雑談掲示板/コメント8
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-雑談掲示板が容量オーバーみたいだったので質問掲示板に倣っ...
--お疲れ様です -- &new{2015-02-09 (月) 12:06:05};
--おお、乙です!ありがとうございます! -- &new{2015-02-0...
--とうとう雑談板もオーバーしたのか・・・板立てお疲れ様で...
-NPCの下野する確率がいまいち分からんな。ver1.03で愚王作ろ...
--私はそんな事なかったが、次の1.06でそこら辺もまた調整入...
-ダークメタモル流石だな…さっき公式のアプデページ見たら色...
--見てきたら本当にいろいろ追加されてビックリした。義兄弟...
--ノックバックとか軍議BGMとか直して欲しい所には手が届いて...
-キャラの人徳とか色々あるんだろうけど、軍師になってすぐ引...
--義兄弟にでもなれば? -- &new{2015-02-09 (月) 20:58:51};
-NPC勢力同士の降伏勧告は前からあったが、NPCの場合、勧告持...
--曹丕軍は直前までPCが君主だったから勧告持ちが居なかった...
---NPC勢力の場合、漢中王がいなくても人徳+2の君主なら大徳...
-台詞関連で改善してほしい点として、出世した後でも無名の敵...
--伏兵は奇襲動揺でいい。ちゃんと用意されてある台詞だし、...
--おしどり夫婦や結婚ムービーだって夫婦の台詞が噛み合って...
--こちらが君主でさえも無名扱いされるもんなぁ・・・。いっ...
---敵側からの賞賛は一般以下の身分の時でいいね。そもそも敵...
--戦闘開始時になんか一言言って欲しい。なんかたまにしか発...
-更新予定のないよう見るからにして、ゲームとして成り立って...
-次のアップデート内容見た感じ武器属性の自由化と天候や昼夜...
--昼夜はともかく天候のランダム化は、気候変更祭壇があるか...
---逆に、天候がランダムじゃないと祭壇系秘計の存在価値がな...
---↑その意見は否定しないし、個人的にもそっちの方が面白そ...
---そもそも通常戦闘にランダム機能を実装したことがないんだ...
---ですよね。天気なんて本来ランダムというか読めないものな...
--まず戦場の天気予報がないと。じゃないと、それに応じて秘...
---状況に合わせて秘計を選ぶって要素は良いんだが、そのため...
---天候云々はともかく、状況に合わせて秘計を選ぶ、っていう...
---別に6eでも一部の秘計でゴリ押しもできるし、自己強化を突...
---確かにごり押しもできたけど6eの方が戦略的に秘計使えたと...
---ランダム天気&天気予報は本当にいい考えだと思う。言われ...
---落石みたいな補給線の物理的な分断は6eで本当楽しかったか...
---自陣深くまで誘い込み、落石で補給線切ってやったー捕縛祭...
---↑わかるw 敵も思わぬ所でファインプレーを見せるからねw...
---それこそ6eの大水計の方がよほど大秘計っぽかったね。特定...
---敵本陣に近い拠点を落として兵站を寸断、敵武将を誘導させ...
---逆に敵に偶然すごいタイミングでドンピシャな秘計使われた...
---敵拠点内で複数の武将と戦っていたとき、斉射を使われたの...
-発売日にPS3DL版を買って最近PS4DL版を買うという暴挙に出た...
--へ~そんなに違いがあるのか。まあps3組だけど比較しなけれ...
--うちのPS3ももう4年目だし、PS4に買い替えたら7eも買い直そ...
---一番の変化はキャプチャーだね、 -- &new{2015-02-10 (火...
---途切れた。ここぞ!と言うときに写真を保存出来るのはイイ...
--ps4版は防具の質感や光沢はすごいが、肌や髪の雰囲気がイマ...
---文鴦がすごくキラキラしてる。錦馬超も真っ青なくらい。で...
---質感はエンジンがPS3 だからか仕方ないね、デッドオアアラ...
---ミス だからか←× だから←○ -- &new{2015-02-10 (火) 21...
---髪よりも馬の尻尾とか兜の飾りの方がサラサラなんだよなぁ...
---さすがに対戦格闘と無双じゃ処理する項目の数が違うんだか...
-これまでに出たDLCの装飾で、狐のお面と、でっかいロールヘ...
--でっかいロールヘアーっぽいエクステンションなら装飾3に...
---お祭り風に側頭部に付ける狐面なら戦国4の装飾にあったと...
---了解です。ありがとうございます -- &new{2015-02-10 (火...
-配下プレイ時にやたらと同じ武将ばかり出撃させる君主も直し...
--赤字スレスレまで大量雇用するくせに、ほぼ全員飼い殺し状...
-今更だがスレ立てならぬ掲示板立て乙。容量気にせず埋まった...
-度々大きな(?)アプデをしてるけど、次のアプデでようやく6e...
-次のアプデで、戦闘準備画面で敵味方NPCの所持秘計を確認で...
--それ欲しいよね。○撃系とかも誰がもってるかわからないから...
-秘計の引き継ぎに関しても無双武将と同様に履歴付きエディッ...
--もう能力固定のとこが弄れれるようになれば何でもいいよ!...
---というか、一部の能力タイプの固定秘計が酷すぎるのがなぁ...
-生き様・秘計付け替え機能がついに来るのか。今まで苦労して...
--そう思う人は自分で履歴付けるようにして機能でいじらない...
---木主ですが、不満みたいなコメ書いて申し訳ない。ただ制約...
---ようするに、履歴付けが苦行だったんだろ。だから、もっと...
---ツリー主は達成感とも言っているのに苦行呼ばわりせんでも...
--おれも生き様がコピペでしか編集できないのは、周回要素と...
---争覇で取得したことのある生き様のみ設定できると確かにい...
---個人的な感覚だと、忠義・乱世・沈着・凡百・猛き・明哲の...
---↑2ふぁいとだぜ… 上位の奴なら記憶にあるかもだが、下位...
--ふと思ったんだが、「エディット合成」と「子供」って、シ...
---見た目だけな。>エディット合成 合成で作っても凡夫・能...
--エディット武将の入れ替え登録する時にモブ将時の生き様を...
---あー、それ私も欲しいわ~。入れ替えで凡夫ばっかりになる...
---この人は凡百じゃないだろって人を中心に入れ替えているん...
-そろそろ 飽きてきそうなんだけど~シナリオエディットで誰...
--お帰り下さい -- &new{2015-02-13 (金) 06:59:38};
--一応突っ込んでおく。 -- &new{2015-02-13 (金) 11:37:34};
--クレクレは自分のブログやツイッターでやりな -- &new{201...
--郭華か句読点の奴かのどっちかっぽい文章やな -- &new{201...
-三国志と無関係な話題で恐縮ですが…水滸伝の人物をエディッ...
--水滸伝シナリオとかあるから問題ない。水滸伝の中では関羽...
--大体どの本でも部隊指揮と一騎打ち、両方こなせる主力武将...
--お二方とも助言感謝です!!自分も関勝は「単体でも統率でも...
---秘計枠5つは、秘計を能力タイプ別の秘計以外に3つしか使っ...
---そうだったのか…!教えてくれてありがとう。二人とも能力...
-君主と銘打っておきながら君主でなくても取れる錦心とか、軍...
--ぶっちゃけ生き様の種類が少ないからな。堅甲利兵なんかは...
---もちろん固有がベストだけど、ちゃんと系統立てしてバラン...
---そもそも系統だのバランスだの以外も割り振りの基準にして...
---それこそ生き様をプレイヤー側が作ればよかったんだろうけ...
---履歴付けたエディの生き様を自分で命名して、初期レベル決...
--無双武将でも「ん?と思う生き様はあるし、一般武将でも疑...
--ちゃんと各武将の半生からキーワードをピックして、キーワ...
---大失態w夏侯楙さんや劉勲さんが戦々恐々としているぞw ...
-次のアプデで依頼戦の制限時間調整か…これであの忌まわしい...
--討伐は修羅でもマップによってクリアできない場合があるか...
-このゲームって全てにおいて「ここをもう少しこうしてれば良...
--シナリオエディットで、配置した武将以外登場しない機能が...
--そうそう、武器鍛錬とかね -- &new{2015-02-16 (月) 11:34...
---親ツリーには同意なんだが、武器鍛錬を引き合いに出される...
---武器の属性が固定されているのは、自由に属性付けたい、と...
---考えるのが大変だろうけど、天地人で同じ武器を3種類ずつ...
---正直武器鍛錬は無くて正解だったな。ただ、現状の属性も不...
---確かに武器の管理は面倒くさかった。捨てても捨ててもどん...
--秘計・イベント・台詞はもう少しどころじゃないが、あと一...
---4猛将伝の何かのシナリオで、黄忠を使って物陰に上手く隠...
---潜入・暗殺・護衛は依頼ごとに同じ内容・同じマップだから...
-別の場所で聞いて確かになぁと思ったんだが、大秘計って7猛...
--あれだけ延期しておいて、発売直後の荒れ具合を思い出すと...
---周囲強化系の気炎とかは副将が傍にいることの多いシステム...
--武将の人数や秘計の傾向的に、さすがに無さそうな気がする...
---平定戦は本当におまけ程度のもんだから、あんなのを本格的...
--↑の人達の考察含めて、開発中は今と全然違う仕様だったのに...
---それは最初に思ったけど、それなら真っ先に直しそうな所に...
---すげー時間無かったっぽいよね。開発上致命的なバグでもあ...
---幾ら開発中のスクショとは言え、今とスクショでは大分違う...
---スクショについてはそうでもない。6eの時も製品版にないコ...
-1.06が今週中あたりに来るとして、1.07もやるなら追加して欲...
--同意。高難度だと序盤辛すぎ。個人的には同じ武将ばかり出...
-てかまじクソ武器ばっかりだから鍛錬させろや! -- &new{20...
--クソアイテムばかりなのも見逃しちゃいけませんぜ旦那!現...
---確かに。施設のなかで道具屋が一番作る価値ないわ。初期か...
---強いて言えば名馬の鐙は役に立つが、善政敷いたり配下武将...
--無双7と違う仕様で作ってくれれば武器鍛錬ほしい。7のをベ...
---無双オロチ2の宝珠の導入希望。 -- &new{2015-02-19 (木)...
---OROCHI2の宝珠システムが一番やりやすかったな。実は三国...
--争覇中に鍛錬するなら、物資や金の収入をもっと増やしてく...
---土地開拓とかあってもいいのにね。兵士減るけど物資増える...
-君主プレイ時の、君主強制出撃は未だに直らないのか……。あと...
--撤退ドロップについては完全同意。武器全部揃えて武器解放...
---そういう時は年数経過とか出世に合わせて武器持ち替えるロ...
---武器が同じで単調過ぎてだれるというよりは、倒しても何も...
---もともと無印や猛将伝と違って、倒せば何か落とすって作品...
-質問とも雑談とも言いにくいが、話題的には雑談よりなのでこ...
--奇しくも同じ理由で俺も王祥と入れ替えたよ。めんどくさく...
--当の孔明がニート歴10年くらいだし、ホウ統にいたっては...
---抜擢というだけだとモブ王祥の生き様である衣錦の栄とかも...
--うちは諸葛京だなあ。公明直系だし、蜀滅亡してから暫く隠...
---タイポ 公明→孔明 -- &new{2015-02-19 (Thu) 08:17:59};
---諸葛京は確かに臥竜鳳雛候補で考えてるなぁ。当時の考え方...
-支配地が幸福だと時々義勇兵が来て兵が増えるけど、同じよう...
--むしろ兵役免除したいぐらいなのにな -- &new{2015-02-19 ...
---4eには帰農させるコマンドがあって、別に他の物資に還元さ...
-なんか今作の秘計、そんな効果だったらないほうがよかったっ...
--付加効果とか他の秘計との組み合わせで強くなるならまだ良...
---プレイヤーが使う分には転身・強襲・召集は便利だし、慈愛...
--落石復活してほしいな。それと水計がどこでも使えるのはち...
---その二つ、地域限定にするとかどうだろ。漢中とか成都みた...
---拠点改修無くなった事からも、7の戦場じゃマップ変えたり...
---樊城とか下ヒは無印で水計やっていたんだから別にマップを...
---マップを見ると合肥も下半分を豪快に水没させられそうな気...
---盛り上がってる所ぶった切って悪いが、落石は面白い。でも...
---水計にせよ落石にせよ、大秘計が時間差発動なのと相性が悪...
---↑途切れた、今の7eはウザいが予測がつかないので自分は結...
---悪い意味で予測つくけどなぁ。遭遇すれば強化系の秘計と同...
-普通中旬アプデ予定っつったら中旬の入りに経過報告なりして...
--何時から「マトモな会社」が存在すると思ってた…? そんな...
--結構厄介なバグがあってもアプデしないソフトも多いし、あ...
--お前ら・・・慣れってこわいのな -- &new{2015-02-19 (木)...
---好きでこのゲーム続けてる人はアプデの具体的な日時の見通...
---↓でも言われてるけど「中旬」って一般的な解釈だと明日ま...
---??? そうだよ。中旬は大体20日までで、明日アプデが来...
---キミが一般的な感性の埒外にいることはわかった -- &new{...
-もう中旬終わりかけているのにシステムアップデートに関して...
--今後の予定告知をしてくれるのはとてもありがたいし嬉しい...
---確かにそうなんだが、だからと言って中旬に無理矢理合わせ...
---自分も突貫反対でアプデが遅れてもかまわない派。だが明記...
---何日とか中旬って断定してあればそうとも思うが、予定だか...
-アプデきたよ -- &new{2015-02-20 (金) 08:47:17};
-アプデ後、ヤバいと思った不具合発見、 -- &new{2015-02-20...
--敵国に攻めた時(本国じゃない)雑魚が武将より固くなって...
---生き様は前から同じだし、特にアナウンスなかったから引き...
---生き様設定画面で人徳について表記されてる以上、仕様って...
---人徳も一緒に設定できるようにしたつもりが、争覇に反映さ...
---人徳はともかく雑魚が固くなるってプレイに支障ありまくり...
---プレイ途中データだとあまり実感なかったわ。>ザコ硬い ...
---人徳反映なしバグだとしたら近い内に修正される可能性…人...
---雑魚が硬くなるという方についてはそもそもプレイに支障な...
---敵が固くなる原因、自勢力か仕える勢力が大きいほど雑魚敵...
---↑なるほど。自勢力の大きさに合わせてたのか。納得。 -- ...
---自勢力の大きさで雑兵が固くなるというのを軽く検証してみ...
-500人切りの台詞が無名英傑から、普通の味方の賞賛に変更...
--処断時の台詞は死亡時台詞でいいのに消えたままなのは寂し...
---フリーモードの配下プレイで500人倒すと無名の英傑が聞け...
---争覇モードで一般時に無名賞賛聞けることを確認しました。...
---↑すいません、副将の間違いでした。 -- &new{2015-02-20 ...
-皆さんは今回のアップデートで良くなった、もしくは逆に不便...
--良くなったことは、エディットに生き様設定できるようにな...
--少し疑問なんだけど、履歴付きエディの秘計を颯爽一新 -- ...
---↑切れたすまん、早速一新してみたんだけど、心無しか、追...
--侵攻されたときに太守置いてないとかなり地域耐久が下がる...
-ようやく全エディットに生き様と秘計設定し終えたー…と思っ...
--能力による固定秘計は変えれないのな…鉄壁型の転身とか統御...
-個人指示で簡易拠点選択できるって書いてあるけどどこにある...
--遠弓櫓放置されると痛いし、潰してくれる方がありがたい。...
---今度試してみるわ>偽指令 確かに潰してくれるほうが助...
---秘計のページに、NPCが使わないと思われる秘計のひとつと...
-最新アップデート後から、かなりステルスがひどくなってる気...
--ps3では特に問題なし。ps4特有の現象ですかね? -- &new{2...
-オンラインプレイの時にこちらが通常の赤兎馬を使って通信相...
-個人的に戦闘関連はアップデート前の方が良かった気がするん...
--セリフがよく聞けるようになった事以外は前の方が良かった...
--硬い硬い言うけれど、それなりの武器持って戦神術や単騎掛...
---武将は大して硬くなってないからいいが、雑魚が硬すぎるの...
---常時攻撃強化必須じゃ、むしろ色々な秘計に使えなくなって...
---ゲーム後半になるとヌルゲーになるのを防ぎたかったのかも...
---ゴメン、書き込みツリー間違えましたm(_ _)m -- &new{201...
--武将より雑魚が固いとかギャグだろ、そもそも無双ゲーなん...
--兵士の硬さが気になる人は難易度天国でのプレイをおすすめ...
-今回敵本国に攻めても敵滅茶苦茶固いままなのか?なんか固い...
--むしろ本国以外の敵がかなり硬くなってる。低難度でどうい...
---易しいだと、序盤はアプデ前とあまり変わりませんが、終盤...
---やっぱり硬くなってるんですね。ひるみは立ち回り気をつけ...
