面白いゲームにしてくれれば...
--所詮派生作品ってことなんすかね。力の入れ方が弱いのがよ...
--アプデでどうにか出来る部分は良いとして、やっぱりイベン...
---思わず文句言ってしまったが、そんな自分は次回作も予約し...
---↑分かる、俺もwなんだかんだ言ってもやっぱり面白いから...
---期待があるからこそ文句が出るんだよね。だから捨てきれな...
---「今迄で一番ひどいじゃないかこんなのすぐ売ってやる」な...
---今の7エンパに良質且つ豊富なイベントと台詞があれば少な...
---かれこそ何百時間遊んだか分からないけど、アプデでかなり...
---↑そうだったのか。それはデジタル土方状態なスタッフが目...
---こうもアプデを続けているのは、開発側としても注力しきれ...
-防衛戦での勝利条件が変更されてから思ったんですけど、追撃...
--与えた損害の状況で、次に攻めてくるまでの時間がかかる、...
--全部のマップでは無理だろうけど、7で言えば定陶とか剣閣み...
--ついでに侵攻戦では撤退戦があれば面白いと思った。メニュ...
-敵が明らかにヴァリアブル攻撃してる時見計らって無双奥義か...
--そういう状況から逃げる時は仁王立ちなり使うしかないねぇ ...
--ヴァリアブルの無敵時間長い槍使うとか。まぁ槍ばっかりっ...
--エンパなら味方や味方拠点に押し付けて体勢立て直すとか、...
-PS4のエディットモード、アプデでカスサン流せるようにする...
-太守の任命地域を北からというのは直して欲しかったなぁ……基...
--せめて自分が太守やる地域を変更できる様君主に頼むコマン...
---遅い年代の魏はこれがネックで配下プレイしづらいんだよね...
---昇進という名の左遷だよなあれ。 -- &new{2015-03-30 (月...
---北平とか晋陽への配置はもう対異民族ってことで頼りにされ...
-5eや6eに比べると原則毎軍議侵攻と太守以上で独自侵攻可能で...
--いっそ地域数を40くらいに増やしてもいい気がするんだよね...
---戦国エンパは40国モードもあるけど、君主プレイであればサ...
--増やしてほしいとは思うね。面倒になるって人もいるんだろ...
---シナリオごとというか、年代によって地域数を変えてもいい...
-さっき別の軍の徐晃(大将軍)から引き抜きの誘いを受けた。興...
--別に固有軍略開放を使ってなくてもNPCはイベント条件満たせ...
--董卓が居ないのに酒池肉林を行ってる悪逆君主や、劉備がい...
--敵側で感心した人が引き抜きに来るのは分かるんだけど、味...
-シナリオ選択画面で流れる曲が好き過ぎてやばい。これ聴きな...
--わかる。なんかいいよなアレ。初めてオリジナルシナリオ作...
-う~ん。我が君主の人徳値が下がってしまってる。泰山北斗の...
--天下統一を目前にして慢心し堕落したんだろう。統一後に政...
---そしてあれだろ?その息子の代で一族同士の内乱が起こるん...
-1.09アプデあるっぽいな、レイドシナリオ追加するんだろうか...
--エディの人徳値を生き様関係なく自由にいじらせて欲しいわ…...
-- 致命的な神速バグあたりが修正されて欲しいんだが。 アク...
---そんなのあったんだ。 -- &new{2015-04-01 (水) 00:41:52};
---速すぎて一部のモーションが出ない。 -- &new{2015-04-01...
---……それあれだろ、元から速い武器種の高ランク武器に神速が...
---疾風迅雷で攻撃速度が速くなりすぎて制御できなくなるのは...
---いや、存在しますよ。大斧のC6がその一つで、本来なら大斧...
---半信半疑でやってみたら本当だった。敵がひっつかない。で...
-300近いエディット武将全員に生き様付け終わってから争覇。...
--中位から上位の生き様を多彩に集めたら、交易とかなくなる...
--小生全域施しが消えてまった…(泣) -- &new{2015-04-01 (水...
---全域施しは元から持ってる武将少ないんだし、むしろエディ...
--ほんと交易って何で汎用じゃないんだろうな。君主時の暇つ...
---交易持ちの生き様は同時に物資売却か行商のどちらかも持っ...
-不具合なのか仕様なのか分からないんでここで聞くけど、侵攻...
--出撃人数が少なくなってるのに前から引っ掛かってたがそう...
-1.07くらいから目立つ気がするんだが、それまで味方武将と戦...
-簡易拠点破壊指示が意味ないの直してくれんかな。全然破壊し...
--偽指令持ちに指示しても使用する時と、しないで延々破壊し...
-うーん、兀突骨作ってみたが元のモブバージョンに比べるとや...
--兀突骨と胡車児だけは入れ換えをためらってしまう……他に固...
-属性変えれるのはいつになるんだ。よく武器 -- &new{2015-0...
--よく武器鍛練したいって言ったらこれ以上おれつえーしたい...
---コッテリ強い武器にする印象が目だっていますが、錬成は偏...
---縛りがしたい→なら武器鍛錬出来ない今の公式縛り状態を楽...
---自由に縛るから楽しいんであって。あなたみたいにマゾじゃ...
---…もういらんだろ鍛錬。もともと無双7の鍛錬システム自体が...
---属性を一つだけ変えられるっていうならいけそうな気がする...
---鍛練ってか普通に属性買って付ける感じの簡単なのでいいけ...
--いっそ鍛冶屋で買える武器は全部武器属性なしにするとか。...
-武器鍛練否定的な人は鍛練あったらなんかデメリットあんの?...
--デメリットがあるわけじゃないが、たいしたメリットも無い...
---本当初耳だったもんで、昔のエンパは武器の強化の仕方で盛...
--7の鍛錬システムそんなにダメかな……最初は酷かったけどア...
---7の鍛錬システムはエンパでやるには面倒、エンパで鍛錬や...
--武器の属性を生かしたり補う為に秘計やアイテムや戦い方を...
-個人的には防衛戦をもう少し弄って欲しい。兵力半減で即終了...
--兵力減少で戦闘終了のルールは搭載されたばかりだから、ど...
--私は今の防衛戦でも満足してるけどなぁ…まぁ兵力減少させる...
---防衛戦、下手すりゃ毎月する事になるんでどっちかと言えば...
-人徳値が違うと抜けやすいのはまぁしょうがないとして、翌々...
--捕縛登用した練師にそのすぐ次のターンで逃げられた時は思...
--抜ける前に不満を持っているって言うようなイベントを必ず...
---↑ミスった。不満を持ってるっていうイベントが起こってか...
---人徳値が離れていたり不幸状態が多かったりが原因で友好度...
-司馬懿勢力の妻や息子の嫁とか身内設定が成されればあんなに...
--SLGでもNPC同士が結婚してたり義兄弟だったりは良くあるし...
---そしたら所帯持ちの無双武将と結婚できないじゃん…ON・...
---不倫プレイができねぇじゃねえか…(ゲス発言) -- &new{2...
---不倫用セリフを作ってくれたらむしろ萌えるわ(ゲス顔) -...
---それと特定の武将間同士の友好・非友好設定とかもあればい...
---SLGだと武将同士に友好と嫌悪の設定があって、友好だと登...
-人徳値+2の君主プレイで−2の太守二人にいらない子達を配...
--NPCとの友好度も関係してくるからね、友好度が高いと地域が...
-今もエンパ楽しんでるけど…細かいけど1000人撃破の時の「私...
--いや、結構重要なことだと思うよそれは。俺も荀彧やエディ...
---6eの時もなかった気がするんだけどな。エンパはゲーム性が...
---5eまではエディット武将にもしっかり用意されてたんだがな...
---6eは自分が一人も倒さずに勝てるようなシステムになったし...
-戦闘前の拠点強化で、プレイヤーは同じ種類の拠点を3つまで...
--それじゃあ敵も予備動作無しで無双したり、覚醒乱舞させた...
---なにもフェアにするとゲームが成立しなくなる要素までフェ...
---2の甘寧を思い出すなw -- &new{2015-04-08 (水) 01:46:2...
---↑2 別に希望するのはあなたの勝手だけど、俺個人としては...
---っていうか、こっち相性有利ならストームラッシュ使えるけ...
---敵武将も自分が有利な時はストームラッシュっぽい攻撃を使...
---あれストームラッシュっぽいものだったのか…ってよく考え...
---あのストームラッシュらしきものは浮かせ性能がある上に受...
---転身忘れないで…(´・ω・`) -- &new{2015-04-09 (木) 19:2...
---そりゃ秘計でも天稟でもどっちかの転身がありゃ抜けられる...
--自分は敵が5つ同じ拠点持ってたら「お、こっちは3つも建...
---敵武将を倒しにくい状況なら、味方武将に相手を頼んで自分...
---↑お互い3つ -- &new{2015-04-08 (水) 19:50:59};
---途中送信すまない。お互い3つじゃなくて、お互い5つ作れる...
---っていうかそもそも恩恵受けた事が少ないんだよなぁ…敵も...
---なので逆に、プレイヤー側が敵と同様3つ以上作れて最初か...
---つい最近まで拠点改築できること自体気付いてなかった…。...
---今作は拠点の恩恵を受けにくいせいで拠点改築自体が空気要...
---今作の拠点は落としても種類が変わらないから「あらかじめ...
---↑戦国3エンパがそんな感じで、その拠点奪ったもの勝ち…逆...
---6eの秘計で改築は結構楽しかったんだよね。投石は便利だし...
-最初から在籍してるのに10年以上経っても太守止まり。仕方な...
--年功序列無視して推挙した人物を大将軍にするのは初耳だな…...
--古参の方が優遇されるシステムだと思ってたけど、根本的に...
--最初から在籍で10年以上ってところがミソな気がするなあ。...
---なるほどそれか…蜀を滅ぼした後、呉と戦う前に司馬炎に君...
---ただ追い抜かれたNPC、まるで戦闘に参加してない武将だか...
---俺も曹操様に仕えていた時に似た現象が起きたことあるんよ...
---曹操に対する謀反を未然にガードする惇兄さすがっす -- &...
-はぁー。さっき高難易度で争覇クリア。敵無双武将がしょっち...
--感覚的な話になってしまいますが、処断で下がる人徳値はそ...
---人徳+1の状態で無双武将だろうとエディ武将だろうと関係無...
--今作の処断による人徳値の変動は少なめ。少なくとも6エン...
--割と平気でポンポン処断してるけど、処断で人徳値が変動し...
-敵の武器切り替えとか無双がモーションなしで来ることがツラ...
--武器切り替えも無双も予備動作モーションはあるぞ…?敵無双...
---誰か忘れたがたしかノーモーションというか切り替え早過ぎ...
---牙壁や旋刃盤は切り替えが一瞬な上に切り替えた後の攻撃は...
--無双乱舞は武器切り替えの無敵時間が長い武器か切り替えと...
-エディ軍馬は結局買える軍馬に能力で劣るんだから、軍馬設定...
--エディ軍馬の神速タイプは赤兎馬の次に移動速度高い240...
---軍馬については魅力がないというより付加価値が欲しいって...
---軍馬買ったら使い道なくなるのが悲しいのよ。結局能力で勝...
--実現期待せずに言っていいなら、将星モードみたいな自分の...
--馬はある程度怯まなきゃそれでいいから猛攻型あれば充分。...
-次回で皇帝関連追加とな。皇帝になれるとしたらムービーない...
--やったぜ皇帝! -- &new{2015-04-10 (金) 16:22:21};
--例の削除されたスクショからするとムービーじゃなくてイベ...
--袁術歓喜 -- &new{2015-04-10 (金) 17:37:46};
-補給線切って敵を孤立させてもそこから逃げようともしない。...
--あれなぁ。なんでああなったんだろうね。まぁそれとは関係...
--本当にそう思う。青ゾーンとかってプレイヤーしか関係無い...
--さらに本陣も陥落するんですね -- &new{2015-04-11 (土) 0...
--というか本当にあれ仕様なのかね。アプデで新たなバグが発...
--多分強化アイテム使って欲しいからじゃないかなと推測して...
---切れたごめん。だとしても面倒くさい仕様だよね。昨日青ゾ...
---強襲、転身、接収は匹夫の勇や凡将、奸臣が味方に迷惑をか...
---出陣も忘れてはいけない。兵站線繋がってない真っ赤ゾーン...
---でも木主の言うように「敵は兵站線を切られても逃げない」...
---敵が使ってうわーピンチだーってなる分にはスリルあるが、...
---こっちの本陣を敵が攻撃中に兵站線切っても陥落して敗北す...
---普通の武将なら持ちこたえれるかもしれないけど、下手に凡...
---大増援は味方全体の兵力値を回復させても良かったよね。出...
---強襲で思い出したが、強襲と拠点強襲と拠点奪取って名前と...
---↑2それいいかもね。慈愛とか兵力減少秘計はあるくせに増...
---秘計のバランスとれないなら無双武将の秘計変えさせて。大...
-【鈴木P】現在、「7Emp」の次回タイトルアップデートを準...
--皇帝って 曹丕・曹叡・司馬炎のことかな 某シナリオエデ...
---基本のモブを考えたら一番は曹髦じゃないか?まぁ、皇帝は...
---6エンパにあった皇帝保護、皇帝僭称とかその辺りの事だと...
---皇帝になったり庇護したりできるなら、外交で秘計「勅命」...
---そもそもパクリってなんやねん。某シナリオエディとか言わ...
-本陣と繋がったら再出撃なくなるの変更してくれないかなー。...
--本陣と繋がらずに総大将出ちゃったら、兵站線気にせず総大...
---書き方悪かったかな?本陣と繋がるだけじゃなく、6エンパ...
---あぁなるほど…6エンパの総大将の仕様すっかり忘れてたわ...
---本陣と繋げて耐久力減らしてもう少しで総大将出現だと思っ...
-今回の義兄弟イベントのあの壺割るのって元ネタあるのかな。...
-戦闘中「○○(敵武将)が回復櫓を設置!」ってメッセージが出たん...
--確か公式の開発中スクショに治癒櫓なるものが写ってたよう...
-太守に任命された、がしかし人事報告見たら大将軍。これいか...
-出世と簡易拠点関連修正してほしい。大国スタートだと大将軍...
--大国スタートでも大将軍どころか君主になるのなんて難しく...
---稼いでも君主までいけてないから文句言ってんだが。胡座か...
---太守止まりで大将軍に行けないからわざわざ木主さんが質問...
---自慢とか上手いとか何言ってんだ?功績稼いで戦闘に参加し...
---見下したような言い方が凄い鼻につくんだが。腕の問題だっ...
---見下してるようには見えないけどなー。普通にやれば出来る...
--本当それ。讒言なしでは何もできないバランスどうにかして...
---この手のゲームって、何と比較して言ってんの? 本格的SL...
--そりゃその国に仕えてるんだから議題分の侵攻戦強制参加ぐ...
---一応付け足しとくと戦闘にはちゃんと参加してる。侵攻、防...
---あ、ごめん。「一般のうちに」ってところ見落としてた。依...
---↑2 軍略目標の方で離間とか同盟ばかり選んでいるとか、そ...
---マジか⁉︎あああそういう事なのか!たしかにあなたの言うと...
--寿命や討死といった要素で勢力内の武将が退場するのであれ...
---地位の見直しがあったら今度は讒言が死ぬから、讒言に別の...
---確かに太守の配置先をどうにかして欲しいよな。上から順に...
---地位の見直しがあろうと讒言自体は死なないだろ。自分と同...
---一般身分での幸福度上げる方法があると -- &new{2015-04-...
---↑間違えた、一般以下で幸福度上げる方法があるといいな。...
---↑退治・討伐系の依頼やったら受けた地域の幸福度上がるよ...
---依頼受けられる地域を広げて欲しいという要望もあるけど、...
---施設建設は置いといて施しは出来るようにして欲しいよな…...
-AI・バランス調整って戦闘時のNPCの行動にも調整入るんかな...
--一番想定されているバランス調整はNPC勢力の侵攻頻度だと思...
---でも気炎とかで撃破スピードが変わるんなら現状NPCが使う...
--敵一人に味方4〜5人に襲わせたんだけど、結果3人撃破さ...
---あるある。逆のパターンだと味方すぐ敗走するのにな。 -- ...
--↑3大喝で思い出したけど、プレイヤーも敵武将もあと一撃さ...
---神タイミングなので印象に残りやすいんだろうけど、大喝は...
--秘計の使用頻度とは違うけど、強襲とか転身とかテレポート...
---6えんぱでエディットに賢雄ボイスがあったから、次あたり...
---ごめん謎の予測変換が出てしまった。6エンパではNPCは挑発...
---王異が映画評論って一体どんな予測変換なのwww あなた...
---予測変換イミフ過ぎてクソワロタwそうか6エンパじゃなくて...
---エディに関しては、猪突猛進型のエディを強襲初期装備の神...
---確かに、能力タイプの特化型って転身だの慈愛だの迷惑秘計...
-NPC君主の司馬昭が戦闘で一部武将を疲労ガン無視で使いまく...
--疲労した武将を外すようにしてほしいっていうのは結構初期...
---そうかぁ初期から出てたって考えるとたしかに望み薄なのか...
--そこはアプデで強制出撃しなくても良くなったじゃないか。...
---それもそうか。出撃メンバーがほぼ固定なのはたしかに問題...
---↑出撃しない時は襲撃や依頼で目当ての武将の友好度を上げ...
---続き。君主の侵攻予定地を先に奪ってしまえば侵攻予定が消...
--疲労回避自体は気を付ければどうにかできるが、疲労関係な...
---やっぱりそこが気になるよなあ…。出陣メンバーが代わり映...
---固定の出撃メンバーと仲良くなりやすいから、義兄弟や配偶...
-出撃武将選ぶ画面で友好度も表示してほしいな。戦闘で友好度...
--これもの凄く同意だわ。細かいことだけど、特に君主時は気...
-久々に来たら前リクエストしてた武器属性のページが出来てた...
-まずは文章が下手くそでごめん。あのさ、エディット武将のボ...
--リップシンクを男女関係なく流用できるのかも疑問だけど、...
---早速のレスありがとう。俺がこんなことを言い出すきっかけ...
---技量問わず声優だって立派な仕事だ。仕事料として別個にお...
---オネエ系が欲しいんなら既に耽美が4つあるし、純粋や冷静...
---様々なご意見ありがとうございました! いやはや、自分の...
---想像してみた。呂布の声で「必殺ってカンジ?」曹丕「飛ん...
---↑3 耽美がオネエ系だとっているがアレは女言葉じゃ無い...
