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[[フリーモード]]

-エンパのフリーモードって何すんだろ? --  &new{2014-10-21 (火) 22:51:35};
--連投スマンm(_ _)m --  &new{2014-10-21 (火) 22:52:14};
--それは思った。フリーが自分で作ったシナリオをプレイするような感じになるのかな? --  &new{2014-10-22 (水) 17:30:08};
---それか7本編・7猛将伝のステージをエディット武将でプレイできるのかも --  &new{2014-10-22 (水) 23:53:17};
---それならその分のデータ量はエディットに回してくれ・・・ --  &new{2014-10-23 (木) 16:44:39};
--戦国2エンパの模擬演舞と同じで用意されてる戦場に敵味方好きな武将配置してプレイできるんじゃね --  &new{2014-10-23 (木) 17:31:19};
-無双4エンパのフリーモードみたいに好きなマップ選んで味方敵選択してってのかと思ってた。7本編ステージ体験出来るなら滾るけどそれは別口で改めて欲しいわあ --  &new{2014-10-24 (金) 03:17:31};
--無双4エンパのフリーモードみたいなやつだぞ 今回のフリーモードは、公式のオンラインプレイの所のフリーモードの設定画面見る限りは --  &new{2014-10-24 (金) 11:17:59};
---もう4エンパのときのモードとか知らない人がいるんだな・・・・・・時間が経つのってはやいなあ --  &new{2014-10-25 (土) 21:30:12};
--ようするに、無料版のがフリーモードなんだろうな。 --  &new{2014-10-24 (金) 12:17:32};
-4パのフリーモードと同様のやつで、イベント戦とかの7パからの要素も入ってる感じでした --  &new{2014-11-21 (金) 00:55:54};
-フリーモード、ザコ敵が弱すぎる --  &new{2014-11-22 (土) 13:45:36};
-難易度5の領主暗殺と難易度6の君主暗殺、難易度4の宝物庫潜入と難易度5の国庫潜入がありました。 --  &new{2014-11-23 (日) 00:44:06};
-争覇モードクリア時の所持武器やアイテム、秘計はフリーモードに引き継がれるから争覇モードの二周目に引き継がれないようにしたのかな。 --  &new{2014-11-24 (月) 10:53:43};
-領主暗殺や君主暗殺で使われるマップって右下を抜ければ超安定なのは仕様なのかね? --  &new{2014-11-25 (火) 17:19:25};
--仕様なんじゃないかな。ただし右下ちんたら歩いていると時間切れになるから馬必須だけど。 --  &new{2014-11-25 (火) 22:27:05};
-退治と討伐、警護と防衛はそれぞれ繋がってることを書いた方がいいんじゃないかな?他に各依頼の出し方書いたページ無いなら。 --  &new{2014-11-27 (木) 06:32:46};
-イベント戦闘っていくつあるんでしょうね?黄巾、虎牢関、官渡、赤壁、成都攻略、と出したのですが、あと4つ枠が残ってます…。正始の変でそんなにたくさんイベント戦闘があるんでしょうか…? --  &new{2014-11-29 (土) 18:29:56};
-イベント戦、キーになる武将入れ替えてると発動しないみたいですね。(´;ω;`) --  &new{2014-11-30 (日) 13:01:11};
-フリーモードに全ての技が使える最低限のレベルが欲しいなぁ。20レベルだと出せない技があるし、55レベルだと強すぎて。。。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:34:05};
-フリーモードでの戦場はカーソルを合わせて〇ボタンを押せば戦場が選べるようになりますけど  --  &new{2014-12-06 (土) 15:31:47};
-レベル(味方軍)の値を5にした場合、うちではプレイヤーのレベルが常に6になるのですが、他の方はどうなりますか。時間がある方がいらっしゃれば確認お願いします。 --  &new{2014-12-06 (土) 22:09:21};
-フリーモードの出し方が全然わからない --  &new{2014-12-20 (土) 23:01:22};
--最初からモード選択画面にフリーモードはありますが、出し方とはどういうことでしょうか? --  &new{2014-12-21 (日) 12:01:16};
--武器や装備アイテムですか?それとも、イベント戦や依頼戦の事でしょうか?質問の意図が分からないのですが・・・もう少し詳細を書いてくれますか? --  &new{2014-12-21 (日) 19:01:48};
-毎回装備が外されているので毎回やるのが面倒。 -- ‼︎ &new{2014-12-23 (火) 17:05:22};
-「オンライン切替」の表示がおかしい。募集でパッドボタン押してもカーソルを別のところに動かすと表示が変わる --  &new{2014-12-27 (土) 21:12:36};
-イベント戦、黄巾の乱しか無いままなんですが。何回クリアしても増えません。 --  &new{2014-12-28 (日) 12:43:26};
--イベント戦は、争覇モードで特定の条件を満たしイベントを起こさないと、フリーモードには反映されませんよ。 --  &new{2014-12-28 (日) 16:53:40};
-ありがとうございます。争覇モード、もう何周もしてるんですが条件を満たしてないんですね・・・がんばります。 --  &new{2014-12-28 (日) 20:30:41};
