*&ruby(カクカ){郭嘉}; [#x63d2b66] #contents **紹介 [#e5b22642] |CENTER:110|CENTER:|c |~名称|郭嘉(カクカ)| |~字|奉孝(ホウコウ)| |~キーワード|享楽の才子、刹那の夢に生きる| |~CV(声優)|三宅淳一| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 郭嘉>http://www.youtube.com/watch?v=R4-8TWK3KMk]]| ||LEFT:|c |>|[[曹操]]に仕えた軍師。&br;優れた洞察力による献策で幾度も勝利をもたらし、[[曹操]]に高く評価された。&br;柔和な物腰で笑みを絶やさない。| **武器 [#x5d11e5e] |~得意武器|>|>|>|~武器相性|h |~|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|h |CENTER:82|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c |[[打球棍]]|☆★★★|☆★|☆|☆| **生き様 [#x72hha33] |~生き様|~固有軍略|~人徳|>|>|>|>|~初期レベル|h |~|~|~|~天|~易|~普|~難|~修|h |CENTER:109|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c |鬼才の知謀|降伏勧告|-1|7|9|15|25|37| **秘計 [#nyy2gg32] |>|>|>|>|>|~所持秘計|h |~|~|~|~|~|~|h |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |招風祭壇|伏兵・弓|偽司令|&color(Red){大火計};|&color(Red){氷嵐};|-| **ステータス [#m8hhha2a] #region(''フリーモード'') |~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|h |CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |1|259|309|232|250|130| |5|287|332|259|250|130| |10|322|362|294|250|130| |20|392|422|364|250|130| |55|637|632|609|250|130| |99|945|896|917|250|130| #endregion #region(''争覇モード(プレイヤー選択時)'') |~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|h |CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c |6|299|349|257|250|130|在野| |~|294|344|257|250|130|放浪軍一般| |~|294|344|267|250|130|放浪軍頭領| |~|299|344|262|250|130|副将| |~|294|339|267|250|130|一般| |~|289|339|272|250|130|太守| |~|284|334|272|250|130|軍師| |~|299|339|267|250|130|大将軍| |~|289|334|267|250|130|君主| #endregion #region(''争覇モード(非プレイヤーキャラ)'') |~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|~難易度|h |CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c |7|307|357|262|250|130|在野|天国| |~|301|351|262|250|130|放浪軍一般|~| |~|301|351|274|250|130|放浪軍頭領|~| |~|307|351|268|250|130|副将|~| |~|301|345|274|250|130|一般|~| |~|295|345|280|250|130|太守|~| |~|289|339|280|250|130|軍師|~| |~|307|345|274|250|130|大将軍|~| |~|295|339|274|250|130|君主|~| |9|323|373|272|250|130|在野|易しい| |~|315|365|272|250|130|放浪軍一般|~| |~|315|365|288|250|130|放浪軍頭領|~| |~|323|365|280|250|130|副将|~| |~|315|357|288|250|130|一般|~| |~|307|357|296|250|130|太守|~| |~|299|349|296|250|130|軍師|~| |~|323|357|288|250|130|大将軍|~| |~|307|349|288|250|130|君主|~| |15|371|421|302|250|130|在野|普通| |~|357|407|302|250|130|放浪軍一般|~| |~|357|407|330|250|130|放浪軍頭領|~| |~|371|407|316|250|130|副将|~| |~|357|393|330|250|130|一