---あ、書くの忘れた↑2の者だけど、自分もオネエ系の声はあ...
--と言っても「男性台詞を女性声優に喋らせたボイス」のほうは...
---寡黙については特にそう思うね。無口な女性作りたくても女...
-もっと性格を増やしてほしい。男は『消極的』『与虐家』、女...
--三國無双オンラインだと男は「道化」「陶酔」、女は「愛憎...
---執愛(ヤンデレ)属性はまじでほしい~ -- &new{2015-04-16...
---陶酔と耽美は被りそうだな。それとも違うタイプの陶酔なん...
---ものぐさと寡黙だとまたイメージ違うなぁ。上枝で寡黙を希...
---ものぐさはセリフ例見る限り、姑娘の方が近いかな -- &ne...
---陶酔は耽美よりだいぶ中二色が強いよ。後、耽美みたいに敬...
---女性の「愛憎」はどんなのなんだろうと思って台詞例見に行...
---なるほどなぁ…>陶酔とものぐさ 道化も楽天家と被るんじ...
-アプデきたな -- &new{2015-04-16 (木) 17:58:16};
--おおお、軍略コマンド4つに政略イベント3つ追加かよ。調整...
--意外と早かったなー、全軍快癒と全域修復は欲しかったんで...
---せっかく全域修復が来ても侵攻頻度にも調整入れるそうだか...
---全軍快癒とか全域修復とか…明らかに上位版の軍略だが、一...
---↑どちらも皇帝になる、皇帝保護するが条件の軍略だから、...
---↑皇帝が条件でしたか。情報ありがとうです。 征伐だけが...
---征伐はありがたいな。今までだと放浪軍は旗揚げしまくるく...
---大将軍枠が埋まっていても昇格が来るようになってた。これ...
---↑マジか。無理して讒言持ちを入れなくても済むのか。これ...
---使ってる武将によっては讒言使いたくない時もあったからな...
-争覇モードで防衛戦してたら、途中でいきなり「本陣制圧を目...
--フリーモードの防衛戦でも選択肢でるよ。オンラインプレイ...
---あれ、選択肢出るのか…アプデ直後に試しにフリーモードや...
-そういえば6エンパでは君主プレイ時に在野がよく仕官して来...
--形は少し違うが、人事にポイントを重視すれば、味方が在野...
---木主ですが、確かに人事のポイント振ったら推挙してくれま...
---まあモブばっかり推挙されるのは単純にモブの方が圧倒的に...
--人事がもうちょっと機能してくれれば今の仕様でもいいんだ...
---木主です。それ分かります!上にも書きましたが、推挙だと...
---それはもう、モブを全て入れ替えるしか…w -- &new{2015-...
--あたいもそれ期待しとったんよ于禁さんや張春華の仕官台詞...
---木主ですが、そうですよね。実装されても義兄弟申し込み時...
---プレイヤーに選んで仕官するか、推挙に成功した時に聞ける...
---仕官挨拶の台詞は 武将名鑑の 台詞鑑賞で聞いてみれば~...
-大徴収→民「どうしたらいいんだ…」→次のターンに都市発展の...
--「国(懐)が豊かになったなぁ」 -- &new{2015-04-17 (金)...
--国庫が潤う事と、民が豊かに暮らす事はイコールでは無いと...
---財布(国庫)だけが豊かになっても使わなきゃ暮らしは豊か...
-terao1204,プリキュア無双に惨敗 -- &new{2015-04-18 (土) ...
--意味が良く分からないんですが…DL回数が何処かで分かるんで...
---リストは多分アップされた順じゃないかなぁ。まぁ常に一番...
-皇帝になれねええ -- &new{2015-04-18 (土) 15:51:07};
--資源、金は5万以上?鍛冶屋、学問所、道具屋は各5個でなく...
-回復櫓の回復量減ったんだね -- &new{2015-04-18 (土) 19:2...
-1.9アップデート前に大将軍だったのがアップデート後に軍師...
--と思ったらまた軍師になった。忙しいな -- &new{2015-04-1...
-プレイヤー以外のエディの衣装チェンジが実装される日は来る...
-1.09にしてレイドシナリオの四面楚歌やってみたんだけど、味...
--いや、レイドシナリオは別だから。そういう仕様だから。 --...
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--連投すまん。そもそも「部隊戦闘のバランス」と言われても...
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-陳宮さんと孟獲さんの被処断率って高いよね・・・敵勢力で出...
-引退禅譲を受けたけど、それまでの職位(大将軍)もそのまま...
--データ見に行ったら一般になってた。軍略(離間の計・幸福...
-皇帝保護ののちに禅譲を受けて 皇帝即位につくことはムリな...
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--え?ps3版にスクリーンショット機能なんてあったの?知らな...
--エディットモードのお試し戦闘の時は撮れる。だけど実戦の...
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-ほ -- &new{2015-04-21 (火) 19:34:41};
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-久々に配下プレイしたけど出世のスピード遅くないか?まあ、...
--あ、すみません。最後の行の『軍師で統一した』→『軍師不在...
---初期Ver近く→NPCの成長遅すぎてNPC使えない Ver1.0...
---前は讒言連発してもプレイヤーより功績値が低いやつどころ...
-太守置くと勝手にいらんモブ入ってくるのが気に入らなかった...
--途中送信されてしまった… いつの間にか典韋が入ってきてた...
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---小生劉備孫尚香夫妻来た(笑) -- &new{2015-04-23 (木) 21...
-防衛戦は敵本陣まで行けるようになって面白くなったんだけど...
--6エンパと比べると小さめのMAP(拠点が少ないMAP)...
---防衛戦やってたら拠点の数が侵攻側>防衛側になることが多...
---そんなときは兵力なり武将数を調整すればいい。 -- &new{...
---自分で戦力調整できない場面も多いし、少数戦力で戦うのと...
---6eの晋陽(元は4官渡)とかギョウ(元は5黄巾)なんかは優...
--やべ!本陣と繋がったよ。再出撃やーめた。こっちは繋がっ...
---目の前の敵であるプレイヤーを素通りして、どんどん青ゾー...
---その突っ込んでいく敵が全員遠弓持ちの凡将だった時のスト...
---兵站ラインが繋がってないと味方本陣落ちなくなったよね?...
---その他不具合修正の中に入ってたのか。>兵站ライン繋がら...
---6は未来の技術で作られたんだな。 -- &new{2015-04-25 (...
---結局ゾーンて意味ないよね?青ゾーンで敵撃破しても兵力残...
-呂玲綺ってプレイヤーとして使うといんだけど、味方NPCとし...
--猛将伝からです -- &new{2015-04-24 (金) 21:47:56};
-年数が経ったら武将が途中参戦してくるとか有ればいいのに…...
--昔はあったんだよ。昔は・・・ -- &new{2015-04-24 (金) 2...
-最新アプデやってからやたら処理落ちするようになったんだが...
--アプデ前か後かは不明だけど、最近確かにマップで赤丸は表...
---アプデで色々な機能が追加された弊害かもしれんね。DLC...
---あ、間違えた。自分の書いてるのはステルスの事だわ。 -- ...
--自分もPS3だけど、アプデしてから大規模秘計(水計)のムー...
--大火計を発動したら、超スローモーションになった。前は大...
---俺もスローモになった、1分ぐらいで元にもどるけど。 -- ...
--もしかしたらPS3だと限界なのかもね。実機ムービーも産...
---6エンパはムービー普通だけどな -- &new{2015-04-25 (土...
---テクスチャの問題とかで6よりもメモリ食ってるんだろ?5...
---PS2からPS3の移行失敗したから、PS4の売れかたで決まるん...
---7シリーズはPS4もだけど、猛将伝をVitaに出したの...
--PS4verですが、明らかにver1.10のアップデート適用後から、...
---PS3、PS4関係なしか。改善されると期待していいのかな? -...
-PS4に絞ったらまた売上落ちる。ライトユーザーはPS 3ありき...
--PS3の時と違って任天堂がコケてるからなー。CS機自体が低迷...
---PS3最初酷かったからね。PS4も数年したら今のPS3ぐらいに...
--ぶっちゃけやらかしたって言ってもこれエンパだからねぇ・...
--俺はコーエーのゲームのコアユーザーだけど初動で滑ってア...
---むしろ初動で滑ってアップデードで盛り返すのはコーエーの...
-付け毛がもっと欲しいな。強引に長髪にする付け毛とか、付け...
--最初から選べる女性のもみあげ二種を両サイドに付けられる...
---俺は男の目の傷と眼帯を同時に付けたかった。眼帯の下にち...
--俺も同意。いっそ『付け毛』っていう独立項目を作ってくれ...
--6エンパでは装飾だった髭が、今作では「髭」という独立項...
--髪型自体を前髪後髪で分けてくれたらめちゃくちゃバリエー...
--もっと自然な後れ毛とかアホ毛も付けられないものか。現状...
-気の早い話だけど8はいつ発売なんだろう。7猛将伝参戦組の...
-みんなってエンパやる時の俺ルールみたいなのってある?ただ...
--俺は入れ替えエディでしかプレイしないけど、まずそのエデ...
---脳内ストーリーで軌道修正はある…というかしないと失敗し...
--俺ルールというよりただの変な遊び方だけど侵攻戦や防衛戦...
---その発想はなかった。フリーモードあんまりやらなかったけ...
