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*オリジナルシナリオ [#i793c3bc]
#contents
**概要 [#o90fdc79]
???年&br;シナリオエディットで作成されたシナリオをプレイし...
**エディットモード:シナリオエディット [#ra6d57b2]
-登場する武将や勢力のデータ等を自由に編集し、争覇モードで...
-「データロード」で作成済みのシナリオの設定内容を変更、「...
***初期設定 [#w73647da]
|~ベースシナリオ設定|ベースシナリオ|指定なし&br;黄巾の乱&...
|~登場武将設定|無双武将|あり・なし|
|~|汎用武将|あり・なし|
|~|エディット武将|あり・なし・お気に入りのみ|
|~武将入れ替え設定|無双武将|あり・なし・お気に入りのみ|
|~|汎用武将|あり・なし・お気に入りのみ|
-エディット武将は後から追加・削除が可能。
***地域編集 [#la74f145]
|~勢力編集|勢力の強さ|>|弱い・普通・強い・最強の4つ。初期...
|~|所属武将数|勢力と放浪軍の作成数は合計30件まで。|首都も...
|~放浪軍編集|~|~|1放浪軍につき最大10人。(頭領は最上段。...
|~在野編集|~|>|制限は無く、勢力や放浪軍に登録しなかった武...
***その他 [#kddfce05]
|~タイトル編集|「新シナリオ」|タイトルは最大10文字。説明...
|~説明文編集|「」|~|
|~武将設定|エディット武将追加|自分のエディット武将をシナ...
|~|エディット武将削除|エディット武将をシナリオから登録解...
|~|推奨武将設定|作成シナリオにおける推奨武将の選択・解除...
**考察 [#w84ad608]
-前作の[[英雄集結]]のアップデートにあった領土編集機能をそ...
任意の勢力を別の勢力の支配下に置いたり、支配下から独立さ...
--しかしベースは[[英雄集結]]基準の為、年代設定や武将生没...
-勢力の色は作成する順番によって以下のようになる。
|BGCOLOR(#3655e7):COLOR(WHITE):01|BGCOLOR(#e72f00):COLOR(...
|BGCOLOR(#e49237):COLOR(BLACK):05|BGCOLOR(#e75e00):COLOR(...
|BGCOLOR(#4e0aa3):COLOR(WHITE):09|BGCOLOR(#961d00):COLOR(...
|BGCOLOR(#a6b600):COLOR(BLACK):13|BGCOLOR(#7eae19):COLOR(...
|BGCOLOR(#1da4e7):COLOR(BLACK):17|BGCOLOR(#2239a3):COLOR(...
|BGCOLOR(#da73e7):COLOR(BLACK):21|BGCOLOR(#9b0aae):COLOR(...
-DLCシナリオと同様にエディット武将・軍団がシナリオファイ...
--ただしエディット武将においては、登場設定から外れた武将...
つまり、自分のシステムファイルにいても、シナリオに入って...
-条件を上手く整えれば、取りづらい生き様・称号の取得にも活...
***ベースシナリオについて [#k3oia88b]
-PS3/PS4のバージョン1.08からは、初期収録のメイン5シナリオ...
--元シナリオに応じたイベント戦闘は発生しない模様。
-基本的なシステムは通常のシナリオエディットと変わらない。
--例えば武将は通常のシナリオエディット同様、一地域に10人...
大勢力の本拠地など、一地域に数十人の武将が配置されている...
-年代表記もシナリオ選択時は「???」。ただし実際にプレイし...
--勢力同士の友好・敵対関係や無双武将・汎用武将の登場可否(...
---ベースシナリオを使用した場合、登場武将設定の無双武将・...
---勢力名([[黄巾の乱]]の黄巾党)も引き継がれるが、シナリオ...
**コメント欄 [#aa5dc87d]
#pcomment(,5,reply)
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*オリジナルシナリオ [#i793c3bc]
#contents
**概要 [#o90fdc79]
???年&br;シナリオエディットで作成されたシナリオをプレイし...
**エディットモード:シナリオエディット [#ra6d57b2]
-登場する武将や勢力のデータ等を自由に編集し、争覇モードで...
-「データロード」で作成済みのシナリオの設定内容を変更、「...
***初期設定 [#w73647da]
|~ベースシナリオ設定|ベースシナリオ|指定なし&br;黄巾の乱&...
|~登場武将設定|無双武将|あり・なし|
|~|汎用武将|あり・なし|
|~|エディット武将|あり・なし・お気に入りのみ|
|~武将入れ替え設定|無双武将|あり・なし・お気に入りのみ|
|~|汎用武将|あり・なし・お気に入りのみ|
-エディット武将は後から追加・削除が可能。
***地域編集 [#la74f145]
|~勢力編集|勢力の強さ|>|弱い・普通・強い・最強の4つ。初期...
|~|所属武将数|勢力と放浪軍の作成数は合計30件まで。|首都も...
|~放浪軍編集|~|~|1放浪軍につき最大10人。(頭領は最上段。...
|~在野編集|~|>|制限は無く、勢力や放浪軍に登録しなかった武...
***その他 [#kddfce05]
|~タイトル編集|「新シナリオ」|タイトルは最大10文字。説明...
|~説明文編集|「」|~|
|~武将設定|エディット武将追加|自分のエディット武将をシナ...
|~|エディット武将削除|エディット武将をシナリオから登録解...
|~|推奨武将設定|作成シナリオにおける推奨武将の選択・解除...
**考察 [#w84ad608]
-前作の[[英雄集結]]のアップデートにあった領土編集機能をそ...
任意の勢力を別の勢力の支配下に置いたり、支配下から独立さ...
--しかしベースは[[英雄集結]]基準の為、年代設定や武将生没...
-勢力の色は作成する順番によって以下のようになる。
|BGCOLOR(#3655e7):COLOR(WHITE):01|BGCOLOR(#e72f00):COLOR(...
|BGCOLOR(#e49237):COLOR(BLACK):05|BGCOLOR(#e75e00):COLOR(...
|BGCOLOR(#4e0aa3):COLOR(WHITE):09|BGCOLOR(#961d00):COLOR(...
|BGCOLOR(#a6b600):COLOR(BLACK):13|BGCOLOR(#7eae19):COLOR(...
|BGCOLOR(#1da4e7):COLOR(BLACK):17|BGCOLOR(#2239a3):COLOR(...
|BGCOLOR(#da73e7):COLOR(BLACK):21|BGCOLOR(#9b0aae):COLOR(...
-DLCシナリオと同様にエディット武将・軍団がシナリオファイ...
--ただしエディット武将においては、登場設定から外れた武将...
つまり、自分のシステムファイルにいても、シナリオに入って...
-条件を上手く整えれば、取りづらい生き様・称号の取得にも活...
***ベースシナリオについて [#k3oia88b]
-PS3/PS4のバージョン1.08からは、初期収録のメイン5シナリオ...
--元シナリオに応じたイベント戦闘は発生しない模様。
-基本的なシステムは通常のシナリオエディットと変わらない。
--例えば武将は通常のシナリオエディット同様、一地域に10人...
大勢力の本拠地など、一地域に数十人の武将が配置されている...
-年代表記もシナリオ選択時は「???」。ただし実際にプレイし...
--勢力同士の友好・敵対関係や無双武将・汎用武将の登場可否(...
---ベースシナリオを使用した場合、登場武将設定の無双武将・...
---勢力名([[黄巾の乱]]の黄巾党)も引き継がれるが、シナリオ...
**コメント欄 [#aa5dc87d]
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