基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果

(コン)
鈍器類軽功空中でヴァリアブル攻撃を発動できる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1闘棍(トウコン)7-
2紫踊棍(シヨウコン)9-
3緋湧棍(ヒヨウコン)13-
4黄龍牙棍(コウリュウガコン)18連撃Lv.2-
5昇雲紅玲棍(ショウウンコウレイコン)24連撃Lv.4神速Lv.4-
6光耀砕波棍(コウヨウハサイコン)29連撃Lv.6神速Lv.6連鎖Lv.6-
6利夢臣棍(リムジンコン)29連撃Lv.6烈火Lv.6暴風Lv.6-
6橙鳳嘴棍(トウホウシコン)29連撃Lv.8神速Lv.8凱歌Lv.8暴風Lv.8開眼Lv.8-



1闘棍(トウコン)5旋風Lv.4誘雷Lv.4頑強百花Lv.-
2紫踊棍(シヨウコン)6旋風Lv.4連撃Lv.4連鎖Lv.4烈火Lv.4-
3緋湧棍(ヒヨウコン)9旋風Lv.6誘雷Lv.6頑強百花Lv.4彗星Lv.4
4黄龍牙棍(コウリュウガコン)13旋風Lv.6連撃Lv.6連鎖Lv.6烈火Lv.6神速Lv.6-
5昇雲紅玲棍(ショウウンコウレイコン)17旋風Lv.7誘雷Lv.7頑強百花Lv.6彗星Lv.6相揚Lv.6
6光耀砕波棍(コウヨウハサイコン)20旋風Lv.10連撃Lv.10連鎖Lv.10烈火Lv.10神速Lv.10鎧袖
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃棍による連続攻撃。
大きく振り回すため攻撃範囲は広めで、攻撃の度に移動するため被弾しづらい。
適宜方向転換することで後方もカバーできる優秀なモーション。
最後の大振りの一撃には属性が乗り、6系統作品と異なり大きく前方に移動するようになった。
チャージ攻撃1前方にガード不能の回し蹴りを入れて敵を仰け反らせる。
タイマンでは攻撃の起点となるが、攻撃範囲は狭いため複数人を相手にすると反撃を受けやすい。
チャージ攻撃2棍で打ち上げる攻撃。
発動までやや時間がかかるため、武将相手だとN1を当てていてもガードされることがある。
チャージ攻撃3棍を振り回して突進し回し蹴りを放つ。
最後の蹴りには属性が乗りガード弾き+気絶効果もある。
突進部分の攻撃判定は2回だが、チャージボタンを追加入力することで5回まで増やすことが可能。
チャージ攻撃4棍を左右に大きく振りかぶる。
2回の攻撃判定いずれにも属性が乗る
棍では数少ない敵を吹き飛ばすことのできる攻撃で、囲まれた時に突破口を開くのには最適。
チャージ攻撃5棍で敵を打ち上げつつ空中に舞い上がる。
打ち上げ部分には属性が乗る
空中で動作を終了するためそのまま空中でのアクションに繋げることが可能。
チャージ攻撃6小さく飛び上がり棍を振って前方に衝撃波を発生させる。
衝撃波には属性が乗るが、動作発生まで時間がかかるので直前の攻撃を当ててもガードされることがある。
攻撃終了後に棍をクルクル回して持ち直す動作が入るため若干隙ができる。
ダッシュ攻撃根を大きく振りながら滑り込む。
範囲が広く、即座に通常攻撃へと展開できるので攻撃の起点に使える。
ただし移動距離が長いので、集団に突っ込む時は深入りしすぎないよう注意が必要。
ジャンプ通常攻撃空中で根を振り回す。
攻撃ボタンを追加入力することで攻撃回数が3回まで増える。
3回攻撃した場合、最後に斜め下に突進して着地する。
6系統作品では空中ヴァリアブル攻撃で動作をキャンセルできたが、7系統ではできなくなっている。
ジャンプチャージ攻撃棍を両手で持ち着地しつつ地面を叩く。
滞空時の動作時間が長めなので周囲からの割り込みに注意。
騎乗通常攻撃右手で棍を持ち前後に振る。
一振りで2ヒットするため威力は高いが、振り終わりに硬直が入るため攻撃速度は遅め。
騎乗チャージ攻撃棍を八の字に回転させて左右の敵を攻撃する。
左右に2回ずつヒットし、いずれも属性が乗りガード弾き+打ち上げ効果もある。
ヴァリアブル攻撃棍を構えて高速で前方に突進後、武器を持ち替える。
軽功キャンセルの受付は突進が終わるあたりでやや短め。
即座に出せてガード不能なので敵のガードが固い時には役立つ。
空中ヴァリアブル攻撃空中で発動すると斜め下に突進する。ガード不能と大きい踏み込みはそのまま。
また着地したタイミングで軽功キャンセル後、再び空中ヴァリアプル攻撃を出すことが可能。
繰り返すことで普通に走るよりも高速移動が可能になる。
ストームラッシュ棍を左右に振り回し、最後に棍を振り下ろして敵を吹き飛ばす。
攻撃速度が速くヒット数も多いので、連撃属性があると相当のダメージ増加が見込める。
ヴァリアブルカウンター回転して回避後、2回攻撃する。
範囲が広く当たった敵を打ち上げるので複数の武将に囲まれた場合も積極的に使っていける。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
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周瑜----⚪︎-「受けてみよ!」EX1。急降下して地面に棍を叩きつけ、周囲に炎の雨を降らせる。
空中状態で終了するC5から派生するが、技後は地上状態のまま。
-⚪︎----EX2。C2で打ち上げた敵を捕らえて地面に叩きつけ、炎の雨を降らせる。
EX1と特性は似ているが、持続時間はこちらの方が長く、範囲がわずかに前寄り。
C2を空振りしても出せる。掴み部分はガード不能で外れると不発だが、スキは小さいのでどうせなら出し切ろう。
月英
(6猛将伝まで)
-----⚪︎棍を天に掲げて雷を落とす。
3回攻撃判定があり、最後の1回には(武器属性に依存しない)雷撃属性が乗る。
C6はガードされやすいが、こちらは初段(全段?)にガード弾き効果があるため当てやすい。
 