--俺は特典解放は使わない、友好度は依頼のみで上げる(在野...
---早い者勝ちか。俺は結婚だけは逆に天下統一間近のところで...
--自分以外の味方が全滅したら撤退とか、本陣に隣接する拠点...
---撤退の条件いいね。勝ったり負けたりをしたいから負け条件...
--みんな面白いなw参考にさせてもらうわ。自分は大したルール...
--しりとりになるように配下を採用ってのをやってたんだけど...
---www百歩譲って虞翻でもダメだね〜w -- &new{2015-04-29 (...
---糜芳にしておけば… -- &new{2015-04-30 (木) 04:26:26};
---劉備→糜芳→于毒→(??)もしくは劉備→糜芳→于糜→糜竺→(??)で...
---あと劉備→糜芳→于吉→(??)もあるけどやっぱり無理だった --...
--賄賂で就任しろって言った奴を、賄賂を取らず、後で役職に...
-于禁でプレイしていて、曹操の下で大将軍として働いていまし...
--仕様だと思う。俺もなった事ある。そのまま行くと荀彧との...
---荀彧はもちろん許チョも下野したし、関羽に至っては転籍し...
--蔡文姫に仕官した時はすぐに人徳0になってたし、孫尚香の時...
---人徳上がるコマンドを中々使わないからなぁ。本当は下がる...
---処断で下がるって話だけど、その割には解放を結構やってた...
---もしかしたら7エンパでは処断・解放で人徳の上下がないの...
---戦争を全くしていないNPC君主でも人徳が低下していること...
---鍾会がよく同盟組んでるのを見るんだけど、ずっと人徳マイ...
-そろそろ武器固定して欲しいんだよな。戦前画面でいちいち第...
-大火計使うと処理落ちでかく賈詡になる。どうにかならんかね...
--↑ははぁ、大掛かりな策を使うにはそれだけの資源(メモリ)が...
---誤変換らしき挿入に応えてカックブンカ風に返すとはw ……...
-そもそもまだアプデするのかよ。いくらやってもバグだらけで...
--そうは言ってもだな…7エンパは850人もエディ作れちゃうから...
--7エンパまでで追加されたアクションもキャラも出来がいいか...
--シナリオエディ、軍旗エディ、7から追加された武将やBGM、...
---7エンパは問題山積みのままだし、今の状態でこれでいいと...
---俺も全く問題ないとは思ってないよ。わざわざ6エンパに戻...
--6エンパで我慢したいならすればいい。だからわざわざ書き...
---義兄弟と配偶者のセリフ目的で6エンパプレイあるある。た...
-みんなエディットたくさん作ってるの?4立志みたいにPCとし...
--無双武将ほどではないが、モブよりはだいぶマシになるから...
--モブ武将の性格(タイプ)が私が思ってるのと違う! とい...
---後は俺の好きな○○が居ない!とかはエディでないと再現でき...
--自分のエディット武将がNPCとして出てくるのも絶対イヤ…っ...
---前プレイで天下統一したエディット武将が敵として出る時と...
--自分の好きな武将はまだ参戦してないからエディを作るしか...
--そうなんだ・・・。やっぱみんなエディ好きなんだね。あのヅラ...
---エディットがNPCで出てくるのが嫌なら来訪武将の設定をオ...
---もちろん今はエディット出てこないようにしてるよ。DLCは...
---あと子供も嫌だから、独身プレイか子供参戦前に統一するよ...
---自分が元々こういうエディット要素が好きな部分もあるから...
---6エンパと7エンパについては発売前から本スレチェックして...
---ごめんミスった。「他のキャラエディットありのゲームにな...
---エディット設定って、自分が登録しているエディを出すか出...
---女性に限って言えば俺の場合無双武将よりエディ武将の方が...
---それはわかる。自分作って、婚約イベ再生したりとかもね。...
--テクスチャの問題なのか光の当て方が違うのか、セリフの顔...
---公式エディ武将が凡夫なのはユーザーに気を使ってるからじ...
---6エンパからの再録シナリオの公式エディ武将が凡夫なのは...
---公式エディの武将ってエディ武将作成で作ったものだから ...
--僕もエディットが大好きでエンパを購入してますが、確かに...
--800人以上エディ作った身からしたらNPCに出て欲しくないく...
-武器鍛錬できないからもう飽きてきた(´・ω・`) -- &new{201...
--まあそんなこともあるさ。飽きるのは仕方がない。別なゲー...
--確かに武器鍛錬したいですよね。この武器にこれを付けたい...
-凡百の将の入れ替えに挑戦したけど、2日かけて160人作って力...
-配下プレイの時毎度思うんだが、君主が無駄に登用しすぎな気...
--捕虜をほとんど登用して、向こうもポンポン受けるせいで、...
-エディットで周泰の無双乱舞使ったときにに刀が鞘に入ってな...
--それは治らないよ。元武将との背丈の差によって生じるズレ...
---身長、体型よりも性別によるズレが大きいし、単に性別毎の...
---狼牙棒の空中乱舞は体格・性別関係なくみんな持ち手がずれ...
---レーメーさんはでかいからなぁ。今でもズレが酷そうだ。同...
---柱と三節棍は通常構えからしてズレて浮いているのがデフォ...
--上のコメントみたいに気にならなくなってきたっていう人も...
-本作で初期の段階では致命的なバグやフリーズが多発したのも...
--ご高説も結構だが、6eは最終バージョンでも7eとは比較にな...
---むしろ6empよりバグもフリーズもひどいだろ。AIもグラもひ...
---Ver1.03くらいならまだしも、現行バージョンはフリーズも...
--確かに7は使い切ってる感あるかもだが、6が完成形とは思...
--貴方が言いたいのは要は無双7エンパはクソゲーだから早く無...
--偶数とはいえ最近の糞肥じゃまた駄作になるな。もうコラボ...
-ブラストの賈南風のキャラデザ見たけど怖すぎwww -- &ne...
--本編ではないとはいえ、賈南風がこんなに早く出るとは…。文...
--お父さんとあまり似て…なくもないか。 しかし「賈南風」っ...
---賈充は活躍時期が違いすぎる娘より、嫁(後妻)の方が欲しか...
---郭槐は280年までに退場しないから呉侵攻をやるなら(一応...
--ウチの郭槐さんとちょっと似ててプチショックw ブラストの...
---自分で見た目考えてエディ作った後にブラストのデザインを...
--賈南風って色黒だったっていうから無双風にするなら黒ギャ...
---かしましい黒ギャルの賈南風いいな。そういうキャラなら文...
---私は大虎をそんな感じで作ったけど、賈南風の方が良いね。...
-最近、軍団エディットのDLに 2ch@??というのがある...
--自分も何だろうと思って調べてみた所、どうやらユーザーの...
---めっさ楽しそうやん… -- &new{2015-05-10 (日) 00:46:50};
---元ネタとか全く分からないキャラばかりだったから何なのか...
---綺麗に完走した模様。やってたらすごいぞこれは -- &new{...
-自勢力にすでに大将軍がいるのに大将軍に昇進できた。先代は...
--Ver1.09だかVer1.10だかどっちかのアプデでプレイヤー限定...
---そうだったんですか。教えてくれてありがとうございます。...
-久しぶりにやってみたけど相変わらず人が居ないw そして眉...
--エンパでオンラインってあんまやる気にならないんだよね。1...
---6eの時は結構オンラインで遊んだけど、なんか一人の方が...
---↑だけど、心を入れ替えてオンラインしてみた。久々だった...
--平日の夕方だとオン人口は少ないと思う。平日だと21-24時辺...
-大秘計発動すると味方が点滅してる拠点を防備する仕様になっ...
--最前線の拠点を捨てて発動拠点の防衛へ向かったり、無理矢...
-戦の時もうちょい味方散らばってほしい。開始直後一か所に固...
--散々既出になってますが投石車の中に入ったまま抜け出せな...
-開始早々すぐに敗走したがる奴等は何なのか・・・w -- &ne...
-オンラインネームに共闘者に注文を書いてる気持ち悪さ。それ...
--どういうこと?遠弓櫓持ち限定とか? -- &new{2015-05-17 ...
--どんなこと書いてあるんですか?とても気になります。プロ...
--木主です。オンラインネームに戦法関係とか書いてあって、...
---最近になってオン始めたんですが、ゲストを数回してみて次...
---なるほどなるほど。そんな人もいるんですねえ。過疎気味な...
---以前、あまりにも「ノーマナーは計画的に」な感じな輩が横...
---単なる私怨のような感じがするけど? -- &new{2015-05-18...
---↑×4 第二武器はエディテストプレイと同じで刀、刀が第一...
--昨日、そういう類いの注意書きの人とマッチしたけど、共闘...
-誰だよガチホモとかいう武将作ったの。顔がキモすぎてコーラ...
--顔面が秘計か。効果→プレイヤーが混乱 -- &new{2015-05-17...
---とりあえず挑発の効果はあった 横から殴られてでも倒した...
-1.10で始めて太守時に放浪軍を征伐し、構成員2名を捕縛した...
--不安なら絶対使わないだろうなって武将を数名解雇してみて...
---あ、ごめん太守か。讒言て追い出すしかないか。 -- &new{...
---他の人の所では問題なく進行できている感じ?ならこのまま...
-拠点櫓に撃剣のチャージ4当てるとエレベーターみたいにスー...
--そこから張コウの空中無双乱舞使うとちょっと面白いよ -- ...
--もしかして・・・某格闘ゲームのナルシスト?(何 -- &new...
-今回、モブが乱舞使ってこないし無双武将もどういう技使うか...
--同じく強く同意します。争覇の様にオンオフができるだけで...
--出す、出さないを選択出来るなら問題ないだろう。嫌なら出...
---その通り。そもそもエディット嫌いだったら使わなきゃいい...
--エディに愛着持ちすぎると誰がどの乱舞使ってくるか覚えて...
---どちらかというと秘計のが記憶に残っている。陸抗に団結、...
--レイドもそうだけど、フリーモードの侵攻・防衛戦で武将を...
--レイドはチャレンジモードというよりクリア後のおまけモー...
---もちろん普段は自分で配置してるけど、どうしても偏った配...
---フリーモードだと入れ替え登録は反映されないのよ。多分フ...
---すいません、現状、フリーで入れ替えが機能しないのは承知...
--皆様コメントどうもです。自分はあきる程エディ作ったので...
---来訪武将と対峙したときなんかは乱舞何持ってるか全くわか...
-戦闘の時、カスタムサントラで運動会定番のクラシック曲かけ...
--天下統一後に閉会式ありそう。 -- &new{2015-05-20 (水) 1...
--大勢の武将(無双武将、エディ、名前ゼッケン付けたモブ)...
-俺の中で7エンパの甄姫の渾名が回復櫓おばs…お姉さんになり...
--甄来々!甄来々! DLC含めた史実系やってると二喬・貂...
--個人的には大増援が厄介。準備が60秒だから止めるのが難し...
--慈愛修正前の味方甄姫には散々泣かされたのも良い思い出。...
---所属国に害がないしな。間違いなく敵国を傾ける最終兵器美...
-最近7eに戻ってきました。んでハマったw。皆さんすごくコ...
--よくわからんがとりあえず王元姫より呂玲綺の武器のが使い...
---エンパだと無双乱舞にも頼れないからひたすらヴァリアブル...
---あ -- &new{2015-05-24 (日) 14:20:12};
---アドバイスありがとう。ヴァリアブル戦法やってみる! -- ...
--ごめん、何のこと言ってるのか分からない。武系で何でその...
---すまん。例えばアイドル系ユニット組んで、センターはれる...
--妄想はよそでやれ -- &new{2015-05-24 (日) 17:14:26};
-さっき気付いた事だけど初期配置のNPC勢力で君主と人徳が2以...
--もうさすがにアプデない気がする…あるのかな。 -- &new{20...
--人事に関しては、NPC君主の出陣編成の均等化または、プレイ...
---実機デモが入る大秘計(大火計、水計等)を使った後に処理...
--人事や大規模秘計の勝手に守りに行く仕様は改善して欲しい...
---人徳値に関しては、宴会コマンドにランダムで人徳値がプレ...
---宴会は対応する生き様が必要で、交流より多くの金を使う事...
---宴会にそれだけの準備と消費に見合った効果が感じられなか...
---宴会には準備と消費に見合う効果あると思うけどな。栄耀栄...
---大抜擢狙うときは、ずっと独り身で依頼戦やって君主からの...
---宴会でも在野で君主誘えるなんてことはないぞ?大抜擢を楽...
---聞けば聞くほど限定的な運用しかされてないみたいだし、追...
---プレイヤー自身の人徳値がよく変わるからよく使う交流や宴...
--6eの名声システムってあんまり好きじゃなかったんだけど、...
---生き様や人徳値のような大雑把なものじゃなくて、武将のス...
---生き様の方は行動にほとんど影響与えてなさそうなのがなぁ...
--木主です。沢山エディ作っても1・06まで皆人徳中庸で味気無...
---大規模秘計後の処理落ち、投石機の周りに武将が群がって動...
---生憎もうアプデはないんだわ。文句なら糞肥に言ってくれ。...
---↑それを知るという事は、貴殿は開発に携わる方なのかね?...
-俺はもう諦めて8エンパに期待する事にした。それまではこい...
--糞糞言ってる時点でてめぇは信者じゃねぇ、少なくとも盲目...
---信者だって文句を言ったり批評したりしてもいいでしょうよ...
---盲目的な信者といったのは無双と名がつけばただそれだけで...
---横入りスミマセン。これだけは言わせて下さい。きっとコー...
--8ではとにかく重要な点を分かって欲しいよ。まず台詞とイ...
---台詞とイベントさえ豊富ならいいってもんじゃない。今回は...
--クソと思うゲームをやる気持ちがわからない。そんな暇ある...
-6エンパ久々にプレイしたけど、「防備が手薄になってる」と...
--拠点の攻防で7e最大の問題点は、敵が兵站線無視して行動す...
---6エンパだと青ゾ-ン作って慌てて逃げる敵を捕縛しまくっ...
---敵が拠点制圧を続けるのも問題だが、味方もライン切られて...
--5エンパと6エンパは味方AIがとても優秀だったと思う。指示...
---6エンパにも、拠点閉門とか在野からの参戦のせいで押し出...
---猪突猛進なやつが「いても」いいとは思う。他の連中は防御...
---ああーいいねーそれ。総大将や軍師ごとに好む戦術の傾向が...
-護衛に付けた武将が周囲回復秘計・回復無双乱舞をグッドなタ...
--団結・回復櫓改を建ててくれるとピンチから一気に回復して...
-一騎当千以上の、無双武将にもいない5つの生き様って入れ替...
--あれつけようかなと思っても「いや待てそこまでの人物か…?...
---必ずしも実力に応じて上位の生き様が付いている訳じゃない...
--削除されてるから厳密には入れ替え武将ではないんだが、南...
---南華老仙人こと荘子なら確かに泰山北斗の本来の意味そのも...
--森羅…張任 武…皇甫嵩 知…英才父 善…陳寿 悪…辺章 至誠...
--死後祟り神扱いされた韓玄なら悪鬼羅刹でも違和感ない…か?...
---劉備と敵対した上に演義での立ち回りで嫌われまくってるん...
---嫌っているというより正史ベースで作った方が魅力的になる...
--中国の神話調べて神様や妖怪作って最上位5つの生き様付け...
--前時代の武将を足したりしてます。趙高:項羽・・・悪鬼羅...
--コラボも始まったし、アル戦無双のキャラに使ってる。 ア...
---カーラーンとかキシュワードっぽい髭パーツ揃ってるものな...
-最近このwikiは荒んでるな・・・アプデ云々やらクソゲー云々...
--俺まだ信じてる人なんだが、まぁクソゲーと言いたくなるの...
---誤送信すまん。 上記の問題点のなかで、特に処理落ち、侵...
---櫓は遠弓射撃回復とどれも真っ先に壊さなきゃいけないレベ...
--こういう荒れ方は仕方ないと思う。事実改善すべき点放置だ...
--既に、この7e -- &new{2015-05-29 (金) 23:52:55};
---ごめんラグで護送された。んで、すでにこの7エンパは、こ...
---護送✕→誤送〇、マジすまん。 -- &new{2015-05-30 (土) 00...
-陸遜と司馬師連れて銭湯に行ったら、操作してたエディ含めて...
--⬆変換ミス…銭湯じゃなくて戦闘だ… -- &new{2015-05-29 (金...
---こんな誤字草生えるに決まってるだろ -- &new{2015-05-29...
---そんな熱そうな風呂入れない -- &new{2015-05-29 (金) 23...
---そんな熱そうな風呂入れない -- &new{2015-05-29 (金) 23...
---湯けむり殺人事件ならぬ湯煙全焼事件か。 -- &new{2015-0...
---「ふははははははっ!この事件を引き起こした凡愚がわかっ...
---ドヤ顔で司馬懿が推理を披露したら「さすがです司馬懿……で...
---「諸葛亮先生…!火計が死体です」 -- &new{2015-06-02 (...
---火計が死体ですと言われて、陸遜が倒れてる朱然指差しなが...
---朱然が濡れ衣着せられて犯人になってしまうw -- &new{20...
-気まぐれにエディスレ覗いたら俺が作ったシナリオと似たよう...
--さぁはやくシナリオ名を書き込むんだ。 -- &new{2015-05-3...
---結構前のやつでもう新しいシナリオ上げちゃったから消えて...
---んー消えちゃってるか 残念。確かにシナリオの評価とかあ...
-これっていきなり太守とかで勧誘されるのな。ちょっとびっく...
--いきなり?君主の依頼受けたとかでなく? -- &new{2015-05...
---引き抜きかな?一般武将のままずっといたら、ラストら辺で...
---君主の依頼は受けてない。部下の依頼は受けてたけど。在野...
---防衛戦に曹操が参加していてその時友好度が上がったって事...
---防衛戦に曹操は加わってたけど、友好度はCかな。こっちのL...
---その防衛戦で曹操に関心持たれたりしてないかな。木主は在...
---なるほど、関心持たれた時点で一定確率って可能性もあるの...
---なんとなく相手が曹操だから、という理由でも納得出来てし...
---曹操なら仕方ないな。 -- &new{2015-05-31 (日) 18:01:42};
--1.09以降だと思うけど、何度か交戦して敵君主から賞賛され...
-放浪軍相手に、恫喝したうえで同盟を結んだら次のターンにそ...
--???「ワシ、降伏させたやつのところにいた未亡人とイチ...
---更に当時の正妻とも別離宣言されましたね。 -- &new{2015...
