*&ruby(テキソウ){擲槍}; [#ue9a705d]

#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:|CENTER:|c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|無影脚|無し|

*性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(テッテキソウ){鉄擲槍};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(ゴウテキソウ){剛擲槍};|18|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ヒサイソウ){飛砕槍};|21|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ゴウテントツソウ){轟天突槍};|27|乱撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(レッパソウキュウソウ){裂破蒼穹槍};|32|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(エンシソウツイソウ){渕刺葬墜槍};|38|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|突風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(モリ){銛};|38|連鎖Lv.6|烈火Lv.6|誘雷Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ゴウホウセンケンソウ){豪崩尖蜷槍};|38|乱撃Lv.8|治癒Lv.8|暴風Lv.8|鎧袖|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(テッテキソウ){鉄擲槍};|6|斬撃Lv.4|猛攻Lv.4|咆哮Lv.3|頑強|>|-||
|~|2|&ruby(ゴウテキソウ){剛擲槍};|13|斬撃Lv.4|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|暴風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ヒサイソウ){飛砕槍};|15|斬撃Lv.6|猛攻Lv.6|咆哮Lv.4|頑強|開眼Lv.4|-||
|~|4|&ruby(ゴウテントツソウ){轟天突槍};|19|斬撃Lv.6|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|暴風Lv.6|突風Lv.6|-||
|~|5|&ruby(レッパソウキュウソウ){裂破蒼穹槍};|22|斬撃Lv.7|猛攻Lv.7|咆哮Lv.6|頑強|開眼Lv.6|方円||
|~|6|&ruby(エンシソウツイソウ){渕刺葬墜槍};|27|斬撃Lv.10|乱撃Lv.10|治癒Lv.10|暴風Lv.10|突風Lv.10|激昂||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|振り上げ→振り下ろし→突き×2→横薙ぎ→回転切り。&br;攻撃が前方に集中している為乱戦は不向き。&br;攻撃速度もそれほど速くないので、神速があれば使い勝手が増す。N6には&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ1|槍を大きく振りかぶって投擲する。&color(Red){ガード不能};で敵ののけぞり時間が長い。&br;足の遅いキャラならば、C1→無影脚を繰り返すことで走るよりも速く移動できる。|
|~チャージ2|アンダースロー風のモーションで槍を前方に投擲する。&br;ヒットした縦一列の敵を打ち上げる。|
|~チャージ3|頭上で槍を回し勢いを付けてから投擲する。気絶効果あり。&br;追加入力すると、投擲前に最大2回斬りつける。この場合は投擲前の槍を回す動作が無くなる。&br;射程が狭いうえに属性も付与されないので余り使い所がない。|
|~チャージ4|前方に槍を投擲して攻撃。&color(Green){属性が付与される};。&br;シンプルな性能だがそれだけに使い勝手は十分。|
|~チャージ5|槍の柄と衝撃波で二段打ち上げ。衝撃波には&color(Green){属性が乗る};が、範囲は狭い。&br;初段は密着した敵にしか当たらないほど範囲が狭いが&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。|
|~チャージ6|飛び上がりとほぼ同時に地面へ槍を投擲し、周囲の敵を大きく吹き飛ばす。衝撃波に&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付与};。|
|~ジャンプ攻撃|槍で左から右に払う。|
|~ジャンプチャージ|槍を構えて地面に突撃し、衝撃波を起こす。|
|~ダッシュ攻撃|前進しながら槍で突く。|
|~騎乗攻撃|右側に武器を振って攻撃。攻撃範囲はなかなか広い。|
|~騎乗チャージ|右~左の順で2回突く。&br;どちらも&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|前方に槍を投擲する。|
|~ストームラッシュ|槍を8の字に振り回したあと、前方に向かって投擲する。|
|~ヴァリアブルカウンター|後退して回避後、1回転して槍を投げる。&br;例外的に相手武将を吹き飛ばしてしまうタイプ。|
|~無影脚|滑るように突撃して多段吹き飛ばし。&br;C1とC2/EX1から出した場合に限り、突撃距離・攻撃持続時間・ヒット数が大きくなる。|
*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[文鴦]]|-|⚪︎|-|-|-|-|EX1。C2で打ち上げた敵に追撃の槍を投げ、真空で吹っ飛ばす。&br;ヒットした敵は低速で落下し、豪快に吹き飛ばされる。&br;派生の速さ・当てづらさの割に威力は高め。|
|~|-|-|-|-|-|⚪︎|EX2。急降下突きで地面へと滑りこみ、広範囲を吹き飛ばす。乱戦向けで拠点の制圧力に優れる。|
*考察 [#vd23945f]
-7で追加された投擲用の槍。チャージ攻撃はほとんどが槍投げ。&color(Aqua){どこから出している。};
-突きや投擲がメインなので、攻撃範囲は横に狭く縦に長い。敵集団ではチャージの隙を無影脚でフォローしながら常に動き回るように心がけないと頻繁に潰される。
--下手に近づくよりも投擲技の長い射程を活かして遠距離から狙撃するほうが安定するかもしれない。
--近接時においてはとにかく無影脚の使い方がカギ。慣れれば壁際に追い込んだ武将を一方的に攻め続ける事も可能。C4が単発技ながら属性付き(ユニーク武器に斬撃あり)なので尚更である。
---C1~C2からの無影脚は距離が倍増するということを覚えておけば、間合いの操作に非常に頼れる技になることだろう。

-ヴァリアブル攻撃は咄嗟に出せる吹き飛ばし技として便利。連続で投げ付けて拠点から押し出したりするなんて使い方も。

-槍系統の例に漏れず騎乗も結構強い。雑魚戦では馬上で戦うのもアリ。
*コメント欄 [#xd18fe48]
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