• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
*&ruby(レンジンシ){連刃刺}; [#ue9a705d]

#br
#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:|CENTER:|c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|転身|特定のチャージ攻撃を繰り出すと、通常攻撃の威力と範囲が変化する。|
*性能一覧 [#xf77980e]
#br
**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~連刃刺&br;(レンジンシ)|刀剣類|転身|特定のチャージ攻撃を繰り出すと、通常攻撃の威力と範囲が変化する。|

#br
**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(テツレンシ){鉄連刺};|8|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(テツレンエイシ){鉄連鋭刺};|12|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ジュウトツショウシ){重突衝刺};|14|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ハグンレンシ){破軍連刺};|19|狂乱Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(スイリュウコウレンシ){翠龍吼連刺};|23|狂乱Lv.4|猛攻Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ギョウキレンシ){凝鬼連刺};|27|狂乱Lv.6|猛攻Lv.6|荊棘Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(シタナガカメレオン){舌長避役};|27|神速Lv.6|連鎖Lv.6|勝鬨Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(レンゴクレンシ){煉獄連刺};|27|神速Lv.8|連鎖Lv.8|凱歌Lv.8|戦靴|烈火Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(テツレンシ){鉄連刺};|6|病毒Lv.4|高揚Lv.4|突風Lv.3|背水|>|-||
|~|2|&ruby(テツレンエイシ){鉄連鋭刺};|8|病毒Lv.4|狂乱Lv.4|猛攻Lv.4|斧鉞|>|-||
|~|3|&ruby(ジュウトツショウシ){重突衝刺};|10|病毒Lv.6|高揚Lv.6|突風Lv.4|背水|気絶Lv.4|-||
|~|4|&ruby(ハグンレンシ){破軍連刺};|13|病毒Lv.6|狂乱Lv.6|猛攻Lv.6|斧鉞|荊棘Lv.6|-||
|~|5|&ruby(スイリュウコウレンシ){翠龍吼連刺};|16|病毒Lv.7|高揚Lv.7|突風Lv.6|背水|気絶Lv.6|脱兎||
|~|6|&ruby(ギョウキレンシ){凝鬼連刺};|19|病毒Lv.10|狂乱Lv.10|猛攻Lv.10|斧鉞|荊棘Lv.10|烈火Lv.10||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
#br
**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|連刃刺を右へ左へ振り回す。通常時は刃を伸ばした状態で攻撃するため、リーチが長く扱いやすい。&br;&color(Navy){JC以外のチャージ攻撃を一度でも使うと、射程が短くなる代わりに威力が上がる。};&br;C2追加入力、C3、C5を使うと再び伸びた状態に戻る。&br;最後の一撃に&color(Green){属性付与};。|
|~チャージ1|連刃刺を前方に突き出す。&color(Red){ガード不能};で喰らった相手は少しの間体勢を崩す。|
|~チャージ2|連刃刺を装着していない左手でアッパーを繰り出し、敵を低く打ち上げる。&br;追加入力で連刃刺振り上げ~打ち上げた敵を貫き、&color(Navy){短縮状態を元に戻す};。&br;連刃刺振り上げに&color(Green){属性付加};。追撃2段目が多段ヒットするので素早く気迫ゲージを削るのにも使える。|
|~チャージ3|伸ばした刃で∞を描くように振り回し、最後には地面に叩きつける。&color(Navy){短縮状態を元に戻す。};&br;最後の一撃に&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){気絶効果+属性付与};。&br;|
|~チャージ4|両手を前方に突き出して相手を吹き飛ばす。一見狭そうに見えるが意外と範囲は広く&br;前方の敵を一度に吹き飛ばす事が可能。&color(Green){属性が付与される};。|
|~チャージ5|連刃刺で前方を突いた後、飛び上がって上からさらに連刃刺で叩きつける。&br;最後の衝撃波に&color(Green){属性付与};。&br;リーチが短くなってる場合はリーチが長くなる。|
|~チャージ6|前方へ踏み出して衝撃~連刃刺の4連ラッシュを繰り出す。全5段攻撃。&br;&color(Green){3回(奇数段に)属性が乗る};。|
|~ダッシュ攻撃|刃を伸ばして右側を振り上げるようにしてなぎ払う。&br;ヒットした相手は少しだけ浮き上がる。|
|~通常攻撃|連刃刺を右へ左へ振り回す。&color(Navy){伸長状態ではリーチが長く、};&color(Purple){短縮状態ではリーチは短いが威力が上がる。};&br;N6に&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃1|連刃刺を前方に突き出す。&color(Red){ガード不能};で当たった敵は仰け反る。発動後は&color(Purple){短縮状態になる。};|
|~チャージ攻撃2|連刃刺を装着していない左手のアッパーで敵を低く打ち上げる。発動後は必ず&color(Purple){短縮状態になる};。&br;追加入力すると連刃刺を振り上げて打ち上げた敵を貫き、&color(Navy){伸長状態に戻る};。&br;連刃刺振り上げに&color(Green){属性が乗る};。追撃2段目は多段ヒット。|
|~チャージ攻撃3|伸ばした刃で∞を描くように振り回し、最後には地面に叩きつける。&br;最後の一撃には&color(Green){属性が乗り};、&color(Maroon){ガード弾き};と気絶効果がある。発動後に&color(Blue){伸長/短縮状態を入れ替える。};&br;気迫削りに使いやすい主力の一つ。|
|~チャージ攻撃4|両手を前方に突き出して前方を吹き飛ばす。見た目より範囲が大きく、近距離なら周囲もカバーする。&br;&color(Green){属性付与};。使用後は&color(Purple){短縮状態になる。};|
|~チャージ攻撃5|伸ばした刃で前方を巻き上げつつ飛び上がり、さらに連刃刺で叩きつける。&br;巻き上げは多段ヒット、最後の衝撃波に&color(Green){属性が乗る};。使用後に&color(Blue){短縮/伸長状態を入れ替える。};|
|~チャージ攻撃6|前方へ踏み込み、連刃刺を4回降る。踏み込みを含め全5回攻撃判定がある。&br;踏み込みおよび2回目と4回目の斬撃の&color(Green){計3回属性が乗る};。発動後は&color(Purple){短縮状態になる。};|
|~ダッシュ攻撃|刃を伸ばして右側を振り上げるようにしてなぎ払う。ヒットした相手は少しだけ浮き上がる。|
|~ジャンプ通常攻撃|刃を伸ばしてなぎ払う。|
|~ジャンプチャージ攻撃|連刃刺を地面に突き刺して衝撃波を発生させる。ダウン追撃可能。|
|~騎乗通常攻撃|左右に交互に攻撃。|
|~騎乗チャージ攻撃|左右に交互に攻撃。&color(Maroon){ガード弾き};+&color(Green){属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|前方の敵を吹き飛ばす。|
|~ストームラッシュ|左右に振り回し、突きで〆る。バランスが良く癖が無い。|
|~ヴァリアブルカウンター|バックステップからなぎ払いで相手を吹き飛ばす。|
|~ジャンプチャージ攻撃|連刃刺を地面に突き刺して衝撃波を発生させる。&br;ダウンした敵にもヒットするが、横や背後に判定がない。|
|~騎乗通常攻撃|右→左の順にに交互に攻撃する。|
|~騎乗チャージ攻撃|左→右の順に交互に攻撃する。両側とも&color(Maroon){ガード弾き};効果があり&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|前方に&color(Red){ガード不能};の突進を繰り出し、当たった敵を吹き飛ばす。|
|~ストームラッシュ|''「悪いな…手加減できねえ!」''&br;左右に振り回し、突きでフィニッシュ。バランスが良く癖が無い。|
|~ヴァリアブルカウンター|''「いただき!」''バックステップからのなぎ払いで前方へ吹き飛ばす。|