--イベントに関連してる武将を入れ替えてると発生しなくなるのも忘れないようにな --  &new{2014-12-29 (月) 03:36:08};
--イベント戦の発生条件をそれぞれのページに書きましたので、よければご覧下さい。 --  &new{2014-12-29 (月) 09:05:23};
---ありがとうございます。すごく助かります。 --  &new{2014-12-29 (月) 21:31:46};
-フリーモードってもしかして履歴は反映されてないんでしょうか --  &new{2015-01-06 (火) 12:16:44};
--NPCのことです。覚えさせた秘計を使ってくれないので… --  &new{2015-01-06 (火) 12:20:36};
-発生条件が曹操陣営・孫権陣営所属は人材が飽和状態で色々しんどいな、買い物もロクに出来ない… --  &new{2015-01-06 (火) 21:43:40};
-領主護衛なんかおかしいんだけど。残り時間1分になった瞬間時間切れで敗北ってなにそれ --  &new{2015-01-21 (水) 16:41:37};
--難易度「難しい」で護衛任務を受けると、残り1分で時間切れになる不具合があって、アップデート1.04で修正されたそうです。ですが1.04は「NPC君主が一切雇用をしない」「敵武将が異常に堅い」など、修正という名前の不具合が一部発生しています。アップデートの内容説明をよく読んで納得の上でアップデートを適応した方がよいかと。 --  &new{2015-01-24 (土) 04:15:04};
-フリーモードにおけるイベント戦で敵対する武将で開始すると同キャラ戦になるのは書いといた方が良いかね?呂布対呂布なんてカオスもあるし --  &new{2015-02-26 (木) 23:58:20};
--無双シリーズじゃ普通の仕様だから、特筆する物でも無いと思うが --  &new{2015-02-27 (金) 01:31:38};
-ここに書くことではないかもしれませんが、レイドシナリオの四面楚歌で味方の遊撃隊長が転身を使ってきました。 --  &new{2015-03-21 (土) 10:25:53};
--名前が「遊撃隊長」っていう武将が味方にいたとか? --  &new{2015-03-21 (土) 13:12:51};
---少なくとも軍団情報に書いてありました。四面楚歌でプレイした時なので援軍に来たのかもしれません。 --  &new{2015-03-21 (土) 19:54:09};
---武将かどうか尋ねた者だけど、こっちでも武将じゃない遊撃隊長が召集を使ったのを確認。同じく四面楚歌でプレイ中でした。 --  &new{2015-03-21 (土) 20:07:46};
---俺、レイドシステムで遊撃隊長を一度も見てない、エディ武将が多いからかな? --  &new{2015-03-23 (月) 00:54:30};
---四面楚歌でよく出てくる。武将一覧に表示され秘計を使用する他、個別指示も可能なので弱い武将扱い。 --  &new{2015-03-23 (月) 01:43:40};
-永安のマップで電光石火にソロでトライ。全部の拠点落としてクリアしたら、ポイント6000チョイ貰えました。武将撃破数100いっててワロタ。 --  &new{2015-03-20 (Fri) 23:03:40};
-電光石火だけでいいレベルで稼げる --  &new{2015-03-23 (月) 05:03:03};
-万夫不当の敵将固すぎるわ戦う失せた --  &new{2015-03-23 (月) 05:05:56};
--孫権は何とか倒せたけど大喬倒せなかった…慈愛何度も連発されて、しぶとい事この上ない。これで総大将が劉禅だったら無理過ぎる。アイテム買ったらどうにかなるのか? --  &new{2015-03-22 (Sun) 12:34:18};
--旋風の属性ダメージ使えば削れるのでオススメ(槍とか)。逆に言うと、それがないと厳しいかも。 --  &new{2015-03-26 (木) 01:13:02};
-アイテム使用の効果はどう?干将・魚鱗甲・金像嵌の壺 消費2500ptで 8000pt獲得したけど。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:57:25};
--四面楚歌だと魚鱗甲はあんまり効果を実感できなかった。2人に拠点を守らせても敵1人に抜かれたし。単純に兵力を比べるとこっちが4000×2で8000、相手は10000なんだがこれで拮抗にもできないとなると味方が強くなったとは言えないと思う。 --  &new{2015-03-25 (水) 16:14:56};
-アイテム使用の効果はどう?干将・魚鱗甲・金像嵌の壺 消費2500ptで 8000pt獲得したけど。 --  &new{2015-03-24 (火) 16:57:35};
-神出鬼没で味方が慈愛持ちが来たら死ねるww --  &new{2015-03-25 (水) 00:01:13};
-万夫不当クリア。オススメは凱歌、暴風付きの武器。敵将は怯まないので孤刀のV溜大→キャンセル→空中無双とかで削る。雑魚巻き込みながら立ち回ってれば暴風の効果で火力が上がっていくのでわりとあっさり勝てる。羅刹の武とかあればなお楽。 --  &new{2015-03-26 (木) 12:55:30};
--毒霧や火計で少しでも多く削るのもありだね。あと、伏兵に引っ掛けてやれば棒立ちするのは相変わらずだから、一方的にボコれるし --  &new{2015-03-30 (月) 00:34:58};
-「四面楚歌」は[味方本陣]ライン繋げて速攻クリアと勘違いして[敵本陣]に籠もってしまったら、文字通り四面楚歌してるっていう。文字通りの速攻クリアは「電光石火」ぐらいですよっと。 --  &new{2015-03-29 (日) 22:57:29};
