Top > 生き様 > コメント5

-生き様って、ED見なくても通過でカウントされてますか? --  &new{2015-01-14 (水) 06:01:41};
--↑途中送信してしまった。例えば、王佐の才でED迎えた場合途中見た生き様はカウントされてるんでしょうか。 --  &new{2015-01-14 (水) 06:04:40};
---カウントされてますよ。同系統の生き様(悪逆系・仁愛系など)は同じ周 --  &new{2015-01-14 (水) 11:09:24};
---↑途中送信すみません。同系統の生き様(悪逆系・仁愛系など)は同じ周で下位から上位へと狙っていくと効率がいいです。 --  &new{2015-01-14 (水) 11:10:24};
---おお、よかった。まさかとは思いましたが安心しました。有難うございます! --  &new{2015-01-14 (水) 17:13:20};
-これ波乱万丈が一番きついんじゃないか? --  &new{2015-01-14 (水) 23:17:54};
--栄耀栄華があるときついよね、どこかのコメで抜擢に関する考察出している人がいたから、今後参考にしてみるけど。上位13生き様のコンプできる白面朗君辺りでのセーブポイント探しているけど軍神・一身・飛将軍もからんで面倒い・・・ --  &new{2015-01-14 (Wed) 23:18:39};
---むしろ、上位にならない様にするのがきついって事じゃない?実際、最後まで条件みつからなかったのはその所為だろうし。まあ、狙い絞って計画的にやればそれ程でもないよ。 --  &new{2015-01-15 (木) 01:15:40};
---まあ、下位・中位が難しいのは知ってるよ。でも白面朗君から上位網羅できるってのはパターン化=基本ルートの精査でもあるし、「下位・中位フラグをイカに取らずに」って考えないと思わぬ生き様になったりするので気が抜けない。エディには良い生き様はあげたいし(最終的に好きな生き様のコピーが出来ればこんな苦労も入らないのだが) --  &new{2015-01-15 (Thu) 01:16:58};
---波乱万丈は中位生き様のくせに称号の組み合わせが難しすぎるな。単純に5年在野を過ごしてから栄耀栄華を狙うのも面倒だし、ニート中に休養しまくってると間雲孤鶴が取れちゃう上、他の条件も時間がかかるのばかりだから千古不易に化けちゃう可能性が高い。かと言ってクリアを急いで連続侵攻してると疾風迅雷で中原の覇者化するっていう。上位生き様の条件を把握した上で、それらを満たさないようにしつつ長い下準備の要る称号複数を狙うとか、素で取れる人いないだろってくらいにひねくれた生き様 --  &new{2015-01-15 (木) 10:16:52};
---波乱万丈はだいぶ前のコメに軍師か大将軍で始め、謀反し、セーブ後に好感度上げた武将へ君主渡す(在野になったとき君主渡したやつの好感度がSじゃなかったらロード)。好感度上げた君主に大抜擢させ、謀反か独立か裏切り決行、即撤退。放浪軍になるので旗揚げ後の勇退で一人の状態へ。後は5年間在野ですごせばおk。ってあるな、独立で敗北は亡命扱いされなかった記憶があるけど --  &new{2015-01-15 (木) 16:36:22};
---英雄集結でやるなら、君主で始めて人徳値が違う人を軍師か大将軍に据えてわざと謀反食らって亡命、別の国に仕官して君主と交流後一旦下野、大抜擢でカムバック後に簒奪し、その後勇退して在野5年生活へって感じかな。手間かかってめんどくさいけど、引き抜き持ちを増やすにはこれか奸雄しかないからな --  &new{2015-01-20 (火) 11:46:16};
---アプデ後の1.04は勇退後、強制的にBになるみたいなんだよねえ.... --  &new{2015-01-23 (金) 21:18:53};
--一番きつそうだから後回しにしちゃってる。キツいのにランク低いって何なんだろうね。見つけた人本当に乙。 --  &new{2015-01-16 (Fri) 09:56:51};
-中位くらいの武人の生き様が欲しいところだな…華雄とか顔文とか作っても合う生き様が無いや。軍神や一身胆は強すぎるし、頼れる豪傑や気炎の将星は弱すぎる… --  &new{2015-01-15 (Thu) 23:29:45};
--というか、全体的に下位のレベル設定があまりに低すぎるよな。全難易度で6て…6/6/6/10/15くらいを最低ラインにしてやればいいのに。 --  &new{2015-01-17 (Sat) 20:58:40};
---もうちょっとレベル差を細かくつけてもいいのにな。猛き闘将あたりから高難易度での初期レベルを上げていいし、無双武将にも持ち主がいる生き様あたりからは低難易度でももうちょっとレベル高くていい。んで、上位陣との差をもっと詰めると。張飛に張遼や陸遜、馬超クラスがこのレベルって一瞥しておかしいと分かるだろうに --  &new{2015-01-21 (水) 10:01:13};
-いっそ生き様からエディットさせてくれれば良かったのにな。自分達で条件から設定してさ。 --  &new{2015-01-16 (金) 01:44:20};
-鬼才の智謀から泰山北斗にはなれなかった。何がいけなかったのでしょうかね? --  &new{2015-01-20 (火) 00:21:23};
--差分で必要なのは知謀百出・慧眼・眼光紙背・深謀遠慮 --  &new{2015-01-19 (Mon) 23:41:32};
---慧眼と眼光紙背が意外と見落としやすいところかもね。配下時にスカウト5回成功、君主時にスカウト5回成功が両方必要ってことだがコマンド名違っても効果ほぼ一緒だから意識してないと片方しか取ってなかったりするな --  &new{2015-01-20 (火) 09:48:41};
---もう5回くらい確認してるんですが、やっぱり見落としはないですね。コーエー様なんとかしてー>< --  &new{2015-01-20 (火) 11:42:01};
---鬼才のデータはあるの?その時にとっている称号は何? --  &new{2015-01-20 (Tue) 11:05:41};
---過去ログ見てみると、同盟の称号はいらないってコメントあるけどこれはどうなんだろう。知謀百出を取る過程で大同団結も取ってる人がほとんどだろうけど、大同団結も取ってる?酒池肉林系と讒言系がなくていいのは過去ログからすると確定で良さそうだが --  &new{2015-01-20 (火) 12:17:27};
---少し上のほうに大同団結で変化のコメントあるね。狙ってみると良いかも --  &new{2015-01-20 (Tue) 11:30:08};
--ただ一騎当千(疾風迅雷・完全無比・国士無双)至誠如神(天下泰平・大同団結)辺りが被っているとそっちに行っちゃうね --  &new{2015-01-19 (Mon) 23:47:09};
--あとは「千言万語」被りの悪鬼羅刹かな?差分は土豪劣紳・牛頭馬頭・我利私欲・浪費家 --  &new{2015-01-20 (Tue) 00:00:39};
--あとは「千言万語」被りの悪鬼羅刹かな?差分は土豪劣紳・牛頭馬頭・我利私欲・浪費家 --  &new{2015-01-20 (Tue) 00:00:39};
--他の上位にはなってなくて、鬼才のままなのね?だとすると、ここに載ってる条件の方が抜けてる可能性が高い。今のセーブ残しといて色々試してみるといい。多分、成り行きで取れる物だと思う。 --  &new{2015-01-20 (火) 11:51:59};
---ようやく泰山北斗を取れました。飛将軍→称号「大同団結」を取得して王佐の才。→すぐに軍略「謀反」で勝利して称号「簒奪者」を取得。→生き様「泰山北斗」!!もしかすると泰山北斗には「大同団結」が必要な可能性があります。しかし当攻略サイトには含まれていない・・・。 --  &new{2015-01-20 (火) 23:16:57};
---まあ、他の人も確認するでしょう。私ももう少ししたら?周目を始めるつもりですし。お疲れ様。何かわかったら報告なり編集なりして下さい --  &new{2015-01-20 (Tue) 22:39:42};
---↑2 ここの情報はあくまで有志が検証してくれたものなんだから、最初から100%合っている訳じゃなくみんなで情報出し合って精度を高めていくもの。そんな非難がましい言い方するもんじゃないよ --  &new{2015-01-21 (水) 09:54:03};
-五虎将軍とか五大将軍とかの生き様が欲しかった --  &new{2015-01-20 (火) 14:29:28};
--一身之胆、軍神、万人敵、神箭、西涼の錦、止啼、長駆直入、美の探究者、厳格なる名将、先陣の誉。この10人に付けるならこんな感じか --  &new{2015-01-20 (火) 15:03:08};
---馬超はもう錦馬超でもいい気がするねw黄忠も老黄忠とか。完全にキャラ専用になっちゃうけど --  &new{2015-01-24 (土) 05:52:07};
--↑個々が際立って凄く良いけど、本当に本人専用だからエディットには付けにくい印象。 --  &new{2015-01-22 (木) 09:56:28};
---いっそのこと生き様なんていらなくね?プレイヤーは --  &new{2015-01-22 (木) 13:06:04};
---途中送信すまん  プレイヤーは凡夫スタートだし他になんか特殊なこともないし --  &new{2015-01-22 (木) 13:07:53};
---俺は生き様があって良かったと思ってるけどな。頑張って育てた成果がしっかり残っているように感じられて嬉しい。本当に気分的なものだが、気分を楽しむつもりで買ってるシリーズなんでな --  &new{2015-01-22 (木) 13:35:05};
---確かに頑張って生き様付けるのって達成感?あるんだけど、エディットが多いからちと不便。 --  &new{2015-01-22 (木) 14:09:32};
-ver1.04から争覇モードでの初期レベルが難易度関係なく一律になったようです。とりあえずいままでの表の横に「1.04」の欄を作ったので、?になっている部分が分かる方は追記お願いします。 --  &new{2015-01-22 (木) 13:34:35};
--追記乙です。へぇーこれはなかなかいい調整に見えるな。無双武将間の差も縮まったし、モブとの差もくっきりしそうな感じ --  &new{2015-01-22 (木) 13:38:13};
--泰山北斗 13、一騎当千 13、至誠如神 13、悪鬼羅刹 13、森羅万象 14 --  &new{2015-01-22 (木) 14:37:46};
--これはこれでいいと思うけどますます生き様とはなんだったんだになってくな --  &new{2015-01-22 (木) 21:11:47};
--極端過ぎるな。前よかマシと言えばマシだけど、お茶濁して大幅修正から逃げた感も・・・勢力補正がそのままなので、下のみたいな事も起きてるようだし。 --  &new{2015-01-22 (木) 23:46:46};
--レベルなんてプレイヤー以外意味ないだから以前でも今でもたいして変わらんし。そんな気分的なものをいじるヒマがあんならもっと現実的な修正をするほうがいいと思うが --  &new{2015-01-23 (金) 15:02:30};
---そもそも自勢力に入ったら自分でも操作できるから意味あるんだが、以前のバージョンの高難易度くらいレベル差があるとプレイヤー以外でも結構影響するぞ。高レベル武将は自分が戦ってもNPC同士でも強い。低難易度でも、後半に在野から拾った凡夫武将はすぐに敗走しちゃったりな。だからこそ在野武将もちゃんとレベル上げろとか、無双武将が弱いのはおかしいって言う声が多かったんだが --  &new{2015-01-23 (金) 16:10:09};
---NPCの強さとはあんま関係ないわ。試しにレベル35の呂布とレベル6の凡夫を無色のゾーンでタイマンでやりあってもとっくに誰かが優勢ってこともなかったわ。結局NPC同士の戦闘は士気、ゾーン、ある程度秘計に依存するだけで、レベルなんてわりとどうでもいい。本当に影響するならむしろ自分にとってうれしい仕様だが、全然そんな事はなかったぜ --  &new{2015-01-23 (金) 15:42:06};
-ver1.04の修羅、一騎当千がレベル9になった、おいおいうそだろう..... --  &new{2015-01-22 (四) 20:18:58};
--て、別のDLCシナリオをやったら今度はレベル18、どっちだよ --  &new{2015-01-22 (四) 20:31:35};
--どうやらバグみたい。ver1.04のDLCシナリオ「毌丘倹の乱」(修羅)なら、一騎当千はレベル9だが、別のDLCシナリオならレベル18(再現性あり) --  &new{2015-01-22 (四) 20:40:07};
---毌丘倹の乱の毌丘倹勢力は勢力強度が「弱い」なので初期レベルに-4の補正がかかります。また別シナリオで所属勢力の勢力強度が「強い」場合は+5の補正がかかります。一騎当千の初期レベルの基本値は13なので、勢力強度による影響と見て間違い無いです。 --  &new{2015-01-22 (木) 21:49:36};
---バグじゃなくて上の人も言っている勢力補正だな。補正自体は前からあったので、単に一騎当千の基本レベルが難易度関係なく13に固定されたってだけの話 --  &new{2015-01-23 (金) 09:49:38};
-上位の生き様ほどLvupしやすく変わったとかなのか・・・? --  &new{2015-01-22 (木) 21:44:35};
-アクションがレベル開放式じゃなくなったから、高いレベルで始める必要が多少薄れたからかもな --  &new{2015-01-23 (金) 00:30:01};
-波乱万丈が取れない・・・。「悠々自適」、「栄耀栄華」、「簒奪者」をまず取得して君主に。悪名高い者を太守に任命させたら、謀反を起こさせてわざと撤退。これで「亡命」取得。なのに生き様を一気に通り越して栄枯盛衰『栄枯盛衰』ってどういうことだろう? --  &new{2015-01-23 (金) 02:29:41};
--福徳円満と大軍勢取ってるなら栄枯盛衰になっちゃうよ。確認してみたら? --  &new{2015-01-23 (金) 09:12:39};
--どういうもこういうも、波乱万丈より栄枯盛衰の方が上位なので、栄枯盛衰の条件を同時に満たしたらそっちに書き換えられるよ。上の表で言えば活眼の知将より下に掲載されている生き様の条件を満たしたら波乱万丈にはならない。特に栄枯盛衰は条件が4つ中2つ被ってるから手持ち資金に気を付けてないとそうなる --  &new{2015-01-23 (金) 09:52:20};
---お二方、貴重な情報ありがとうございます。所持金の持ちすぎには気を付けないといけないのですね。また最初から頑張ってみようと思います。 --  &new{2015-01-23 (金) 10:33:35};
---ちょっと上に波乱万丈の取り方のコメントがあるから参考にすれば? --  &new{2015-01-23 (金) 11:58:45};
---他にも千古不易にも気を付けてね。悠悠自適取る過程で時間かかるし、ずっと依頼戦も疲れるから休養すっか、で間雲孤鶴取っちゃうと、あと一歩でクリアって所で上書きされてオンギャー!?ってなることがある --  &new{2015-01-23 (金) 12:24:55};
-女武将で森羅万象はとれますか? --  &new{2015-01-23 (金) 13:28:37};
--取れるよ。男性限定なのは「清廉の美丈夫」と「白面朗君」のみ。女性限定なのは「解語の花」と「傾国の美女」のみ --  &new{2015-01-23 (金) 13:30:49};
-今気づいたけど、堅甲利兵に人徳補正ないけど、鍾会だけ-1になってるんだね。何時からだろう?もしかして私が気づかなかっただけで最初から? --  &new{2015-01-24 (土) 18:32:30};
-簒奪者を取りたくて謀反をしたいんだけど敵が硬すぎてクリアできないんだけど --  &new{2015-01-24 (土) 22:17:00};
-途中で送信してしまった↑勢力が大きすぎるせいですかね? --  &new{2015-01-24 (土) 22:18:22};
--上にも書いてあるけど、大盛宴乱発してから謀反すれば武将は軒並みこっちについてくれるので、後は大火計なり豪雷なりで雑魚を弱らせつつ全軍進軍で、総大将きたら味方と一緒に囲み込んで鼓舞乱用でOK --  &new{2015-01-24 (土) 23:13:46};
-アドバイス感謝!大火計も豪雷もない場合って拠点落とすのどうすればいいですかね? --  &new{2015-01-24 (土) 23:20:41};
--大援護射撃でOK --  &new{2015-01-24 (土) 23:44:15};
-それならあります!アドバイスありがとうございました! --  &new{2015-01-24 (土) 23:52:13};
-奇策縦横取り忘れて謀反・下野・放浪軍してしまった。旗上げするときに気が付いた・・・一旦仕官で下野・抜擢が最短か --  &new{2015-01-25 (Sun) 00:05:32};
-ようやく手に入れた称号が斗南に上書きされた。斗南許すまじ。次からは気をつけないと… --  &new{2015-01-25 (日) 14:54:18};
--斗南は退治3回の称号回避可能だからメモしておくのが吉。何狙ってたんだ? --  &new{2015-01-25 (日) 15:16:22};
---天馬行空狙ってました。悪から善に偏らせるときかたっぱしから依頼受けてたアホプレイが原因ですわ --  &new{2015-01-26 (月) 15:41:11};
---天馬取るなら君主プレイで、(大)徴収連打からの全域施し連打で楽に行けると思うよ。依頼で人徳値変えようとすると、斗南以外に不敗にも引っかかりやすくなるし、自軍武将の依頼受けてると「好漢」取れちゃって気炎になるのが怖い。君主プレイなら友好度Bまで上がった武将は出陣させないようにとかって手も取れるから好漢回避しやすいよ --  &new{2015-01-26 (月) 16:26:38};
---なるほど、親切にマジどうもです。次回やってみます。 --  &new{2015-01-27 (火) 00:10:15};
-他の勢力が全然登用しないから国士無双が取れん!! --  &new{2015-01-26 (月) 03:54:02};
--ん?仕官とか移籍もできないって事? --  &new{2015-01-26 (月) 08:21:55};
--元勢力の友好度と手間を気にしないのであれば、下野(勇退)→旗揚げでなんとかなるんじゃない? --  &new{2015-01-26 (月) 08:24:44};
--自分のところは天国でも何度も攻めて来るようになったんだが・・・・・。お前らの配下過労死するんじゃねってたまに思う --  &new{2015-01-26 (月) 10:58:35};
--国士と他勢力の登用に何の関係があるんだ?自分で勢力渡り歩いて30回勝てばいいだけなんだから、敵の頭数が少なくなりがちな1.04だとむしろ取るの楽だぞ --  &new{2015-01-26 (月) 12:52:53};
--ごめん間違えた。国士無双じゃなくて百戦錬磨だった。敵国が登用しないから2万差の兵力差っていうのが中々出来なくて、結局自分で残り1個まで地域制圧→勇退→旗揚げ→侵攻で達成しましたorz --  &new{2015-01-26 (月) 13:40:02};
---あぁなるほどそっちか。確かに敵の武将数が足りないと兵力2万以上あっても引き連れていける数が2万未満とかだったりするからなぁ。同盟組んだ国とか狙い目。 --  &new{2015-01-26 (月) 13:44:52};
---ああ、百戦錬磨の方ね。それは確かにそう思う。大勢力が健在な内に出撃の決定権持ってる地位になって単独出撃するのが一番早いか。1.03までは防衛戦で取るのが楽だったけど1.04ではそうも言っていられんな --  &new{2015-01-26 (月) 13:47:04};
-暴君と傾国で結婚させたら息子が産まれたのに生き様が傾国でした。バグなのかな? --  &new{2015-01-26 (月) 12:33:06};
--散々既出だけど現状ではそれが仕様。生き様は称号と生き様同士の優劣で決まり、暴君と傾国では傾国の方が優位。で、生き様自体に男女差はなく称号で決定され、男性では自力で取れない称号も母親が持っていれば引き継げるので、息子でも傾国の美女になれるってだけの話 --  &new{2015-01-26 (月) 12:51:53};
-なるほどwプレイヤーで取る場合のみ女性限定なんですね。理解しました! --  &new{2015-01-26 (月) 13:19:31};
--本当はこれが仕様じゃいけないと思うんだけどね。オカマキャラとでも思わない限り、息子が傾国の美「女」だなんておかしいもんね。性別限定で取れる称号は同性の子供にしか引き継げないという制限を設定しとかなきゃいけないのに、そこまできちんと組めてない。バグじゃないから別にセーブデータに悪影響とかはないと思うけど、直すべき箇所だと思う --  &new{2015-01-26 (月) 13:33:10};
---これも前に言われてたんだが、男の娘や男装の麗人なんかが作れるからこれはこれで。俺なんかは肯定派だったりします、この仕様。 --  &new{2015-01-27 (火) 16:58:28};
---わざわざそれを狙っている自分のような人間もいるぞw --  &new{2015-01-27 (Tue) 11:25:35};
---息子→傾国の美女=宦官! --  &new{2015-01-28 (水) 16:29:03};
-称号は全部取れたけど生き様は全部取れる気がしない・・・ どれをとったかなんて覚えてないし・・・ --  &new{2015-01-26 (月) 14:29:05};
--1周クリアしてからメモを取るようにしました。もしかしたら次のアップデートでこれまでに取得した生き様を閲覧できるようになるかもしれませんね。 --  &new{2015-01-27 (火) 01:21:18};
-最新版にアプデしてから両親どちからかの生き様が反映されなくなったんですが、他に同じ方はいますか?父親は李典の気炎の将星で、母親は猛き闘将なんですが、娘は錦心の仁君が生まれました。 --  &new{2015-01-27 (火) 21:27:51};
--母親が好漢を持ってなくて、一片氷心、兼愛無私、 経世済民を持ってて、李典と結婚した場合、気炎の将星の必要称号に好漢があるので、それが組み合わさって錦心の仁君の条件が達成されたので錦心の仁君になった。条件さえ整えれば親より上位の生き様になれるのは前々からの仕様だよ。 --  &new{2015-01-27 (火) 21:59:29};
---なるほど!条件が整えば親より上位の生き様になれるんですね!初めて知りました。回答ありがとうございました! --  &new{2015-01-27 (火) 22:24:35};
-途中送信失礼。前作から大量の入れ替え武将移行したら軍が凡夫だらけで泣ける。全員に生き様与えてあげられるのはいつになることやら。生き様持ちのコピペで作り直すのもなんだかなぁ --  &new{2015-01-28 (水) 13:41:13};
--とりあえず凡夫状態でもNPCがよく使ってくるエディとか、初期状態で勢力配置されていることの多いエディから履歴付けていくとモチベ維持しやすいと思うよ。よく見るエディが履歴付きだと遭遇するのが楽しくなる。それまでNPCに使われてなかった武将が履歴付けたことでスタメン入りしたりするのも嬉しいもんだ。履歴付けた武将同士が自分と同じ戦法で秘計合戦とか見ていてニヤニヤしてしまう --  &new{2015-01-28 (水) 13:57:30};
---一部の武将しか使えない秘計を履歴で渡すと個性になってなかなか面白いな --  &new{2015-01-28 (水) 16:05:04};
---入れ替え武将が多いと意外と見ないのが伏兵かな。無双武将に所持者は多いんだがあまり使わないし。履歴エディに持たせておくと武将倒して回ってるプレイヤーがよく引っかけられるんで、相対的に看破の重要性が上がり、どうせなら看破の出番増やしたいと拠点罠持ちを増やしたり --  &new{2015-01-28 (水) 16:25:33};
---結構みんな工夫して楽しんでるのな。色々萎えてきてたところだったが、少しやる気出た --  &new{2015-01-28 (水) 18:59:11};
-波乱万丈目指して頑張っていたのに最後の条件である悠悠自適を取っても変わらず。何事かと思ったら大器晩成を取ってしまっていたぜ……凡夫エディとの間に生まれた子は波乱万丈になったのが救い。悠悠自適を取る間に10回休養で千古不易、自勢力の金が5万越えたまま次ターン迎えると栄枯盛衰、簒奪者と亡命取る間に自勢力広げすぎると大器晩成。さすが最後に条件が判明しただけあって波乱万丈を阻む壁多すぎィ! --  &new{2015-02-02 (月) 14:50:50};
-酒池肉林 --  &new{2015-02-02 (月) 17:57:55};
-一騎当千をつけたエディットの秘計に修羅の武がないのですが何が原因なんでしょう? --  &new{2015-02-02 (月) 21:14:55};
--生き様を一騎当千にすると秘計・修羅の武を習得できる。エディットに覚えさせたいなら一定数使用しないと履歴として残らない。無理やり覚えさせたいなら猛攻型にすればいい。 --  &new{2015-02-02 (月) 23:14:48};
-すみません、NPCで出てきたときに修羅の武を持っていないのです>一騎当千のエディ --  &new{2015-02-03 (火) 06:46:27};
--エディット武将の所持秘計は生き様じゃなくて能力タイプと使用履歴によって決まるんだよ --  &new{2015-02-03 (火) 09:13:48};
-そうだったんですか!ありがとうございます!ちなみに回数って特定されてたりしますか? --  &new{2015-02-03 (火) 09:36:07};
--回数は決まってるものがあったり(○撃辺りが怪しいらしい)一回で良かったりする。ただ4つ以上は履歴に残せないので、4つ以上使った場合は一番多く使ったものから順に決められる。 あと同じ話題ならラジオボタンを使おう。左側の丸いとこをクリックするだけで済んで、それだけでツリーが出来て見やすくなるから。 --  &new{2015-02-03 (火) 09:44:38};
---追記。団結等はただ使っても回数にカウントされない。”団結で体力を回復させて”初めてカウントされる。修羅の武なら効果時間中に櫓壊すとかかな。効果も意識して置いた方がいいよ。 --  &new{2015-02-03 (火) 09:46:23};
---詳細な説明感謝です!履歴に残ったかどうかというのは実際に全クリするまではわからない感じでしょうか --  &new{2015-02-03 (火) 10:07:35};
---クリアするまで分からない。 取り敢えずクリア前にセーブしてクリア後に英雄集結で適当にキャラ選んで君主から始めて気になるキャラを配下に選んでちゃんと反映されてるか確かめてされてなかったらクリア前セーブからやり直しである程度は行ける --  &new{2015-02-03 (火) 11:52:14};
---横から失礼。身も蓋もないことを言うようだけど、履歴に残った秘計を確認するのはちょい手間だし、思い通りにするためにロード繰り返すのも疲れるだろうから、ver1.06のアプデを待ったらどうだろう。エディの秘計設定が追加項目で検討されているから、それに期待してもいいんじゃね。PC版が今月末発売だから、遅くとも今月下旬には1.06が来るだろうし --  &new{2015-02-03 (火) 12:06:41};
---なるほど、クリア前で粘る感じですか アプデはまだ先ぽいのでもう少しがんばってみます!感謝です! --  &new{2015-02-03 (火) 12:19:29};
---クリア前と言うよりクリアちょと前の方が良いかもしれん --  &new{2015-02-03 (火) 14:44:37};
---あまりギリギリだと履歴は間に合わないのかな、ありがとうございます! --  &new{2015-02-03 (火) 20:58:00};
-乱世の奸雄習得できねぇ(怒) --  &new{2015-02-06 (金) 22:25:44};
--落ち着け。まず何が足りないのか調べるんだ。意外と忘れやすいのが二面性(人徳+2と-2の両方を経験)。覇道の取り方は2つの敵勢力を外交の恫喝・威圧や襲撃とかして仲悪くした後、近くの領土を不幸状態にして(攻められやすくなる)後は2勢力に同時に攻められるのをひたすら待って、同時に攻められたら「防衛戦をしない」。防衛戦したら一つ凌いだ事になって覇道が取れないので注意。難易度普通でもきちんと下準備すれば取れるよ。 --  &new{2015-02-07 (土) 08:08:10};
-旗揚げ戦と降伏勧告で、凡百の将などの優先度の低い生き様ってとれるかな。 --  &new{2015-02-07 (土) 02:06:04};
--上の文くらいは見ような。 --  &new{2015-02-07 (土) 08:23:36};
--やはり無駄な称号がなかなか排除できないな。あきらめるか。 --  &new{2015-02-07 (土) 21:25:33};
---そこはオリジナルシナリオの出番。とりあえず大国と一国だけの小国を用意。あとは小国に目的の武将と王佐の才持ちを配置して、後は目当ての生き様をとって旗揚げの後、大国に降伏勧告。でいけるはず --  &new{2015-02-09 (月) 00:08:33};
