秘計
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&aname(page-top){秘計:目次};
#contents
*概要 [#e7c975b3]
-''秘計''は武将毎に最大6個まで戦場に持ち込むことができる。
-プレイヤーは秘計ごとに決められたコスト分の「秘計ゲージ」...
--6Empとは違い、ゲージさえ十分であれば、使用から一定時間...
-プレイヤー武将の秘計ゲージはレベルによって上限が上がる。
また大規模秘計や拠点・軍団に影響する秘計は依頼戦では使用...
-ゲーム開始直後のプレイヤー武将は、その武将のNPC登場時の...
--また引き継ぎ有無を問わず「転身」「射撃櫓」「団結」「召...
-プレイヤー専用のゲージ回復秘計や、特殊な効果・発動条件を...
--使用する事がないだけで、NPCとして登場した武将はこれらの...
--判明している限りで、「気合」「精神統一」「偽報」「捕縛...
---ver1.11以降は「挑発」をNPCも使うようになった。
--v1.06以降は戦場で個別指示を出して簡易拠点の守備・制圧に...
-「炎撃」「氷撃」「雷撃」「暗器」「発破」などの直接攻撃系...
-&color(,#ffa){黄色の文字のカードは''大規模秘計''};となっ...
--発動には秘計ゲージに加え、一定数の自軍の拠点確保と軍団...
また大規模秘計それぞれで1戦闘中に1回のみであり、成否にか...
//---''NPC武将は一人で同じ大規模秘計を複数回発動させたと...
--発動時に一定時間の準備時間がカウントされる。
---その間は味方軍団が一時離脱するが、自分(または使用者のN...
--同時に発動準備ができる大規模秘計は1つまで。プレイヤーや...
---イベント戦闘において特定のタイミングで使用される大規模...
同時に2つの秘計が発動準備になった場合、準備タイマーは交互...
--敵も同様に大規模秘計を発動するが、こちらと同様に敵軍団...
---同様に、準備中に使用武将を撃破するか、特定拠点を一箇所...
#br
*秘計一覧 [#vc78abdb]
**戦闘 [#qf59f30b]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~炎撃|炎を放ち、周囲の敵にダメージを与える|1|15秒|○|○|20...
|~|周囲吹き飛ばし。強風時効果上昇、雨天・降雪時効果低下|~...
|~氷撃|氷を放ち、周囲の敵にダメージを与える|1|15秒|○|○|20...
|~|多段ダメージ+打ち上げ。降雪・吹雪時、効果上昇|~|~|~|~...
|~雷撃|雷を放ち、周囲の敵にダメージを与える|1|15秒|○|○|20...
|~|前方に長射程+気絶or打ち上げ。雨天・嵐・降雪・吹雪時、...
|~暗器|暗器を前方に発射し、敵にダメージを与える|2|0秒|○|○...
|~|敵を特殊よろけ状態にする扇状攻撃|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~発破|爆発を引き起こし、周囲の敵にダメージを与える|1|15...
|~|簡易拠点に効果大|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~発破・改|強力な爆発を引き起こし、周囲の敵にダメージを与...
|~|簡易拠点に効果大|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~毒霧|20秒間、周囲に毒霧を散布し、敵味方双方にダメージを...
|~|ノーリアクション攻撃扱い、味方がKOされる事はない|~|~|~...
|~妖霧|20秒間、周囲に妖術の霧を発生させ、霧に触れた敵の動...
|~|蝸牛属性の攻撃判定扱い|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~戦神術|20秒間、攻撃力が上がる|2|20秒|○|○|2500|[[晋陽]]&...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~藤甲術|40秒間、防御力が上がる|1|20秒|○|○|2500|[[南中]]&...
|~|Ver.1.11にて効果時間が20秒から40秒に延長された(再使用...
|~韋駄天術|60秒間、移動速度が上がる|2|60秒|○|○|2500|[[天...
|~|ゲーム内のテキストには「40秒間」と記載されているが、実...
|~単騎駆け|40秒間、攻撃力・防御力・移動速度が上昇する|3|4...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~天下無双|40秒間、攻撃力・防御力が上がり、敵の攻撃でのけ...
|~|Ver.1.09にて効果時間が20秒から40秒に延長された(再使用...
|~疾風迅雷|40秒間、自身の移動速度・攻撃速度が上昇する|3|4...
|~|攻撃力には影響しない|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~修羅の武|40秒間、敵の拠点櫓や簡易拠点を一撃で破壊できる...
|~|攻撃力には影響しない|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~羅刹の武|自身の兵力を一定量消費する代わりに、40秒間、攻...
|~|消費兵力は1000、兵力が0の状態でも発動できる&br;味方をK...
|~絶対防御|15秒間、体力が0にならなくなる|2|15秒|○|○|4500|...
|~|ダメージは通常通り受け続ける|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~仁王立ち|15秒間、敵の攻撃でダメージを受けず、のけぞらな...
|~|敵の攻撃がヒットしない完全無敵状態になる|~|~|~|~|~|~|~...
|~大喝|周囲の敵が秘計で強化されている場合、その効果を打ち...
|~|絶対防御にも有効 仁王立ちや旗兵による強化は対象外|~|~...
|~強襲|前線の敵拠点に瞬間移動する|2|30秒|×|○|3500|[[交趾]...
|~|移動先拠点はランダム&br;ver1.10まではコストが3だった|...
|~転身|味方本陣へ瞬時に戻る|1|30秒|×|○|>|>|>|最初から所持|
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
#br
**建設 [#qf59f30c]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~拠点櫓|味方の本陣・副本陣・通常拠点に拠点櫓を1つ増やし...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~射撃櫓|半径30m内に矢の雨を降らせ、敵にダメージを与える...
|~|範囲内の敵に徐々にダメージを与える&br;ver1.11より範囲...
|~射撃櫓・改|半径50m内に強力な矢の雨を降らせ、敵にダメー...
|~|Ver1.11より範囲半減|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~遠弓櫓|半径50m内にある敵拠点にダメージを与え続ける簡易...
|~|範囲内の敵拠点の耐久値を1点/1秒減少させ続ける&br;Ver1....
|~遠弓櫓・改|半径75m内にある敵拠点に大きなダメージを与え...
|~|効果範囲以外は遠弓櫓と同じ。ver1.11より範囲/威力が半減...
|~回復櫓|半径30m内にいる味方の体力を徐々に回復する簡易拠...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~回復櫓・改|半径50m内にいる味方の体力を徐々に回復する簡...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~投石車|半径50m内にある敵拠点の拠点櫓にダメージを与える...
|~|拠点櫓以外には効果を発揮せず、任意移動もしない&br;Ver1...
|~投石車・改|半径75m内にある敵拠点の拠点櫓にダメージを与...
|~|効果範囲以外は投石車と同じ。ver1.11より範囲半減|~|~|~|...
|~招晴祭壇|天候を晴天に変える簡易拠点「招晴祭壇」を設置す...
|~|天候による秘計効果の変化を打ち消す|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~招雨祭壇|天候を雨天に変える簡易拠点「招雨祭壇」を設置す...
|~|強風・吹雪時は、天候を嵐に変える&br;水計・雷撃・豪雷の...
|~招雪祭壇|天候を降雪に変える簡易拠点「招雪祭壇」を設置す...
|~|強風・嵐時は、天候を吹雪に変える&br;暴風・氷撃・氷嵐・...
|~招風祭壇|天候を晴天なら強風、簡易拠点「招風祭壇」を設置...
|~|雨天時は嵐、降雪時には吹雪に変える&br;強風では炎撃と火...
