Top > 徐庶 #br #contents #br **基本情報 [#e5b22642] |CENTER:130|CENTER:|c |~名称|~徐庶(ジョショ)| |~字|元直(ゲンチョク)| |~生没年|? - ?| |~所属|&color(Green){蜀};| |~キーワード|悩める軍師、策と感情の間に| |~CV(声優)|私市 淳| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 徐庶>http://www.youtube.com/watch?v=zlZ9sNXoSyA]]| ||LEFT:|c |>|司馬徽の門下生。&br;優秀な軍師でありながら、撃剣の使い手でもある。&br;過去に、知人の敵討ちを断りきれずに手伝ってしまい、追われる立場となった。&br;そこで武だけでなく、学も必要と学問所の門を叩く。&br;後に[[劉備]]に仕え、軍略の重要性を伝えることとなったが……。| #br **武器 [#x5d11e5e] |~得意武器|>|>|>|~武器相性|h |~|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|h |CENTER:130|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c |~[[撃剣]]|☆☆☆☆|☆☆|☆|☆| #br **生き様 [#x72hha33] |~生き様|~固有軍略|~人&br;徳|~初期&br;レベル|>|>|>|>|>|~所持秘計|h |CENTER:130|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~蓋世の知将|提供要請|+1|11|毒霧|回復櫓・改|伏兵・毒弓|偽司令|&color(Red){水計};|-| #br **ステータス [#m8hhha2a] |~モード|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|h |CENTER:130|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c |~フリーモード|1|259|316|239|250|136|-| |~|5|287|339|266|~|~|~| |~|10|322|369|301|~|~|~| |~|20|392|429|371|~|~|~| |~|55|637|639|616|~|~|~| |~|99|945|903|924|~|~|~| |~争覇モード&br;(プレイヤー)|6|299|356|264|~|~|在野| |~|~|294|351|264|~|~|放浪軍一般| |~|~|294|351|274|~|~|放浪軍頭領| |~|~|299|351|269|~|~|副将| |~|~|294|346|274|~|~|一般| |~|~|289|346|279|~|~|太守| |~|~|284|341|279|~|~|軍師| |~|~|299|346|274|~|~|大将軍| |~|~|289|341|274|~|~|君主| |~争覇モード&br;(非プレイヤー)|11|339|396|289|~|~|在野| |~|~|329|386|289|~|~|放浪軍一般| |~|~|329|386|309|~|~|放浪軍頭領| |~|~|339|386|299|~|~|副将| |~|~|329|376|309|~|~|一般| |~|~|319|376|319|~|~|太守| |~|~|309|366|319|~|~|軍師| |~|~|339|376|309|~|~|大将軍| |~|~|319|366|309|~|~|君主| #br **無双乱舞 [#m9f43f30] |~種類|~名称|~解説|h |~無双乱舞1|''閃撃''|''「手加減は出来ない」''&br;高速で移動しながら敵を滅多斬りにする。&br;前方広範囲に多段ヒットするので、対武将ではこちらが高威力。