*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
#br
**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[張苞]]|-|-|-|-|⚪︎|-|EX1。前方へ跳び上がり、連刃刺で地面を殴りつける。&br;そこそこの範囲、&color(Red){ガード不能};、敵を打ち上げて追撃できる優秀な前方ドスン。&br;&color(Navy){C5発動前のリーチが維持される。};|
|~|-|-|-|⚪︎|-|-|EX2。刃刺を長く伸ばして突き刺した後に、前方に走り込んでアッパーで敵を吹き飛ばす。&br;突き刺し部分はC4で吹き飛ばした敵にも届くぐらい長いが、左右の範囲は狭い。&br;アッパーは周囲の敵を吹き飛ばせるので、集団相手でもある程度安全は確保できる。&br;EX1と同じく&color(Navy){C4発動前の射程状態が維持される。};|
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[張苞]]|-|-|-|-|⚪︎|-|''「しゃあねえな!」''EX1。前方へ跳び上がり、連刃刺で地面を殴りつけて打ち上げる。&br;そこそこ攻撃範囲が広く&color(Red){ガード不能};だが前進距離が長いため跳び過ぎには注意。&br;&color(Blue){発動後に伸長/短縮状態がC5使用前の状態に戻る};。|
|~|-|-|-|⚪︎|-|-|EX2。刃刺を長く伸ばして突き刺した後に、前方に走り込んでアッパーで敵を吹き飛ばす。&br;突き刺し部分はC4で吹き飛ばした敵にも届くぐらい長いが、左右の範囲は狭い。&br;アッパーは周囲の敵を吹き飛ばせるので、集団相手でもある程度安全は確保できる。&br;EX1と同じく&color(Blue){発動後に伸長/短縮状態がC4使用前の状態に戻る};。|

*考察 [#vd23945f]
#br
**考察 [#vd23945f]

-無双7の新武将・[[張苞]]の得意武器。蛇腹剣を組み合わせた大型籠手のような装備。
--JC以外全てのチャージ攻撃を使うと射程が短くなる。その後に''C2(追加入力)・C3・C5''を使うと元に戻る。
--射程が短い間は攻撃力が倍近く上昇するので、対武将戦で雑魚が少ない場合は短くして戦うとダメージが稼げる。
--2種のEX攻撃(C4・C5)に繋げればリーチが変わらない。
リーチが長い状態でEXを使えば長いままで、逆に短い状態でC5からEXに派生させると短いままになる。
-無双7の新武将・[[張苞]]の得意武器。蛇腹剣を組み合わせた大型籠手のような装備。
--初期状態では、通常攻撃が&color(Navy){伸長状態(刃を伸ばした)};になっており、通常攻撃の範囲が広く集団戦で割り込まれにくくなる。
--そこからJCと騎乗以外の&color(Purple){全ての地上チャージ攻撃を使うと、短縮状態(刃を収納した状態)になる。};
''射程が短い間は攻撃力が倍近く上昇する''ので、対武将戦で雑魚が少ない場合は短くして戦うとダメージが稼げる。
--&color(Navy){''C2の追加入力または短縮状態中にC3・C5を使うか武器を持ち替える''と長い状態に戻る。};戻せる技が限られているが、要は刃を伸ばすチャージ攻撃がそのまま対応している。
---2種のEX攻撃(C5派生のEX1とC4派生のEX2)を使うと射程形態が変わらない。
&color(Navy){伸長状態でEXを使えば伸長状態};のまま、逆に&color(Purple){短縮状態でEXを使うと短縮状態};のままになる。
--なお&color(Navy){伸長};/&color(Purple){短縮};の影響を受けるのは地上通常攻撃のみ。
それ以外の攻撃技はJN、騎乗通常攻撃を含め、どちらの状態で出しても刃の使い方に変わりはない。

-煉獄連刺と舌長避役以外は全て属性がリスキー。このせいで短縮状態そのものへの弊害もある。
-チャージ攻撃は微妙に癖のある挙動だが、浮かせやすさとヒット数の多さを兼ね揃えた技が多く、気迫ゲージを削りやすい。

*コメント欄 [#xd18fe48]
-ノーマル・ユニークのいずれも「猛攻」属性がついた武器が多く、防御力が下がるデメリットを抱えている。
--天稟の転身は基本的には攻撃を喰らわなければ発動できないため、この防御力低下によるリスクは大きい。
--&color(Purple){短縮状態};で通常攻撃の威力を底上げしていると被弾の危険性が上がりこれが響いてくる。
心配なら&color(Navy){伸長状態};を維持するか、猛攻属性のない◆5・○6上位武器の取得・選択を優先したい。

#br
**コメント欄 [#xd18fe48]
#pcomment(,5,reply)



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS