*&ruby(チンキュウ){陳宮}; [#x63d2b66]

#contents

**紹介 [#e5b22642]
|CENTER:110|CENTER:|c
|~名称|陳宮(チンキュウ)|
|~字|公台(コウダイ)|
|~キーワード|野心抱く軍師、剽軽に謀略を巡らす|
|~CV(声優)|宮崎寛務|
|~公式動画|[[『真・三國無双7猛将伝』 陳宮 >http://www.youtube.com/watch?v=MPHRbMTphzU]]|
||LEFT:|c
|>|呂布軍の軍師。&br;普段はひょうきんに振舞うがその根は野心が強く、自らの出世のためにはあらゆる犠牲も厭わない。&br;かつては[[曹操]]の下にいたが、[[曹操]]の下では自らの野望が果たせないと考え、[[呂布]]へと鞍替えする。  |

**武器 [#x5d11e5e]
|~得意武器|>|>|>|~武器相性|h
|~|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|h
|CENTER:82|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|[[兵法簡]]|☆★★★|☆★|☆|☆|

**生き様 [#x72hha33]
|~生き様|~固有軍略|~人徳|>|>|>|>|~初期レベル|h
|~|~|~|~天|~易|~普|~難|~修|h
|CENTER:109|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|二心の剽軽者|流言|-1|7|9|15|25|37|

**秘計 [#nyy2gg32]
|>|>|>|>|>|~所持秘計|h
|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|招風祭壇|拠点罠|拠点罠・改|&color(Red){豪雷};|&color(Red){暴風};|-|

**ステータス [#m8hhha2a]
#region(''フリーモード'')
|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|h
|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|1|259|309|232|250|135|
|5|287|332|259|~|~|
|10|322|362|294|~|~|
|20|392|422|364|~|~|
|55|637|632|609|~|~|
|99|945|896|917|~|~|
#endregion
#region(''争覇モード(プレイヤー選択時)'')
|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|h
|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c
|6|299|349|257|250|135|在野|
|~|294|344|257|~|~|放浪軍一般|
|~|294|344|267|~|~|放浪軍頭領|
|~|299|344|262|~|~|副将|
|~|294|339|267|~|~|一般|
|~|289|339|272|~|~|太守|
|~|284|334|272|~|~|軍師|
|~|299|339|267|~|~|大将軍|
|~|289|334|267|~|~|君主|
#endregion
#region(''争覇モード(非プレイヤーキャラ)'')
|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|~難易度|h
|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|7|307|357|262|250|135|在野|天国|
|~|301|351|262|~|~|放浪軍一般|~|
|~|301|351|274|~|~|放浪軍頭領|~|
|~|307|351|268|~|~|副将|~|
|~|301|345|274|~|~|一般|~|
|~|295|345|280|~|~|太守|~|
|~|289|339|280|~|~|軍師|~|
|~|307|345|274|~|~|大将軍|~|
|~|295|339|274|~|~|君主|~|
|9|323|373|272|~|~|在野|易しい|
|~|315|365|272|~|~|放浪軍一般|~|
|~|315|365|288|~|~|放浪軍頭領|~|
|~|323|365|280|~|~|副将|~|
|~|315|357|288|~|~|一般|~|
|~|307|357|296|~|~|太守|~|
|~|299|349|296|~|~|軍師|~|
|~|323|357|288|~|~|大将軍|~|
|~|307|349|288|~|~|君主|~|
|15|371|421|302|~|~|在野|普通|
|~|357|407|302|~|~|放浪軍一般|~|
|~|357|407|330|~|~|放浪軍頭領|~|
|~|371|407|316|~|~|副将|~|
|~|357|393|330|~|~|一般|~|
|~|343|393|344|~|~|太守|~|
|~|329|379|344|~|~|軍師|~|
|~|371|393|330|~|~|大将軍|~|
|~|343|379|330|~|~|君主|~|
|25|451|501|352|~|~|在野|難しい|
|~|427|477|352|~|~|放浪軍一般|~|
|~|427|477|400|~|~|放浪軍頭領|~|
|~|451|477|376|~|~|副将|~|
|~|427|453|400|~|~|一般|~|
|~|403|453|424|~|~|太守|~|
|~|379|429|424|~|~|軍師|~|
|~|451|453|400|~|~|大将軍|~|
|~|403|429|400|~|~|君主|~|
|37|547|597|412|~|~|在野|修羅|
|~|511|561|412|~|~|放浪軍一般|~|
|~|511|561|484|~|~|放浪軍頭領|~|
|~|547|561|448|~|~|副将|~|
|~|511|525|484|~|~|一般|~|
|~|475|525|520|~|~|太守|~|
|~|439|489|520|~|~|軍師|~|
|~|547|525|484|~|~|大将軍|~|
|~|475|489|484|~|~|君主|~|
#endregion

