#br #contents #br **基本情報 [#e5b22642] |CENTER:130|CENTER:|c |~名称|~諸葛亮(ショカツリョウ)| |~字|孔明(コウメイ)| |~生没年|181 - 234| |~所属|&color(Green){蜀};| |~キーワード|至高の知、大徳の大志と共に| |~CV(声優)|小野坂昌也| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 諸葛亮 >http://www.youtube.com/watch?v=czYePtrVjAU]]| ||LEFT:|c |>|礼と義に殉じた、当代きっての天才。&br;三顧の礼に応えて[[劉備]]に仕える。&br;明晰な判断力と公平無私な言動で、一国を支えるほどの信頼を得た。&br;白い羽扇を手に、戦場に神算を描く。| #br **武器 [#x5d11e5e] |~得意武器|>|>|>|~武器相性|h |~|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|h |CENTER:130|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c |~[[羽扇]]|☆☆☆☆|☆☆|☆|☆| #br **生き様 [#x72hha33] |~生き様|~固有軍略|~人&br;徳|~初期&br;レベル|>|>|>|>|>|~所持秘計|h |CENTER:130|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~臥龍鳳雛|侵攻要請|+1|13|招風祭壇|挑発|&color(Red){大火計};|&color(Red){豪雷};|&color(Red){暴風};|-| #br **ステータス [#m8hhha2a] |~モード|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|h |CENTER:130|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c |~フリーモード|1|259|309|232|250|135|-| |~|5|287|332|259|~|~|~| |~|10|322|362|294|~|~|~| |~|20|392|422|364|~|~|~| |~|55|637|632|609|~|~|~| |~|99|945|896|917|~|~|~| |~争覇モード&br;(プレイヤー)|6|299|349|257|~|~|在野| |~|~|294|344|257|~|~|放浪軍一般| |~|~|294|344|267|~|~|放浪軍頭領| |~|~|299|344|262|~|~|副将| |~|~|294|339|267|~|~|一般| |~|~|289|339|272|~|~|太守| |~|~|284|334|272|~|~|軍師| |~|~|299|339|267|~|~|大将軍| |~|~|289|334|267|~|~|君主| |~争覇モード&br;(非プレイヤー)|13|355|405|292|~|~|在野| |~|~|343|393|292|~|~|放浪軍一般| |~|~|343|393|316|~|~|放浪軍頭領| |~|~|355|393|304|~|~|副将| |~|~|343|381|316|~|~|一般| |~|~|331|381|328|~|~|太守| |~|~|319|369|328|~|~|軍師| |~|~|355|381|316|~|~|大将軍| |~|~|331|369|316|~|~|君主| #br **無双乱舞 [#m9f43f30] |~種類|~名称|~解説|h |CENTER:130|CENTER:120||c |~無双乱舞1|''豪雷''|「雷(いかずち)よ…」&br;付近一帯を覆う一撃の雷を落とし、地上の的を気絶させる。| |~無双乱舞2|''縛雷''|「神算を見せましょう 逃げられませんよ」&br;連続ヒットし続ける雷球を10秒間出現させる。&br;通常攻撃など接触することで動かすことが出来る。&br;少数の相手を浮かせ続けて拘束する設置タイプなので、武将に効果的。| |~空中無双乱舞|''散雷''|「今が好機」&br;多段ヒットする雷糸により前方広範囲を浮かせる。&br;一応雷撃属性付きだが最後の1発にあるので、効果は殆ど無い。&Br;もっぱら集団に打ち込んで覚醒ゲージを溜める使い道が主となる。| |~覚醒乱舞||すべて終わらせましょう」羽扇であおぎながら練り歩き、〆に薙いで吹き飛ばす。| |~真・覚醒乱舞||自身が竜巻と化し、浮遊して移動、無双ゲージが尽きると集中攻撃から〆。集中攻撃部分が瞬時に多段ヒットして威力も高い。