-電光石火は関羽でノーマル星6武器装備して出撃。我がを示してから天空の刃出すだけでクリア可能。移動がダルかったら強襲出きるし。 --  &new{2015-04-01 (水) 12:48:06};
-神出鬼没で本陣以外全制圧して本陣で残り時間敵将、兵士70人、5000KO位で特典ポイント増加で7000くらいもらえた。稼ぐなら電光石火が一番かも --  &new{2015-04-01 (水) 20:27:51};
-敵強すぎ(怒) --  &new{2015-04-02 (木) 19:48:21};
-万夫不当はモーション自体が優秀な武器・武将じゃないと厳しいな。関羽Ex2+真空書で遠くからでも削れるのでおすすめ --  &new{2015-04-07 (火) 00:08:32};
-万夫不当は確かに軽功武器推奨だね。パワー系で正面からいっても打ち負ける。それもあってトウシュウガイとサッコウを装備して火力特化がいいかと。攻撃力は1000超えるハズなのでガード不可攻撃をヒットアンドアウェイで当てていくのがいいと思う。 --  &new{2015-04-08 (水) 09:50:23};
-万夫不当、怯懦付き武器オススメ。法正使用でユニ☆6、火力は弱いけど高レベル怯懦+旋風がついてるので毒弓と使用するとかなり削れる。しかし凱歌が付いてないのとc1が武将には通用しないのがネック。あと護衛獣が結構良い仕事するね。たまに3人ぐらい護衛獣が倒してくれたり、争覇だと邪魔な存在だったりするけど、護衛獣を自分と敵武将の間に割り込ませて(?)遠距離系の武器で攻撃する事も出来る。 --  &new{2015-04-08 (Wed) 17:01:23};
--今気がついたけど、もしかして護衛獣が倒した分はカウントされてないかも...OTZ --  &new{2015-04-08 (Wed) 18:27:40};
-万夫不当 弧刀ユニーク6武器で総大将だけ倒したら、約1分30秒で獲得ポイント2200ぐらい。結構おいしいかも? --  &new{2015-04-12 (日) 18:12:12};
--追記、特典ポイント使用して獲得ポイント増加で約2200、不使用なら約1700。 --  &new{2015-04-12 (日) 18:20:24};
-四面楚歌 兵士9999 武将100撃破特典ポイント増加アイテム使用で 9748でした --  &new{2015-04-14 (火) 03:32:01};
--クリアタイムはどのぐらいだったのでしょうか?単位時間あたりでの獲得ポイントが知りたいです。 --  &new{2015-04-26 (日) 11:36:49};
-電光石火で敵将撃破数稼ごうと制限時間ギリギリまで粘ってても、撃破数10人以上いかないし、逆に時間をかけただけポイント少なくなるな。敵将50~60人くらい倒してさっさと終わらせた方がポイント高い。 --  &new{2015-04-14 (火) 20:29:43};
--↑×10人 ○100人 --  &new{2015-04-14 (火) 20:30:44};
-[四面楚歌][神出鬼没]の2つは味方NPCが出現しているので、大秘計が使用可能っていう。NPCに下手に拠点攻めさせるよか「暴風」で敵を吹き飛ばしすため動員させたほうが上手く機能してるんでないかな。 --  &new{2015-04-19 (日) 20:27:35};
-雷祭壇使ってる奴居るけど意味あんのかな?雷の計でダメージ上がるとか書いてあるけど変わらない気がする・・・ --  &new{2015-04-25 (土) 23:34:48};
-稀にフリーやってると本陣のボス武将が消えてクリアー出来なくなるバグが出るんだよな・・・ --  &new{2015-04-25 (土) 23:39:42};
-フリー戦でも特典ポイントで拠点強化できたのは良いけど、敵拠点強化まで消費されるってどんなマゾプレイなのやら。敗北したら丸々なくなるんですけど・・・。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:42:13};
-オンプレイで募集する人は、修羅設定、味方lv1、敵lv99や 普通以下設定、味方lv99、lv1は即オフライン化される。 --  &new{2015-05-05 (火) 17:58:25};
--長いことホストしてる人はレベル関係無く逃げる人は逃げると知ってるよ。即再募集出来ればいいのだけどね。参加側でホストの設定がお気に召さないのであれば、一旦戦闘開始してから途中離脱→ブロック登録すればホストも参加側も双方縁切りできて幸せだと思う。ただ開始後にゲストがフリーズで離脱もあるからホスト側ではそう安易にブロックするのは避けたいジレンマが。 --  &new{2015-05-08 (金) 00:51:40};
---再募集する際はもう一度戦闘の設定からやり直す必要があるけど、フリーだと武器やアイテム、秘計を装備し直すのが一番面倒だった。フリーで戦闘を跨いで装備武器や装備秘計が記憶されるようになったから、以前に比べたら手間はかからなくなったね。個人的には戦闘の途中で募集かけて援軍みたいな形でゲスト参戦出来たら面白そうだと思うんだけど、いまの同期のズレ具合を見てると難しそうか。 --  &new{2015-05-14 (木) 08:07:47};
-同じ「修羅」でもゲストからしてみたら、侵攻戦で敵のJN2発でKOされる状態で秘計でも覆せない戦いとか、圧倒的兵力有利・装備完備でコントローラー置いていても勝てる戦とかをみると、何で「募集」したんだろうな?と思う。 --  &new{2015-05-10 (日) 02:23:32};
--それはたまにあるね。オン共闘のトロフィーがある訳でもないから「なんで募集したんですか?」と思う事も。単純にオンキャンペーンのボーナス(勲功が増えるとか)目当てなのかもしれないけど。あとレイドから侵攻&防衛に戻ると難易度が普通になるから、修羅のつもりで募集=実は普通で「ぬるくてごめんね」という事も…(小声) --  &new{2015-05-11 (月) 01:15:20};
