Top > 姜維

#br
#contents

#br
**基本情報 [#e5b22642]
|CENTER:130|CENTER:|c
|~名称|~姜維(キョウイ)|
|~字|伯約(ハクヤク)|
|~生没年|206 - 264|
|~所属|&color(Green){蜀};|
|~キーワード|麒麟児、龍の後を継ぎ駆ける|
|~CV(声優)|菅沼久義|
|~公式動画|[[『真・三國無双7』 姜維>http://www.youtube.com/watch?v=h8ohUv4E3kk]]|
||LEFT:|c
|>|天水の麒麟児と称された若き将。&br;[[諸葛亮]]の後継者として深く信任され、兵法を託される。&br;五丈原の戦いの後、度重なる魏への侵攻の指揮を執った。&br;その実直さと責任感の強さから、斜陽の蜀を最後まで支えつづけた。|

#br
**武器 [#x5d11e5e]
|~得意武器|>|>|>|~武器相性|h
|~|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|h
|CENTER:130|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|~[[両刃槍]]|☆☆|☆☆|☆☆☆☆|☆|

#br
**生き様 [#x72hha33]
|~生き様|~固有軍略|~人&br;徳|~初期&br;レベル|>|>|>|>|>|~所持秘計|h
|CENTER:130|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~異色の策略家|讒言|-|11|妖霧|投石車・改|拠点補修|&color(Red){全軍鼓舞};|-|-|

#br
**ステータス [#m8hhha2a]
|~モード|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|h
|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c
|~フリーモード|1|259|316|239|250|127|-|
|~|5|287|339|266|~|~|~|
|~|10|322|369|301|~|~|~|
|~|20|392|429|371|~|~|~|
|~|55|637|639|616|~|~|~|
|~|99|945|903|924|~|~|~|
|~争覇モード&br;(プレイヤー)|6|299|356|264|~|~|在野|
|~|~|294|351|264|~|~|放浪軍一般|
|~|~|294|351|274|~|~|放浪軍頭領|
|~|~|299|351|269|~|~|副将|
|~|~|294|346|274|~|~|一般|
|~|~|289|346|279|~|~|太守|
|~|~|284|341|279|~|~|軍師|
|~|~|299|346|274|~|~|大将軍|
|~|~|289|341|274|~|~|君主|
|~争覇モード&br;(非プレイヤー)|11|339|396|289|~|~|在野|
|~|~|329|386|289|~|~|放浪軍一般|
|~|~|329|386|309|~|~|放浪軍頭領|
|~|~|339|386|299|~|~|副将|
|~|~|329|376|309|~|~|一般|
|~|~|319|376|319|~|~|太守|
|~|~|309|366|319|~|~|軍師|
|~|~|339|376|309|~|~|大将軍|
|~|~|319|366|309|~|~|君主|

#br
**無双乱舞 [#m9f43f30]
|~種類|~名称|~解説|h
|~無双乱舞1|''九天雷鳴斬''|''「必殺・」''&br;槍を突き出し敵を捕らえて突進し、落雷を伴った叩きつけで周囲諸共消し飛ばす。&br;つかみから突進はじめまで&color(Red){ガード不能};で空中の敵もつかめる掴み技。〆にも&color(Maroon){ガード弾き};あり。空振りすると不発する。&br;6と違い方向転換できる上に巻き込み範囲・ヒット数・威力ともに大きく、つかみ技にも関わらず集団相手での使い勝手がダントツに良い。|
|~無双乱舞2|''三鳴雷光陣''|''「秘技・」''&br;前方の地面に陣を描き、逆巻く雷撃で陣中を一掃する。威力は〆に集中。&br;攻撃範囲は前方に広いが後方へのカバーが物足りない。上記の乱舞1に比べるとやや霞む印象。|
|~空中無双乱舞|''雷龍波''|''「逃すか!」''&br;空中で槍を斜め下に投擲し、落雷を起こして地上周囲を吹き飛ばす。&br;威力はやや小さいが、よほど高い高度でなければ拾えるのでコンボの締めに向いている。&br;攻撃の出も早いので、連鎖武器を使った状態であればCHAINが途切れない。|
|~覚醒乱舞|-|槍を一回転させては突き、を繰り返す。〆は頭上でクルクルと回してから地へひと突き。|
|~無双乱舞1|''九天雷鳴斬''|両刃槍を突き出して敵を捕らえ、突進し、落雷を伴った叩きつけで周囲諸共消し飛ばす。&br;掴み判定と突進1段目が&color(Red){ガード不能};技。〆にも&color(Maroon){ガード弾き};あり。空中の敵にも当たるが、空振りすると不発する。&br;6と違い突進中は方向転換できる上に巻き込み範囲・ヒット数・威力すべてが大きく、咆哮属性を持つ武器を使用すると主力技に。|
|~無双乱舞2|''三鳴雷光陣''|前方の地面に陣を描き、逆巻く雷撃で陣中を一掃する。威力は〆に集中。&br;攻撃範囲は前方に広いが後方へのカバーが物足りない。上記の乱舞1に比べるとやや霞む印象。|
|~空中無双乱舞|''雷龍波''|''「逃すか!」''&br;武器を斜め下に投擲し、落雷を起こして地上広範囲を吹き飛ばす。&br;威力はやや小さいが、上への判定もある程度大きいので両刃槍コンボの締めに向いている。&br;攻撃の出も早く、連鎖武器を使った状態であればCHAINが途切れない。|
|~覚醒乱舞|-|''「志を胸に いざ!」''両刃槍を一回転させては突き、を繰り返す。〆は頭上でクルクルと回してから地へひと突き。|
|~真・覚醒乱舞|-|左右に槍を振り払いながら前進する。〆前半はストームラッシュ同様、前方への突き繰り返し。|

#br
**登場シナリオ [#t5b1434a]
|~シナリオ名|~西暦|~分類|~所属|~地位|~所在|h
|CENTER:130|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:50|c
|~[[黄巾の乱]]|~184年|~史実|>|>|不在|
|~[[黄天当立]]|~185年|~IF|>|>|不在|
|~[[何進包囲網]]|~187年|~IF|>|>|不在|
|~[[反董卓連合]]|~189年|~史実|>|>|不在|
|~[[袁家の対立]]|~191年|~IF|>|>|不在|
|~[[江東に小覇王あり]]|~194年|~史実|>|>|不在|
|~[[群雄割拠]]|~194年|~史実|>|>|不在|
|~[[曹操の台頭]]|~196年|~史実|>|>|不在|
|~[[官渡の戦い]]|~200年|~史実|>|>|不在|
|~[[漢の忠臣]]|~200年|~IF|>|>|不在|
|~[[華北の覇者]]|~201年|~IF|>|>|不在|
|~[[河北争乱]]|~202年|~史実|>|>|不在|
|~[[赤壁の戦い]]|~208年|~史実|>|在野|[[天水]]|
|~[[潼関の戦い]]|~211年|~史実|>|在野|[[天水]]|
|~[[天下二分計]]|~211年|~IF|>|在野|[[天水]]|
|~[[漢中王への道]]|~218年|~史実|>|在野|[[天水]]|
|~[[樊城の戦い]]|~219年|~史実|>|在野|[[天水]]|
|~[[三国鼎立]]|~221年|~史実|>|在野|[[天水]]|
|~[[曹家分裂]]|~221年|~IF|>|在野|[[天水]]|
|~[[街亭の戦い]]|~228年|~史実|劉禅|一般|[[成都]]|
|~[[秋風五丈原]]|~234年|~史実|劉禅|一般|[[成都]]|
|~[[公孫淵の乱]]|~237年|~史実|劉禅|一般|[[成都]]|
|~[[正始の変]]|~249年|~史実|劉禅|大将軍|[[成都]]|
|~[[毌丘倹の乱>カン丘倹の乱]]|~255年|~史実|劉禅|大将軍|[[成都]]|
|~[[蜀漢の滅亡]]|~263年|~史実|劉禅|大将軍|[[成都]]|
|~[[西蜀動乱]]|~264年|~IF|鍾会|軍師|[[成都]]|
|~[[項羽と劉邦]]|~???年|~仮想|>|>|不在|
|~[[仮装大戦]]|~???年|~仮想|>|>|不在|
|~[[水着パラダイス☆]]|~???年|~仮想|>|在野|[[天水]]|
|~[[侵略者現る]]|~???年|~仮想|劉禅|大将軍|[[成都]]|
|~[[眷属闘諍]]|~???年|~仮想|>|在野|[[天水]]|
|~[[百年戦争]]|~???年|~仮想|>|在野|[[天水]]|
|~[[真・群雄割拠]]|~???年|~仮想|>|在野|[[天水]]|

#br
**台詞集 [#h75e1bf2]
#region(''政略'')
|>|~政略|h
|~行動|~台詞|h
|質問・対目下||
|依頼・対目下||
|依頼・対目上||
|承諾・対目下||
|承諾・対目上||
|拒否・対目下||
|拒否・対目上||
|相づち・対目下||
|相づち・対目上||
|感謝・対目下||
|内容で納得||
|信頼で納得||
|納得せず||
|軍議・方針提示||
|軍議・異議||
|特別褒賞||
|昇進通達||
|勧誘||
|仲間に加入||
|勧誘・対好敵手||
|仕官時挨拶||
|仕官時歓迎||
|野に下る||
|宴会||
|宴会・義兄弟||
|外交申込||
|外交申込・下手||
|外交申込・恫喝||
|交渉承諾1||
|交渉承諾2||
|交渉拒否||
|交渉承諾反応||
|交渉拒否反応1||
|交渉拒否反応2||
|救援要請||
|共闘依頼||
|放浪軍結成||
|勧誘・引き抜き1||
|勧誘・引き抜き2||
|謀反の提案||
|謀反を決意||
|旗揚げ||
|告白承諾||
|告白拒否||
|おしどり夫婦||
|子供誕生反応||
|子供参戦激励||
|伝授・対目下||
|伝授・対目上||
|伝授・対義兄弟||
|伝授・対配偶者||
|不審を抱く||
|任命受諾||
|活躍称賛||
|死別||
|放浪軍加入(ギャラリーに項目なし)|声望はかねがね伺っています。どうかこの姜伯約を臣下に加えてください!|
#endregion
#region(''戦闘(アクション)'')
|>|~戦闘(アクション)|h
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃||
|中攻撃||
|強攻撃1|さあっ|
|強攻撃2|そこか!|
|弱ダメージ||
|中ダメージ||
|強ダメージ||
|K.O.||
|無双乱舞1|必殺! 九天雷鳴斬!|
|空中無双乱舞|逃すか!|
|無双乱舞2|秘技! 三鳴雷光陣!|
|EX攻撃|雷鳴斬!|
|覚醒乱舞|志を胸に、いざ!|
|真・覚醒乱舞||
|ストームラッシュ|力の限り攻めるぞ!→せーい!|
|ヴァリアブルカウンター|弱い!|
|受け身|まだだ|
|秘計1|今だ!|
|秘計2|これぞ、麒麟児の一手!|
#endregion
#region(''戦闘(システム)'')
|>|~戦闘(システム)|h
|~行動|~台詞|h
|敵将撃破|敵将、討ち取ったり!|
|拠点制圧|この地は姜伯約が占拠した!|
|形勢逆転||
|交戦・不利||
|交戦・苦戦||
|交戦・危機|皆、耐えよ……! 今がまさに危急存亡のとき!|
|撤退|すまない! ここは退かせてもらう!|
|死亡|計は破れた……これも定めか……|
|突撃|一気に崩すぞ! 攻めかかれ!|
|死守||
|一時撤退||
|裏切り||
|援軍||
|再出撃||
|陥計||
|奇襲||
|奇襲動揺|してやられた……。これを見抜けなかったとは……|
|待ち伏せ|無謀な奴だ……。後悔しても遅いぞ!|
|攻勢||
|守勢||
|孤立(ギャラリーに項目なし)|もしや……すでに敵の術中か?周りを見ずに猛進した結果か……|
|後退(ギャラリーに項目なし)|兵の疲労が限界に達している……。&br;ここはいったん退くとしよう|
|戦闘開始・優勢||
|戦闘開始・劣勢||
|味方救援||
|追従||
|裏切りに遭う||
|号令・全軍進軍||
|号令・全軍防御||
|号令・全軍委任||
|秘計・準備||
|秘計・敵対抗||
|秘計・阻止動揺||
|秘計・発動動揺||
|援軍感謝・対目下||
|援護・対目下||
|称賛・対目下||
|同行要請・対目下||
|援軍感謝・対目上||
|援護・対目上||
|称賛・対目上||
|同行要請・対目上||
|応答・対目下||
|応答・対目上||
|無名の傑物・味方||
|別働指示・対配下||
|撃破要請||
|邂逅1|この姜伯約、立ち塞がる敵はすべて倒す!|
|邂逅2||
|邂逅・再戦1(ギャラリーに項目なし)|またお前か……。私を侮っているのか?|
|邂逅・再戦2(ギャラリーに項目なし)|お前の動きは読めている!逃げても無駄だ!|
|邂逅・対好敵手||
|邂逅・遺恨(ギャラリーに項目なし)|旧知なればこそ、見逃すことはできぬ。&br;さあ、私と勝負しろ!|
|無名の傑物・敵||
|戦闘開始|よし、早速始めるとしよう|
|依頼|そこの御仁、手を貸してくれないか?|
|感謝|協力、感謝する!|
|回復|さあ、これで手当てを!|
|登場・番人|姜伯約、全力でお前を止める!|
#endregion

#br
**考察 [#i12dbd64]
-若手の魏将時代には「天水の麒麟児」と呼ばれたが有能な上司に恵まれず、降った後は後期の蜀を最後に支えた涼州出身の大将軍。
演義では[[諸葛亮]]の第一後継者として描かれる。史実では孔明の弟子ではなかったが、孔明没後に軍権を握ってからは彼と同様に北伐を繰り返した。
--その北伐に関してはいずれも大きな成果を得られず、今日においても評価をめぐって論争になることが多い。
--無双シリーズでは蜀伝が基本的に五丈原で終わるため、
北伐時代の彼を見られるのは無双6以降に登場する晋伝の敵としてというのがほぼ全てとなる。
そこでは姜維のある種妄執的ともいえる一面が垣間見えるのだが……。
---今作ではDLCシナリオ「[[蜀漢の滅亡]]」で、その北伐時代の彼を見る事が出来る。
[[剣閣]]でのイベント戦闘のボスとして、大人数の旅団長達を従え何度も立ちはだかってくる。
-5での未登場前後の大きな違いは、4以前は中間分け→MR2以降で左分けになった程度だが、印象は大きく変わった。

-生き様は異色の策略家。ただし[[正始の変]]の[[イベント戦闘]]で大規模秘計「全軍鼓舞」を使う都合上、「暴風」と「捕縛戦法」を所持していない。
--無双本編では軍師的な立ち位置だが本来は大将軍の役職にいる。今回のシナリオでもそれが反映されている(西蜀動乱のみ軍師を務めている)。

-無双7ではマルチレイド2から持ってきた[[両刃槍]]に持ち替え、同作譲りのスタイリッシュ&アグレッシブなスタイルを確立。もうコンパチなんて言わせない!
--EX攻撃1は前作と同じく、周囲を素早く薙ぎ払う雷鳴斬。技そのものも出しやすくなり、後隙も無影脚で潰せるようになったが、武器が武器なせいか肝心の射程範囲に陰りが見られる。
--乱舞は九天雷鳴斬・三鳴雷光陣・雷龍波。弧刀とは別ベクトルで'''厨二心を擽るナイスネーミング。'''
---九天雷鳴斬は攻撃判定の拡大+強化+旋回可能と前作から大幅強化。初段ガード不能で高火力と非の打ち所が無い。
また多段技が少なめの姜維としては貴重な多段技で、覚醒ゲージがそこそこ稼げるのも嬉しい。
---三鳴雷光陣は前方広範囲+後方にもやや攻撃範囲がある癖がない素直な性能。相手を散らすのに向いているが、無双1の存在の前に霞んでいる。エディット向け。
---雷龍波の性能は余り変わらず控えめな威力だが、範囲がやや広めでエリアルコンボに組み込みやすい素直な技。
---真・覚醒乱舞は優秀だが、覚醒乱舞の攻撃判定がやや小さいのが難点か。

#br
**コメント欄 [#y6e4013f]
#pcomment(,5,reply)

IP:220.25.74.37 TIME:"2016-11-06 (日) 20:26:23" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7e/index.php?cmd=edit&page=%E5%A7%9C%E7%B6%AD&id=m9f43f30" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:49.0) Gecko/20100101 Firefox/49.0"


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS