*&ruby(エンオウエツ){鴛鴦鉞}; [#ue9a705d] #contents *基本情報 [#l8c6edd9] |CENTER:||c |~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h |無影脚|チャージ攻撃の終わりにチャージ攻撃ボタンを押すことで攻撃の記憶や発動が可能| *性能一覧 [#xf77980e] //属性の並び順は、ゲーム画面の左上から上段左→右→中段左→右…の順です |CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |>|~ランク|CENTER:~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(オウソウエツ){鶯爪鉞};|8|>|>|>|>|>|-|| |~|2|&ruby(ジュンソウエツ){隼爪鉞};|11|>|>|>|>|>|-|| |~|3|&ruby(シュンジュウラン){春秋嵐};|15|>|>|>|>|>|-|| |~|4|&ruby(コウインセン){光陰閃};|20|連撃Lv.2|>|>|>|>|-|| |~|5|&ruby(ジツゲツコウリ){日月昂璃};|26|連撃Lv.4|神速Lv.4|>|>|>|-|| |~|6|&ruby(バンゴウセイソウリン){万却星霜輪};|31|連撃Lv.6|神速Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-|| |~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(オウソウエツ){鶯爪鉞};|6|火炎Lv.4|乱撃Lv.4|迅雷Lv.3|背水|>|-|| |~|2|&ruby(ジュンソウエツ){隼爪鉞};|8|火炎Lv.4|連撃Lv.4|連鎖Lv.4|烈火Lv.4|>|-|| |~|3|&ruby(シュンジュウラン){春秋嵐};|11|火炎Lv.6|乱撃Lv.6|迅雷Lv.4|背水|病毒Lv.4|-|| |~|4|&ruby(コウインセン){光陰閃};|14|火炎Lv.6|連撃Lv.6|連鎖Lv.6|烈火Lv.6|神速Lv.6|-|| |~|5|&ruby(ジツゲツコウリ){日月昂璃};|18|火炎Lv.7|乱撃Lv.7|迅雷Lv.6|背水|病毒Lv.6|相場Lv.6|| |~|6|&ruby(バンゴウセイソウリン){万却星霜輪};|22|火炎Lv.10|連撃Lv.10|連鎖Lv.10|烈火Lv.10|神速Lv.10|治癒Lv.10|| *モーション解説 [#d5f40c4b] |||c |~ |~解説|h |~通常攻撃|左右の手に持った鴛鴦鉞を振る。&br;リーチが短い上に、N1・N5・N6の範囲が狭い。N6に&color(Green){属性付加};。| |~チャージ1|蹴り上げ~地面まで蹴り下ろす。&color(Red){ガード不能};の2段技。&br;蹴り下ろしは、敵ののけぞり時間が長く、ダウン中の敵にも当たり打ち上げる。&br;記憶版では蹴り上げ前に少し前進する。| |~チャージ2|残像を纏い右側経由で回り込んで打ち上げる。| |~チャージ3|連続突き~右の鴛鴦鉞で踏み込み突き。&br;最後の一撃に&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){気絶効果+属性付加};。| |~チャージ4|回転斬りで敵を引き寄せ、更に回転斬りで吹き飛ばす。&br;2段目の回転斬りに&color(Green){属性付加};。| |~チャージ5|相手を掴み腹を一突き、そして背後へ投げる投げ技。空中の相手は掴めない。| |~チャージ6|連続回転斬り~振り上げ~突きで吹き飛ばす。&br;連続回転斬りに&color(Green){3回属性が乗る};。突きに&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。&br;割合ダメージ属性によって高火力を期待できる技だが、方向転換ができない。&br;記憶版では方向転換が可能になる他、突きの後に見えない攻撃判定が発生する。| |~ダッシュ攻撃|横回転しながら連続斬り。| |~ジャンプ通常攻撃|回転振り上げ。&br;追加入力すると、敵を地面へ蹴り落とす。技後にJCが出せる。| |~ジャンプチャージ攻撃|宙返りして斜め下にドスン。&br;ダウン中の敵にも当たる。| |~騎乗通常攻撃|右左交互に攻撃。| |~騎乗チャージ攻撃|×字斬りで両側を同時攻撃する。鴛鴦鉞の攻撃とは思えないほど範囲が広い。&br;&color(Green){属性が乗り};、正面には2ヒット。| |~ヴァリアブル攻撃|蹴り上げ、突きの2連撃。あまり敵は吹き飛ばないので追撃ができる。| |~ヴァリアブルカウンター|ヒット数はやや少なめの連続攻撃。| |~ストームラッシュ|鴛鴦鉞を突き出して相手を打ち上げる。| |~無影脚|くるっと体を横回転させながら前方へ踏み込む。空中多段ヒット。&br;左スティックを左右どちらかに入れていると、残像を纏った回り込みになる。&br;回り込み版は、正面近距離にいる敵の背後を取る形でガードをめくれるが、&br;攻撃判定が終点の1ヒットのみになる。| *EX攻撃解説 [#t1907b3a] |||c |~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h |~|1|2|3|4|5|6|~|h |~[[練師]]|⚪︎|-|-|-|-|-|EX1。前方広範囲の連続攻撃→突きで〆。最後の突きに&color(Maroon){ガード弾き効果};あり。&br;相手を浮かせる上にヒット数が多く、気迫ゲージを削りやすい。EX2と同様、通常版、&br;記憶版どちらからも派生可能。EX2よりも通常版からの派生が非常に簡単。| |~|-|-|-|⚪︎|-|-|EX2。右側から回り込み、武器を振り下ろす。こちらも派生元から含めヒット数が多く、&br;気迫ゲージを削りやすい。EX1と同じく通常版、記憶版どちらからも派生可能だが、&br;通常版からの派生タイミングが非常にシビア。記憶版のC攻撃が強力なこと、EX1が&br;派生させやすいことから、記憶版専用の派生と割り切ってもいいかもしれない。| *考察 [#vd23945f] -猛将伝のDLC武器だった鴛鴦鉞が、[[練師]]の得意武器となって参戦。これに伴い、練師の天稟が無影脚に変更された。 -通常攻撃のリーチは短めだが、モーションが早めで左右の攻撃範囲はそこそこ、C6とEX1は前方の攻撃範囲が広いので意外と使いやすい。 -特徴として、C攻撃中に△ボタンを追加入力することでそのチャージ攻撃を記憶、更に次のC攻撃中に再度△ボタンを押すと記憶したC攻撃が発動する。 --例えばC6→追加入力でC6を記憶した後に、次のチャ-ジ攻撃で追加入力を行うと更にC6が追加発動する。 --記憶・派生ともC攻撃中ならいつでも追加入力が可能。出し切り前にC攻撃を中断して記憶・派生することもできるので、△を連打する癖がある人は注意。一応、中断しても記憶版は全段発動してくれるのでご安心を。 --記憶中は武将の周りに光の玉が現れ、その玉の数で今どのチャージを記憶してるかが分かる。例えばC6を記憶してるなら6個の光の玉が現れる。 --EX攻撃とコマンドが重複しており、慣れないうちはC1とC4の記憶(派生)、通常版からのEX攻撃の出しわけが難しい。 ---EX1→足を振りおろして土埃が立つまでいつでも派生可能。逆に記憶させるには、土埃が立つのをしっかり確認する必要がある。 ---EX2→2段目の発動直前。タイミングが[[刃弩]]の追加入力並にシビア。逆に記憶させるのは非常に簡単。 -無影脚を行うときに□ボタンと同時に左スティック左右を入力するとその方向からC2のように残像を残して背後に回り込むことができる。 *コメント欄 [#xd18fe48] #pcomment(,5,reply) |