--今回に関しては完全に1.05から劣化してるわ -- &new{2015-...
--前バージョンは本国へ攻めない限り雑魚は固くなかった、今...
--猛虎硬いとかどんだけ~、依頼戦もとか・・・。「難しい」...
---虎だけでなく狼もかなり硬くなってて笑ったwまああの辺は...
--敵の本国に攻めた時、敵の所有地域が多ければ硬くなるのは...
--難易度易しいなら敵本国並ってことはないな。終盤の1国攻め...
-アプデきてからやってみたけど味方も敵もやたら喋ってて賑や...
--ごめんまとめさせて、賑やかで楽しいけどひるみをなんとか...
--すげえ分かりづらい文章だが同意。今まで完全に空気だった...
---たしかにもの凄く怯むようになった。成都とかに設置されて...
--戦闘はそんなことになっていたのか。あちらも改良に努めて...
---これは不具合じゃなくて、本スレでも散々出ていた要望が通...
--元々怯みに関してはこうでなかった?不具合ではないだろ。...
---全然そんなことない。難易度難しい以上でもある程度防御力...
---怯む条件自体は変わってないんだけど、敵の攻撃力と自分の...
---異常だったのは敵武将の攻撃でもスパアマでひるまなかった...
---不退転と仁王立ちは効果時間をもっと長くしてほしいような...
--鉄甲手とかの怯み対策アイテムを復活させてくれれば、別に...
---同意。馬アイテムどれか減らして鉄甲手を代わりに入れて、...
---というか無双鎧が射撃だけじゃなくてすべての怯みを防ぐ効...
---不退転があるから鉄甲手入れるのは無理だろ。完全に不退転...
---鉄甲手は完全なスーパーアーマーじゃないから不退転の存在...
---転身「私の存在も忘れないでほしい(´・ω・`)」 -- &new{201...
---転身さん完全に忘れてた。この環境なら輝けそう。修正され...
---ノックバック調整とかもだけど、アクション面の調整は無印...
---ノックバックもそうだが、常時スパアマなんてエンパだけの...
-気になったので一言、軍団エディをアップロードしたんだけど...
-もうちょっとエリア分割してくれてもいいような。北ばっかり...
--昔は会稽の隣に柴桑があったんだけどね……南がスカスカなの...
--それ三国エンパシリーズで毎回思うわ。もっと細かい国のシ...
---最近のエンパは周回前提の設計だから、あんまり国数が多く...
-ツイッターの公式アカウントに対する罵詈雑言が酷すぎてちょ...
--本当ですよね。なんかツイッター民の意見って変なの多いし...
---変な意見に限って遡ってみると早い段階でもうコーエーのゲ...
--自分も見ましたけどあれはヒドいですね…あくまでツイッター...
--しかもつい民は自分たちがモンスタークレーマーである自覚...
--見ている限り公式宛のリプライほぼ10割、ハッシュタグ5割ぐ...
-残り3地域になって君主を譲られて、NPC君主が飼い殺しにして...
--ポルナレフ乙 -- &new{2015-02-22 (Sun) 20:00:23};
--どうやら登用60を超えて登用しようとするとステ初期化を招...
---捕縛された時点でステが初期化されるらしいよ。 -- &new{...
---木主だけど、捕縛はされていないし、登用枠も前君主の時に...
---だとすると考えられる原因は君主交代っぽいが、謀反成功で...
-難易度難しいで役職埋まって出世出来ずにひたすら依頼戦こな...
--少し前に全く同じ状態になってた。大将軍や太守の再任命は...
---前は初期メンバーが不遇だったけど今は初期メンバー優遇し...
---太守配下にされても上に空きがあったらちゃんと出世できる...
---そうなのか…もうちょっと我慢すれば良かったのかな。↓にも...
---太守配下でスタートすると分かりやすいが、太守配下でも出...
--そんな時は讒言使うとか暗殺任務こなして太主蹴落とせばい...
--- 讒言しまくってたら義兄弟が太守に任命されてその配下に...
---讒言で今いる太守(大将軍や軍師も同様)を蹴落としても、...
---そうだったか、それは失礼。時間が経過する程、太守へのチ...
-エディに生き様設定が出来るようになって、つくづく自分が生...
--子ども使って生き様増やしてたからなぁ・・・。俺は武勇系...
-ちょっと気になる事があるんだが・・・npcがアプデ後から戦...
--補足:npcの殆どはプレイ履歴付きで、アプデ後の生き様&秘...
--使ってない訳ではなく強化系秘計の発動時のアナウンスが削...
---そうだったんですか!私の早とちりでしたね。戦況情報の -...
---所を見ても何も記載が無かったので、てっきり発動していな...
---自愛も羅刹も接収も使わないんじゃなくてアナウンスしない...
---少なくとも慈愛と接収は、甄姫と張コウでアナウンスを確認...
---羅刹の武もアナウンスあった気がする。自分と別戦線で戦っ...
---捕捉。羅刹の武もアナウンスがあることを確認した。デメリ...
-雑魚は確かに硬くなってるけど、でもここで散々不評の大秘計...
--ん?むしろ遠弓・鼓舞無双にますます拍車かかったと思うが...
---ああ、えーと今の硬さだったら遠弓・鼓舞無双はアリなんじ...
---そこは素直に遠弓櫓を弱体化して欲しかったぜ… -- &new{2...
--拠点攻略に関しては、拠点櫓の耐久:100がちゃんと機能する...
---今までは即行落ちる時もあったからコスト3に見合わなかっ...
---木主だけど、いつも速攻で護衛獣に拠点櫓破壊させてるわ。...
---拠点櫓仕事しだしたのは良い傾向だが、もうちょい頑張って...
---1.03くらいのアプデで通常攻撃でも楽に壊せるようになった...
-秘計使って斧鉞まで撃破→暴風付きでやるとサクサクいける --...
-難易度普通なのに硬くなったせいで撃破数稼げない…。防衛戦...
--爽快さが欲しいなら難易度下げたら?天国か易しいなら今ま...
---そうなの?ありがと。あ、でも特典ポイントがまた下がる…...
---クリア時の生き様ごとにもらえる特典ポイントは難易度差大...
---自国の領土の広さと比例して敵の雑魚が硬くなるから結構天...
---波乱万丈取ろうと天国でやったが、200ターン以上経っても...
--とりあえず鎮圧戦の出撃キャラ選択は確かに選べるようにし...
-依頼戦時間延長したって敵を硬くした上でたった数分ちょいく...
--敵の硬さを直せじゃなくて時間伸ばせなのか。硬さは依頼戦...
-シナリオエディットで -- &new{2015-02-23 (月) 14:46:04};
--軍団配置して始めたんだが設定してある兵士、軍旗等の設定...
---シナリオエディットで軍団配置できるようになったのは1.06...
-公式Twitterにて、「「7Emp」の最新タイトルアップデートVe...
--やっぱりバグだったのか(呆れ)。まあ、すぐに対応してく...
--もう修正されるのか! -- &new{2015-02-25 (水) 23:11:17};
-ツイッターにて本日アプデ来るそうですよ -- &new{2015-02-...
--緊急性の高いバグへの対処だから、逆に言うと、他の不具合...
---生き様で設定した人徳値が争覇モードに反映されない、も1....
---修正項目見たけど、もう目立つバグなさそうな感じか。と残...
---軍団配置の設定が反映されないバグは直ってるの?直ってる...
---自分で調べればいいじゃん…とも思ったけど自分も気になっ...
---軍団設定関係とか、「予備」武器が拾えてしまうバグなんか...
-なんかバージョンアップして敵のKO時の倒れ方が変な感じにな...
--それバージョンアップ前でも起きてる。特にトウガイの関節...
---王異の空中乱舞なんて相手を押し倒して仕留めるのに、敵総...
---俺は「最後の力を振り絞って立ち上がったものの、やっぱり...
---この動作、クソ移植だったSFC版餓狼伝説1を思い出すんだ...
-アップデート後、櫓の防御力が下がってる気がする。遠弓櫓な...
--前と比べてテンポがかなりよくなったよね。櫓を攻撃する時...
--今くらいの硬さが櫓はベストかな。ただの櫓は通常攻撃で(...
-「壊れた夏侯惇」ってのがどんな姿なのか物凄く気になる……w...
--女体化じゃなくて女性化って入れようとした上に途中送信と...
-15万以上あった敵国の兵数がたった1回の侵攻戦(プレイヤー参...
--これ、公式に問い合わせた人が返信もらったと話していた内...
---おお、教えてくれてありがとう。そうか不具合だったかぁ。...
-折角エディットで無双乱舞が混ぜられるのに得意武器(Ex武...
-なんか、1.07で武将の統率力が全員底上げされた?1.07適用後...
-DLCの配信音楽いつ修正してくれるんだろ・・・音低いといかいう...
--ボイスの方は1.06で修正したそうだから、BGMも直せると思う...
-史実で結婚してるキャラで結婚したら特殊なセリフが仲良しイ...
--ギャラリーでおしどり夫婦って表示されてるヤツだったかな...
-最新パッチでエディット武将のバストアップが表示されやすく...
--リアルタイムでバストアップ画像を表示しているんだろうけ...
---そういうことがあるから秘計メッセージ頻度(というより発...
---1.06時点で既に渋滞は発生していたし、秘計メッセージ頻度...
---個人的には、あれやこれやと妄想しながらエンパをやってる...
---メッセージ渋滞そのものは昔っからだしね。やっぱり騒がし...
---だねえー♪強いて言うなら配偶者がどんどん喋って欲しい6e...
---メッセージの渋滞自体は無双シリーズ全体の課題だと思うの...
---情報を追いかけるプレイヤー側が大変だろうけど、システム...
---5でのリストラからの反発と同様に、7eで台詞やイベントを...
-簡易拠点攻撃指示した武将が遠弓櫓を破壊するより早く周囲の...
--時軍エリアに置かれた遠弓櫓を一軍に破壊命令をしたけど10...
-大喬の暗殺依頼受けたら、相手は小喬だった……。 -- &new{20...
--それ大虎じゃね? -- &new{2015-03-01 (日) 09:12:08};
--大喬の商人護衛を受けたら襲撃犯は小喬だった。何たくらん...
--何その水面下の姉妹喧嘩 -- &new{2015-03-01 (日) 17:42:3...
--おれ、三日前に大喬からの暗殺依頼で周瑜と小喬を暗殺した...
---何それ正に傾国じゃんw 関索を護衛してたら襲撃犯が関羽...
---今回なるべくそういう親子関係の減ったけど6から続投して...
---??? 7無印からの使い回しであって6は関係ないが…… -- ...
---?いや?エンパ独自の台詞はほとんど6エンパからの流用ば...
---問題の台詞は7無印の奇襲動揺。そもそもエンパ独自の台詞...
-祖茂作ってて思ったけど、スタイリッシュじゃない双剣出ない...
--双刀のカテゴリを作れば実現できそうだ。モーションは戦国...
---個人的には周泰とはまた違った刀モーションが欲しいかな双...
---同意。周泰のモーションはいい意味でスタイリッシュすぎん...
---そうだね。どうにもスタイリッシュなものが多い印象。もう...
---朴刀や双鞭が泣いてるな -- &new{2015-03-03 (火) 17:12:...
---いや、やはり双剣の重厚なやつがほしいんだよ。全体で見る...
-和風の防具出すんだったらいっそ戦国無双のエディット防具も...
--傾奇一式ってやつが前田慶次装備だったと思うよ -- &new{2...
---慶次装備の他にも明鏡止水とか気炎万丈とか武姫とか、和風...
---前田慶次に興味が無い俺としてはやるなら戦国甲冑とかの方...
---その手の装備コスプレの域をでないのがなぁ -- &new{2015...
---何だろうねwあの着せられた感が満載なのってwwもう少し...
---エディット自体の造作を含めてコーディネート次第だと思う...
-他人のエディットをダウンロードしようと何かいいやつ探して...
--不適切な単語は弾かれると聞いていたのに武将名で「野田D○...
---汚い言葉を使う=自分自身の品位を下げる -- &new{2015-0...
---↑途中送信失礼。そういう人はあれですね、アカウント凍結...
--ああ、たまに見るね。面白いと思ってやってるんだろうか。...
-アプデ情報きたな。侵攻なんかでPC武将を変更できるのは、...
--放浪軍関係の調整は本当に助かるわ。面倒だから自勢力内に...
-一括放逐の追加はありがたいが、他にも軍略でできることをも...
-昔のエンパにあった、出撃画面でメンバー+援軍メンバー決め...
--毎度その仕様だと味方が強すぎることになりそうだが、不利...
-援軍関係と言えば未だによく分からない同盟参戦も同盟組んで...
--隣接地域じゃないと参戦できないから、条件満たせないこと...
---NPCは隣接してなくても援軍にくるんだし同盟してればどん...
---週単位にすると最早別ゲームになるというか、敵NPCの処...
---同盟国の使者が来て派兵要請があり、応じれば離れた所へも...
---↓のを読んでみても思うけどこういう意見を送って、公式が...
---取捨選択が難しいだけどね。普段修羅で遊んでる人と易しい...
--上でコメントのやり取りしてて思ったんだが、援軍の謝礼で...
-要望を送ってみたいんだが、gamecityの「お問い合わせ」から...
--すみません、掲示板間違えました… -- &new{2015-03-03 (火...
-個別指示や全軍指示で配下が応えてくれたり、伏兵に引っかか...
--真っ青ゾーンでも平然と戦い続ける敵とか、若干まだ改善の...
--僕のとこ答えてくれないです・・w なんか殺伐としててさ...
-孫権と練師の娘である孫魯班と孫魯育を作成してみたんだが、...
--孫魯斑は悪逆・奸臣系なイメージがやっぱあるな…。孫魯育は...
--魯班は讒言で国をかき回した人だから城狐社鼠がちょうどい...
-称号のコメントの所にも書きましたが、最近雑魚敵の攻撃頻度...
--後、自分が戦闘中孤立していないのに、敵武将に孤立してる...
---1.06で少しはその発言減ったんだけどね・・・いまだに言わ...
--ザコ敵の攻撃頻度自体は調整いれてないはず。プレイヤー側...
--自分も上の人の言う「プレイヤーが怯むようになったから」...
-1.07でひそかに乳揺れもさらにパワーアップした気がするPS3...
--マジで!?家に帰ったらちょっと確認してみる -- &new{201...
---前に改善された時もそうだったが、衣装による差が非常に大...
--また女性エディット武将を壁際に立たせて壁側からみる作業...
---顔の出来を確認するついでに無駄に左右に動かして揺れ具合...
--ただそれだけの為によく使うエディット女性の乱舞設定を王...
-「覇道」狙いで難易度普通・国境を不幸状態にしたまま何年も侵...
--その場合は不幸な土地が多いことが主な原因じゃね。離反イ...
-ずっと思ってたんだけど、やっぱ武器属性ページあったほうが...
--むしろエンパになって無くなった属性もあるよね?現状鍛錬...
--エンパと無印・猛将伝じゃ属性ごとの有用性なんかも違うか...
-久々にサイト覗いたらアプデ進んでて遊べるようになってたみ...
-大器晩成って遅咲きのイメージなのに、生き様大器晩成のモブ...
--そもそも成長の遅さと移動速度を速くすることに関連を見出...
-義兄弟や配偶者にも治癒のコマンドを適応してほしい。配下プ...
--指定治癒を使える太守くらいまで出世してやれよ。もしくは...
---木主です。仰る通りですw森羅万象狙いで転籍回数必要なん...
---在野でしか取れない称号が必要な生き様狙ってるときは、生...
---一応在野経験の必要な称号は取ったつもりです。それよりも...
-1.07から敵本陣に攻めると援軍の兵力が自重しなくなるね。初...
-英雄集結でNPC勢力が酒池肉林してたんだが、董卓もいないし...
--ごめん、よく考えたらここは質問のための場所じゃなかった...
---孟獲や孫権が錦心の仁君なのに大徳使うのと同じで、人徳が...
---↑まあ固有軍略が大徴収になってるあたり単なる偶然って可...
-熱い戦いにアプリケーションエラーは一気に萎えるわー 今ま...
-君主・曹丕配下の甄姫プレイで、曹丕からの告白保留しといて...
--僕たんの場合複数の敵相手しとったら大喬ちゃんに「囮にな...
-敵強い 敵勝てない 武器弱い(涙) おかげでコントローラ壊...
--難易度下げなさいな。 あとコントローラー関係ないじゃん...
-エディ女武将の腰防具 婦好 にして武器装備 双刃剣にする...
-オンラインプレイで参加したら敵武将ステルス?姿が見えずに...
-なにげに軍団に選んだ武将がエディット作成画面で自由に移動...
-6eの名声みたいに、プレイの仕方で能力や覚える秘計とかがも...
-さっき初めてアプリケーションエラー食らったんだけど、本当...
--セーブを忘れた時に限ってフリーズしたりするね。オートセ...
-1.07にアップデートして久しぶりにプレイしたらフリーズした...
--私の場合、特定のステージの本陣に入ると決まってフリーズ...
