Top > 焔刃剣

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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~焔刃剣&br;(エンジンケン)|刀剣類|無影脚|走るなどして切っ先を地面に擦ると炎をまとったチャージ攻撃が可能になる|

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**性能一覧 [#b44fbcb6]
//属性の並び順は、ゲーム画面の左上から上段左→右→中段左→右…の順です
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|CENTER:~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(サツカケン){擦火剣};|8|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(エンセキケン){焔積剣};|12|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(エンロウケン){焔狼剣};|17|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ハクエンコウロウケン){白焔皇狼剣};|21|連撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(シャクビオウケン){灼尾凰剣};|31|連撃Lv.4|神速Lv.4|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(マッチボウ){摩馳棒};|31|連撃Lv.6|烈火Lv.6|暴風Lv.6|>|>|-||
|~|5|&ruby(メイソウガイケン){冥奏凱剣};|31|連撃Lv.8|神速Lv.8|凱歌Lv.8|暴風Lv.8|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(サツカケン){擦火剣};|6|火炎Lv.4|猛攻Lv.4|爆花Lv.3|勝鬨Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(エンセキケン){焔積剣};|8|火炎Lv.4|連撃Lv.4|連鎖Lv.4|凱歌Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(エンロウケン){焔狼剣};|12|火炎Lv.6|連撃Lv.6|連鎖Lv.6|凱歌Lv.6|神速Lv.6|-||
|~|4|&ruby(ハクエンコウロウケン){白焔皇狼剣};|15|火炎Lv.7|猛攻Lv.7|爆花Lv.6|勝鬨Lv.6|気絶Lv.6|鎧袖||
|~|5|&ruby(シャクビオウケン){灼尾凰剣};|22|火炎Lv.10|連撃Lv.10|連鎖Lv.10|凱歌Lv.10|神速Lv.10|突風Lv.10||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
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|~ |~解説|h
|~通常攻撃|逆手に持った焔刃剣を振り上げ→斬り下ろし→横斬り→突き→横斬り→横斬り。&br;全体的に振りは速めで使いやすい。N6に&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ攻撃1|&color(Olive){地面に剣を突き立て1段階強化};。&color(Red){ガード不能};で敵を長時間のけぞらせる。&br;発動後に&color(Blue){強化2~3段階};:火炎属性を持つ爆発で周囲を巻き込む。3段階目だと範囲が広がる。|
|~チャージ攻撃1|地面に剣を突き立て、&color(Red){ガード不能};の衝撃で敵を長時間のけぞらせる。&br;その後&color(Olive){地面を擦って1段階強化};。効果が遅いため、無影脚でキャンセルしても1段階だけ。&br;発動後に&color(Blue){強化2~3段階};である場合:火炎属性を持つ爆発で周囲を巻き込む。3段階目だと範囲が広がる。|
|~チャージ攻撃2|&color(Olive){地面ごと斬り上げて1段階強化};すると同時に跳躍し、空中で動作終了する。&br;&color(Navy){強化1~2段階};:火炎属性が追加される。&br;&color(Blue){強化3段階};:&color(Green){武器属性};が追加される。|
|~チャージ攻撃3|斬り上げから突進切り払う。&br;斬り上げが敵にヒットすると連続斬りに移行し、最後は爆発を起こし斬り抜ける。&br;&color(Olive){連続斬りの間は強化され続け};、&color(Teal){斬り抜けで強化が解除};される。&br;したがって斬り抜け前に無影脚でキャンセルすることで強化を維持できる。|
|~チャージ攻撃3|斬り上げから突進切り払い。&br;斬り上げが敵にヒットすると連続斬りに移行し、最後は爆発を起こし斬り抜ける。&br;&color(Olive){連続斬りの間は強化され続け};、&color(Teal){斬り抜けで強化が解除};される。&br;したがって斬り抜け前に無影脚でキャンセルすることで強化を維持できる。|
|~チャージ攻撃4|前方へ斬り抜け、アクロバティックな回転斬りで戻ってくる。&br;初段の斬り抜けと回転斬りで&color(Green){属性2ヒット};。&br;&color(Teal){強化時は火炎属性が追加され、使用後は通常状態に戻る};。&br;斬り抜けはガードしている敵の背後へ突き抜けるため、回転斬りが振り向かれる前にほぼ確実にヒットする。&br;回転斬りまで出し切ると無影脚不可だが、斬り抜けの段階までなら無影脚可能。|
|~チャージ攻撃5|&color(Teal){強化状態に応じて3段階に変化。使用後は通常状態に戻る};。&br;強化なし:剣を振り下ろし、敵にヒットすると&color(Green){属性の乗る};斬り上げで追撃。&br;強化無し:&color(Olive){ヒットしなかった場合に限り、地面を擦って1段階強化};。&br;&color(Navy){強化1段階};:火炎属性が追加され、ヒットしなかった場合は正面に&color(Green){属性の乗った};小爆発を発生発生させる。&br;&color(Blue){強化2~3段階};:ヒット時の追撃が変化し、2連斬り+前方への突きで爆破。全段に&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃6|&color(Teal){強化状態に応じて3段階に変化する。使用後は通常状態に戻るが};、共通して全段に&color(Maroon){ガード弾き};と&color(Green){武器属性};が付加される。&br;強化なし:翻って単発の回転切り。&br;&color(Navy){強化1~2段階};:火炎属性が付加された実質ガード不能の連続回転斬り。&color(Green){属性5ヒット};。&br;&color(Blue){強化3段階};:連続回転斬りの後に△追加入力で前方に火球を発生させて爆発させる。&color(Green){属性12ヒット};。|
|~チャージ攻撃5|&color(Teal){強化状態に応じて3段階に変化。強化ありの場合、使用後は通常状態に戻る};。&br;強化なし:剣を振り下ろし、敵にヒットすると&color(Green){属性の乗る};叩きつけで打ち上げる。&br;強化無し:&color(Olive){ヒットしなかった場合に限り、地面を擦って1段階強化};。&br;&color(Navy){強化1段階};:火炎属性が追加され、ヒットしなかった場合は正面に&color(Green){属性の乗った};小爆発を発生発生させる。&br;&color(Blue){強化2~3段階};:ヒット時の追撃が変化し、2連斬り+前方への突きで爆破。全段に&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃6|&color(Teal){強化状態に応じて3段階に変化する。使用後は通常状態に戻るが};、共通して全段に&color(Maroon){ガード弾き};と&color(Green){武器属性};が付加される。&br;強化なし:翻って単発の回転切り。&br;&color(Navy){強化1~2段階};:火炎属性が付加された&color(Maroon){実質ガード不能};の連続回転斬り。&color(Green){属性5ヒット};。&br;&color(Blue){強化3段階};:連続回転斬りの後に△追加入力で前方に火球を発生させて爆発させる。&color(Green){属性12ヒット};。|
|~ダッシュ攻撃|右から左へなぎ払う。&br;振りは速いが発生が少し遅い。|
|~ジャンプ通常攻撃|切り払い。普通に出すと強化が解除されてしまうが、&br;地面スレスレで出すと動作終了までに着地するため強化が解除されない。|
|~ジャンプチャージ攻撃|飛び上がってから叩き付けて&color(Olive){1段階強化};。無影脚に連携可能|
|~騎乗通常攻撃|右→左→右の順に斬りつける。騎乗すると強化は解除される。|
|~騎乗チャージ攻撃|剣を順手に持ち替えて右→左の順に斬る。&color(Green){属性が乗り};&color(Maroon){ガード弾き};効果がある。|
|~ヴァリアブル攻撃|地面を擦り小さな炎の渦を発生させ、斬り上げる。いずれも&color(Red){ガード不能};。|
|~ストームラッシュ|''「一気に畳み掛ける!」''連続で斬り払う。振りは速い。|
|~ヴァリアブルカウンター|''「ぬるすぎる!」''身を屈めて攻撃を回避し、踏み込んで打ち上げる。|
|~無影脚|剣を地面に突き立て地面を擦りつつ前方へ飛び蹴りし、&color(Olive){溜めを1段階強化};する。&br;浮かせて連続ヒットする他、強化が解除される攻撃をキャンセルして出すことで強化を維持できる。|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[孫権]]|-|-|-|⚪︎|-|-|EX1。剣を引きずりつつ、スライディングしたあと一気に切り上げる。&br;締めに火炎属性が付き、強化が解除される。&br;移動距離が長く、広範囲に多段ヒットできる主力のひとつ。|
|~|⚪︎|-|-|-|-|-|EX2。剣を前に突き出し周囲を爆破する。&br;炎の段階によって威力と範囲が変動するが、C1からの派生なので最低でも1段階以上で発動される。&br;爆破まで出し切ると無影脚不可だが、爆破前なら無影脚可能。&br;方向転換できないほか、やはり強化が解除されるので暴発に注意。秘心殺(孫権の旧乱舞2)のアレンジ技。|

