*&ruby(タンゲキ){短戟}; [#ue9a705d] #contents *基本情報 [#l8c6edd9] |CENTER:|CENTER:|c |~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h |旋風|攻撃を受けている時もヴァリアブル攻撃が可能&br;チャージ攻撃時にボタンを押し続けると攻撃が3段階に変化| *性能一覧 [#xf77980e] |CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(ケイゲキ){軽戟};|11|>|>|>|>|>|-|| |~|2|&ruby(コウケイゲキ){鋼軽戟};|15|>|>|>|>|>|-|| |~|3|&ruby(ハサイゲキ){破砕戟};|21|>|>|>|>|>|-|| |~|4|&ruby(モウコウゲキ){猛吼戟};|25|乱撃Lv.2|>|>|>|>|-|| |~|5|&ruby(ホウランゲキ){鳳乱戟};|29|乱撃Lv.4|方円|>|>|>|-|| |~|6|&ruby(ライテイゲキ){雷霆戟};|35|乱撃Lv.6|方円|連撃Lv.6|>|>|-|| |~|6|&ruby(ツルハシ){鶴嘴};|35|誘雷Lv.6|連撃Lv.6|激昂|>|>|-|| |~|6|&ruby(テンショウゲキ){天衝戟};|35|乱撃Lv.8|連撃Lv.8|激昂|神速Lv.8|咆哮Lv.8|-|| |~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(ケイゲキ){軽戟};|8|雷撃Lv.4|神速Lv.4|勝鬨Lv.3|斧鉞|>|-|| |~|2|&ruby(コウケイゲキ){鋼軽戟};|11|雷撃Lv.4|方円|連撃Lv.4|誘雷Lv.4|>|-|| |~|3|&ruby(ハサイゲキ){破砕戟};|15|雷撃Lv.6|神速Lv.6|勝鬨Lv.4|斧鉞|治癒Lv.4|-|| |~|4|&ruby(モウコウゲキ){猛吼戟};|18|雷撃Lv.6|方円|連撃Lv.6|誘雷Lv.6|乱撃Lv.6|-|| |~|5|&ruby(ホウランゲキ){鳳乱戟};|20|雷撃Lv.7|神速Lv.7|勝鬨Lv.6|斧鉞|治癒Lv.6|頑強|| |~|6|&ruby(ライテイゲキ){雷霆戟};|25|雷撃Lv.10|方円|連撃Lv.10|誘雷Lv.10|乱撃Lv.10|激昂|| *モーション解説 [#d5f40c4b] |>|~アクション|~解説|h |>|~通常攻撃|攻撃速度は並だがN3以外はすべて横薙ぎで範囲は広め。N5は2ヒットする。| |~C1|>|短戟を地面に叩きつけた反動でジャンプする。見た目通り空中で行動可能になる。&br;C1ながら溜めの有無に関わらずガード崩しの要素は無い。| |~|溜め|武器に相手を引っ掛けたままジャンプして地面へ叩きつける。ヒットした相手は浮き上がる。| |~|最大溜め|相手の浮き上がりが受身不可の錐揉みになる| |~C2|>|短戟を逆手に持って地面に叩きつける。範囲が狭く属性も乗らないので使い勝手は微妙。| |~|溜め|範囲が広くなる。| |~|最大溜め|範囲が更に広くなり、少し遠めにいる相手もまとめて浮かせる。| |~C3|>|片足を上げて振りかぶり、豪快に短戟を地面に叩きつける。範囲は狭いが&color(Green){属性が乗る};。| |~|溜め|範囲が広くなる。| |~|最大溜め|範囲が更に広くなり、正面ほぼ180度をカバー出来る。| |~C4|>|数歩先の地面へ短戟を投げつけ、追いかけるようにタックルを繰り出す。&br;飛んでいく戟+戟が地面に刺さった時の衝撃+タックルで計3ヒットの攻撃判定があり、そのすべてに&color(Green){*(1)属性付加};。&br;C4の溜め中のみ、一定間隔で&color(Green){*(2)属性が乗る衝撃波が出る};。| |~|溜め|範囲が広くなる。| |~|最大溜め|更に範囲が広くなる。| |~C5|>|短戟を地面に向かって投げてバウンドさせる。範囲は狭いが&color(Green){属性が乗る};。| |~|溜め|バウンドした短戟が多段ヒットするようになる。&color(Green){属性も多段に乗る};為非常に強力。| |~|最大溜め|浮き上がった相手をジャンプで追いかけ衝撃波で追い討ち。無双2のチャージドライブに似ている。| |~C6|>|短戟を横に構え、敵を巻き込みながら突進して吹き飛ばす。&br;&color(Green){属性が乗り};、移動しながらの攻撃なので集団戦でも便利。| |~|溜め|走行距離が伸びる。| |~|最大溜め|走行距離が更に伸びる。| |>|~ジャンプ通常攻撃|武器を払って前方の敵を攻撃する。| |>|~ジャンプチャージ攻撃|降下して地面を叩くドスン型。やや範囲の広い打ち上げ攻撃。&br;ダウン中の敵にも当たる。| |>|~ダッシュ攻撃|飛び込みながら短戟を左から右に払う。| |>|~騎乗通常攻撃|武器を振って右側を攻撃する。| |>|~騎乗チャージ攻撃|頭上で武器を回転させて周囲に竜巻を起こす。&color(Green){属性が付与される};。| |>|~ヴァリアブル攻撃|前進しながら敵をすくい上げた後で、武器を上に投げつける。| |>|~ストームラッシュ|武器を振り回して連続攻撃した後、大振りの一撃で吹き飛ばす。| |>|~ヴァリアブルカウンター|回避後、縦に武器を振り、打ち上げる。| *EX攻撃解説 [#t1907b3a] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h |~[[韓当]]|-|-|-|-|-|⚪︎|EX1。C6で放り投げた敵めがけて、刺突による衝撃波を繰り出す。| |~|-|-|⚪︎|-|-|-|EX2。咆哮を挙げて周囲の敵を仰け反らせ、&color(Blue){約9秒間、攻撃力1.8倍・アーマー付加};のオーラを纏う。&br;アーマーが付いたことで短戟の溜めチャージを妨害されることなく使っていけるようになるが、&br;咆哮が微威力しかないため敵を倒しにくく、そのうえ硬直もかなり長いので、&br;EX2を使うタイミングに注意しないと攻撃を受けてしまいやすい。| |~短戟|-|⚪︎|-|-|-|-|| *考察 [#vd23945f] -無双6のDLCで初登場した武器。無双OROCHI2におけるネメアのモーションのベースでもある。 6emp当時は唯一得意武将がいないうえに技性能も(関連の乱舞含めて)低めと何かと不遇だった。 -今作で[[韓当]]の得意武器に採用されたことでチャージ攻撃のモーション・特性が大きく変わり、ほぼ別物の武器となっている。 最大の特徴は「チャージ攻撃をボタン長押しで溜めることで性能が変化する」こと。それを活かすには立ち回りもしくはEX2が必須。 -攻撃範囲が前方に偏っており、攻撃力も高く前方の殲滅力は高い。反面N1の振りが遅いこともあいまって囲まれると何もできず倒される事もある。 -主力となる攻撃はC4~C6の二つ。C4とC6は主に集団戦、C5は武将とのタイマンで有効。 *コメント欄 [#xd18fe48] #pcomment(,5,reply) |