Top > 軍略

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*概要 [#ie1b6f3a]
-他の武将との交流、物資・金の調達、外交、戦闘など様々な事が可能。1ヶ月に付き1回の行動が可能。
--地位によってできる行動が異なり上の地位程にできる事が多くなるが、特定の地位を超えてしまうとできない行動もある。
-武将の生き様にはそれぞれ1つずつ(一部の生き様は2つ)の固有軍略が設定されている。
固有軍略は基本的にプレイヤー武将の生き様に対応したものしか使えず、生き様が変化するとそれまでの固有軍略は使えなくなるが、
君主・太守・放浪軍筆頭の状態なら対応する「生き様」を持っている武将が仲間にいると、その固有軍略を使う事が出来る。
NPCの生き様は変化しないので、確実に使用できる状況を作りたい場合は対応する仲間を得るべし。

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*人事 [#rb1ba8ac]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10||c
|~仕官|今いる地域の支配勢力に仕官します|||&color(Red){-500};||||||||○|○|在野で実行すると所持資源は仕官先の国庫に統合される&br;放浪軍で実行すると放浪軍の所持資源は&color(Red){消滅する};|
|~勧誘|武将を誘い、&br;放浪軍を結成します|&color(Blue){↑};|||||||||||○|指定できるのは、君主を除く自分と同じ地域の武将。&br;放浪軍筆頭の武将を勧誘した場合はその放浪軍に&br;加入してプレイヤーが放浪軍の筆頭になる。|
|~登用|自勢力に加わるように&br;武将を説得します|||||○||||||○||武将の生き様に応じて登用金額が異なる。&br;君主は自分の支配地域、太守・配下は担当する地域、&br;放浪軍筆頭は現在いる地域+隣接地域が対象。|
|~推挙|自勢力に加わるように&br;武将を説得します|&color(Blue){↑};|||||○|○|○|※|※|||一般・副将の場合、政略目標に選べば次の軍議ターン&br;まで使用可能。|
|~放逐|勢力下の武将を放逐します|&color(Red){↓};||||○||||||○||所属武将が2人以下の時は実行できない。|
|~下野|勢力を抜け、野に下ります||||||○|○|○|○|○||||
|~転籍|他勢力へ仕官します|||||||||○|○||||
|~勇退|後継者に後を譲り、&br;勢力を抜け野に下ります|&color(Blue){↑};||||○|||||||||
|~任命|武将を役職に任命します|||||○||||||||侵攻されているターンには使用できない。|
|~交流|武将と交流を図り、&br;友好度を上げます|||&color(Red){-200};||||||||○|○|地位によって消費量が異なる。|
|~|~|||&color(Red){-500};||○|○|○|○|○|○|||~|
|~盛宴|自勢力の武将全員と宴会を開き、&br;友好度を上げます|&color(Blue){↑};|&color(Red){-2000};|&color(Red){-4500};||○|○|○||||○|||
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所持生き様|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|LEFT:80||c
|~宴会|武将と宴会を開き、友好度を大きく上げます|&color(Blue){↑};||&color(Red){-1000};||||||||○|○|清廉の美丈夫&br;解語の花|地位によって消費量が異なる。|
|~|~|~||&color(Red){-2500};||○|○|○|○|○|○|||~|~|
|~大盛宴|自勢力の武将全員と豪華な宴会を開き、&br;友好度を上げます|&color(Blue){↑};|&color(Red){-6000};|&color(Red){-9000};||○|○|○||||○||白面郎君&br;傾国の美女&br;頼れる豪傑|条件を満たさなくても選択可能。&br;(バグの可能性あり)&br;上昇度はAが上限。|
|~酒池肉林|民から物資と金を徴収し、&br;豪華な宴を開きます|&color(Red){↓};||||○|○|○||||||暴虐の愚王&br;悪鬼羅刹|全支配地域の幸福度が下がり&br;自勢力の武将全員の友好度が上がる&br;(上昇度はAが上限)。|