---あ、大国に降伏勧告できるんだ・・・。 --  &new{2015-02-09 (月) 02:14:57};
---ありがとう!これで我が家の武将の生き様が潤うよ!マジ感謝! --  &new{2015-02-09 (月) 02:16:05};
---書き忘れたけど、大国も小国も弱い推奨 --  &new{2015-02-09 (月) 02:33:53};
---やっとうちの黄巾党の面々にも生き様がつけれたよ!本当にありがとう! --  &new{2015-02-10 (火) 00:21:58};
-奇策縦横に手間取るんですが、軍義通りやすくするコツとかありませんか? --  &new{2015-02-14 (土) 15:55:46};
--君主と交流とかで仲を深めて、人徳を+にして懇願。が一番手っ取り早い方法だと思ってる。 --  &new{2015-02-14 (土) 16:28:31};
---人徳関係あったのですね。今回大陸制覇しそうになって軍義3回で諦めたので次回下野や転籍しつつ人徳と友好度上げて再挑戦してみます。 --  &new{2015-02-14 (土) 18:59:25};
---人徳が軍議に通るのに影響を与える。というより、提案方法四つの内の懇願は人徳高いと+補正が入るって感じかな…?上手く行けば確率50%以上出せるから後はクイックセーブ+ロードでファイト! --  &new{2015-02-14 (土) 19:15:51};
---軍議に限らず交渉秘計の懇願と恫喝がそれぞれ人徳値の+と-で補正がかかる。ついでに言うと、あくまで人徳値での補正なので例えば人徳ランク+2でも内部的な数値が+3000と+9999だと成功率が変わるので参考までに。 --  &new{2015-02-14 (土) 20:09:39};
---そうだったのですね。何も知らず人徳普通でやってましたが、一番通りにくかったんですね。参考になります!頑張って軍師系走破してきます! --  &new{2015-02-14 (土) 21:14:16};
---ごめん、ちょっと例が極端すぎて誤解を与えそうだったから補足。要は人徳値が上がれば上がるほど懇願の、下がれば下がるほど恫喝の成功率が上がるって言いたかった。ともかく頑張って! --  &new{2015-02-15 (日) 04:34:58};
---現在生き様波乱万丈で、一天万乗と戦乱忽忙を君主で取ったんですが、大器晩成になりませんね… --  &new{2015-02-15 (日) 19:01:42};
---ご丁寧にあがとう御座います!人徳+2以上で友好度Sに上げたら懇願で60%越えて5回連続で軍義通りまして、奇策縦横すんなり取れました。本当に助かりました! --  &new{2015-02-15 (日) 19:03:42};
---↑同スレに書き込んでらしたのでついでにコメントさせて頂きます。波乱万丈と大器晩成は同ランク扱いなので先に取得した波乱万丈から大器晩成には上書きされませんよ。 --  &new{2015-02-16 (月) 12:46:52};
-なんか飛将軍ってやたら襲撃率高い気がする。呂布は勿論エディ武将でも。別に誰がやろうと変わりないからどうでもいいっちゃいいんだが、ちょっと気になったんで。 --  &new{2015-02-18 (水) 04:49:14};
--軍神も高いよね。 --  &new{2015-02-18 (水) 23:40:17};
--言われてみれば関羽も前に仲間にした時襲撃しまくってたな。武勇系の生き様だと高いのかと思ったが一騎当千とかはそうでもないしなあ。 --  &new{2015-02-20 (金) 02:54:48};
--羅刹の武を持ってるからだろうかと推測してみる。一騎当千はエディット専用で履歴によるから…って飛将軍エディットもか。違うかな… --  &new{2015-02-20 (金) 03:06:09};
--エディット専用の生き様だとあまり動かない気がする。飛翔軍とか軍神とか無双武将が持ってる生き様のがエディに付けても個性的な感じがする。白面とかも人事に振ると推挙率高いよ。 --  &new{2015-02-20 (金) 11:33:45};
---配下と君主じゃ別かもしれないけど悪鬼君主の時に他国に降伏勧告しまくってほぼ大陸飲み干された事があったけど。国力最強で大国スタートさせたとは言えあれは恐怖だった。これも生き様の個性なのかなw --  &new{2015-02-20 (金) 11:41:25};
--一身て侵攻で捕縛されると君主に遮断される率高いね。 --  &new{2015-02-20 (金) 12:44:48};
---間違えたw処断だ。 --  &new{2015-02-20 (金) 12:47:15};
--こうしてみると割と生き様で軍略での行動が影響されるんだな、生き様エディ出来るようになったことだし軽く傾向を気にしてやってみよう。 --  &new{2015-02-21 (土) 00:15:15};
-男女限定の生き様も性別逆でも自由に付け替えできるんやなw --  &new{2015-02-20 (金) 12:24:15};
--オネエ系やお鍋系キャラとかを作るのに便利そう --  &new{2015-02-22 (日) 01:19:26};
-その生き様の状態でセーブって書いてるけど、変わった後でも反映されたよ --  &new{2015-02-21 (土) 22:53:05};
--そりゃね。ここでの意味は、A狙いだったけど偶然Aよか上位のBになったので別のデータにセーブしてからロードしてやり直す場合とか、同ランクのCとDを一度に狙う事も可能だって事。 --  &new{2015-02-22 (日) 07:37:52};
---ああ、なるほどそういうことか。解説ありがとう --  &new{2015-02-22 (日) 14:18:47};
-エディットで入れ替えした高順に生き様つけようとして「陥陣営」の生き様が無いことに気付いた…何でや… --  &new{2015-02-23 (月) 02:52:36};
--いや、陥陣営はそれこそ高順専用のような称号だし、張飛や張遼ですら下位生き様なんだから… --  &new{2015-02-23 (月) 09:55:08};
--無双武将だったならあるいは、だな。乱世の奸雄とか漢中王、小覇王とかあるし。まあ上の人の言うとおり無双武将でもなんでこの人があの生き様じゃないんだとかあるけど… --  &new{2015-02-23 (月) 13:50:20};
-義兄弟と配偶者の贈り物シーンが見たいのになかなか贈り物が貰えない… --  &new{2015-02-23 (月) 14:16:12};
-今作の生き様と同じシステムでなくてもいいから、武将ごとに自由に二つ名を付けられるのは次作でも残してほしいな。「陥陣営」「寒貧」「白眉の才」「竹林の賢者」「千里の駒」も追加で --  &new{2015-02-23 (月) 14:43:39};
--プレイ結果が生き様という表現で残って、次周以降でも一目瞭然なのは良いモチベーションになるな。内実としては6eと同じ初期レベルと秘計の違いでしかないんだけど、気分的には大違い --  &new{2015-02-23 (月) 15:20:07};
--もっと突き詰めて欲しいという意味で、次回も生き様やって欲しいな。生き様なんだから、まず出自で初期装備や出世に大分差があったり、修行も武術・兵法・政治とかで分かれてたり、暗殺や襲撃も敵討ちや悪徳商人相手とかなら善行になったり、それでも手配書が出回ってお尋ね者になったり・・・三国志のエピソードをこれでもかと盛り込んで唸らせて欲しい。あと、6eの名声とも融合させると、一定回数こなしたら後は無駄みたいな徒労感もなくなるし、それでよりうまく表現できる部分も出てくると思う。 --  &new{2015-02-24 (火) 00:48:33};
---無双武将の生き様を追体験してみたいというのはあるな。曹操と袁紹の花嫁泥棒の話とか、富豪出身の魯粛が私兵を養って狂児と呼ばれた話とか、友人の敵討を手伝って自分が捕まり今度は友人に助け出された徐庶の話とか、イベントで一つずつ作ってデモまで付けろとは言わないから近いことができるようだと楽しい。とりあえず、6eの軍略中に起きてた名声ごとの個別イベントみたいなのを復活させて欲しいわ。部下が喧嘩してる!とか旅芸人が怪我して困ってるとかって突発イベント --  &new{2015-02-24 (火) 10:20:53};
-生き様と秘計の自由設定機能導入により、事実上履歴システムって意味無くなったのかな? それほど思い入れの無いエディには最初から生き様を設定しつつ、お気に入りの武将は自力でクリアしようと思ってたんだが、特に自力で履歴付けた方が強くなるってわけでもなさそうか。 --  &new{2015-02-23 (月) 22:08:57};
--同じ生き様・秘計のを履歴付き・履歴なしと用意して、何回か戦闘をすれば分かるかもしれないが、仮に差が出たとしても顕著に差が出ないだろうから試行回数が凄いことになりそうだ --  &new{2015-02-23 (月) 23:33:15};
--上位は選べないでよかったのに、全部選べちゃうからなあ。履歴有りだと固有秘計消せるとか、クリア時の人徳値になるとか、何かしら欲しいよね。もしくは無双武将に履歴付けさせてくれ・・・ --  &new{2015-02-24 (火) 00:20:27};
--自力で付けても設定で付けてもゲームシステム上の差はなさそう。俺も自分で生き様を付けたい武将は取っておいて、当面プレイ予定のない武将だけいじる予定。ただ、その考えでエディット眺めていると、黄巾党とか黒山賊の連中とかでも取っておきたくなる不思議。すぐに退場するし目立たないし……とか思って外見で遊びまくったら、なんか愛着湧いてるんだよね --  &new{2015-02-24 (火) 10:27:40};
---逆に生き様を履歴で記憶させなくても済むようになって、もっと気軽に好きなようにプレイできるようになったって見向きもあるな --  &new{2015-02-24 (火) 23:53:34};
---1.06後も結局狙った生き様を取りに行くことに変わりはないんだけど、上位生き様に上書きされちゃっても後で直せばいいや、で生き様の管理気にする必要がなくなったのは気持ち的にだいぶ楽だね。そう言いつつ狙った生き様でフィニッシュするように縛ってプレイしているんだけど --  &new{2015-02-25 (水) 09:53:11};
--開き直って全部のキャラに生き様・秘計セットして、まだ入れ替えてない武将をエディットで新規作成して争覇をプレイしてみるのはどうだろう。伏兵祭りや櫓祭り、単騎駆け祭りが発生するとゲーム自体の歯ごたえも上がって中々面白い。 --  &new{2015-02-25 (水) 02:32:38};
--付け替えられない生き様があるのは何故だろう。もしかして、自分が達成した生き様にしか付け替えられない? --  &new{2015-02-26 (木) 18:11:13};
---今さらだなw 達成というか、その生き様でクリアまではしなくていいが、プレイ中に一度でも取得したことのある生き様にしか変更できんよ --  &new{2015-02-26 (木) 19:01:41};
---生き様の上部にも書いてましたねwお恥ずかしい。ありがとう御座います! --  &new{2015-02-27 (金) 18:30:04};
-プレイ中「流浪の民」っていう生き様を一般武将で見かけた気がするんだが見間違いかなぁ…。 --  &new{2015-02-24 (火) 09:46:37};
--あ、普通にあったは。ゴメン。 --  &new{2015-02-24 (火) 09:47:36};
-小覇王習得するの難しい(怒) --  &new{2015-02-24 (火) 22:40:34};
--3年在野→旗揚げ→2年領土維持 の間に 支配地域三カ所幸福状態・二カ所同時に侵攻される・一年間に五回侵攻戦勝利 を達成するだけだから、無双武将最上位称号の中では相当楽な部類じゃないかな。むしろ同ランクの称号を目指してる時に王佐の才と並んで障害となる称号だと思う。 --  &new{2015-02-25 (水) 02:43:51};
---追記 経世済民・常勝将軍・覇道・疾風迅雷については大帝国所得までにとる必要はない。あと、覇道や四面楚歌狙いの場合は、「敵と接している地域を不幸状態に」「敵と接している地域に太守を置かない」「敵勢力を自勢力で包囲(他の勢力に攻め込めないようにする)」を意識すると結構違うと思う。 --  &new{2015-02-25 (水) 02:49:57};
---高難易度ほど敵が攻めてきやすいっぽいから、覇道(四面楚歌も)取る時は難易度設定も考えた方が良いぞ --  &new{2015-02-25 (水) 04:48:10};
---難易度易しい以下だと、不幸な地域多数・太守不在・敵の侵攻先は自勢力以外なしの状態でも、プレイヤー所属勢力に対して二か所同時侵攻が起きているのは見たことないね。NPC同士だと結構見るんだけど。難易度普通以上でトライした方がいいかもしれない。幸いやたら硬い敵兵も1.07で直ったし --  &new{2015-02-25 (水) 09:56:05};
-同等の生き様の取得条件を同時に満たした場合はどうなりますか? --  &new{2015-02-26 (木) 22:32:08};
--そんなこと可能なのか?どれとどれの話? --  &new{2015-02-27 (金) 05:16:45};
---海千山千が被ってる蓋世の知将・詭計の謀将、奇策縦横が被ってる王佐の才と鬼才の知謀、知謀百出が被ってる王佐の才と臥竜鳳雛で理論上はできるな。ただ前半の二つはともかく、後半三つの上位軍師系は初めから同時取得を前提に狙わないとほぼ無理なケースだけど。実際どうなるかは試したことないので分からんが… --  &new{2015-02-27 (金) 08:16:05};
---随分前に、王佐と鬼才を同時に満たしたという人が報告してくれたところによると、どっちになるかはランダムのようで、ロードしてやり直したら変わったそうだ。ちなみに、自分が同時に満たしたことはないが、子供の初陣イベント時に自分が同等の生き様複数の取得条件を満たしていて、配偶者の生き様が自分より下位の場合、子供の生き様は自分が取得条件を満たしている複数の同等生き様の中からランダムで選ばれるようだ。こちらは自分でも確認しているし、ロードして粘れば変わるという報告をしていた人もいた --  &new{2015-02-27 (金) 10:12:53};
---大分前の事で記憶違いの可能性もあるが、蓋世と詭計は詭計、王佐鬼才は鬼才、王佐臥龍は確か臥龍だったかな・・・付けたいのミスったパターンなので、ランダムの可能性もあるが、直前に戻っても結果変わる事はなかったと思う。優先順位有るなら取りにくい称号含まれてる方が優先かも。 --  &new{2015-02-27 (金) 10:17:17};
