汎用武将モーション
をテンプレートにして作成
AND検索
OR検索
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
開始行:
&aname(page-top);
#contents
#br
*概要 [#g0d832e6]
-無双7シリーズから[[大剣]]、[[鏢>ヒョウ]]を使う汎用...
--7無印・猛将伝では[[呪符]]を使う汎用武将もいたが、本作に...
--汎用武将は6Empiresのように[[砕棒]]・[[鉄扇]]を使わなく...
-砕棒や鉄扇、[[呪符]]を含めた汎用武将向けのEX攻撃と無双乱...
--7シリーズにて汎用武将が持っていた武器(呪符を含む)には、...
||NPC使用|EX攻撃|無双乱舞|覚醒乱舞|h
|[[刀]]|○|C4|叉斬|○|
|[[槍]]|○|C3|百穴|○|
|[[大剣]]|○|C4/C5(関平と共通)|剛断|○|
|[[鏢>ヒョウ]]|○|C4/C1(王元姫と共通)|千投陣|○|
|[[砕棒]]|×|○|土叩|×|
|[[鉄扇]]|×|○|花鳥|×|
|[[呪符]]|×|C2/C5(左慈と共通)|流符|○|
*EX攻撃 [#mddaa0ba]
-詳しい解説は、各武器のデータを参照。
-本作で新たに作られたモーションはなく、汎用武将専用のモー...
--[[刀]]、[[槍]]にはEX2はない。
--7から汎用武将が持つようになった[[大剣]]、[[鏢>ヒ...
それぞれ[[関平]]、[[王元姫]]、[[左慈]]のEX攻撃が設定され...
#br
|~武器|~派生チャージ|~元の武将|~解説|~備考|h
|~刀|チャージ4|刀タイプ|空気を切り裂き衝撃波を飛ばす|「6E...
|~槍|チャージ3|槍タイプ|素早く突進して連続攻撃を放つ。|「...
|~大剣|チャージ5(EX1)|関平タイプ|竜巻を起こし周囲の敵を...
|~|チャージ4(EX2)|~|前方を突き、闘気を放出する|~|
|~鏢|チャージ4(EX1)|王元姫タイプ|気を込めた無数の...
|~|チャージ1(EX2)|~|麻痺効果のある武器を投げる|~|
|~呪符|チャージ2(EX1)|左慈タイプ|一定時間攻撃力と速度上...
|~|チャージ5(EX2)|~|札に気を送り込み、前方へ光線を放つ|~|
#br
*無双乱舞 [#b0130af4]
-汎用武将は無双乱舞1のみ設定されており、無双乱舞2と空中無...
-''NPCとして登場する汎用武将は無双乱舞を使ってこない。''
#br
|~武器|~乱舞名|~解説|~備考|h
|~刀|叉斬|大気を十字に斬り裂いて衝撃波を放つ|「6Empires」...
|~槍|百穴|前方に乱れ突きを放つ|「6Empires」初出の汎用武将...
|~大剣|剛断|武器を勢いよく振り下ろし地面に叩きつける|発動...
|~鏢|千投陣|鏢を全力で射出する|前方に5発投げ...
#br
*覚醒乱舞 [#cee24c82]
-本作で新たに作られたモーションで、[[刀]]、[[槍]]、[[大剣...
-プレイヤー操作専用。呪符のものは[[エディット専用モーショ...
#br
|~武器|~種類|~解説|h
|~刀|覚醒乱舞|前進しながら刀を左右に斬り進む。それなりに...
|~|真・覚醒乱舞|柄で突いてから横斬りを繰り返し、最後はア...
|~槍|覚醒乱舞|前進しながら槍を左右に薙ぎ払う。|
|~|真・覚醒乱舞|踏み込み突きの連続攻撃から、最後は槍を上...
|~大剣|覚醒乱舞|反時計周りでゆっくりと回転斬り。関平のも...
|~|真・覚醒乱舞|右左と斬りながら前進し、最後は回転からの...
|~鏢|覚醒乱舞|前進しながら鏢を全力で射出する。|
|~|真・覚醒乱舞|更に鏢を全力で射出し、最後は数回射出した...