| |~無双乱舞2|''照心''|''「やらなきゃダメなんだ!」''&br;雷の矢を広範囲に長時間降らせ、敵を前方に縫い付ける。&br;驚異的な覚醒ゲージ効率を誇り、エディットに持たせても「精神統一」要らず。&br;持続時間のお陰で覚醒乱舞とも組み合わせられ、カットイン中に真・覚醒乱舞へとスパーキングさせることだって可能。| |~空中無双乱舞|''落耀''|''「諦めてくれ…」''&br;雷を武器に集めてから地面に投げつける。&br;実は空中終了かつヒットした敵を撃ち上げるのでJNに繋がる。| |~覚醒乱舞|-|''「…吹っ切れた!!」''&br;逆手持ちの回転斬りを繰り返す。&br;やや範囲が辛い感じなので照心を重ねられれば理想的。| |~真・覚醒乱舞|-|長穂を∞字に振り回して走行。移動速度は遅めだが威力、範囲共に優秀。| #br **登場シナリオ [#t5b1434a] |~シナリオ名|~西暦|~分類|~所属|~地位|~所在|h |CENTER:130|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:50|c |~[[黄巾の乱]]|~184年|~史実|>|在野|[[許昌]]| |~[[黄天当立]]|~185年|~IF|>|在野|[[許昌]]| |~[[何進包囲網]]|~187年|~IF|>|在野|[[許昌]]| |~[[反董卓連合]]|~189年|~史実|>|在野|[[許昌]]| |~[[袁家の対立]]|~191年|~IF|>|在野|[[許昌]]| |~[[江東に小覇王あり]]|~194年|~史実|>|在野|[[許昌]]| |~[[群雄割拠]]|~194年|~史実|>|在野|[[許昌]]| |~[[曹操の台頭]]|~196年|~史実|>|在野|[[許昌]]| |~[[官渡の戦い]]|~200年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[漢の忠臣]]|~200年|~IF|>|在野|[[襄陽]]| |~[[華北の覇者]]|~201年|~IF|>|在野|[[襄陽]]| |~[[河北争乱]]|~202年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[赤壁の戦い]]|~208年|~史実|>|在野|[[洛陽]]| |~[[潼関の戦い]]|~211年|~史実|>|在野|[[洛陽]]| |~[[天下二分計]]|~211年|~IF|>|在野|[[洛陽]]| |~[[漢中王への道]]|~218年|~史実|>|在野|[[洛陽]]| |~[[樊城の戦い]]|~219年|~史実|>|在野|[[洛陽]]| |~[[三国鼎立]]|~221年|~史実|>|在野|[[洛陽]]| |~[[曹家分裂]]|~221年|~IF|>|在野|[[洛陽]]| |~[[街亭の戦い]]|~228年|~史実|>|在野|[[洛陽]]| |~[[秋風五丈原]]|~234年|~史実|>|>|不在| |~[[公孫淵の乱]]|~237年|~史実|>|>|不在| |~[[正始の変]]|~249年|~史実|>|>|不在| |~[[毌丘倹の乱>カン丘倹の乱]]|~255年|~史実|>|>|不在| |~[[蜀漢の滅亡]]|~263年|~史実|>|>|不在| |~[[西蜀動乱]]|~264年|~IF|>|>|不在| |~[[項羽と劉邦]]|~???年|~仮想|劉邦|一般|[[漢中]]| |~[[仮装大戦]]|~???年|~仮想|>|在野|[[許昌]]| |~[[水着パラダイス☆]]|~???年|~仮想|>|在野|[[洛陽]]| |~[[侵略者現る]]|~???年|~仮想|>|>|不在| |~[[眷属闘諍]]|~???年|~仮想|>|在野|[[洛陽]]| |~[[百年戦争]]|~???年|~仮想|>|在野|[[下邳>下ヒ]]| |~[[真・群雄割拠]]|~???年|~仮想|ジャンヌ|一般|[[成都]]| #br **台詞集 [#h75e1bf2] #region(''政略'') |>|~政略|h |~行動|~台詞|h |質問・対目下|そうだな……。