---返信ありがとうございます。千言万語の取得で、二心の剽軽者と鬼才の知謀の取得条件を同時に満たす状態です。 --  &new{2015-02-27 (金) 12:33:55};
-蓋世と詭計の時、自分は蓋世になりました。取得した時の称号の状況は完全無比持ってる状態で謀反起こして、それから海千山千取得で蓋世でした。 --  &new{2015-02-27 (金) 18:41:03};
-生き様で人徳値が反映されるようになったので、エディット武将専用の生き様がどの数値になるかわかる方、Wikiに反映していただけませんか? --  &new{2015-02-27 (金) 20:28:49};
--しておいた。人徳値が変動するのは至誠如神と悪鬼羅刹だけだけどね。 --  &new{2015-02-28 (土) 14:02:15};
--一応、城狐社鼠もエディット専用で表を見る限りでは-1で変動するっぽいけどね。あとかかれてないエディット専用は栄枯盛衰か。文面見る限りでは栄枯盛衰は変動なしっぽいが。 --  &new{2015-02-28 (土) 14:22:58};
---栄枯盛衰は人徳変動ないよ。郭シとかで取得していたんだが、変更したものかちょっと迷ってる --  &new{2015-03-02 (月) 10:22:57};
-DLCかアプデで生き様追加してほしいな。「四面楚歌」「中庸の道」「雲蒸竜変」あたりの称号が生き様取得条件に絡んでないのは何となくもったいない --  &new{2015-02-28 (土) 17:17:56};
--四面楚歌の発生条件とその後の状況は割ときついぜ… --  &new{2015-02-28 (土) 18:22:29};
--四面楚歌が絡む生き様あるとしたら、どんな生き様? --  &new{2015-03-01 (日) 09:00:42};
--四面は「覇王」。中庸は意味とプレイ中の行動が合ってないが、意味だと大政治家系、行動だと義賊とかで甘寧にいいかも。雲蒸はキョウイで「麒麟児」かね。辣腕はカコウエンで神速的なのを。曲学は出ると負けな人とその同僚とか、宦官とか該当者多数。暗殺者はやや強引だが魏延の「反骨」に。傭兵団長は劉備だけど張飛の「万軍敵」に。守人は典イ許チョ周泰で最強の盾ぽいのを。良禽は張遼・・・は強引過ぎるか。東奔も張遼、張コウ、張飛とか、とにかくその辺の下位生き様つけられてる武将達に救いを。 --  &new{2015-03-01 (日) 09:31:03};
---良禽は徐晃殿ですぞ。 --  &new{2015-02-28 (Sat) 23:04:41};
---↑おお、そういえばそうでした。仕官回数で考えてましたが、逸話のある徐晃のほうがいいですな。 --  &new{2015-03-01 (日) 20:27:14};
-千古不易と栄枯盛衰って同レベルなのかな?千古不易の状態で条件を満たしたが変わらない。 --  &new{2015-03-01 (日) 10:32:35};
-在野で根なし草獲得→旗揚げした後千古不易に変化→福徳円満、大軍勢獲得→んで謀反起こされて亡命の順で取ったんだけど千古不易のまま。こんな感じ。 --  &new{2015-03-01 (日) 10:36:37};
-在野で根なし草獲得→旗揚げした後千古不易に変化→福徳円満、大軍勢獲得→んで謀反起こされて亡命の順で取ったんだけど千古不易のまま。こんな感じ。 --  &new{2015-03-01 (日) 10:36:38};
--千古不易取ってる時点で悠悠自適を取ってる=根無し草も取ってるはず。なのでそこがちょっと怪しい気。あとは亡命のやり方がまずかったか、実は栄枯盛衰に必要な称号が他にもあるか。ぐらいかな。初期レベルが違うので同レベル生き様とは思えないけど。 --  &new{2015-03-01 (日) 12:28:59};
---栄枯盛衰の取得条件はこの表で合っているはず。失礼ながら、ツリー主さんが称号を見間違えている可能性はない? 大軍勢と大帝国とか、福徳円満と五穀豊穣とか --  &new{2015-03-02 (月) 10:29:09};
-泰山北斗狙ってるのに「引き抜き」が出来ない・・・やり直したほうが早いかな(泣) --  &new{2015-03-01 (日) 16:16:24};
--出来ないっていうのはどっちの意味?成功しないってことなのか、実行自体が出来ないってことなのか。前者なら確率高めな相手を狙い続ければいつか成功すると思うし、後者なら引き抜き持ちを自軍に加えればいい。この場合波乱万丈のモブを探すのが手っ取り早いと思う。 --  &new{2015-03-01 (日) 17:10:57};
--あと確か一般だと目標に選ばないと出来なかったような出来たような。引き抜き安定するのは君主身分の時にやる事。謀反必要だしその後でも。配下時だと領土の数によってはちょっと赤字経営になりがち。 --  &new{2015-03-01 (日) 17:48:29};
---配下時はそもそも引き抜きできないよ。引き抜きができるのは君主か放浪軍頭領だけ --  &new{2015-03-02 (月) 10:30:39};
---そうだったか…誤情報すまん… ということは木主は君主or放浪軍頭領でない可能性が? --  &new{2015-03-02 (月) 12:34:43};
---君主になって、引き抜き持ち次群に加えたらできた!ありがとう!今度は酒池肉林だーー --  &new{2015-03-02 (月) 21:51:34};
-大器晩成の条件称号欄「戦乱怱忙」が「戦乱忽忙」になってる --  &new{2015-03-02 (月) 03:54:47};
-この形凄い見やすいというか凄い助かる。称号と一々照らし合わせるの地味に大変だったので。作ってくれた人GJ。 --  &new{2015-03-02 (月) 12:33:18};
--表の改訂版凄く良い感じだね。直した人乙。下の「難関生き様まとめ」はもう内容が上の表に入っちゃったようなものなので削除してもいいんじゃないか --  &new{2015-03-02 (月) 12:55:35};
--編集者マジGJ --  &new{2015-03-02 (月) 21:18:59};
-今更だけど諌言自体は悪逆系コマンドなのに、人徳マイナス補正の諌言持ちの生き様はないんだな… --  &new{2015-03-02 (月) 14:21:05};
--細かいことだけど、「諫」言(かんげん)じゃなくて「讒」言(ざんげん)ね。諫言だと悪いことをしている君主を止めるという善行だが、讒言は君主に告げ口をして他人を陥れたりなどの悪行で、意味合いが全然違っちゃう --  &new{2015-03-02 (月) 15:18:11};
---マジか!ずっと諌言=告げ口で陥れる意味だと思ってた!正しい情報ありがとうございます! --  &new{2015-03-02 (月) 17:15:09};
-亡命取れない…。人徳+2にして人徳-2を軍師と大将軍につけて放置、逆に人徳-2にして人徳+2をつけて放置…何回も挑戦してるのに謀反起こしてもらえない。なんでだ…。 --  &new{2015-03-03 (火) 12:50:09};
--亡命は謀反を起こされて負けるの他に、自身が大将軍軍師時に謀反or太守時に裏切りでわざと撤退することでも取得可能。こっちの方が手っ取り早い。 --  &new{2015-03-03 (火) 13:03:25};
--謀反されるのを待つなら、謀反イベントは3の倍数の月にしか起きないみたいなんで気を付けてな。自勢力の軍議を3月とか6月にやるようだと、その時点で謀反の起きる確率半減 --  &new{2015-03-03 (火) 13:09:28};
--そうなんですか!どちらも知りませんでした…。波乱万丈と栄枯盛衰狙っているところでして、もう一回挑戦してみます! --  &new{2015-03-03 (火) 14:41:23};
--二種とも無事取れました。ありがとうございます。大将軍で謀反→撤退したら謀反成功と失敗となぜか称号纏めて取れましたw --  &new{2015-03-04 (水) 17:31:55};
-波乱万丈って奸臣枠だったのか。取ってから確認してちょっと驚いた。簒奪者が取得条件に入っているからか? --  &new{2015-03-06 (金) 12:27:12};
--称号で見ると、引きこもり大好きだが(悠悠自適)実力は凄くて(栄耀栄華)でも恩知らずで(簒奪者)人望も薄くて詰めが甘い(亡命)って感じだから、まあ奸臣じゃないかな --  &new{2015-03-06 (金) 14:02:41};
---それで言ったら中原の覇者は「引きこもりの逆ギレ」か --  &new{2015-03-06 (金) 15:32:56};
---在野1年だからそれほどでもないんじゃね。一浪した浪人生が飛び級で大学卒業して起業までしちゃいました的な --  &new{2015-03-06 (金) 15:41:34};
---ニート→コネで栄躍→調子に乗って簒奪→メッキ剥がれ亡命と考えると、クズまっしぐらw --  &new{2015-03-06 (金) 15:50:32};
---モブの波乱万丈持ちを見ると字面重視って感じ。曹髦とか楼玄とかね。李カクや文欽、劉勲に関しては厳密には称号通りではないが、確かに波乱万丈な人生だし奸臣寄りだな --  &new{2015-03-06 (金) 15:57:14};
---まあ、称号でいくと劉備くらいになるからなwむしろ劉備のでよかった。 --  &new{2015-03-06 (金) 20:47:39};
-鬼才の知謀、なんかしんどかった…途中寄り道して栄耀栄華も取ったけど、在野から拾ってくれた大恩ある君主を奇策縦横で完全に信じ込ませておいて最後に裏切るって、完全に外道。悪鬼羅刹よりキツいわ。 --  &new{2015-03-06 (Fri) 09:31:40};
--駄目な君主を知略を生かして支えても支えても駄目だったから最終的にいたしかたなく謀反…て事でw --  &new{2015-03-07 (土) 13:00:52};
--自分はコイツなら謀反しても問題無しな奴の下で大将軍配置で開始。謀反して脆計の謀将から鬼才の智謀になった後、謀反された元君主を五回目に登用して泰山北斗に、そして即ポイ捨て。我ながら酷い(笑) --  &new{2015-03-09 (月) 01:17:58};
-毎度思うがこういう細かいの調べてるのすごいな --  &new{2015-03-07 (土) 06:03:13};
--皆でプレイして気付いた情報を出しあってるのさ。 --  &new{2015-03-15 (日) 06:49:05};
-エディ専用の生き様もっと活かしたいが一般将だと誰が適任だろうか。森羅万象などは無茶にしても何だかもったいないな。 --  &new{2015-03-07 (土) 12:58:36};
--栄枯盛衰はともかく、城狐社鼠は割と活かせるよ。沈着奸臣だとレベル低いけど、その次は詭計の謀将になるのでそこまでじゃないって奸臣に。でも一騎当千とかその辺りは…それぞれ呂布や諸葛亮、劉備、董卓より上と考えると史実人物だと付けづらい… --  &new{2015-03-07 (土) 14:07:55};
--正直、最強の森羅はともかく一騎レベルはいらんかったよね。もしくは複合の覇王とかが欲しかった。一応、無理矢理当てはめたのは、一騎→ゴツトツコツ(人外)泰山→程イク(字面)至誠→羊コ(敵からも信頼)悪鬼→張譲(鬼畜)栄枯→袁兄弟(本当は袁紹につけたい --  &new{2015-03-07 (土) 20:53:45};
---自分は作ったの他作品キャラばかりで史実武将制作とか全くしてないから純粋にエディ専用の強い生き様有って良かったと思うけどね。普通に選択幅広がるし --  &new{2015-03-08 (日) 16:14:24};
--一騎当千から悪鬼羅刹は楽毅や張良みたいないにしえ武将を作る人向けだと思うよ。三国時代だけにとどめるなら無理に使う必要は無い --  &new{2015-03-07 (土) 23:05:52};
---上位4つはこだわったら該当者いないから無理矢理当てはめる事になるし、結局自分の好きなモブや好きな無双武将の子供につけてるわwそこは脳内妄想で補完だ。 --  &new{2015-03-07 (Sat) 10:14:02};
---悪鬼羅刹は四凶・四罪みたいな妖怪キャラを作るときに重宝してる。三国志の人物には使いようのないツノやクチバシも多いし --  &new{2015-03-08 (日) 11:40:29};
--皆さん色々考えてますな。自分も袁家に栄枯盛衰と妖怪キャラでもやろうかな。仙人ぽいのを作って森羅でもつけようか。城弧はちょっと悪そうな奴等につけて増産しようかなw --  &new{2015-03-08 (日) 13:12:48};
--まぁあくまで史実武将につけるならの話だからね。自分の育てた・作ったエディット武将になら思いいれあるからそういう人には嬉しい部分。目標にもなるし。 --  &new{2015-03-08 (日) 18:03:28};
-次も生き様やるなら、称号取得する順番で変わったりして欲しいな。例えば、改心して聖人になった大悪党と、闇落ちした聖人は真逆だし。汚名を雪ぐか、それとも晩節を汚すのか、生き様に順序って結構重要だと思う。 --  &new{2015-03-08 (日) 11:54:22};
--あぁ、確かにそれは面白いね。でも順番の概念を持ち込んだら製作者が大変そうだなwまあ例えば『○年間で人徳値が20000増加(減少)』みたいな称号を追加すれば、今作の仕様でもある程度は再現出来そうな気はする。俺も生き様システムの続投は賛成派だよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 01:37:30};
-波乱万丈を狙ってプレイしているけど条件四つ取ったけどならなかった。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:28:39};
--すいません続きです。栄枯盛衰にならないようにプレイしていて大軍勢だけは取ってしまった状態を続けたけどそれでもだめなのかな。今の生き様は頼れる豪傑です。 --  &new{2015-03-09 (月) 00:32:03};
--在野経過ターン数を間違えてるとか()、亡命失敗条件を間違えて実は亡命取ってないとか、 --  &new{2015-03-09 (月) 08:11:12};
--↑失敗 在野経過ターン数を間違えてるとか(栄枯盛衰→12ターン 波乱万丈→60ターン)、亡命失敗条件を間違えて実は亡命取ってないとか、栄耀栄華が取れてなかったとか、後は義兄弟や配偶者は作ってないよね?(放浪軍になるので在野で取れる称号が取れなくなる) とりあえず獲得称号をもう一度照らし合わせてみて。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:13:03};
-孤城が取れない。人徳とか友好度とか調整して戦に出さなくても案外居座るね。 --  &new{2015-03-09 (月) 12:36:07};
--プレイヤー君主開始で凡夫(人徳0)の状態で開始早々に人徳違う人が抜ける対策なのかどうかは分からないけど、中々抜けないね。10年ぐらい経ってようやく一人二人と離脱したよ。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:12:25};
--侵攻無しでひたすら時間経過させて粘り取りましたw特に狙ってない時に限って離反者出るんですよねー…不思議。 --  &new{2015-03-09 (月) 16:17:37};
--1.07以降は人徳値反映のおかげでエディもだいぶ抜けやすくなったけど、やはり無双武将が抜けやすいな。配下プレイで司馬懿君主から離反していく人達を見ていたが、春華さん、諸葛誕、月英さん、元姫は配下でいた期間が長くて半年もない。自分が君主時より配下時の方がよくイベント見る気がするし、勇退等でその勢力を引き継げば離反者数も引き継げるから、正始司馬懿あたりの配下スタートで狙うと孤城取りやすいかも。愚王狙いなら別に酒池肉林使えるエディ用意しておかないといけないけど --  &new{2015-03-09 (月) 17:00:47};
--領地内の多くを不幸状態にしとくと友好度高くてもボロボロ抜けてくよ --  &new{2015-03-09 (月) 18:14:19};
--馬騰政権下に居た時はどんどん抜けてった気がする。人徳-の人が君主だと人徳+の人をスパスパ切るから、捕縛後に誰でも登用しちゃうタイプの君主の下に居た方が離反稼げるかも。 --  &new{2015-03-09 (月) 18:28:25};
-わざと財政悪化させて給料未払い状態にするのも一つの手だよ。ただそこから持ち直すのが大変なので、あくまで最終手段ってことで。 --  &new{2015-03-10 (火) 00:36:50};
--すまん、ラジオボタン忘れた…↑の孤城の話ね。 --  &new{2015-03-10 (火) 00:37:54};
--ある程度領地が広いと財政悪化にする方が大変だった記憶が。市場ゼロにして領地内を不幸状態にしても収入がマイナスになる事がなかったんだけど、他に良い方法があったのかな? --  &new{2015-03-09 (Mon) 10:03:48};
---その上で60人限界まで雇用する勢いで登用すればどうにか…後はわざと領地取らせて領地の数減らすとか。>財政悪化 --  &new{2015-03-10 (火) 08:08:18};
---財政悪化について書いた者だけど、まさに貴方の言う通り。市場全部潰して、登用しまくって人件費膨張と離反候補者を稼ぎ、武器の大量購入で手持ちゼロ、っていう手口でやった。終盤に取り掛かったから、結構時間かかったよ。それに「襲撃しました」だの「施しました」だののアナウンスが優先されると離反イベントが流されるっぽいので方針の重要度にも気を使わなきゃいけないし。 --  &new{2015-03-10 (火) 15:07:15};
---方針によって発生するイベントは起こさないようにした方がいいね。離反イベントを含め、月頭のイベントは1種類1回だけしか起きないから。60人揃っていればイベントが起きない人事に全振りするか、重要度を割り振らないようにした方がいいかも --  &new{2015-03-10 (火) 16:41:17};
-子供の人徳が生き様無視でちぐはぐなんだが…コレ、仕様だよね?ちなみに、気炎(人徳普通)+頼れる(プレイヤー人徳+1)→頼れる(人徳-2)と、詭計(人徳-1)+鬼才(プレイヤー人徳-2)→王佐(人徳普通)と産まれたけど…。 --  &new{2015-03-10 (火) 11:05:48};
--今度はそこがランダムになったのか・・・まあ、子供が親の徳性継ぐとは限らんし、いいんじゃない?これで裏切ったら面白いなw --  &new{2015-03-10 (火) 14:03:56};
--子供に謀反を起こされるのか…w --  &new{2015-03-10 (火) 17:20:02};
--どっちの例も人徳下がってるんだなw逆に悪鬼羅刹(+2)とか生まれないのかな。 --  &new{2015-03-11 (水) 14:50:43};
--それってクリアしてセーブした後も変わったままなの?だとしたらむしろ助かる。王佐の才(人徳普通)を量産できるとか --  &new{2015-03-11 (水) 16:59:27};
--主です。確認したところ、クリア後セーブしても次回登場時には人徳修正されてました。一人立ちした時点からクリアまでのみのようです。 --  &new{2015-03-11 (水) 18:31:15};
---何回か試したところランダムぽいので、高位の生き様は例外とかがなければ悪鬼で人徳+2とかも産まれるんじゃないですかね。悪鬼では試してないので予想ですが…。子供が謀反起こすとかより乱世らしくなった気がするものの、何だか切ないw --  &new{2015-03-11 (水) 18:52:21};
---得意武器とかみ合わない天稟や何かに特化し過ぎな能力とかと一緒か~。 --  &new{2015-03-11 (水) 19:56:05};
--体感だと親の生き様を継ぐのは確率高く感じるけどランダムではあるな --  &new{2015-03-14 (土) 00:01:14};
-体感だと親の生き様を継ぐのは確率高く感じるけどランダムではあるな --  &new{2015-03-14 (土) 00:01:01};
-体感だと親の生き様を継ぐのは確率高く感じるけどランダムではあるな --  &new{2015-03-14 (土) 00:01:03};
-なんか連投になった、済まぬ・・・ --  &new{2015-03-14 (土) 00:01:58};
-傾国の美女持ちで結婚したら“息子”に傾国の美女が引き継がれたんだが・・・既出だったらゴメン --  &new{2015-03-14 (土) 00:55:48};
--最近ゲーム始めた人かな?顔面崩壊が修正される前くらいの頃から有名なネタだよ。ちなみにこれはバグじゃなくて仕様ね。 --  &new{2015-03-14 (土) 01:10:39};
---連投してすまない。よく考えたら、生まれてくる子供の生き様に関する記述がwiki内に見当たらないような。もし無いなら編集しておこうかな。とりあえず、『両親の獲得称号を全て(一部?)合わせ持った状態で生まれる』『その称号の組み合わせから得られる生き様のうち、最もランクの高いものがランダムに選ばれ付与される』『性別限定の称号も、子供の性別に関係なく引き継ぐ』でおk? --  &new{2015-03-14 (土) 01:23:42};
---大体そんな感じでいいと思うよ。あと天稟・得意武器・↑にあった人徳のランダムも書き加えると良いかも。 --  &new{2015-03-15 (日) 08:52:42};
---助言ありがとう。天稟や武器についても書くと、生き様のカテゴリから逸脱してしまうので、人徳関連だけで良いと思うけど、どうだろう。実は子供の能力については知らないことが多いんだよ。独身を貫くプレイばっかりしてたもので。。。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:13:52};
---傾国の美女(美男)についてはよく出るネタだけに、纏めに書いておいた方が既出でかぶらないから良いと思う! --  &new{2015-03-17 (火) 18:26:41};
-トウタクで愚王取ったはずなのに、エディットの生き様リストにないんだが。まさか特定武将のみの生き様なんて無いよな? --  &new{2015-03-15 (日) 06:47:54};
--推測なんだが、エディット武将でその生き様を使えるようにするには、エディット武将が取らないといけないんじゃないのか? --  &new{2015-03-15 (日) 08:46:33};
---鍾会で王佐の才を取っても、エディットに王佐の才がつけられましたよ? --  &new{2015-03-15 (日) 19:11:41};
--ひょっとして悪鬼羅刹とってない? あれ上位なのに愚王より取りやすいから飛ばしてる可能性があると思う --  &new{2015-03-15 (日) 19:30:42};
---うーん。羅刹も持ってないんよね。データ上書きしてしまったから確める術が無い。アップデートのなかで消えたかも。かなり初期にトウタクやったからね。取り敢えず、非エディットの生き様もエディットに反映されるのね?頑張ります! --  &new{2015-03-16 (月) 02:37:56};
---うぅむ…となると他に考えれる可能性としては「暴虐の愚王」を「争乱の暴君」と勘違いしたぐらいしかないかなぁ…とりあえず再度取得ふぁいと! --  &new{2015-03-16 (月) 06:47:43};
---もしかして、NPC董卓の初期生き様が暴虐の愚王だから新しく取得した扱いになってない、っていうバグの可能性もあるんじゃない?可能ならば、そのセーブデータでプレイ延長して、悪鬼羅刹を取得して検証してみるとどうだろう。 --  &new{2015-03-16 (月) 15:58:36};
---あ、セーブデータ上書きしてたのか。検証云々については忘れてくれ。すまん。 --  &new{2015-03-16 (月) 16:04:15};
--初期の頃だと軍略解放ないのでプレイヤーがトウタクの場合、暴虐か悪鬼のエディを仲間に加えない限り酒池肉林できないから暴虐と争乱を勘違いしてる可能性が高いね。 --  &new{2015-03-17 (火) 11:13:13};
-狐城とれないんだが… 自分君主で大将軍か軍師に計5回離反起こされて撃退すればいいんだよね? 5人とも別の人だし(計7人だが)何か違うのか… --  &new{2015-03-17 (火) 01:10:57};
--…あっ、離反だと!?一般から離れたりする方か!計11回も無駄に謀反させた事は全て無駄だったのか… --  &new{2015-03-17 (火) 01:16:39};
---【離反】と【謀反】は別物です。 --  &new{2015-03-17 (火) 02:56:06};
--ちなみに友好度の他に「領地内に不幸状態が多い」ってのも重要だから頑張って --  &new{2015-03-17 (火) 06:28:18};
--在野から放浪軍になって、放浪軍の時期に離脱者が出た後君主になるとちゃんと離反判定になってくれる。適当に人徳値が逆位置の武将引き込んで逃がせばよさそう --  &new{2015-03-18 (水) 05:09:24};
-明哲から活眼までの間で人徳-の知将系の生き様があるといいなぁなんて思う。流浪とかだと全然意味合い違ってくるし、あくまで軍師系で。とは言え、子供の人徳がランダムになったあたりで思うのだが、次回アプデとかで生き様関係なく人徳も好きに付け替えれるようになりそう。 --  &new{2015-03-17 (火) 12:41:15};
--後はあれだな。軍師に就任していれば同盟や引き抜きが出来る仕様だといい。あくまで軍師で高位の軍師系の生き様が目指せた方がいい。 --  &new{2015-03-17 (火) 13:00:06};
--というか人徳±0の軍師系の生き様があまりに少ないのがな --  &new{2015-03-17 (火) 13:43:46};
---逆に武勇系は人徳±0ばっかりだしな…偏り方が両極端。 --  &new{2015-03-17 (火) 14:14:46};
---中位だと異色の策略家だけなんだな。この生き様ってイメージがイマイチ分からん。転籍多数・流言・劣勢逆転の人生で讒言が得意って、勢力内抗争ばっかりやってる人みたいなイメージに……字面の印象だけで朶思大王とかに付けてるけど本来はどういうイメージなんだろ。無双武将も印象バラバラだわ --  &new{2015-03-18 (水) 13:42:01};
---異色の讒言はキョウイが仲間に讒言させた~って辺りで讒言になっただけなんじゃないかな。作った人はそんなに深く細かくは考えていない気がする。 --  &new{2015-03-18 (水) 17:20:46};
--武勇系も知略系も人徳のプラスマイナス満遍なく欲しいよな。あと前作の財産系と規律系の生き様がほぼ皆無なのがな…。 --  &new{2015-03-18 (水) 16:33:21};
---財産系は栄華の極みがもろにそれだし、条件から言えば大願や栄枯もそうでしょ。今作の分類が4種類しかないってだけで --  &new{2015-03-18 (水) 17:09:41};
---うーん、ほぼ皆無という書き方をしたのは「栄華の極みぐらいしかない」ってニュアンスなんだよね…ランクもかなり低いし、金玉満堂の他に条件ないからね。栄枯盛衰みたいなのじゃなくて超金持ち的な生き様が上位にあってもいいと思うんだよ。 --  &new{2015-03-18 (水) 21:08:04};
---「所持金99999以上」の他に「領地内に市場が20ヶ所」「装備アイテム15個以上所持」「徴収を20回」「大宴会を20回」みたいなのが条件の称号があって、全部成し遂げた末の最高位クラスの財産系生き様があっても面白いな --  &new{2015-03-19 (木) 02:10:15};
---↑2 財産名声だった無双武将からして6eにも二人だけ、それも名族はともかく鍾会はなんで?って感じだったからこんなもんだろうと思うし、生き様の総数が少ないから仕方ないとは思うが、次回も生き様システム引き継いでくれるなら↑1の人が言うような財産系極めたような生き様も欲しいし、魯粛が参戦したんだから援助は惜しまん系の生き様(推挙5回、施し5回、金5万以上みたいな)とかも増えて欲しいとは思うね --  &new{2015-03-19 (木) 09:37:23};
---大金支払って敵の支配地を帰順させる、みたいな軍略コマンドも追加したらもっとそれらしくなりそう。妄想が捗るなw --  &new{2015-03-19 (木) 18:39:55};
---意味は違うが…金と物資を使ってな大徳がやってることは同じな気がしてならないんだ… --  &new{2015-03-23 (月) 13:00:43};
-子供武将の生き様について記述してみました。長い文章で申し訳ない。 --  &new{2015-03-18 (水) 03:04:52};
--いいと思います。傾国の美女な息子が産まれた時だけ唇の色が濃いピンクや赤などで紅引いてます的なアレはやはり仕様なのだろうか。オカマキャラじゃない時は薄いピンク(何もしてない普通の唇の色)なのに。どうでもいいが気になる。 --  &new{2015-03-18 (水) 10:15:04};
---甄姫・貂蝉あたりと結婚して生まれた子なら彼女たちと紐付けされているパーツが濃い色の唇ってだけかと。自分が唇薄ピンクの傾国キャラ使って、同じく唇薄ピンクの旦那捕まえれば傾国息子も薄ピンクになる。それだけの話 --  &new{2015-03-18 (水) 11:36:42};
---唇に色ついた奴つかっても基本薄ピンクなのに、あれは偶然かwちょっと笑ったw --  &new{2015-03-18 (水) 13:20:21};