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*軍事 [#e887579a]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10||c
|~募兵|兵を募集します||||&color(Blue){+1000};|||||○|○|○|○||
|~徴兵|資源を消費し自軍の兵を徴募します|||&color(Red){-2000};|&color(Blue){+4000};|○|○|○|○||||||
|~修行|修行を行い、自身の功績を増加させます||||||||||||○|功績&color(Blue){+1500};|
|~訓練|訓練を行い、自身の功績を増加させます|||&color(Red){-500};||||||○|○|||功績&color(Blue){+1500};|
|~指定訓練|指定した武将の功績を増加させます|||&color(Red){-500};||○|○|○|○|||○||功績&color(Blue){+1500};|
|~全軍訓練|勢力に所属する武将の功績を増加させます||&color(Red){-2000};|&color(Red){-2500};|&color(Red){-1000};|○|○|○||||○||功績&color(Blue){+1000};|
|~治癒|自身の疲労度を回復させます|||&color(Red){-300};||||||○|○||○||
|~指定治癒|指定した武将の疲労度を回復させます|||&color(Red){-300};||○|○|○|○|||○|||
|~全軍治癒|勢力に所属する武将の疲労度を回復させます||&color(Red){-1000};|&color(Red){-3000};||○|○|○||||○||回復量は単体のものより少ない。|
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所持生き様|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|LEFT:80||c
|~大募兵|資源を多く消費し自軍の兵を多く徴募します|||&color(Red){-7000};|&color(Blue){+9000};|○|○|○|○|||||不敗の宿将&br;気炎の将星&br;飛将軍||
|~強制徴兵|資源を消費し多くの兵を徴募します|&color(Red){↓};|&color(Red){-1500};||&color(Blue){+4500};|○|○|○|○|||||天馬行空&br;活眼の知将||
|~特訓|指定した武将の功績を大きく増加させます||&color(Red){-250};|&color(Red){-500};||○|○|○|○|||○||猛き闘将&br;大願成就&br;乱世の将|功績&color(Blue){+3000};|
|~全軍特訓|勢力に所属する武将の功績を大きく増加させます||&color(Red){-7500};|&color(Red){-9500};|&color(Red){-2000};|○|○|○||||○||斗南の一人&br;一身之胆&br;軍神&br;小覇王&br;一騎当千|功績&color(Blue){+2500};|
|~快癒|指定した武将の疲労度を大きく回復させます||&color(Red){-500};|&color(Red){-1500};||○|○|○|○|||○||幹国の才&br;忠義の士&br;犬馬の労||