#br
*コメント欄 [#l690aba7]
#pcomment(汎用武将モーション/コメント,5,reply)
終了行:
&aname(page-top);
#contents
#br
*概要 [#g0d832e6]
-無双7シリーズから[[大剣]]、[[鏢>ヒョウ]]を使う汎用...
--7無印・猛将伝では[[呪符]]を使う汎用武将もいたが、本作に...
--汎用武将は6Empiresのように[[砕棒]]・[[鉄扇]]を使わなく...
-砕棒や鉄扇、[[呪符]]を含めた汎用武将向けのEX攻撃と無双乱...
--7シリーズにて汎用武将が持っていた武器(呪符を含む)には、...
||NPC使用|EX攻撃|無双乱舞|覚醒乱舞|h
|[[刀]]|○|C4|叉斬|○|
|[[槍]]|○|C3|百穴|○|
|[[大剣]]|○|C4/C5(関平と共通)|剛断|○|
|[[鏢>ヒョウ]]|○|C4/C1(王元姫と共通)|千投陣|○|
|[[砕棒]]|×|○|土叩|×|
|[[鉄扇]]|×|○|花鳥|×|
|[[呪符]]|×|C2/C5(左慈と共通)|流符|○|
*EX攻撃 [#mddaa0ba]
-詳しい解説は、各武器のデータを参照。
-本作で新たに作られたモーションはなく、汎用武将専用のモー...
--[[刀]]、[[槍]]にはEX2はない。
--7から汎用武将が持つようになった[[大剣]]、[[鏢>ヒ...
それぞれ[[関平]]、[[王元姫]]、[[左慈]]のEX攻撃が設定され...
#br
|~武器|~派生チャージ|~元の武将|~解説|~備考|h
|~刀|チャージ4|刀タイプ|空気を切り裂き衝撃波を飛ばす|「6E...
|~槍|チャージ3|槍タイプ|素早く突進して連続攻撃を放つ。|「...
|~大剣|チャージ5(EX1)|関平タイプ|竜巻を起こし周囲の敵を...
|~|チャージ4(EX2)|~|前方を突き、闘気を放出する|~|
|~鏢|チャージ4(EX1)|王元姫タイプ|気を込めた無数の...
|~|チャージ1(EX2)|~|麻痺効果のある武器を投げる|~|
|~呪符|チャージ2(EX1)|左慈タイプ|一定時間攻撃力と速度上...
|~|チャージ5(EX2)|~|札に気を送り込み、前方へ光線を放つ|~|
#br
*無双乱舞 [#b0130af4]
-汎用武将は無双乱舞1のみ設定されており、無双乱舞2と空中無...
-''NPCとして登場する汎用武将は無双乱舞を使ってこない。''
#br
|~武器|~乱舞名|~解説|~備考|h
|~刀|叉斬|大気を十字に斬り裂いて衝撃波を放つ|「6Empires」...
|~槍|百穴|前方に乱れ突きを放つ|「6Empires」初出の汎用武将...
|~大剣|剛断|武器を勢いよく振り下ろし地面に叩きつける|発動...
|~鏢|千投陣|鏢を全力で射出する|前方に5発投げ...
#br
*覚醒乱舞 [#cee24c82]
-本作で新たに作られたモーションで、[[刀]]、[[槍]]、[[大剣...
-プレイヤー操作専用。呪符のものは[[エディット専用モーショ...
#br
|~武器|~種類|~解説|h
|~刀|覚醒乱舞|前進しながら刀を左右に斬り進む。それなりに...
|~|真・覚醒乱舞|柄で突いてから横斬りを繰り返し、最後はア...
|~槍|覚醒乱舞|前進しながら槍を左右に薙ぎ払う。|
|~|真・覚醒乱舞|踏み込み突きの連続攻撃から、最後は槍を上...
|~大剣|覚醒乱舞|反時計周りでゆっくりと回転斬り。関平のも...
|~|真・覚醒乱舞|右左と斬りながら前進し、最後は回転からの...
|~鏢|覚醒乱舞|前進しながら鏢を全力で射出する。|
|~|真・覚醒乱舞|更に鏢を全力で射出し、最後は数回射出した...
#br
*コメント欄 [#l690aba7]
#pcomment(汎用武将モーション/コメント,5,reply)
ページ名: