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*概要 [#u14a11c9]
Empiresでは4E以来の実装となる、1戦闘遊びきりのモード。
アップデート1.03以降、フリーモードでの各戦闘に勝利するた...
獲得ポイントは難易度や戦闘の種類によって上下する。
特典ポイントについての詳細は[[特典ポイントについて]]にて。
*共通設定 [#paa2a4a4]
|~難易度&br;(レイドシナリオ以外)|天国・易しい・普通・難...
|~レベル(味方軍)&br;(レイドシナリオ以外)|1・5・10・20...
|~レベル(敵軍)&br;(レイドシナリオ以外)|1・5・10・20・...
|~戦況&br;(侵攻戦・防衛戦のみ)|超劣勢・劣勢・互角・優勢...
|~戦場|----(依頼戦の護衛・潜入・暗殺ステージは選択不可)|
|~配置武将&br;(侵攻戦・防衛戦のみ)|----(侵攻側と防衛側...
|~出陣武将&br;(侵攻戦・防衛戦以外)|----(1人まで)|
*装備品について [#k0286d64]
-争覇モードのいずれかのシナリオ・ゲームで1度でも入手した...
--ver1.08では、直前にプレイしたフリーモードでの装備内容を...
-争覇モード未プレイの場合も以下の武器・秘計は最初から選択...
|~武器|全92種のランク1の武器3種(天地人)から2つ選択する。|
|~アイテム|争覇モード未プレイの場合はなし。&br;馬をエディ...
|~秘計|転身・射撃櫓・団結・招集・挑発・大援護射撃+選択し...
*イベント戦 [#m05cf1fe]
-各ステージの出し方及び戦闘攻略は、[[イベント戦闘]]を参照。
|~戦闘名|~戦場|~該当シナリオ|h
|黄巾の乱|西涼|黄巾の乱|
|虎牢関の戦い|洛陽|反董卓連合|
|官渡の戦い|許昌|官渡の戦い|
|赤壁の戦い・連合軍|長沙|赤壁の戦い|
|赤壁の戦い・曹操軍|~|~|
|成都攻略戦|成都|正始の変|
|劉繇討伐戦|江東(イベント限定マップ)|DLC・江東に小覇王...
|漢中の戦い|漢水(イベント限定マップ)|DLC・漢中王への道|
|剣閣の戦い|剣閣(イベント限定マップ)|DLC・蜀漢の滅亡|
*依頼戦 [#z147cd3d]
-全ての依頼戦を出すには、各部類ごとに争覇モードで初めから...
#br
各ステージの攻略は[[戦闘]]を参照。
|~部類|~依頼|~概要|~難易度|h
|~退治|狼退治|狼を速やかに退治する|★|
|~|大狼退治|大狼を速やかに退治する|★★|
|~|虎退治|虎を速やかに退治する|★|
|~|猛虎退治|猛虎を速やかに退治する|★★|
|~討伐|山賊討伐|山賊を速やかに討伐する|★★★|
|~|武将討伐|武将を速やかに討伐する|★★★★|
|~|放浪軍討伐|放浪軍を速やかに討伐する|★★★★★|
|~救援|商隊救援|商隊を救援する|★|
|~|輸送隊救援|輸送隊を救援する|★★|
|~|武将救援|武将を救援する|★★★|
|~|村落救援|民を救援する|★★★★|
|~|都市救援|領主たちを救援する|★★★★★|
|~護衛|商隊護衛|商隊を目標地点まで護衛する|★|
|~|輸送隊護衛|輸送隊を目標地点まで護衛する|★★|
|~|武将護衛|武将を目標地点まで護衛する|★★★|
|~|領主護衛|領主を目標地点まで護衛する|★★★★|
|~|君主護衛|君主を目標地点まで護衛する|★★★★★|
|~警護|商家警護|商家を防衛する|★|
|~|大商家警護|大商家を防衛する|★★|
|~|武器庫警護|武器庫を防衛する|★★|
|~|官邸警護|官邸を防衛する|★★★|
|~|宝物庫警護|宝物庫を防衛する|★★★|
|~防衛|村落防衛|村落を防衛する|★★★★|
|~|都市防衛|都市を防衛する|★★★★★|
|~|国庫防衛|国庫を防衛する|★★★★★★|
|~襲撃|商隊襲撃|商隊を襲い、資源を略奪する|★|
|~|大商隊襲撃|大商隊を襲い、資源を略奪する|★★|
|~|武器庫襲撃|武器庫を襲い、資源を略奪する|★★|
|~|官邸襲撃|官邸を襲い、資源を略奪する|★★★|
|~|村落襲撃|村落を襲い、資源を略奪する|★★★★|
|~|都市襲撃|都市を襲い、資源を略奪する|★★★★★|
|~|国庫襲撃|国庫を襲い、資源を略奪する|★★★★★★|
|~潜入|商家潜入|商家に潜入し、資源を狙う|★|
|~|大商家潜入|大商家に潜入し、資源を狙う|★★|
|~|武器庫潜入|武器庫に潜入し、武器を狙う|★★★|
|~|官邸潜入|官邸に潜入し、宝物を狙う|★★★★|
|~|宝物庫潜入|宝物庫に潜入し、宝物を狙う|★★★★★|
|~|国庫潜入|国庫に潜入し、資源を狙う|★★★★★★|
|~暗殺|軍団長暗殺|速やかに軍団長を暗殺する|★★★|
|~|武将暗殺|速やかに武将を暗殺する|★★★★|
|~|領主暗殺|速やかに領主を暗殺する|★★★★★|
|~|君主暗殺|速やかに君主を暗殺する|★★★★★★|
*レイドシナリオ [#eo8bbbae]
-ver1.08より追加された高難度の特殊ステージ。
-選択できるのはプレイヤーが操作する武将と戦場のみ。
--難易度の選択は出来ないが、オンライン共闘におけるリスト...
-味方武将や敵武将はエディット武将および無双武将の中からラ...
-操作武将のレベルは50、味方の兵力は一人4000で固定。よって...
--敵の兵力は最大値である一人10000。基本的に味方NPCは時間...
-武器や装備アイテム、秘計は所持しているものを自由に持ち込...
|~シナリオ名|~味方人数|~制限時間|~クリア報酬|~ボーナス報...
|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:100|||c
|~万夫不当|0|30分|500PT|武将撃破数&br;残り時間|&color(Red...
|~四面楚歌|2~8|90分|1000PT|武将撃破数&br;兵士撃破数|敵将...
|~電光石火|0|2分~|500PT|残り時間|&color(Blue){敵の能力が...
|~神出鬼没|2|15分|1500PT|武将撃破数&br;兵士撃破数|敵増援...
|~臥薪嘗胆|3|20分|1500PT|残り時間&br;味方拠点数&br;迎撃成...
**レイドシナリオ攻略のコツ [#mcfda5f2]
***四面楚歌 [#b9aa2lld]
-90分以内に敵拠点をすべて制圧すれば勝利、その前に味方本陣...
-スタート時の状況は以下のとおり。説明文にもある通り圧倒的...
--味方軍はプレイヤーを含め開始時3人×兵力1人あたり4000(2回...
--''味方軍の本陣ひとつがこのシナリオ独自の位置に配置され...
---どのマップも他拠点との兵站線の接続数が多い拠点が自本陣...
-マップで緑マークが点いた敵拠点を陥落させるとその位置に、...
--基本的に増援は兵力4000の無双武将かエディット武将だが、...
---遊撃隊の兵力は0扱いだが、武将が8人に満たない限り、何...
---能力は低いものの、武将同様に秘計を使用できる(種類はラ...
-敵武将は本陣に限らず、マップ内にある敵拠点のいずれかから...
