Top > 蟷螂鉄糸

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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~蟷螂鉄糸&br;(トウロウテッシ)|特殊類|軽功|無し|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(テイソウ){薙爪};|7|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(ガシソウ){牙糸爪};|11|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ジンコウソウ){刃鋼爪};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(キョクコウソウ){棘香爪};|18|開眼Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(キュウキシレイソウ){窮奇紫麗爪};|23|開眼Lv.4|連鎖Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(リョウキエイシソウ){綾忌影茨爪};|27|開眼Lv.6|連鎖Lv.6|突風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(タコスミソウ){蛸墨爪};|27|神速Lv.6|斧鉞|咆哮Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(キュウキシアンソウ){叫鬼紫闇爪};|27|乱撃Lv.8|凱歌Lv.8|連撃Lv.8|烈火Lv.8|神速Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(テイソウ){薙爪};|5|氷結Lv.4|猛攻Lv.4|爆花Lv.3|百花Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(ガシソウ){牙糸爪};|8|氷結Lv.4|開眼Lv.4|連鎖Lv.4|暴風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ジンコウソウ){刃鋼爪};|9|氷結Lv.6|猛攻Lv.6|爆花Lv.4|百花Lv.4|病毒Lv.4|-||
|~|4|&ruby(キョクコウソウ){棘香爪};|13|氷結Lv.6|開眼Lv.6|連鎖Lv.6|暴風Lv.6|突風Lv.6|-||
|~|5|&ruby(キュウキシレイソウ){窮奇紫麗爪};|16|氷結Lv.7|猛攻Lv.7|爆花Lv.6|百花Lv.6|病毒Lv.6|忍耐||
|~|6|&ruby(リョウキエイシソウ){綾忌影茨爪};|19|氷結Lv.10|開眼Lv.10|連鎖Lv.10|暴風Lv.10|突風Lv.10|凱歌Lv.10||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
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|~ |~解説|h
|~通常攻撃|N1とN2は歩きながら鉄糸を前方へ伸ばし、N3で蹴り上げる。&br;N4とN5は左右を大きく引っかく動作で前進距離が長い。N6で両手の鉄糸を前方へ伸ばす。&br;前方へのリーチおよび攻撃範囲は優秀。振りも比較的速い。&br;N4~N6の前隙が大きく、正面からだとN5でガードされることが多い。|
|~チャージ攻撃1|両手で前方に&color(Red){ガード不能};の鉄糸を伸ばし、&color(Blue){ヒットした敵の動きを2秒程止めて};から仰け反らせる。&br;攻撃範囲が前方に限られるので側方や後方からの横槍には注意が必要。&br;瞬時に3ヒットし気迫ゲージを削りやすい|
|~チャージ攻撃2|地面に向けて鉄糸を伸ばし、ひと呼吸おいて地面から上方へ鉄糸を伸ばす、二段の打ち上げ技。&br;&color(Blue){打ち上げ途中に空中に静止し、解除されるとそのまま打ち上げられる};。&br;後半の鉄糸の出現位置がやや前方で、密着状態では鉄糸が当たらない。|
|~チャージ攻撃2|地面に向けて鉄糸を伸ばし、ひと呼吸おいて地面から上方へ鉄糸を伸ばす、二段の打ち上げ技。&br;&color(Blue){打ち上げ途中に空中に静止し、解除されるとそのまま打ち上げられる};。&br;後半の鉄糸の出現位置がやや前方で、密着状態では鉄糸が当たらない。&br;地上チャージ攻撃のうち唯一軽功キャンセルできない技。|
|~チャージ攻撃3|前進しながら平手打ちのモーションで左右に鉄糸を伸ばし、最後は前方に鉄糸を張り巡らせる。&br;最後の一撃は範囲はそこそこだが射程が短く、直前の攻撃をガードされていると届かない。&br;張り巡らせた鉄糸には&color(Green){属性が乗り};&color(Maroon){ガード弾き};および気絶効果がある。|
|~チャージ攻撃4|右手で鉄糸を伸ばして吹き飛ばす。&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃5|バク転しながら鉄糸を振り上げ、周囲の敵を大きく打ち上げる。&br;見た目より範囲が広く、ほぼ全方位をカバーする。|
|~チャージ攻撃6|前方に4回素早く鉄糸を繰り出し、最後に一回転引っかきで全方位の敵を吹き飛ばす。&br;&color(Blue){前半の攻撃が当たった敵はその場に静止し};、最後の一撃には&color(Green){属性が乗る};。&br;地上の相手にそのまま使うとN5でガードされることが多いので、浮かせコンボの〆に使うのが最適|
|~ダッシュ攻撃|軽くジャンプしつつ、両腕の糸で挟み打つ。&br;スキがなくヒットした敵が浮くので、そのまま空中コンボへ移行可能。|
|~ジャンプ通常攻撃|鉄糸をムチのようにしならせ、前方を引っ叩いて浮かせる。|
|~ジャンプチャージ|回転しながら蹴り上げたのち、着地と同時に地面を叩いて鉄糸を張り巡らせ、当たった敵を押し出す。&br;蹴り上げには&color(Green){属性が乗り};、&color(Blue){鉄糸に当たった敵は吹き飛ばし途中に静止する};。&br;静止時間は短く、範囲のクセ・軽功キャンセル不可を含めた動作の遅さのため扱いが難しい。|
|~騎乗通常攻撃|鉄糸を伸ばした状態で右側に斬撃を行う。振りは速め。|
|~騎乗チャージ攻撃|両側同時に斜め下に向けて鉄糸を放ち、当たった敵を打ち上げる。|
|~ヴァリアブル攻撃|両手で素早く引っ掻いた後、前方に鉄糸を伸ばしてから武器を交換し、さらに前面に鉄糸を張り巡らせる。&br;引っ掻き攻撃は連続ヒットし、&color(Blue){伸ばした鉄糸に触れた敵は静止し};た後、鉄糸を張り巡らせると同時に吹き飛ぶ。&br;いずれの攻撃も&color(Red){ガード不能};で見た目より射程が長い。|
|~ストームラッシュ|鉄糸で切り刻み、そこからさらに糸を伸ばして連続ヒットからの吹き飛ばし。&br;この武器種では貴重な高威力技。|
|~ヴァリアブルカウンター|後方へ飛び退り、両手からリーチの長い鉄糸を素早く繰り出して打ち上げる。|
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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[張春華]]|-|-|-|-|⚪︎|-|EX1。腕を振り上げてC5で打ち上げた再び打ち上げ、さらに地面から鉄糸を伸ばして&color(Blue){触れた敵をその場に静止させる};。&br;全方位を対象とし、静止中に動作が終了する。また動作中も軽功・V攻でキャンセルが可能。|
|~|-|-|-|⚪︎|-|-|EX2。地面を叩いて自身に集まるように敵を打ち上げた後、下・左・右の各方向から鉄糸を伸ばし、最後に正面に蜘蛛の巣を描く。&br;&color(Blue){鉄糸の攻撃はすべて当たった敵を静止させ};、最後の蜘蛛の巣は静止解除後に敵を吹き飛ばす。&br;C4で吹き飛ばした敵をこちらに引き戻して攻撃することができ、全方位が対象なのでそれ以外の敵にもヒットする。&br;攻撃範囲・攻撃回数・威力ともに優れる強力な攻撃。|

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**考察 [#vd23945f]
-7無印で参戦した[[張春華]]の得意武器。蟷螂拳のような動作で鉄糸を操って攻撃する。
--似たような武器の鉄糸を夫の[[司馬懿]]が無双5で使っていたが、性質は大きく異なる。

-C1・C2・C6・JC・EX1・EX2・V攻がヒットした敵は地上・空中を問わずその場で一定時間静止する。
--静止中は無双乱舞以外の一切の動作を行うことができず、解除されると静止前の行動を続行する。
---例えば吹き飛ばされる途中に静止した場合、その場に静止した後、再び同方向に吹き飛ぶ。
---敵が使う場合は同様の制約がプレイヤーにも適用される。後述のC1やV攻は敵が使えば厄介な攻撃になり得る。
--C1は発動が速く、静止が解除されるより早く自身行動可能になるため繰り返し出すことで永続的に拘束が可能。
V攻も同様の性質を持つため、蟷螂鉄糸を2つ装備していれば拘束し続けることができる。
いずれもガード不能であり、加えて後者は相性不利の敵にも有効なため状況を選ばず発動できる。
--C2は打ち上げる途中で敵が空中に静止し、解除前に自身が行動可能になる。
そのため通常の打ち上げ攻撃よりも追撃時に狙いを定めやすい。

-拘束力や空中コンボの決めやすさに優れるが、''全体的に火力はかなり低い''。
さらにC5とC6以外は前方にしか攻撃しないので立ち回りに注意が必要。
--EX攻撃はどちらも全方位の敵を空中で静止させることができる。
特にEX2は派生元のC4が不得手な側方・背後をカバーできるうえ範囲・ヒット数も大きく、かなり使いやすい。
--言い換えればEX攻撃の依存度が高いため、得意武器でない場合は囲まれた際の対処にやや難がある。
軽功武器であることを生かして常に敵を前方に集めるという基本に忠実な戦い方が要求される。

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**コメント欄 [#xd18fe48]
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IP:118.16.173.186 TIME:"2016-01-08 (金) 03:37:04" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E8%9F%B7%E8%9E%82%E9%89%84%E7%B3%B8" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:43.0) Gecko/20100101 Firefox/43.0"


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