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*&ruby(ヤリ){槍}; [#ue9a705d]

#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:|CENTER:|c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|旋風|チャージ攻撃1・4・6はボタンを長押しすると効果が変化する|

*性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(チョクソウ){直槍};|8|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(カンテイソウ){貫薙槍};|12|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(テッキセン){鉄騎尖};|17|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ヒョウキメッセン){驃騎滅尖};|20|乱撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ソウクキンブソウ){壮駆錦武槍};|25|乱撃Lv.4|方円|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ビャッコウセンシュンソウ){白光閃駿槍};|30|乱撃Lv.6|方円|連撃Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ビームパイク){光線長槍};|30|誘雷Lv.6|連撃Lv.6|激昂|>|>|-||
|~|6|&ruby(ライテンギョクカンソウ){雷纏玉貫槍};|30|乱撃Lv.8|連撃Lv.8|激昂|神速Lv.8|咆哮Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(チョクソウ){直槍};|6|旋風Lv.4|暴風Lv.4|咆哮Lv.3|疾走Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(カンテイソウ){貫薙槍};|8|旋風Lv.4|乱撃Lv.4|連撃Lv.4|斧鉞|>|-||
|~|3|&ruby(テッキセン){鉄騎尖};|12|旋風Lv.6|暴風Lv.6|咆哮Lv.4|疾走Lv.4|雷花Lv.4|-||
|~|4|&ruby(ヒョウキメッセン){驃騎滅尖};|14|旋風Lv.6|乱撃Lv.6|連撃Lv.6|斧鉞|方円|-||
|~|5|&ruby(ソウクキンブソウ){壮駆錦武槍};|18|旋風Lv.7|暴風Lv.7|咆哮Lv.6|疾走Lv.6|雷花Lv.6|羅刹||
|~|6|&ruby(ビャッコウセンシュンソウ){白光閃駿槍};|21|旋風Lv.10|乱撃Lv.10|連撃Lv.10|斧鉞|方円|激昂||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|前方集中だが、リーチ・スピード・威力ともに優秀な連続攻撃。囲まれてなければまず押し負けることはない。&br;6撃目のみ属性付与。突き攻撃のため、範囲が狭い。|
|~チャージ1|周囲を払うガード不能攻撃。身を引きながら回るため、思ったより前方に広くない。&br;長押しすることでスーパーアーマー付与、威力上昇と怯み時間が延びる。|
|~チャージ2|石突きで殴って敵を捕らえ、叩き付ける三連撃。リーチが短く、カス当たりになりやすい。&br;3段ともガード不能で、捕らえた後3撃目を繰り出すまで無敵。|
|~チャージ3|素早い三連突きから捻るように切り付け、気絶させる。|
|~チャージ4|地を這う衝撃波を放つ。長押しすることで横幅の広いカッター状に変化。&br;前者は段差に強く、後者はガード不能攻撃になる。|
|~チャージ5|踏み込みで衝撃を起こして敵を打ち上げる。出すまでの隙が大きく、それほど範囲は広くない。|
|~チャージ6|大きく一回転して薙ぎ払い。ガード弾き効果有り。隙が大きいので注意。&br;長押しで突進突きから薙ぎ払い攻撃に変化。2段ともガード弾き有りで、前後の隙が小さくなる。|
|~ダッシュ攻撃|進みながら横に打ち払う。そのまま通常攻撃に繋げられる。|
|~ジャンプ通常攻撃||
|~ジャンプチャージ攻撃||
|~騎乗通常攻撃|右側を連続で切り払う。全ての騎乗攻撃の中でも屈指の強さ。|
|~騎乗チャージ攻撃||
|~ヴァリアブル攻撃|棒高跳びの要領で敵に飛びかかり、両脚で顔面をホールド。&br;そのまま敵を軸にして一回転し周囲を攻撃する。&br;回転終了後に飛びかかった敵を引きずり倒し、武器を変更してフィニッシュ。&br;動作終了までの時間が長く、その間はずっと無敵状態なので様々な使い道がある。|
|~ヴァリアブルカウンター||
|~ストームラッシュ||
*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[馬超]]|-|-|⚪︎|-|-|-|EX1。正義の高速回転蹴りで敵を打ち貫くぞ!&br;ヒット数が多い中に固定で斬撃属性がつく&color(Red){ガード不能};技だ!&br;突進力が高いから、敵を壁際などに追い込んでから繰り出せばさらにヒット数が増えるぞ!|
|~|-|-|-|-|-|⚪︎|EX2。槍を大回転させて巻き起こす正義の嵐!&br;群がる悪を盛大に巻き込んでから、輝く一閃で吹き飛ばすぞ!&br;覚醒ゲージをタメやすいが、技の最中は動けないから気をつけるんだ!|
|~姜維|-|-|⚪︎|-|-|-|雷を纏った周囲薙ぎ払い・雷鳴斬。&br;終わりの隙が少ないので反撃されにくいうえ、見た目通り雷撃属性持ち。|
|~槍|-|-|⚪︎|-|-|-|素早く突進して連続突きを放ち、叩きつけでフィニッシュ。|
*考察 [#vd23945f]
-[[馬超]]が愛用している武器。6無印では[[趙雲]]、6empまでは[[姜維]]も使っていた。
その名残からかヴァリアブル攻撃は、趙雲が4無印OPで披露した無双5のつばぜり合い圧勝技だったりする。
--馬超の持ち武器だけに馬上通常攻撃は最高峰の使い勝手。
-[[一般武将]]も使う。ヴァリアブル攻撃の特性上、出された時の無敵時間が長いのがやや面倒。
--無双武将も含めNPCの使うヴァリアブル攻撃はプレイヤーのものと若干性能が異なり、''掴みが成立しなければ武器変更は行われない。''&br;したがって一対一の場合はヴァリアブル攻撃を確認したらその場を離れれば常時同じ武器相性で戦える。&br;ただし、周囲に味方がいる場合はそれらに対して掴みが成立、武器変更されることがあるので注意。
--無双武将も含めNPCの使うヴァリアブル攻撃はプレイヤーのものと若干性能が異なり、''掴みが成立しなければ武器変更は行われない。''&br;なので一対一に限り、ヴァリアブル攻撃を回避すれば常時同じ武器相性で戦える。
*コメント欄 [#xd18fe48]
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