短戟(タンゲキ) Edit

基本情報 Edit

天稟効果固有アクション・特殊効果
旋風攻撃を受けている時もヴァリアブル攻撃が可能
チャージ攻撃時にボタンを押し続けると攻撃が3段階に変化

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1軽戟(ケイゲキ)11-
2鋼軽戟(コウケイゲキ)15-
3破砕戟(ハサイゲキ)21-
4猛吼戟(モウコウゲキ)25乱撃Lv.2-
5鳳乱戟(ホウランゲキ)29乱撃Lv.4方円-
6雷霆戟(ライテイゲキ)35乱撃Lv.6方円連撃Lv.6-
6鶴嘴(ツルハシ)35誘雷Lv.6連撃Lv.6激昂-
6天衝戟(テンショウゲキ)35乱撃Lv.8連撃Lv.8激昂神速Lv.8咆哮Lv.8-



1軽戟(ケイゲキ)8雷撃Lv.4神速Lv.4勝鬨Lv.3斧鉞-
2鋼軽戟(コウケイゲキ)11雷撃Lv.4方円連撃Lv.4誘雷Lv.4-
3破砕戟(ハサイゲキ)15雷撃Lv.6神速Lv.6勝鬨Lv.4斧鉞治癒Lv.4-
4猛吼戟(モウコウゲキ)18雷撃Lv.6方円連撃Lv.6誘雷Lv.6乱撃Lv.6-
5鳳乱戟(ホウランゲキ)20雷撃Lv.7神速Lv.7勝鬨Lv.6斧鉞治癒Lv.6頑強
6雷霆戟(ライテイゲキ)25雷撃Lv.10方円連撃Lv.10誘雷Lv.10乱撃Lv.10激昂

モーション解説 Edit

アクション解説
通常攻撃攻撃速度は並だがN3以外はすべて横薙ぎで範囲は広め。N5は2ヒットする。
チャージ攻撃1短戟を地面に叩きつけた反動でジャンプする。見た目通り空中で行動可能になる。
C1ながら溜めの有無に関わらずガード崩しの要素は無い。
溜め武器に相手を引っ掛けたままジャンプして地面へ叩きつける。ヒットした相手は浮き上がる。
最大溜め相手の浮き上がりが受身不可の錐揉みになる
チャージ攻撃2短戟を逆手に持って地面に叩きつける。範囲が狭く属性も乗らないので使い勝手は微妙。
溜め範囲が広くなる。
最大溜め範囲が更に広くなり、少し遠めにいる相手もまとめて浮かせる。
チャージ攻撃3片足を上げて振りかぶり、豪快に短戟を地面に叩きつける。範囲は狭いが属性が乗る
溜め範囲が広くなる。
最大溜め範囲が更に広くなり、正面ほぼ180度をカバー出来る。
チャージ攻撃4数歩先の地面へ短戟を投げつけ、追いかけるようにタックルを繰り出す。
飛んでいく戟+戟が地面に刺さった時の衝撃+タックルで計3ヒットの攻撃判定があり、そのすべてに*(1)属性付加
C4の溜め中のみ、一定間隔で*(2)属性が乗る衝撃波が出る
溜め範囲が広くなる。
最大溜め更に範囲が広くなる。
チャージ攻撃5短戟を地面に向かって投げてバウンドさせる。範囲は狭いが属性が乗る
溜めバウンドした短戟が多段ヒットするようになる。属性も多段に乗る為非常に強力。
最大溜め浮き上がった相手をジャンプで追いかけ衝撃波で追い討ち。無双2のチャージドライブに似ている。
チャージ攻撃6短戟を横に構え、敵を巻き込みながら突進。最後に振り払ってフィニッシュ。
属性が乗り、移動しながらの攻撃なので集団戦でも便利。投げ技ではないのでガードはされる。
溜め走行距離が伸びる。
最大溜め走行距離が更に伸びる。
ジャンプ通常攻撃武器を払って前方の敵を攻撃する。
ジャンプチャージ攻撃降下して地面を叩くドスン型。やや範囲の広い打ち上げ攻撃。
ダウン中の敵にも当たる。
ダッシュ攻撃飛び込みながら短戟を左から右に払う。
騎乗通常攻撃武器を振って右側を攻撃する。
騎乗チャージ攻撃頭上で武器を回転させて周囲に竜巻を起こす。属性が付与される
ヴァリアブル攻撃前進しながら敵をすくい上げた後で、武器を上に投げつける。
ストームラッシュ武器を振り回して連続攻撃した後、大振りの一撃で吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター回避後、縦に武器を振り、打ち上げる。

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
韓当-----⚪︎EX1。C6で放り投げた敵めがけて、刺突による衝撃波を繰り出す。
--⚪︎---EX2。咆哮を挙げて周囲の敵を仰け反らせ、約9秒間、攻撃力1.8倍・アーマー付加のオーラを纏う。
アーマーが付いたことで短戟の溜めチャージを妨害されることなく使っていけるようになるが、
咆哮が微威力しかないため敵を倒しにくく、そのうえ硬直もかなり長いので、
EX2を使うタイミングに注意しないと攻撃を受けてしまいやすい。
短戟-⚪︎----武器を突き立て、闘気の波で敵を吹き飛ばす。
前方範囲はエフェクトよりもかなり遠くまで届く。吹き飛ばす距離は大きく、ガード不能攻撃。

考察 Edit

  • 無双6のDLCで初登場した武器。無双OROCHI2におけるネメアのモーションのベースでもある。
    6emp当時は唯一得意武将がいないうえに技性能も(関連の乱舞含めて)低めと何かと不遇だった。
  • 今作で韓当の得意武器に採用されたことでチャージ攻撃のモーション・特性が大きく変わり、ほぼ別物の武器となっている。
    最大の特徴は「チャージ攻撃をボタン長押しで溜めることで性能が変化する」こと。それを活かすには立ち回りもしくはEX2が必須。
  • 攻撃範囲が前方に偏っており、攻撃力も高く前方の殲滅力は高い。反面N1の振りが遅いこともあいまって囲まれると何もできず倒される事もある。
  • 主力となる攻撃はC4~C6の二つ。C4とC6は主に集団戦、C5は武将とのタイマンで有効。
    • C2派生の短戟タイプのEX攻撃は、貴重なガード不能攻撃である。囲まれる前に使っていきたい。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6の頃に比べると、C4C6ガード不能じゃなくなった。C5が集団戦で使えなくなった。(以前は地響き)N5N6の範囲が狭い。韓当はEX1が意味不明。EX2は硬直長すぎ。上記の解説見たけど、モブエディはあまりガードしないで攻撃してくるよ?おまけに足遅い。製作側から全く愛を感じない。韓当て名人物じゃないの?6エンパの華雄(公式エディ)の方が強かった。 -- 2015-11-22 (日) 13:37:17
    • 意味不明って何?どこが悪いのか書かないとわからない。 -- 2017-06-15 (木) 10:00:24
  • 追記 修羅しかしてません。 -- 2015-11-22 (日) 13:39:35
  • なんかC6 -- 2018-01-25 (木) 04:20:44
  • なんかC6で敵武将掴んだら使用キャラと敵武将が合体無双乱舞の赤いビリビリで繋がるんだけど何これ… -- 2018-01-25 (木) 04:24:10
    • ほかの掴み技でもよく起こるバグ。ゲームに影響ないから放置されてるみたい。 -- 2018-01-25 (木) 15:02:40
  • 溜無しC1→JCで簡単に敵の背後を衝ける。修羅がやりやすくなったかも。 -- 2018-01-28 (日) 15:27:41
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