Top > 爆弾 #br #contents #br **基本情報 [#l8c6edd9] |~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h |CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c |~爆弾&br;(バクダン)|特殊類|旋風|チャージ攻撃で爆弾を設置しチャージ攻撃1で起爆する| #br **性能一覧 [#xf77980e] |CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(ハレツダン){破裂弾};|12|>|>|>|>|>|-|| |~|2|&ruby(コウレツダン){鋼裂弾};|15|>|>|>|>|>|-|| |~|3|&ruby(ヒリュウダン){飛龍弾};|20|>|>|>|>|>|-|| |~|4|&ruby(カイメツダン){壊滅弾};|25|開眼Lv.2|>|>|>|>|-|| |~|5|&ruby(マセンダン){魔殲弾};|31|開眼Lv.4|連鎖Lv.4|>|>|>|-|| |~|6|&ruby(セイハクダン){斉迫弾};|37|開眼Lv.6|連鎖Lv.6|突風Lv.6|>|>|-|| |~|6|&ruby(ラグビーボール){闘球};|37|神速Lv.6|斧鉞|咆哮Lv.6|>|>|-|| |~|6|&ruby(ゼツレイダン){絶零弾};|37|乱撃Lv.8|凱歌Lv.8|連撃Lv.8|烈火Lv.8|神速Lv.8|-|| |~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(ハレツダン){破裂弾};|8|閃光Lv.4|彗星Lv.4|気絶Lv.3|暴風Lv.3|>|-|| |~|2|&ruby(コウレツダン){鋼裂弾};|11|閃光Lv.4|開眼Lv.4|連鎖Lv.4|火炎Lv.4|>|-|| |~|3|&ruby(ヒリュウダン){飛龍弾};|14|閃光Lv.6|彗星Lv.6|気絶Lv.4|暴風Lv.4|誘爆Lv.4|-|| |~|4|&ruby(カイメツダン){壊滅弾};|18|閃光Lv.6|開眼Lv.6|連鎖Lv.6|火炎Lv.6|突風Lv.6|-|| |~|5|&ruby(マセンダン){魔殲弾};|22|閃光Lv.7|彗星Lv.7|気絶Lv.6|暴風Lv.6|誘爆Lv.6|頑強|| |~|6|&ruby(セイハクダン){斉迫弾};|26|閃光Lv.10|開眼Lv.10|連鎖Lv.10|火炎Lv.10|突風Lv.10|激昂|| #br **モーション解説 [#d5f40c4b] |CENTER:182||c |~ |~解説|h |~通常攻撃|その場に立ち止まって爆弾をポイポイ投げていく。&br;方向転換はできるが全く動かないので位置取りには注意。&br;着弾時に起爆して複数ヒットするが、敵以外の障害物に当たると少し跳ね返ってから爆発する。&br;ほぼ全段がダウン追い打ち可能で「旅団長までの敵のみ浮かせる効果」もある。&br;N5とN6は爆弾を2つ同時に投げ、N6の爆弾2つには&color(Green){属性が乗る};。| |~チャージ攻撃1|地面に拳を突き立てて&color(Red){ガード不能};の衝撃波を発生させ、敵を仰け反らせる。&br;攻撃と同時に&color(Olive){チャージ攻撃で設置した爆弾が起爆し、手前側に引き飛ばされる。};| |~チャージ攻撃2|前方に&color(Navy){2個爆弾を投げ、的を打ち上げつつ設置する};。2つとも&color(Green){属性が乗る};。| |~チャージ攻撃3|前方に&color(Navy){4個爆弾を放り投げて設置し};、締めに爆弾を蹴飛ばして爆発させる。設置した爆弾はそのまま。&br;蹴り飛ばした爆弾に&color(Green){属性が乗る};。| |~チャージ攻撃4|前方に5個&color(Navy){扇型に爆弾を投げて、的をふっ飛ばしつつ設置する};。5つすべてに&color(Green){属性が乗る};が全段ヒットはしにくい。| |~チャージ攻撃5|一回転して放射状に爆弾をばら撒き、周囲の的を上方にふっとばす。うち&color(Navy){4つは前後左右に設置される};。&br;それ以外の爆弾はやや外側に投げられ、接地時に爆発する。&br;側面も攻撃できる爆弾唯一のチャージ攻撃なので、囲まれた時用に。| |~チャージ攻撃6|前方の一人に爆弾を押し付けて、地面を叩き&color(Olive){設置した爆弾もろとも起爆させる};。&br;押し付け動作は&color(Red){ガード不能};の掴み技扱いだがリーチは短く、&br;N1からN5がガードされている場合、天稟旋風により敵が押し出され当たらないことが多い。&br;押し付けた爆弾の爆風に&color(Green){属性が乗る};。&br;押し付けられなかった場合は何もしないが、&color(Olive){設置された爆弾は起爆する};。| |~ダッシュ攻撃|ダッシュの勢いのままジャンプして前方に爆弾を投げる。ハンドボールのシュートのような攻撃。&br;射程はかなり長く、ヒットすれば気絶効果があるがガードされやすい。| |~ジャンプ通常攻撃|両手の爆弾を地面に向かって投げつける。爆弾投擲に気絶効果があり、爆発に浮かせ効果がある。&br;発生が早く攻撃後の隙もほとんどないが範囲は狭い。