終了行:
-雑談掲示板が容量オーバーみたいだったので質問掲示板に倣っ...
--お疲れ様です -- &new{2015-02-09 (月) 12:06:05};
--おお、乙です!ありがとうございます! -- &new{2015-02-0...
--とうとう雑談板もオーバーしたのか・・・板立てお疲れ様で...
-NPCの下野する確率がいまいち分からんな。ver1.03で愚王作ろ...
--私はそんな事なかったが、次の1.06でそこら辺もまた調整入...
-ダークメタモル流石だな…さっき公式のアプデページ見たら色...
--見てきたら本当にいろいろ追加されてビックリした。義兄弟...
--ノックバックとか軍議BGMとか直して欲しい所には手が届いて...
-キャラの人徳とか色々あるんだろうけど、軍師になってすぐ引...
--義兄弟にでもなれば? -- &new{2015-02-09 (月) 20:58:51};
-NPC勢力同士の降伏勧告は前からあったが、NPCの場合、勧告持...
--曹丕軍は直前までPCが君主だったから勧告持ちが居なかった...
---NPC勢力の場合、漢中王がいなくても人徳+2の君主なら大徳...
-台詞関連で改善してほしい点として、出世した後でも無名の敵...
--伏兵は奇襲動揺でいい。ちゃんと用意されてある台詞だし、...
--おしどり夫婦や結婚ムービーだって夫婦の台詞が噛み合って...
--こちらが君主でさえも無名扱いされるもんなぁ・・・。いっ...
---敵側からの賞賛は一般以下の身分の時でいいね。そもそも敵...
--戦闘開始時になんか一言言って欲しい。なんかたまにしか発...
-更新予定のないよう見るからにして、ゲームとして成り立って...
-次のアップデート内容見た感じ武器属性の自由化と天候や昼夜...
--昼夜はともかく天候のランダム化は、気候変更祭壇があるか...
---逆に、天候がランダムじゃないと祭壇系秘計の存在価値がな...
---↑その意見は否定しないし、個人的にもそっちの方が面白そ...
---そもそも通常戦闘にランダム機能を実装したことがないんだ...
---ですよね。天気なんて本来ランダムというか読めないものな...
--まず戦場の天気予報がないと。じゃないと、それに応じて秘...
---状況に合わせて秘計を選ぶって要素は良いんだが、そのため...
---天候云々はともかく、状況に合わせて秘計を選ぶ、っていう...
---別に6eでも一部の秘計でゴリ押しもできるし、自己強化を突...
---確かにごり押しもできたけど6eの方が戦略的に秘計使えたと...
---ランダム天気&天気予報は本当にいい考えだと思う。言われ...
---落石みたいな補給線の物理的な分断は6eで本当楽しかったか...
---自陣深くまで誘い込み、落石で補給線切ってやったー捕縛祭...
---↑わかるw 敵も思わぬ所でファインプレーを見せるからねw...
---それこそ6eの大水計の方がよほど大秘計っぽかったね。特定...
---敵本陣に近い拠点を落として兵站を寸断、敵武将を誘導させ...
---逆に敵に偶然すごいタイミングでドンピシャな秘計使われた...
---敵拠点内で複数の武将と戦っていたとき、斉射を使われたの...
-発売日にPS3DL版を買って最近PS4DL版を買うという暴挙に出た...
--へ~そんなに違いがあるのか。まあps3組だけど比較しなけれ...
--うちのPS3ももう4年目だし、PS4に買い替えたら7eも買い直そ...
---一番の変化はキャプチャーだね、 -- &new{2015-02-10 (火...
---途切れた。ここぞ!と言うときに写真を保存出来るのはイイ...
--ps4版は防具の質感や光沢はすごいが、肌や髪の雰囲気がイマ...
---文鴦がすごくキラキラしてる。錦馬超も真っ青なくらい。で...
---質感はエンジンがPS3 だからか仕方ないね、デッドオアアラ...
---ミス だからか←× だから←○ -- &new{2015-02-10 (火) 21...
---髪よりも馬の尻尾とか兜の飾りの方がサラサラなんだよなぁ...
---さすがに対戦格闘と無双じゃ処理する項目の数が違うんだか...
-これまでに出たDLCの装飾で、狐のお面と、でっかいロールヘ...
--でっかいロールヘアーっぽいエクステンションなら装飾3に...
---お祭り風に側頭部に付ける狐面なら戦国4の装飾にあったと...
---了解です。ありがとうございます -- &new{2015-02-10 (火...
-配下プレイ時にやたらと同じ武将ばかり出撃させる君主も直し...
--赤字スレスレまで大量雇用するくせに、ほぼ全員飼い殺し状...
-今更だがスレ立てならぬ掲示板立て乙。容量気にせず埋まった...
-度々大きな(?)アプデをしてるけど、次のアプデでようやく6e...
-次のアプデで、戦闘準備画面で敵味方NPCの所持秘計を確認で...
--それ欲しいよね。○撃系とかも誰がもってるかわからないから...
-秘計の引き継ぎに関しても無双武将と同様に履歴付きエディッ...
--もう能力固定のとこが弄れれるようになれば何でもいいよ!...
---というか、一部の能力タイプの固定秘計が酷すぎるのがなぁ...
-生き様・秘計付け替え機能がついに来るのか。今まで苦労して...
--そう思う人は自分で履歴付けるようにして機能でいじらない...
---木主ですが、不満みたいなコメ書いて申し訳ない。ただ制約...
---ようするに、履歴付けが苦行だったんだろ。だから、もっと...
---ツリー主は達成感とも言っているのに苦行呼ばわりせんでも...
--おれも生き様がコピペでしか編集できないのは、周回要素と...
---争覇で取得したことのある生き様のみ設定できると確かにい...
---個人的な感覚だと、忠義・乱世・沈着・凡百・猛き・明哲の...
---↑2ふぁいとだぜ… 上位の奴なら記憶にあるかもだが、下位...
--ふと思ったんだが、「エディット合成」と「子供」って、シ...
---見た目だけな。>エディット合成 合成で作っても凡夫・能...
--エディット武将の入れ替え登録する時にモブ将時の生き様を...
---あー、それ私も欲しいわ~。入れ替えで凡夫ばっかりになる...
---この人は凡百じゃないだろって人を中心に入れ替えているん...
-そろそろ 飽きてきそうなんだけど~シナリオエディットで誰...
--お帰り下さい -- &new{2015-02-13 (金) 06:59:38};
--一応突っ込んでおく。 -- &new{2015-02-13 (金) 11:37:34};
--クレクレは自分のブログやツイッターでやりな -- &new{201...
--郭華か句読点の奴かのどっちかっぽい文章やな -- &new{201...
-三国志と無関係な話題で恐縮ですが…水滸伝の人物をエディッ...
--水滸伝シナリオとかあるから問題ない。水滸伝の中では関羽...
--大体どの本でも部隊指揮と一騎打ち、両方こなせる主力武将...
--お二方とも助言感謝です!!自分も関勝は「単体でも統率でも...
---秘計枠5つは、秘計を能力タイプ別の秘計以外に3つしか使っ...
---そうだったのか…!教えてくれてありがとう。二人とも能力...
-君主と銘打っておきながら君主でなくても取れる錦心とか、軍...
--ぶっちゃけ生き様の種類が少ないからな。堅甲利兵なんかは...
---もちろん固有がベストだけど、ちゃんと系統立てしてバラン...
---そもそも系統だのバランスだの以外も割り振りの基準にして...
---それこそ生き様をプレイヤー側が作ればよかったんだろうけ...
---履歴付けたエディの生き様を自分で命名して、初期レベル決...
--無双武将でも「ん?と思う生き様はあるし、一般武将でも疑...
--ちゃんと各武将の半生からキーワードをピックして、キーワ...
---大失態w夏侯楙さんや劉勲さんが戦々恐々としているぞw ...
-次のアプデで依頼戦の制限時間調整か…これであの忌まわしい...
--討伐は修羅でもマップによってクリアできない場合があるか...
-このゲームって全てにおいて「ここをもう少しこうしてれば良...
--シナリオエディットで、配置した武将以外登場しない機能が...
--そうそう、武器鍛錬とかね -- &new{2015-02-16 (月) 11:34...
---親ツリーには同意なんだが、武器鍛錬を引き合いに出される...
---武器の属性が固定されているのは、自由に属性付けたい、と...
---考えるのが大変だろうけど、天地人で同じ武器を3種類ずつ...
---正直武器鍛錬は無くて正解だったな。ただ、現状の属性も不...
---確かに武器の管理は面倒くさかった。捨てても捨ててもどん...
