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[[オリジナルシナリオ]]

-シナリオエディットで勢力編集する時、一度広くした勢力を狭くするのってできないっぽい? --  &new{2014-12-04 (木) 12:02:24};
--たぶんできないと思います。失敗するといつも全消しで面倒。 --  &new{2014-12-04 (木) 12:26:46};
--隣に新勢力を作って領地食わせて消去してる自分が居ます。 なお、全部埋めた後だと泣く模様。 --  &new{2014-12-05 (金) 12:09:40};
-地域1つ残して後自分の地域かつ自分の地域最強相手地域弱いにしとくと、遊べる! -- テラフォーマー &new{2014-12-05 (金) 20:18:48};
-配下武将を設定する時、必ず太守を設定しないとダメですか?一般だけで配置したいのですが。 --  &new{2014-12-19 (金) 00:22:20};
--駄目だと思われる。一般武将のみを増やしたいなら、今回は在野が移動しないということで君主のいる地域に配下にしたい武将を在野として配置して登用し(させ)たりするとかだろうか --  &new{2014-12-19 (金) 15:45:47};
---返信遅れてすみません。やはり一般だけは駄目なんですね。ご回答ありがとうございます。 --  &new{2014-12-20 (土) 00:29:34};
-シナリオエディットで、登録したキャラの生き様が凡夫だったエディットを飛将軍にして新しく登録して軍に加えたのにプレイすると、その生き様がシナリオで凡夫のままになるんだけど 何で? --  &new{2014-12-19 (金) 16:40:17};
--後付け 他の武将でプレイして、確認したらエディットの生き様が飛将軍ではなく凡夫になってます。最初と次にクリアしたエディットキャラはちゃんと生き様が反映してるのに、3回目に追加した飛将軍のキャラは凡夫のままです。 --  &new{2014-12-19 (金) 16:51:54};
--エディットモードで反映されてるなら可能性としては、飛将軍の生き様を登録する前に作ったシナリオで遊んでいる、じゃないかな。シナリオ作った後にキャラや入れ替え設定の追加はできなかったから、多分生き様の更新もそうじゃないかと思う。 --  &new{2014-12-19 (金) 17:47:32};
---本当ですか!? じゃあもう一度シナリオを作らなきゃならないみたいですね。質問の返事ありがとう --  &new{2014-12-19 (金) 18:02:22};
---シナリオエディットで編集したいシナリオをロードして、武将設定からエディット武将の追加を選択。そこから登録済みの武将のデータを更新する事が出来るぞ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:09:35};
-人の作成したシナリオをDLしたんですが、そこに10人ほど自作の生き様付きエディを追加したら、全員「凡夫」しかも固定秘計2種類のみに。武将の更新を行っても何も変わりません。自作シナリオだと大丈夫でした。皆さんそうですか? --  &new{2014-12-31 (Wed) 01:39:31};
-一度領土に武将を配置すると二度と無人にすることができないんだな…今のところ、一度拡張した領土を狭くする唯一の方法が「隣に新勢力を作り領土を侵食させる」だけど、武将を配置した土地はそれも不可能になるから地味に困るぜ --  &new{2015-01-03 (土) 04:15:42};
--勢力の削除だか解除だか出来なかったっけ? --  &new{2015-01-04 (日) 01:19:32};
---勢力削除は出来るけどそれだと折角配置した他の地域の武将も消えちゃうんだよねぇ --  &new{2015-01-05 (月) 01:43:49};
-最低でも、300人の武将が居ないと保存できない、よな?まぁ、汎用武将ありにしていれば全く問題無いけれど。エディット武将のみのシナリオを作るのは、非常に壁が高いぜ・・・。 --  &new{2015-01-04 (日) 01:23:13};
--初期収録されている正始の変の登場武将数は265人だから、その条件を満たしてないんですよね。 --  &new{2015-01-04 (日) 11:00:13};
--1グループ50人だから、最低でも6ページは埋めていないとならないんだなぁ・・・。 --  &new{2015-01-05 (月) 22:09:16};
