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*鴛鴦鉞(エンオウエツ) [#ue9a705d]
#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
//固有アクションは、他の武器では通常はできない操作を含むものです(朴刀、撃剣など)
//特殊効果は、特定の組み合わせや手順で発生するものを指します(双鉞、打球棍、箜篌など)
//条件のない攻撃によって出るエフェクトや効果は含みません(飛燕剣など)
|CENTER:||c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|無影脚|チャージ攻撃の終わりにチャージ攻撃ボタンを押すことで攻撃の記憶や発動が可能|

*性能一覧 [#xf77980e]
//属性の並び順は、ゲーム画面の左上から上段左→右→中段左→右…の順です
||CENTER:|LEFT:|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|CENTER:~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|鶯爪鉞|9|>|>|>|>|>|-||
|~|2|||>|>|>|>|>|-||
|~|3|||>|>|>|>|>|-||
|~|4|||連撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|||Lv.|Lv.|>|>|>|-||
|~|6|||Lv.|Lv.|Lv.|>|>|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|鶯爪鉞|9|Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|>|-||
|~|2|||Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|>|-||
|~|3|||Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|-||
|~|4|||Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|-||
|~|5|||Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|Lv.||
|~|6|||Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|Lv.|Lv.||
*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|左右の手に持った鴛鴦鉞を振る。&br;リーチが短い上に、N1・N5・N6の範囲が狭い。N6に&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ1|蹴り上げ~地面まで蹴り下ろす。&color(Red){ガード不能};の2段技。&br;蹴り下ろしは、敵ののけぞり時間が長く、ダウン中の敵にも当たり打ち上げる。&br;記憶版では蹴り上げ前に少し前進する。|
|~チャージ2|残像を纏い右側経由で回り込んで打ち上げる。|
|~チャージ3|連続突き~右の鴛鴦鉞で踏み込み突き。&br;最後の一撃に&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){気絶効果+属性付加};。|
|~チャージ4|回転斬りで敵を引き寄せ、更に回転斬りで吹き飛ばす。&br;2段目の回転斬りに&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ5|相手を掴み腹を一突き、そして背後へ投げる投げ技。空中の相手は掴めない。|
|~チャージ6|連続回転斬り~振り上げ~突きで吹き飛ばす。&br;連続回転斬りに&color(Green){3回属性が乗る};。突きに&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。&br;割合ダメージ属性によって高火力を期待できる技だが、方向転換ができない。&br;記憶版では方向転換可。|
|~ダッシュ攻撃|横回転しながら連続斬り。|
|~ジャンプ通常攻撃|回転振り上げ。&br;追加入力すると、敵を地面へ蹴り落とす。技後にJCが出せる。|
|~ジャンプチャージ攻撃|宙返りして斜め下にドスン。&br;ダウン中の敵にも当たる。|
|~騎乗通常攻撃|右左交互に攻撃。|
|~騎乗チャージ攻撃|×字斬りで両側を同時攻撃する。鴛鴦鉞の攻撃とは思えないほど範囲が広い。&br;&color(Green){属性が乗り};、正面には2ヒット。|
|~ヴァリアブル攻撃|蹴り上げ、突きの2連撃。あまり敵は吹き飛ばないので追撃ができる。|
|~ヴァリアブルカウンター|ヒット数はやや少なめの連続攻撃。|
|~ストームラッシュ|鴛鴦鉞を突き出して相手を打ち上げる。|
|~無影脚|くるっと体を横回転させながら前方へ踏み込む。空中多段ヒット。&br;左スティックを左右どちらかに入れていると、残像を纏った回り込みになる。&br;回り込み版は、正面近距離にいる敵の背後を取る形でガードをめくれるが、&br;攻撃判定が終点の1ヒットのみになる。|
*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|1|2|3|4|5|6|~|h
|~[[練師]]|⚪︎|-|-|-|-|-|EX1。前方広範囲の連続攻撃→突きで〆。最後の突きに&color(Maroon){ガード弾き効果};あり。&br;相手を浮かせる上にヒット数が多く、気迫ゲージを削りやすい。EX2と同様、通常版、&br;記憶版どちらからも派生可能。EX2よりも通常版からの派生が非常に簡単。|
|~|-|-|-|⚪︎|-|-|EX2。右側から回り込み、武器を振り下ろす。こちらも派生元から含めヒット数が多く、&br;気迫ゲージを削りやすい。EX1と同じく通常版、記憶版どちらからも派生可能だが、&br;通常版からの派生タイミングが非常にシビア。記憶版のC攻撃が強力なこと、EX1が&br;派生させやすいことから、記憶版専用の派生と割り切ってもいいかもしれない。|
*考察 [#vd23945f]
-猛将伝のDLC武器だった鴛鴦鉞が、[[練師]]の得意武器となって参戦。これに伴い、練師の天稟が無影脚に変更された。
-通常攻撃のリーチは短めだが、モーションが早めで左右の攻撃範囲はそこそこ、C6とEX1は前方の攻撃範囲が広いので意外と使いやすい。
-特徴として、C攻撃中に△ボタンを追加入力することでそのチャージ攻撃を記憶、更に次のC攻撃中に再度△ボタンを押すと記憶したC攻撃が発動する。
--例えばC6→追加入力でC6を記憶した後に、次のチャ-ジ攻撃で追加入力を行うと更にC6が追加発動する。
--記憶・派生ともC攻撃中ならいつでも追加入力が可能。出し切り前にC攻撃を中断して記憶・派生することもできるので、△を連打する癖がある人は注意。一応、中断しても記憶版は全段発動してくれるのでご安心を。
--記憶中は武将の周りに光の玉が現れ、その玉の数で今どのチャージを記憶してるかが分かる。例えばC6を記憶してるなら6個の光の玉が現れる。
--EX攻撃とコマンドが重複しており、慣れないうちはC1とC4の記憶(派生)、通常版からのEX攻撃の出しわけが難しい。
---EX1→足を振りおろして土埃が立つまでいつでも派生可能。逆に記憶させるには、土埃が立つのをしっかり確認する必要がある。
---EX2→2段目の発動直前。タイミングが[[刃弩]]の追加入力並にシビア。逆に記憶させるのは非常に簡単。
-無影脚を行うときに□ボタンと同時に左スティック左右を入力するとその方向からC2のように残像を残して背後に回り込むことができる。
*コメント欄 [#xd18fe48]
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