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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~擲槍&br;(テキソウ)|遠距離類|無影脚|無し|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(テッテキソウ){鉄擲槍};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(ゴウテキソウ){剛擲槍};|18|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ヒサイソウ){飛砕槍};|21|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ゴウテントツソウ){轟天突槍};|27|乱撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(レッパソウキュウソウ){裂破蒼穹槍};|32|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(エンシソウツイソウ){渕刺葬墜槍};|38|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|突風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(モリ){銛};|38|連鎖Lv.6|烈火Lv.6|誘雷Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ゴウホウセンケンソウ){豪崩尖蜷槍};|38|乱撃Lv.8|治癒Lv.8|暴風Lv.8|鎧袖|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(テッテキソウ){鉄擲槍};|6|斬撃Lv.4|猛攻Lv.4|咆哮Lv.3|頑強|>|-||
|~|2|&ruby(ゴウテキソウ){剛擲槍};|13|斬撃Lv.4|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|暴風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ヒサイソウ){飛砕槍};|15|斬撃Lv.6|猛攻Lv.6|咆哮Lv.4|頑強|開眼Lv.4|-||
|~|4|&ruby(ゴウテントツソウ){轟天突槍};|19|斬撃Lv.6|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|暴風Lv.6|突風Lv.6|-||
|~|5|&ruby(レッパソウキュウソウ){裂破蒼穹槍};|22|斬撃Lv.7|猛攻Lv.7|咆哮Lv.6|頑強|開眼Lv.6|方円||
|~|6|&ruby(エンシソウツイソウ){渕刺葬墜槍};|27|斬撃Lv.10|乱撃Lv.10|治癒Lv.10|暴風Lv.10|突風Lv.10|激昂||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|振り上げ→振り下ろし→突き×2→横薙ぎ→回転切り。N4までは横方向の攻撃範囲が狭い。&br;N5とN6は範囲が広くなる。またN6には&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃1|槍を大きく振りかぶって投擲する。射程が非常に長い。&br;&color(Red){ガード不能};で当たった敵は大きく仰け反る。&br;足の遅い武将はC1→無影脚を繰り返すことで走るよりも速く移動できる。|
|~チャージ攻撃2|アンダースロー風のモーションで槍を前方に投擲する。&br;ヒットした縦一列の敵を打ち上げる。|
|~チャージ攻撃3|頭上で槍を回し勢いを付けてから投擲する。気絶効果がある。&br;追加入力すると投擲前に最大2回斬りつける。この場合は投擲前の槍を回す動作が無くなる。&br;投擲の射程は他の攻撃と比べ短く、追加入力の攻撃範囲も広くはない。|
|~チャージ攻撃4|前方に槍を投擲し、当たった敵を吹き飛ばす。&color(Green){属性が乗る};。&br;吹き飛ばす距離は自身の距離と反比例し、密着状態の敵は大きく吹き飛ぶ。|
|~チャージ攻撃5|槍を振り上げ、続けて上方へ投擲する。投擲時に衝撃波が発生し、当たった敵を大きく打ち上げる。&br;衝撃波には&color(Green){属性が乗る};が攻撃範囲は狭い。&br;振り上げは密着した敵にしか当たらないほど範囲は狭いが&color(Maroon){ガード弾き};効果がある。|
|~チャージ攻撃6|飛び上がりとほぼ同時に地面へ槍を投擲し、周囲の敵を大きく吹き飛ばす。&br;衝撃波には&color(Green){属性が乗り};&color(Maroon){ガード弾き};効果がある。|
|~ジャンプ通常攻撃|槍で左から右に払う。|
|~ジャンプチャージ|槍を構えて地面に突撃し、衝撃波を起こす。当たった敵を小さく打ち上げる。|
|~ダッシュ攻撃|前進しながら槍で突く。当たった敵は仰け反る。|
|~騎乗通常攻撃|右側に武器を振って攻撃。振りはそこそこ速く攻撃範囲も広い。|
|~騎乗チャージ攻撃|右~左の順で2回突く。&br;どちらも&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|前方に槍を投擲する。槍は&color(Red){ガード不能};で連続ヒットし、大きく敵を突き放す。|
|~ストームラッシュ|槍を8の字に振り回したあと、前方に向かって投擲する。|
|~ヴァリアブルカウンター|後退して回避後、1回転して槍を投げ敵を打ち上げる。&br;普通に当てると対象を吹き飛ばすことが多く、打ち上げたい場合は当て方を考慮する必要がある。|
|~無影脚|滑るように突撃して多段ヒットする吹き飛ばし攻撃。派生元のチャージ攻撃により移動距離が異なる。&br;C1が最も長く、C2/EX1、C3と続きC4・C5・C6は非常に短い。|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[文鴦]]|-|⚪︎|-|-|-|-|EX1。C2で打ち上げた敵に追撃の槍を投げ、真空で吹っ飛ばす。&br;ヒットした敵は低速で落下し、豪快に吹き飛ばされる。&br;派生が速く追撃が可能なうえ、威力も高い。|
|~|-|-|-|-|-|⚪︎|EX2。急降下突きで地面へと滑りこみ、広範囲を吹き飛ばす。乱戦向けで拠点の制圧力に優れる。|

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**考察 [#vd23945f]
-7無印で追加された投擲用の槍。チャージ攻撃はほとんどが槍投げ。&color(Aqua){どこから出している。};
--西洋では三国時代と同時期にローマ帝国の歩兵団がピルムと呼ばれる投げ槍を用いていた。
形状は本作の擲槍とよく似ており、穂の先を尖らせて貫通能力を高めている。
用途は主に「敵兵の盾を貫通させ無力化すること」だったと言われ、投げた後の回収は想定されていない。
本作の擲槍もガード不能のC1は盾兵に有効で同様の使い方で戦うことが可能。

-突きや投擲がメインなので、攻撃範囲は横に狭く縦に長い。
集団戦ではチャージの隙を無影脚でフォローしながら常に動き回るように心がけないと頻繁に潰される。
--下手に近づくよりも投擲技の長い射程を活かして遠距離から狙撃するほうが安定するかもしれない。
--近接時においてはとにかく無影脚の使い方がカギ。慣れれば壁際に追い込んだ武将を一方的に攻め続ける事も可能。
---C1~C2からの無影脚は距離が倍増するということを覚えておけば、間合いの操作に非常に頼れる技になることだろう。

-ヴァリアブル攻撃は咄嗟に出せる吹き飛ばし技として便利。連続で投げ付けて拠点から押し出したりするなんて使い方も。

-一方で属性の組み合わせ自体には難がある。攻撃力強化のものこそ多いが神速が一切ないので立ち回りに注意。
-槍系統の例に漏れず騎乗も結構強い。雑魚戦では馬上で戦うのもアリ。

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**コメント欄 [#xd18fe48]
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