兵力を0にすれば撃破可能だが、その度に新たに敵武将が援軍と...
-(ver1.09以降)''敵本陣を制圧した場合、一時撤退した敵武将...
--ただし、&color(Red){制圧後の敵本陣は『味方本陣』と同じ...
なお、時間経過や敵将の撃破によって後から出現する敵の増援...
---余談だが、敵本陣を制圧した状態で[強襲]を使うと、どうや...
原因は不明だが、『江陵』や『成都』といった敵本陣が最も左...
-これらを踏まえて注意すべきことは以下のとおり。
--拠点数が多いマップだと敵軍に拠点の特殊効果が適用された...
--稼ぎが目的でない場合は、敵本陣の制圧を最優先する。
---侵攻戦と同じく、兵站線を繋げないと拠点耐久力を0にして...
---『南中』のように本陣同士が離れているマップでは、序盤は...
NPCの味方武将は兵力で敵軍に大きく劣るので、まともに敵武将...
一応時間稼ぎにはなるが、序盤はプレイヤーが敵武将の相手を...
--拠点制圧向けの秘計を持っていると有利。[射撃櫓]および[遠...
---[射撃櫓]は効果範囲こそ狭いが拠点への攻撃速度は[遠弓櫓]...
---拠点櫓が設置されている敵拠点は、櫓の破壊だけで拠点を一...
状況次第では、[修羅の武]1回で最大3~4か所の拠点を落とすこ...
---上記以外にも、敵の簡易拠点を奪う[偽指令]や、拠点を回復...
--「プレイヤーが敵を引き付けて拠点外に出る」→「その隙に味...
***電光石火 [#n85d65b5]
-制限時間が2分と一見厳しく見えるが、敵武将を撃破するたび...
-このステージの敵武将は原則としてひたすらプレイヤー武将に...
味方本陣が敵拠点と隣接している状態でもプレイヤーへの攻撃...
--敵拠点に配置されて動かない敵将もいるが、こちらも一度倒...
ただし、拠点に留まる武将に移動秘計を使われるなどして逃が...
-武器は慣れているもので十分。他のレイドシナリオより敵将は...
同時に複数人の武将を相手する場合がほとんどである事と、序...
--クリア時の残り時間がそのまま特典ポイントになるため、武...
30分残してクリアすると、金象嵌の壺ありで7000ポイント前後...
--鉄壁が付いている武器は縛りの範疇だが、ランクが低くない...
-秘計は修羅の武(拠点櫓の破壊目的。攻撃力強化系でもよい)、...
敵将を次々と捌く自信のない人は「気合」か「精神統一」(「錬...
--味方NPCはいないので、味方強化の秘計は基本的には必要ない...
***神出鬼没 [#h866400c]
-15分間、敵に一度も拠点を落とされずに守り抜く防衛戦ルール。
-敵は本陣からではなく、最前線のいずれかの拠点から再出撃す...
-一定時間ごとに敵増援(敵武将数増加)の前触れが起こるが、...
-敗北条件である「味方拠点の陥落」は全ての拠点が対象である...
--制圧して敵から奪った拠点も&color(Maroon){奪い返されると...
-拠点の耐久力は全てLv1相当なので、味方は前線の拠点にまわ...
--また兵站線が延びるような遠い場所の拠点は敢えて取らない...
-ちなみに敵本陣は耐久を0にしても制圧できないため、敵将の...
--しかし敵将が再出撃する場所を限定することはできるので、...
***臥薪嘗胆 [#pc4bbe45]
-超強化された敵の攻勢を20分間耐えきるか、敵本陣の制圧を目...
--本陣にいるものも含め敵将はすべて万夫不当並に強化されて...
被ダメージも極大なので、気休め程度だが保険として体力・防...
--最初・1分経過で敵将の援軍4人が追加され、味方拠点にひ...
---追加された援軍は迎撃終了後も一定時間後に再出現する。
--敵の襲撃から一定時間(?分間)すべての拠点を守り切るか、敵...
---それまでに拠点が一つでも陥落すると迎撃失敗となり、次の...
また、本陣を除いた味方拠点の数が初期状態(3か所)を下回る...
-拠点の配置は四面楚歌・神出鬼没と同様、戦場の中心部に味方...
味方拠点が増えている分、開始時点で敵本陣に肉薄している場...
-手っ取り早く稼ぎたいという人は以下のパターンが安定しやす...
++開始直後に[''大火計'']を準備
++スタート地点近くで[''招風祭壇'']を置いて待機
---拠点を落とさない程度ならば、耐久力を削っても問題ない
---開始から1分経つと、最初の襲撃が発生する
++[大火計]の発動後、すぐに[''全拠点補修'']を発動
---この間に敵増援2人を倒せるとベター
---敵将を倒すのが難しければ、大火計のダメージで削りつつ強...
落馬しない絶影か的盧で逃げ回るのがおすすめ
++襲撃から約2分半(開始後3分15~30秒)で[''暴風'']を準備
---余裕があれば、この間に兵站ラインを少しずつ繋げていこう
---タイミングが完璧ならば、暴風の発動直前くらいで2度目の...
++[暴風]の発動後、味方と進軍しながら敵本陣を目指す
---暴風に天候の効果が乗っていれば、本陣の敵と2度目の増援...
その隙に、大火計で耐久力が減った拠点を味方と手分けして落...
++敵本陣に着いたら[''射撃櫓・改'']を置き、本陣を制圧する
---味方が同行しているならば、味方に攻めさせて自分は外に出...
---3度目の襲撃が発生した場合は、味方に本陣制圧を任せ、自...
--最初の襲来を自力でやり過ごす必要はあるが、うまくハマれ...
--ただし強化状態の敵は極めて強く、難易度は高いので、慣れ...
*コメント欄 [#l76032f1]
#pcomment(,5,reply)
終了行:
#contents
*概要 [#u14a11c9]
Empiresでは4E以来の実装となる、1戦闘遊びきりのモード。
アップデート1.03以降、フリーモードでの各戦闘に勝利するた...
獲得ポイントは難易度や戦闘の種類によって上下する。
特典ポイントについての詳細は[[特典ポイントについて]]にて。
*共通設定 [#paa2a4a4]
|~難易度&br;(レイドシナリオ以外)|天国・易しい・普通・難...
|~レベル(味方軍)&br;(レイドシナリオ以外)|1・5・10・20...
|~レベル(敵軍)&br;(レイドシナリオ以外)|1・5・10・20・...
|~戦況&br;(侵攻戦・防衛戦のみ)|超劣勢・劣勢・互角・優勢...
|~戦場|----(依頼戦の護衛・潜入・暗殺ステージは選択不可)|
|~配置武将&br;(侵攻戦・防衛戦のみ)|----(侵攻側と防衛側...
|~出陣武将&br;(侵攻戦・防衛戦以外)|----(1人まで)|
*装備品について [#k0286d64]
-争覇モードのいずれかのシナリオ・ゲームで1度でも入手した...
--ver1.08では、直前にプレイしたフリーモードでの装備内容を...
-争覇モード未プレイの場合も以下の武器・秘計は最初から選択...
|~武器|全92種のランク1の武器3種(天地人)から2つ選択する。|
|~アイテム|争覇モード未プレイの場合はなし。&br;馬をエディ...
|~秘計|転身・射撃櫓・団結・招集・挑発・大援護射撃+選択し...
