基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
牙壁
(ガヘキ)
特殊類旋風C1で敵をのけぞらせる闘気を張り巡らせ、各種C攻撃でその闘気を解放して攻撃できる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1鋼牙壁(コウガヘキ)9-
2砕牙壁(サイガヘキ)13-
3鶴嘴鵬翼(カクシホウヨク)17-
4鳳嘴凰翼(ホウシオウヨク)21方円-
5塵牙堅鱗(ジンガケンリン)32方円鉄壁Lv.4-
6鋼牙峻鱗(コウガシュンリン)38方円鉄壁Lv.6頑強-
6仕事手帳(ビジネステチョウ)38乱撃Lv.6誘爆Lv.6斧鉞-
6雹塊纏鱗(ヒョウカイテンリン)38方円連撃Lv.8連鎖Lv.8暴風Lv.8治癒Lv.8-



1鋼牙壁(コウガヘキ)6旋風Lv.4猛攻Lv.4百花Lv.3脱兎-
2砕牙壁(サイガヘキ)9旋風Lv.4方円鉄壁Lv.4斧鉞-
3鶴嘴鵬翼(カクシホウヨク)12旋風Lv.6猛攻Lv.6百花Lv.4脱兎勝鬨Lv.4-
4鳳嘴凰翼(ホウシオウヨク)15旋風Lv.6方円鉄壁Lv.6斧鉞頑強-
5塵牙堅鱗(ジンガケンリン)22旋風Lv.7猛攻Lv.7百花Lv.6脱兎勝鬨Lv.6迅雷Lv.6
6鋼牙峻鱗(コウガシュンリン)27旋風Lv.10方円鉄壁Lv.10斧鉞頑強凱歌Lv.10
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃盾で2回横斬り→地面を突く→盾で2回斬りつけ→体当たり。
体当たりに属性が乗る
チャージ攻撃1地面に牙壁を突き刺し円形の闘気フィールドを発生させる。
フィールドはガード不能で範囲内にいる敵は仰け反り続ける。
持続時間は約8秒で、武器交換をしても消えない。
持続中に別の地上チャージを使うと、闘気が解放されフィールドは消失するが範囲内の敵を吹き飛ばせる。
工夫次第で様々な用途に応用できる。
チャージ攻撃2盾から抜いた剣を用いて打ち上げ攻撃。
チャージ攻撃3盾から気弾を発射し前方に飛ばし、最後に足元に気弾を打ち込み衝撃波を発生させる。
気弾は通常では3発だが追加入力で5発まで増える。最後の一撃には属性が乗りガード弾き効果がある。
チャージ攻撃4盾を構えて一回転の斬り払い後、四股を踏むで衝撃波を発生させる。
斬り払いと衝撃波には属性が乗り、四股を踏む動作にはガード弾き効果がある。
チャージ攻撃5小さく飛び上がり地面に牙壁を突き立て衝撃波を発生させる。
隙が小さく属性が乗り、当たった敵は打ち上がる。
チャージ攻撃6牙壁を地面に突き刺し、衝撃波を3回発生させる。
3回目の衝撃波はそれまでより大きくガード弾き効果があり、発生と同時に牙壁を引き抜く。
また2回目と3回目には属性が乗る
ダッシュ攻撃盾を前に構えたまま突撃し、最後に剣を抜いて斬り払う。
突撃は移動距離が長く、ヒットした敵は吹き飛ばされないため複数回ヒットする。
ジャンプ通常攻撃盾でパンチ。リーチは短い。
ジャンプチャージ攻撃宙返りした後、着地して地面に牙壁を突き刺す打ち上げ攻撃。
騎乗通常攻撃盾を振り左側を攻撃する。
騎乗チャージ攻撃左側→右側の順に前方に気弾を打ち出す。両方とも属性が乗る
ヴァリアブル攻撃一瞬で武器を切り替える。この時周囲にいた敵を仰け反らせる。
この武器に切り替えた場合、持ち替えた後に前方へ突撃する動作が加わり、当たった敵は打ち上がる。
ストームラッシュ剣を抜いて連続攻撃した後、剣をしまって盾を振り下ろす。
ヴァリアブルカウンター後ろに回避した後、剣で突く。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
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曹仁---⚪︎--EX1。Iフィールドを作動し、盾の形をしたエフェクトが出た後、約10秒間防御力が上昇し、スーパーアーマー状態になる。
-⚪︎----EX2。C2で打ち上げた敵を追掛けるようにジャンプし、地面に向けて多段ヒットする急降下突進。
 

考察 Edit

  • 両刃剣(牙)を付属できる盾(壁)。PS2時代に曹仁が使っていた武器で、守りを重んじる彼らしい武器である。モーションを改良された無双6のDLCを経て、6Empiresで正式復活した。
    剣が付いたままの盾で殴り刺すのがメインだが、剣を抜いて斬りつけたり、四股衝撃波で攻撃することも多い。
  • 武器自体は悪くないのだが、付加されている属性がやばい。守りが大事なのはわかるんですが、ちょっと守りに徹しすぎじゃないでしょうか曹仁殿。
    • 通常武器ではLVが最高になるまで火力に寄与する属性が一切つかない。その上鉄壁でさらに火力を下げてしまう徹底振り。
    • ユニーク武器には打って変わって旋風がついてくれるのだが、多段属性攻撃はC6のみ。しかも射程が短い上に天稟が旋風なので、初弾で吹き飛ばしてしまうこともしばしば。
      おまけにガード無視のフィールドを設置するC1との相性も悪い。せめて斬撃であってくれたなら・・・
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 旧武器のチャージの特徴はチャージ6がPS2時代とは別のに差し替えられている -- 2016-12-26 (月) 14:15:49
  • とにかく硬い硬い。火力はいっそ開き直って秘計か別武器でどうにかしよう、一番の悩みは元の使い手がデ…マッシヴなのでわりとエディットを選ぶ立ち姿とモーションになるのが難点か -- 2018-08-26 (日) 06:31:47
  • C1の範囲がそこそこ広くて、ガード不能なので味方武将として一緒に戦ってくれるとなかなか頼れる仲間になる。鏢や弩には及ばないが・・ -- 2018-09-13 (木) 06:54:43
    • でも、鏢や弩よりもとどめを刺されにくいという長所はあると思う。ガード不能でのけぞりも優秀で連発しないから・・ -- 2018-09-13 (木) 06:57:31
  • 防御型や重量型のエディットキャラに持たせて囮か防衛でもやらせれば安定するかも? -- 2018-09-15 (土) 23:00:14
  • この武器女性に持たせると走り方は可愛らしくなるね 偃月刀のバグみたいな走り方と交換したいw -- 2023-07-18 (火) 21:05:54
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