---エンパはトロフィー全部集めてプレイ時間カンストしてもなお遊び続ける人が無印に比べると多いし、やたら難度の高い縛り部屋はそういう収集目的で共闘募集したんじゃないと思うよ。ホストとゲストが頑張らないとクリア出来ないような戦場に挑戦したい、みたいな理由じゃないかな。ただJN2回で倒れててそのまま戦闘終了じゃさすがにやるせないから、個人的には最低でも1回は再出撃できる兵力をもたせて欲しい。 --  &new{2015-05-13 (水) 07:57:37};
---へっぽこ故に縛り部屋建ててる本人が事故死することもあるから、再出撃は2回は確保しておかないと落ち着かない。よく味方Lv20or50で敵99部屋で募集してるけど、20でも以前のバージョンなら戦況=互角で再出撃2回にできたのが、今は出来ないから兵力増える札で調整してたりする。武器アイテムはほぼ揃ってるから滅多にゲストは敗走しないけど、たまに羅刹武器で自爆寸前のゲストがいてビックリすることも…。羅刹は怖い(笑) --  &new{2015-05-14 (木) 00:26:35};
-フリー戦でもレイド並に戦闘したいなら「侵攻戦」味方lv10の味方3~4程度に抑えて(大秘計要員)、敵軍lv99・援軍フル動員(敵エディ荒歓迎仕様を半分仕込み)。ゲストさん呼んでも「一直線に敵本陣落としてやんよ」はできないかと。罠モリモリ。強化モリモリ。回復ry。 --  &new{2015-05-12 (火) 23:21:14};
-侵攻・防衛戦でオンラインにすると「拠点強化」ができなくなる仕様。首都戦並の雑兵のタフさも再現できない・・。 --  &new{2015-05-14 (木) 23:57:07};
-「万夫不当」ってハナから天下無双とか覚醒乱舞頼りだと味方本陣送りにされる。敵拠点潰しから狙うとか、「伏兵」使うとかがベターなんじゃないかな。 --  &new{2015-05-30 (土) 23:12:11};
-ぶっちゃけ神出鬼没やるのと、侵攻・防衛・依頼星5・イベント戦で難易度修羅・相手側をレベル99にしてやるのだと、どっちがポイントの儲けがいいの? --  &new{2015-06-05 (金) 20:14:28};
--多分神出鬼没。レイドは他のモードよりも特典ポイントの入手量が高めで普通にフリーモードを繰り返すよりだったら断然オススメ。ただ神出鬼没よりは電光石火の方が失敗いいと思う。神出鬼没は失敗する事もあるから… --  &new{2015-06-09 (火) 14:40:19};
-電光石火楽しいわー。強い武器と覚醒乱舞で敵がバッサバサ吹っ飛んで行って気分爽快! --  &new{2015-06-07 (日) 13:25:28};
-「フリー戦」のオンラインで「募集」しておきながら文句をつけたり、「共闘版」なのか、取りあえず戦闘したいのに準備遅いと思ったのか1分待たずに切ったりとか。「招待」で鎖国プレーすれば良いじゃないの。 --  &new{2015-06-08 (月) 20:23:35};
--微妙な人だけじゃないから、そう落ち込まないで。いいホストもゲストもちゃんといるから。オン切断は故意の場合だけじゃないからね。PSN側で不調な時もあるから公式のメンテ&障害情報を確認してから募集してるよ。次はいいオンプレイできることを祈ってるよ。 --  &new{2015-06-16 (火) 01:46:11};
--招待は「ホストとゲストが同機種でなければならない」という制約がきつい。PS4でやってるけど、よく共闘する人の多くがPS3なので募集するしか手がない。 --  &new{2015-07-02 (木) 11:48:58};
-四面楚歌で緑マークの拠点落としたのに増援が来ないときない?普通なら拠点制圧→白カーソル出現→味方到来ってなるはずなんだけど、単に味方が台詞しゃべるだけとか、撤退してた味方が再出撃しただけとかになったりするんだが。 --  &new{2015-06-09 (火) 14:26:11};
--味方増援で来る武将数は5人までなので既に5人来ていたとか?既に敗走した味方が居ても勿論カウント。要は遊撃隊長以外の味方が自分含めて8人居たらそれ以上援軍は来ません --  &new{2015-07-02 (木) 16:46:41};
-歯ごたえ欲しいとかで「万夫不当」を真っ向から武将に当たるとしても、結局武器性能+秘計でハメ殺しにしてる感がハンパない。それよか武器・秘計制限された状態なら、侵攻・防衛戦、難易度「普通」でも気が抜けない。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:50:33};
//-敵つえーしいい加減にしろよ!!!!!(激怒) --  &new{2015-07-06 (月) 20:55:58};
//--うるせーよ自分で難易度調整しろよ --  &new{2015-07-07 (火) 08:39:33};
//--敵強いとかいう前にまず自分を振り返ってみろ。武器やアイテム、立ち回り次第ではかなりのヌルゲーだぞ。 --  &new{2015-07-07 (火) 12:10:17};
//-敵強すぎ(激怒) --  &new{2015-07-26 (日) 06:31:44};
//-敵強えしいい加減にしろ!!!!!!(激怒) --  &new{2015-08-03 (月) 08:26:45};
//-なんで負けてばっかなんだよ!!!許さん!!!絶対に許さん!!!!!!! --  &new{2015-08-03 (月) 20:55:22};
//-敗北なんて大嫌いだ!!! --  &new{2015-08-12 (水) 21:54:35};
//--なんでいつも負けてばっかなんだよ!!! --  &new{2015-08-12 (水) 21:54:57};