| |~ジャンプチャージ攻撃|わずかに滞空した後、両手の爆弾を同時に地面に向かって投げつける。&br;爆風には打ち上げ効果があるが、着地後の隙が長い。| |~騎乗通常攻撃|左→右→左→右→左→右と一個ずつ爆弾を投げる。&br;爆弾は溢れるようにその場に落ちるため、位置によっては単体に連続ヒットさせることができる。| |~騎乗チャージ攻撃|前方に6個、扇状に爆弾を投げる。接地時に爆発し&color(Green){属性が乗る};。&br;敵を貫通するため攻撃範囲が大きい。| |~ヴァリアブル攻撃|目の前で&color(Red){ガード不能};の爆発を起こし、武器を持ち替える。| |~ストームラッシュ|左右の爆弾を連投し、トドメに右手の爆弾を蹴り飛ばして爆破させる。&br;蹴る前に前進するが、その際目標を通り過ぎてしまうことがある。| |~ヴァリアブルカウンター|大きく後退した後、右手の爆弾を投げつけて打ち上げる。&br;対象以外を巻き込んだ場合は他の的を吹き飛ばす。| #br **EX攻撃解説 [#t1907b3a] |~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h |CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c |~[[董卓]]|⚪︎|-|-|-|-|-|EX1。''「ぐははははっ! 爆殺じゃあ!」''相手の首辺りを掴んで持ち上げ、地面に叩きつけて爆破。&br;&color(Red){ガード不能};のチョークスラム。掴み動作でわずかに前進するが、リーチは非常に短い。&br;掴み対象への威力は高く、当てさえすればタイマンでならこれを出してるだけで勝てる。%%つまんないけど。%%&br;掴めなかった場合の爆発や巻き込み時の威力は低い。| |~[[董卓]]|⚪︎|-|-|-|-|-|EX1。''「ぐははははっ! 爆殺じゃあ!」''相手の首辺りを掴んで持ち上げ、地面に叩きつけて爆破。&br;&color(Red){ガード不能};のチョークスラム。掴み動作でわずかに前進するが、リーチは非常に短い。&br;斬撃属性がついていることもあってか掴み対象への威力は高く、当てさえすればタイマンでならこれを出してるだけで勝てる。%%つまんないけど。%%&br;掴めなかった場合の爆発や巻き込み時の威力は低い。| |~|-|-|⚪︎|-|-|-|EX2。豪快な四股踏みでC3設置爆弾を起爆し、周辺の敵を気絶させて引き寄せる。&br;お膳立てが済んだところで綺麗なボウリング投げで爆弾を転がして吹き飛ばしフィニッシュ。&br;C3以外で設置されていた爆弾は低威力の爆発を残して消える。&br;いずれも火炎属性が乗るがガード可能。| #br **考察 [#vd23945f] -実にいかにもという形状をした危険な投擲武器。 --一見遠距離型に見えなくもないが、特殊型に分類されるので注意。 --某爆弾男も羨むC1/C6/EX2対応のリモコン標準搭載。上記の「着弾点火弾」に加えて障害物に当たると即起爆する「接触弾」もある。 ---なお設置した爆弾は約10秒で自動的に爆発する。 --PS2時代の[[黄蓋]]が限定的ながら使っており、%%味方を爆殺できることから%%大いに重用された。 --6のDLC武器配信を経て、無双NEXTと無双OROHCIで[[董卓]]の得意武器となり現在に至る。 ---[[螺旋槍]]時代の鄧艾は無双乱舞限定でこれを使っていた。 -攻撃方法は「爆弾を投げる」「爆弾を起爆する」のいずれかに限定される。 --やることは単純ながら派手な演出のためハマると病み付きになる。 --C4・C5で爆弾バラまいてC1で起爆の繰り返しが基本。 --浮いた敵にC1の爆発を食らわせると手前に引き寄せられるため、烈火がなくてもコンボは結構繋がる。 -雑魚戦では音も含めて非常に楽しい物になるが武将戦は苦手。 --''攻撃中に移動ができない''ので、敵将の裏を取ることが出来ずガードを固められると厳しい。他にも短時間ステージが多い依頼戦とも相性は悪い。 ---しかし[[持ち主の出身つながり>槍]]か、騎乗攻撃は移動不可の弱点を補って余りある強性能。C1EX1もお誂え向きのつかみ技なので使わぬ手はあるまい。 --浮かせ攻撃が多い点は一長一短。気迫ゲージは削りやすいが、まとまったダメージを与えにくいともいえる。 -この武器に限っては○6異色/上位(闘球or絶零弾)の方が圧倒的にオススメ。 --絶零弾の方は連撃・凱歌・神速という理想トリオが揃っていて、闘球も神速・斧鉞・咆哮と攻撃的な構成。一方でそれ以外は全体的に大したこと無い。 --拠点制圧→即秘計「強襲」で別の拠点にワープ→また拠点制圧の強襲イナゴ戦術でCHAIN上昇も脳汁分泌もマッハ。 ---なお、起爆C1の後にEX1をスカしてしまうとCHAINが途切れる可能性大なのでそこは注意。 #br **コメント欄 [#xd18fe48] #pcomment(,5,reply) IP:60.90.22.23 TIME:"2020-06-28 (日) 02:34:27" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E7%88%86%E5%BC%BE&id=t1907b3a" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:77.0) Gecko/20100101 Firefox/77.0" |