-一回保存したらそれ以降作ったエディット武将は登録できないんでしょうか? --  &new{2015-01-04 (日) 13:52:26};
--「武将設定」で武将追加できるけど、バグも報告されてるね --  &new{2015-01-05 (月) 22:04:06};
-「汎用武将あり・なし」だけじゃなく「編集で選んだ汎用武将のみ登場させる」ってのも追加してくれないかなあ。出来のいいエディット武将を300人用意するのは大変だから、足りない分だけモブで補いたい --  &new{2015-01-05 (月) 07:22:09};
--何年て設定したら、特別に設定しない限り、死んでる武将や生まれてない武将は自動的に出なくなる様にして欲しい。その機能ないと、再現系やIF系作る気になれん。 --  &new{2015-01-05 (月) 09:14:36};
---年代設定は、編集したい人には必要だよね。 --  &new{2015-01-05 (Mon) 23:54:58};
-公式にもあるけど、勢力作成時のxボタン(変更中止)で武将がバクるのが、直っていない気がする。基本はスタートキー(PS3)でミスっても一時的確定するようにしないと駄目って書いておいた方が良いんじゃないかな?・・・公式に書かれているのは空白武将バグだけど今は性別変更バグになってる? --  &new{2015-01-08 (Thu) 19:08:19};
-細かいことだけど、領地の色を任意で変更させてほしいなぁ。 --  &new{2015-01-15 (木) 12:28:09};
--限りなくどうでもいいかもしれないけど、放浪軍編集を活用することで「黄巾の乱」シナリオのように、普通に配置すれば二番目に来る色の赤(孫呉)を黄(袁紹)の後ろに持ってきたりすることができるみたい。勢力情報やシナリオ選択での勢力の並び順のことです。 --  &new{2015-01-24 (土) 21:30:39};
-つかこれ、入替登録後からできないせいでかなり不便なんだけど --  &new{2015-01-24 (土) 00:02:02};
--データロードした後にこっちの武将と入れ替えとか新しく武将作ったから追加とか出来ないのがかなり不便だよね --  &new{2015-01-25 (日) 04:23:40};
-友好勢力とかも決めたいな --  &new{2015-01-24 (土) 15:24:08};
--同感 --  &new{2015-02-04 (水) 23:34:50};
-勢力の兵士とかも細かく設定したいよ。難しいだろうけども --  &new{2015-01-24 (土) 23:06:14};
--細かくは無理でもエディット兵士を勢力毎に設定するのはいけそう --  &new{2015-01-25 (日) 09:50:16};
-シナリオエディを選んでダウンロードして、次に武将設定を押して自分のエディ武将を追加したり 削除したり 推奨武将設定したり  タイトルを自分で編集等をして それから保存してそれから争覇モードのオリジナルシナリオで選択するとプレイできます 変更したい時は又シナリオエディにて手順を繰り返してください。 --  &new{2015-02-17 (火) 06:58:07};
-ほかの人が作ったシナリオエディは趣味が合わないと なかなかプレイしたいと思わないんだけど みんなの感想はどうなんだろう? --  &new{2015-02-25 (水) 14:23:25};
--別にしなきゃいいやん・・・金払ったDLCすら気に入らないのはやってない。やりたいのは自分で作る。 --  &new{2015-02-25 (水) 17:29:14};
-ISIS連合創ってみたぞ。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:50:24};
-ただいま、ユーザーさんがつくってくれたシナリオエディをプレイ中 意外と面白いしキャラも豊富なんだけど どのキャラを登用すればいいのか常に迷ってしまう。 --  &new{2015-03-11 (水) 16:33:27};
--モブ武将がいないシナリオだと登用の選択肢がありすぎて迷いますな。 --  &new{2015-03-11 (水) 18:52:18};
--そうか。自分は結局自作キャラを登用してしまうw ところでそのシナリオってどれ?せめてヒントをお願いします。萌えアニメや他ゲームキャラ満載じゃなければいいんだけど。。 --  &new{2015-03-11 (Wed) 09:56:08};
---「三国志」カテゴリのシナリオを見たけど、エディが多いシナリオはだいたい他作品キャラも混ざってるね。モブなしで三国志の登場人物のみのシナリオなんて本当に少ないんじゃなかろうか。 --  &new{2015-03-13 (金) 08:57:35};
---ちょっと書き方が悪かった、三国人物のみは全然期待してない。自分だって最近、あるアニメの登場人物中心のシナリオをプレイしたばっかだよw でも木主さんの言ってるシナリオが自分の知らないアニメやゲームキャラ(萌え系は全然分からん)じゃないといいなあと。もっと言えばオリジナルや、歴史人物、戦国とか世界観が似てるのだと更にいいけどね。 --  &new{2015-03-12 (Thu) 22:48:19};
-自分だけの三国志をつくれ!「Empires」これが このゲームのコンセプト --  &new{2015-03-12 (木) 21:17:25};
--↑でそのシナリオどれ?って書いた者だけど、そうだね。頑張ってエディもっと増やしてシナリオ作るわ! --  &new{2015-03-12 (Thu) 12:40:30};
-いつの間にか△ボタンで領地解除・太守解除ができるようになって、一度広くした勢力も狭く出来るようになってたんだけど、私が気づかなかっただけでアップデードで地味に直されてたのね。 --  &new{2015-03-13 (金) 10:00:44};
-アプデで「任意の武将のみ登場」を追加してくれ。在野にばらまかれる武将を制限したいです --  &new{2015-03-13 (金) 15:15:50};
-自分は歴史人物がたくさん出てるシナリオが好きだな ダウンロードしたシナリオにこれは誰?という中国歴史上の人物がいると調べたくなるし --  &new{2015-03-13 (金) 15:42:12};
-他人がつくったシナリオに自分のオリキャラを投入して天下制覇するのもある種の快感だな --  &new{2015-03-13 (金) 19:05:11};
-放浪軍の一般が選択出来ないのは使用? --  &new{2015-03-16 (月) 14:56:08};
--使用→仕様だ失礼 --  &new{2015-03-16 (月) 14:57:51};
--ハッキリいって、放浪軍はつくる意味ないです 放浪軍の武将ってほとんど使えなくなるしプレイ中に勝手に放浪軍が発生するし --  &new{2015-03-18 (水) 03:34:52};
---依頼系の称号が必要で、勧誘系の称号がいらない生き様を取りたい時に便利かも知れない。戦力確保できるししつこい勧誘も避けられるし。 --  &new{2015-03-21 (土) 03:17:28};
-シナリオエディットにモブなしにして入れられるエディット武将の数は920名ぐらいが限界みたいだね 越えたら追加できないわ --  &new{2015-03-16 (月) 15:16:08};
--↑あんた、そんなにエディット武将もってんの? --  &new{2015-03-18 (水) 03:37:08};
---軍団ダウンロードで一気に増やせるからソレじゃなかろうか、あるいは前作の引継ぎと今作で作った分の合計とか --  &new{2015-03-18 (水) 05:13:14};
---他人の作成したシナリオをDLして、それに自分のキャラを足そうとしたらもう上限ギリギリで10人ぐらいしか足せなかった事があったよ。シナリオUPする人は上限一杯にしない方が親切かも知れない。 --  &new{2015-03-17 (Tue) 19:02:45};
---シナリオエディットからきちんと削除できて調整できればいいんだが、登録武将は消せないからね 削除できるようになってれば問題ないけど。 --  &new{2015-03-18 (水) 14:29:21};
--•今回のVer1.08(3/20)でエディット武将数の上限増えてるかも? --  &new{2015-03-20 (金) 17:14:49};
-シナリオエディットをアップロードするなら モブなしにして!ただモブ武将を配置しただけのシナリオなら アップされてもロードしたくない 頼むからエディット武将で編成してよ。 --  &new{2015-03-22 (日) 18:09:02};
--説明文見ればいいじゃん…と言いたいけれど、特殊漢字使う所為かソフトキーボードが出ないので説明文が空白のが多いのよね… でも面倒でも説明文は書いて欲しい… --  &new{2015-03-22 (日) 20:38:13};
--説明文無くても「推奨武将設定」>「すべて」で上キー押して魯粛と廬植の存在を確認すればすぐ分かる。魯粛が無双武将の有無、廬植がモブ武将の有無を示してるから --  &new{2015-03-22 (日) 21:34:57};
--↓の人も言ってるが人それぞれの楽しみ方がある。あなた一人のエゴが皆に伝わるかと言ったら大間違いだぞ。そんなにモブが嫌いなら自分でシナリオ作ってくれ。 --  &new{2015-03-28 (土) 23:55:27};
-むしろそのシナリオの推奨武将を目立たせるためにもモブは必要。声や服、顔のパーツにだって限りあるんだからどれだけ作り分けてもエディオンリーにした時点でエディがモブみてぇなもんだわ。大体てめーの都合に合わせてシナリオ作る義理はない。極端な話そういうシナリオやりたいなら自分で作れ。 --  &new{2015-03-28 (土) 22:48:17};
--どっちの意見も面白くないな。人それぞれの楽しみ方があるんだから ごちゃごちゃ言うな!(゚Д゚)ノ --  &new{2015-03-28 (土) 23:16:26};
-既存シナリオをベースに作成すると変なことになりません? 例えば黄巾の乱で未登場の武将を無理やりどこかの勢力に詰め込むと、詰め込んだ人数分その他の在野武将がゲーム開始と同時に消える・・・ 仕様なのかバグなのかもうわからないですw --  &new{2015-04-17 (金) 23:24:32};
-う~ん 教えたいシナリオエディがあるけど作った人に悪いからヒントだけ言っとく シナリオ名に三国とついてるエディ。 ただしいつまでアップされてるかは補償できない。 --  &new{2015-04-21 (火) 16:26:59};
--オススメだから教えたい。 という意味なのだろうか。 --  &new{2015-04-21 (火) 16:29:05};
---チェックしたら なるほど というのはあるけど俺は自分が作ったシナリオが一番! --  &new{2015-04-21 (火) 16:45:46};
-イベント戦闘発生してほしいなあ。エディットを混ぜたイベント戦闘とかも面白そう --  &new{2015-05-02 (土) 02:04:24};
-800ちょっとのエディだけ出て来るシナリオ作ったけどエディ嫌いな人やモブは必要と思ってる人から見たら発狂モノなんだろうか?争ってたコメが有ったので気になってしまった --  &new{2015-05-16 (土) 21:17:01};
--俺としては、交易持ちのエディがいれば、取敢えずそれでいいや。 --  &new{2015-05-16 (土) 22:04:18};
--エディット嫌いな人はどうしようもないだろうけど、モブも必要っていうコメントは「エディットを目立たせるためには」っていう前提条件があった。だから800人全員に際立った個性があればどの武将も目立つ可能性が出てくるし、問題ないんじゃないか --  &new{2015-05-16 (土) 22:31:33};
--俺も総入れ替えシナリオアップしようかと思ってたけど2chエディスレの盛り上がりが終わってからにすることにしたわ --  &new{2015-05-17 (日) 00:33:52};
--自分が気にし過ぎでしたね、意見どうもです。以前はレア生き様のレベルが高かったのでレア持ちだけだったけど現状だとそんなに差が無いので凡夫と依頼戦1回達成だけでなれるヤツ以外、全部入れてます。秘計は全員6個持ちな事と遠弓櫓を極力持たせない事以外は比較的自由に --  &new{2015-05-17 (日) 16:41:02};
--おしつけがましい宣伝とかタイトル名・説明文と一致してない事とかしない限りは別に気にしない。ダウンロードしてみて自分に合わないなと思ったらそのまま削除してスルーするし、合うなら早速プレイしてみるだろうし。評価も公式方法ではつけれない・確認できないし、自由でいいんだよ。 --  &new{2015-05-17 (日) 16:53:53};
--深く考えなくていいよ自分が面白ければいいし アップされてるものをプレイする人なんて殆どいないんじゃないのかな? 見るのはエディ武将が主でストーリーは自分次第だし だったらエディが多いほどいいんじゃないの。 --  &new{2015-05-17 (日) 19:40:47};
---エディ武将で関連性持ったもの同士で勢力つくっててってのならDLした後で割とやるなぁ俺…単に多いだけってよりなんか面白い --  &new{2015-06-05 (金) 06:09:07};
-オリジナルのシナリオエディのDL選ぶときに いつも同じオンラインIDが並んでるね 中身がおもしろければいいんだけど 期待を外してるんだよな~ --  &new{2015-05-29 (金) 13:35:44};
--武将・軍団含めていつも上二つ独占してる二人(?)とか、観てるだけで頭痛くなりそうなエディがコピー含めて大量に居るシナリオを毎日アップしてるのとか何が楽しくて毎日アップしてるのか凄く疑問。クオリティもどれも揃って大した事無いし --  &new{2015-06-14 (日) 18:23:40};
-間違えてアップロードしちゃったシナリオ消してえ。オンラインゲーの弊害だわ。 --  &new{2015-06-13 (土) 19:44:39};
--適当なのつくってアップロードしなおすしか… --  &new{2015-06-14 (日) 06:29:12};
-シナリオエディットの地域の色とかも拘りたいんだけど、どういう順番で色が出てくるのかイマイチわからない… --  &new{2015-07-04 (土) 06:35:03};
--あー、それ俺も知りたいわ。誰かまとめてくれないかな? --  &new{2015-07-04 (土) 16:39:07};
---最初の3色は魏呉蜀の青緑赤だよね --  &new{2015-07-04 (土) 21:36:07};
---魏呉蜀なら青赤緑だよ。それだと魏蜀呉の色だ。 --  &new{2015-07-05 (日) 00:01:27};
---青(魏)→赤(呉)→緑(蜀)→黄(黄巾)→肌(張魯)→橙(孟獲)→黄(袁紹)→紫(袁術)→紫(区星)→茶(厳白虎)→紫(馬騰)→水(孔融)→黄緑(劉繇)→緑(陶謙)→水(晋)→紫(劉表)→水(劉度)→青(公孫瓉)→黒(呂布)→緑(韓玄)→紫(劉焉)→紫(何進)→緑(王朗)→紫(董卓)と並び順は6エンパとほぼ変わってない なお色名は主観に基づいたもので、勢力名は史実シナリオ(黄巾~正始)を参考 --  &new{2015-09-01 (火) 17:04:07};
-シナリオエディでも何が主題なのかハッキリしてるといいんだよね ダウンロードコンテンツ --  &new{2015-07-16 (木) 07:21:33};
--みたいにね。それでいてエディのクオリティがいいというのを探してたら 俺好みがあった ただエディの数多すぎだよ~まぁ勝手に編集しなおして好みじゃないエディを削除して自作エディで埋め直して存分に楽しませてもらうぜ 製作者の方ゴメンなさい。 --  &new{2015-07-16 (木) 07:28:04};
---参考程度に聞きたいんだけど、シナリオに登録するエディット武将の数は何人程度が遊びやすいと思う? --  &new{2015-07-16 (木) 07:43:24};
---好みのエディキャラが一握りだけだったから、心置きなく他を暗殺しまくれると考えてしまった私も居た --  &new{2015-07-16 (木) 09:05:15};
---↑2 シナリオによるんじゃないかな。三国志ベースならあまり多くない方がいいと個人的に思うし、全くの架空モノだったら下手にモブや無双武将で埋め合わせするぐらいなら全員エディット武将の勢いの方がいいだろうし。(この場合物凄い人数が必要) あくまで私の感覚だけど三国志ベースで入れ替え機能含めて大体20~50人が遊びやすい範囲じゃないかなぁ。人によってはもっと多い方がいいって言う人が居るかもしれないが。 ただ三国志ベースシナリオエディで別版権ものキャラや現実に居る人物を混ぜるのは個人的にはやめて欲しいとは思う。 --  &new{2015-07-16 (木) 10:06:44};
-今、シナリオエディットのDL選んでるんだが 良いのが見当たらない お勧めのシナリオがあれば誰か教えて --  &new{2015-07-28 (火) 12:57:42};
--どういうの望んでいるかにもよるんでないかなぁ? --  &new{2015-07-28 (火) 15:54:49};
--好みのエディがどれだけあるかで決めればいいのでは、作者のIDで大体のキャラ構成を推測するとか --  &new{2015-09-05 (土) 14:23:33};
-オリジナルシナリオするならDLC全揃えした方がいい エデイの容貌と音声がガラッと変化して楽しい --  &new{2015-09-05 (土) 14:19:55};
-全員エディットのオリジナルシナリオで、誘雷つき武器を使うとエディット兵士いなくてもよくフリーズする。 --  &new{2015-09-17 (木) 21:23:27};
-最近、三国エンパではないオリジナルシナリオにはまってる、Lv初期・武器なしアイテムなしにして集めながら争覇するのも一興だわ・・・でも三国エンパというよりエディットエンパというゲームに成り下がってないかコーエーさん? --  &new{2015-09-26 (土) 05:38:28};
-質問です。至急です。シナリオ作ってからエディット武将で武将入れ替えしても意味ない?反映されないんだが… --  &new{2015-09-27 (日) 17:44:59};
--意味ないです --  &new{2015-09-27 (日) 21:30:01};
--既に解決済みかな?武将入れ替え反映自体は「シナリオ作成時のエディット分」しか反映できない。最新の入れ替え武将を反映をしたいのであれば、新規に作るしかないのが残念なところ。ベースシナリオに作成済みのエディットシナリオを選択できたら良かったのにね。単純に後から武将を追加することは可能なんだけど…。シナリオを作成後に新規作成した武将は一旦シナリオエディットでロードして、武将設定からエディット武将追加で追加。追加操作時に「追加しました」等のメッセージは出ないので注意。追加したら必ず保存。 --  &new{2015-09-27 (日) 21:50:39};
--ぐはぁ。そうですか。仕方ないか…入れ替え対象のモブは放浪軍にして、すぐに始末することにします…ちなみに、私が作成したシナリオ名は『逆襲の夏侯覇』です。夏侯覇が蜀にいます。追加した武将は徐質、州泰、孫チン、陸抗です。『正始の変』をベースにすると、馬岱と鮑三娘がいないので、一から作りました。あとは、シナリオ対象外の全無双武将+αを亡霊軍として、各地に配置しました。つまらないものですが、要望があればアップします。 --  &new{2015-09-27 (日) 23:46:18};
-久しぶりにプレイしてみたらシナリオエディットに良さそうなのがあったけど下着エディが多くない? --  &new{2015-11-07 (土) 20:41:21};
--DLC衣装を使ってるエディなんじゃないか?その場合あなたがダウンロードしたエディと同じDLC衣装を持ってないと反映されない。 --  &new{2015-11-09 (月) 04:04:38};
-軍団使っても勢力の名前が変わらないんですが、これはどうすれば? --  &new{2015-11-19 (木) 19:10:39};
-華雄入れてほしい! --  &new{2015-11-21 (土) 18:21:53};
--難しいんじゃないでしょうか?"無双武将を一撃で倒す"関羽のキャラが立ちすぎてしまうかと。 --  &new{2015-12-19 (土) 19:04:32};
---毎度張遼にイベント一つで倒される太史慈ェ --  &new{2015-12-20 (日) 00:17:22};
-シナリオエディットで元からある勢力の武将の地位を入れかえると侵攻時に一般が総大将になることがある。  --  &new{2015-12-20 (日) 01:15:53};
-シナリオエディットを作ってみたんだけど開始時に設定してないのに大将軍、軍師のエディが現れる 先週までなかった現象でエディや無双武将を入れ替えても直らない どうしよう? --  &new{2016-02-04 (木) 12:37:49};
--エディット時は大将軍・軍師を任命させてない→シナリオ開始時に勝手に大将軍・軍師が任命されている。 でおk?多分今日のアップデートで人事関係に調整入ったんじゃないのかな。 全然別の現象だったらゴメン。 --  &new{2016-02-04 (木) 17:25:02};
---↑そうなんですよ だから雲蒸竜変 と栄耀栄華の称号を取ることができないシナリオになっています 他の人でも同じ症状の人がいるんでしょうか --  &new{2016-02-06 (土) 02:50:21};
---役職空いてるのが前提だからかなりの問題ですね… 「プレイヤー限定で」功績一定以上で確定というのがあれば楽なのですけれどね…どうもそのプレイヤー限定が出来ないみたくて今回のような事態になってるのかなと邪推。肝心の対処法分からなくてすみません… --  &new{2016-02-06 (土) 08:21:12};
---説明不足失礼。今回のような事態=雲蒸竜変と栄耀栄華の称号を取ることができない って意味です。 --  &new{2016-02-06 (土) 08:27:04};
---それはもしかしたら開始と同時にCPUが任命してるのでは? --  &new{2016-02-06 (土) 09:44:19};
--試しに君主と一般の二人の勢力下で在野スタートした際のムービーでは一般のままでした、運にまかせるか強い生き様の武将をいれない様にするしかないと思います。 --  &new{2016-02-06 (土) 10:04:46};
--もしかするとエディット武将の数が多すぎるのでは、エディの人数を800以上にすると発生するバグかも 検証中だが800以下だと発生しない? --  &new{2016-02-14 (日) 14:42:57};
--2ちゃんねるで見たけど大将軍・軍師を大量に初期設定しているシナリオをロードすると伝染するというかバグが発生するみたいだよ 対処法はそんなシナリオをロードしないこと。バグが発生したらエデイットシナリオと争覇データを消して新しく作り直すしかないかも  これもコーエーがマヌケなせいだけどな --  &new{2016-03-25 (金) 02:30:08};
---それじゃ シナリオエデイットをDLできないじゃん! --  &new{2016-03-25 (金) 17:25:17};
-作成・DLしたシナリオを読み込まずにデータ選択画面でシナリオ名がわかるといいのに… --  &new{2016-02-05 (金) 08:33:32};
--PC版だと普通に実現されてるんだよなぁ… --  &new{2016-04-08 (金) 02:53:17};
--PS4だと見たいセーブデータを選んでoptionボタンから情報、で見れます。 --  &new{2017-01-01 (日) 14:07:34};
-勢力の色と違い、旗色は1青2赤3緑4黄5橙6橙7黄8黄9青10赤11緑12水13黄14紫15黒16橙17青18赤19緑20水21黄22紫23黒24橙になる模様。 --  &new{2016-09-27 (火) 08:56:41};
--追記、ただしベースシナリオではあらかじめ設定された色になるためこのかぎりではない(例、正始の変では15水) --  &new{2016-09-27 (火) 08:59:00};
-他人が作ったシナリオをダウンロードして、収録されてるエディット武将のアクション等を編集することはできないの? --  &new{2016-12-28 (水) 15:05:48};
--自己解決 武将登録でいいのか --  &new{2017-01-01 (日) 13:43:28};
-野に下るってどうすれば出来ますか?位は一般になっています。 --  &new{2017-02-20 (月) 19:50:05};
-一覧にありました。解決しました。 --  &new{2017-02-22 (水) 11:57:02};
-友好や敵対すら決めれないのはどうなんこれ --  &new{2017-08-03 (木) 22:39:33};
-なんというか、親愛設定もないのか。曹操で始めたらいきなり許チョが出て行ったんだが。三国志11みたいにもう少し細かいところまでいじらせてくれたらいいのに --  &new{2017-08-04 (金) 10:03:27};
--馬鹿は黙ってろよ陰キャ きもちわりぃなぁ --  &new{2024-01-11 (木) 04:02:20};
-とあるシナリオやってるんだが一度目の戦闘で星5つのレア武器が取れたり1年もしない内に皇帝の保護依頼が来たり シナリオの作り方次第ではこんなこと起きるんでしょうか? --  &new{2020-03-03 (火) 00:19:44};
-ベースシナリオを設定した場合、本来不在な無双武将、及び汎用武将もどうやら在野に全員いる模様。但し、元シナリオより既に亡くなっている武将は登場させることができない(編集で入れようにも存在しない)模様。なんてこったい。 --  &new{2020-08-05 (水) 02:57:27};
--[[反董卓連合]]ベースで編集開始してみたら、確かに[[張角]]は居なくて[[鍾会]]や[[賈充]]は居た。ベース側で不在の後期在野武将は編集開始時点で配置済みであることを確認。 --  &new{2020-08-10 (月) 20:14:22};
-無双武将のお気に入りをどこで設定するのかわからない。推奨とは別なのか? --  &new{2020-10-21 (水) 03:00:34};

IP:60.90.22.23 TIME:"2024-01-19 (金) 04:37:38" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=Comments%2F%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:121.0) Gecko/20100101 Firefox/121.0"


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