//-敗北なんて大嫌いだ!!! なんでいつも負けてばっかなんだよ!!! --  &new{2015-08-12 (水) 21:55:14};
//-敗北なんて大嫌いだ!!!なんでいつも負けてばっかなんだよ!!! --  &new{2015-08-12 (水) 21:55:29};
//-•敗北なんて大嫌いだ!!!なんでいつも負けてばっかなんだよ!!! --  &new{2015-08-12 (水) 22:02:48};
-電光石火でポイント稼ぎする場合、火力底上げのために真・白虎牙使用+敵の乱舞などによる事故死防止のために真・玄武甲使用+金象嵌の壺使用で計2100P消費してもクリアした時のリターンの方が大きいので少しでも楽して特典ポイントを稼ぎたければこれらのアイテムを使ってしまった方がよいかと。 --  &new{2015-08-15 (土) 09:08:10};
-万夫不当にてアイテム及び特典ポイント未使用状態で突っ込んでしまって、超苦戦しながらギリギリで勝ったのはいい思い出 --  &new{2015-08-15 (土) 19:06:14};
-四面楚歌で敵将を倒し続けると敵の増援が来なくなり敵の総兵力が0になるのを確認。ただし総兵力0でも再出撃はして来る --  &new{2015-08-23 (日) 15:18:17};
--追記  リザルトの敵将撃破数は100が上限で100以上カウントされてるかは不明だけど恐らくされてない。敵撃破数9999敵将撃破数100で特典ポイントは7000ぐらいで特典ポイントアップ使用で9700ほどでした --  &new{2015-08-23 (日) 16:37:31};
-既出かもしれないけど電光石火で、江陵のようなマップの敵本陣まで兵糧ラインをつながずに敵本陣内で戦い続けたら、敵は大量に湧くし武将をリスキルできて手早く稼げます。壺なしで一回大体8500ほどでした --  &new{2015-09-01 (火) 18:51:28};
-四面楚歌を軽い気持ちでやったら地獄見たわ…、これ戦場によっちゃ拠点までの距離がありすぎて本陣攻められると戻ってる間に落とされるっていう。得意武器が星6レベルのやつないとマジ辛いわ。 --  &new{2015-09-06 (日) 15:04:07};
-万夫不当を六つ星旋風10の双刃剣にでチキン稼ぎしたのは秘密、おおよそ一分半から二分で1700ポイント以上稼げる --  &new{2015-09-08 (二) 02:39:00};
-電光石火では敵将倒し続けると敵将の兵力切れて再出撃しなくなるのな…w上のコメにあった方法で9999人とか倒せばカンストできるのでは、と思ったが無理かな。 --  &new{2015-09-13 (日) 23:39:34};
-レイドシナリオはランダム選出だけど、大勢エディがいても日によって選出が偏る気がする。500人ほどエディいるけど電光石火1回目に出たエディAが電光石火2回目でも出現して、3回目で出なくても4回目でも出て来たりする。皆さんの環境ではどうですか? --  &new{2015-09-14 (月) 03:30:14};
--無双武将も結構偏りますね。私の場合は劉備・劉禅親子や董卓などは比較的よく出るけど賈充がなかなか出なかった。 --  &new{2015-09-14 (月) 20:43:35};
---俺もかなり偏ってるわ。練師が4回でたりしてる --  &new{2015-10-25 (日) 20:34:29};
-電光石火で壺使って9999p目指してるけど難しいわな。上で壺無しで8500とかいう報告があるけど、37分弱壺無しで7500程度だったことから38分くらい残したのだろうか。どうやったんだ。 --  &new{2015-10-17 (土) 20:06:47};
--「ライン繋がずに本陣で~」ってのを「拠点制圧はせず点在する初期配置敵将(+増援?)を倒してから敵本陣で暴れる」と解釈したけど違うのかなぁ --  &new{2015-10-17 (土) 20:08:40};
---ツリー主だが壺ありで39分50秒くらい残したら10064pだった。。9999はカンストじゃねえのな。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:50:20};
-今更だが四面楚歌で壺あり9999人撃破・武将100人撃破で9748pだったわ。基準が撃破数及び武将撃破数で両方カンストだからこれが四面楚歌の最高得点だね --  &new{2015-10-18 (日) 22:41:00};
-いつのまにフリーモードの侵攻戦で防衛側支援なんて項目で来てたんだ?さっき気づいてびっくりした。それとも最初から出来たの? --  &new{2016-01-05 (火) 00:08:47};
--防衛側増援が設定可能になったのは2015年4月16日に配信されたアップデートver1.09から --  &new{2016-01-05 (火) 05:00:14};
-アプデでレイド追加してくれたのは有難いんだが、新しいレイド、苦労するわりにポイントしょぼい 微妙だなぁ --  &new{2016-02-05 (金) 23:51:26};
--北海でやると1分程度で6000ポイントぐらい稼げるぞ --  &new{2016-02-07 (日) 12:46:48};
--クリアタイム5分55秒、味方拠点総数13、迎撃成功回数1、壺使用で14000ポイントゲット。ステージやら秘計やらを上手く組み合わせれば電光石火をするより短い時間でポイントを稼げるよ --  &new{2016-02-07 (日) 20:26:49};
--やり方次第ではうまく稼げるんだな 模索してみるわ --  &new{2016-02-10 (水) 03:09:53};
-臥薪嘗胆の、迎撃に成功する条件は、襲撃してきた敵を一人倒すか、で合ってるのかな --  &new{2016-02-08 (月) 11:08:37};