君の意見を聞かせてほしい| |依頼・対目下|ええと、いいだろうか?&br;聞いてほしいことがあるんだ| |依頼・対目上|あの……お話があります。よろしいでしょうか?| |承諾・対目下|ああ、わかったよ| |承諾・対目上|わかりました| |拒否・対目下|そう言われても……| |拒否・対目上|勘弁していただきたい……| |相づち・対目下|そうか……| |相づち・対目上|はあ……そうですね| |感謝・対目下|ありがとう| |内容で納得|そうだな……。そう言われると、それでいい気がするよ| |信頼で納得|少し不安な話だと思ったが……。まあ、君が言うならいいんだろう| |納得せず|どうしても納得できない……。あ、いや君を信用できないわけじゃ……| |軍議・方針提示|この方針でいいんじゃないかな| |軍議・異議|ええと、それは違うのでは……| |特別褒賞|君の素晴らしい働きに報いたい。褒章を受け取ってくれるだろうか?| |昇進通達|君が活躍してくれることはわかってる。これからもよろしく頼むよ| |勧誘|ええと、俺とのところに来ないかい?君となら切磋琢磨できそうな気がするんだ| |仲間に加入|俺を仲間に?認めてくれたのは嬉しいよ| |勧誘・対好敵手|君に敵わないとわかってる。だからこそ、その力が欲しい| |仕官時挨拶|俺は徐元直といいます。&br;非才の身ですが、懸命にお仕えする所存です| |仕官時歓迎|俺のどこを気に入ってくれたのか……。&br;いや、来てくれただけでもありがたいよ| |野に下る|俺には在野が似合いだ。&br;そもそも人に仕えるのが間違いだったよ| |宴会|にぎやかなのは嫌いじゃない。&br;俺がそういう雰囲気じゃないだけで……| |宴会・義兄弟|よければ、今晩付き合ってくれないか?&br;君とは腹を割って話したいんだ| |外交申込|できうる限りの条件は提示しました。&br;取引を承諾していただけないでしょうか?| |外交申込・下手|俺たちの条件は、ここに示した通りです。&br;取引をしていただけませんか?| |外交申込・恫喝|世の中こういうやり方もある。&br;けど、従ってくれたら悪いようにはしないよ| |交渉承諾1|そうですね。わかりました| |交渉承諾2|俺にもなけなしの矜持はある。&br;この屈辱、決して忘れることはないよ| |交渉拒否|申し訳ない。この話は聞かなかったことにします| |交渉承諾反応|受けていただいて助かりました。この世も捨てたものではないですね| |交渉拒否反応1|く……俺はいつもこうだ。&br;肝心なところで甘さを見破られる……| |交渉拒否反応2|そうか……残念だな| |救援要請|あなた方の援軍が活路となります。&br;どうか、我らの危機をお救いください| |共闘依頼|我らの敵は同じとわかっています。&br;ここで手を組んでみるのはどうでしょう?| |放浪軍結成|俺で役に立つなら、それでいい。&br;皆と共に立ち、乱世を終わらせる!| |勧誘・引き抜き1|乱世を越えるには、あなたの才が必要です。&br;どうか、俺と来てもらえませんか?| |勧誘・引き抜き2|君のいるべき場所は、こちらだと思うよ。&br;自分でもわかってるんじゃないかな| |謀反の提案|君の才をわかってるからこそ言うよ。&br;もてあますくらいなら、立ち上がるといい| |謀反を決意|俺なんかが……いや、俺が起てば……。&br;この徐元直、挙兵を宣言する!| |旗揚げ|ここで起ち上がらなくては小役人どまりだ。&br;磨いてきた知で、乱世を終える!| |告白承諾|君が本当に、俺なんかとでいいなら……。&br;この間の話、受けさせてほしい| |告白拒否|俺なんかじゃ、君には釣り合わない。&br;だから、この間の話は、断らせてくれ| |おしどり夫婦|こんな俺だけど……。これからも一生、君を見守らせてほしいよ| |子供誕生反応|生まれたのか……。何というか、本当に嬉しいよ| |子供参戦激励|やはり君も、戦場に出るのか……。&br;どうか、無理だけはしないでくれ| |伝授・対目下|よければ、もらってくれないか?&br;いつか役立つ時も来るだろう| |伝授・対目上|たいしたものではありませんが……。&br;よろしければ、お納めください| |伝授・対義兄弟|ええと、これを受け取ってくれ。&br;君が持っていた方が、多分役に立つ| |伝授・対配偶者|ええと、これを受け取ってくれ。&br;いつも俺を支えてくれて、感謝してる| |不審を抱く|言いにくいけど、俺は君を信用していない。&br;そのつもりで行動してくれ| |任命受諾|はい。ご期待に応えるべく、努力していきます| |活躍称賛|なんというか、すごい活躍だった。&br;君が味方にいてくれて……本当に心強いよ| |死別|うううう……| |皇帝即位(ギャラリーに項目なし)|| |放浪軍加入(ギャラリーに項目なし)|多くの将を見る中で、気付きました。&br;俺が仕えるべきは、あなたなのだと| #endregion #region(''戦闘(アクション)'') |>|~戦闘(アクション)|h |~行動|~台詞|h |弱攻撃|ふっ| |中攻撃|たっ| |強攻撃1|よーっ| |強攻撃2|ここだな| |弱ダメージ|うっ| |中ダメージ|うわ| |強ダメージ|うわあ| |K.O.|うわあああっ| |無双乱舞1|手加減は出来ない| |空中無双乱舞|諦めてくれ……| |無双乱舞2|やらなきゃ駄目なんだ!| |EX攻撃|悪いな| |覚醒乱舞|吹っ切れた!| |真・覚醒乱舞|~| |ストームラッシュ|あああああっ→終わりにしよう| |ヴァリアブルカウンター|やめてくれ| |受け身|危ないな| |秘計1|今だな!| |秘計2|今必要なのはこの一手だ!| #endregion #region(''戦闘(システム)'') |>|~戦闘(システム)|h |~行動|~台詞|h |敵将撃破|敵将、討ち取った| |拠点制圧|この地は、俺が制圧した| |形勢逆転|今が好機とわかってる。&br;だから、ここを逃しては駄目だよ| |交戦・不利|参ったな……。&br;強敵と戦うにはそれなりの覚悟がいるよ| |交戦・苦戦|そろそろ限界か。 &br;これも俺の甘さゆえ……だな| |交戦・危機|自分が不甲斐ないのはわかってる。&br;けど、どうしようもないんだ……| |撤退|俺に足りないものはわかってる。 &br;だけど……| |死亡|もっと……強い心で臨んでいれば……| |突撃|突撃を仕掛ける。 &br;尻込みしてはいられないぞ| |死守|守るのは案外難しい。 &br;だから……それを分かってる俺がやる| |一時撤退|一度退いて、次に賭けるしかないな| |裏切り|後悔はしたくない。だから……。&br;俺は信じる道に進む| |援軍|俺が役に立つなら、それでいい| |再出撃|もう一度、だな| |陥計|敵にやらせてしまった……。 &br;弁解の余地はないな| |奇襲|相手には申し訳ないけど……。 &br;これも立派な戦術なんだ| |奇襲動揺|急になんてひどいな……。 &br;いや、気付かなかった俺も悪いか……| |待ち伏せ|一人とは、解せないな。&br;単なる無鉄砲なら気楽でいいけど……| |攻勢|押さえるべき場所はわかってる。&br; 後は行動に移すだけだ| |守勢|ここは要地だとわかってる。 &br; なら、俺たちが守ればいい| |追撃(ギャラリーに項目なし)|ええと、待ってくれ。&br;いや、追いかけたほうが早いな| |孤立(ギャラリーに項目なし)|ああ、俺はいつもこうだ。&br;肝心なところで視野が狭くなる| |後退(ギャラリーに項目なし)|皆に迷惑をかけたらまずいな。&br;まだ動けるうちに、補給に戻ろう| |戦闘開始・優勢|| |戦闘開始・劣勢|| |味方救援|| |追従|| |裏切りに遭う|| |号令・全軍進軍|| |号令・全軍防御|| |号令・全軍委任|| |秘計・準備|| |秘計・敵対抗|| |秘計・阻止動揺|| |秘計・発動動揺|| |援軍感謝・対目下|| |援護・対目下|| |称賛・対目下|| |同行要請・対目下|| |加勢・対目下(ギャラリーに項目なし)|その敵は俺に任せるんだ。