*イベント戦 [#m05cf1fe]
-各ステージの出し方及び戦闘攻略は、[[イベント戦闘]]を参照。
|~戦闘名|~戦場|~該当シナリオ|h
|黄巾の乱|西涼|黄巾の乱|
|虎牢関の戦い|洛陽|反董卓連合|
|官渡の戦い|許昌|官渡の戦い|
|赤壁の戦い・連合軍|長沙|赤壁の戦い|
|赤壁の戦い・曹操軍|~|~|
|成都攻略戦|成都|正始の変|
|劉繇討伐戦|江東(イベント限定マップ)|DLC・江東に小覇王...
|漢中の戦い|漢水(イベント限定マップ)|DLC・漢中王への道|
|剣閣の戦い|剣閣(イベント限定マップ)|DLC・蜀漢の滅亡|
*依頼戦 [#z147cd3d]
-全ての依頼戦を出すには、各部類ごとに争覇モードで初めから...
#br
各ステージの攻略は[[戦闘]]を参照。
|~部類|~依頼|~概要|~難易度|h
|~退治|狼退治|狼を速やかに退治する|★|
|~|大狼退治|大狼を速やかに退治する|★★|
|~|虎退治|虎を速やかに退治する|★|
|~|猛虎退治|猛虎を速やかに退治する|★★|
|~討伐|山賊討伐|山賊を速やかに討伐する|★★★|
|~|武将討伐|武将を速やかに討伐する|★★★★|
|~|放浪軍討伐|放浪軍を速やかに討伐する|★★★★★|
|~救援|商隊救援|商隊を救援する|★|
|~|輸送隊救援|輸送隊を救援する|★★|
|~|武将救援|武将を救援する|★★★|
|~|村落救援|民を救援する|★★★★|
|~|都市救援|領主たちを救援する|★★★★★|
|~護衛|商隊護衛|商隊を目標地点まで護衛する|★|
|~|輸送隊護衛|輸送隊を目標地点まで護衛する|★★|
|~|武将護衛|武将を目標地点まで護衛する|★★★|
|~|領主護衛|領主を目標地点まで護衛する|★★★★|
|~|君主護衛|君主を目標地点まで護衛する|★★★★★|
|~警護|商家警護|商家を防衛する|★|
|~|大商家警護|大商家を防衛する|★★|
|~|武器庫警護|武器庫を防衛する|★★|
|~|官邸警護|官邸を防衛する|★★★|
|~|宝物庫警護|宝物庫を防衛する|★★★|
|~防衛|村落防衛|村落を防衛する|★★★★|
|~|都市防衛|都市を防衛する|★★★★★|
|~|国庫防衛|国庫を防衛する|★★★★★★|
|~襲撃|商隊襲撃|商隊を襲い、資源を略奪する|★|
|~|大商隊襲撃|大商隊を襲い、資源を略奪する|★★|
|~|武器庫襲撃|武器庫を襲い、資源を略奪する|★★|
|~|官邸襲撃|官邸を襲い、資源を略奪する|★★★|
|~|村落襲撃|村落を襲い、資源を略奪する|★★★★|
|~|都市襲撃|都市を襲い、資源を略奪する|★★★★★|
|~|国庫襲撃|国庫を襲い、資源を略奪する|★★★★★★|
|~潜入|商家潜入|商家に潜入し、資源を狙う|★|
|~|大商家潜入|大商家に潜入し、資源を狙う|★★|
|~|武器庫潜入|武器庫に潜入し、武器を狙う|★★★|
|~|官邸潜入|官邸に潜入し、宝物を狙う|★★★★|
|~|宝物庫潜入|宝物庫に潜入し、宝物を狙う|★★★★★|
|~|国庫潜入|国庫に潜入し、資源を狙う|★★★★★★|
|~暗殺|軍団長暗殺|速やかに軍団長を暗殺する|★★★|
|~|武将暗殺|速やかに武将を暗殺する|★★★★|
|~|領主暗殺|速やかに領主を暗殺する|★★★★★|
|~|君主暗殺|速やかに君主を暗殺する|★★★★★★|
*レイドシナリオ [#eo8bbbae]
-ver1.08より追加された高難度の特殊ステージ。
-選択できるのはプレイヤーが操作する武将と戦場のみ。
--難易度の選択は出来ないが、オンライン共闘におけるリスト...