**無双乱舞 [#m9f43f30]
|~種類|~名称|~解説|h
|CENTER:120|CENTER:120||c
|~無双乱舞1|''召兵劇・横''|数人の剣兵を召喚して突撃させる。|
|~無双乱舞2|''召兵劇・伏''|兵法簡で打ち据えた相手に背を見せ、油断させたところで伏兵に背後を斬らせる。ガード不能掴み技。|
|~空中無双乱舞|''召兵劇・円''|自分の周りに槍兵を5人呼び出し、着地時にそれぞれ正面を突き飛ばす。|
|~覚醒乱舞|-|兵法簡を振り回しながら前進。範囲が広い。|
|~真・覚醒乱舞|-|槍兵4人と一緒にダッシュ。無双ゲージがなくなると剣兵2人に前方を滅多切りさせ、締めに弓兵2人が矢を放って吹き飛ばす。|

**登場シナリオ [#t5b1434a]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~シナリオ名|~所属|~地位|~所在地|h
|~[[黄巾の乱]]|>|在野|[[晋陽]]|
|~[[反董卓連合]]|曹操|軍師|[[濮陽]]|
|~[[官渡の戦い]]|>|>|不在|
|~[[赤壁の戦い]]|>|>|不在|
|~[[正始の変]]|>|>|不在|
|~[[三国鼎立]]|>|>|不在|

**台詞集 [#h75e1bf2]
#region(''政略'')
|>|~政略|h
|~行動|~台詞|h
|質問・対目下||
|依頼・対目下||
|依頼・対目上||
|承諾・対目下||
|承諾・対目上||
|拒否・対目下||
|拒否・対目上||
|相づち・対目下||
|相づち・対目上||
|感謝・対目下||
|内容で納得||
|信頼で納得||
|納得せず||
|軍議・方針提示||
|軍議・異議||
|特別褒賞||
|昇進通達||
|勧誘||
|仲間に加入||
|勧誘・対好敵手||
|仕官時挨拶||
|仕官時歓迎||
|野に下る||
|宴会||
|宴会・義兄弟||
|外交申込||
|外交申込・下手||
|外交申込・恫喝||
|交渉承諾1|決まりですな|
|交渉承諾2||
|交渉拒否||
|交渉承諾反応||
|交渉拒否反応1||
|交渉拒否反応2||
|救援要請||
|共闘依頼||
|放浪軍結成||
|勧誘・引き抜き1||
|勧誘・引き抜き2||
|謀反の提案||
|謀反を決意||
|旗揚げ||
|告白承諾||
|告白拒否||
|おしどり夫婦||
|子供誕生反応||
|子供参戦激励||
|伝授・対目下||
|伝授・対目上||
|伝授・対義兄弟||
|伝授・対配偶者||
|不審を抱く||
|任命受諾||
|活躍称賛||
|死別||
#endregion
#region(''戦闘(アクション)'')
|>|~戦闘(アクション)|h
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃||
|中攻撃||
|強攻撃1||
|強攻撃2||
|弱ダメージ||
|中ダメージ||
|強ダメージ||
|K.O.||
|無双乱舞1||
|空中無双乱舞||
|無双乱舞2||
|EX攻撃||
|覚醒乱舞||
|真・覚醒乱舞||
|ストームラッシュ||
|ヴァリアブルカウンター||
|受け身||
|秘計1||
|秘計2||
#endregion
#region(''戦闘(システム)'')
|>|~戦闘(システム)|h
|~行動|~台詞|h
|敵将撃破||
|拠点制圧||
|形勢逆転||
|交戦・不利||
|交戦・苦戦||
|交戦・危機||
|撤退||
|死亡||
|突撃||
|死守||
|一時撤退||
|裏切り||
|援軍||
|再出撃||
|陥計||
|奇襲||
|奇襲動揺||
|待ち伏せ||
|攻勢||
|守勢||
|戦闘開始・優勢||
|戦闘開始・劣勢||
|味方救援||
|追従||
|裏切りに遭う||
|号令・全軍進軍||
|号令・全軍防御||
|号令・全軍委任||
|秘計・準備||
|秘計・敵対抗||
|秘計・阻止動揺||
|秘計・発動動揺||
|援軍感謝・対目下||
|援護・対目下||
|称賛・対目下||
|同行要請・対目下||
|援軍感謝・対目上||
|援護・対目上||
|称賛・対目上||
|同行要請・対目上||
|応答・対目下||
|応答・対目上||
|無名の傑物・味方||
|別働指示・対配下||
|撃破要請||
|邂逅1||
|邂逅2||
|邂逅・対好敵手||
|無名の傑物・敵||
|戦闘開始||
|依頼||
|感謝||
|回復||
|登場・番人||
#endregion
**考察 [#i12dbd64]
-[[曹操]]から[[呂布]]に鞍替えした軍師。正史においては[[曹操]]が兗州を手中に収めるべく尽力し、
その後[[曹操]]が陶謙を攻撃するために兗州を離れた隙をついて反旗を翻した…が、その理由は全く明らかになっていない。
--演義においては[[董卓]]暗殺に失敗して[[洛陽]]から脱出した[[曹操]]を捕らえているが、彼の志を聞いて感服し、共に逃亡することを選ぶ。しかし[[曹操]]が知人の呂伯奢を訪ねた際の一件で離反を決意したとされる。
--無双においてもシリーズ毎に行動描写が異なっている。無双6では演義寄りだが、7無印の魏伝においては[[董卓]]配下として曹操の前に立ちはだかる。
また7猛将伝追加の呂布伝における虎牢関の戦いでは曹操軍にいるが、そこで[[呂布]]と[[張遼]]の戦う姿に自分の道を見出し、[[濮陽]]にて呂布を引き込み反乱を起こす。