般|~| |~|343|393|344|250|130|太守|~| |~|329|379|344|250|130|軍師|~| |~|371|393|330|250|130|大将軍|~| |~|343|379|330|250|130|君主|~| |25|451|501|352|250|130|在野|難しい| |~|427|477|352|250|130|放浪軍一般|~| |~|427|477|400|250|130|放浪軍頭領|~| |~|451|477|376|250|130|副将|~| |~|427|453|400|250|130|一般|~| |~|403|453|424|250|130|太守|~| |~|379|429|424|250|130|軍師|~| |~|451|453|400|250|130|大将軍|~| |~|403|429|400|250|130|君主|~| |37|547|597|412|250|130|在野|修羅| |~|511|561|412|250|130|放浪軍一般|~| |~|511|561|484|250|130|放浪軍頭領|~| |~|547|561|448|250|130|副将|~| |~|511|525|484|250|130|一般|~| |~|475|525|520|250|130|太守|~| |~|439|489|520|250|130|軍師|~| |~|547|525|484|250|130|大将軍|~| |~|475|489|484|250|130|君主|~| #endregion **無双乱舞 [#m9f43f30] |~種類|~名称|~解説|h |CENTER:120|CENTER:120||c |~無双乱舞1|''秘打激震砲''|前方に大きな玉を作り出し、玉の周囲の敵を吸いこみ一定時間ダメージを与えつつ拘束する。&br;拘束中は追撃可能だが、敵将の秘計や乱舞には注意が必要。誘雷などの一部の属性が発動する。| |~無双乱舞2|''禁打乱壊砲''|鉄球による連続攻撃。打球棍のC5とEX1を組み合わせたような動作。&br;見栄えはいいが、空中や地上1に比べ隙があり、攻撃判定も残らない。| |~空中無双乱舞|''麗打乱気流''|無数の鉄球を乱反射させる。発動直後は周囲+前方超広範囲を攻撃し、徐々に判定が上昇していく。発動後すぐ行動可能。&br;範囲火力に優れ、一部の属性が発動する。拘束中は安全だが、ガードされると削れないので、タイミングを計って発動すべき。| |~覚醒乱舞|-|ぐるぐる回った後に球を飛ばし、衝撃波を放つ。| |~真・覚醒乱舞|-|回転しながら打球して前進し、〆前に立ち止まって前方を連打&br;移動速度は遅めだが、打球による攻撃は前方広範囲かつ高火力。〆の連打も高火力の上、方向を変えやすい。| **登場シナリオ [#t5b1434a] |CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~シナリオ名|~所属|~地位|~所在地|h |~[[黄巾の乱]]|>|在野|[[許昌]]| |~[[反董卓連合]]|>|在野|許昌| |~[[官渡の戦い]]|曹操|軍師|許昌| |~[[赤壁の戦い]]|>|>|不在| |~[[正始の変]]|>|>|不在| |~[[三国鼎立]]|>|>|不在| **台詞集 [#h75e1bf2] #region(''政略'') |>|~政略|h |~行動|~台詞|h |質問・対目下|あなたの考えを聞かせてもらえるかな| |依頼・対目下|| |依頼・対目上|私の話を聞いてくれるかな| |承諾・対目下|私の話を聞いていただけませんか?| |承諾・対目上|| |拒否・対目下|| |拒否・対目上|| |相づち・対目下|| |相づち・対目上|| |感謝・対目下|ありがとう| |内容で納得|確かに、その話にも一理あるね。ここはあなたの言うとおりにしよう| |信頼で納得|| |納得せず|| |軍議・方針提示|| |軍議・異議|| |特別褒賞|| |昇進通達|| |勧誘|| |仲間に加入|| |勧誘・対好敵手|| |仕官時挨拶|| |仕官時歓迎|| |野に下る|少し……長居をしすぎてしまったかな。短い人生、もっと楽しまないとね| |宴会|| |宴会・義兄弟|今夜、私と遊びに出かけるのはどうだろう?あなたとなら、酒も一層楽しめそうだ| |外交申込|こんな条件ではいかがでしょう。お互いに満足できると思いませんか| |外交申込・下手|こんな条件ではいかがでしょう。お力添え願えませんか?| |外交申込・恫喝|こちらの条件を聞いていただけますか?断るのは自由です。お勧めはしませんが、ね| |交渉承諾1|| |交渉承諾2|| |交渉拒否|| |交渉承諾反応|| |交渉拒否反応1|| |交渉拒否反応2|| |救援要請|そろそろ反撃すべき頃合、かな。あなた方もご一緒にいかがです?| |共闘依頼|| |放浪軍結成|戦も、生も刹那に過ぎていくもの。だからこそ、大いに楽しまなければね| |勧誘・引き抜き1|あなたはとても魅力的だ。よければ、私に付き合ってもらえるかな?| |勧誘・引き抜き2|私たちのところへ来てはどうだろう。今よりずっと、楽しめると思うのだけれど| |謀反の提案|近々、挙兵の予定はないかな?あなたが立ち上がるのをみんな待っているよ| |謀反を決意|私が起つしかない、か……。うん、それも面白いかもしれないね| |旗揚げ|| |告白承諾|| |告白拒否|| |おしどり夫婦|| |子供誕生反応|よかった。妻に、心からの感謝を伝えなくてはね| |子供参戦激励|ただ勝つだけでは味気ない。楽しみながら戦ってほしいものだね| |伝授・対目下|これを受け取ってもらえるかな?私の気持ちだよ| |伝授・対目上|こちらを。よろしければ、お役立てください| |伝授・対義兄弟|これを受け取ってもらえるかな?あなたにちょうどいいと思うんだ| |伝授・対配偶者|あなたのために、手に入れておいたんだ。喜んでもらえるかな?| |不審を抱く|| |任命受諾|| |活躍称賛|| |死別|| #endregion #region(''戦闘(アクション)'') |>|~戦闘(アクション)|h |~行動|~台詞|h |弱攻撃|| |中攻撃|| |強攻撃1|| |強攻撃2|| |弱ダメージ|| |中ダメージ|| |強ダメージ|| |K.O.|| |無双乱舞1|| |空中無双乱舞|| |無双乱舞2|| |EX攻撃|| |覚醒乱舞|| |真・覚醒乱舞|| |ストームラッシュ|| |ヴァリアブルカウンター|| |受け身|| |秘計1|| |秘計2|| #endregion #region(''戦闘(システム)'') |>|~戦闘(システム)|h |~行動|~台詞|h |敵将撃破|敵将、討ち取った| |拠点制圧|| |形勢逆転|この流れは……うん、とてもいい。せっかくの好機だ、巻き返さないとね| |交戦・不利|| |交戦・苦戦|| |交戦・危機|| |撤退|| |死亡|| |突撃|| |死守|| |一時撤退|| |裏切り|| |援軍|| |再出撃|| |陥計|| |奇襲|| |奇襲動揺|ここで仕掛けてくるとはね……。味方の動揺は避けられない、か| |待ち伏せ|ああ、やはり来てくれたんだね。会えると思って、待っていたんだ| |攻勢|| |守勢|| |戦闘開始・優勢|| |戦闘開始・劣勢|劣勢を巻き返すのも、戦の醍醐味だよ| |味方救援|どうやら助けが必要そうだね。味方のところへ急ごう| |追従|| |裏切りに遭う|| |号令・全軍進軍|| |号令・全軍防御|| |号令・全軍委任|| |秘計・準備|さあ、秘計の支度にとりかかろうかな。だが危険は伴う。くれぐれも注意してほしい| |秘計・敵対抗|| |秘計・阻止動揺|| |秘計・発動動揺|敵にこれほどの策があったとは……。……ひどいことをしてくれるね| |援軍感謝・対目下|あなたのおかげで助かったよ。あとでお礼をさせてもらおう| |援護・対目下|| |称賛・対目下|| |同行要請・対目下|| |援軍感謝・対目上|| |援護・対目上|| |称賛・対目上|| |同行要請・対目上|| |応答・対目下|| |応答・対目上|| |無名の傑物・味方|| |別働指示・対配下|| |撃破要請|あの攻撃を止めないと被害が増すばかりだ。……お仕置きが必要かな?| |邂逅1|| |邂逅2|| |邂逅・対好敵手|| |無名の傑物・敵|| |戦闘開始|それでは始めようか。楽しい戦いになるといいね| |依頼|こんにちは。よければ、手を貸してもらえるかな?| |感謝|ありがとう。ぜひお礼に今晩……。ああ、今は戦の最中だったね| |回復|| |登場・番人|| #endregion **考察 [#i12dbd64] -[[曹操]]の北中華統一を、数々の助言で導いた夭折の名参謀。 --在野時は名士らと交流を結びつつ、世間から離れていた。 [[袁紹]]に仕官を考えて面会するも、見抜いた器に失望し中止。その後[[荀イク]]を介して曹操軍の元に。 軍師としては主に[[呂布]]、袁家、烏桓との戦いで的確な判断を下し、[[劉備]]の反旗やならず[[孫策]]の急死すら予期するなど活躍し、曹操から絶大の信頼を受ける。 彼の死後も、曹操は郭嘉への敬愛を配下に打ち明け、彼の子孫を優遇した。 ---その反面、朝廷への態度や素行は悪く、同僚の陳羣には度々弾劾されていた。(本人は無視) --演義ではさらに程イクの仲立ちで曹操軍に入っている。正史のような神算鬼謀の献策は少なめだが、劉曄を推挙するなど活躍を残している。曹操は郭嘉が夭折した際「奉孝の死は、天がわしを滅ぼそうとするものだ」と嘆いた。 --無双では飄々とした性格で酒と女性を好む性格。その言動は「ネオロマンスシリーズ」を彷彿とさせる色男である。 -争覇モードは、[[官渡の戦い]]で曹操軍の軍師として登場。(それ以降は不在) --[[黄巾の乱]]や[[反董卓連合]]では在野であるため、史実通り曹操軍で出世したりIFとして袁紹に仕官するなど、病弱を無視して暴れまくろう。 --EX2や空中無双など、見かけによらず超範囲高火力が売り。 [[打球棍]]そのものもポテンシャルに優れた武器…なのだが残念ながらろくな属性がつかず固定されてしまっている。 -NPC時の生き様は「鬼才の知謀」。初期Lvが高く、降伏勧告を持ち調略補正もあるので軍師候補… のはずだが、人徳-1のため重役に就かせると裏切りやすい。プレイヤーの人徳が高い時や友好度が低いときは要注意。 --COM時の郭嘉が君主になると、盛宴をよく使ってくれる。(要検証) --敵将としては地上1・空中乱舞が厄介。ガード可能だが持続時間が長いので、あまり移動しない乱舞で返すと危険。 その代わり6Empiresでは公転中の球に当たるだけで大きく怯んだが、今作は当たっても怯みにくい。諦めるな。 -曹操が「彼さえ生きていれば」と言っていただけあって、7無印では彼を赤壁戦まで生き残らせて進出させることでIFルートに突入できるキーマンに。 ちなみに6Empiresでもイベント戦「赤壁の戦い・曹操軍」にて、郭嘉を操作して火計を阻止すると発生する隠しイベントが仕込まれていた。 しかし7Empiresでは特に何も起きなくなった。哀しいかな奉孝。 **コメント欄 [#y6e4013f] #pcomment(,5,reply) |