| #br **登場シナリオ [#t5b1434a] |~シナリオ名|~西暦|~分類|~所属|~地位|~所在|h |CENTER:130|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:50|c |~[[黄巾の乱]]|~184年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[黄天当立]]|~185年|~IF|>|在野|[[襄陽]]| |~[[何進包囲網]]|~187年|~IF|>|在野|[[襄陽]]| |~[[反董卓連合]]|~189年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[袁家の対立]]|~191年|~IF|>|在野|[[襄陽]]| |~[[江東に小覇王あり]]|~194年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[群雄割拠]]|~194年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[曹操の台頭]]|~196年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[官渡の戦い]]|~200年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[漢の忠臣]]|~200年|~IF|>|在野|[[襄陽]]| |~[[華北の覇者]]|~201年|~IF|>|在野|[[襄陽]]| |~[[河北争乱]]|~202年|~史実|>|在野|[[襄陽]]| |~[[赤壁の戦い]]|~208年|~史実|劉備|軍師|[[江陵]]| |~[[潼関の戦い]]|~211年|~史実|劉備|軍師|[[江陵]]| |~[[天下二分計]]|~211年|~IF|劉備|軍師|[[武陵]]| |~[[漢中王への道]]|~218年|~史実|劉備|軍師|[[成都]]| |~[[樊城の戦い]]|~219年|~史実|劉備|軍師|[[成都]]| |~[[三国鼎立]]|~221年|~史実|劉備|軍師|[[成都]]| |~[[曹家分裂]]|~221年|~IF|劉備|軍師|[[成都]]| |~[[街亭の戦い]]|~228年|~史実|劉禅|軍師|[[成都]]| |~[[秋風五丈原]]|~234年|~史実|劉禅|軍師|[[成都]]| |~[[公孫淵の乱]]|~237年|~史実|>|>|不在| |~[[正始の変]]|~249年|~史実|>|>|不在| |~[[毌丘倹の乱>カン丘倹の乱]]|~255年|~史実|>|>|不在| |~[[蜀漢の滅亡]]|~263年|~史実|>|>|不在| |~[[西蜀動乱]]|~264年|~IF|>|>|不在| |~[[項羽と劉邦]]|~???年|~仮想|劉邦|一般|[[漢中]]| |~[[仮装大戦]]|~???年|~仮想|>|在野|[[襄陽]]| |~[[水着パラダイス☆]]|~???年|~仮想|劉備|軍師|[[成都]]| |~[[侵略者現る]]|~???年|~仮想|劉禅|軍師|[[成都]]| |~[[眷属闘諍]]|~???年|~仮想|諸葛亮|君主|[[成都]]| |~[[百年戦争]]|~???年|~仮想|>|在野|[[襄陽]]| |~[[真・群雄割拠]]|~???年|~仮想|>|在野|[[襄陽]]| #br **台詞集 [#h75e1bf2] #region(''政略'') |>|~政略|h |~行動|~台詞|h |質問・対目下|| |依頼・対目下|| |依頼・対目上|| |承諾・対目下|| |承諾・対目上|| |拒否・対目下|| |拒否・対目上|| |相づち・対目下|| |相づち・対目上|| |感謝・対目下|| |内容で納得|| |信頼で納得|| |納得せず|| |軍議・方針提示|| |軍議・異議|| |特別褒賞|| |昇進通達|| |勧誘|| |仲間に加入|| |勧誘・対好敵手|| |仕官時挨拶|| |仕官時歓迎|| |野に下る|私の大計を託せる人物はここにいません。&br;これ以上、留まる理由はありませんね| |宴会|| |宴会・義兄弟|| |外交申込|| |外交申込・下手|| |外交申込・恫喝|| |交渉承諾1|承知しました| |交渉承諾2|| |交渉拒否|| |交渉承諾反応|| |交渉拒否反応1|| |交渉拒否反応2|| |救援要請|| |共闘依頼|| |放浪軍結成|| |勧誘・引き抜き1|| |勧誘・引き抜き2|| |謀反の提案|| |謀反を決意|| |旗揚げ|| |告白承諾|| |告白拒否|| |おしどり夫婦|| |子供誕生反応|| |子供参戦激励|| |伝授・対目下|| |伝授・対目上|| |伝授・対義兄弟|| |伝授・対配偶者|| |不審を抱く|あなたの真意はお見通しですよ。下手な真似はしないことです| |任命受諾|| |活躍称賛|| |死別|| #endregion #region(''戦闘(アクション)'') |>|~戦闘(アクション)|h |~行動|~台詞|h |弱攻撃|| |中攻撃|| |強攻撃1|| |強攻撃2|| |弱ダメージ|| |中ダメージ|| |強ダメージ|| |K.O.|| |無双乱舞1|| |空中無双乱舞|| |無双乱舞2|| |EX攻撃|| |覚醒乱舞|| |真・覚醒乱舞|| |ストームラッシュ|| |ヴァリアブルカウンター|| |受け身|| |秘計1|| |秘計2|| #endregion #region(''戦闘(システム)'') |>|~戦闘(システム)|h |~行動|~台詞|h |敵将撃破|敵将、討ち取りました| |拠点制圧|この地は私が占拠しました| |形勢逆転|| |交戦・不利|| |交戦・苦戦|| |交戦・危機|もはや、打つ手はありませんか……| |撤退|この撤退も計算のうちです……| |死亡|運命だけは……操れませんでしたか……| |突撃|好機ですね。この勢いに乗って敵陣に迫りましょう| |死守|この地を譲るつもりはありません。我が策でお相手しましょう| |一時撤退|| |裏切り|| |援軍|我が神算、お見せしましょう| |再出撃|| |陥計|| |奇襲|| |奇襲動揺|敵ですか……。気付くのが少々遅れたようですが……| |待ち伏せ|ここに現れるのは計算通りです。孤立したあなたを倒すのは容易いでしょう| |攻勢|| |守勢|| |戦闘開始・優勢|| |戦闘開始・劣勢|| |味方救援|| |追従|| |裏切りに遭う|| |号令・全軍進軍|| |号令・全軍防御|| |号令・全軍委任|| |秘計・準備|| |秘計・敵対抗|| |秘計・阻止動揺|| |秘計・発動動揺|| |援軍感謝・対目下|劣勢を演じれば、助けが来ると思いました。計算通りの動き、感謝しますよ| |援護・対目下|| |称賛・対目下|さすがです。その調子でお願いしますよ| |同行要請・対目下|| |援軍感謝・対目上|やっと来てくださいましたか。劣勢を演じるのも楽ではありませんね……| |援護・対目上|| |称賛・対目上|見事な戦ぶり、感服いたしました| |同行要請・対目上|| |応答・対目下|| |応答・対目上|| |無名の傑物・味方|| |別働指示・対配下|| |撃破要請|| |邂逅1|私の神算の前では、あなたは無力です| |邂逅2|| |邂逅・対好敵手|| |無名の傑物・敵|| |戦闘開始|必勝の策、描いてみせましょう| |依頼|そこの方、助力願えませんか?| |感謝|おかげで助かりました。やはり、私の目に狂いはなかったようです| |回復|傷ついていますね。これを用意しておきました| |登場・番人|お引き取りください。ここはお通しできません| #endregion #br **考察 [#i12dbd64] -「臥竜」の異名を取る名士。[[劉備]]に三顧の礼で迎えられ彼の大願実現に尽力し、後に[[劉禅]]をも支えた。 --演義後半でのおおよそ過剰とも言える脚色を受けた存在でもある。王朗を言葉だけで討ち取ったり、曹真に至っては手紙越しに憤死させるという死神ぶりまで発揮している。 それをベースにした横山光輝漫画版の三国志にて[[司馬懿]]に「孔明の罠」なる文句を吐かしめ、それが某動画サイトを中心にスラングとして広まった事は久しい出来事になりつつある。 --実際のところは「その賞罰は常に公平で蕭何(前漢の名宰相)に匹敵するが、奇策や臨機応変の計略が得意でなかったと思われる」評価であり、内政参謀・もしくは超有能な官僚組織の長といったところ。 軍略に関しては司馬懿相手にほぼ互角の戦いを演じたとはいえ、そこから一歩先んじることが出来なかった。他この点は[[龐統>ホウ統]]や[[法正]]の活躍と比較すると顕著。 また人物眼の観点でも[[馬謖>街亭の戦い]]に対する主君・劉備との評価の相違が物語るように、抜きん出ていたわけではなかった。 -無双の性格的には礼と義を重んじる丁寧で穏やかな話し方…と思いきや近年は「計算通り」の台詞に象徴される黒い面がダダ漏れな感も。 というか最早趣味を通り越してワーカーホリック気味な策謀家と化していて、交流台詞でも「いい策が浮かびそうです」とか。%%だからと言って、伴侶の出産報告を受けて「計画通り」と口走っちゃうのはちょっとマズイ気がすると思うんだ。%% -生き様は臥龍鳳雛。「臥龍」は諸葛亮自身に与えられた号である。 --NPC設定において大規模秘計を3つ所持している唯一の生き様。中でも敵兵力強制半減の「暴風」の使用頻度が高い。 戦闘中盤から後半にかけて、敵の援軍にこちらが押されかけている時によく発動し、うまくここをフォローしていけば一発逆転を狙うことができる。 --NPCが「挑発」を使うようになったver1.11からは、大規模秘計以外で使えるのが「挑発」と「招風祭壇」だけな彼の挑発頻度はかなり高いものとなっている。 さすがに演義のように敵をハメ倒すことこそできないが、戦場を駆け回り挑発を連発する姿は実に諸葛亮らしい。 -得意武器は三國無双シリーズ一貫して[[羽扇]]。光線、風、雷を駆使して戦う。 --無双シリーズのイロモノぶりを初代作から示し続けた存在でもあり、''初代「三國無双」から固有武器が一切変更されていない''のは彼と[[許褚>許チョ]]だけである。%%つまり軍師がビームを撃つゲームと揶揄されるのは間違いなくこいつのせい。%% --固有技に周囲を攻撃するものが多いが、総合的にはどうにも威力か殲滅力のどちらかが必ず欠けるきらいがある。 --空中乱舞のヒット数が増量されたため、上手く集団に撃ちこめば覚醒を使いやすくなる。 -伝承上では[[発明家の一面>月英]]を持っていたとされる。無双シリーズでおなじみの肉まん・木牛・連弩などはこれがモデル。 ちなみに多くの武将に使われている槍も彼が矛を改良して開発したとする説まで存在する。 #br **コメント欄 [#y6e4013f] #pcomment(,5,reply) |