--⬆ミスった。 --  &new{2016-02-08 (月) 11:09:21};
---迎撃成功の条件は、武将を一人倒すか一定時間耐え抜くか、で合ってるのかな --  &new{2016-02-08 (月) 11:10:31};
-臥薪嘗胆の不具合(?)について。バグ・不具合のページにも書いてあったけど、敵味方に分身するのは無双武将だけでなくエディットにも起こる。それと、迎撃成功すると敵の強化が解除されるが、強化状態のときに転身や召集などで瞬間移動した武将は、迎撃成功後も強化状態が持続する…ような気がするんだけど、気のせいか? --  &new{2016-02-26 (金) 18:18:11};
-フリーモードの侵攻・防衛戦において戦況設定が出来なくなりましたが仕様でしょうか?? -- あー &new{2016-03-05 (土) 01:06:59};
--仕様っぽい。不利にしたいなら自勢力の武将数か割り当て兵数を減らす&敵勢力は逆に増やす、有利にしたいならその逆をやることで調整はできるけど・・・ --  &new{2016-08-12 (金) 13:44:16};
-臥薪嘗胆の良さげなクリア方法見つけたので報告を。戦闘開始後、即大火計準備して本陣に招風祭壇置いて暫く待機→大火計発動後、直ぐに全拠点補強をして守りを固める→襲撃から二分半経つ辺りで暴風準備→暴風発動で本陣に居るの含めて殆どの敵が居なくなるので、大火計でボロボロな拠点を味方と共に一気に制圧→最後に本陣制圧でクリア。大体7~8分程で壺込みで襄陽で二万二千程獲得。他に持ち込む秘計は拠点補強や伏兵、金城鉄壁辺りがお勧め。応用すれば五回防衛してのクリアもイケる。射撃櫓のクリーンヒットとかが無ければ此れでかなりイケるんじゃないかなと --  &new{2016-03-20 (日) 20:06:19};
--コツとしては二回目の襲撃が来るまで拠点の制圧に行かない事です。襲撃前に自拠点が増えると襲撃で出る敵が増えて暴風発動しても残る敵が増えてしまうので。後、あくまでポイント獲得を重視したやり方なのでドンドンバトりたい人向けではないです、その辺はご了承下さい --  &new{2016-03-20 (日) 20:14:37};
-レイドの電光石火が楽なのは自分でもやったから分かったけど、特に一番楽なマップはどこだろう? --  &new{2016-05-14 (土) 23:08:19};
--勘違いしてたわ。緑でハイライトされてたのは通常じゃない拠点なんだな。 --  &new{2016-05-15 (日) 07:58:14};
--[[北海]]しかやってないからわからんが、「装備アイテムを適切に装備する」「敵に[[劉禅]]や[[龍床几]]持ちエディットがいない」という条件付きで北海かなとは思う。運が良ければ無双乱舞も覚醒乱舞もなしで勝てる。 --  &new{2016-09-16 (金) 05:33:28};
-レイド、敵将強すぎて電光石火しか選べないのが辛い・・・。この手のシナリオは本当に無双向きで好きなんだけど、低難易度でぬるくやってる私には厳しい。せめて難しいか修羅だけでも選べたらなぁ。 --  &new{2016-07-27 (水) 22:19:04};
--おう、同志よ…俺もだ…でも電光石火だけでも面白いしいいやw --  &new{2016-07-27 (水) 22:20:50};
---本当に電光石火は面白いですよねw好きな武将で挑めるので、しょっちゅうやってますw --  &new{2016-07-29 (金) 21:21:51};
---よね!で質問なんだけど電光石火は武将倒しながら敵拠点攻める?それとも敵拠点まで直行して入ってきた敵将倒す? --  &new{2016-07-30 (土) 12:43:36};
---私は拠点内で敵将を倒すのが嫌なので前者かな。拠点内の兵士数が1000人越えると一気に萎えるし(敵本陣は別)、マップにもよりますが、囲まれてる所だと行動の自由が利かなくなって簡単にワッショイされてしまうw拠点攻めてる時に敵将が来たら、とりあえず外に出て広い所で戦ってます。 --  &new{2016-07-30 (土) 15:11:51};
---なるほどね。 --  &new{2016-07-31 (日) 09:29:39};
--四面楚歌を楽しめるようになると中級者だと思う。オンのゲスト(相手の縛りに付き合いながら)で臥薪嘗胆とか万夫不当やれる人は上級者だと思う。その中間が神出鬼没ぐらいかな。 --  &new{2016-07-27 (水) 23:20:41};
---四面楚歌、やってみました。修羅武将が恐くて暴風・凱歌付きの武器がある徐庶と孫策でw感想としては、あまり難易度に差がないのかなーと。まあ楽な武器使ってたので、あとで別の武将使ってやってみます。あと1つ気になった点が・・・。四面楚歌って敵将の頭打ちってあるんですか?最後のほうですけど、敵将が全く出てこなくなって余裕で拠点落とせる状態に(笑)ちなみにマップは永安で、拠点残り2つになってから。隅っこのほうの拠点だったからでしょうか? --  &new{2016-07-29 (金) 21:40:08};
---↑別の武将使ってやってみました。使用したのは于禁。まあ、使い慣れてるというだけなんですが・・・。結果は駄目でした。『真・○○』系を全て購入し、秘計も揃えて万全の態勢で挑んだんですが・・・(涙)ただ、これ敗北してもポイント貰えるんですね。ポイント2倍のやつ使って3000ちょい。ほぼ差し引き0ですが。。味方は全滅、敵将は次々と援軍が・・・于禁は身体、私は心がぼろぼろです・・・。 --  &new{2016-07-29 (金) 22:57:10};
---四面楚歌では敵本陣を落とすと敵将の再出撃が止まる。ただし後から来る敵の増援は元・敵本陣から現れるし、ここを再び敵に奪い返されると「味方本陣陥落」と見なされて即敗北。…ってここのwikiで見た気がするんだけど、見当たらないな。どこ行ったんだ? --  &new{2016-07-31 (日) 13:04:02};
---↑そうだったんですね!確かに敵本陣は落ちてました。味方がやってくれたw今回 --  &new{2016-07-31 (日) 23:47:12};
---すみません。誤って送信を・・・。今回はたまたま増援までに終わらせることができたので良かったですが、次回やるときは気をつけます。ありがとうございます! --  &new{2016-07-31 (日) 23:51:20};
-万夫不当にて、敵として出てきた郭嘉と打球棍持ちのエディット武将がチャージ6を使用したのを確認。一部の武器を持った武将は万夫不当でチャージ6を使ってくるようです。 --  &new{2016-08-03 (水) 00:44:31};
-電光石火で初めて敵軍に拠点落とされてびっくりした。剣閣だったんだけど、DLCだと変わるのかな?孫策使用で孫尚香に拠点落とされたので、怒った兄貴は妹に「もうこえんしょぉぉぉぉぉう!!!!!」と制裁を加えておりました --  &new{2016-09-20 (火) 21:09:01};
--敵味方のNPCは相手拠点内に居るだけで少しずつ持久力が減ってく。人数が多ければそのぶん早く減る  後拠点制圧したらたまには拠点持久力が極端に低い状態になる不具合?とかもあるからそれが原因じゃないかな --  &new{2016-09-21 (水) 09:06:10};
---コメ主です。返信ありがとうございます。実は拠点は2回落とされて、1つは孫尚香、もう1つはエディ男でした。エディ男は位置的にも理解できるところで、まさしく仰ってる状態だったので良いんですが、孫尚香は孫策の近くまで来ていきなり引き返してラインをぶったぎるように拠点落としまして・・・。文字通りぶったぎられたので怒った兄貴は・・・という感じに。剣閣のマップが縦長で繋ぎづらいので少し苦労しました --  &new{2016-09-23 (金) 13:21:45};
-臥薪嘗胆は始まってから一直線に敵の本陣潰せば楽ですよ。4分で6000ポイントくらい稼げるから周回してます。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:15:23};
--その際アイテムは、攻撃力最大・味方の拠点耐久強化を使います。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:18:58};
--濮陽にしてで赤兎鐙に爆雷方天戟2個持ちに秘計に仁王立ちと羅刹の武付けて行って本陣で使ってヴァリアブル攻撃してれば敵将はあっという間に蒸発して射撃櫓三つとも壊して雑魚散らしてれば2分ちょいくらいで金象嵌の壺有で6100以上は確実に手に入る --  &new{2017-06-21 (水) 11:07:11};
-武器を舞投刃にして、乱舞を馬超と徐庶と呂布にすると幾分楽になる --  &new{2017-05-03 (水) 14:10:30};
--舞投刃ex使うと照心いらないくらいゲージ溜まる。 --  &new{2017-05-03 (水) 19:05:11};
-レイドより修羅で縛り争覇モード(開始即商隊警護とかさすがに避けるレベル)の方が圧倒的に難易度高くて、クッソぬるく感じるけどこれはやる順番間違った感すごい。 --  &new{2017-08-06 (日) 07:02:36};
-マルチの電光石火での立ち回りってどうすればいいの。ホストと別ルートで拠点制圧して回ってラスト本拠点だけ繋げずに暴れてたら蹴られてBL入りされてるみたいなんだが。ヨーヨー使ってるのがウザかったとかキャラメイクが気にくわなかったとかならいいんだけど、立ち回り方に問題があったなら改めたい。 --  &new{2017-10-21 (土) 01:01:15};
--相手のプロフィールって見てます?たまにプロフィールに書いてある人いますよ。僕も切断されたんで、その人のプロフィールを見てみたら原因がわかりました。次に入った時には最後まで行けましたし、僕的にはその前までより楽しめました。 --  &new{2017-11-07 (火) 00:03:19};
---↑よければその原因を教えてくれませんか? --  &new{2017-11-07 (火) 00:29:00};
---自分もブロックされた事あるので。 --  &new{2017-11-07 (火) 00:41:25};
---僕の場合、赤兎馬でそのまま走り出したのがいけなかったみたいです。その人のプロフィールを見たら書いてありました。同行メインって書いてありましたけど、オンラインの相手と一緒に無双乱舞するやつも毎回合わせてくれましたし、同行した方が楽しいことに気付かせてくれました。 --  &new{2017-11-07 (火) 01:12:20};
---ありがとう。うちはps3なのでフリーズ怖いから別行動メインでプレイしてました。blされた時は開始直後に切れたのでエディットが気に入らなかったのかな。 --  &new{2017-11-07 (火) 01:50:32};
-版権キャラ作って使ってない?その人の嫌いな作品かキャラだったのかも。 --  &new{2017-10-21 (土) 03:51:17};
--レスありがとう。版権キャラというか芸能人に似せたつもりだからその線かなあ。自分オン経験がほとんどないもので、発売から日が経ってるし今更特典ポイント稼ぎの立ち回りなんて求めてないから一緒に同伴攻略するとかが今のレイドに求められるプレイスタイルだったのかなとかいろいろ考えてしまいました。 --  &new{2017-10-21 (土) 12:25:30};
---自分なら現在生きている人のエディットは嫌だな。名前が違うならいいけど。ホストと別ルートは普通だと思うから、立ち回り以外の理由だと思うよ。 --  &new{2017-10-21 (土) 13:29:14};
---なるほど。キャラ名はそのまんまではないんですが、わかる人にはわかる程度に匂わせてました。立ち回り方自体に関しては(説明してない内容で問題行動取ってた可能性もあるかもしれませんが)少なくとも上記の立ち回り方については特に問題ないようで安心できました。キャラについても他人を不快にさせる可能性について参考になりましたので次からは完全オリジナルキャラを用意したいと思います。ご意見ありがとうございました。 --  &new{2017-10-21 (土) 14:07:51};
---俺も切られたけど、たぶん別行動が原因じゃないかな。その人は後できちんと説明してくれたけど、電光石火も四面楚歌もやり方次第で同行できるって聞いたよ。電光石火はその人から聞いて気付いたけど、敵がプレイヤーしか狙わないから、そもそも別行動する必要がないってさ。 --  &new{2017-11-07 (火) 00:12:14};
---別行動しなくてもいいとしても、別行動で迷惑することはないと思う。それでBL入りされるならそういうやつだってこと。 --  &new{2017-11-07 (火) 00:27:32};
---中には同行したいっていう人もいるし、迷惑とかじゃなくて別行動するのが合わないってだけじゃないかな? --  &new{2017-11-07 (火) 01:05:02};
---別行動メインだけど、同行メインの人たちの部屋に入ってもBLされたなんてことない。その人たちが言うには、開幕の挨拶が無かったり、相方が戦っているところに合流しなかったりスルーしたり、単独で敵本陣入るとか相方に合わせる気のない奴は受け付けてないんだってさ。 --  &new{2017-11-07 (火) 12:56:16};
---無双は単純アクションなんだから、そんなに相手を気にしながらプレイしなくてもいい気もするんだけど、気にする人もいるのか。開幕の挨拶は知らなかった。 --  &new{2017-11-07 (火) 14:09:27};
---俺的には、共闘相手がいるならその相手を意識すべきだとは思う。でも、最近募集してる人の中には、確かに相手を気にしてないような人もいたから、オンラインのやり方も人それぞれなんだろうな。だから、考え方の合う人どうしでやればいいんじゃないかな。募集している人と考え方?が合わないと思ったら、他の人を探すか募集に回ればいいんだし。 --  &new{2017-11-09 (木) 01:22:18};
---少し合わないくらいで相手をbl入りするくらいなら募集かけなければいいと思う。相手のプロフィール見ない人もいるから。 --  &new{2017-11-09 (木) 01:52:49};
---それはあるね。「少し」っていう基準も人によるけど。自分にとっては些細な事でも、相手にとっては譲れないことだったりもするし。PS4とVITAは確かに相手のプロフはいちいち検索しないと見られないから面倒だな。PS3なら履歴に残るから簡単に見られるけど。俺はPS3だから見るけどね。プロフを見ない=相手に関心がないって思われるのは嫌だし。さっき共闘した人のプロフには「同行メイン」って書いてあったけど…俺は手分けして進軍したい派だから、その人の所にはもう行かない。お互い楽しむためにやってるんだからゲストが無理してホストに合わせる必要もないし、逆にホストが我慢する必要もないと思うから。 --  &new{2017-11-09 (木) 03:25:53};
--遅いけど、ラジオボタンつけ忘れてました。すみません。 -- ツリー主 &new{2017-11-07 (火) 18:59:10};
--はぁ・・・今だに私怨で動く輩がいるのか・・・ --  &new{2017-11-09 (木) 03:32:39};
-臥薪嘗胆の欄にある稼ぎ方はうまく決まると惚れ惚れするほど鮮やかに勝てるな…見つけた人すごい --  &new{2017-12-19 (火) 23:39:39};
-Switch版では戦況を設定できない。 --  &new{2019-09-04 (水) 10:47:30};
-レイドでやりやすいのは電光石火だな。守る必要なくガンガン攻めていくだけだからそれに集中しやすく失敗もない --  &new{2020-03-14 (土) 13:39:50};
-それほどストレスなく、また適度に難しい侵攻戦の設定。味方Lv55敵Lv99、エディ武将の能力タイプは統率型、統御型、俊足型、神速型等のいずれか。アイテムは玄武甲、両当鎧、札甲、金剛鎧。秘系等は使用せず。この設定だと兵卒の攻撃と相性有利の武将の攻撃にのみ怯まず丁度いい「少し難しい難易度」になる。武器の種類によってはこれでもヌルゲーにはなるけど… --  &new{2020-07-27 (月) 19:24:20};
--ちなみに味方Lv20にした場合、装備アイテムに朱雀翼を追加、玄武甲を外す。真・玄武甲をポイントで追加でLv55の時と同じような感じになる。エディの能力タイプを四つに限定されてしまうから完全に私的な設定ではあるけど…少しマンネリを感じるが無双をやりたい方に --  &new{2020-07-27 (月) 19:33:35};
-全拠点補強って書いてあるけど、もしかして、全拠点補修ですか? --  &new{2020-10-04 (日) 15:43:27};

IP:180.12.74.132 TIME:"2020-10-04 (日) 15:43:27" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 13_6_1 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/13.1.2 Mobile/15E148 Safari/604.1"


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