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#contents
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*概要 [#ie1b6f3a]
-他の武将との交流、物資・金の調達、外交、戦闘など様々な事...
--地位によってできる行動が異なり上の地位程にできる事が多...
-武将の生き様にはそれぞれ1つずつ(一部の生き様は2つ)の固有...
固有軍略は基本的にプレイヤー武将の生き様に対応したものし...
君主・太守・放浪軍筆頭の状態なら対応する「生き様」を持っ...
NPCの生き様は変化しないので、確実に使用できる状況を作りた...
#br
*人事 [#rb1ba8ac]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~仕官|今いる地域の支配勢力に仕官します|||&color(Red){-50...
|~勧誘|武将を誘い、&br;放浪軍を結成します|&color(Blue){↑}...
|~登用|自勢力に加わるように&br;武将を説得します|||||○||||...
|~推挙|自勢力に加わるように&br;武将を説得します|&color(Bl...
|~放逐|勢力下の武将を放逐します|&color(Red){↓};||||○|||||...
|~下野|勢力を抜け、野に下ります||||||○|○|○|○|○||||
|~転籍|他勢力へ仕官します|||||||||○|○||||
|~勇退|後継者に後を譲り、&br;勢力を抜け野に下ります|&colo...
|~任命|武将を役職に任命します|||||○||||||||侵攻されている...
|~交流|武将と交流を図り、&br;友好度を上げます|||&color(Re...
|~|~|||&color(Red){-500};||○|○|○|○|○|○|||~|
|~盛宴|自勢力の武将全員と宴会を開き、&br;友好度を上げます...
----
|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~宴会|武将と宴会を開き、友好度を大きく上げます|&color(Bl...
|~|~|~||&color(Red){-2500};||○|○|○|○|○|○|||~|~|
|~大盛宴|自勢力の武将全員と豪華な宴会を開き、&br;友好度を...
|~酒池肉林|民から物資と金を徴収し、&br;豪華な宴を開きます...
#br
*軍事 [#e887579a]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~募兵|兵を募集します||||&color(Blue){+1000};|||||○|○|○|○||
|~徴兵|資源を消費し自軍の兵を徴募します|||&color(Red){-20...
|~修行|修行を行い、自身の功績を増加させます||||||||||||○|...
|~訓練|訓練を行い、自身の功績を増加させます|||&color(Red)...
|~指定訓練|指定した武将の功績を増加させます|||&color(Red)...
|~全軍訓練|勢力に所属する武将の功績を増加させます||&color...
|~治癒|自身の疲労度を回復させます|||&color(Red){-300};|||...
|~指定治癒|指定した武将の疲労度を回復させます|||&color(Re...
|~全軍治癒|勢力に所属する武将の疲労度を回復させます||&col...
----
|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~大募兵|資源を多く消費し自軍の兵を多く徴募します|||&colo...
|~強制徴兵|資源を消費し多くの兵を徴募します|&color(Red){↓...
|~特訓|指定した武将の功績を大きく増加させます||&color(Red...
|~全軍特訓|勢力に所属する武将の功績を大きく増加させます||...
|~快癒|指定した武将の疲労度を大きく回復させます||&color(R...
#br
*政略 [#h82009a6]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~金策|金を増加させます|||&color(Blue){+500};||||||||○|○||
|~物資調達|物資を増加させます||&color(Blue){+800};|||||||...
|~徴収|支配地域の民から物資と金を徴収します|&color(Red){↓...
|~施設建設|施設を建設・改築します|&color(Blue){↑};||||○|○...
|~遷都|首都を変更します||&color(Red){-3000};|||○||||||||...
|~修復|地域の損壊状態を修復します||&color(Red){-2000};|&c...
|~施し|支配地域の民に物資と金を提供します|&color(Blue){↑}...
----
|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~物資売却|物資を売却し、&br;金を大きく増加させます||&col...
|~交易|交易を行い、&br;物資と金を増加させます||&color(Blu...
|~行商|金を大きく増加させます|||&color(Blue){+800};||||||...
|~大徴収|全支配地域の民から&br;物資と金を徴収します|&colo...
|~大修復|地域の損壊状態を&br;大きく修復します||&color(Red...
|~全域施し|全支配地域の民に&br;物資と金を提供します|&colo...
|~略奪|地域の民から物資と金を略奪します|&color(red){↓};|&...
|~大略奪|地域の民から大量の&br;物資と金を略奪します|&colo...
#br
*調略 [#h157ef57]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~同盟|指定された勢力と&br;同盟を結びます|&color(Blue){↑}...
----
|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~引き抜き|他勢力から武将を&br;引き抜きます|||||○||||||○|...
|~離間の計|他勢力の君主と武将に&br;不和を生じさせます|||&...
|~流言|他勢力の支配地域に悪い噂を流し、不幸にします|||&co...
|~讒言|君主に進言し、武将を失脚させます|&color(Red){↓};||...
|~侵攻要請|指定された勢力に&br;他国を侵攻するよう要請しま...
|~提供要請|指定された勢力に&br;資源を提供するよう要請しま...
|~降伏勧告|指定された勢力に&br;降伏を勧告します|||||○||||...
|~大徳|幸福度の低い地域を&br;帰順させます|&color(Blue){↑}...
#br
*戦闘 [#f745d099]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~侵攻|他勢力への進行を行います|||||○|○|○|※|||||太守の場...
|~防衛|自勢力の防衛を行います|||||○|○|○|※|||||太守の場合...
|~襲撃|他勢力の支配地域を襲撃し、損害を与えます|||||○|○|○...
|~参戦|侵攻戦や防衛戦&br;に参加します||||||||○|○|○|○|○|放...
|~依頼|依頼を受け戦闘を行います|||||||||○|○|○|○||
|~旗揚げ|今いる地域で新勢力を&br;興す戦いをします||||||||...
|~独立|勢力から独立し新勢力を&br;興す戦いをします||||||||...
|~裏切り|太守として支配地ごと&br;他勢力に寝返ります|&colo...
|~謀反|義兄弟や配偶者と&br;謀反を起こします||||||○|○|||||...
|~征伐|放浪軍の征伐に向かいます|||||○|○|○|○|||||支配地域...
''身分別勢力状態の変更「旗揚げ・独立・裏切り・謀反」とイベ...
|~身分|~軍略|~イベント(侵攻側勝利時)|~イベント(君主側勝利...
|~放浪軍|~旗揚げ|~建国|~なし|
|~太守|~独立|~|~亡命|
|~|~裏切り|~なし|~|
|~大将軍・軍師|~謀反|~謀反成功(称号「簒奪者」) |~|
|~君主|~強制なので「なし」|~亡命(直轄地のみ)|~なし(称号「辣...
&color(Red){''※君主の場合は裏切り・謀反を鎮圧する側なので...
#br
*特殊 [#f341bc18]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~皇&br;帝|~君&br;主|~大&br;将&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|~告白返答|告白されている相手から一人を選び返答します||||...
|~告白|友好度の高い異性に告白し結婚します|||||○|○|○|○|○|○...
|~義兄弟願|友好度の高い武将と義兄弟になります|||||○|○|○|○...
|~全軍快癒|勢力に所属する武将の疲労度を大きく回復させます...
|~全域修復|全支配地域の損壊状態を修復します||&color(Red){...
|~慈恵|全支配地域の民に物資と金を多く提供します|&color(Bl...
#br
**結婚・義兄弟・子供について [#fa454a61]
-配偶者は1人、義兄弟は2人、子供は1人まで。
-所属が違う武将と結婚or義兄弟の契りを結んだときは相手武将...
--相手武将の階級がプレイヤーと同じ/低い場合は相手武将が自...
相手が太守だった場合、支配地域を持たずに転籍するためその...
君主>>大将軍=軍師>太守>一般>副将>放浪軍>在野
--相手武将の階級がプレイヤーより高い場合、プレイヤーは相...
--例外として両方の階級が君主同士だった場合、お互いの勢力...
この時プレイヤー武将を君主にするか、(相手武将を君主にして...
---通常のプレイでは滅多に起こり得ないケースだが、君主護衛...
もしくは告白を受け入れて保留している武将を君主に任命して...
-配偶者・義兄弟は友好度が時間の経過で下がらなくなるため基...
--転籍などした場合も一緒に元の勢力を離れ、下野すると自動...
--配偶者・義兄弟からの謀反の誘いを断った場合、例外的にAに...
#br
**皇帝について [#b922g2ah]
-ver1.09から実装されたイベント。皇帝即位と皇帝保護の2パタ...
-「皇帝即位」と「皇帝保護」は同一勢力で同時に達成すること...
--皇帝保護を拒否し、後に玉璽を発見して皇帝に即位したり、...
--「同一勢力でなければ」=勢力転籍をまたぐことで両方実行...
---例えば皇帝に即位後、勇退した後に旗揚げなどで新勢力を興...
***皇帝即位 [#r3410bf0]
その名の通りプレイヤーが皇帝に即位する。
目に見える恩恵が多いが、その分悪逆系に振れやすくなるデメ...
-即位するための条件は以下の通り。
--プレイヤーが君主の地位にある
--自勢力の支配地域数が一定以上(8地域以上)
--自勢力の施設が一定数以上(合計10以上)
--物資と金がそれぞれ一定量(6万?)以上ある。
-前提条件を満たすと6月か12月のターンのはじめに「伝国の玉...
「物資と金を5万ずつ消費して皇帝に即位しますか?」という選...
--即位する場合はプレイヤー武将が即位専用セリフ(ボイス付...
--''決断を先送りにすることはできない''。「いいえ」を選択...
-即位した場合の変化は以下の通り。
--プレイヤーの地位が「皇帝」になる。
---レベルアップした際のステータス上昇量などは君主と変わり...
---「勇退」コマンドでNPCに地位を譲っても皇帝ではなく君主...
--他勢力との友好度が低下。
--支配地域の幸福度が低下(全地域が不幸になる)。
--毎月の勢力収入が増加する。
--人徳値がマイナスの武将に対して「登用」や「引き抜き」コ...
--人徳値がマイナスの武将に対して「同盟」や「提供要請」な...
--特殊コマンド「全軍快癒」「全域修復」が使えるようになる。
***皇帝保護 [#h014e46c]
都から逃げてきた皇帝をプレイヤー勢力が保護する。
こちらは人徳値に振れやすく、数値に現れにくい恩恵が多い。
-保護するための条件は以下の通り。
--プレイヤーが君主の地位にある
--自勢力の支配地域数が一定以上(8地域以上)
--プレイヤーが仁政を敷いている(人徳値または幸福値のどちら...
--物資と金と兵力が一定数以上(物資が3万を超えたターンで勅...
-これらの条件を満たすと自勢力に勅使がやってきて皇帝の保護...
--即位同様、決断を先送りにはできず、断ると勅使に怒られて...
--即位した場合とは異なり、資源を消費する事はない。また専...
-保護した場合の変化は以下の通り。
--&color(Maroon){毎月の勢力収入が若干減少};する。
--人徳値がプラスの君主による勢力との友好度が上昇する。
--人徳値がプラスの武将に対して「登用」や「引き抜き」コマ...
--人徳値がプラスの武将に対して「同盟」や「提供要請」など...
--特殊コマンド「慈恵」が使えるようになる。
--放浪軍が志願しやすくなる。
#br
*コメント [#jc86a779]
#pcomment(,20,reply,noname)
&color(Red){関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込...
終了行:
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#contents
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*概要 [#ie1b6f3a]
-他の武将との交流、物資・金の調達、外交、戦闘など様々な事...
--地位によってできる行動が異なり上の地位程にできる事が多...
-武将の生き様にはそれぞれ1つずつ(一部の生き様は2つ)の固有...
固有軍略は基本的にプレイヤー武将の生き様に対応したものし...
君主・太守・放浪軍筆頭の状態なら対応する「生き様」を持っ...
NPCの生き様は変化しないので、確実に使用できる状況を作りた...
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*人事 [#rb1ba8ac]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
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|~仕官|今いる地域の支配勢力に仕官します|||&color(Red){-50...
|~勧誘|武将を誘い、&br;放浪軍を結成します|&color(Blue){↑}...
|~登用|自勢力に加わるように&br;武将を説得します|||||○||||...
|~推挙|自勢力に加わるように&br;武将を説得します|&color(Bl...
|~放逐|勢力下の武将を放逐します|&color(Red){↓};||||○|||||...
|~下野|勢力を抜け、野に下ります||||||○|○|○|○|○||||
|~転籍|他勢力へ仕官します|||||||||○|○||||
|~勇退|後継者に後を譲り、&br;勢力を抜け野に下ります|&colo...
|~任命|武将を役職に任命します|||||○||||||||侵攻されている...
|~交流|武将と交流を図り、&br;友好度を上げます|||&color(Re...
|~|~|||&color(Red){-500};||○|○|○|○|○|○|||~|
|~盛宴|自勢力の武将全員と宴会を開き、&br;友好度を上げます...
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
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|~宴会|武将と宴会を開き、友好度を大きく上げます|&color(Bl...
|~|~|~||&color(Red){-2500};||○|○|○|○|○|○|||~|~|
|~大盛宴|自勢力の武将全員と豪華な宴会を開き、&br;友好度を...
|~酒池肉林|民から物資と金を徴収し、&br;豪華な宴を開きます...
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*軍事 [#e887579a]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
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|~募兵|兵を募集します||||&color(Blue){+1000};|||||○|○|○|○||
|~徴兵|資源を消費し自軍の兵を徴募します|||&color(Red){-20...
|~修行|修行を行い、自身の功績を増加させます||||||||||||○|...
|~訓練|訓練を行い、自身の功績を増加させます|||&color(Red)...
|~指定訓練|指定した武将の功績を増加させます|||&color(Red)...
|~全軍訓練|勢力に所属する武将の功績を増加させます||&color...
|~治癒|自身の疲労度を回復させます|||&color(Red){-300};|||...
|~指定治癒|指定した武将の疲労度を回復させます|||&color(Re...
|~全軍治癒|勢力に所属する武将の疲労度を回復させます||&col...
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
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|~大募兵|資源を多く消費し自軍の兵を多く徴募します|||&colo...
|~強制徴兵|資源を消費し多くの兵を徴募します|&color(Red){↓...
|~特訓|指定した武将の功績を大きく増加させます||&color(Red...
|~全軍特訓|勢力に所属する武将の功績を大きく増加させます||...
|~快癒|指定した武将の疲労度を大きく回復させます||&color(R...
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*政略 [#h82009a6]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
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|~金策|金を増加させます|||&color(Blue){+500};||||||||○|○||
|~物資調達|物資を増加させます||&color(Blue){+800};|||||||...
|~徴収|支配地域の民から物資と金を徴収します|&color(Red){↓...
|~施設建設|施設を建設・改築します|&color(Blue){↑};||||○|○...
|~遷都|首都を変更します||&color(Red){-3000};|||○||||||||...
|~修復|地域の損壊状態を修復します||&color(Red){-2000};|&c...
|~施し|支配地域の民に物資と金を提供します|&color(Blue){↑}...
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
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|~物資売却|物資を売却し、&br;金を大きく増加させます||&col...
|~交易|交易を行い、&br;物資と金を増加させます||&color(Blu...
|~行商|金を大きく増加させます|||&color(Blue){+800};||||||...
|~大徴収|全支配地域の民から&br;物資と金を徴収します|&colo...
|~大修復|地域の損壊状態を&br;大きく修復します||&color(Red...
|~全域施し|全支配地域の民に&br;物資と金を提供します|&colo...
|~略奪|地域の民から物資と金を略奪します|&color(red){↓};|&...
|~大略奪|地域の民から大量の&br;物資と金を略奪します|&colo...
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*調略 [#h157ef57]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~同盟|指定された勢力と&br;同盟を結びます|&color(Blue){↑}...
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~引き抜き|他勢力から武将を&br;引き抜きます|||||○||||||○|...
|~離間の計|他勢力の君主と武将に&br;不和を生じさせます|||&...
|~流言|他勢力の支配地域に悪い噂を流し、不幸にします|||&co...
|~讒言|君主に進言し、武将を失脚させます|&color(Red){↓};||...
|~侵攻要請|指定された勢力に&br;他国を侵攻するよう要請しま...
|~提供要請|指定された勢力に&br;資源を提供するよう要請しま...
|~降伏勧告|指定された勢力に&br;降伏を勧告します|||||○||||...
|~大徳|幸福度の低い地域を&br;帰順させます|&color(Blue){↑}...
#br
*戦闘 [#f745d099]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CE...
|~侵攻|他勢力への進行を行います|||||○|○|○|※|||||太守の場...
|~防衛|自勢力の防衛を行います|||||○|○|○|※|||||太守の場合...
|~襲撃|他勢力の支配地域を襲撃し、損害を与えます|||||○|○|○...
|~参戦|侵攻戦や防衛戦&br;に参加します||||||||○|○|○|○|○|放...
|~依頼|依頼を受け戦闘を行います|||||||||○|○|○|○||
|~旗揚げ|今いる地域で新勢力を&br;興す戦いをします||||||||...
|~独立|勢力から独立し新勢力を&br;興す戦いをします||||||||...
|~裏切り|太守として支配地ごと&br;他勢力に寝返ります|&colo...
|~謀反|義兄弟や配偶者と&br;謀反を起こします||||||○|○|||||...
|~征伐|放浪軍の征伐に向かいます|||||○|○|○|○|||||支配地域...
''身分別勢力状態の変更「旗揚げ・独立・裏切り・謀反」とイベ...
|~身分|~軍略|~イベント(侵攻側勝利時)|~イベント(君主側勝利...
|~放浪軍|~旗揚げ|~建国|~なし|
|~太守|~独立|~|~亡命|
|~|~裏切り|~なし|~|
|~大将軍・軍師|~謀反|~謀反成功(称号「簒奪者」) |~|
|~君主|~強制なので「なし」|~亡命(直轄地のみ)|~なし(称号「辣...
&color(Red){''※君主の場合は裏切り・謀反を鎮圧する側なので...
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*特殊 [#f341bc18]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~...
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~皇&br;帝|~君&br;主|~大&br;将&br...
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|~告白返答|告白されている相手から一人を選び返答します||||...
|~告白|友好度の高い異性に告白し結婚します|||||○|○|○|○|○|○...
|~義兄弟願|友好度の高い武将と義兄弟になります|||||○|○|○|○...
|~全軍快癒|勢力に所属する武将の疲労度を大きく回復させます...
|~全域修復|全支配地域の損壊状態を修復します||&color(Red){...
|~慈恵|全支配地域の民に物資と金を多く提供します|&color(Bl...
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**結婚・義兄弟・子供について [#fa454a61]
-配偶者は1人、義兄弟は2人、子供は1人まで。
-所属が違う武将と結婚or義兄弟の契りを結んだときは相手武将...
--相手武将の階級がプレイヤーと同じ/低い場合は相手武将が自...
相手が太守だった場合、支配地域を持たずに転籍するためその...
君主>>大将軍=軍師>太守>一般>副将>放浪軍>在野
--相手武将の階級がプレイヤーより高い場合、プレイヤーは相...
--例外として両方の階級が君主同士だった場合、お互いの勢力...
この時プレイヤー武将を君主にするか、(相手武将を君主にして...
---通常のプレイでは滅多に起こり得ないケースだが、君主護衛...
もしくは告白を受け入れて保留している武将を君主に任命して...
-配偶者・義兄弟は友好度が時間の経過で下がらなくなるため基...
--転籍などした場合も一緒に元の勢力を離れ、下野すると自動...
--配偶者・義兄弟からの謀反の誘いを断った場合、例外的にAに...
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**皇帝について [#b922g2ah]
-ver1.09から実装されたイベント。皇帝即位と皇帝保護の2パタ...
-「皇帝即位」と「皇帝保護」は同一勢力で同時に達成すること...
--皇帝保護を拒否し、後に玉璽を発見して皇帝に即位したり、...
--「同一勢力でなければ」=勢力転籍をまたぐことで両方実行...
---例えば皇帝に即位後、勇退した後に旗揚げなどで新勢力を興...
***皇帝即位 [#r3410bf0]
その名の通りプレイヤーが皇帝に即位する。
目に見える恩恵が多いが、その分悪逆系に振れやすくなるデメ...
-即位するための条件は以下の通り。
--プレイヤーが君主の地位にある
--自勢力の支配地域数が一定以上(8地域以上)
--自勢力の施設が一定数以上(合計10以上)
--物資と金がそれぞれ一定量(6万?)以上ある。
-前提条件を満たすと6月か12月のターンのはじめに「伝国の玉...
「物資と金を5万ずつ消費して皇帝に即位しますか?」という選...
--即位する場合はプレイヤー武将が即位専用セリフ(ボイス付...
--''決断を先送りにすることはできない''。「いいえ」を選択...
-即位した場合の変化は以下の通り。
--プレイヤーの地位が「皇帝」になる。
---レベルアップした際のステータス上昇量などは君主と変わり...
---「勇退」コマンドでNPCに地位を譲っても皇帝ではなく君主...
--他勢力との友好度が低下。
--支配地域の幸福度が低下(全地域が不幸になる)。
--毎月の勢力収入が増加する。
--人徳値がマイナスの武将に対して「登用」や「引き抜き」コ...
--人徳値がマイナスの武将に対して「同盟」や「提供要請」な...
--特殊コマンド「全軍快癒」「全域修復」が使えるようになる。
***皇帝保護 [#h014e46c]
都から逃げてきた皇帝をプレイヤー勢力が保護する。
こちらは人徳値に振れやすく、数値に現れにくい恩恵が多い。
-保護するための条件は以下の通り。
--プレイヤーが君主の地位にある
--自勢力の支配地域数が一定以上(8地域以上)
--プレイヤーが仁政を敷いている(人徳値または幸福値のどちら...
--物資と金と兵力が一定数以上(物資が3万を超えたターンで勅...
-これらの条件を満たすと自勢力に勅使がやってきて皇帝の保護...
--即位同様、決断を先送りにはできず、断ると勅使に怒られて...
--即位した場合とは異なり、資源を消費する事はない。また専...
-保護した場合の変化は以下の通り。
--&color(Maroon){毎月の勢力収入が若干減少};する。
--人徳値がプラスの君主による勢力との友好度が上昇する。
--人徳値がプラスの武将に対して「登用」や「引き抜き」コマ...
--人徳値がプラスの武将に対して「同盟」や「提供要請」など...
--特殊コマンド「慈恵」が使えるようになる。
--放浪軍が志願しやすくなる。
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*コメント [#jc86a779]
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