#br
**回復 [#qf59f30d]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~回復|自身の体力を全回復する|2|15秒|○|○|3500|[[漢中]]|3|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~気合|無双ゲージを2本回復させる|2|15秒|○|×|4000|[[漢中]]...
|~|ver1.10まではコストが3だった|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~精神統一|覚醒ゲージを全回復する|4|15秒|○|×|3500|[[洛陽]...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~快癒|自身の体力・無双を全回復する|4|15秒|○|○|>|>|-|漢中...
|~|ver.1.10まではコストが5だった|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~接収|味方拠点の耐久力を減少させる代わりに自身の体力を全...
|~|味方拠点内でのみ、発動できる&br;実際には拠点耐久力が75...
|~戦線復帰|自身の兵力を一定量消費し、敗走した味方武将をす...
|~|消費兵力は1000で固定&br;再出撃不可能になった武将も兵力...
**統率 [#qf59f30d]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~団結|自身と周囲の味方の体力を回復する|2|30秒|○|○|>|>|>|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~慈愛|自身の兵力を一定量消費し、周囲の味方の体力を回復す...
|~|消費兵力は1000/ver.1.06以降300。固定兵力が0の状態でも...
|~行軍|40秒間、自身と周囲の味方の移動速度が上昇する|2|40...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~気炎|20秒間、自身と周囲の味方の攻撃力が上昇する|2|20秒|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~堅守|20秒間、自身と周囲の味方の防御力が上昇する|2|20秒|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~不退転|30秒間、自身と周囲の味方がのけぞらなくなる|1|15...
|~|ver1.10まではコストが2、効果時間が15秒だった|~|~|~|~|...
|~鼓舞|60秒間、周囲の味方の戦意が上昇する|1|30秒|○|○|2500...
|~|NPCが使った場合は使用者の戦意も上昇する|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~召集|自分の周囲に、味方武将を1人呼び寄せる|1|15秒|×|○|>...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~不屈|敗走中の味方武将を1人、瞬時に再出撃させ付近に出現...
|~|兵力を残して一時撤退中の武将をランダムで復帰させる|~|~...
|~金城鉄壁|60秒間、拠点内の味方の体力が回復し、味方武将の...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~出陣|増援を呼び、味方軍団とともに敵陣の深くへ突入させる...
|~|使用者以外の味方武将1名が敵拠点に瞬間移動する&br;兵站...
#br
**計略 [#qf59f30e]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~火計|拠点に火を掛け、30秒間、敵の兵や拠点櫓にダメージを...
|~|簡易拠点を除く、敵拠点内部で発動できる&br;強風時効果上...
|~伏兵・弓|その地点に弓兵を潜ませる&br;伏兵は敵が接近する...
|~|敵の近くや拠点内、水域では使用不可&br;伏兵は、種類問わ...
|~伏兵・毒弓|現在地点に毒弓兵を潜ませる&br;伏兵は敵が接近...
|~|条件は伏兵・弓と同じ 成功時のダメージ量がより大きい&br...
|~拠点罠|簡易拠点を除く、味方拠点に罠を仕掛ける&br;罠を仕...
|~|交戦中の味方拠点では使用不可|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~拠点罠・改|簡易拠点を除く、味方拠点に強力な罠を設置&br;...
|~|発動条件は拠点罠と同じ|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~看破|60秒間、自身の周囲の敵伏兵や拠点罠を発見できるよう...
|~|自軍の武将(プレイヤーも含む)が設置したものも効果が適...
|~偽報|偽報を流し、''近くの敵''1軍団を発動地点に誘導する|...
|~|失敗する場合がある&br;総大将や、特殊な状態の軍団は効果...
|~挑発|最も''遠くの敵''を挑発し、15秒間発動者に引き付ける...
|~|失敗する場合がある&br;総大将や、特殊な状態の軍団は効果...
|~捕縛戦法|60秒間、敵武将を捕縛しやすくなる|2|60秒|×|×|30...
|~|プレイヤー含め、1人が捕縛できる武将は1回の戦闘に1人ま...
|~偽指令|偽指令を流し、最も近くの敵簡易拠点を味方にする|1...
|~|密着している簡易拠点に使用可能|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~拠点補修|拠点の耐久力を400上昇する|3|30秒|×|×|3500|[[北...
|~|簡易拠点を除く、味方拠点内で発動できる|~|~|~|~|~|~|~|~|
#br
**大規模 [#qf59f30f]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~準備&br;時間|~撤&br;退&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~大援護射撃|120秒間、戦場全体に矢の雨を降らせ、全ての敵...
|~|Ver.1.09にて効果時間が60秒から120秒に延長された|~|~|~|...
|~大火計|全ての敵拠点に火を掛け、60秒間、敵の兵や拠点にダ...
|~|強風時効果上昇、雨天・降雪時効果低下|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~水計|戦場全体に水計を起こし、敵簡易拠点のいくつかを破壊...
|~|雨天・降雪・嵐・吹雪時に破壊する簡易拠点数が増加する|~...
|~豪雷|60秒間、戦場全体に落雷を発生させ、すべての敵兵にダ...
|~|雨天・嵐・降雪・吹雪時、効果上昇|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~氷嵐|60秒間、戦場全体に激しい雹が発生し、敵拠点にダメー...
|~|降雪・吹雪時に効果上昇。効果終了後に天候が雨天に変更|~...
|~暴風|暴風を呼び、敵軍の一部を撤退させる|3|120秒|2|○|350...
|~|発動時に敵の兵力を激減させ、一定数の敵将を即座に撤退さ...
|~拠点急襲|簡易拠点と本陣を除く、いずれかの敵拠点を急襲し...
|~|ver1.??までは撤退軍団数が2軍団だった|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~拠点奪取|簡易拠点と本陣を除く、いずれかの敵拠点に対し&b...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~全拠点補修|簡易拠点を除く全味方拠点の耐久力を300、最大...
|~|ver1.0?から準備時間が20秒に短縮された|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~鶴翼陣|120秒間、全味方軍団の防御力が上昇する|2|120秒|1|...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外&br;Ver.1.09にて効果時間が...
|~魚鱗陣|120秒間、全味方軍団の攻撃力が上昇する|2|120秒|1|...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外&br;Ver.1.09にて効果時間が...
|~長蛇陣|120秒間、全味方軍団の移動速度が上昇する|2|120秒|...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外&br;Ver.1.09にて効果時間が...
|~全軍鼓舞|90秒間、全味方軍団の戦意が大きく上昇する|2|120...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~大増援|増援を呼び、多数の味方の軍団とともに敵陣の深くへ...
|~|使用者と撤退した軍団以外の味方武将全員が敵拠点に瞬間移...