---独立されたけど独立の首謀者をまた丸抱えってさすが人材コ...
---文和は言うまでも無く、張繍もその後結構活躍してるから曹...
---コチュジャンに見えて誰だっけその人って真剣に考え込んだ...
---???「俺のことか。…息苦しい」 -- &new{2015-06-02 (...
---ちょっと関係ない話だけど、曹操の部下だった時許緒を推挙...
---亀レスだけど、胡車児は正史では武勇を曹操に褒められて恩...
---張繍も降伏後の扱い雑なことが多い気がする。カックブンカ...
-次回作では二丁拳銃(弩でも可)あたり欲しいな。懐かしのガ...
--戦国の方の「馬鹿めが!!」を思い出します(笑) -- &new...
--晋武将の人に使わせよう!陳泰は孫一ライフルのイメージが...
---羊コさんでもいいんやで。 -- &new{2015-06-03 (水) 17:5...
---征西将軍トリオが全員飛び道具使いだと、対姜維一騎打ちと...
---鄧艾さん武器変わっちゃったしなぁ…ぶっちゃけ螺旋弩って...
---質問いいっすか?笛、ハープ、多分二胡が出てくるとして、...
---エレキギターやろなぁ……。戦国の長宗我部元親みたいにガン...
---エレキだと、ヨウコのイメージに会わないというか…。(イメ...
-何も参考にせず孫魯班、孫魯育を作ってみたらロリになってた...
--あのロリな外見で悪辣非情とか、かなり -- &new{2015-06-0...
-最近買ってきたけど、遠弓樽うざすぎ。義兄弟が武器も秘計も...
--「遠弓樽うざい」は最初誰もが通る道。仲間が使ったら面白...
--櫓は基本すぐ壊せばいいだけ。難しいならとりあえず易しい...
--ゲームのルール位は理解する努力をしろよ -- &new{2015-06...
---結局遠弓樽の対策はひたすら戦場を駆けて壊すか、偽指令か...
--DLCシナリオの公式エディいじったりして入れ替え武将がほと...
---彼らは代わりにレベル低いからな。どの武将も光っていてい...
---生き様による初期レベルの差が激しかった頃でさえ、遠弓と...
---モブが単なるやられ役だったら速攻飽きるわ。個人的には無...
---強すぎるのが問題なのにやられ役だと~って極端すぎるな。...
---プレイヤー以外でそのタイプを選ばなければいいだけの話な...
---ここは調整が悪いって話をしているのに、使わなければいい...
---使わない云々はエディ能力タイプの話。それにここでは調整...
---ラジオボタン忘れたとのことだったので、直しといたよ。こ...
--射撃櫓と遠弓櫓の射程はそのままで効果が逆だったら良かっ...
---射撃櫓は射撃櫓で、画面外だともの凄い勢いで拠点削るぞ。...
---マジか。それは知らんかった…じゃぁ効果逆にしたらよりヤ...
---ああ、エディあまり使わない人だと分かりにくいか。射撃櫓...
--櫓3種はどれもエグい効果なのに、プレイヤーが動くか指示し...
---俺自身も櫓を楽に壊せる武器や秘計が無い時はスルーなんだ...
---そういうプレイヤーが動けないときこそ、味方が率先して櫓...
---NPCに櫓攻撃させることは可能なはず -- &new{2015-06-04 ...
---↑2 それは便利さの話であって共闘感とは関係なくね? NP...
---それも共闘感の一つだとは思うけど、味方の良アシストは共...
---今は櫓を壊させたり偽指令で奪い取らせたりも可能で、既に...
---放置でいいときよりも、破壊しないと危ないときのほうが多...
---味方が6emp の頃より宛にならないからな。プレイヤーは秘...
---味方は見たことないが、敵は壊す。敵本陣前に設置したから...
-魏・呉・蜀・晋・呂布と来たから、次は「漢」勢力が来るかな...
--呂布は無印でストーリー作られたけど勢力扱いはされてない...
-兵を率いたい。武将を狙うか雑魚を狙うか指示出来たり、兵の...
--兵がいたら敵味方からぼっち言われなくなるかもしれないし...
---1.10現在、ぼっち呼ばわりの条件はどうなってんだろ。味方...
---昔の無双からしたら敵陣深く突撃したら敵将が哀れむより、...
---味方拠点に突っ込んできた孫権に「随分血気盛んだな!一人...
---周りが見えてないんじゃなくて周りが見えているからこそ現...
---ぼっち呼ばわりって基本嫌いだけど孫権のは別だな。史実で...
-Win版ちゃんとアプデ来るのだろうか・・・不安になる -- &n...
-少し前に本作がK○TYだとか言うコメが書かれてたけど、俺的に...
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--自分はPS3DL版を購入したのでディスク版と違い売り払う選択...
---7エンパは底上げしようにも基本の仕様がそもそもちょっと...
---今回の生き様システムは6eの名声システムからさらに進んで...
--処理落ちと投石に集まるのいつなおるの?アプデはよ。属性...
-き、きっとあれだよ…落として上げる作戦なんだよ…だから8エ...
--罠だ…!これは罠だ!(笑) -- &new{2015-06-06 (土) 22:49:...
--8も酷かったら黄巾の乱が起きるな。 -- &new{2015-06-06 (...
---これが争乱の世の始まりだった… -- &new{2015-06-06 (土)...
---そこは八王の乱でしょ。8だけに。 -- &new{2015-06-07 (...
-次回作は実機ムービーを増やして欲しいです。生き様系もいい...
--ムービーは確かに欲しいな。6エンパの大手柄とか復活してほ...
---エンパイアに変にストーリー性入れようとすると戦国無双3...
---ストーリー性のあるムービーっていうのはイベント戦闘の前...
---↑ごめん、途中送信した。「決戦に臨みます」っていうテロ...
---あぁなるほどイベント戦闘の事とかか。勘違いすまぬ。 台...
---3Empなんかその辺の挟み方が上手かった印象。戦の前に両軍...
---3では姜維捕まえて強行軍で一気に本国落としてたことしか...
---6eと比較すると、大手柄と恋慕はあって欲しかったと思う。...
---恋慕は告白になってしまったからなぁ。 大手柄は欲しかっ...
---告白は告白でイベント欲しいし、むしろワンパターンじゃ周...
---確かに義兄弟の契りムービーでもバリエーションあるといい...
---義兄弟も1周で2回見る可能性あるから、2回目の時は三兄弟...
---告白イベントは季節によって背景や場所が変わるとか、シチ...
---あと、今回は導入されなかったんだが、派閥とかライバルも...
---例えば、配下プレイ開始当初にランダムで同僚からや、敵国...
-ギャラリーの仕官時の挨拶と裏切りボイス争覇で聞けるの? -...
--仕官時の挨拶はプレイヤーが仕官した時、プレイヤー以外の...
---仕官時の聞いた事無いんだが -- &new{2015-06-08 (月) 21...
---あ、推挙はプレイヤーが推挙した時って意味ね。例えば荀彧...
-争覇後の操作キャラの血縁設定は一切関係無いのに、なぜか電...
--妻と子が襲ってくるのではなく父親である操作武将が妻と子...
---なるほど!その見方もありますね。悪逆の生き様に忠実です...
-戦国無双4エンパでは、各100名くらいのモブ武将と姫を固有...
--まだ確定情報ないが、おそらくは固有グラじゃなくて北条三...
---そうか。そういうことでしょうね。公式エディ・・・納得い...
---やっぱ駄目だなぁ。公式エディはなんか「違う」。ガリガリ...
---公式エディは凡夫だらけで微妙だなって思ってたところに、...
---公式エディは武将登録機能使ってエディット状況を見てみる...
---外見は好みによるだろ -- &new{2015-06-14 (日) 02:30:36};
--KOE〇の公式エディなんだから、もう少し丁寧に作って欲...
-敵に諸葛亮やら司馬懿やらいるのに力でゴリ押しすれば勝てる...
--「無双」でゴリ押し出来ない状況を求められてもな… 敵総大...
---「無双」と「エンパ」を一緒にされてもな。それと何か勘違...
---エンパって名前ついても無双シリーズであることは変わりな...
---100%ごり押し不可ってどういう意味? どう頑張ろうとプ...
--縛りが甘すぎるんだよ。+属性武器禁止(最強で属性なしの...
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---そうなると…、義兄弟とどう区別したらいいかな…? -- &ne...
---別にそんなのはいらない。俺はただ、珍妙さにウケてるだけ...
---珍妙さ狙いならギャラリーのイベント鑑賞で同性同士でも選...
-PS2時代、三国無双4猛将伝のエディ専用モードで戦闘中に...
--5エンパにはあったから出来るけど、やらないだけだと思う ...
-エディ作成時のアクション中のバグで、違う武器もったまま無...
--体験版からずっと残ってるし、後から機能追加するのかと思...
--ツールの話になって申し訳ないが、PC版でツール使って乱舞...
-自分から出来た子供が配偶者になってないバグ発見した -- &...
--配偶者のアイコンが表示されてないという事?? こちらは...
---そういうことです、ややこしい表現で申し訳ない。自分は先...
--そら子供は配偶者にはならんだろ -- &new{2015-06-10 (水)...
---ですよね笑ややこしい表現で申し訳ないです。子供の配偶者...
-予備武器ないと格差がある、どうにかしてほしい -- &new{20...
--予備武器って何だ? -- &new{2015-06-10 (水) 12:51:03};
---エンパや猛将伝DLC追加武器等の異色武器、上位武器、第...
---↑えっ?改造じゃないと駄目なんですか。いつか手にはいる...
---多分改造以外にも入手経路はあるかもしれない。でないとバ...
---手に入れてセーブしたら消えないから気をつけてってコメ昔...
---アプデコメント欄に武器編集の画像ある -- &new{2015-06-...
-敵黄忠のC3をガードで受けたらとんでもないダメージ喰らった...
--小ネタにも載ってるけど、NPCは得意武器毎に武器属性が設定...
-エディット武将大量に作ってると、無双武将の秘計や生き様も...
--いまのところ無双武将も汎用武将も秘計や武器・乱舞を変更...
---武将入れ替えが無双武将でも出来るからそういうことだろう...
---やたらと軍神や一身之胆を量産してもしょうがないし、生き...
-Steam版がこのサマーセールで本体30%割引になっていたのはち...
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---破竹と羊陸は確かにこんな称号作って欲しいな。羊陸はこれ...
-最近ちょっと話題のあるRPGの女キャラを作って生き様を争乱...
--どんなキャラによるかだけど、ちょっと態度が厳しいとか非...
---結局キャラによるよね…あとエディットキャラダウンロード...
---正史ファンだけど無双武将でも正直どうしてこうなった?み...
--似ているかはともかく可能な限り可愛く作る様にしているの...
---うちも人徳マイナスの生き様にしていたゲームキャラが続編...
---個人のさじ加減だからな。例えばよく作られる某弾幕ゲーの...
---個人的には性格悪い設定のキャラなら暴君、羅刹は嫌ではな...
---悪鬼羅刹は暴君、愚王と比べると許せる範囲だな。字面的に...
---作りたい動かしたいから作るんでしょう…その弾幕ゲームは...
---↑ifルートはその為にあるんだよぉ! -- &new{2015-06-23 ...
---子供の名前は毎回困りますね!何とか思いついても、その名...
--皆様どうもです。幸いそれ以降特に問題にはなって無いので...
-あいかわらず、毒霧は強いね特に郭嘉の乱舞1との組み合わせ...
-三國8になったらAIももっと賢くなって、NPCが刃弩や断月刃の...
--低難度はともかく高難度では上級者との対人戦のごとくハメ...
---万夫不当みたいに、ただ攻撃力防御力を上げまくってひるま...
---的確に -- &new{2015-06-24 (水) 08:47:31};
---誤爆した。的確にVCを打ってくるってことですね。 -- &...
---幾ら高難易度でもハメ殺しする程はどうなのと思ったけど、...
---一般兵の動きももう少し欲しいと思う。6の、遠くから剣を...
--後、エディットで武器専用の覚醒乱舞を全種使えるようにし...
---それは難しそうだなぁ。何せ単純に二倍の量の覚醒乱舞が必...
---EX乱舞覚醒乱舞どれも元の持ち主の色が濃くて使い辛いのが...
---戦戈は月英の名残がありつつも、がに股のモーションがあっ...
---7エンパ発売前は、EXが複数人いる武器は、EX1・2に自由...
---武将と武器で紐付けし合ってるからプログラム上難しいのか...
---6エンパでエディ何人かに戦戈持たせてる内に戦戈の構えや...
---いいんだよ。やり方は人それぞれ出し。 -- &new{2015-06-...
---100人は作ってないが俺も気にせずエディ子たちに戦戈使わ...
---そう言って貰えると助かります。理屈は分からんが気が付い...
---そして何より、鬼レベルの覚醒乱舞だし、いろいろ役立つか...
---エディ子に設定するモーションは何が多いんだろう?自分は...
---女性武将は50人程度しか作ってないから全員が異なる武器を...
---エディ子だから選ばないモーションというのはないな。ゴツ...
---女性で選ぶのは女性無双武将のモーションとあとは剣タイプ...
---内股で走るモーションが結構好きだから、いろいろ持たせて...
-独り言申し訳ない。Win版は見放されたのかな・・・ -- &new...
--Win版のアプデが箱版に追いついた時が真のアプデ終了だから...
-孫権が孫堅に義兄弟になろうとか言い出してびっくりした。今...
--結婚は血縁者では無理だね。義兄弟のみ可能なはず -- &new...
--俺なんて6e・7e共に最初のプレイで堅パパプレイで策兄と義兄...
-何だかんだで面白くなったな。最早6emp に戻るのも微妙な位...
--何だかんだ言われまくっているけど、面白いんだよね -- &n...
---何だかんだエンパらしくはなったから100%じゃないけど楽し...
---酷評されても半年かかっても、これ以上売り上げ伸びないだ...
---投げたら次が売れない -- &new{2015-06-29 (月) 16:40:11};
--防御指示させてた味方が大秘計準備中に対象拠点の守りに行...
---それも仕様です。っていうかその為の人徳値です。>君主と...
---解雇されたというより自分から出ていった? -- &new{2015...
---だから仕様だってば。 -- &new{2015-07-01 (水) 17:20:41};
---今はそういう仕様でも、人徳値が本来のキャラの性格や関係...
---気に喰わない事を何でもバグにするのはあまり良くないと思...
---気に食わないとかじゃなくて、キャラやその関係性を軽視し...
---↑言いたいことは分からなくはないけどエンパは基本的には...
---その上でキャラの関係性・性格も個人の価値観によって多少...
---いろいろ回りくどい言い方したけど、要望の内容は無双武将...
---最初からそう言ってくれよ。リアルだと雰囲気や空気、表情...
---自分が言った現象はエディだけの軍団でしか確認していない...
---後、上コメの現象が起きるキャラがCPU君主で在野から人徳...
---人徳値どっちかへ振り切れてる武将が±0君主のところから出...
---自分は正始の変で孫権以外の勢力で始めると、孫峻がプレイ...
-最後に戦うラスボス勢力として董卓軍取っておいたら、滅ぼし...
--稀によくあるw シナリオエディットで最強に設定して土地...
-ここも女怖いの被害が出てたのか…エクバとガンブレ、youtube...
--女怖い?なんだそりゃ?? -- &new{2015-06-28 (日) 22:28...
---女性恐怖症とか女怖い女嫌いとか書いてキャラ項目とかの内容...
---幸いケモナー画像の被害は受けてないが…そうか、ここだけ...
---どうやらpixivでも有名な荒らしらしいな。厭らしいニッチ...
---主に子房さん。 -- &new{2015-06-29 (月) 16:11:55};
---張良じゃないだろ。曹操にワシの子房とはいわれはしたけど...
---むしろ、兵士エディットで過去作にいた「近衛兵」や「南蛮...
---↑確かにそれはほしいなぁ。というか、「どうせDLCであるん...
--エディシナリオでも女怖いとか女性恐怖症とか酷いタイトル...
-次回からエディットのセリフもギャラリーで聴ける仕様にして...
--そういえば、3empではギャラリーで聞けましたね。 -- &ne...
-なぜやぐらのことをタルっていう人がいるんだろ?タルは妙才...
--ちょうど昨日、淵君主のシナリオをエディットして杜襲で配...
--単純に櫓を読めないか、櫓という漢字が一発変換で出てこな...
--そういえばゲーム内で秘計名にルビ(振り仮名)はないよね...
-勝手にエディットキャラが乱入してくるんだけど、拒否とかで...
--オプションで訪問軍団と武将をoffればいい -- &new{2015-0...
---ありがとうございます!! -- &new{2015-06-30 (火) 22:0...
-人徳値に関して気になったんだが、どのverからかはっきりし...
--『いい人がねぇ…。』と噂は火がついたように広がっていく…...
---ああ、ごめん。設定的に気になるとかって話じゃなくて、シ...
---+1と+2じゃそこまで差は出ないと思うけど、+1と±0...
---人徳値が変わること自体はあっていいし、処断一発で変わる...
---シミュ三國志でも8から導入された悪名(後のシリーズでも...
---シミュの方もやってるけど、相性値まで絡むとやっぱめんど...
---人徳と別に相性値が欲しいのは、曹操軍から曹仁や許チョが...
--あくまでも仮説なんだがNPCの初期仁徳値は「その表示になる...
---元から人徳がプラスかマイナスに触れている生き様はそんな...
---一理あるな。もしかしたら人徳±0の武将の初期値はちょうど...
-ダウンロードシナリオで戦闘中にフリーズが二度も発生、皆さ...
--追記、オリジナルシナリオです -- &new{2015-07-09 (木) 0...
--ダウンロードした他人のオリジナルシナリオって解釈でいい...
---どういえばいいのか…侵攻戦の際に敵の真っ只中で攻撃中に…...
---攻撃中のフリーズは多段ヒット系の攻撃と矢の雨や火計が重...
---なるほど、確かに敵にエディット兵士がいました。しかも本...
---敵味方共に武将数が多い侵攻/防衛戦に比べると、襲撃は処...
--エディット兵を使ってるとよくフリーズするよ。ただでさえ...
---ありがとうございます、この場合はエディット兵のいる勢力...
---エディット兵が居る勢力と戦ってみたが戦闘中フリーズせず...
---PS3の空き容量ですか・・・ありがとうございます、不要な...
---たまたまかもしれませんが、PS4では今のところ本陣で武将...
-久しぶりにちらっと公式サイト見たけど説明とはもはや(悪い...
-ついさっきの出来事なんだが、乱舞を発動しようとしたと同時...
-エディット兵フリーズ問題は無事解決。そうしたら新しい問題...
--追記 先のフリーズ問題が発生したオリジナルシナリオです ...
-久しぶりに起動したらアプデめっちゃきてて神ゲーになってた...
--凡ゲーだよ。まだ上の人が言っているようなバグや復活した...
---プレイする人によって良ゲーにも凡ゲーにもク○ゲーにもな...
---私は神ゲーだとおもいます!エディット武将が無双武将と関...
---個人的に、エディットシステムは乱舞、覚醒を自由に選択可...
---評価なんて人によって違うんだから、あまり他人の評価を否...
---舞投刃などを鍛錬できたら強すぎてバランス崩れそう。地域...
---ストレス発散ゲームとしてハマッてる野郎なんで、細かいシ...
---武器鍛練とか台詞追加までは言わないがせめてフリーズとス...
---↑4の方がおっしゃる通り、評価なんて人それぞれ。凡ゲー...
---↑2 フリーズは全てのゲーム、ステルスは無双シリーズ全...
---無双シリーズは画面に表示される人数が多いから処理が重そ...
---実際処理重いので、敵味方兵士・武将をステルス化して画面...
---途中送信失礼。 7エンパはかなりマシな方で、画面分割2...
---今のこの出来でクソゲーだの言ってる人はむしろ何が良ゲー...
---獲得できるチャンスが同じぐらいあればいいんだけど、依頼...
---エディット兵士も削除してほしい。トロフィーに関わってい...
---店売り武器は出世すれば自分で作れるし、出世したくない場...
---最終的には↑の言うとおり別の武器使えば済む話なのだが…そ...
---PS3以外はともかくPS3だけはなんとかしないといけないよね...
---それ多分、本体の空き容量が大きく影響してる。試しに空き...
---↑の人と同じぐらい空きがあって二年目のps3だけど双頭錘の...
---↑コメントに書いた通り、俺は処理落ち出たことないからだ...
---7エンパはPS3版でだいぶ損してるな。アプデ以前にPS3で...
---ps 4でもエラーが頻繁に起きるからどっちも同じ。ps 3とか...
---↑確かにオンライン関連でのエラーはPS4でもあるけど、オ...
---PS4のオフラインプレイでもエラー「CE-34878-0」による強...
---いや、完全にフリーズがなくなってる訳じゃないと思うから...
-そろそろ元枝と論点ズレてきたので、烈火関係はこちらに。 -...
-修羅在野プレイしてるけどマジで辛い。得意武器は手に入らね...
--特典ポイント使用しないなら序盤の「依頼戦」で折れるね。...
--頑張れ!いつか出来る! -- &new{2015-07-13 (月) 20:52:5...
--気長にやろう、確かに辛いけど長年やると今までにない味の...
--暗殺や低ランク潜入は比較的楽にクリアできるから、それで...
-ps3からps4に新調して7empやってみたけど相変わらず一部無双...
-今回新しく無双武将に追加された武器ってほとんどがヴァリア...
-以前NPCが太守を任命する時配置が北から順番に適当に配置さ...
--1.10くらいから太守は最前線配置が原則に変わってる。完璧...
-6empから気になってたけど、一回の戦闘で出撃する敵味方の...
--武将めっちゃ雇ってる陣営で君主がいる土地攻めてみ。ひっ...
---味方も同盟国は来るじゃん。でも本国なら初期未配置の役職...
-属性変更はいつになるの?6武器だけでも変更させて。烈火と...
--何か定期的に湧くな…もういい加減今付与されてる属性で慣れ...
---そうだね、現実的には無いかもしれないね。属性変更こない...
---↑にもあるけど空き容量を空けてみた?ユーザーズサポート...
---双頭錘は困ったちゃんなのは分かる。使うなら将棋駒が無難...
---客が我慢して選択肢を狭めるゲームなんだよ7エンパ -- &...
---鴛鴦鉞も6武器ユニークを筆頭に烈火持ち多い上に、主力技...
---属性変更出来ないならせめて、烈火は全て外して他の属性に...
---練師はただでさえ武器他のキャラより少ないのに烈火地獄と...
---流石にそれはないわ…>戦国3エンパが可愛く見える -- &n...
---確かに戦国3エンパに失礼だわ。クソゲーとバグゲー一緒に...
---PS3でなければ烈火もたいした問題にならないだろ。自分はw...
---別に責任取らなくてもいいし…お前等何様だとか思うよ。 ...
---戦国3エンパなんか擁護してるクズがいるとはな…手抜き度合...
--話題が戦国3エンパに逸れ始めてるから戻すけど他にも神速...
---神速付き大斧C6が不発するバグはwith猛将伝Vita版で...
---楽しみながらも愚痴ってるので無駄な時間は特にない。って...
---戟のV攻バグはどうにかしてくれないかなぁ……敵を捕まえら...
---↑PS3ディスクで試しにやってみたけど、ただヴァリアブルや...
---戟のV攻もたまに成功するからイマイチバグの発生条件がわ...
---みんな武器アクションを色々検証してるんですね。僕は何も...
---それも一つの楽しみ方だし良いと思うよ。自分がやってて楽...
---別に修羅プレイや生き様コンプは目標の一つであって、クリ...
---俺も最近取れたトロフィーがあってビックリしたな。生き様...
-今までの話題と全く関係ないけど。大勢の敵に囲まれながら大...
-↑ミスしました、続きです。一時撤退した賈充を称賛したい\(...
--普段は大秘計の準備の為に一時撤退や強襲転身出陣召集等の...
--司馬昭「賈充…。俺達の為にそんな事まで…。よし!全軍、進...
---その後フリーズして、賈充の頑張りが無駄になったとかなか...
--広い戦場で敵が分散してて本陣近くに敵武将、さらに自分と...
-防衛戦クリアした途端に、何やってたか知らんがブレーカー落...
--あらら…それはさすがに防げない計略ですねえ。暑いから各部...
---途中送信失礼。部屋の中でも熱中症には気をつけて。水分補...
-拠点攻撃中に仲間が遠弓櫓置こうとして移動→処理落ち→元の場...
--これ、今のバージョンだと荀イクに限らず建設系秘計持ちに...
---なるほど…しかしそこで止まり続けるかウロウロし続けるな...
---ここがなぜなのか分からないんだけど、ウロウロし始める現...
-地位が一般の武将、放浪軍への勧誘は出来るけど登用は出来な...
--地位が君主以外だと放浪軍を頭領含めて推挙できるけど、君...
--在野でやっていて、郭嘉(在野)と荀イクさん仲間にするために...
--在野でやっていて、郭嘉(在野)と荀イクさん仲間にするために...
--↑よそ見したら連投してました!Σ(゜Д゜)申し訳ないです(/´△...
-依頼戦で敵武将の体力が勝手に少しずつ回復していくのなんな...
--難易度普通以上なら、近くにいる旗手が回復している可能性...
-君主が処断をするとその時を見計らったように自軍から抜けて...
--実際、処断している内に君主の人徳が低下して、それまで抜...
-味方が苦戦した時に言う台詞聞きたくて待機してたら、『交戦...
--救援に駆け付けた時の残り体力からすると苦戦は体力半減時...
---撃破される直前に喋るのは危機じゃないでしょうか?体力の...
---多分そのとおり。不利は「こいつ強そうだなー、でもまけて...
-何の抵抗もする気もなく諸葛誕の攻撃受けてたら、後ろから来...
--颯爽と身代わりになる献身っぷりが素敵すぎる! -- &new{2...
--代わりに投げられるも受身を取って何事もなかったかのよう...
--自分で使うと投げたい武将の間に敵兵士が割って入ってきて...
--木主ですが、荀イクさん大切にしようとした矢先に別の戦闘で...
-Win版やっとアプデきた・・・見捨てられて無かった -- &new...
-ようやく完成に近づいたか。仕様とバグはまだまだひどいけど...
-三国無双15周年だそうです。皆さん、無双やりましょう!・・・...
--7ep自体は微妙だからなー。8の出来次第。 -- &new{2015-08...
---8出る頃には16周年迎えてるだろ。orochi3が出るなら別だ...
---今日で15周年なんだって・・・だから・・・その・・・どうせなら祝...
---↑追記 今日だけで良いから三国無双シリーズやって欲しい...
---今の時間からやると寝る時間がなくなるの必須なので、無念...
---大丈夫、俺は無双で遊んでたよ!…記念日とか何も知らなか...
-エディキャラで正史の変プレイ中。劉禅軍に入り軍師になった...
--「悪逆の徒よ!この劉玄徳が相手となろう!」(デモ戦で劉禅が...
---スタート画面を放置してると流れるデモ画面はたまに面白い...
---司馬懿をわっしょいしたあげく、「消えればいi」で終了した...
-戦国4エンパのサイトを見てると、モブ将の固有グラ化がなか...
--7でも孟獲の配下は固有グラっぽかったね、ああいうの好きだ...
---南中モブはモデルは一緒なんだけど、防具と顔グラの表情を...
--元々戦国はモブ将の固有グラ多かったからね、そこが三國と...
---固有グラと言っても兜が違う程度だし、三国も防具と髭の組...
--今日公開されたものを見る限り、何か公式エディっぽいんだ...
---「ぽい」じゃなくて公式エディそのものである旨記載されて...
---三国7エンパの公式エディに比べたら「じゃない感」は少な...
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