--秘計・イベント・台詞はもう少しどころじゃないが、あと一...
---4猛将伝の何かのシナリオで、黄忠を使って物陰に上手く隠...
---潜入・暗殺・護衛は依頼ごとに同じ内容・同じマップだから...
-別の場所で聞いて確かになぁと思ったんだが、大秘計って7猛...
--あれだけ延期しておいて、発売直後の荒れ具合を思い出すと...
---周囲強化系の気炎とかは副将が傍にいることの多いシステム...
--武将の人数や秘計の傾向的に、さすがに無さそうな気がする...
---平定戦は本当におまけ程度のもんだから、あんなのを本格的...
--↑の人達の考察含めて、開発中は今と全然違う仕様だったのに...
---それは最初に思ったけど、それなら真っ先に直しそうな所に...
---すげー時間無かったっぽいよね。開発上致命的なバグでもあ...
---幾ら開発中のスクショとは言え、今とスクショでは大分違う...
---スクショについてはそうでもない。6eの時も製品版にないコ...
-1.06が今週中あたりに来るとして、1.07もやるなら追加して欲...
--同意。高難度だと序盤辛すぎ。個人的には同じ武将ばかり出...
-てかまじクソ武器ばっかりだから鍛錬させろや! -- &new{20...
--クソアイテムばかりなのも見逃しちゃいけませんぜ旦那!現...
---確かに。施設のなかで道具屋が一番作る価値ないわ。初期か...
---強いて言えば名馬の鐙は役に立つが、善政敷いたり配下武将...
--無双7と違う仕様で作ってくれれば武器鍛錬ほしい。7のをベ...
---無双オロチ2の宝珠の導入希望。 -- &new{2015-02-19 (木)...
---OROCHI2の宝珠システムが一番やりやすかったな。実は三国...
--争覇中に鍛錬するなら、物資や金の収入をもっと増やしてく...
---土地開拓とかあってもいいのにね。兵士減るけど物資増える...
-君主プレイ時の、君主強制出撃は未だに直らないのか……。あと...
--撤退ドロップについては完全同意。武器全部揃えて武器解放...
---そういう時は年数経過とか出世に合わせて武器持ち替えるロ...
---武器が同じで単調過ぎてだれるというよりは、倒しても何も...
---もともと無印や猛将伝と違って、倒せば何か落とすって作品...
-質問とも雑談とも言いにくいが、話題的には雑談よりなのでこ...
--奇しくも同じ理由で俺も王祥と入れ替えたよ。めんどくさく...
--当の孔明がニート歴10年くらいだし、ホウ統にいたっては...
---抜擢というだけだとモブ王祥の生き様である衣錦の栄とかも...
--うちは諸葛京だなあ。公明直系だし、蜀滅亡してから暫く隠...
---タイポ 公明→孔明 -- &new{2015-02-19 (Thu) 08:17:59};
---諸葛京は確かに臥竜鳳雛候補で考えてるなぁ。当時の考え方...
-支配地が幸福だと時々義勇兵が来て兵が増えるけど、同じよう...
--むしろ兵役免除したいぐらいなのにな -- &new{2015-02-19 ...
---4eには帰農させるコマンドがあって、別に他の物資に還元さ...
-なんか今作の秘計、そんな効果だったらないほうがよかったっ...
--付加効果とか他の秘計との組み合わせで強くなるならまだ良...
---プレイヤーが使う分には転身・強襲・召集は便利だし、慈愛...
--落石復活してほしいな。それと水計がどこでも使えるのはち...
---その二つ、地域限定にするとかどうだろ。漢中とか成都みた...
---拠点改修無くなった事からも、7の戦場じゃマップ変えたり...
---樊城とか下ヒは無印で水計やっていたんだから別にマップを...
---マップを見ると合肥も下半分を豪快に水没させられそうな気...
---盛り上がってる所ぶった切って悪いが、落石は面白い。でも...
---水計にせよ落石にせよ、大秘計が時間差発動なのと相性が悪...
---↑途切れた、今の7eはウザいが予測がつかないので自分は結...
---悪い意味で予測つくけどなぁ。遭遇すれば強化系の秘計と同...
-普通中旬アプデ予定っつったら中旬の入りに経過報告なりして...
--何時から「マトモな会社」が存在すると思ってた…? そんな...
--結構厄介なバグがあってもアプデしないソフトも多いし、あ...
--お前ら・・・慣れってこわいのな -- &new{2015-02-19 (木)...
---好きでこのゲーム続けてる人はアプデの具体的な日時の見通...
---↓でも言われてるけど「中旬」って一般的な解釈だと明日ま...
---??? そうだよ。中旬は大体20日までで、明日アプデが来...
---キミが一般的な感性の埒外にいることはわかった -- &new{...
-もう中旬終わりかけているのにシステムアップデートに関して...
--今後の予定告知をしてくれるのはとてもありがたいし嬉しい...
---確かにそうなんだが、だからと言って中旬に無理矢理合わせ...
---自分も突貫反対でアプデが遅れてもかまわない派。だが明記...
---何日とか中旬って断定してあればそうとも思うが、予定だか...
-アプデきたよ -- &new{2015-02-20 (金) 08:47:17};
-アプデ後、ヤバいと思った不具合発見、 -- &new{2015-02-20...
--敵国に攻めた時(本国じゃない)雑魚が武将より固くなって...
---生き様は前から同じだし、特にアナウンスなかったから引き...
---生き様設定画面で人徳について表記されてる以上、仕様って...
---人徳も一緒に設定できるようにしたつもりが、争覇に反映さ...
---人徳はともかく雑魚が固くなるってプレイに支障ありまくり...
---プレイ途中データだとあまり実感なかったわ。>ザコ硬い ...
---人徳反映なしバグだとしたら近い内に修正される可能性…人...
---雑魚が硬くなるという方についてはそもそもプレイに支障な...
---敵が固くなる原因、自勢力か仕える勢力が大きいほど雑魚敵...
---↑なるほど。自勢力の大きさに合わせてたのか。納得。 -- ...
---自勢力の大きさで雑兵が固くなるというのを軽く検証してみ...
-500人切りの台詞が無名英傑から、普通の味方の賞賛に変更...
--処断時の台詞は死亡時台詞でいいのに消えたままなのは寂し...
---フリーモードの配下プレイで500人倒すと無名の英傑が聞け...
---争覇モードで一般時に無名賞賛聞けることを確認しました。...
---↑すいません、副将の間違いでした。 -- &new{2015-02-20 ...
-皆さんは今回のアップデートで良くなった、もしくは逆に不便...
--良くなったことは、エディットに生き様設定できるようにな...
--少し疑問なんだけど、履歴付きエディの秘計を颯爽一新 -- ...
---↑切れたすまん、早速一新してみたんだけど、心無しか、追...
--侵攻されたときに太守置いてないとかなり地域耐久が下がる...
-ようやく全エディットに生き様と秘計設定し終えたー…と思っ...
--能力による固定秘計は変えれないのな…鉄壁型の転身とか統御...
-個人指示で簡易拠点選択できるって書いてあるけどどこにある...
--遠弓櫓放置されると痛いし、潰してくれる方がありがたい。...
---今度試してみるわ>偽指令 確かに潰してくれるほうが助...
---秘計のページに、NPCが使わないと思われる秘計のひとつと...
-最新アップデート後から、かなりステルスがひどくなってる気...
--ps3では特に問題なし。ps4特有の現象ですかね? -- &new{2...
-オンラインプレイの時にこちらが通常の赤兎馬を使って通信相...
-個人的に戦闘関連はアップデート前の方が良かった気がするん...
--セリフがよく聞けるようになった事以外は前の方が良かった...
--硬い硬い言うけれど、それなりの武器持って戦神術や単騎掛...
---武将は大して硬くなってないからいいが、雑魚が硬すぎるの...
---常時攻撃強化必須じゃ、むしろ色々な秘計に使えなくなって...
---ゲーム後半になるとヌルゲーになるのを防ぎたかったのかも...
---ゴメン、書き込みツリー間違えましたm(_ _)m -- &new{201...
--武将より雑魚が固いとかギャグだろ、そもそも無双ゲーなん...
--兵士の硬さが気になる人は難易度天国でのプレイをおすすめ...
-今回敵本国に攻めても敵滅茶苦茶固いままなのか?なんか固い...
--むしろ本国以外の敵がかなり硬くなってる。低難度でどうい...
---易しいだと、序盤はアプデ前とあまり変わりませんが、終盤...
---やっぱり硬くなってるんですね。ひるみは立ち回り気をつけ...
--今回に関しては完全に1.05から劣化してるわ -- &new{2015-...
