Top > 連結布

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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~連結布&br;(レンケツフ)|特種類|転身|チャージ攻撃で布を設置したり敵を移動させたりできる|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(ハクフ){白布};|8|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(キショウフ){奇証布};|12|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ロウゲンフ){朧現布};|14|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(シュンゲンフ){瞬現布};|19|怯懦Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ゲンヨウムユウフ){幻妖夢幽布};|23|怯懦Lv.4|高揚Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(レイキョムゲンフ){澪虚無限布};|27|怯懦Lv.6|高揚Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(ハクフ){白布};|6|雷撃Lv.4|勝鬨Lv.4|羅刹|疾走Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(キショウフ){奇証布};|8|雷撃Lv.4|怯懦Lv.4|高揚Lv.4|旋風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ロウゲンフ){朧現布};|10|雷撃Lv.6|勝鬨Lv.6|羅刹|疾走Lv.4|乱撃Lv.4|-||
|~|4|&ruby(シュンゲンフ){瞬現布};|13|雷撃Lv.6|怯懦Lv.6|高揚Lv.6|旋風Lv.6|連鎖Lv.6|-||
|~|5|&ruby(ゲンヨウムユウフ){幻妖夢幽布};|16|雷撃Lv.7|勝鬨Lv.7|羅刹|疾走Lv.6|乱撃Lv.6|頑強||
|~|6|&ruby(レイキョムゲンフ){澪虚無限布};|19|雷撃Lv.10|怯懦Lv.10|高揚Lv.10|旋風Lv.10|連鎖Lv.10|咆哮Lv.10||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
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|~ |>|~解説|h
|~通常攻撃|>|布を左右に振り回す。N5のみ前方への突き。振り回し部分の攻撃範囲は良好。N6に&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃1|>|&color(Blue){前方に布を投げて設置する};。設置された布はその場にとどまり地上の敵は仰け反らせ、空中の敵は浮かせ続ける。&br;&color(Purple){既に設置されてる布があった場合衝撃波を発生させ、他チャージより多数の敵を新しく設置した布の上空へ転移させる。};&br;布を投げる前の動作中にはカウンター判定があり、そこで攻撃を受けると攻撃を避けて反撃してから布を設置する。&br;なお回避中にさらに攻撃を受けると連続で回避し続け、無効化した攻撃の合計威力によって反撃の方法は変化する。&br;回避中は無敵状態だが反撃から布設置の間に無防備なスキが存在することには注意。&br;&color(Navy){設置布は全チャージ共通で約20秒経過、もしくは他に布を設置すると消滅する。&br;移動するタイプの布は障害物に当たった場合も消滅する。どちらも武器交換では消滅せず持続される。};|
|~|~&color(#202){微&br;反撃};|攻撃をせず、そのまま回避後に布を設置する。|
|~|~&color(#404){小&br;反撃};|前方に敵を打ち上げる衝撃を出してから布を設置する。|
|~|~&color(#808){中&br;反撃};|前方に遠距離まで届く衝撃波を発し、敵を打ち上げてから布を設置する。&br;衝撃波は遠くまで届くが、左右への範囲は狭い。|
|~|~&color(#c0c){大&br;反撃};|前方に竜巻を発生させ、敵を打ち上げてから布を設置する。&br;範囲が広くなり、&color(Green){属性も付加される};。|
|~|~&color(#f0f){特大&br;反撃};|前方に巨大な火炎弾を飛ばし、敵を吹き飛ばしてから布を設置する。&br;範囲、威力共に大きく&color(Green){武器属性+火炎属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃2|>|布を伸ばして上空を打ち付け、再度布を両手で持って打ち上げる。&br;二度目の打ち上げ前に&color(Purple){設置済みの布から衝撃波を発生させ、巻き込んでいる敵数人を目の前に転移させて技に巻き込む。};|
|~チャージ攻撃3|>|ピザや座布団を回すように布を回転させ、最後に&color(Blue){前方に布を投げて設置する。&br;設置された布は徐々に前進する。};追加入力で回転の回数が増加するが、技中は方向転換が効かないのでやや扱いづらい。&br;出始めの直前に&color(Purple){設置布を衝撃波に変化させ、巻き込んでいる敵数人を目の前に転移させ技に巻き込む。};|
|~チャージ攻撃4|>|布で足元を払って浮かせ、横なぎで吹き飛ばす二段攻撃。真空書をつけると目に見えて範囲が広がる。2発共に&color(Green){属性付加};。&br;二段目の直前に&color(Purple){設置布から衝撃波を発生させ、巻き込んでいる敵数人を目の前に転移させ技に巻き込む。};|
|~チャージ攻撃5|>|正面に布を広げて敵を浮かせる衝撃波を発生させる。&br;&color(Teal){布が設置されている場合、衝撃波が接触した敵を布の位置に転移させる};。&Br;設置布自体に追加効果はないが、ガードした相手も転送できる。|
|~チャージ攻撃6|>|&color(Red){ガード不能};の布を相手に被せて、蹴りを喰らわせた後引き回し、設置布ごと投げ飛ばす。最後の一撃に&color(Green){属性が乗る};。&br;技の成否にかかわらず&color(Purple){設置布が消失};し、&color(Blue){新たに真正面に設置される。&br;投げが決まると設置布は相手と同時に前進、投げに失敗すると設置布はその場に留まる。};&br;動作開始から終了まで方向転換が可能なので、投げる方向(布の設置位置)は調整することができる。|
|~ダッシュ攻撃|>|左から右に軽く布を振る。|
|~ジャンプ通常攻撃|>|右から左に布を払う。|
|~ジャンプチャージ攻撃|>|布で自分を覆うことで真下の地上に転移し、布を振って敵を打ち上げる。&color(Maroon){ガード弾き};効果がある。|
|~騎乗通常攻撃|>|右側に布を振る。|
|~騎乗チャージ攻撃|>|右側に布を投げつけて回転させる。&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|布で相手を掴んで引き寄せ、蹴りで勢いよく吹き飛ばす。&br;掴みは&color(Red){ガード不能};で、蹴りは周囲にも非常に狭い攻撃判定があり、当たった敵は小さく仰け反る。|
|~ストームラッシュ|>|''「鬱憤晴らしに丁度いい! ま、こんなものか」''布を連続で振り回す。性能は普通だが発動は容易と思われる。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|''「倍返しだ!」''布を伸ばして打ち上げる。|
|~転身|>|他の同種武器と挙動が異なり、布で自分を覆うことで空中後ろに転移する。なお現れた瞬間から無敵が切れ空中攻撃を出せる。|
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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[法正]]|-|⚪︎|-|-|-|-|''「徹底的にやってやるよ」''EX1。&br;斜め上に布を伸ばし、派生元のC2で打ち上げた敵を捕らえて勢い良く地面に二度叩きつける。|
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|''「好きにやらせてもらおうか」''EX2。&color(Fuchsia){設置済みの布を高速回転させてダメージを与える。};&br;ヒット数が多く、難易度修羅でも優勢武将に2回フルヒットさせれば気迫ゲージを全て削り取れる。&br;EX特性でアーマー状態の敵にも有効だが、単発打ち上げになり連続ヒットしない。&br;原因は不明だが設置済みの布が高速回転せずすぐ消滅してしまうことがある。|