---自分の使うキャラの唇が薄ピンク以外でも結婚相手に紐付けられたパーツが薄ピンクなら薄ピンクになる可能性が50%。たまたま相手方の設定が反映されることが多かったんだろうな。どこに笑い所があるのか分からない --  &new{2015-03-18 (水) 13:35:28};
--娘はどうかしらんが息子はまず口紅キャラ使って子供作っても、口紅キャラと結婚して子供作っても口紅つかない。逆に血色悪い者同士を一緒にさせても血色悪くならない。毎度子供産ませてるが口紅つけてる息子は見た事ないぞ。 --  &new{2015-03-19 (木) 09:42:49};
---うちは普通に唇の血色が悪い息子とかくすんだ色の息子も生まれているんだが…… --  &new{2015-03-19 (木) 09:47:29};
-んん?今更気付いたんだけど、表にある「分類」って項目は何?栄華や大願が知略とか、そんなんどっかで確認できたの?初めて知ったけどゲーム的には何か影響があるのかな --  &new{2015-03-18 (水) 11:46:47};
--武将エディットの生き様設定画面で確認できます。 --  &new{2015-03-18 (水) 11:58:46};
---教えてくれて助かったぞ(阿斗様感 生き様の説明の所じゃなくて、武器種でいう「刀剣」や「長物」と同じように、LRで見られる分類の所なのね --  &new{2015-03-19 (木) 09:49:08};
--離反とか謀反とか方針での行動とか軍略とか出世などなど…関係はあるよ、一応。 --  &new{2015-03-18 (水) 12:51:06};
---離反、謀反、軍略、出世は人徳の影響なら分かるけどこの分類の影響でどう変わるの? 方針での行動は、戦闘に傾けておくと武勇系上位の生き様ほど襲撃に行きやすいって印象はあるかな。孫策と呂布の襲撃大好きっぷりからそう思ってるだけなんだが --  &new{2015-03-18 (水) 13:00:09};
---捕縛後の登用率とか計略対象としての成功率とかね。 --  &new{2015-03-18 (水) 13:02:37};
---捕縛後の登用率は表示されないし、計略対象の場合は君主との人徳差や自分との友好度の影響は分かるが、分類は影響していたか? --  &new{2015-03-18 (水) 13:18:05};
--システム上分類されてるだけで、ゲーム的には特に影響はないと思う。奸臣に分類されてても人徳±0な草莽の臣が賄賂を贈ってきたりはしないし、知略に分類されてても明哲なる智将に調略補正があるわけでもないし。 --  &new{2015-03-18 (水) 12:53:53};
--今のところはエディット武将アップロードする際のカテゴリ別けに参考になる程度…ぐらいかな。ただエディット武将は生き様関係なく秘計持てるから、武勇系生き様でも伏兵火計拠点罠ばかりとか可能だから、本当に参考程度やイメージ付け程度にしかならないけど。 --  &new{2015-03-18 (水) 13:11:33};
--話題に登ったついでなので。上の表の空欄部分の分類は 波乱万丈→奸臣 白面郎君→知略  一身之胆→武勇 王佐の才→知略 臥龍鳳雛→知略 小覇王→武勇  乱世の奸雄→武勇  泰山北斗→知略  森羅万象→忠臣 です。大体は想像通りだと思いますがせっかくなので。編集できる方居ましたらよろしくですー。 --  &new{2015-03-18 (水) 13:17:45};
--武器の系統が刀剣と特殊で特に違いがないのと同様、生き様も分類による差異はないんじゃないかと思います。&br;両者とも店で購入するもしくはエディット武将に設定する際に探しやすくするために設定されてるんじゃないかと。&br;あと↑の人のコメを元に空いてるとこをを補完しました。 --  &new{2015-03-18 (水) 13:55:42};
---追記乙です。乱世の奸雄が武勇なのだけは違和感w 曹操がどちらかというと知略の人だし、知略か奸臣なら分かるけども --  &new{2015-03-18 (水) 14:45:16};
---乙です。個人的に森羅万象は忠臣な感じはしないなぁ。…と言うか全部を兼揃えた感じだから全部に該当すると言うか。忠臣ですと言い切られると何だか残念だなー。 --  &new{2015-03-18 (水) 17:29:36};
---逆に何にも無い凡夫も忠臣だから該当無しはとりあえず忠臣にしてるだけだろう --  &new{2015-03-18 (水) 17:57:40};
---白面と傾国はイメージ的には周瑜と貂蝉で知略って感じだけど、でも知略系称号ゼロなあたりw まあ大喬とか何も企んでなさそうだし。みんなに共通してるのは忠臣なんだけど、傾国=忠臣ってイメージでも無いなあ。なんか微妙な生き様。 --  &new{2015-03-18 (Wed) 08:45:44};
---それを言ったら国を傾けるんだから奸臣の部類でいいくらい。そもそも傾国の美女と絶世の美女が美女ってだけで一纏めなところがどうかと思うw --  &new{2015-03-19 (木) 09:27:10};
---それは言葉の意味を間違えているな。傾国の美女は絶世の美女と同じ、美人の凄さを表す表現でしかない。国を傾けるのは美人に夢中になり過ぎた君主のことであって、そのくらい男が夢中になっちゃう美人という最上級の褒め言葉。美人自身が色々やらかして国を滅ぼす訳じゃないので、二喬や甄姫に使っても別に間違いではないぞ --  &new{2015-03-19 (木) 09:45:59};
---傾国は貂蝉専用にすべきだったんじゃ…百歩譲って甄姫入れるにしたって、大喬・小喬は解語の花の方がしっくり来ると思う。 --  &new{2015-03-19 (木) 09:49:55};
---甄姫は傾国の相ありと言われた逸話があるから貂蝉よりもふさわしいんじゃ…?まぁ、貂蝉は実際にやった事がそのまま傾国にふさわしい行為だったわけだけど --  &new{2015-03-19 (木) 14:49:20};
---キャラのイメージに差があるから何か微妙なんだろうな。シンキとチョウセン・大喬と小喬で生き様別れてたら良かったんだろうな。まぁそれを言ったら別の同じ生き様で括られてるキャラも逐一そうなってしまうが…。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:28:00};
---美しさを武器に国を傾かせたか、国を傾けるくらい美しいだけで何もしてないかでは生き様に差が出来そうなものだ。 --  &new{2015-03-19 (木) 15:30:05};
---生き様自体は良いプレイ目標になるから8eでも続けて欲しいし、次はもっと細かく色んな種類が欲しいもんだな。無双武将ごとに別の生き様にしろとまでは言わないけど、3人以上で共有してる生き様は大体無理があるな --  &new{2015-03-19 (木) 16:06:35};
---次回も生き様やるならランクの高低が無くなれば今回低位で出番無しの無双武将が泣かずに済むと思う。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:51:47};
---↑レベルだと侵攻に選ばれる人限られちゃうから初期のステータスの高低で済ますとかさ。何か上手くやって欲しいなー。 --  &new{2015-03-19 (木) 16:53:26};
-↑途中送信失礼しました。解語の花の方がしっくり来ると思う。言葉の響き的に。 --  &new{2015-03-19 (木) 09:53:06};
-プレイヤー君主の時に大将軍や軍師をつけると何か意味あります?太守はたまに防衛してくれたりするようですが。謀反や賄賂用ですかね? --  &new{2015-03-19 (木) 16:46:18};
--今の所は謀反・賄賂用の他だと最終決戦のムービーでの配置・軍略画面での配置ぐらいで自分が知る限りではゲームに影響出る部分は少ないです。 --  &new{2015-03-19 (木) 17:39:46};
--○○(家臣)が○○(プレイヤー)に不満を持っていますと出た人をどっちかにつければ謀反してくれますかね? --  &new{2015-03-19 (木) 19:07:18};
---家臣じゃなくて配下?たまにお知らせが出るんですけども --  &new{2015-03-19 (木) 19:08:33};
-大将軍になるために戦場任務毎回クリアしててなかなかならないので少し疑問に思ったんだけど最低限必要なレベルとかってあったりします?太守もレベル50になったと同時にお願いされたからちょっと気になって --  &new{2015-03-19 (木) 22:01:43};
--正確には最低限必要な”功績”。功績の量に応じてレベルが上がるので、まぁ一緒っちゃ一緒。 っていうか↑もそうなんだけど、質問・疑問なら質問掲示板に投稿してくれないか?生き様のページに書かれてる事とか直接関係する事ならともかく。 --  &new{2015-03-20 (金) 06:37:37};
-孤城の話で不幸状態がーって出てたのやってみたので報告。まず回周始めて2ターン目に仕官で順当に昇進。領地1から軍義毎に1箇所ずつ制圧で経過年数約15年で離反4人でした。幸民度は3箇所普通で他全て不幸状態、友好度はスタメンAかS、他DかEで定員満タン。不幸状態にしておくと周囲からの猛烈な侵攻と放浪軍の結成・旗揚げばかりで離反イベ発生どころでは無く…人徳+の君主の影響で領地持ってかれますし。放浪軍の時に離反してもらった方が早い気が。 --  &new{2015-03-20 (金) 13:21:19};
--検証乙です。文面から察すると人徳マイナスで君主プレイをしたんだろうけど、今までの体感だと悪徳君主の配下でプレイしたときのほうが離反者多い印象。離反イベントどころじゃない…って状態だったみたいだけど、プレイヤーの地位によってイベントの有無とか優先度の違いがあるのかも? --  &new{2015-03-20 (金) 15:47:43};
---配下時の君主が人徳-2でプレイヤー操作キャラは終始人徳普通をキープでやりました!施したり富国に重要度振らずに不幸状態の地域を狙って侵攻を繰り返し…徴収もせず領地は真っ黒と言う感じです。と言うか資金難で修復や治癒もあまり出来ない上に陥落しまくりで常に防衛に追われてました。防衛で敵対勢力になるからなお悪循環なんでしょうねー…。四面楚歌や金剛はすぐに取れましたがwちなみに配下の一般将は人徳+1~-1までで、抜けたのは凡夫と凡百と明哲と活眼でした。次回同じ様にやったらまた違う結果になるんだと思いますが参考までに --  &new{2015-03-20 (金) 17:09:12};
---人徳普通キープがまずかったんじゃないかな。15年かかって4人しか抜けないなんて信じられないくらい少ないよ。人徳-2になりながら飛将軍取るプレイしていた時なんて2年で6人抜けたし、愚王取る時は開始3年目くらいで浪費家取ったせいでなかなか配下の友好度落とせずに困ったが、それでも開始7~8年以内で孤城取れたもの。自分と人徳値が2以上ずれていることの方が影響大きいと思うよ --  &new{2015-03-20 (金) 17:16:36};
---なるほどね。人徳中庸キープってことは、純粋に地域の不幸度が離反率にどれほど影響を及ぼすかの実験結果が出たわけか。そう考えると、不幸度よりも人徳マイナスのほうが影響しやすいってことになるのかな。参考に、どのタイミングで抜けていったかも聞いてみたいんだけど。プレイヤーの地位とか、在籍期間とか。 --  &new{2015-03-20 (金) 21:09:38};
---不幸な地域が多いと離反者が出やすいという理由は、放浪軍が大きいと思う。離反者が出た時の移籍先をよく見ていると放浪軍がかなり多い。放浪軍が一つ誕生しただけで、離反の確率が目に見えて上がる感じ --  &new{2015-03-25 (水) 11:13:14};
-既にデータ上書きしてるのでちゃんと確認できないのですが14年~15年の間で制覇です。2ターン目に仕官したから14年以上15年未満くらい勢力に居た事になりますね。抜けたタイミングは太守時に3人と大将軍時に1人で君主時は無しでしたー。称号は最低限取れちゃうものだけで各依頼3回目の物や侵攻や防衛、制圧地域に関するものと告白くらい。軍義~軍義の間に自軍侵攻1・他国からの自勢力への侵攻で防衛2~3(攻めこまれても守らない月も有りでした)・何も無い月が1~3回←ここに放浪軍鎮圧が被ると何も無い月(イベント起こる可能性の月)が1回しか無い時も多々…な感じです。同じ条件で人徳だけ変えて試せば明確なのでしょうね。 --  &new{2015-03-21 (土) 09:25:30};
--ラジオボタン忘れました!上の孤城検証の話です、すみません! --  &new{2015-03-21 (土) 09:26:54};
--書き忘れました。抜けたのは太守就任直後に1人と最初60人に達した時に1人。残りの2人は特にコレってタイミングじゃないです。エディが1人と汎用3人でした。 --  &new{2015-03-21 (土) 10:14:59};
-君主で0人ってのは中庸だから当然と言えば当然なのかな?数字だけを見ると不幸度と離反に相関関係がないみたいに見えちゃうんだが、『不幸なほうがよく離反する』ってコメも多いし、どういう計算式になってんだろうな…単純に旗揚げとか防衛線が頻発してるからってだけなのかもしれないが。 --  &new{2015-03-21 (土) 23:44:00};
--うわ、俺もラジオボタン失敗した。↑へのレスです。申し訳ない。 --  &new{2015-03-21 (土) 23:46:01};
--英雄集結とかオリジナルシナリオみたいに全体的な武将数が多い方が抜けやすかったり…なんて事はないか。謀反が起きる月が決まってるってコメがあったみたいに、離反も月が決まってる…とか?うーん…きっと何かあるんでしょうけどねぇ --  &new{2015-03-23 (月) 20:35:30};
-既に出ていたらすみませんが、生き様によって成長速度が変わりますか? --  &new{2015-03-25 (水) 10:42:04};
--初期レベルが変わるだけで成長速度は変わらないよ。ただ、初期レベルが高い武将は所属勢力が主力として戦闘に出すことが多い関係で功績を稼ぎやすく、事実上成長が速くなるんで全く無関係でもない --  &new{2015-03-25 (水) 11:15:01};
-衣錦の栄取れる気がしねぇ、たった条件一個ってのが --  &new{2015-04-09 (木) 13:25:07};
--失敗スマソ。衣錦の栄取れる気がしねぇ、たった一個の条件が取りにくいったらない --  &new{2015-04-09 (木) 13:26:08};
---取るの簡単だぞ? 太守のいない地域を持つ勢力に所属して、君主と交流繰り返して友好度Sにした後下野。翌月か翌々月には君主が迎えに来て衣錦の栄ゲットだよ。太守のいない地域がないとダメだけど、1国だけの勢力に仕官して1回侵攻戦に参加すれば解決することだし --  &new{2015-04-09 (木) 13:45:51};
