Top > 旋棍

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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~旋棍&br;(センコン)|鈍器類|旋風|チャージ攻撃中、通常攻撃のボタンを押すと体勢を立て直す&br;(硬直の短いバックステップ)|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(センゲキコン){旋撃棍};|8|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(コウセンコン){硬旋棍};|12|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ハセンコン){覇旋棍};|17|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(コソウエンコン){虎壮炎棍};|19|連撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ハココウセンコン){覇虎吼旋棍};|23|連撃Lv.4|神速Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ヒョウキョクコウセンコン){氷棘吼旋棍};|27|連撃Lv.6|神速Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(イチリンシャ){一輪車};|27|連撃Lv.6|烈火Lv.6|暴風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(エンマコウセンコン){焔魔吼旋棍};|27|連撃Lv.8|神速Lv.8|凱歌Lv.8|暴風Lv.8|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(センゲキコン){旋撃棍};|6|氷結Lv.4|高揚Lv.4|爆花Lv.3|暴風Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(コウセンコン){硬旋棍};|8|氷結Lv.4|連撃Lv.4|神速Lv.4|勝鬨Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ハセンコン){覇旋棍};|12|氷結Lv.6|高揚Lv.6|爆花Lv.4|暴風Lv.4|背水|-||
|~|4|&ruby(コソウエンコン){虎壮炎棍};|13|氷結Lv.6|連撃Lv.6|神速Lv.6|勝鬨Lv.6|連鎖Lv.6|-||
|~|5|&ruby(ハココウセンコン){覇虎吼旋棍};|16|氷結Lv.7|高揚Lv.7|爆花Lv.6|暴風Lv.6|背水|裂帛||
|~|6|&ruby(ヒョウキョクコウセンコン){氷棘吼旋棍};|19|氷結Lv.10|連撃Lv.10|神速Lv.10|勝鬨Lv.10|連鎖Lv.10|火炎Lv.10||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
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|~ |~解説|h
|~通常攻撃|武器の見た目通りにリーチは短いが、フックのような殴りが多いため攻撃範囲は悪くない。&br;6に比べると振りが速くなっており、N6に&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃1|&color(Red){ガード不能};の右アッパー。|
|~チャージ攻撃2|少しためて左アッパー。属性エフェクトは出てるが、効果は反映されてない。そりゃねえズェ…|
|~チャージ攻撃3|右手の棍でボディブロー。気絶+&color(Green){属性};効果。|
|~チャージ攻撃4|両腕で往復スイングし4ヒット。1~2段目は左で浮かせ、4段目に右で吹き飛ばす。&br;3~4段目に&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃5|跳び上がってから地面を勢い良く叩き、衝撃で周囲の敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。&br;範囲は広いが、発生がとても遅く割り込まれやすい。&br;その代わり攻撃判定が出るまで(空中なのに)アーマーが付いている。|
|~チャージ攻撃6|打ち据えた的に連打を浴びせて回し蹴りで吹き飛ばす。初段が空中の敵も掴める投げ技。&br;投げが成立しなかった場合は連打を省略して&color(Maroon){ガード弾き};効果のある逆回し蹴り。&br;どちらの場合でも蹴りに&color(Green){属性が乗る};。|
|~ダッシュ攻撃|飛び込み前転。|
|~ジャンプ通常攻撃|武器を振り、斜め下前方に衝撃波を飛ばす。|
|~ジャンプチャージ攻撃|右の棍で地面を叩いて敵を浮かせる。ダウン中の敵にもヒットする。&br;攻撃終了後の戻り動作が遅めだがステップキャンセル不可なのが難点。|
|~騎乗通常攻撃|旋棍を振って右側を攻撃する。足は使わない。|
|~騎乗チャージ攻撃|両側の敵を打ち上げた後、右腕を振り上げて追撃。いずれも&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|踏み込んで左二連打→踏み込んで右で一撃→踏み込んでアッパー→武器チェンジ。&br;踏み込みが大きいが攻撃判定がなく、動作中の方向転換は不可能。&br;狙った敵を通り過ぎてしまいがちなので、対象との距離に気を配る必要がある。&br;打撃部分はすべて&color(Red){ガード不能};なので遠目から思い切って打っていくのが良い。|
|~ストームラッシュ|左旋棍パンチでラッシュラッシュ。両腕の乱打ではない。&br;トドメは右ストレート。|
|~ヴァリアブルカウンター|回避後、右の裏拳で打ち上げ。|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[孫策]]|-|-|-|-|-|⚪︎|EX1。''「烈火天道脚ゥ!」''火炎属性のトンファーキックだズェ!&br;C6外しても使えるし、5ヒットするから気迫削りにもいいかもな!|
|~|-|⚪︎|-|-|-|-|EX2。連続でボコって裏拳で敵を吹っ飛ばすズェ!&br;素早く出せるけど、ステップキャンセルは出来ねえから気をつけるんだ!|
|~[[孫策]]|-|-|-|-|-|⚪︎|EX1。''「烈火天道脚ゥ!」''火炎属性のトンファーキックだズェ!&br;C6外しても使えるし、5ヒットするから気迫削りにもいいかもな!&br;さらに今回はバックステップも出来るようになったズェ!隙消しも万全だな。|
|~|-|⚪︎|-|-|-|-|EX2。連続でボコって裏拳で敵を吹っ飛ばすズェ!&br;素早く出せて、さらにバックステップも出来るようになって後隙も気にならなくなったな。|

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**考察 [#vd23945f]
-いわゆるトンファー。2で[[孫策]]の武器として登場し、5以外ではずっと使っている。
--ただでさえ狭い攻撃範囲が前方に偏っているため、集団に突っ込むとあっさり袋叩きにあう。
--これを補う固有アクションとして、チャージ技中に□ボタンを押すとバックステップで技を素早く中断できる。
---後退するので無影脚よりも消極的だが、通常攻撃やC1~C3は旋風でしか横と後ろをカバーできないので重要度は高い。これとC4/2種のEX攻撃で堅実に立ち回っていこう。

-以前は悲惨な性能で最弱との声も大きかったが、上述の固有アクションや旋風がついた6ではチャージ攻撃もだいぶマシになった。さらに今作では敵の攻撃頻度も落ちていたり、
通常攻撃の振りが無双6と比べると目に見えて速くなっているのでタイマンだとかなり使いやすい。
--加えてC6が掴めなくても回し蹴りが出てEXにつながるのも嬉しい。烈火天道脚ぅ!


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**コメント欄 [#xd18fe48]
#pcomment(,5,reply)

IP:220.106.44.148 TIME:"2021-11-27 (土) 17:21:06" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E6%97%8B%E6%A3%8D&id=t1907b3a" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/96.0.4664.45 Safari/537.36"


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