&br;このままじゃ君が危ない| |援軍感謝・対目上|| |援護・対目上|| |称賛・対目上|| |同行要請・対目上|| |加勢・対目上(ギャラリーに項目なし)|これは……大変そうですね。&br;その敵、俺が引き受けましょうか?| |援軍感謝・対不信(ギャラリーに項目なし)|ええと……その……。&br;助けてもらったことには感謝してるよ| |応答・対目下|| |応答・対目上|| |無名の傑物・味方|| |別働指示・対配下|| |撃破要請|| |邂逅1|| |邂逅2|| |邂逅・再戦1(ギャラリーに項目なし)|はあ……。また来たのか。&br;君を見ると気が重いよ| |邂逅・再戦2(ギャラリーに項目なし)|見逃して後悔するのは嫌なんだ。&br;この意味、わかるだろう?| |邂逅・対好敵手|| |邂逅・遺恨(ギャラリーに項目なし)|こんな再会は望んでいなかったよ。&br;この意味……わかるだろう?| |無名の傑物・敵|| |戦闘開始|| |依頼|| |感謝|| |回復|| |登場・番人|| #endregion #br **考察 [#i12dbd64] -かつては撃剣使いの無頼だったが、友人の仇討ちを手伝って囚われ、救出された後に荊州の司馬徽の元に渡って学問の士に転向した。 [[諸葛亮]]・[[龐統>ホウ統]]とは同門となる。 --正史での旧名は徐福。この諱と単家(権勢のない家柄)の出身であったことから、演義では「単福(ゼンフク)」という偽名を名乗っている。 --荊州新野にいた[[劉備]]に諸葛亮を推薦したのは彼である。 その後に劉備が[[曹操]]に追われた際、母親が捕われたと聞いた事で劉備に別れを告げ、故郷に戻って魏に仕えることになった。 --演義では曹仁の秘計「八門禁鎖の陣」を破った劉備軍の初代軍師を経た後、程昱が筆跡まで似せて書いた「母からの偽手紙」のためにその座を離れることになる。 -無双6猛将伝以前では魏所属の[[汎用武将]]であったが、6Empiresで蜀の無双武将として参戦。 [[勢力移籍は前例がある>司馬懿]]が、同時の無双武将化は非常に稀な例。 他に同様のケースとして該当するのは晋勢力がかかわるものしかおらず、初登場の「6」時点では魏所属・プレイアブル参戦時に晋へ移動した[[文鴦]]あたりか。 --演義での貢献を考慮しても[[龐統>ホウ統]]以上に在籍期間が短いためか、本作では劉備勢力所属のシナリオはない。 --演義において魏へ移った後は一切献策をしなかったからか、曹操軍や魏に所属しているシナリオもない。 --仮想シナリオの[[項羽と劉邦]]に限り、[[劉備]]と同一勢力に所属している。 -持ち武器の[[撃剣]]はややトリッキーな空中機動タイプだが、固有攻撃は総じて優秀な部類。 --EX攻撃・無双乱舞1/空中ともに安定性が高いが、それ以上に乱舞2・照心はOROCHI2Ultimateで大暴れしたタイプアクションから相変わらずの広範囲長持続攻撃であり、突出した覚醒ゲージ効率が目を引く。 --EX攻撃・無双乱舞1/空中ともに安定性が高いが、それ以上に乱舞2・照心は広範囲長持続攻撃として非常に凶悪で、突出した覚醒ゲージ効率が目を引く。 7empでは素のゲージ回収率が全体的に落ちているが、使い方によってはそれすら物ともしないプレイが可能。 ---''敵集団に照心を撃ちこめば争覇モード・フリーモードの戦闘ですらほぼ一発で覚醒ゲージがMAX''。覚醒乱舞と重ねてヒット数を稼ぐと言った使い方も容易。 味方NPC時に発動した場合、仕様の恩恵を受けて敵将を確殺する切り札と化す。 **コメント欄 [#y6e4013f] #pcomment(,5,reply) IP:60.90.22.23 TIME:"2022-12-24 (土) 05:25:11" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E5%BE%90%E5%BA%B6" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:108.0) Gecko/20100101 Firefox/108.0" |