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
***秘計によるステータス変化量まとめ [#nc164caf]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~秘計名|~攻撃力の変化|~防御力の変化|h
|~気炎|2.4倍|-|
|~戦神術|3.0倍|-|
|~魚鱗陣|3.2倍|-|
|~金城鉄壁|-|2.0倍|
|~堅守|-|2.5倍|
|~藤甲術|-|3.0倍|
|~鶴翼陣|-|3.2倍|
|~慈愛|1.5倍|2.0倍|
|~接収|2.0倍|2.0倍|
|~単騎駆け|2.5倍|2.0倍|
|~天下無双|3.5倍|3.0倍|
|~羅刹の武|5.0倍|3.5倍|
----
*秘計の効果的な組み合わせ [#qfbcd723]
おすすめな秘計の組み合わせ。
|~組み合わせ|~効果|~備考|h
|~大火計×招風祭壇|大火計の効果アップ||
|~招雨祭壇×招風祭壇|天候が嵐になる||
|~招雪祭壇×招風祭壇|天候が吹雪になる||
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
----
*NPC武将の所持秘計について [#g2sd3m5b]
-生き様の履歴をつけたエディット武将を除いて、プレイヤー以...
--たとえば、「気炎の将星」の生き様を持つ[[陸遜]]と[[太史...
他の生き様の武将も同様。
--このため、固有の生き様を持つ無双武将([[曹操]]など)は...
-履歴の付いていないNPCエディット武将は、能力タイプ別に決...
これは争覇モードを始めるたびに変わる。
-[[黄蓋]]、[[張角]]、[[姜維]]、華雄は他の同じ生き様の武将...
-いわゆる「凡百の将」の生き様の汎用武将が強いと言われるの...
Ver1.10までのゲームバランスでは凡百の将の武将が持つ秘計で...
「遠弓櫓」と「鼓舞」がそれぞれ相手拠点及び画面外戦闘にお...
汎用武将の多くがこの生き様の武将である事から敵味方問わず...
-無双武将では使用者が限定されていたり、無双武将では使用で...
--無双武将では[[孫堅]]しか使用者のいない「拠点奪取」を所...
--無双武将では[[呂布]]しか使用者のいない「拠点急襲」を所...
--無双武将には使用者のいない「全拠点補修」。これを使用で...
-なお、プレイヤーが生き様を取得した際に習得できる秘計をそ...
例を挙げると、「拠点奪取」は[[曹操]]の生き様である「乱世...
-太字で強調されている秘計は、その生き様の武将以外に使用者...
#br
|~生き様|~武将|~一般&br;武将|>|>|>|>|>|~所持秘計|h
|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER...
|~凡百の将|-|○|戦線復帰|遠弓櫓|鼓舞|-|-|-|
|~乱世の将|-|○|毒霧|韋駄天術|大喝|-|-|-|
|~忠義の士|-|○|''藤甲術''|行軍|気炎|-|-|-|
|~沈着なる奸臣|-|○|接収|拠点罠|挑発|-|-|-|
|~猛き闘将|-|○|炎撃|戦神術|大喝|-|-|-|
|~明哲なる知将|-|○|射撃櫓|団結|伏兵・弓|-|-|-|
|~栄華の極み|-|○|転身|遠弓櫓・改|''招晴祭壇''|-|-|-|
|~草莽の臣|-|○|発破|遠弓櫓|投石車|伏兵・弓|&color(Red){拠...
|~犬馬の労|-|○|炎撃|毒霧|戦線復帰|-|-|-|
|~流浪の民|-|○|''発破・改''|戦神術|大喝|-|-|-|
|~衣錦の栄|-|○|炎撃|''招雨祭壇''|出陣|-|-|-|
|~大願成就|-|○|遠弓櫓|行軍|堅守|-|-|-|
|~股肱の臣|-|○|炎撃|韋駄天術|招風祭壇|火計|-|-|
|~堅甲利兵|[[鍾会]]&br;[[龐徳>ホウ徳]]&br;[[韓当]]|...
|~普天の将星|-|○|行軍|堅守|出陣|-|-|-|
|~天馬行空|[[袁紹]]|○|快癒|接収|回復櫓|行軍|-|-|
|~気炎の将星|[[陸遜]]&br;[[太史慈]]&br;[[馬超]]&br;[[魏延...
|~不敗の宿将|[[張遼]]&br;[[甘寧]]&br;[[張飛]]&br;[[夏侯淵...
|~頼れる豪傑|[[凌統]]&br;[[黄忠]]&br;[[祝融]]&br;[[楽進]]...
|~清廉の美丈夫|[[張郃>張コウ]]&br;[[関索]]|×|暗器|...
|~解語の花|[[鮑三娘]]|×|快癒|接収|行軍|捕縛戦法|&color(Re...
|~大器晩成|-|○|疾風迅雷|転身|団結|行軍|&color(Red){''全拠...
|~波乱万丈|-|○|拠点櫓|遠弓櫓|不退転|鼓舞|&color(Red){大援...
|~活眼の知将|[[蔡文姫]]&br;[[王異]]&br;[[張春華]]|○|遠弓...
|~千古不易|[[曹仁]]&br;[[左慈]]|×|雷撃|暗器|偽報|挑発|&co...
|~斗南の一人|[[典韋]]&br;[[孫尚香]]&br;[[徐晃]]&br;[[関銀...
|~帷幄の臣下|[[許褚>許チョ]]&br;([[黄蓋]])&br;[[周...
|~異色の策略家|([[姜維]])&br;[[鄧艾>トウ艾]]&br;[[...
|~蓋世の知将|[[呂蒙]]&br;[[王元姫]]&br;[[徐庶]]|○|毒霧|回...
|~詭計の謀将|[[馬岱]]&br;[[魯粛]]&br;[[法正]]|×|単騎駆け|...
|~中原の覇者|[[孫堅]]|×|疾風迅雷|強襲|行軍|''不屈''|&colo...
|~幹国の才|[[夏侯惇]]&br;[[曹丕]]&br;[[司馬昭]]&br;[[于禁...
|~錦心の仁君|[[孫権]]&br;[[孟獲]]&br;[[劉禅]]&br;[[関興]]...
|~争乱の暴君|([[張角]])|○|毒霧|戦神術|大喝|接収|&color(Re...
|~傾国の美女|[[貂蝉]]&br;[[甄姫]]&br;[[小喬]]&br;[[大喬]]...
|~白面郎君|[[周瑜]]|×|拠点櫓|''射撃櫓・改''|回復櫓・改|捕...
|~軍神|[[関羽]]&br;[[関平]]|×|羅刹の武|大喝|強襲|不退転|&...
|~一身之胆|[[趙雲]]&br;[[文鴦]]|×|単騎駆け|疾風迅雷|強襲|...
|~飛将軍|[[呂布]]|×|戦神術|天下無双|羅刹の武|仁王立ち|&co...
|~漢中王|[[劉備]]|×|絶対防御|精神統一|快癒|慈愛|&color(Re...
|~暴虐の愚王|[[董卓]]|×|羅刹の武|気炎|不退転|''召集''|&co...
|~乱世の奸雄|[[曹操]]|×|修羅の武|気合|不退転|&color(Red){...
|~小覇王|[[孫策]]|×|天下無双|疾風迅雷|強襲|不退転|&color(...
|~臥龍鳳雛|[[諸葛亮]]&br;[[龐統>ホウ統]]|×|招風祭壇...
|~鬼才の知謀|[[司馬懿]]&br;[[司馬師]]&br;[[郭嘉]]&br;[[賈...
|~二心の剽軽者|[[賈詡>賈ク]]&br;[[陳宮]]|×|招風祭壇...
|~王佐の才|[[荀彧>荀イク]]|×|精神統一|快癒|遠弓櫓・...