---なるほど何も野良武将からやるこたないのか。サンクス。 --  &new{2015-04-09 (木) 14:09:58};
--正攻法で行く時も、同じタイプの依頼だけ受け続ければ最上位の君主からの依頼を1年かけずに呼び出せるはず。ただ、君主の人徳が悪逆だと依頼自体出してこないって話があるから注意な --  &new{2015-04-09 (木) 14:24:45};
- 覇道取れないよおおおおこ他の地域との友好度は最低の筈なのに…国力とか関係あるのかな --  &new{2015-04-14 (火) 18:40:40};
--相手側が攻めてくる兵力を揃えれば侵攻してくるので多分国力は関係ない。 友好度最低にしてるなら複数の他の国との隣接地域を不幸にしておくと目に見えて侵攻してくる。後は同時に攻めてくるのをひたすら待って同時に攻めてきたら防衛戦をしない。防衛戦をすると取れないから注意。あとは難易度低いと相手の侵攻が緩いとの噂。 --  &new{2015-04-14 (火) 19:27:45};
---難易度は難しいですー 幸福地域が多いのがいけないのか…不幸にしてやってみるわサンクス! --  &new{2015-04-14 (火) 19:57:19};
--今のガン攻め仕様で覇道取れない事はないと思うぞw 目的次第だけど、称号回収だけしたいなら修羅オススメ。狙うまでもなく普通に同時侵攻されるよ --  &new{2015-04-14 (火) 19:38:59};
---小覇王取ろうと思ってるから侵攻戦は簡単な方がいいかと思ってw 修羅はむずそうで手出してない --  &new{2015-04-14 (火) 19:58:53};
---修羅でも武器解放しておけば難しい事なんて無いぞ?それでもきつく感じるなら方天戟とか旋刃盤とかの強武器使いでやると良い。変な武器で難しいをやるよりはよっぽど楽だから。あとは地域不幸にして外交関係を悪化させて隣接国を4~5カ国作れば覇道どころか四面楚歌も簡単にGet可能 --  &new{2015-04-14 (火) 20:27:34};
---修羅にしても体感だとNPCの攻撃力高く感じる程度の差しかないよね…。古いのだとレベルの差がでかくて鬼だったのに残念だ。 --  &new{2015-05-04 (月) 19:04:29};
-一騎当千狙ってプレイしてたらうっかり結婚しちゃって在野から放浪軍になってしまった…旗揚げして --  &new{2015-04-15 (水) 21:36:58};
--↑途中送信してしまった… 旗揚げして防衛せずに攻め込まれるの待つしかないかな… --  &new{2015-04-15 (水) 21:38:24};
---ん?一騎当千なら在野である必要がある称号はないぞ。依頼は在野でも放浪軍でもどちらでもいい。 在野である必要があるのは小覇王の無位無官とかその辺り。 --  &new{2015-04-15 (水) 23:13:54};
---いや、侵攻戦30戦をクリアするのに「在野状態で侵攻戦に参戦」が楽って聞いたから…早く攻め込んでこーい --  &new{2015-04-15 (水) 23:29:28};
---侵攻30勝なら攻め込まれるのを待つよりも大陸のおおよそを落としてから下野してまた新たな勢力でそれを喰らってった方が早くないか? --  &new{2015-04-16 (木) 01:22:59};
---あれ、放浪軍だと侵攻に参戦できない仕様なんだっけ?出来るはずだと思ってたんだけど違うの? --  &new{2015-04-16 (木) 01:28:40};
---放浪軍でも出来るよ。でも放浪軍で参戦するより自分ならとっとと旗揚げして難攻不落取ったらあとは木主さんみたいに敵に自分の領地を取らせて取り返す方が楽かな。 --  &new{2015-04-15 (Wed) 21:03:40};
---アップデートのせいかしらないけど、ますます侵攻されなくなったwこれはもう --  &new{2015-04-17 (金) 00:20:33};
---↑ミス。失礼しました。これはもう勇退したほうが手っ取り早いかな?勇退しても配偶者はついてきてくれるんだっけ? --  &new{2015-04-17 (金) 00:21:49};
---配偶者と義兄弟と子供はどこまでも付いてくるよ。だから在野専用の称号を取り忘れたまま結婚したり義兄弟を作ったりすると初めからやり直すしか無くなるわけだけども --  &new{2015-04-17 (金) 00:37:11};
---難易度にもよるんだろうか。不幸地域ゼロだがアプデ後も相変わらずガンガン攻められるんで城壁3つ建設して先ほど四面楚歌取得したばかり。 --  &new{2015-04-16 (Thu) 18:42:44};
---↑2、一応死亡する事で離れる事は出来るが、狙わないと中々死なないし、死んだら死んだらで天からの贈り物が来たりで色々カオス(今も発生するかどうかわからないが) 一騎当千の侵攻30戦目的だけなら、そんな状況になったらもうある程度侵攻戦してから勇退、また別の地域で旗揚げをやった方が早いと思う。 --  &new{2015-04-17 (金) 07:38:06};
---一騎当千とれた!!攻め込まれるの待つより勇退した方が手っ取り早いね --  &new{2015-04-18 (土) 05:43:25};
-生き様固定ON/OFF欲しいな…。新しく争覇始めたら凡夫からって…。クリア後にセーブしなければ生き様上書きされないよね? --  &new{2015-04-25 (土) 22:01:06};
--それで上書きはされないが秘計も生き様も自由に設定できる現状でそこはこだわっても無駄だと思うぞ。 --  &new{2015-04-25 (土) 22:24:05};
-今更ですが、生き様のリストをゲーム中の並び順と同様になるように並び替えました --  &new{2015-05-21 (木) 02:29:50};
-争覇モードで操作武将に使用した呂布と妻を蔡文姫にして生まれた娘の名前に呂姫(忠実の方の呂布の娘の名)を付けて、クリア後に登録後、生き様を軍神、武器を双鉞に設定して、新しく始めた争覇モードでの戦いで在野に居た呂姫が他軍に登用されて、敵軍で遭遇した直後に呂布のテーマがなぜか流れました。たしか生き様が飛将軍で、得意武器が方天戟のエディットと遭遇すると呂布のテーマがたまに流れるって聞いたけど、名前が呂姫のエディットだから、またわ呂布の子供エディットだから流れたのかな? さっき敵軍に進軍して、敵で呂姫が現れた時に曲が急に変わって流れたから驚きました。 --  &new{2015-05-27 (水) 19:32:15};
--「生き様が飛将軍のエディット武将に遭遇するとBGMが呂布のテーマになる」っていう仕様があるのです。名前は関係ないです。 --  &new{2015-05-27 (水) 19:48:43};
---生き様は軍神なんですけど? --  &new{2015-05-27 (水) 19:50:24};
---あとクリア後の登録で武器も双鉞に変更してたから、まさか戦闘中に曲が変わって呂布のテーマが流れるとは思わなかったです。 --  &new{2015-05-27 (水) 19:58:16};
---すいません、木の内容をよく読んでいませんでした。忘れてください。 --  &new{2015-05-27 (水) 20:41:09};
---いえいえお気になさらず♪ 自分でも不思議と思いフリーモードで直ぐに呂姫に遭遇出来るように敵将にして、何度も試したんですが…確実に呂布のテーマが流れました!飛将軍+得意武器が方天戟のエディットでなくても流れるみたいですね…何故に!?(笑) この後で7エンパの方で呂姫をアップロードするんで、もし他の方もテーマが流れるかわりませんが、興味があれば是非その呂姫をダウンロードして試してみてほしいです! --  &new{2015-05-27 (水) 20:53:10};
---ちなみにアップしたその呂姫は髪型、衣装、声もDLC使用の作りです。 --  &new{2015-05-27 (水) 21:34:55};
---飛将軍のエディット武将と対峙しても呂布のテーマなんか流れないぞ。あくまで呂布の子じゃないと駄目なのか? --  &new{2015-06-18 (木) 00:47:08};
---上の呂姫がまたアップされていたのでダウンロードしてみました。ダウンロードした呂姫にフリーモードで敵で遭遇すると呂布のテーマが流れました。PS3です。 --  &new{2015-07-23 (木) 18:29:38};
-変わりに友人が検証して頂いた結果、呂布を操作武将でプレイして、女性武将と結婚し、生まれたエディット武将は敵軍側に現れた際に、遭遇した時に必ず呂布のテーマが流れるみたいです! つまり噂された呂布と同じ生き様の飛将軍で得意武器が方天戟の武将エディットと遭遇するとたまに呂布のテーマが流れる確立よりも、呂布が親のエディット武将は100%呂布のテーマが流れるキャラに出来るようです。(敵将として現れた時) --  &new{2015-05-28 (木) 07:16:01};
--他のページにも投稿したのですが、呂布をプレイヤーにして、女性のエディット武将と結婚して生まれた子供を争覇モードクリア後に武将登録したのですが、フリーモードで何度敵将として遭遇しても呂布のテーマは流れませんでした。エディット武将が配偶者だとダメなのか、または他にも条件があるのかもしれませんが。もしくは不具合としてアプデで修正された? --  &new{2015-09-05 (土) 10:44:30};
--また、結婚時点、子供が生まれた時点での呂布の生き様は犬馬の労でした。結婚時点の生き様を飛将軍にする必要があるんでしょうか? --  &new{2015-09-05 (土) 10:54:56};
--ちなみに、子供が誕生〜登場する場面になるまでの間に騒乱の暴君になってました。 --  &new{2015-09-05 (土) 11:04:00};
--配偶者を無双武将(蔡文姫)にして、生まれた子供を争覇モードクリア後にエディット武将として登録し、かつ何もいじっていない状態でフリーモード対戦で遭遇しましたが、呂布のテーマは流れませんでした。 --  &new{2015-09-05 (土) 19:53:07};
--ただし、結婚時の呂布の生き様は飛将軍ではありませんでした。また、プレイしていたのは英雄集結シナリオです。 --  &new{2015-09-05 (土) 19:55:22};
---PS3パッケージ版Ver1.12、百年戦争を呂布でプレイしてみた。練師と結婚して息子が生まれ(プレイヤーの生き様斗南の一人)クリア時に登録。登録した息子とフリーモードで戦うと呂布のテーマが流れた。以前のVerで作った大キョウとの娘は名前・顔・体型・声など全部変えたが今でも戦うと呂布のテーマになる。枝の人との違いはわからない。また他人のupした呂布の子でもBGMが変わる。 --  &new{2015-09-06 (日) 13:30:05};
---↑あと難易度難しい・死亡あり・エディット入れ替えなし・自動配置ありだった。途中のセーブデータを使って武将登録した子では呂布のテーマは流れなかった。 --  &new{2015-09-06 (日) 15:49:50};
---情報ありがとうございます。英雄集結以外のシナリオ、配偶者は無双武将、難易度難しい、念のため、エディット武将は一切登場させない、など条件を絞ってもう一度チャレンジしてみます。 --  &new{2015-09-07 (月) 00:19:27};
---↑3の息子を作った後、呂布と貂蝉の息子を作って登録したが遭遇しても呂布のテーマが流れなかった。子供の生き様飛将軍、声侍1、↑3の息子は生き様帷幄の臣下、声寡黙1です。 --  &new{2015-09-08 (火) 18:28:19};
---呂布でプレイ、貂蝉との娘(名前は呂○姫)をクリア時に登録したら呂布のテーマ流れる武将になったが、子供参戦直前のセーブデータを使ってもう一人登録したら二人目は呂布のテーマが流れなかった。運なのかもしれない --  &new{2015-09-11 (金) 01:54:28};
---戦闘で遭遇したら呂布のテーマが流れる呂布の子(娘)がやっと出来た!黄巾の乱シナリオ、エディット配置なし、難易度難しい、配偶者は大喬です。 --  &new{2015-09-21 (月) 08:28:48};
-王佐の才がダントツ過ぎて、同レベルの知略生き様が霞んでる…折角生き様があるなら、軍略以外にも何か固有の能力があればいいのにね --  &new{2015-05-28 (木) 14:48:34};
--泰山北斗の方がランクが上なのに、王佐の才の方が能力が上っていうのが納得いかない。 --  &new{2015-05-28 (木) 19:42:50};
---武勇なら功績が多く貰える、仁愛なら疲労が溜まりにくいもしくは回復が早くなる、とかあればいいな。 --  &new{2015-05-29 (金) 10:18:43};
---おまけに獲得し易いからか、1・05までだとアップされてる上位生き様エディに王佐の才持ちがやたら多かった。落とす→「また王佐の才かぁ…」が完全にテンプレに。他四つが揃って少なかったので尚更目立った。やっぱもう少し細かい補正が欲しい --  &new{2015-06-16 (火) 19:30:56};
---というか今回知略が有利すぎて他が微妙だわ。武勇とか空気にも程がある。 --  &new{2015-06-16 (火) 23:57:43};
--王佐はやっぱり外交能力の高さが目を引くよね。強力な降伏勧告を使えるようになる上に成功率ボーナスがパネェw 泰山北斗はもとより、二心や鬼才、臥龍にも別方面の強みが欲しいものだな --  &new{2015-05-29 (金) 12:01:47};
--個人的にだけど王佐以外の13知略生き様より12知略生き様の方がいいのは自分だけかな。内政面だけじゃなくて戦闘面とか考えて --  &new{2016-06-05 (日) 15:30:24};
-地味に宴会使えるキャラは需要あるなぁ --  &new{2015-05-31 (日) 10:49:28};
-生き様コンプ面倒くさいな。武勇系は楽だけど他がきつい。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:18:43};
-森羅万象とか取るの大変なのに固有軍略も補正も大したことないのがな…正直、王佐の才で事足りるというか。この辺の調整をきちんとしてほしい。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:06:28};
--うち森羅エディ一人しかいないんだけど、戦場に出すといつも真っ先に救援呼ぶのがこいつで、レベル補正も感じられないし全然有り難みが無いわ。 --  &new{2015-06-18 (Thu) 05:46:29};
--王沙 --  &new{2015-06-18 (木) 21:15:14};
--他の最上位生き様の固有軍略が全部使えるとか有ったら森羅万象の価値も少しは違ってたかも。それでも他にも王佐に無い細かい補正は欲しいが --  &new{2015-06-24 (水) 12:52:22};
-大方生き様集まったが、波乱万丈が鬼門だな。栄枯盛衰になりやすくて何時間も無駄にしたわ。 --  &new{2015-06-20 (土) 10:51:15};
--金5万以下キープを守るためにも道具と秘計は開放しない方がいいよ。5万越えそうになったら買い漁って資金減らすためにね --  &new{2015-06-24 (水) 13:12:32};
---武器を解放せずにいた方が建物建てなくても買える数が豊富で金減らしやすいよ。但し高難度だと武器解放無しではきついんで(とはいえ修羅以外なら問題ないけど)難易度を下げてやると良いよ。波乱万丈を獲得する為だけのプレイと割り切っちゃってね --  &new{2015-06-24 (水) 20:49:56};
--資金の調整も重要だけど、外交もそんなにやらない方が良いかもしれない。謀反成功した時点で外交を5回成功させてたら上位生き様の「詭計の謀将」の方が先に来ちゃう。 --  &new{2015-09-14 (月) 03:16:37};
-臥龍鳳雛取った跡で王佐の才取ろうと思ったら取れないのね。セーブデータ上書きしてしまったorz --  &new{2015-07-11 (土) 04:56:42};
-傾国と白面の娘が白面にしかならない --  &new{2015-07-14 (火) 16:54:40};
-一騎当千ってなんか補正とかないのかね。襲撃は軍神、飛将軍、小覇王の方が多いし、調略補正もないし。文だけ見れば最強なのに。 --  &new{2015-07-17 (金) 12:33:07};
-これ普通に子供エディット保存して量産し、そっから整形すれば、めんどっちーことしなくてもエディットに生き様つけれるよねwww --  &new{2015-07-21 (火) 12:30:35};
--少なくともPS3・PS4はそんなめんどっちーことしなくても、既に取ってある生き様なら子供保存量産せずとも最初から設定できるよ。 --  &new{2015-07-21 (火) 12:39:39};
---上の人がいってるのは「とってない生き様」な --  &new{2015-09-21 (月) 13:10:53};
---自分も波乱万丈の生き様が取れてない時は同じ事してました。女エディで波乱万丈の生き様を持ってる李傕や陶謙と結婚して波乱万丈の生き様を持った子供を保存してコピーするという方法で波乱万丈持ちのエディを量産してました。最終的には波乱万丈の生き様も取りましたが。 --  &new{2015-09-21 (月) 14:53:48};
-波乱万丈が取れない… --  &new{2015-08-03 (月) 08:02:47};
--味方が謀反を起こしてくれない… --  &new{2015-08-03 (月) 08:04:39};
--亡命なら自分が軍師か大将軍の時に謀反を起こして失敗すれば取れる。波乱万丈の場合はその後もう一度いずれかの君主の元で軍師か大将軍にまで昇格して今度は謀反を成功させなければならないのが面倒だが --  &new{2015-08-03 (月) 12:03:15};
--称号のコメントに簒奪者と亡命をある程度簡単に取得できるとの報告があるから参考にするといいかも。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:17:27};
-覇道ってもしかして同じ地域が二勢力と交戦せにゃならんのか?支配地域増やさんほうがいいってこと? --  &new{2015-08-04 (火) 17:10:19};
--ここじゃなくて称号の方ですべきだったかと今思った --  &new{2015-08-04 (火) 17:18:08};
---一応回答するけど、異なる地域が同一ターンに2勢力から侵攻されて、それを防衛せずにやり過ごすのが取得条件。覇道が必要な生き様はどっちも疾風迅雷がいるからそれを取った後で取得を狙うのをお勧めする。ちなみに許昌、江陵を押さえておけば隣接地域が多いから攻められやすいよ --  &new{2015-08-31 (月) 18:21:16};
-二心から王佐になった事がある気が・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 17:59:50};
-王佐の才のチートさは、三國志11の神算知力100を想起させるんだよなぁ。 --  &new{2015-09-01 (火) 10:17:07};
-既出の情報だったら申し訳ないけど、シナリオ開始時点で大将軍や軍師になってると謀反できない仕様になってるみたい。波乱万丈取るために手っ取り早く「謀反成功」か「謀反して敗北」をしたかったんだけど、戦闘の選択項目の中に謀反のコマンド自体が無かった。一から出世して大将軍か軍師にならないとダメみたい。。。いいアイデアだと思ったんだけどな…orz --  &new{2015-09-13 (日) 05:43:03};
--「謀反には配偶者・義兄弟・友好度A以上の武将のいずれかが最低1人は必要」の条件は満たしてますか? --  &new{2015-09-13 (日) 06:06:48};
---大変申し訳ない。その確認を忘れてた。。。 --  &new{2015-09-14 (月) 03:09:25};
-何故か森羅万象のエディット君主が捕縛した武将を処断しまくるんだが…… --  &new{2015-12-13 (日) 19:52:17};
--森羅万象だと1回処断したら悪逆になってしまうからその為では? --  &new{2015-12-13 (日) 20:11:39};
--森羅万象殺しまくるよな。最高の生き様なのに悪逆と変わらない。 --  &new{2015-12-13 (日) 20:49:30};
-条件を満たしてるはずなのに暴虐の愚王にならない。現在は飛将軍で千言万語取ると悪鬼羅刹になるから、確実に条件を満たしている。 --  &new{2016-01-01 (金) 22:44:48};
--女性キャラでのプレイですが、男性キャラでなければ取れないのでしょうか? --  &new{2016-01-01 (金) 22:53:10};
--そんなことは無い。美丈夫と白面以外は女でもとれる。金玉満堂(金99999)が無いとかじゃないか? --  &new{2016-01-01 (金) 23:06:50};
-争乱の暴君は大徴収の他に大略奪も使えることを確認。 --  &new{2016-01-02 (土) 22:51:07};
-傾国の美女と白面郎君は同ランクじゃないと思う。Ver.1.03までの初期Lvは白面の方が上だったし、白面と傾国の両親から生まれた子供は女の子でも必ず白面になる --  &new{2016-01-06 (水) 21:03:32};
-今のverで飛将軍の武将で呂布のbgmって流れる?何回やっても流れないんだが、方天戟限定だっけ? --  &new{2016-03-10 (木) 03:38:25};
--呂布のコメント欄にも書かれているが、呂布で争覇プレイして、生まれた子供をクリア時に登録すると呂布のBGMが流れる武将ができることがある。 --  &new{2016-03-10 (木) 10:43:53};
-兵力20000の戦闘に勝利のコツを教えて下さい --  &new{2016-03-25 (金) 12:32:13};
--百戦錬磨の兵力差2万で勝利の事かな?どっちかというと称号のページで質問するべきものだけれど… 防衛戦もしくは事前調査で兵力と武将数が十分にある領地に侵攻し、出陣武将を自分一人で兵力1000以下で出撃すれば取れるはず。 --  &new{2016-03-25 (金) 20:11:34};
--実はこっち側が兵力2万差有利の状況で戦闘して勝っても称号がもらえることが意外と知られてない --  &new{2016-07-14 (木) 04:36:14};
---まじかよそれwww --  &new{2016-07-14 (木) 17:31:19};
--自分はレイドシナリオクリアでも取れました --  &new{2017-01-07 (土) 16:21:48};
-多分バグだろうけど、馬岱見たら、人徳-1がなくなってた。何で? --  &new{2016-07-31 (日) 23:26:00};
--争覇モードで。 --  &new{2016-07-31 (日) 23:26:43};
-よく見たら、ありました --  &new{2016-07-31 (日) 23:28:29};
-清廉の美丈夫って波乱万丈と同ランクなんか、条件の称号全部とって上位の条件満たしてないのも確認したけど駄目だった・・・あちゃー --  &new{2017-05-26 (金) 06:00:17};
--解語の花→大器晩成は変化できたよ。 --  &new{2017-05-31 (水) 14:58:32};
-生き様一覧の「分類」の項目ってプレイに何か影響する? --  &new{2017-09-05 (火) 20:06:54};
--生き様によって配下時に推挙しやすい、襲撃しやすいなどの傾向があるけど、分類には特に意味はないと思う。 --  &new{2017-09-07 (木) 00:28:51};
--実際にやってると感じ知略は君主時によく同盟を結ぶ傾向があると思う。 --  &new{2017-09-07 (木) 21:13:28};
---CPUの傾向として知略は同盟結びやすい、武勇は襲撃しやすい、忠臣・奸臣は離反のし易さに影響するのかな…サンクス! --  &new{2017-09-09 (土) 23:22:22};
-帷幄の臣下の後に栄枯盛衰が取れました --  &new{2017-11-13 (月) 14:49:05};
-既出かも知れんけど、汎用武将をエディット入替する時になるべく同じ秘計をつけたかったんだが、探しても見つからんかったのでわかってる分を上げてみる --  &new{2017-11-18 (土) 14:00:06};
--■凡百の将(戦線復帰/遠弓櫓/鼓舞) ■乱世の将(毒霧/韋駄天術/大喝)■沈着なる奸臣(接収/拠点罠/挑発) --  &new{2017-11-18 (土) 14:01:15};
--■草莽の臣(発破/遠弓櫓/投石車/伏兵・弓/拠点奪取)■犬馬の労(炎撃/毒霧/戦線復帰)■流浪の民(発破・改/戦神術/大喝) --  &new{2017-11-18 (土) 14:03:34};
--■衣錦の栄(炎撃/招雨祭壇/出陣)■大願成就(遠弓櫓/行軍/堅守)■股肱の臣(炎撃/韋駄天術/招風祭壇/火計) --  &new{2017-11-18 (土) 14:04:40};
--■堅甲利兵(氷撃/毒霧/大渇/遠弓櫓)or(毒霧/大渇/遠弓櫓)■普天の将星(行軍/堅守/出陣)■天馬行空(快癒/接収/回復櫓/行軍) --  &new{2017-11-18 (土) 14:07:17};
--■大器晩成(疾風迅雷/転身/団結/行軍/全拠点補修)■波乱万丈(拠点櫓/遠弓櫓/不退転/鼓舞/大援護射撃)■活眼の知将 遠弓櫓・改/回復櫓/投石車/招雪祭壇/鶴翼陣or火計 --  &new{2017-11-18 (土) 14:09:38};
--■帷幄の臣下(雷撃/戦神術/大喝/行軍/鶴翼陣or火計■蓋世の知将(毒霧/回復櫓・改/伏兵・毒弓/偽指令/水計)■幹国の才(堅守/金城鉄壁/看破/捕縛戦法/長蛇陣) --  &new{2017-11-18 (土) 14:11:03};
--すまん、今別ページでみつけたわ……(秘計のページであったわ) 長文失礼しました --  &new{2017-11-18 (土) 14:15:38};
-■猛き闘将(炎撃/戦神術/大喝)or(発破・改/戦神術/大喝)■明哲なる知将(射撃櫓/団結/伏兵・弓)■栄華の極み(転身/遠弓櫓・改/招晴祭壇) --  &new{2017-11-18 (土) 14:02:34};
-■気炎の将星(疾風迅雷/大喝/強襲/大火計)■不敗の宿将(絶対防御/拠点櫓/遠弓櫓・改/捕縛戦法/大援護射撃)■頼れる豪傑(仁王立ち/強襲/回復/長蛇陣) --  &new{2017-11-18 (土) 14:08:37};
-波乱万丈 --  &new{2018-06-09 (土) 18:19:51};
-天馬行空の生き様を手に入れたいのですが、どのように入手したら良いのか、アドバイスをお願いします。 --  &new{2018-07-14 (土) 22:24:33};
--軍略開放して在野でスタートして大略奪で人徳値-3000以下に下げた後○○救援の依頼受けまくればOK。ただ1月にセーブしてリセットしたりすると必要な称号が取れないので注意。 --  &new{2018-07-15 (日) 04:35:49};
-凶星・人面獣心・千言万語・一刀両断の4つの称号を全部取得した状態で董卓と結婚すると、子供が悪鬼羅刹になる…てことは武将死亡なしの設定でも悪鬼羅刹の確保が可能ということか。でも在野or放浪軍で侵攻戦10勝する(この場合一刀両断は仕官直後に取得)のが面倒 --  &new{2018-08-17 (金) 20:36:52};
--3年以上たって気付いた。自力で回収する場合はどうしても武将死亡ありの設定必須だ --  &new{2022-06-24 (金) 06:56:40};
---すみません、"自力で「悪鬼羅刹を」回収する場合"が正確な表現でした。木汚し失礼いたしました --  &new{2022-06-24 (金) 06:58:27};
-覇道 --  &new{2019-02-19 (火) 16:53:24};
-悪鬼羅刹が中々取れません...不倶戴天、飛将軍狙いの時はすんなり出たのになぁ...。 --  &new{2019-12-29 (日) 23:34:52};
-張飛と陸遜が初期レベル低めの生き様なのに違和感。張飛なら「万夫不当」、陸遜なら「社稷の臣」みたいな固有の生き様を与えられなかったのか --  &new{2021-12-09 (木) 23:36:58};
-不倶戴天取れない…皆どうやって友好度Eにもっていってるんだ? --  &new{2022-02-09 (水) 23:54:45};
--転籍すると転籍元の武将の友好度が下がるから所属武将の多い勢力に仕官→他の勢力に転籍→元の勢力にまた転籍を繰り返すといい --  &new{2022-02-12 (土) 10:45:12};

IP:143.90.233.104 TIME:"2022-06-24 (金) 06:58:27" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%A7%98" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:101.0) Gecko/20100101 Firefox/101.0"


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