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**考察 [#vd23945f]
-[[孫権]]が無双4以前に使っていた「積刃剣」に近い見た目の長剣。樋に空洞があるなど軽量化されているのか、逆手持ちで素早めのモーション。
--7無印でDLC武器として登場し、本作で[[孫権]]の得意武器に正式採用された。
---これによって[[孫権]]は本作でついに[[汎用武将]]との[[武器被り>刀]]を脱することになった。
--武器の見た目及びランク4の「白焔皇狼剣」という名称からも[[孫権]]向けに製作されたことを伺える。%%しかし天禀が違ったので無印の頃は孫権と相性が悪かった。%%

-全体的に地面を擦るモーションが目立つが、それがこの武器のギミックに反映されている。
--C1/C2/C3の途中/JC/無影脚を使用したり、ダッシュし続けた際に刀身が炎を帯びてC4~C6が強化されていく。
強化は3段階あり進む毎に刀身の炎が大きくなる。
---ペースを崩さずに強化チャージを連発できる無影脚が超重要。C1~C3/JCも無影脚との併用で手っ取り早く最大状態にできる。
無影脚がないキャラで使う場合はC1とC2→JC。
--強化時のC4~C6には火炎属性が付与される。またC5/C6は強化段階に応じて技が変化し威力が倍増する。
--C3出しきり/C4~C6またはEX攻撃/武器切り替え/乗馬/J攻撃の他、''攻撃で仰け反っても解除''されてしまうので、立ち回りには気を使いたい。
時間経過で解除されることはない。

-猛将伝までは、「摩馳棒」使用中に限りヒットした際の音が変わっていたが、今作ではそれが無くなっている。
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**コメント欄 [#xd18fe48]
#pcomment(,5,reply)

IP:220.25.74.37 TIME:"2016-05-20 (金) 01:25:47" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E7%84%94%E5%88%83%E5%89%A3&id=d5f40c4b" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:46.0) Gecko/20100101 Firefox/46.0"


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