#br
-以下の4名は上記の組み合わせ以外の秘計を持つ者たち。
-基本的には生き様に準拠しているが、大規模秘計が[[イベント...
--大規模秘計を1つのみに絞っているため、本来の組み合わせに...
#br
|~生き様|~武将|>|>|>|>|>|~所持秘計|~備考|h
|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER...
|~争乱の暴君|張角|毒霧|戦神術|接収|&color(Red){豪雷};|-|-...
|~頼れる豪傑|華雄|仁王立ち|強襲|回復|&color(Red){全軍鼓舞...
|~帷幄の臣下|黄蓋|戦神術|大喝|行軍|&color(Red){大火計};|-...
|~異色の策略家|姜維|妖霧|投石車・改|拠点補修|&color(Red){...
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
----
*店売りされない秘計一覧 [#tdaf89b5]
#br
-以下の表にある12種の秘計は学問所での購入ができない。
--これらの秘計はプレイヤー武将が特定の生き様になったとき...
--NPCを義兄弟もしくは伴侶にした場合、これらの秘計が伝授さ...
--詳しい条件は不明だが水鏡先生(NPC)が電撃訪問して伝授し...
--エディット武将の能力タイプごとの初期秘計にはこれらの秘...
---「猛攻型」であれば「修羅の武」、「凡愚型」であれば「快...
うち二つは対応する生き様が最高レベルのものなのでお得感が...
--秘計を伝授してくれる武将は、基本的にその秘計を自身でも...
---[[賈詡>賈ク]]と[[陳宮]]の二人は発破・改を所持し...
---無双武将だけでなく汎用武将も秘計を伝授してくれる。
汎用武将の中には無双武将と同ランクの生き様の者もいるので...
---エディット武将の場合は、自由設定した4枠の秘計の中から...
--争覇モードで以下の秘計を入手するのはなかなか難しいので...
|>|>|~未販売秘計習得方法|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#b0c4de):~店売りされない秘計名|BGCOLOR(#e6e6fa):...
|快癒|漢中王|劉備・劉禅・鮑三娘・関興・孟獲|
|慈愛|至誠如神|甄姫・小喬・大喬・貂蝉・劉備|
|疾風迅雷|小覇王|孫策・李典・陸遜・孫堅・太史慈&br;趙雲・...
|修羅の武|一騎当千|曹操|
|単騎駆け|一身之胆|趙雲・魯粛・馬岱・文鴦|
|天下無双|森羅万象|孫策・呂布|
|発破・改|普天の将星・二心の剽軽者|賈詡・陳宮&br;※操作時...
|羅刹の武|悪鬼羅刹|関羽・関平・呂布・董卓|
|金城鉄壁|軍神|夏侯惇・曹丕・于禁・法正・司馬昭|
|伏兵・毒弓|暴虐の愚王|徐庶・呂蒙・王元姫|
|大増援|泰山北斗|甄姫・周瑜・小喬・大喬・貂蝉|
|拠点奪取|乱世の奸雄|孫堅|
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
//*都市毎の販売秘計一覧 [#e7c975b6]
//各都市を領地にしていて、なおかつ必要数の学問所を建設し...
//たとえば「長蛇陣」を購入したい場合は、北平を押さえた上...
//|~都市名|~アイテム|~学問所|~価格|h
//|||CENTER:||c
//|~北平|氷撃|0|2000|
//||行軍|3|3500|
//||長蛇陣|4|4000|
//|~鄴|射撃櫓・改|3|3500|
//||回復櫓|3|3500|
//||回復櫓・改|5|4000|
//|~晋陽|戦神術|1||
//||発破|2|3000|
//||暴風|3|3500|
//|~北海|看破|1|2500|
//||火計|3|3500|
//||拠点補修|3|3500|
//|~下邳|炎撃|0|2000|
//||気炎|3|3500|
//||魚鱗陣|4|4000|
//|~濮陽|堅守|3|3500|
//||鶴翼陣|4|4000|
//|~許昌|氷撃|0|2000|
//||招雪祭壇|4|4000|
//||氷嵐|3|3500|
//|~洛陽|精神統一|3|3500|
//||戦線復帰|3|3500|
//||接収|4|4000|
//||全拠点補修|6|5000|
//|~長安|大喝|1||
//||戦神術|1||
//||発破|2|3000|
//||仁王立ち|4||
//|~天水|雷撃|0|2000|
//||韋駄天術|1||
//||拠点急襲|3||
//|~西涼|韋駄天術|1||
//||大喝|1||
//||仁王立ち|4||
//|~合肥|伏兵・弓|2|3000|
//||偽報|3|3500|
//|~建業|炎撃|0|2000|
//||招風祭壇|4|4000|
//||大火計|3|3500|
//|~会稽|遠弓櫓|2|3000|
//||遠弓櫓・改|4|4000|
//||拠点罠|3|3500|
//||拠点罠・改|4|4000|
//|~南海|看破|1|2500|
//||捕縛戦法|2|3000|
//||偽指令|3|3500|
//|~襄陽|暗器|1|2500|
//||仁王立ち|4||
//||水計|3|3500|
//|~江陵|不屈|2|3000|
//||行軍|3|3500|
//||気炎|3|3500|
//|~長沙|投石車|2||
//||拠点櫓|3|3500|
//||投石車・改|4|4000|
//||招晴祭壇|4|4000|
//|~武陵|出陣|3|3500|
//||不退転|4|4000|
//|~漢中|回復|3||
//||気合|4|4000|
//||全軍鼓舞|3|3500|
//|~永安|鼓舞|1|2500|
//||不屈|2|3000|
//||出陣|3|3500|
//|~成都|雷撃|0|2000|
//||招雨祭壇|4|4000|
//||豪雷|3|3500|
//|~南中|藤甲術|1|2500|
//||毒霧|2|3000|
//||妖霧|3|3500|
//|~交趾|藤甲術|1|2500|
//||強襲|3|3500|
//||絶対防御|5||
//
//#br
//&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
----
*コメント欄 [#j124d057]
#pcomment(秘計/コメント,10,reply)
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
----
終了行:
&aname(page-top){秘計:目次};
#contents
*概要 [#e7c975b3]
-''秘計''は武将毎に最大6個まで戦場に持ち込むことができる。
-プレイヤーは秘計ごとに決められたコスト分の「秘計ゲージ」...