--前バージョンは本国へ攻めない限り雑魚は固くなかった、今...
--猛虎硬いとかどんだけ~、依頼戦もとか・・・。「難しい」...
---虎だけでなく狼もかなり硬くなってて笑ったwまああの辺は...
--敵の本国に攻めた時、敵の所有地域が多ければ硬くなるのは...
--難易度易しいなら敵本国並ってことはないな。終盤の1国攻め...
-アプデきてからやってみたけど味方も敵もやたら喋ってて賑や...
--ごめんまとめさせて、賑やかで楽しいけどひるみをなんとか...
--すげえ分かりづらい文章だが同意。今まで完全に空気だった...
---たしかにもの凄く怯むようになった。成都とかに設置されて...
--戦闘はそんなことになっていたのか。あちらも改良に努めて...
---これは不具合じゃなくて、本スレでも散々出ていた要望が通...
--元々怯みに関してはこうでなかった?不具合ではないだろ。...
---全然そんなことない。難易度難しい以上でもある程度防御力...
---怯む条件自体は変わってないんだけど、敵の攻撃力と自分の...
---異常だったのは敵武将の攻撃でもスパアマでひるまなかった...
---不退転と仁王立ちは効果時間をもっと長くしてほしいような...
--鉄甲手とかの怯み対策アイテムを復活させてくれれば、別に...
---同意。馬アイテムどれか減らして鉄甲手を代わりに入れて、...
---というか無双鎧が射撃だけじゃなくてすべての怯みを防ぐ効...
---不退転があるから鉄甲手入れるのは無理だろ。完全に不退転...
---鉄甲手は完全なスーパーアーマーじゃないから不退転の存在...
---転身「私の存在も忘れないでほしい(´・ω・`)」 -- &new{201...
---転身さん完全に忘れてた。この環境なら輝けそう。修正され...
---ノックバック調整とかもだけど、アクション面の調整は無印...
---ノックバックもそうだが、常時スパアマなんてエンパだけの...
-気になったので一言、軍団エディをアップロードしたんだけど...
-もうちょっとエリア分割してくれてもいいような。北ばっかり...
--昔は会稽の隣に柴桑があったんだけどね……南がスカスカなの...
--それ三国エンパシリーズで毎回思うわ。もっと細かい国のシ...
---最近のエンパは周回前提の設計だから、あんまり国数が多く...
-ツイッターの公式アカウントに対する罵詈雑言が酷すぎてちょ...
--本当ですよね。なんかツイッター民の意見って変なの多いし...
---変な意見に限って遡ってみると早い段階でもうコーエーのゲ...
--自分も見ましたけどあれはヒドいですね…あくまでツイッター...
--しかもつい民は自分たちがモンスタークレーマーである自覚...
--見ている限り公式宛のリプライほぼ10割、ハッシュタグ5割ぐ...
-残り3地域になって君主を譲られて、NPC君主が飼い殺しにして...
--ポルナレフ乙 -- &new{2015-02-22 (Sun) 20:00:23};
--どうやら登用60を超えて登用しようとするとステ初期化を招...
---捕縛された時点でステが初期化されるらしいよ。 -- &new{...
---木主だけど、捕縛はされていないし、登用枠も前君主の時に...
---だとすると考えられる原因は君主交代っぽいが、謀反成功で...
-難易度難しいで役職埋まって出世出来ずにひたすら依頼戦こな...
--少し前に全く同じ状態になってた。大将軍や太守の再任命は...
---前は初期メンバーが不遇だったけど今は初期メンバー優遇し...
---太守配下にされても上に空きがあったらちゃんと出世できる...
---そうなのか…もうちょっと我慢すれば良かったのかな。↓にも...
---太守配下でスタートすると分かりやすいが、太守配下でも出...
--そんな時は讒言使うとか暗殺任務こなして太主蹴落とせばい...
--- 讒言しまくってたら義兄弟が太守に任命されてその配下に...
---讒言で今いる太守(大将軍や軍師も同様)を蹴落としても、...
---そうだったか、それは失礼。時間が経過する程、太守へのチ...
-エディに生き様設定が出来るようになって、つくづく自分が生...
--子ども使って生き様増やしてたからなぁ・・・。俺は武勇系...
-ちょっと気になる事があるんだが・・・npcがアプデ後から戦...
--補足:npcの殆どはプレイ履歴付きで、アプデ後の生き様&秘...
--使ってない訳ではなく強化系秘計の発動時のアナウンスが削...
---そうだったんですか!私の早とちりでしたね。戦況情報の -...
---所を見ても何も記載が無かったので、てっきり発動していな...
---自愛も羅刹も接収も使わないんじゃなくてアナウンスしない...
---少なくとも慈愛と接収は、甄姫と張コウでアナウンスを確認...
---羅刹の武もアナウンスあった気がする。自分と別戦線で戦っ...
---捕捉。羅刹の武もアナウンスがあることを確認した。デメリ...
-雑魚は確かに硬くなってるけど、でもここで散々不評の大秘計...
--ん?むしろ遠弓・鼓舞無双にますます拍車かかったと思うが...
---ああ、えーと今の硬さだったら遠弓・鼓舞無双はアリなんじ...
---そこは素直に遠弓櫓を弱体化して欲しかったぜ… -- &new{2...
--拠点攻略に関しては、拠点櫓の耐久:100がちゃんと機能する...
---今までは即行落ちる時もあったからコスト3に見合わなかっ...
---木主だけど、いつも速攻で護衛獣に拠点櫓破壊させてるわ。...
---拠点櫓仕事しだしたのは良い傾向だが、もうちょい頑張って...
---1.03くらいのアプデで通常攻撃でも楽に壊せるようになった...
-秘計使って斧鉞まで撃破→暴風付きでやるとサクサクいける --...
-難易度普通なのに硬くなったせいで撃破数稼げない…。防衛戦...
--爽快さが欲しいなら難易度下げたら?天国か易しいなら今ま...
---そうなの?ありがと。あ、でも特典ポイントがまた下がる…...
---クリア時の生き様ごとにもらえる特典ポイントは難易度差大...
---自国の領土の広さと比例して敵の雑魚が硬くなるから結構天...
---波乱万丈取ろうと天国でやったが、200ターン以上経っても...
--とりあえず鎮圧戦の出撃キャラ選択は確かに選べるようにし...
-依頼戦時間延長したって敵を硬くした上でたった数分ちょいく...
--敵の硬さを直せじゃなくて時間伸ばせなのか。硬さは依頼戦...
-シナリオエディットで -- &new{2015-02-23 (月) 14:46:04};
--軍団配置して始めたんだが設定してある兵士、軍旗等の設定...
---シナリオエディットで軍団配置できるようになったのは1.06...
-公式Twitterにて、「「7Emp」の最新タイトルアップデートVe...
--やっぱりバグだったのか(呆れ)。まあ、すぐに対応してく...
--もう修正されるのか! -- &new{2015-02-25 (水) 23:11:17};
-ツイッターにて本日アプデ来るそうですよ -- &new{2015-02-...
--緊急性の高いバグへの対処だから、逆に言うと、他の不具合...
---生き様で設定した人徳値が争覇モードに反映されない、も1....
---修正項目見たけど、もう目立つバグなさそうな感じか。と残...
---軍団配置の設定が反映されないバグは直ってるの?直ってる...
---自分で調べればいいじゃん…とも思ったけど自分も気になっ...
---軍団設定関係とか、「予備」武器が拾えてしまうバグなんか...
-なんかバージョンアップして敵のKO時の倒れ方が変な感じにな...
--それバージョンアップ前でも起きてる。特にトウガイの関節...
---王異の空中乱舞なんて相手を押し倒して仕留めるのに、敵総...
---俺は「最後の力を振り絞って立ち上がったものの、やっぱり...
---この動作、クソ移植だったSFC版餓狼伝説1を思い出すんだ...
-アップデート後、櫓の防御力が下がってる気がする。遠弓櫓な...
--前と比べてテンポがかなりよくなったよね。櫓を攻撃する時...
--今くらいの硬さが櫓はベストかな。ただの櫓は通常攻撃で(...
-「壊れた夏侯惇」ってのがどんな姿なのか物凄く気になる……w...
--女体化じゃなくて女性化って入れようとした上に途中送信と...
-15万以上あった敵国の兵数がたった1回の侵攻戦(プレイヤー参...
--これ、公式に問い合わせた人が返信もらったと話していた内...
---おお、教えてくれてありがとう。そうか不具合だったかぁ。...
-折角エディットで無双乱舞が混ぜられるのに得意武器(Ex武...