考察 Edit

  • 棒術と蹴りで戦う中国武術を連想させる戦闘スタイル。
    敵を吹き飛ばす攻撃が少ないためコンボを繋げやすいが、その分素の攻撃力は小さめ。
  • 使い手は周瑜。女性武将や鉤爪とは別の意味で優雅かつ華麗に激しい攻撃を行える。
  • ジャンプ攻撃が手数の多いタイプ・空中でもヴァリアブル攻撃ができる・空中攻撃に連携できるチャージ技を持つ等、攻撃範囲を活かした空中コンボ重視の性能。
    • 特にC5はジャンプ攻撃に繋げやすい。得意武将なら優秀なEX1に繋げる手もあるが、コンボを繋げる手もあり。
      空中ヴァリアブル攻撃を軽功することもできるので、弧刀と同程度の(赤兎馬を上回る)高速移動も可能。
  • ユニーク武器には旋風がつくため、相手のガードを誘発し属性攻撃を当てていけば火力の低さを補うことができる。
    • 近距離では発動回数の多いC4、遠距離ではC6と使い分けるとよい。
    • C4で当てる場合はN1からN3を敵の方向を向かずに出すと高い確率でガードを誘発できる。
  • 5で周瑜の武器として登場し、次作の6猛将伝までは月英も得意としていた。
    そのためか構え方やモーションが男女どちらにも違和感のないものとなっており、幅広いキャラで使える。
    • 初登場の5の時より若干長くなっている。
  • 利夢臣(リムジン)は遠目にはもはや電車か何かにしか見えない。
  • EX攻撃はすべて優秀な範囲攻撃。特に周瑜のEX2はC2派生&周囲広範囲に長時間多段ヒットとトップクラスの性能を誇る。拠点兵も武将もこれで封殺することができるのでとにかく便利。
    辺り一面火の海にするだけにPS3も火の車にしてしまわないように。
    • あまりにも強力なので得意武将は単調化を招きがち。素の状態でも弱いということは少ないが、他の武将でサブ武器として使うときは使い勝手がやや変わってくるだろう。
       

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • オンラインで月英EXの人を見かけたことがない。棍持ってくる人はどいつも炎降らしてるだけ。飽きないのだろうか。 -- 2020-03-21 (土) 19:27:40
    • 強力なのはいいんだけどC6まで持ってかないと出せないしEX自体が1種類しかないからどっちを使うかと言われたらEX後の攻め方にバリエーション持てる周瑜かなと思うけどね -- 2020-07-26 (日) 19:19:53
  • 飽きるというか、それしかガード崩せないから仕方ない。戦国4エンパみたいに神速とかでもっと駆け引き出来れば違ってくるんだろうけれど -- 2020-11-12 (木) 22:26:31
  • ヴァリアブル、月英EXならガード崩し+多段なので密着してれば確実に崩せてEXが入る C3最終段の蹴りも崩してから殴りにいけるしそれしかガード崩せないというのはおかしい ・・・C1?知らない子ですね -- 2020-11-13 (金) 14:37:19
  • それしか、って言うのは周瑜の事ね。多分みんなが月英使わないのは周瑜の方が楽だからじゃないかな。 -- 2020-11-13 (金) 19:21:14
  • この武器種はEXがなくともC3の裏周り起点で武将を対処できますし、単に周瑜のEX攻撃が過剰なだけですね。旧作と同じく通常攻撃5を繰り返していれば、敵兵も武将もマウントを取りやすいです。妖術師のフレーバーを持たせるなら、月英が慎ましくてよろしい、くらいですかね。 -- 2020-11-24 (火) 12:57:06
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