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**考察 [#vd23945f]
-「初心者または上級者向け」とも思えるような特性を持つ、[[法正]]の武器。
--OROCHIシリーズでは三蔵法師が布を武器にしていたが、あちらとは特性や能力は全く異なる。

-&color(Blue){C1、C3、C6で布を設置し};、&color(Purple){C2、C5では設置した布を利用して攻撃};を行う。
--&color(Purple){既に設置した布がある場合、C5以外のチャージを発動すると設置した布が衝撃波に変化し};、&color(Teal){衝撃波に触れた敵は(ガードしていても)目の前に転移される。};
タイミングはどのチャージでも攻撃直前なので、転移した敵はチャージ攻撃がほぼ必中になる。
---衝撃波による転移には「定員あり(C1のみやや制限が緩い)」「残り体力が残っている敵に限る」「設置布が空中ヒットした敵を優先する」という性質がある模様。
--C5のみ他とは逆に設置布に敵を送り込む。ガードしても相手は設置布に突っ込まされるので、やはり次の攻撃は当たる。
---EX2では設置布を高速回転させ多段攻撃 する。気迫削りに有効だが、地形の起伏が大きい場所では不発する可能性も大きい。
--設置布の存在によりCHAINを稼ぎ・繋ぎやすいので、ストームラッシュや覚醒乱舞を軸にした戦法を取りやすいのが魅力。
しかし固有アクションを用いずとも攻撃範囲は決して狭くはなく、普通以下の難易度なら通常攻撃とC4で基本的な武器同様に戦える程度の性能はある。

-C1には無双4以来の先読みカウンター技が隠されている。
上手く大技にカウンターを取った際の威力はまさに「倍返し」の台詞に相応しい。
--ただし後発の[[龍床几]]のカウンターと違いアーマーが備わっていないため、敵の攻撃速度によっては攻撃と攻撃の間にカウンターが挟まってしまい潰されることになる。
---[[羽扇]]のN1からN6までの攻撃速度がちょうど「カウンター・設置が始まる前に次の回避行動に移れる間隔」。
これより攻撃スピードが速ければ全て回避可能、遅い場合はカウンターの出掛かりを潰される。汎用武将がよく持つ[[大剣]]で顕著。
--攻撃変化の目安としては難易度「修羅」で自身と敵とのレベルが同等の場合、N1からN6まで取り切るだけで特大、といったところ。
敵将の無双乱舞を上手くカウンターできれば、一部だけ回避しても特大カウンターをかますことが出来る。
--レベルや装備アイテム等の条件次第では兵士の攻撃1発で竜巻や火玉を繰り出す逆ギレぶりを発揮する。

-ヒット数重視性能の武器ということで、欠点は第一に攻撃力が低く、また属性も乱舞の手数重視の傾向が強いため、全体的に対武将戦が長引きがち。
--そしてこの性能にも関わらず連撃・神速付きが一切ない。C1カウンターの存在を考慮すると、神速なしは欠点とは言い切れないが。
--ユニーク武器では雷撃+旋風属性と可もなく不可もなしだが、○5~6の属性をそのまま持つ偶数◆が非常にありがたい。◆6には咆哮までついてくるためゲージ効率がすさまじいことに。
---ノーマル武器でも怯懦と高揚があるためそこそこ強力。EX2あたりを集団にぶち込めばゲージ効率もそれなりに実感できる。
---ノーマル武器でも怯懦と高揚があるためそこそこ安定する。EX2あたりを集団にぶち込めばゲージ効率もそれなりに実感できる。
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**コメント欄 [#xd18fe48]
#pcomment(,5,reply)

IP:60.90.22.23 TIME:"2023-01-07 (土) 18:25:07" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E9%80%A3%E7%B5%90%E5%B8%83&id=vd23945f" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:108.0) Gecko/20100101 Firefox/108.0"


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