-製作陣が行ったアンケートの結果により、7猛将伝での参戦が決まった武将の一人である。
--中間結果ではEmpires参戦の[[荀彧>荀イク]]が当確と思われたが、最終的に逆転し陳宮が猛将伝で登場を果たすことになる。
---他の武将のランキングは概ね製作陣の予想通りだったが、陳宮の首位は予想外だったという。
結果次第では陳宮が本作のパッケージに登場したかもしれない、と考えると興味深い。
-[[夏侯覇]]ほどではないが男性武将にしては身長が低い。同じ勢力の[[貂蝉]]や[[呂玲綺]]と並ぶとより顕著。(ただしこの二人は女性にしては長身な方である)

-登場シナリオは在野として配置されている[[黄巾の乱]]シナリオと、曹操軍の軍師になっている[[反董卓連合]]シナリオのみとなっている。
--他のキャラクターもそうだが、登場シナリオ以降はNPCとしても登場しない。&br;仲間にしたいのであれば上記2つのシナリオ限定か、後の呂布軍が登場するDLCシナリオを待つことになる。

-「野心を秘めた策謀家」という点ではかつての司馬懿に通じるが、「他者を大いに利用する」「天下の名声を求める」の点に差異が見られる。
史実ルートでの辞世の台詞である「来世こそは、我が名、我が知を天下に轟かせん!」などにその姿勢が現れている。
--…ただ、[[反董卓連合]]シナリオであれば、最初から念願の軍師になっているが、
他シナリオでその念願を叶えるのはなかなか難しい。今作は大将軍になるのは楽だが、軍師に任命されるのは結構難しい仕様になっているからだ。&br;「太守になれ」やら「大将軍になれ」や「君主になれ」と言われても「お断りします」と言い続ける意思も必要。
%%開き直って知略ではなく武勇に頼ったプレイ(在野から旗揚げ等)でもいいかもしれない。%%

-生き様は「二心の剽軽者」([[賈詡>賈ク]]と同じ)。初期レベルはなんと全武将中最高。(ただし、難易度普通の場合は同率1位が13人。)
--「難しい」以上の難易度であれば[[呂布]]をわずかに上回ってしまう。%%呂布軍で最強なのはこの私。陳公台、陳公台ですぞ!%%

-得意武器の[[兵法簡]]は兵士を召喚して戦う一風変わった武器。
--単体性能は心細いが、周囲の兵士も攻撃に参加するためEmpiresシリーズにはもってこいの武器と言えるかも知れない。
--無双乱舞3種はいずれも自分では手を出さず、召喚した兵士に攻撃を行わせる。投げ扱いの地上乱舞2は相手の反応が見どころ。
--一方で覚醒乱舞では自ら[[兵法簡]]を左右に振りつつ、槍兵とともに突進する。
**コメント欄 [#y6e4013f]
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