-なんか、1.07で武将の統率力が全員底上げされた?1.07適用後...
-DLCの配信音楽いつ修正してくれるんだろ・・・音低いといかいう...
--ボイスの方は1.06で修正したそうだから、BGMも直せると思う...
-史実で結婚してるキャラで結婚したら特殊なセリフが仲良しイ...
--ギャラリーでおしどり夫婦って表示されてるヤツだったかな...
-最新パッチでエディット武将のバストアップが表示されやすく...
--リアルタイムでバストアップ画像を表示しているんだろうけ...
---そういうことがあるから秘計メッセージ頻度(というより発...
---1.06時点で既に渋滞は発生していたし、秘計メッセージ頻度...
---個人的には、あれやこれやと妄想しながらエンパをやってる...
---メッセージ渋滞そのものは昔っからだしね。やっぱり騒がし...
---だねえー♪強いて言うなら配偶者がどんどん喋って欲しい6e...
---メッセージの渋滞自体は無双シリーズ全体の課題だと思うの...
---情報を追いかけるプレイヤー側が大変だろうけど、システム...
---5でのリストラからの反発と同様に、7eで台詞やイベントを...
-簡易拠点攻撃指示した武将が遠弓櫓を破壊するより早く周囲の...
--時軍エリアに置かれた遠弓櫓を一軍に破壊命令をしたけど10...
-大喬の暗殺依頼受けたら、相手は小喬だった……。 -- &new{20...
--それ大虎じゃね? -- &new{2015-03-01 (日) 09:12:08};
--大喬の商人護衛を受けたら襲撃犯は小喬だった。何たくらん...
--何その水面下の姉妹喧嘩 -- &new{2015-03-01 (日) 17:42:3...
--おれ、三日前に大喬からの暗殺依頼で周瑜と小喬を暗殺した...
---何それ正に傾国じゃんw 関索を護衛してたら襲撃犯が関羽...
---今回なるべくそういう親子関係の減ったけど6から続投して...
---??? 7無印からの使い回しであって6は関係ないが…… -- ...
---?いや?エンパ独自の台詞はほとんど6エンパからの流用ば...
---問題の台詞は7無印の奇襲動揺。そもそもエンパ独自の台詞...
-祖茂作ってて思ったけど、スタイリッシュじゃない双剣出ない...
--双刀のカテゴリを作れば実現できそうだ。モーションは戦国...
---個人的には周泰とはまた違った刀モーションが欲しいかな双...
---同意。周泰のモーションはいい意味でスタイリッシュすぎん...
---そうだね。どうにもスタイリッシュなものが多い印象。もう...
---朴刀や双鞭が泣いてるな -- &new{2015-03-03 (火) 17:12:...
---いや、やはり双剣の重厚なやつがほしいんだよ。全体で見る...
-和風の防具出すんだったらいっそ戦国無双のエディット防具も...
--傾奇一式ってやつが前田慶次装備だったと思うよ -- &new{2...
---慶次装備の他にも明鏡止水とか気炎万丈とか武姫とか、和風...
---前田慶次に興味が無い俺としてはやるなら戦国甲冑とかの方...
---その手の装備コスプレの域をでないのがなぁ -- &new{2015...
---何だろうねwあの着せられた感が満載なのってwwもう少し...
---エディット自体の造作を含めてコーディネート次第だと思う...
-他人のエディットをダウンロードしようと何かいいやつ探して...
--不適切な単語は弾かれると聞いていたのに武将名で「野田D○...
---汚い言葉を使う=自分自身の品位を下げる -- &new{2015-0...
---↑途中送信失礼。そういう人はあれですね、アカウント凍結...
--ああ、たまに見るね。面白いと思ってやってるんだろうか。...
-アプデ情報きたな。侵攻なんかでPC武将を変更できるのは、...
--放浪軍関係の調整は本当に助かるわ。面倒だから自勢力内に...
-一括放逐の追加はありがたいが、他にも軍略でできることをも...
-昔のエンパにあった、出撃画面でメンバー+援軍メンバー決め...
--毎度その仕様だと味方が強すぎることになりそうだが、不利...
-援軍関係と言えば未だによく分からない同盟参戦も同盟組んで...
--隣接地域じゃないと参戦できないから、条件満たせないこと...
---NPCは隣接してなくても援軍にくるんだし同盟してればどん...
---週単位にすると最早別ゲームになるというか、敵NPCの処...
---同盟国の使者が来て派兵要請があり、応じれば離れた所へも...
---↓のを読んでみても思うけどこういう意見を送って、公式が...
---取捨選択が難しいだけどね。普段修羅で遊んでる人と易しい...
--上でコメントのやり取りしてて思ったんだが、援軍の謝礼で...
-要望を送ってみたいんだが、gamecityの「お問い合わせ」から...
--すみません、掲示板間違えました… -- &new{2015-03-03 (火...
-個別指示や全軍指示で配下が応えてくれたり、伏兵に引っかか...
--真っ青ゾーンでも平然と戦い続ける敵とか、若干まだ改善の...
--僕のとこ答えてくれないです・・w なんか殺伐としててさ...
-孫権と練師の娘である孫魯班と孫魯育を作成してみたんだが、...
--孫魯斑は悪逆・奸臣系なイメージがやっぱあるな…。孫魯育は...
--魯班は讒言で国をかき回した人だから城狐社鼠がちょうどい...
-称号のコメントの所にも書きましたが、最近雑魚敵の攻撃頻度...
--後、自分が戦闘中孤立していないのに、敵武将に孤立してる...
---1.06で少しはその発言減ったんだけどね・・・いまだに言わ...
--ザコ敵の攻撃頻度自体は調整いれてないはず。プレイヤー側...
--自分も上の人の言う「プレイヤーが怯むようになったから」...
-1.07でひそかに乳揺れもさらにパワーアップした気がするPS3...
--マジで!?家に帰ったらちょっと確認してみる -- &new{201...
---前に改善された時もそうだったが、衣装による差が非常に大...
--また女性エディット武将を壁際に立たせて壁側からみる作業...
---顔の出来を確認するついでに無駄に左右に動かして揺れ具合...
--ただそれだけの為によく使うエディット女性の乱舞設定を王...
-「覇道」狙いで難易度普通・国境を不幸状態にしたまま何年も侵...
--その場合は不幸な土地が多いことが主な原因じゃね。離反イ...
-ずっと思ってたんだけど、やっぱ武器属性ページあったほうが...
--むしろエンパになって無くなった属性もあるよね?現状鍛錬...
--エンパと無印・猛将伝じゃ属性ごとの有用性なんかも違うか...
-久々にサイト覗いたらアプデ進んでて遊べるようになってたみ...
-大器晩成って遅咲きのイメージなのに、生き様大器晩成のモブ...
--そもそも成長の遅さと移動速度を速くすることに関連を見出...
-義兄弟や配偶者にも治癒のコマンドを適応してほしい。配下プ...
--指定治癒を使える太守くらいまで出世してやれよ。もしくは...
---木主です。仰る通りですw森羅万象狙いで転籍回数必要なん...
---在野でしか取れない称号が必要な生き様狙ってるときは、生...
---一応在野経験の必要な称号は取ったつもりです。それよりも...
-1.07から敵本陣に攻めると援軍の兵力が自重しなくなるね。初...
-英雄集結でNPC勢力が酒池肉林してたんだが、董卓もいないし...
--ごめん、よく考えたらここは質問のための場所じゃなかった...
---孟獲や孫権が錦心の仁君なのに大徳使うのと同じで、人徳が...
---↑まあ固有軍略が大徴収になってるあたり単なる偶然って可...
-熱い戦いにアプリケーションエラーは一気に萎えるわー 今ま...
-君主・曹丕配下の甄姫プレイで、曹丕からの告白保留しといて...
--僕たんの場合複数の敵相手しとったら大喬ちゃんに「囮にな...
-敵強い 敵勝てない 武器弱い(涙) おかげでコントローラ壊...
--難易度下げなさいな。 あとコントローラー関係ないじゃん...
-エディ女武将の腰防具 婦好 にして武器装備 双刃剣にする...
-オンラインプレイで参加したら敵武将ステルス?姿が見えずに...
-なにげに軍団に選んだ武将がエディット作成画面で自由に移動...
-6eの名声みたいに、プレイの仕方で能力や覚える秘計とかがも...
-さっき初めてアプリケーションエラー食らったんだけど、本当...
--セーブを忘れた時に限ってフリーズしたりするね。オートセ...
-1.07にアップデートして久しぶりにプレイしたらフリーズした...
--私の場合、特定のステージの本陣に入ると決まってフリーズ...
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