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*政略 [#h82009a6]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10||c
|~金策|金を増加させます|||&color(Blue){+500};|||||||||○||
|~物資調達|物資を増加させます||&color(Blue){+800};||||||||||○||
|~金策|金を増加させます|||&color(Blue){+500};||||||||○|○||
|~物資調達|物資を増加させます||&color(Blue){+800};|||||||||○|○||
|~徴収|支配地域の民から物資と金を徴収します|&color(Red){↓};|&color(Blue){+2000};|&color(Blue){+3000};||○|○|○|○|○|○|||指定した地域の幸福度が下がる。|
|~施設建設|施設を建設・改築します|&color(Blue){↑};||||○|○|○|※|||||太守が使用できるのは自分が割り当てられた領地のみ。&br;侵攻されている地域には使用できない。|
|~遷都|首都を変更します||&color(Red){-3000};|||○||||||||侵攻されているターンは使用できない。|
|~修復|地域の損壊状態を修復します||&color(Red){-2000};|&color(Red){-500};||○|○|○|※|||||指定した地域の損壊状態を2段階回復。&br;太守が使用できるのは自分が割り当てられた領地のみ。&br;侵攻されている地域には修復できない。|
|~施し|支配地域の民に物資と金を提供します|&color(Blue){↑};|&color(Red){-2000};|||○|○|○|※|||||太守が使用できるのは自分が割り当てられた領地のみ。&br;指定した地域の幸福度が上がる。|
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所持生き様|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|LEFT:80||c
|~物資売却|物資を売却し、&br;金を大きく増加させます||&color(Red){-9000};|&color(Blue){+7000};||○|○|○|○|○|○|○|○|凡夫&br;凡百の将||
|~交易|交易を行い、&br;物資と金を増加させます||&color(Blue){+800};|&color(Blue){+1000};||○|○|○|○|||||凡夫&br;凡百の将&br;栄華の極み&br;衣錦の栄&br;大器晩成||
|~行商|金を大きく増加させます|||&color(Blue){+800};||||||||○|○|栄華の極み&br;衣錦の栄&br;大器晩成|固有軍略は「交易」としか表示されていないが、実際には「交易・行商」|
|~大徴収|全支配地域の民から&br;物資と金を徴収します|&color(Red){↓};|&color(Blue){+6000};|&color(Blue){+9000};||○|○|○||||||争乱の暴君&br;草莽の臣&br;流浪の民|全支配地域の幸福度が下がる。|
|~大修復|地域の損壊状態を&br;大きく修復します||&color(Red){-3500};|&color(Red){-500};||○|○|○|※|||||中原の覇者&br;帷幄の臣下&br;普天の将星&br;股肱の臣|指定した地域の損壊状態を(3段階)完全に回復する。&br;太守が使用できるのは自分が割り当てられた領地のみ。&br;侵攻されている地域には修復できない。|
|~全域施し|全支配地域の民に&br;物資と金を提供します|&color(Blue){↑};|&color(Red){-5000};|&color(Red){-3000};||○|○|○||||||錦心の仁君&br;堅甲利兵|全支配地域の幸福度が上がる。|
|~略奪|地域の民から物資と金を略奪します|&color(red){↓};|&color(blue){+1600};|&color(blue){+2400};||||||||○|○|沈着なる奸臣&br;草莽の臣&br;流浪の民|現在いる地域の幸福度が下がる。|
|~大略奪|地域の民から大量の&br;物資と金を略奪します|&color(Red){↓};|&color(Blue){+5000};|&color(Blue){+7000};||||||||○|○|沈着なる奸臣&br;争乱の暴君|現在いる地域の幸福度が下がる。|

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*調略 [#h157ef57]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10||c
|~同盟|指定された勢力と&br;同盟を結びます|&color(Blue){↑};||||○|※|※|※|※|※|○||軍師・大将軍・一般・副将の場合、&br;政略目標に選べば次の軍議ターンまで一時的に使用可能。&br;成功から6ヶ月の間、隣接地域の戦闘で援軍が登場する他、&br;侵攻要請・提供要請の成功率が一時的に上がる。|
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|~固有軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~所持生き様|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|LEFT:80||c
|~引き抜き|他勢力から武将を&br;引き抜きます|||||○||||||○||乱世の奸雄&br;波乱万丈&br;泰山北斗|放浪軍頭領を引き抜いた場合、その放浪軍は解散する。|
|~離間の計|他勢力の君主と武将に&br;不和を生じさせます|||&color(Red){-4000};||○|○|○|○|||||城狐社鼠&br;詭計の謀将|選択した武将が大将軍・軍師・太守の場合、一般に降格させる。&br;一般・副将の場合は放逐させる。|
|~流言|他勢力の支配地域に悪い噂を流し、不幸にします|||&color(Red){-3000};||○|○|○|○|||○||千古不易&br;二心の剽軽者||
|~讒言|君主に進言し、武将を失脚させます|&color(Red){↓};||&color(Red){-1000};|||○|○|○|○|○|||栄枯盛衰&br;異色の策略家|選択した武将が大将軍・軍師・太守の場合、一般に降格させる。&br;一般・副将の場合は放逐させる。&br;どちらの場合も、選択武将とプレイヤーとの友好度が下がる。|
|~侵攻要請|指定された勢力に&br;他国を侵攻するよう要請します|||||○|※|※|※|※|※|○||臥龍鳳雛|固有軍略を持つ武将がいなくても、&br;政略目標に選べば次の軍議ターンまで使用可能。|
|~提供要請|指定された勢力に&br;資源を提供するよう要請します|||||○|※|※|※|※|※|○||蓋世の知将&br;明哲なる知将|固有軍略を持つ武将がいなくても、政略目標に選べば次の軍議ターンまで使用可能。&br;成功すると、相手の各資源量の5%を得られる。|
|~降伏勧告|指定された勢力に&br;降伏を勧告します|||||○||||||||鬼才の知謀&br;王佐の才|成功すると、相手国の支配地域・所有資源・所属武将が100%手に入る。&br;武将の空き枠が足りなかった場合、階級の高い武将が優先され、残りは下野する。|
|~大徳|幸福度の低い地域を&br;帰順させます|&color(Blue){↑};|&color(Red){-8000};|&color(Red){-8000};||○|○|○|○|||||漢中王&br;至誠如神&br;森羅万象|首都・太守のいる地域を除く、幸福度の下がっている隣接地域に使用可能。&br;実行すれば必ず領地を奪える。太守の場合、自分の管轄地域になる。|

