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*&ruby(カクカ){郭嘉}; [#x63d2b66]

#contents

**紹介 [#e5b22642]
|CENTER:110|CENTER:|c
|~名称|郭嘉(カクカ)|
|~字|奉孝(ホウコウ)|
|~キーワード|享楽の才子、刹那の夢に生きる|
|~CV(声優)|三宅淳一|
|~公式動画|[[『真・三國無双7』 郭嘉>http://www.youtube.com/watch?v=R4-8TWK3KMk]]|
||LEFT:|c
|>|[[曹操]]に仕えた軍師。&br;優れた洞察力による献策で幾度も勝利をもたらし、[[曹操]]に高く評価された。&br;柔和な物腰で笑みを絶やさない。|

**武器 [#x5d11e5e]
|~得意武器|>|>|>|~武器相性|h
|~|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|h
|CENTER:82|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|[[打球棍]]|☆★★★|☆★|☆|☆|

**生き様 [#x72hha33]
|~生き様|~固有軍略|~人徳|>|>|>|>|~初期レベル|h
|~|~|~|~天|~易|~普|~難|~修|h
|CENTER:109|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|鬼才の知謀|降伏勧告|-1|7|9|15|25|37|

**秘計 [#nyy2gg32]
|>|>|>|>|>|~所持秘計|h
|~|~|~|~|~|~|h
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|招風祭壇|伏兵・弓|偽司令|&color(Red){大火計};|&color(Red){氷嵐};|-|

**ステータス [#m8hhha2a]
#region(''フリーモード'')
|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|h
|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|1|259|309|232|250|130|
|5|287|332|259|250|130|
|10|322|362|294|250|130|
|20|392|422|364|250|130|
|55|637|632|609|250|130|
|99|945|896|917|250|130|
#endregion
#region(''争覇モード(プレイヤー選択時)'')
|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|h
|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c
|6|299|349|257|250|130|在野|
|~|294|344|257|250|130|放浪軍一般|
|~|294|344|267|250|130|放浪軍頭領|
|~|299|344|262|250|130|副将|
|~|294|339|267|250|130|一般|
|~|289|339|272|250|130|太守|
|~|284|334|272|250|130|軍師|
|~|299|339|267|250|130|大将軍|
|~|289|334|267|250|130|君主|
#endregion
#region(''争覇モード(非プレイヤーキャラ)'')
|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|~難易度|h
|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|7|307|357|262|250|130|在野|天国|
|~|301|351|262|250|130|放浪軍一般|~|
|~|301|351|274|250|130|放浪軍頭領|~|
|~|307|351|268|250|130|副将|~|
|~|301|345|274|250|130|一般|~|
|~|295|345|280|250|130|太守|~|
|~|289|339|280|250|130|軍師|~|
|~|307|345|274|250|130|大将軍|~|
|~|295|339|274|250|130|君主|~|
|9|323|373|272|250|130|在野|易しい|
|~|315|365|272|250|130|放浪軍一般|~|
|~|315|365|288|250|130|放浪軍頭領|~|
|~|323|365|280|250|130|副将|~|
|~|315|357|288|250|130|一般|~|
|~|307|357|296|250|130|太守|~|
|~|299|349|296|250|130|軍師|~|
|~|323|357|288|250|130|大将軍|~|
|~|307|349|288|250|130|君主|~|
|15|371|421|302|250|130|在野|普通|
|~|357|407|302|250|130|放浪軍一般|~|
|~|357|407|330|250|130|放浪軍頭領|~|
|~|371|407|316|250|130|副将|~|
|~|357|393|330|250|130|一般|~|
|~|343|393|344|250|130|太守|~|
|~|329|379|344|250|130|軍師|~|
|~|371|393|330|250|130|大将軍|~|
|~|343|379|330|250|130|君主|~|
|25|451|501|352|250|130|在野|難しい|
|~|427|477|352|250|130|放浪軍一般|~|
|~|427|477|400|250|130|放浪軍頭領|~|
|~|451|477|376|250|130|副将|~|
|~|427|453|400|250|130|一般|~|
|~|403|453|424|250|130|太守|~|
|~|379|429|424|250|130|軍師|~|
|~|451|453|400|250|130|大将軍|~|
|~|403|429|400|250|130|君主|~|
|37|547|597|412|250|130|在野|修羅|
|~|511|561|412|250|130|放浪軍一般|~|
|~|511|561|484|250|130|放浪軍頭領|~|
|~|547|561|448|250|130|副将|~|
|~|511|525|484|250|130|一般|~|
|~|475|525|520|250|130|太守|~|
|~|439|489|520|250|130|軍師|~|
|~|547|525|484|250|130|大将軍|~|
|~|475|489|484|250|130|君主|~|
#endregion

**無双乱舞 [#m9f43f30]
|~種類|~名称|~解説|h
|CENTER:120|CENTER:120||c
|~無双乱舞1|''秘打激震砲''|前方に大きな玉を作り出し、玉の周囲の敵を吸いこみ一定時間ダメージを与えつつ拘束する。&br;拘束中は追撃可能だが、敵将の秘計や乱舞には注意が必要。誘雷などの一部の属性が発動する。|
|~無双乱舞2|''禁打乱壊砲''|鉄球による連続攻撃。打球棍のC5とEX1を組み合わせたような動作。&br;見栄えはいいが、空中や地上1に比べ隙があり、攻撃判定も残らない。|
|~空中無双乱舞|''麗打乱気流''|無数の鉄球を乱反射させる。発動直後は周囲+前方超広範囲を攻撃し、徐々に判定が上昇していく。発動後すぐ行動可能。&br;範囲火力に優れ、一部の属性が発動する。拘束中は安全だが、ガードされると削れないので、タイミングを計って発動すべき。|
|~覚醒乱舞|-|ぐるぐる回った後に球を飛ばし、衝撃波を放つ。|
|~真・覚醒乱舞|-|回転しながら打球して前進し、〆前に立ち止まって前方を連打&br;移動速度は遅めだが、打球による攻撃は前方広範囲かつ高火力。〆の連打も高火力の上、方向を変えやすい。|

**登場シナリオ [#t5b1434a]
|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~シナリオ名|~所属|~地位|~所在地|h
|~[[黄巾の乱]]|>|在野|[[許昌]]|
|~[[反董卓連合]]|>|在野|許昌|
|~[[官渡の戦い]]|曹操|軍師|許昌|
|~[[赤壁の戦い]]|>|>|不在|
|~[[正始の変]]|>|>|不在|
|~[[三国鼎立]]|>|>|不在|

**台詞集 [#h75e1bf2]
#region(''政略'')
|>|~政略|h
|~行動|~台詞|h
|質問・対目下||
|質問・対目下|あなたの考えを聞かせてもらえるかな|
|依頼・対目下||
|依頼・対目上||
|承諾・対目下||
|依頼・対目上|私の話を聞いてくれるかな|
|承諾・対目下|私の話を聞いていただけませんか?|
|承諾・対目上||
|拒否・対目下||
|拒否・対目上||
|相づち・対目下||
|相づち・対目上||
|感謝・対目下||
|内容で納得||
|感謝・対目下|ありがとう|
|内容で納得|確かに、その話にも一理あるね。ここはあなたの言うとおりにしよう|
|信頼で納得||
|納得せず||
|軍議・方針提示||
|軍議・異議||
|特別褒賞||
|昇進通達||
|勧誘||
|仲間に加入||
|勧誘・対好敵手||
|仕官時挨拶||
|仕官時歓迎||
|野に下る|少し……長居をしすぎてしまったかな。短い人生、もっと楽しまないとね|
|宴会||
|宴会・義兄弟||
|外交申込||
|外交申込・下手||
|外交申込・恫喝||
|宴会・義兄弟|今夜、私と遊びに出かけるのはどうだろう?あなたとなら、酒も一層楽しめそうだ|
|外交申込|こんな条件ではいかがでしょう。お互いに満足できると思いませんか|
|外交申込・下手|こんな条件ではいかがでしょう。お力添え願えませんか?|
|外交申込・恫喝|こちらの条件を聞いていただけますか?断るのは自由です。お勧めはしませんが、ね|
|交渉承諾1||
|交渉承諾2||
|交渉拒否||
|交渉承諾反応||
|交渉拒否反応1||
|交渉拒否反応2||
|救援要請||
|救援要請|そろそろ反撃すべき頃合、かな。あなた方もご一緒にいかがです?|
|共闘依頼||
|放浪軍結成||
|勧誘・引き抜き1||
|勧誘・引き抜き2||
|謀反の提案||
|謀反を決意||
|放浪軍結成|戦も、生も刹那に過ぎていくもの。だからこそ、大いに楽しまなければね|
|勧誘・引き抜き1|あなたはとても魅力的だ。よければ、私に付き合ってもらえるかな?|
|勧誘・引き抜き2|私たちのところへ来てはどうだろう。今よりずっと、楽しめると思うのだけれど|
|謀反の提案|近々、挙兵の予定はないかな?あなたが立ち上がるのをみんな待っているよ|
|謀反を決意|私が起つしかない、か……。うん、それも面白いかもしれないね|
|旗揚げ||
|告白承諾||
|告白拒否||
|おしどり夫婦||
|子供誕生反応||
|子供参戦激励||
|伝授・対目下||
|伝授・対目上||
|伝授・対義兄弟||
|伝授・対配偶者||
|子供誕生反応|よかった。妻に、心からの感謝を伝えなくてはね|
|子供参戦激励|ただ勝つだけでは味気ない。楽しみながら戦ってほしいものだね|
|伝授・対目下|これを受け取ってもらえるかな?私の気持ちだよ|
|伝授・対目上|こちらを。よろしければ、お役立てください|
|伝授・対義兄弟|これを受け取ってもらえるかな?あなたにちょうどいいと思うんだ|
|伝授・対配偶者|あなたのために、手に入れておいたんだ。喜んでもらえるかな?|
|不審を抱く||
|任命受諾||
|活躍称賛||
|死別||
#endregion
#region(''戦闘(アクション)'')
|>|~戦闘(アクション)|h
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃||
|中攻撃||
|強攻撃1||
|強攻撃2||
|弱ダメージ||
|中ダメージ||
|強ダメージ||
|K.O.||
|無双乱舞1||
|空中無双乱舞||
|無双乱舞2||
|EX攻撃||
|覚醒乱舞||
|真・覚醒乱舞||
|ストームラッシュ||
|ヴァリアブルカウンター||
|受け身||
|秘計1||
|秘計2||
#endregion
#region(''戦闘(システム)'')
|>|~戦闘(システム)|h
|~行動|~台詞|h
|敵将撃破|敵将、討ち取った|
|拠点制圧||
|形勢逆転||
|形勢逆転|この流れは……うん、とてもいい。せっかくの好機だ、巻き返さないとね|
|交戦・不利||
|交戦・苦戦||
|交戦・危機||
|撤退||
|死亡||
|突撃||
|死守||
|一時撤退||
|裏切り||
|援軍||
|再出撃||
|陥計||
|奇襲||
|奇襲動揺|ここで仕掛けてくるとはね……。味方の動揺は避けられない、か|
|待ち伏せ||
|待ち伏せ|ああ、やはり来てくれたんだね。会えると思って、待っていたんだ|
|攻勢||
|守勢||
|戦闘開始・優勢||
|戦闘開始・劣勢||
|味方救援||
|戦闘開始・劣勢|劣勢を巻き返すのも、戦の醍醐味だよ|
|味方救援|どうやら助けが必要そうだね。味方のところへ急ごう|
|追従||
|裏切りに遭う||
|号令・全軍進軍||
|号令・全軍防御||
|号令・全軍委任||
|秘計・準備||
|秘計・準備|さあ、秘計の支度にとりかかろうかな。だが危険は伴う。くれぐれも注意してほしい|
|秘計・敵対抗||
|秘計・阻止動揺||
|秘計・発動動揺||
|援軍感謝・対目下||
|秘計・発動動揺|敵にこれほどの策があったとは……。……ひどいことをしてくれるね|
|援軍感謝・対目下|あなたのおかげで助かったよ。あとでお礼をさせてもらおう|
|援護・対目下||
|称賛・対目下||
|同行要請・対目下||
|援軍感謝・対目上||
|援護・対目上||
|称賛・対目上||
|同行要請・対目上||
|応答・対目下||
|応答・対目上||
|無名の傑物・味方||
|別働指示・対配下||
|撃破要請||
|撃破要請|あの攻撃を止めないと被害が増すばかりだ。……お仕置きが必要かな?|
|邂逅1||
|邂逅2||
|邂逅・対好敵手||
|無名の傑物・敵||
|戦闘開始|それでは始めようか。楽しい戦いになるといいね|
|依頼|こんにちは。よければ、手を貸してもらえるかな?|
|感謝|ありがとう。ぜひお礼に今晩……。ああ、今は戦の最中だったね|
|回復||
|登場・番人||
#endregion

**考察 [#i12dbd64]
-[[曹操]]の北中華統一を、数々の助言で導いた夭折の名参謀。
--在野時は名士らと交流を結びつつ、世間から離れていた。
[[袁紹]]に仕官を考え、面会するも、見抜いた器に失望し中止。その後[[荀イク]]を介して曹操軍の元に。
軍師としては主に[[呂布]]、袁家、烏桓との戦いで的確な判断を下し、[[劉備]]のみならず[[孫策]]などの英傑の動向までも読むなど活躍し、曹操から絶大の信頼を受ける。
彼の死後も、曹操は郭嘉への敬愛を配下に打ち明け、彼の子孫を優遇した。
---その反面、朝廷への態度や素行は悪く、同僚の陳羣には度々弾劾されていた。(本人は無視)
--無双では飄々とした性格で酒と女性を好む性格。
その言動はというと「ネオロマンス三國無双」的、つまり色男である。

-争覇モードは、[[官渡の戦い]]で曹操軍の軍師として登場。(それ以降は不在)
--[[黄巾の乱]]や[[反董卓連合]]では在野であるため、史実通り曹操軍で出世したりIFとして袁紹に仕官するなど、病弱を無視して暴れまくろう。
--EX2や空中無双など、見かけによらず超範囲高火力が売り。
[[打球棍]]もポテンシャルに優れた武器…なのだが残念ながらろくな属性がつかず固定されてしまっている。
-COM時の生き様は「鬼才の知謀」。初期Lvが高く、降伏勧告を持ち調略補正もあるので軍師候補…
のはずだが、人徳-1のため重役に就かせると裏切りやすい。プレイヤーの人徳が高い時や友好度が低いときは要注意。
--COM時の郭嘉が君主になると、盛宴をよく使ってくれる。(要検証)
--敵将としては空中等の乱舞がやっかい。ガード可能だが持続時間が長いので、あまり移動しない乱舞で返すと危険。
6Empiresでは公転中の球に当たるだけで大きく怯んだが、今作は当たっても怯みにくい。公転中も激しく攻めようか。

-フリーモードで赤壁の戦い・曹操軍を郭嘉でプレイしても、6Empiresと違い何も起きない。哀しいかな奉孝。
**コメント欄 [#y6e4013f]
#pcomment(,5,reply)



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