-味方武将や敵武将はエディット武将および無双武将の中からラ...
-操作武将のレベルは50、味方の兵力は一人4000で固定。よって...
--敵の兵力は最大値である一人10000。基本的に味方NPCは時間...
-武器や装備アイテム、秘計は所持しているものを自由に持ち込...
|~シナリオ名|~味方人数|~制限時間|~クリア報酬|~ボーナス報...
|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:100|||c
|~万夫不当|0|30分|500PT|武将撃破数&br;残り時間|&color(Red...
|~四面楚歌|2~8|90分|1000PT|武将撃破数&br;兵士撃破数|敵将...
|~電光石火|0|2分~|500PT|残り時間|&color(Blue){敵の能力が...
|~神出鬼没|2|15分|1500PT|武将撃破数&br;兵士撃破数|敵増援...
|~臥薪嘗胆|3|20分|1500PT|残り時間&br;味方拠点数&br;迎撃成...
**レイドシナリオ攻略のコツ [#mcfda5f2]
***四面楚歌 [#b9aa2lld]
-90分以内に敵拠点をすべて制圧すれば勝利、その前に味方本陣...
-スタート時の状況は以下のとおり。説明文にもある通り圧倒的...
--味方軍はプレイヤーを含め開始時3人×兵力1人あたり4000(2回...
--''味方軍の本陣ひとつがこのシナリオ独自の位置に配置され...
---どのマップも他拠点との兵站線の接続数が多い拠点が自本陣...
-マップで緑マークが点いた敵拠点を陥落させるとその位置に、...
--基本的に増援は兵力4000の無双武将かエディット武将だが、...
---遊撃隊の兵力は0扱いだが、武将が8人に満たない限り、何...
---能力は低いものの、武将同様に秘計を使用できる(種類はラ...
-敵武将は本陣に限らず、マップ内にある敵拠点のいずれかから...
兵力を0にすれば撃破可能だが、その度に新たに敵武将が援軍と...
-(ver1.09以降)''敵本陣を制圧した場合、一時撤退した敵武将...
--ただし、&color(Red){制圧後の敵本陣は『味方本陣』と同じ...
なお、時間経過や敵将の撃破によって後から出現する敵の増援...
---余談だが、敵本陣を制圧した状態で[強襲]を使うと、どうや...
原因は不明だが、『江陵』や『成都』といった敵本陣が最も左...
-これらを踏まえて注意すべきことは以下のとおり。
--拠点数が多いマップだと敵軍に拠点の特殊効果が適用された...
--稼ぎが目的でない場合は、敵本陣の制圧を最優先する。
---侵攻戦と同じく、兵站線を繋げないと拠点耐久力を0にして...
---『南中』のように本陣同士が離れているマップでは、序盤は...
NPCの味方武将は兵力で敵軍に大きく劣るので、まともに敵武将...
一応時間稼ぎにはなるが、序盤はプレイヤーが敵武将の相手を...
--拠点制圧向けの秘計を持っていると有利。[射撃櫓]および[遠...
---[射撃櫓]は効果範囲こそ狭いが拠点への攻撃速度は[遠弓櫓]...
---拠点櫓が設置されている敵拠点は、櫓の破壊だけで拠点を一...
状況次第では、[修羅の武]1回で最大3~4か所の拠点を落とすこ...
---上記以外にも、敵の簡易拠点を奪う[偽指令]や、拠点を回復...
--「プレイヤーが敵を引き付けて拠点外に出る」→「その隙に味...
***電光石火 [#n85d65b5]
-制限時間が2分と一見厳しく見えるが、敵武将を撃破するたび...
-このステージの敵武将は原則としてひたすらプレイヤー武将に...
味方本陣が敵拠点と隣接している状態でもプレイヤーへの攻撃...
--敵拠点に配置されて動かない敵将もいるが、こちらも一度倒...
ただし、拠点に留まる武将に移動秘計を使われるなどして逃が...
-武器は慣れているもので十分。他のレイドシナリオより敵将は...
同時に複数人の武将を相手する場合がほとんどである事と、序...
--クリア時の残り時間がそのまま特典ポイントになるため、武...
30分残してクリアすると、金象嵌の壺ありで7000ポイント前後...
--鉄壁が付いている武器は縛りの範疇だが、ランクが低くない...
-秘計は修羅の武(拠点櫓の破壊目的。攻撃力強化系でもよい)、...
敵将を次々と捌く自信のない人は「気合」か「精神統一」(「錬...
--味方NPCはいないので、味方強化の秘計は基本的には必要ない...
***神出鬼没 [#h866400c]
-15分間、敵に一度も拠点を落とされずに守り抜く防衛戦ルール。
-敵は本陣からではなく、最前線のいずれかの拠点から再出撃す...
-一定時間ごとに敵増援(敵武将数増加)の前触れが起こるが、...
-敗北条件である「味方拠点の陥落」は全ての拠点が対象である...
--制圧して敵から奪った拠点も&color(Maroon){奪い返されると...
-拠点の耐久力は全てLv1相当なので、味方は前線の拠点にまわ...
--また兵站線が延びるような遠い場所の拠点は敢えて取らない...
-ちなみに敵本陣は耐久を0にしても制圧できないため、敵将の...
--しかし敵将が再出撃する場所を限定することはできるので、...
***臥薪嘗胆 [#pc4bbe45]
-超強化された敵の攻勢を20分間耐えきるか、敵本陣の制圧を目...
--本陣にいるものも含め敵将はすべて万夫不当並に強化されて...
被ダメージも極大なので、気休め程度だが保険として体力・防...
--最初・1分経過で敵将の援軍4人が追加され、味方拠点にひ...
---追加された援軍は迎撃終了後も一定時間後に再出現する。
--敵の襲撃から一定時間(?分間)すべての拠点を守り切るか、敵...
---それまでに拠点が一つでも陥落すると迎撃失敗となり、次の...
また、本陣を除いた味方拠点の数が初期状態(3か所)を下回る...
-拠点の配置は四面楚歌・神出鬼没と同様、戦場の中心部に味方...
味方拠点が増えている分、開始時点で敵本陣に肉薄している場...
-手っ取り早く稼ぎたいという人は以下のパターンが安定しやす...
++開始直後に[''大火計'']を準備
++スタート地点近くで[''招風祭壇'']を置いて待機
---拠点を落とさない程度ならば、耐久力を削っても問題ない
---開始から1分経つと、最初の襲撃が発生する
++[大火計]の発動後、すぐに[''全拠点補修'']を発動
---この間に敵増援2人を倒せるとベター
---敵将を倒すのが難しければ、大火計のダメージで削りつつ強...
落馬しない絶影か的盧で逃げ回るのがおすすめ
++襲撃から約2分半(開始後3分15~30秒)で[''暴風'']を準備
---余裕があれば、この間に兵站ラインを少しずつ繋げていこう
---タイミングが完璧ならば、暴風の発動直前くらいで2度目の...
++[暴風]の発動後、味方と進軍しながら敵本陣を目指す
---暴風に天候の効果が乗っていれば、本陣の敵と2度目の増援...
その隙に、大火計で耐久力が減った拠点を味方と手分けして落...
++敵本陣に着いたら[''射撃櫓・改'']を置き、本陣を制圧する
---味方が同行しているならば、味方に攻めさせて自分は外に出...
---3度目の襲撃が発生した場合は、味方に本陣制圧を任せ、自...
--最初の襲来を自力でやり過ごす必要はあるが、うまくハマれ...
--ただし強化状態の敵は極めて強く、難易度は高いので、慣れ...
*コメント欄 [#l76032f1]
#pcomment(,5,reply)
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