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*戦闘 [#f745d099]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10||c
|~侵攻|他勢力への進行を行います|||||○|○|○|※|||||太守の場合は自分の管轄地域に隣接した地域のみに侵攻でき、&br;勝利した場合自分の管轄地域になる。|
|~防衛|自勢力の防衛を行います|||||○|○|○|※|||||太守の場合、自分の管轄地域のみ防衛できる。|
|~襲撃|他勢力の支配地域を襲撃し、損害を与えます|||||○|○|○|※|○|○|※||太守は自分の管轄地域に隣接した地域に実行できる。&br;放浪軍の場合、現在いる地域、現在いる地域に隣接する地域のいずれかに実行できる。|
|~参戦|侵攻戦や防衛戦&br;に参加します||||||||○|○|○|○|○|放浪軍・在野の場合、現在地域で発生した戦闘のみ参戦できる。|
|~依頼|依頼を受け戦闘を行います|||||||||○|○|○|○||
|~旗揚げ|今いる地域で新勢力を&br;興す戦いをします|||||||||||○||戦闘に勝利した場合はプレイヤーを君主として現在地域に新勢力を興す。|
|~独立|勢力から独立し新勢力を&br;興す戦いをします||||||||○|||||戦闘に勝利した場合は自分の管轄地域と配下武将を伴って&br;新勢力を興す。&br;戦闘に敗北した場合は放逐される。|
|~裏切り|太守として支配地ごと&br;他勢力に寝返ります|&color(Red){↓};|||||||○|||||勝利した場合、管轄地域が裏切り先の勢力の支配下になる。&br;プレイヤーは裏切り先の勢力に太守として加入する。&br;戦闘に敗北した場合は放逐されて放浪軍になる。&br;裏切り先の勢力から援軍が到来する。|
|~謀反|義兄弟や配偶者と&br;謀反を起こします||||||○|○||||||戦闘に勝利した場合は所属勢力の君主を放逐し、&br;プレイヤーが新勢力の君主となる。&br;謀反を実行するには義兄弟or配偶者or友好度A以上の&br;味方武将が1人以上いる事が必要。&br;義兄弟・配偶者・子供・友好度の高い武将が味方として参戦し、勝利時に配下武将として残る。&br;戦闘に敗北した場合は放逐される。|
|~征伐|放浪軍の征伐に向かいます|||||○|○|○|○|||||支配地域内にいる放浪軍を選択して戦闘開始。&br;勝利した場合、対象の放浪軍は解散される。|

''身分別勢力状態の変更「旗揚げ・独立・裏切り・謀反」とイベント''
|~身分|~軍略|~イベント(侵攻側勝利時)|~イベント(君主側勝利時)|h
|~放浪軍|~旗揚げ|~建国|~なし|
|~太守|~独立|~|~亡命|
|~|~裏切り|~なし|~|
|~大将軍・軍師|~謀反|~謀反成功(称号「簒奪者」) |~|
|~君主|~強制なので「なし」|~亡命(直轄地のみ)|~なし(称号「辣腕」)|
&color(Red){''※君主の場合は裏切り・謀反を鎮圧する側なので要注意''};

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*特殊 [#f341bc18]
|~通常軍略|~効果|~人徳|>|>|~資源|>|>|>|>|>|>|>|>|~地位|~備考|h
|~|~|~|~物&br;資|~金|~兵|~皇&br;帝|~君&br;主|~大&br;将&br;軍|~軍&br;師|~太&br;守|~一&br;般|~副&br;将|~放&br;浪&br;軍|~在&br;野|~|h
|CENTER:60|LEFT:|CENTER:30|>|>|CENTER:35|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10||c
|~告白返答|告白されている相手から一人を選び返答します|||||○|○|○|○|○|○|○|○|○|告白された後「はい」を選び、婚礼の儀は「いいえ」を選ぶと出現。&br;その後、相手武将が別勢力となったり、友好度が下がっても実行できる。&br;最大8人で、正式に結婚するまで保留できる。|
|~告白|友好度の高い異性に告白し結婚します|||||○|○|○|○|○|○|○|○|○|友好度Sの異性の武将がいると出現。保留は不可能。|
|~義兄弟願|友好度の高い武将と義兄弟になります|||||○|○|○|○|○|○|○|○|○|友好度Sの武将がいると出現。保留は不可能。|
|~全軍快癒|勢力に所属する武将の疲労度を大きく回復させます||&color(Red){-6000};|&color(Red){-9000};||○|||||||||皇帝に即位すると出現。|
|~全域修復|全支配地域の損壊状態を修復します||&color(Red){-9000};|&color(Red){-3000};||○|||||||||皇帝に即位すると出現。全支配地域の損壊状態を2段階回復。侵攻されているターンは使用できない。|
|~慈恵|全支配地域の民に物資と金を多く提供します|&color(Blue){↑};|&color(Red){-9999};|&color(Red){-9999};|||○||||||||皇帝を保護すると出現。&br;「全域施し」よりも大きな効果で、全支配地域が幸福状態になる。|

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**結婚・義兄弟・子供について [#fa454a61]
-配偶者は1人、義兄弟は2人、子供は1人まで。
-所属が違う武将と結婚or義兄弟の契りを結んだときは相手武将の階級によって処理が変化する。
--相手武将の階級がプレイヤーと同じ/低い場合は相手武将が自分の所属勢力へ加入する。
相手が太守だった場合、支配地域を持たずに転籍するためその際に地位が下がる。
君主>>大将軍=軍師>太守>一般>副将>放浪軍>在野
--相手武将の階級がプレイヤーより高い場合、プレイヤーは相手武将の所属勢力へ強制的に転籍する。プレイヤーが太守だった場合は降格。
--例外として両方の階級が君主同士だった場合、お互いの勢力が合併する。
この時プレイヤー武将を君主にするか、(相手武将を君主にして)配下になるか選ぶ事ができる。
---通常のプレイでは滅多に起こり得ないケースだが、君主護衛をクリアするなどで友好度を上げ告白を受け入れて保留し勢力を興す、
もしくは告白を受け入れて保留している武将を君主に任命して勇退した後に新たな勢力を興して「告白返答」を行うと見ることが可能。
-配偶者・義兄弟は友好度が時間の経過で下がらなくなるため基本的にSで固定され、戦死するか処断されるまで同勢力に居続ける。子供も友好度が固定されない事以外は同様。
--転籍などした場合も一緒に元の勢力を離れ、下野すると自動的に放浪軍を結成する。&br;つまり、''義兄弟や配偶者が死亡しないかぎり在野に戻る事ができない''ので狙っている称号がある時には要注意。
--配偶者・義兄弟からの謀反の誘いを断った場合、例外的にAに下がる。

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**皇帝について [#b922g2ah]
-ver1.09から実装されたイベント。皇帝即位と皇帝保護の2パターンがあるが、どちらも君主でしか行えない。

-「皇帝即位」と「皇帝保護」は同一勢力で同時に達成することはできないが、イベント自体は両方経験する事が可能。
--皇帝保護を拒否し、後に玉璽を発見して皇帝に即位したり、逆に即位しない選択をした後に皇帝を保護する事が可能できる。
--「同一勢力でなければ」=勢力転籍をまたぐことで両方実行する事も可能。
---例えば皇帝に即位後、勇退した後に旗揚げなどで新勢力を興し、条件を満たせば勅使が来訪し皇帝を保護する事ができる。
***皇帝即位 [#r3410bf0]
その名の通りプレイヤーが皇帝に即位する。
目に見える恩恵が多いが、その分悪逆系に振れやすくなるデメリットが有る。

-即位するための条件は以下の通り。
--プレイヤーが君主の地位にある
--自勢力の支配地域数が一定以上(8地域以上)
--自勢力の施設が一定数以上(合計10以上)
--物資と金がそれぞれ一定量(6万?)以上ある。
-前提条件を満たすと6月か12月のターンのはじめに「伝国の玉璽を発見しました」というメッセージが表示され、
「物資と金を5万ずつ消費して皇帝に即位しますか?」という選択肢が出る。
--即位する場合はプレイヤー武将が即位専用セリフ(ボイス付き)を言う。&br;このセリフは現時点ではギャラリーでは確認できない。
--''決断を先送りにすることはできない''。「いいえ」を選択するとそのプレイ中は玉璽は出ない可能性がある。
-即位した場合の変化は以下の通り。
--プレイヤーの地位が「皇帝」になる。
---レベルアップした際のステータス上昇量などは君主と変わりない。
---「勇退」コマンドでNPCに地位を譲っても皇帝ではなく君主になるため、皇帝になれるのはプレイヤー武将のみ。
--他勢力との友好度が低下。
--支配地域の幸福度が低下(全地域が不幸になる)。
--毎月の勢力収入が増加する。
--人徳値がマイナスの武将に対して「登用」や「引き抜き」コマンドの成功率が上昇する。
--人徳値がマイナスの武将に対して「同盟」や「提供要請」など外交コマンドの成功率が上昇する。
--特殊コマンド「全軍快癒」「全域修復」が使えるようになる。
***皇帝保護 [#h014e46c]
都から逃げてきた皇帝をプレイヤー勢力が保護する。
こちらは人徳値に振れやすく、数値に現れにくい恩恵が多い。

-保護するための条件は以下の通り。
--プレイヤーが君主の地位にある
--自勢力の支配地域数が一定以上(8地域以上)
--プレイヤーが仁政を敷いている(人徳値または幸福値のどちらかは要検証)。
--物資と金と兵力が一定数以上(物資が3万を超えたターンで勅使来訪)。
-これらの条件を満たすと自勢力に勅使がやってきて皇帝の保護を依頼してくる。
--即位同様、決断を先送りにはできず、断ると勅使に怒られて終了。
--即位した場合とは異なり、資源を消費する事はない。また専用のセリフもない。
-保護した場合の変化は以下の通り。
--&color(Maroon){毎月の勢力収入が若干減少};する。
--人徳値がプラスの君主による勢力との友好度が上昇する。
--人徳値がプラスの武将に対して「登用」や「引き抜き」コマンドの成功率が上昇する。
--人徳値がプラスの武将に対して「同盟」や「提供要請」など外交コマンドの成功率が上昇する。
--特殊コマンド「慈恵」が使えるようになる。
--放浪軍が志願しやすくなる。


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IP:14.8.113.0 TIME:"2021-10-25 (月) 21:45:06" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E8%BB%8D%E7%95%A5&id=h82009a6" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.54 Safari/537.36"


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