--6Empとは違い、ゲージさえ十分であれば、使用から一定時間...
-プレイヤー武将の秘計ゲージはレベルによって上限が上がる。
また大規模秘計や拠点・軍団に影響する秘計は依頼戦では使用...
-ゲーム開始直後のプレイヤー武将は、その武将のNPC登場時の...
--また引き継ぎ有無を問わず「転身」「射撃櫓」「団結」「召...
-プレイヤー専用のゲージ回復秘計や、特殊な効果・発動条件を...
--使用する事がないだけで、NPCとして登場した武将はこれらの...
--判明している限りで、「気合」「精神統一」「偽報」「捕縛...
---ver1.11以降は「挑発」をNPCも使うようになった。
--v1.06以降は戦場で個別指示を出して簡易拠点の守備・制圧に...
-「炎撃」「氷撃」「雷撃」「暗器」「発破」などの直接攻撃系...
-&color(,#ffa){黄色の文字のカードは''大規模秘計''};となっ...
--発動には秘計ゲージに加え、一定数の自軍の拠点確保と軍団...
また大規模秘計それぞれで1戦闘中に1回のみであり、成否にか...
//---''NPC武将は一人で同じ大規模秘計を複数回発動させたと...
--発動時に一定時間の準備時間がカウントされる。
---その間は味方軍団が一時離脱するが、自分(または使用者のN...
--同時に発動準備ができる大規模秘計は1つまで。プレイヤーや...
---イベント戦闘において特定のタイミングで使用される大規模...
同時に2つの秘計が発動準備になった場合、準備タイマーは交互...
--敵も同様に大規模秘計を発動するが、こちらと同様に敵軍団...
---同様に、準備中に使用武将を撃破するか、特定拠点を一箇所...
#br
*秘計一覧 [#vc78abdb]
**戦闘 [#qf59f30b]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~炎撃|炎を放ち、周囲の敵にダメージを与える|1|15秒|○|○|20...
|~|周囲吹き飛ばし。強風時効果上昇、雨天・降雪時効果低下|~...
|~氷撃|氷を放ち、周囲の敵にダメージを与える|1|15秒|○|○|20...
|~|多段ダメージ+打ち上げ。降雪・吹雪時、効果上昇|~|~|~|~...
|~雷撃|雷を放ち、周囲の敵にダメージを与える|1|15秒|○|○|20...
|~|前方に長射程+気絶or打ち上げ。雨天・嵐・降雪・吹雪時、...
|~暗器|暗器を前方に発射し、敵にダメージを与える|2|0秒|○|○...
|~|敵を特殊よろけ状態にする扇状攻撃|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~発破|爆発を引き起こし、周囲の敵にダメージを与える|1|15...
|~|簡易拠点に効果大|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~発破・改|強力な爆発を引き起こし、周囲の敵にダメージを与...
|~|簡易拠点に効果大|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~毒霧|20秒間、周囲に毒霧を散布し、敵味方双方にダメージを...
|~|ノーリアクション攻撃扱い、味方がKOされる事はない|~|~|~...
|~妖霧|20秒間、周囲に妖術の霧を発生させ、霧に触れた敵の動...
|~|蝸牛属性の攻撃判定扱い|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~戦神術|20秒間、攻撃力が上がる|2|20秒|○|○|2500|[[晋陽]]&...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~藤甲術|40秒間、防御力が上がる|1|20秒|○|○|2500|[[南中]]&...
|~|Ver.1.11にて効果時間が20秒から40秒に延長された(再使用...
|~韋駄天術|60秒間、移動速度が上がる|2|60秒|○|○|2500|[[天...
|~|ゲーム内のテキストには「40秒間」と記載されているが、実...
|~単騎駆け|40秒間、攻撃力・防御力・移動速度が上昇する|3|4...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~天下無双|40秒間、攻撃力・防御力が上がり、敵の攻撃でのけ...
|~|Ver.1.09にて効果時間が20秒から40秒に延長された(再使用...
|~疾風迅雷|40秒間、自身の移動速度・攻撃速度が上昇する|3|4...
|~|攻撃力には影響しない|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~修羅の武|40秒間、敵の拠点櫓や簡易拠点を一撃で破壊できる...
|~|攻撃力には影響しない|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~羅刹の武|自身の兵力を一定量消費する代わりに、40秒間、攻...
|~|消費兵力は1000、兵力が0の状態でも発動できる&br;味方をK...
|~絶対防御|15秒間、体力が0にならなくなる|2|15秒|○|○|4500|...
|~|ダメージは通常通り受け続ける|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~仁王立ち|15秒間、敵の攻撃でダメージを受けず、のけぞらな...
|~|敵の攻撃がヒットしない完全無敵状態になる|~|~|~|~|~|~|~...
|~大喝|周囲の敵が秘計で強化されている場合、その効果を打ち...
|~|絶対防御にも有効 仁王立ちや旗兵による強化は対象外|~|~...
|~強襲|前線の敵拠点に瞬間移動する|2|30秒|×|○|3500|[[交趾]...
|~|移動先拠点はランダム&br;ver1.10まではコストが3だった|...
|~転身|味方本陣へ瞬時に戻る|1|30秒|×|○|>|>|>|最初から所持|
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
#br
**建設 [#qf59f30c]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~拠点櫓|味方の本陣・副本陣・通常拠点に拠点櫓を1つ増やし...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~射撃櫓|半径30m内に矢の雨を降らせ、敵にダメージを与える...
|~|範囲内の敵に徐々にダメージを与える&br;ver1.11より範囲...
|~射撃櫓・改|半径50m内に強力な矢の雨を降らせ、敵にダメー...
|~|Ver1.11より範囲半減|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~遠弓櫓|半径50m内にある敵拠点にダメージを与え続ける簡易...
|~|範囲内の敵拠点の耐久値を1点/1秒減少させ続ける&br;Ver1....
|~遠弓櫓・改|半径75m内にある敵拠点に大きなダメージを与え...
|~|効果範囲以外は遠弓櫓と同じ。ver1.11より範囲/威力が半減...
|~回復櫓|半径30m内にいる味方の体力を徐々に回復する簡易拠...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~回復櫓・改|半径50m内にいる味方の体力を徐々に回復する簡...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~投石車|半径50m内にある敵拠点の拠点櫓にダメージを与える...
|~|拠点櫓以外には効果を発揮せず、任意移動もしない&br;Ver1...
|~投石車・改|半径75m内にある敵拠点の拠点櫓にダメージを与...
|~|効果範囲以外は投石車と同じ。ver1.11より範囲半減|~|~|~|...
|~招晴祭壇|天候を晴天に変える簡易拠点「招晴祭壇」を設置す...
|~|天候による秘計効果の変化を打ち消す|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~招雨祭壇|天候を雨天に変える簡易拠点「招雨祭壇」を設置す...
|~|強風・吹雪時は、天候を嵐に変える&br;水計・雷撃・豪雷の...
|~招雪祭壇|天候を降雪に変える簡易拠点「招雪祭壇」を設置す...
|~|強風・嵐時は、天候を吹雪に変える&br;暴風・氷撃・氷嵐・...
|~招風祭壇|天候を晴天なら強風、簡易拠点「招風祭壇」を設置...
|~|雨天時は嵐、降雪時には吹雪に変える&br;強風では炎撃と火...
#br
**回復 [#qf59f30d]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~回復|自身の体力を全回復する|2|15秒|○|○|3500|[[漢中]]|3|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~気合|無双ゲージを2本回復させる|2|15秒|○|×|4000|[[漢中]]...
|~|ver1.10まではコストが3だった|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~精神統一|覚醒ゲージを全回復する|4|15秒|○|×|3500|[[洛陽]...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~快癒|自身の体力・無双を全回復する|4|15秒|○|○|>|>|-|漢中...
|~|ver.1.10まではコストが5だった|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~接収|味方拠点の耐久力を減少させる代わりに自身の体力を全...
|~|味方拠点内でのみ、発動できる&br;実際には拠点耐久力が75...
|~戦線復帰|自身の兵力を一定量消費し、敗走した味方武将をす...
|~|消費兵力は1000で固定&br;再出撃不可能になった武将も兵力...
**統率 [#qf59f30d]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~団結|自身と周囲の味方の体力を回復する|2|30秒|○|○|>|>|>|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~慈愛|自身の兵力を一定量消費し、周囲の味方の体力を回復す...
|~|消費兵力は1000/ver.1.06以降300。固定兵力が0の状態でも...
|~行軍|40秒間、自身と周囲の味方の移動速度が上昇する|2|40...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~気炎|20秒間、自身と周囲の味方の攻撃力が上昇する|2|20秒|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~堅守|20秒間、自身と周囲の味方の防御力が上昇する|2|20秒|...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~不退転|30秒間、自身と周囲の味方がのけぞらなくなる|1|15...
|~|ver1.10まではコストが2、効果時間が15秒だった|~|~|~|~|...
|~鼓舞|60秒間、周囲の味方の戦意が上昇する|1|30秒|○|○|2500...
|~|NPCが使った場合は使用者の戦意も上昇する|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~召集|自分の周囲に、味方武将を1人呼び寄せる|1|15秒|×|○|>...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~不屈|敗走中の味方武将を1人、瞬時に再出撃させ付近に出現...
|~|兵力を残して一時撤退中の武将をランダムで復帰させる|~|~...
|~金城鉄壁|60秒間、拠点内の味方の体力が回復し、味方武将の...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~出陣|増援を呼び、味方軍団とともに敵陣の深くへ突入させる...
|~|使用者以外の味方武将1名が敵拠点に瞬間移動する&br;兵站...
#br
**計略 [#qf59f30e]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~再&br;使用&br;時間|~依&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~火計|拠点に火を掛け、30秒間、敵の兵や拠点櫓にダメージを...
|~|簡易拠点を除く、敵拠点内部で発動できる&br;強風時効果上...
|~伏兵・弓|その地点に弓兵を潜ませる&br;伏兵は敵が接近する...
|~|敵の近くや拠点内、水域では使用不可&br;伏兵は、種類問わ...
|~伏兵・毒弓|現在地点に毒弓兵を潜ませる&br;伏兵は敵が接近...
|~|条件は伏兵・弓と同じ 成功時のダメージ量がより大きい&br...
|~拠点罠|簡易拠点を除く、味方拠点に罠を仕掛ける&br;罠を仕...
|~|交戦中の味方拠点では使用不可|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~拠点罠・改|簡易拠点を除く、味方拠点に強力な罠を設置&br;...
|~|発動条件は拠点罠と同じ|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~看破|60秒間、自身の周囲の敵伏兵や拠点罠を発見できるよう...
|~|自軍の武将(プレイヤーも含む)が設置したものも効果が適...
|~偽報|偽報を流し、''近くの敵''1軍団を発動地点に誘導する|...
|~|失敗する場合がある&br;総大将や、特殊な状態の軍団は効果...
|~挑発|最も''遠くの敵''を挑発し、15秒間発動者に引き付ける...
|~|失敗する場合がある&br;総大将や、特殊な状態の軍団は効果...
|~捕縛戦法|60秒間、敵武将を捕縛しやすくなる|2|60秒|×|×|30...
|~|プレイヤー含め、1人が捕縛できる武将は1回の戦闘に1人ま...
|~偽指令|偽指令を流し、最も近くの敵簡易拠点を味方にする|1...
|~|密着している簡易拠点に使用可能|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~拠点補修|拠点の耐久力を400上昇する|3|30秒|×|×|3500|[[北...
|~|簡易拠点を除く、味方拠点内で発動できる|~|~|~|~|~|~|~|~|
#br
**大規模 [#qf59f30f]
|~名称|~効果|~コ&br;ス&br;ト|~準備&br;時間|~撤&br;退&br;...
|~|~備考|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:570|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTE...
|~大援護射撃|120秒間、戦場全体に矢の雨を降らせ、全ての敵...
|~|Ver.1.09にて効果時間が60秒から120秒に延長された|~|~|~|...
|~大火計|全ての敵拠点に火を掛け、60秒間、敵の兵や拠点にダ...
|~|強風時効果上昇、雨天・降雪時効果低下|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~水計|戦場全体に水計を起こし、敵簡易拠点のいくつかを破壊...
|~|雨天・降雪・嵐・吹雪時に破壊する簡易拠点数が増加する|~...
|~豪雷|60秒間、戦場全体に落雷を発生させ、すべての敵兵にダ...
|~|雨天・嵐・降雪・吹雪時、効果上昇|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~氷嵐|60秒間、戦場全体に激しい雹が発生し、敵拠点にダメー...
|~|降雪・吹雪時に効果上昇。効果終了後に天候が雨天に変更|~...
|~暴風|暴風を呼び、敵軍の一部を撤退させる|3|120秒|2|○|350...
|~|発動時に敵の兵力を激減させ、一定数の敵将を即座に撤退さ...
|~拠点急襲|簡易拠点と本陣を除く、いずれかの敵拠点を急襲し...
|~|ver1.??までは撤退軍団数が2軍団だった|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~拠点奪取|簡易拠点と本陣を除く、いずれかの敵拠点に対し&b...
|~||~|~|~|~|~|~|~|~|
|~全拠点補修|簡易拠点を除く全味方拠点の耐久力を300、最大...
|~|ver1.0?から準備時間が20秒に短縮された|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~鶴翼陣|120秒間、全味方軍団の防御力が上昇する|2|120秒|1|...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外&br;Ver.1.09にて効果時間が...
|~魚鱗陣|120秒間、全味方軍団の攻撃力が上昇する|2|120秒|1|...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外&br;Ver.1.09にて効果時間が...
|~長蛇陣|120秒間、全味方軍団の移動速度が上昇する|2|120秒|...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外&br;Ver.1.09にて効果時間が...
|~全軍鼓舞|90秒間、全味方軍団の戦意が大きく上昇する|2|120...
|~|一時撤退した軍団は効果対象外|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~大増援|増援を呼び、多数の味方の軍団とともに敵陣の深くへ...
|~|使用者と撤退した軍団以外の味方武将全員が敵拠点に瞬間移...
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
***秘計によるステータス変化量まとめ [#nc164caf]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~秘計名|~攻撃力の変化|~防御力の変化|h
|~気炎|2.4倍|-|
|~戦神術|3.0倍|-|
|~魚鱗陣|3.2倍|-|
|~金城鉄壁|-|2.0倍|
|~堅守|-|2.5倍|
|~藤甲術|-|3.0倍|
|~鶴翼陣|-|3.2倍|
|~慈愛|1.5倍|2.0倍|
|~接収|2.0倍|2.0倍|
|~単騎駆け|2.5倍|2.0倍|
|~天下無双|3.5倍|3.0倍|
|~羅刹の武|5.0倍|3.5倍|
----
*秘計の効果的な組み合わせ [#qfbcd723]
おすすめな秘計の組み合わせ。
|~組み合わせ|~効果|~備考|h
|~大火計×招風祭壇|大火計の効果アップ||
|~招雨祭壇×招風祭壇|天候が嵐になる||
|~招雪祭壇×招風祭壇|天候が吹雪になる||
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
----
*NPC武将の所持秘計について [#g2sd3m5b]
-生き様の履歴をつけたエディット武将を除いて、プレイヤー以...
--たとえば、「気炎の将星」の生き様を持つ[[陸遜]]と[[太史...
他の生き様の武将も同様。
--このため、固有の生き様を持つ無双武将([[曹操]]など)は...
-履歴の付いていないNPCエディット武将は、能力タイプ別に決...
これは争覇モードを始めるたびに変わる。
-[[黄蓋]]、[[張角]]、[[姜維]]、華雄は他の同じ生き様の武将...
-いわゆる「凡百の将」の生き様の汎用武将が強いと言われるの...
Ver1.10までのゲームバランスでは凡百の将の武将が持つ秘計で...
「遠弓櫓」と「鼓舞」がそれぞれ相手拠点及び画面外戦闘にお...
汎用武将の多くがこの生き様の武将である事から敵味方問わず...
-無双武将では使用者が限定されていたり、無双武将では使用で...
--無双武将では[[孫堅]]しか使用者のいない「拠点奪取」を所...
--無双武将では[[呂布]]しか使用者のいない「拠点急襲」を所...
--無双武将には使用者のいない「全拠点補修」。これを使用で...
-なお、プレイヤーが生き様を取得した際に習得できる秘計をそ...
例を挙げると、「拠点奪取」は[[曹操]]の生き様である「乱世...
-太字で強調されている秘計は、その生き様の武将以外に使用者...
#br
|~生き様|~武将|~一般&br;武将|>|>|>|>|>|~所持秘計|h
|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER...
|~凡百の将|-|○|戦線復帰|遠弓櫓|鼓舞|-|-|-|
|~乱世の将|-|○|毒霧|韋駄天術|大喝|-|-|-|
|~忠義の士|-|○|''藤甲術''|行軍|気炎|-|-|-|
|~沈着なる奸臣|-|○|接収|拠点罠|挑発|-|-|-|
|~猛き闘将|-|○|炎撃|戦神術|大喝|-|-|-|
|~明哲なる知将|-|○|射撃櫓|団結|伏兵・弓|-|-|-|
|~栄華の極み|-|○|転身|遠弓櫓・改|''招晴祭壇''|-|-|-|
|~草莽の臣|-|○|発破|遠弓櫓|投石車|伏兵・弓|&color(Red){拠...
|~犬馬の労|-|○|炎撃|毒霧|戦線復帰|-|-|-|
|~流浪の民|-|○|''発破・改''|戦神術|大喝|-|-|-|
|~衣錦の栄|-|○|炎撃|''招雨祭壇''|出陣|-|-|-|
|~大願成就|-|○|遠弓櫓|行軍|堅守|-|-|-|
|~股肱の臣|-|○|炎撃|韋駄天術|招風祭壇|火計|-|-|
|~堅甲利兵|[[鍾会]]&br;[[龐徳>ホウ徳]]&br;[[韓当]]|...
|~普天の将星|-|○|行軍|堅守|出陣|-|-|-|
|~天馬行空|[[袁紹]]|○|快癒|接収|回復櫓|行軍|-|-|
|~気炎の将星|[[陸遜]]&br;[[太史慈]]&br;[[馬超]]&br;[[魏延...
|~不敗の宿将|[[張遼]]&br;[[甘寧]]&br;[[張飛]]&br;[[夏侯淵...
|~頼れる豪傑|[[凌統]]&br;[[黄忠]]&br;[[祝融]]&br;[[楽進]]...
|~清廉の美丈夫|[[張郃>張コウ]]&br;[[関索]]|×|暗器|...
|~解語の花|[[鮑三娘]]|×|快癒|接収|行軍|捕縛戦法|&color(Re...
|~大器晩成|-|○|疾風迅雷|転身|団結|行軍|&color(Red){''全拠...
|~波乱万丈|-|○|拠点櫓|遠弓櫓|不退転|鼓舞|&color(Red){大援...
|~活眼の知将|[[蔡文姫]]&br;[[王異]]&br;[[張春華]]|○|遠弓...
|~千古不易|[[曹仁]]&br;[[左慈]]|×|雷撃|暗器|偽報|挑発|&co...
|~斗南の一人|[[典韋]]&br;[[孫尚香]]&br;[[徐晃]]&br;[[関銀...
|~帷幄の臣下|[[許褚>許チョ]]&br;([[黄蓋]])&br;[[周...
|~異色の策略家|([[姜維]])&br;[[鄧艾>トウ艾]]&br;[[...
|~蓋世の知将|[[呂蒙]]&br;[[王元姫]]&br;[[徐庶]]|○|毒霧|回...
|~詭計の謀将|[[馬岱]]&br;[[魯粛]]&br;[[法正]]|×|単騎駆け|...
|~中原の覇者|[[孫堅]]|×|疾風迅雷|強襲|行軍|''不屈''|&colo...
|~幹国の才|[[夏侯惇]]&br;[[曹丕]]&br;[[司馬昭]]&br;[[于禁...
|~錦心の仁君|[[孫権]]&br;[[孟獲]]&br;[[劉禅]]&br;[[関興]]...
|~争乱の暴君|([[張角]])|○|毒霧|戦神術|大喝|接収|&color(Re...
|~傾国の美女|[[貂蝉]]&br;[[甄姫]]&br;[[小喬]]&br;[[大喬]]...
|~白面郎君|[[周瑜]]|×|拠点櫓|''射撃櫓・改''|回復櫓・改|捕...
|~軍神|[[関羽]]&br;[[関平]]|×|羅刹の武|大喝|強襲|不退転|&...
|~一身之胆|[[趙雲]]&br;[[文鴦]]|×|単騎駆け|疾風迅雷|強襲|...
|~飛将軍|[[呂布]]|×|戦神術|天下無双|羅刹の武|仁王立ち|&co...
|~漢中王|[[劉備]]|×|絶対防御|精神統一|快癒|慈愛|&color(Re...
|~暴虐の愚王|[[董卓]]|×|羅刹の武|気炎|不退転|''召集''|&co...
|~乱世の奸雄|[[曹操]]|×|修羅の武|気合|不退転|&color(Red){...
|~小覇王|[[孫策]]|×|天下無双|疾風迅雷|強襲|不退転|&color(...
|~臥龍鳳雛|[[諸葛亮]]&br;[[龐統>ホウ統]]|×|招風祭壇...
|~鬼才の知謀|[[司馬懿]]&br;[[司馬師]]&br;[[郭嘉]]&br;[[賈...
|~二心の剽軽者|[[賈詡>賈ク]]&br;[[陳宮]]|×|招風祭壇...
|~王佐の才|[[荀彧>荀イク]]|×|精神統一|快癒|遠弓櫓・...
#br
-以下の4名は上記の組み合わせ以外の秘計を持つ者たち。
-基本的には生き様に準拠しているが、大規模秘計が[[イベント...
--大規模秘計を1つのみに絞っているため、本来の組み合わせに...
#br
|~生き様|~武将|>|>|>|>|>|~所持秘計|~備考|h
|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER...
|~争乱の暴君|張角|毒霧|戦神術|接収|&color(Red){豪雷};|-|-...
|~頼れる豪傑|華雄|仁王立ち|強襲|回復|&color(Red){全軍鼓舞...
|~帷幄の臣下|黄蓋|戦神術|大喝|行軍|&color(Red){大火計};|-...
|~異色の策略家|姜維|妖霧|投石車・改|拠点補修|&color(Red){...
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
----
*店売りされない秘計一覧 [#tdaf89b5]
#br
-以下の表にある12種の秘計は学問所での購入ができない。
--これらの秘計はプレイヤー武将が特定の生き様になったとき...
--NPCを義兄弟もしくは伴侶にした場合、これらの秘計が伝授さ...
--詳しい条件は不明だが水鏡先生(NPC)が電撃訪問して伝授し...
--エディット武将の能力タイプごとの初期秘計にはこれらの秘...
---「猛攻型」であれば「修羅の武」、「凡愚型」であれば「快...
うち二つは対応する生き様が最高レベルのものなのでお得感が...
--秘計を伝授してくれる武将は、基本的にその秘計を自身でも...
---[[賈詡>賈ク]]と[[陳宮]]の二人は発破・改を所持し...
---無双武将だけでなく汎用武将も秘計を伝授してくれる。
汎用武将の中には無双武将と同ランクの生き様の者もいるので...
---エディット武将の場合は、自由設定した4枠の秘計の中から...
--争覇モードで以下の秘計を入手するのはなかなか難しいので...
|>|>|~未販売秘計習得方法|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#b0c4de):~店売りされない秘計名|BGCOLOR(#e6e6fa):...
|快癒|漢中王|劉備・劉禅・鮑三娘・関興・孟獲|
|慈愛|至誠如神|甄姫・小喬・大喬・貂蝉・劉備|
|疾風迅雷|小覇王|孫策・李典・陸遜・孫堅・太史慈&br;趙雲・...
|修羅の武|一騎当千|曹操|
|単騎駆け|一身之胆|趙雲・魯粛・馬岱・文鴦|
|天下無双|森羅万象|孫策・呂布|
|発破・改|普天の将星・二心の剽軽者|賈詡・陳宮&br;※操作時...
|羅刹の武|悪鬼羅刹|関羽・関平・呂布・董卓|
|金城鉄壁|軍神|夏侯惇・曹丕・于禁・法正・司馬昭|
|伏兵・毒弓|暴虐の愚王|徐庶・呂蒙・王元姫|
|大増援|泰山北斗|甄姫・周瑜・小喬・大喬・貂蝉|
|拠点奪取|乱世の奸雄|孫堅|
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&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
//*都市毎の販売秘計一覧 [#e7c975b6]
//各都市を領地にしていて、なおかつ必要数の学問所を建設し...
//たとえば「長蛇陣」を購入したい場合は、北平を押さえた上...
//|~都市名|~アイテム|~学問所|~価格|h
//|||CENTER:||c
//|~北平|氷撃|0|2000|
//||行軍|3|3500|
//||長蛇陣|4|4000|
//|~鄴|射撃櫓・改|3|3500|
//||回復櫓|3|3500|
//||回復櫓・改|5|4000|
//|~晋陽|戦神術|1||
//||発破|2|3000|
//||暴風|3|3500|
//|~北海|看破|1|2500|
//||火計|3|3500|
//||拠点補修|3|3500|
//|~下邳|炎撃|0|2000|
//||気炎|3|3500|
//||魚鱗陣|4|4000|
//|~濮陽|堅守|3|3500|
//||鶴翼陣|4|4000|
//|~許昌|氷撃|0|2000|
//||招雪祭壇|4|4000|
//||氷嵐|3|3500|
//|~洛陽|精神統一|3|3500|
//||戦線復帰|3|3500|
//||接収|4|4000|
//||全拠点補修|6|5000|
//|~長安|大喝|1||
//||戦神術|1||
//||発破|2|3000|
//||仁王立ち|4||
//|~天水|雷撃|0|2000|
//||韋駄天術|1||
//||拠点急襲|3||
//|~西涼|韋駄天術|1||
//||大喝|1||
//||仁王立ち|4||
//|~合肥|伏兵・弓|2|3000|
//||偽報|3|3500|
//|~建業|炎撃|0|2000|
//||招風祭壇|4|4000|
//||大火計|3|3500|
//|~会稽|遠弓櫓|2|3000|
//||遠弓櫓・改|4|4000|
//||拠点罠|3|3500|
//||拠点罠・改|4|4000|
//|~南海|看破|1|2500|
//||捕縛戦法|2|3000|
//||偽指令|3|3500|
//|~襄陽|暗器|1|2500|
//||仁王立ち|4||
//||水計|3|3500|
//|~江陵|不屈|2|3000|
//||行軍|3|3500|
//||気炎|3|3500|
//|~長沙|投石車|2||
//||拠点櫓|3|3500|
//||投石車・改|4|4000|
//||招晴祭壇|4|4000|
//|~武陵|出陣|3|3500|
//||不退転|4|4000|
//|~漢中|回復|3||
//||気合|4|4000|
//||全軍鼓舞|3|3500|
//|~永安|鼓舞|1|2500|
//||不屈|2|3000|
//||出陣|3|3500|
//|~成都|雷撃|0|2000|
//||招雨祭壇|4|4000|
//||豪雷|3|3500|
//|~南中|藤甲術|1|2500|
//||毒霧|2|3000|
//||妖霧|3|3500|
//|~交趾|藤甲術|1|2500|
//||強襲|3|3500|
//||絶対防御|5||
//
//#br
//&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
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*コメント欄 [#j124d057]
#pcomment(秘計/コメント,10,reply)
#br
&size(12){[[▲秘計:目次>#page-top]]へ戻る};
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